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オーガ奴隷 オーガ奴隷 (超人) Edit Edit

Lv50 Edit Edit

ステータス
LvHPATKDEFSPD状態異常耐性
1208502504055耐睡眠85%/他無効
特性:鬼
104050050070
20102650900150
351469801100200
503806403500300
スキル
スキル0敵1体に威力:140%攻撃Hit1
ギミックHP75%〜50%の間、スキル0を30%強化する
HP50%〜25%の間、スキル0を50%強化する
HP25%以下の間、スキル0を100%強化する
スキル1敵1体に威力:90%攻撃
+行動前に自身のATK15%アップ(4T)
Hit1
スキル2敵全体に威力:120%攻撃
+混乱状態を状態異常値25%で与える(2T)
Hit1
スキル3敵全体に威力:100%攻撃
+行動後にDEF20%ダウン(4T)
+混乱状態を状態異常値25%で与える(2T)
Hit1
+

2020/7/15アプデ差分

+

画像

Lv75 Edit Edit

Lv.75ステータス
スタンスHPATKDEFSPD状態異常耐性
通常9,527,0005,5101,02076耐混乱0%/他無効
特性:鬼
SHIFT「混乱」6,88551076耐混乱75%/他無効
特性:鬼
Lv.75ギミック
通常時状態異常「混乱」付与でシフト
混乱スタンス時の混乱による自分への攻撃は1100%攻撃
ターン通常SHIFT「混乱」
1敵単体100%攻撃
&DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T)
全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選)
&自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで)
2敵3体130%攻撃
&DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T)
全体からランダム3-5回50%攻撃(80%抽選)
&自身への威力+800%
3敵単体100%攻撃
&DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T)
敵4体160%攻撃
&混乱(25% 2T)
4敵4体160%攻撃
&混乱(25% 2T)&自然・科学特攻+100%(1T)
敵単体300%攻撃
&自身への威力+800%
5敵ランダム130%攻撃x5
&混乱(30% 2T)&自身会心率+30%(永続)&自然・科学特攻+100%(1T)
全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選)
&自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで)
6敵3体130%攻撃
&DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T)
敵ランダム150%攻撃x5
&混乱(10% 2T)&自身会心率+30%(永続)
7敵単体100%攻撃
&DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T)
全体からランダム3-5回50%攻撃(80%抽選)
&自身への威力+800%
8敵単体550%攻撃
&対象が混乱状態のとき威力が150%アップ&敵単体混乱(80% 2T)
敵全体200%攻撃
&自身ATK+25%(永続)&敵全体DEF-25%(4T)&SPD-70%(4T)
9敵ランダム130%攻撃x5
&混乱(30% 2T)&自身会心率+30%(永続)&自然・科学特攻+100%(1T)
全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選)
&自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで)
10敵3体260%攻撃
&DEF-35%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T)
敵4体350%攻撃
&SPD-70%(4T)&混乱(60% 2T)
11敵4体160%攻撃
&混乱(25% 2T)&自然・科学特攻+100%(1T)
敵単体350%攻撃
&敵混乱時威力+150%&敵単体混乱(80% 2T)
12敵ランダム210%攻撃x5
&混乱(40% 2T)&自身会心率+80%(永続)&会心ダメージ+50%(永続)
全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選)
&自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで)
13敵単体100%攻撃
&DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T)
敵全体200%攻撃
&自身ATK+25%(永続)&敵全体DEF-25%(4T)&SPD-70%(4T)
14敵3体130%攻撃
&DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T)
敵ランダム250%攻撃x5
&混乱(25% 2T)&自身会心率+75%(永続)&会心ダメージ+50%(永続)
15敵4体340%攻撃
&SPD-70%(4T)&混乱(60% 2T)
全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選)
&自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで)
16敵全体200%攻撃
&自身ATK+10%(永続)&敵全体DEF-25%(4T)&SPD-70%(4T)
敵4体350%攻撃
&SPD-70%(4T)&混乱(60% 2T)
17敵ランダム210%攻撃x5
&混乱(40% 2T)&自身会心率+80%(永続)&会心ダメージ+50%(永続)
全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選)
&自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで)
18敵3体260%攻撃
&DEF-35%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T)
全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選)
&自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで)
19敵全体DEF無視250%攻撃
&全てのバフ解除&自身デバフ2つ解除
全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選)
&自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで)
20敵3体130%攻撃
&DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T)
敵ランダム250%攻撃x5
&混乱(25% 2T)&自身会心率+75%(永続)&会心ダメージ+50%(永続)

各レベルドロップアイテム Edit Edit

ボスレベル11020355075
MVP報酬金塊(小)
経験の書(初)
不屈の中装
不屈の序装
金塊(小)
経験の書(初)
不屈の中装
金塊(中)
不屈の中装
経験の書(中)

金塊(大)
金塊(中)
経験の書(中)
不屈の上装
金塊(大)
金塊(中)
不屈の特装
不屈の上装
経験の書(上)
HP回復薬(大)
HP回復薬(全中)
超人の宝玉
不屈の雫
隠影の雫
累の雫
覚醒チップ
不屈の欠片
隠影の欠片
累の欠片
金塊(大)
秋山凜子の専用メモリー
槇島あやめの専用メモリー
クラクルの専用メモリー
発見者報酬金塊(小)
経験の書(初)
不屈の中装
不屈の序装
金塊(小)
経験の書(初)
不屈の中装
金塊(小)
不屈の上装
経験の書(中)
金塊(中)
経験の書(上)
不屈の特装
不屈の上装
討伐報酬経験の書(初)
不屈の中装
不屈の序装
超人の欠片
経験の書(初)
不屈の中装
不屈の序装
金塊(小)
経験の書(中)
不屈の上装
不屈の中装
超人の雫
金塊(中)
経験の書(中)
不屈の上装
超人の雫
金塊(大)
経験の書(上)
不屈の特装
不屈の上装
HP回復薬(大)
HP回復薬(全中)
SP回復薬(中)
超人の宝玉

各レベル攻略 Edit Edit

~Lv50
高火力、高耐久、状態異常付与、鈍足とタンクタイプのレイドボス。
攻撃は単体高威力と全体攻撃+混乱付加をしてくるため、リーダーとサポートは混乱耐性特大かHP強化が望ましい。
ラッシュ時に攻撃バフがかかるためHPは常に全開に近い状態が好ましく、あればATKデバフをかけると生存率が跳ね上がる。
全体攻撃を1として単体攻撃は2.5、ラッシュ時には1.5倍、会心で更に2.0倍になる。
特にボスレベルが50の時には育てたLV.100のLRが簡単に即死するため装備の強化を急ぎたい。
攻撃型は2set累4set無双、回復型は2set累4set不屈、HPに難がある場合は2set累4set快癒もしくは2set快癒4set不屈がおすすめ。
構成はとにかく戦線維持できるようにラッシュ時に耐えられる回復役を連れて行くとLv.50でも30ターン経過するまでPTが壊滅することがなくなる。

Lv75
SPDが76と大幅に上昇しており、鈍足ユニットの投入は難しくなった
正攻法で戦った場合自然・科学に対して特攻を持っているので舞や幻影の魔女、東と言った強力な自然・科学ユニットもすぐに沈む上、
一定ターンで発動する奥義で自慢のPTを粉砕させてくる。クリアできなくはないが戦闘アイテムの消費も激しい

Lv75レイドは一定の条件によって敵の行動が変化する「スタンス」というギミックが追加されている。
オーガ奴隷は混乱によって自発的に行動を変え、混乱状態では自身に対して800%程度ダメージを増やした状態で攻撃する。
オーガ奴隷の混乱耐性は最大で90%まで上がるが、状態異常耐性低下や異常付与率上昇装備、高めの混乱付与スキル持ちを投入する事で
相手にこちらを攻撃させず安定したダメージを与える事が可能となっている。

Lv75編成例 Edit Edit

鬼謀オーク編成【夏の女教師】高坂静流【穢れ身の背徳】ブリジット【クリスマス】鬼崎きららムルシェ【濡れし艶花】高坂静流誰でも
装備精神の特装4+なんでも疾駆4鬼謀2疾駆4陰影2迅刹4鬼謀2疾駆4重撃2
使用スキルスキル2スキル1スキル1+スキル2スキル1スキル2
役割LS+SP回復混乱異常耐性低下+SP回復混乱SP回復+DEFデバフ
代役【戦慄のチア】相馬成美混乱スキル持ち【RONIN】舞華姐さん
or
【涼みの夏氷】清水神流
混乱スキル持ち七瀬舞

スレッドに突如現れた、正攻法ではなく追加されたギミックを活用した混乱主体の編成。LSで状態異常付与率を25%上昇させ、
クリスマスきららによって耐性を下げた後ブリジットとムルシェのスキルで戦闘中オーガ奴隷を混乱させ続けるのが目的
バトルアイテムが不要であり、サポートも特に誰でも構わない(DEFデバフ持ちがいると混乱時のダメージが上がるので回転率が高まる)と
与えられるダメージがかなり大きい割にオート周回向けにできており、編成さえ構築できればかなりお手軽となっている。
クリスマスきららの有無がPTの能力に直結しており、代役の姐さんは奥義で状態異常低下能力を持つが、SP回復手段を持っていないので運が絡んでくる
【涼みの夏氷】清水神流の場合、SP回復手段は持っているが、クリスマスきららほどのSP回復量は無いため、適宜アイテムを使う必要が出てくる。

鬼謀オーク編成【ポストアポカリプス】ナーサラアタッカー等自由枠【クリスマス】鬼崎きららムルシェ七瀬舞サポート:【ポストアポカリプス】ナーサラ
装備疾駆4陰影2編成するユニットによる疾駆4陰影2迅刹4鬼謀2輝煌4重撃2
使用スキル奥義+スキル2編成するユニットによるスキル1+スキル2スキル1スキル2
役割LS+SP回復+「侵食」付与ダメージ異常耐性低下+SP回復混乱SP回復
代役-一番ダメージを出せるユニット【涼みの夏氷】清水神流混乱スキル持ちSPヒーラー

上と同じく混乱主体の編成。
リーダーとサポートのLSにより、SP回復なしにムルシェの混乱付与が出来るようになる。
クリスマスきららによって耐性を下げ、ナーサラによって侵食を付与することで、ほぼ確実に混乱を維持出来るようになった編成。
限定ユニットが多いため構築難易度は高いが、アタッカーを入れる余裕があるので貢献度を更に伸ばすことが出来る。
こちらもクリスマスきららの有無がPTの能力に直結しており、代役の清水神流だとSP回復量が少ないため、適宜アイテムを使う必要が出てくる。

+

オススメ混乱付与ユニット

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • そうか、彼はこんな戦略を戦場でとっさに指揮してるのか…ふうま君かっけぇな! -- [Mt9NzSc5rhw] 2023-03-25 (土) 21:23:24
  • 1Tで20万ちょいダメージ出せるようになったけど、まだ問題点も多いけどとりあえず落ち着いた編成

    LS クリきら 疾駆4重撃2 スキル1と奥義
    スン 疾駆4双撃2 必殺技
    Z紫 増魔4双撃2 奥義
    ナーサラ 輝煌4重撃2 スキル2
    アスかぜ 輝煌4重撃2 スキル2

    Z紫で攻100%バフ、ナーサラで会心2種バフを貰えるので火力が高い

    問題点
    ① 紫の装備 会心バフが最低限なのでカバーする為に増魔にしたけどもっと良い組み合わせは有ればそっちにしたい
    ② SPが足りない
    アスかぜナーサラは開花MAXだけどそれでもキツイ、クリきららがスキル1使う時は凄くキツイ、こっちも輝煌にするべきか?
    ③ スンが必殺技の為に遅いが混乱役を精神にすべきか?ナーサラの回復量は増えるけどアスかぜの回復量は落ちる

    改善点を有ったらお願いします -- [kbjMrDtuYmU] 2023-03-25 (土) 21:35:01
    • クリきらスキル1とスキル2の間違い -- [kbjMrDtuYmU] 2023-03-25 (土) 21:36:03
    • 参考にして1回で500万オーバーダメージ稼げるようになりました。感謝です。試行回数が少ないので何とも言えないのですが、現状10回に1回ほど混乱が継続せずに全滅しています。
      上から行動順です。(ZERO紫はMC後のSPDで1番手、MC前は4番手)

      【未来彷徨】ZERO紫 天賦4双撃2 スキル2(経過ターン=11)、奥義(MC後デフォルト)、奥義(MC前デフォルト)
      スン・ウーヤン         迅刹4鬼謀2 必殺技(デフォルト)
      【ポストアポカリプス】ナーサラ 疾駆4桎梏2 奥義(浸食<1)、スキル2(デフォルト)
      L 【クリスマス】鬼崎きらら    疾駆4桎梏2 スキル2(経過ターン=1)、スキル2(経過ターン=2)、スキル1(氷結<1)、スキル2(デフォルト)
      風神アスカ&雷神ゆきかぜ    輝煌4桎梏2 スキル2
      F 若い時子or氷神きらら 

      初手アスかぜにSP回復薬中を投げてあとはAUTOです。ナーサラとアスかぜは多分フル開花特化が必須です。

      木主様の問題点について
      ①紫の装備は強い順にフレンドに嫁アサギを選択して、UR累4身魂2(右上ATK)、身魂2双撃2輪転2(右上ATK)、若い時子or氷神きららをフレンドにして身魂2双撃2輪転2(右上会心)、天賦4双撃2(右上会心)になると思います。いずれを採用するにせよMVPに十分なDPSが出るので参戦スピードを上げられるようにフレンドによくいる若い時子or氷神きららを採用した方がいいと思います。
      ナーサラの疾駆がSRの場合紫の右上装備をSPDにせざるを得ないので、RやHRの疾駆を使う必要があります。
      ②上記編成で対処可能です。キモは順番調整と桎梏2です。
      ③精神はランダム複数回の混乱付与スキルを持つユニットがいないので、混乱の維持に不安があります。また、SP回復量はアスかぜの方がナーサラより優位ですし、スキル2の消費が大きく奥義も打たせたいナーサラに輝煌を持たせるとさらに消費が重くなって使いづらいです。なのでスンでいいと思います。 -- [pzcyPLq.eB.] 2023-03-27 (月) 00:39:10
      • 基本的には元のままで良さそうかな
        フレは今まで夏静流だったけど10回に1回なら良いか?確かに見つけにくいんだよなぁ -- [kbjMrDtuYmU] 2023-03-27 (月) 23:02:00
      • 編成に関しては元のままでいいと思いますね。スキルシートと装備は木主様の編成例参考に結構いじってます。
        フレンドに夏静流を使わないならスンの装備を迅刹4鬼謀2は必須だと思われます。Lv75編成例では自然を多く編成しているので混乱役に疾駆を持たせていますが、この編成では自然・科学がおらず、1ターン目の攻撃で落とされることはないので、2ターン目に必殺技を打てば問題ありません。
        10回に1回くらいというのも少ない試行回数からの経験ですので、運が上振れていた可能性もありえます。見たところきららのスキル1、ナーサラの2回目の奥義のときにスンが必殺技を打てないタイミングが出てくるので、そこで混乱が切れやすいと思われます。より安定感を出すためにスンをフル開花特化するのを推奨しますし、心配なら自発のときに夏静流をフレンドに選ぶこともありだと思います。 -- [G0GKevqP4OA] 2023-03-28 (火) 10:29:07
  • 編成例参考に クリきら、艶花代用で浪人、舞使ってたがDPSと時間がブリギット抜いてアポカリナーサラでだいぶ改善したわ。ただ15ターン前後で耐性の関係で事故ったりするな。 -- [TpUlCWHRL06] 2023-03-26 (日) 15:21:17
  • Lv75編成例をベースに、【濡れし艶花】高坂静流→七瀬舞、【クリスマス】鬼崎きららは未所持なので【ポストアポカリプス】ナーサラにしたら、18ターンまでもつようになりました。 -- [R06KBYDL0SA] 2023-03-26 (日) 16:10:49
  • しかしドロップ渋いな。
    エンドコンテンツみたいなもんか。
    それともLRも予定されてて、それが出る頃には多少は緩和されるのか。 -- [aPrWefa3//M] 2023-03-30 (木) 17:06:38
  • 毎ターン30~40万の人ってどういう編成組んでるんだろ?ナーサラ爆発?の時だろうけど50万近く出てたし… -- [OjEfd1CdfNs] 2023-03-31 (金) 22:50:54
    • それな 毎ターン30万~40万ずっと出してるの謎すぎんだよなぁ  -- [7q81.AW9zMM] 2023-05-16 (火) 21:25:37
  • L若時子 輝煌4陰影2 スキル2
     ムルシェ 疾駆4鬼謀2 スキル1、奥義
     クリキラ 疾駆4陰影2 スキル1、2
     スン・ウーヤン 迅殺4陰影2 奥義
    FL 氷神きらら、若時子 混乱効かない時もあるけどオート最高。
       -- [TpUlCWHRL06] 2023-04-09 (日) 11:18:41
    • 抜けてたわ。
      ナーサラ 精神4陰影 奥義、スキル2  -- [TpUlCWHRL06] 2023-04-09 (日) 11:20:33
  • 昨夜死にかけで飛び込んだ75レイド今確認したら貢献度300位でMVP取れてた上に貢献チップが落ちてた.... 嬉しいけど参加者10人位なのにほぼ発見者が一人で倒してて泣けた -- [sZuBJAXfbME] 2023-04-20 (木) 12:40:29
    • 無対策頭対魔忍オーク達「最強校正で殴って倒す!」
      オークさん「ふんがーー!!」
      と返り討ちにあったのではないかとw -- [O0kco5sBEm.] 2023-11-22 (水) 16:46:05
  • 先駆者お館様たちのおかげで自発でもLv75オーガを倒せるようにはなったけど、なかなかMVPが取れないから覚醒チップが全然集まらない。超時間かかるけど救援を出さないほうがいいのかなとさえ思えてきた。 -- [s8FifMBpHiM] 2023-05-06 (土) 13:58:56
    • オプションのレイド自動救援を残HP50パーにしてみれば -- [1Sy66J5OyqQ] 2023-05-08 (月) 17:45:49
  • 【涼みの夏氷】清水 神流 がクリきら代用になるようなんで自然染め作ってみた

    教師静流 輝煌4陰影2 S2 リーダー
    水着静流 疾駆4重撃2 S2
    夜かぜ  疾駆4重撃2 S2
    浴衣清水 疾駆4桎梏2 必殺(ターン>2)→S1
    ムルシェ 迅刹4鬼謀2 S1
    魔女ママ サポ
    水着静流のDEFダウンが最大効率だから93000くらいの自殴りダメ出る。
    アポナーサラの奥義2回とどっちがいいか… -- [DtJbHomWCE6] 2023-09-02 (土) 15:44:01
    • ありがとう
      試してみたけどいいptだったよ -- [Gesw9mFeDEk] 2023-09-12 (火) 00:34:47
  • RYさんつよいよ -- [HO8/bRT9WQw] 2023-09-23 (土) 15:42:14
  • クリきらのスキル1と2を両方使わせるスキルシートってどうやるんでしょうか? -- [pD24PypZ6KI] 2023-09-28 (木) 06:32:12
    • スキル1 氷結<1ターンを一番優先してスキル2はデフォルト -- [SnsDcpFF/cA] 2023-10-21 (土) 10:54:11
  • 復帰組で周回に遅れているから、レイド75は無理と思っていたけども、混乱持ちがいれば、意外と何とかなるのね。 -- [O0kco5sBEm.] 2023-11-22 (水) 14:37:01
  • 他の75は結構な持ち物検査されるけどこいつはやりやすいからまずこいつで装備強化しろという事だろうか -- [2ZSAVL9GElQ] 2023-12-02 (土) 16:51:56
  • 覚醒チップが1回も落ちない。 -- [00m3q4chfw.] 2023-12-08 (金) 18:48:11
  • やっっっっと20ターン混乱ハメ出来た。アポナーサラ神舞浴衣清水に混乱付与2人。夏静流リーダーにするより混乱要因入れたほうがいいよね
    混乱要因のブリジットと一般擬態ルーナがイベント産で助かった。後者は最初のワンパン喰らうと落ちるけど -- [KFYcm2IHKkE] 2023-12-17 (日) 07:10:17
    • おめでとう。その構成なら混乱付与要因をムルシェやスン・ウーヤンにすれば一人でも混乱ハメ達成できるよ。イベントアーカイブユニットなら【ジューンブライド】アンジェが一番混乱付与率高くてオススメ -- [4dEtQON8OR2] 2023-12-17 (日) 07:59:15
      • ありがとうございます。もしかしてアンジェって50%混乱を4回もってことですか!?2枠使って80%2回やってたのがバカだったわ。もっと編成いじってみます。 -- [KFYcm2IHKkE] 2023-12-17 (日) 10:38:44
      • そうです。ランダム攻撃に状態異常付与がついているものはその回数分付与が発生するイメージですね。なので、ウーヤンやアンジェだと50%×4で単体相手なら約93%の確率で付与できる計算になります。ムルシェだともうちょい確率が落ちて約87%ですが、消費SP160で使えるのが魅力的ですね -- [4dEtQON8OR2] 2023-12-17 (日) 12:26:26
  • クリきらも神舞も夜かぜもアポなーさらもいない人用。

    夏女教師静流 疾駆4不動2 スキル2-自身HP継続<1ターン スキル1-自身状態異常耐性UP <1ターン
    五車舞 輝煌4陰影2 スキル2
    水着秋山凛子 迅刹4鬼謀2 スキル1
    ラグナロク 増魔4双撃2 *スキルマ+出来たら開花でSP390以上に。
    アスかぜ 輝煌4陰影2 スキル2 *五車沙耶奥義連打にすると2500くらい貢献度伸びるけど遅くなる。
    サポ 夏女教師静流(割と探すのめんどいので出てこない時はラグナで祈る)

    初手SP小を凛子に以降オート。完走で貢献度33000前後。ラグナきてからはこれでやってるけど事故は一割くらい。
    個人的メリット1、キャラ構成はかわるが装備構成は75村雲と75クーガーで使いまわせる。
    メリット2、水着凛子かわいい -- [t5roAGLvc3.] 2024-02-11 (日) 18:54:00
    • さらに↑のメンバーが居ない人にサポートかに
      LR夏の女教師高坂静流
      URムルシュ
      UR甲斐原菜央orメルメエルヒェム
      後はSP回復要員1
      アタッカーでMVPをBP6個消費すれば取れます。私の場合高坂静流がいるのでリーダーにしてサポートを五車ナーサラにして毎ターン初期SP100増加で後は混乱お祈りしながらぶん殴ります。1ターン目は混乱しやすいですがしない場合もあるのでお祈りゲーです。 -- [wDSuCfwlRbE] 2024-04-03 (水) 20:54:40
  • イベキャラ射影輪を最大活用してみた
    アポナーサラ 疾駆4UR陰影2 奥義S2 リーダー
    イングリーナ UR無双4UR双撃2 奥義S2
    夜かぜ    疾駆4UR陰影2 S2
    浴衣神流   疾駆4桎梏2 必殺S1
    射影輪    迅刹4鬼謀2 S1奥義
    サポ アポナーサラ
    WナーサラでSP200確保し初手混乱。
    射影輪の奥義デバフによる耐性低下は32%なので教師静流リーダーの25%より強力。
    イングリーナの奥義S2で夜かぜの回復量も増やす。 -- [DtJbHomWCE6] 2024-05-20 (月) 01:04:28
    • 改良 射影輪の装備を 精神4桎梏2 奥義メインで1ターン目通常攻撃
      浴衣神流を ムルシェ 迅刹4鬼謀2 S1
      だいぶ安定したと思う。 -- [DtJbHomWCE6] 2024-05-20 (月) 01:57:26
  • 未来ナーサラの装備を変えるの面倒だね。 -- [00m3q4chfw.] 2024-07-16 (火) 19:21:07
  • ラグナ水着ラグナ水着凛子水着カーラ夜会ゆきかぜの水着編成でフルオート15ターンくらいで倒せるようになった -- [vTKVJhZF3bI] 2024-07-21 (日) 12:27:16
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Last-modified: 2024-02-24 (土) 08:47:12