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これらのキーワードがハイライトされています:澄谷夕美 基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1254 | 170 | 234 | 121 | 69 | 5 | 46 | |
| MAX:80 | 2508 | 468 | 242 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 3816 | 270 | 786 | 334 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 5126 | 370 | 1106 | 427 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | アイドルにして対魔忍 | 戦闘開始時、対魔忍特性と超人属性のATKを中アップ(15%) +AP15以上のクエストクリア時、ボーナスドロップにゴールドメダルを6%の確率で追加する ※マップイベントクエストでは効果無し | ||
| スキル | YUMI-SONA参上! | 味方超人属性の被回復効果を極小アップする(永続) | 170 | 消費SP-5 (最小150) |
| 行動後に味方超人属性の被回復効果10%アップ(永続) | ||||
| 悪魔の赤髪 | 自身のアイドル特性にATKと最大HP30%アップ、 味方の対魔忍特性に 会心ダメージ15%アップの特性バフを付与する。 その後、敵1体に特大威力でDEFを無視して攻撃 (自身のバフの数に応じて威力がアップ)、 自身に小威力のダメージ | 270 | 威力+10% (最大545%) | |
| 行動前に【アイドル】(自身のみ)にATK30%アップ(4T) +【アイドル】(自身のみ)最大HP30%アップ(4T) +【対魔忍】の味方全体の会心ダメージ15%アップ(4T) +敵1体に威力:505%でDEFを無視して攻撃 (付与されているバフ1つに付き3%威力がアップ) +現在HPの15%減らす | ||||
| 奥義 | PERSONA ALBUM | 味方超人属性のDEFを特大アップ、 最大HPと状態異常耐性値を中アップ、 2ターンの間、受けるダメージを中カット、 自身が敵から狙われやすくなる | 370 | 消費SP-5 (最小350) |
| 行動後に味方超人属性のDEF80%アップ(4T) +味方超人属性の最大HP30%アップ(4T) +味方超人属性の状態異常耐性を30%アップ +味方超人属性のダメージを20%カットする(2T) +敵から非常に狙われやすくなる 【ウェイト値+300%】(2T) | ||||
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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超人属性のバッファー&アタッカー
ただし、超人属性且つ対魔忍特性に依存する部分あり
WakeUp ONSTAGE YUMI-SONA!
ゴールドメダル追加の効果はラックによる変動を受けない。 自分+援軍で同じLS2名の場合、88.36%で0枚、11.28%で1枚、0.36%で2枚という計算になる。 (共に効果を発揮する場合、それぞれ抽選を行う計算。) 両方当たった場合、ゴールドメダル×1が2枠表示される。
対象クエスト
メインクエスト、デイリークエスト、ミニイベント、決戦クエスト、ストーリーイベントクエスト、レイドイベントクエスト、イベントアーカイブクエスト
※マップイベントクエストは対象外
AP半減等でAP消費が15未満になった場合や、初回消費AP0の場合も対象外
| 推奨パーティー | アタッカーメイン運用 | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | 天賦4双撃2など | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | スキル | 自身 | 「被回復効果アップ」<1ターン | |
| 2 | 奥義 | 自身 | 「DEFアップ」<1ターン | |
| 3 | スキル2 | デフォルト【無条件】 | ||
| 寸評 | 最初に被回復効果アップ(永続)を付与し、その後は奥義で各種バフの維持とスキル2で攻撃を行う。 下と違い、ダメージカット・狙われやすいの効果は維持できないが、その分攻撃の手数は多くなる。 敵がバフ解除を行ってくる場合、被回復効果アップが真っ先に解除されるので、 その場合はスキル順1をOFFにするのも手 | |||
| 推奨パーティー | 耐久メイン運用 | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | 堅忍4、鬼謀4、超人特装2など | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | スキル | 自身 | 「被回復効果アップ」<1ターン | |
| 2 | 奥義 | 自身 | 「ダメージカット」<1ターン | |
| 3 | スキル2 | デフォルト【無条件】 | ||
| 寸評 | 上とは違い、奥義のダメージカットと狙われやすいの効果も維持する設定。 当然攻撃の手数は減るので、総ダメージでは劣り、 奥義の使用回数が多くなるので戦闘時間も長くなる。 ただし耐久面はこれ以上ないほどに安心できるので、 あまり時間を気にしなくても良い場面で使うといいだろう。 | |||
役割別テンプレート
本作オリジナルキャラクター。初出はレイド「Persona」。
ふうま小太郎の図書館仲間で二年生の先輩。
普段はアイドル好きの地味っ子眼鏡キャラであるが、術でイケイケギャル系アイドル「ユミソナ」へ魔法少女のように変身。
術の能力なのかスタンドも背後から現れ、彼女の外見変化に応じて形態も変化する。現役アイドル対魔忍なだけあって地味な外見とは裏腹に身体能力が非常に高く、運動神経も抜群。
彼女の持つ色遁の術"装色"とは、
術者の持つ色のイメージを具現化し、戦いの力とする変わり種の忍法。
『白』であれば天使のように空を舞う
『青』であれば生命の源たる海のイメージで傷を癒やす
『赤』は攻撃色として全てを焼き尽くす悪魔のイメージ
といった様相である。
戦闘のビジョンが登場するという視覚効果から、
イベントタイトルと同名の某ゲームより着想を得た忍法なのかもしれない。
あるいは某奇妙な冒険が始まる前のゴージャスなお嬢様も一要素かも?
図書館繋がりということもあって、図書子さんとの関係性も気になるところ。
上記の術のビジョンや「派手なヘヴィメタギャルになった陰キャ」というキャラクターの設定の都合上、立ち絵の差分が多い。
それ以外にも完全新規キャラでは珍しく母親(未亡人)の名前が最初から設定されているので母もいずれ登場するのでは?と噂されている。
なので今後の出番にも期待である。
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