スマホ版表示に切り替える
Official TweetTweets by taimanin_rpg |
基本情報 †
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 隠者ククリ | ||
|---|---|---|
![]() | レアリティ | SR |
| 属性 | 科学 | |
| 特性 | ||
| イラスト | 原案:羽倉ぼう 原画:常 | |
| CV | 風慈宮ユキ | |
| SD | ||
![]() | ||
| プロフィール | ||
| アミダハラの魔界の門を作った太古のブレインフレーヤー。 種族や自身の一族とは距離をとり、隠棲して研究に没頭した変わり者。 人間の文化に憧れており、時折人の姿になって人間界に現れる。 | ||
| 入手方法 | ||
| 期間限定 ヨミハラ祭ガチャ(2026/07/29追加) | ||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1370 | 200 | 280 | 158 | 89 | 5 | 42 | |
| MAX:80 | 2740 | 560 | 316 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 3880 | 360 | 920 | 432 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 5020 | 440 | 1280 | 548 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 太古のブレインフレーヤー | 戦闘開始時、科学属性ユニットのATKを超特大アップ(35%) +SPDを中アップ(15%) +自身の最大SPを大アップ(20%) | ||
| スキル | 相手が悪かったね | 自身のSPDを超特大アップ、 敵1体に大威力で攻撃、 SPDを大ダウンする | 200 | 威力+10% (最大490%) |
| 自身のSPD150%アップ(4T) +敵1体 450% +SPD50%ダウン(4T) | ||||
| 技名とか……必要ある? | 自身の会心率を特大アップ (自身のSPDが攻撃対象より高いとき効果がアップ)、 会心ダメージを大アップ (自身のSPDが攻撃対象より高いとき効果がアップ)、 敵1体のATKと会心耐性を中ダウン (自身のSPDが攻撃対象より高いとき効果がアップ)、 特大威力で攻撃する | 360 | 威力+10% (最大690%) | |
| 行動前に自身の会心率30%アップ(4T) +会心ダメージ50%アップ(4T) (自身のSPDが攻撃対象より高い時は、会心率60%・会心ダメージ120%アップ) +敵1体のATK35%ダウン(4T) +会心耐性15%ダウン(4T) (自身のSPDが攻撃対象より高い時は、ATK50%・会心耐性30%ダウン) +敵1体 650% | ||||
| 奥義 | この私を怒らせたわね! | 1ターンの間、敵1体のDEFを中ダウン (自身のSPDが攻撃対象より高いとき効果がアップ)、 1300%の威力で攻撃 (自身のSPDが攻撃対象より高いとき威力がアップ)、凶兆を10個付与する | 440 | 威力+50% (最大1500%) |
| 行動前に敵1体のDEF35%ダウン(1T) (自身のSPDが攻撃対象より高い時は、DEF50%ダウン) +敵1体 威力:1300×N% N=1+(自身SPD-100)/100 | ||||
| アビリティ | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 種別 | レベル | 効果 |
| 先読み | パッシブ | 1 | 自身のSPDを1ターン毎に4上昇する(最大20アップ) |
| 9(MAX) | 自身のSPDを1ターン毎に25上昇する(最大100アップ) | ||
| 名称 | 種別 | レベル | 効果 |
| 超越者 | パッシブ | 1 | 敵から攻撃を受けた際、10%の確率で攻撃を無効にして 自身のSPDを10アップする(最大50) |
| 9(MAX) | 敵から攻撃を受けた際、33%の確率で攻撃を無効にして 自身のSPDを10アップする(最大90) | ||
※奥義計算式:1300×{1+(自身SPD-100)/100}%
SPD100を基礎として、±1毎に威力も±1%される
(要は『奥義自体の威力×自身のSPD%』が実際の威力となる)
SPDが89の場合:1300×{1+(89-100)/100}% = 1157%
SPDが100の場合:1300×{1+(100-100)/100}%= 1300%
SPDが200の場合:1300×{1+(200-100)/100}%= 2600%
※〔凶兆〕マーカー:奥義使用時、敵1体に10個付与される
マーカーが付与されていると、以下の効果が発生する
・スキルの対象になった時、全ての状態異常が付与されているものとみなされる
例)特定の状態異常が付与された敵に特攻(効果アップ)の効果を持つスキルはその全てが適用される
状態異常自体が付与されているわけではないので、BREAKやSHIFTを引き起こすことはできない
・状態異常に固有の効果は適用されない
例)毒のダメージが生じたり、混乱による同士討ちを行ったりはしない
・付与された対象が会心を発生させた場合、〔凶兆〕マーカーが1つ解除される
ランダム回数攻撃や複数体攻撃の場合、発生させた回数分だけマーカーが解除される
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
クリックして開く
2026年7月29日のヨミハラガチャで追加されたユニット。
最新のシナリオではかなり前線に近いところまで出陣した太古のブレインフレーヤーが
(あくまでも自身好みの恰好で)プレイアブルになって登場。
種族的(?)、ユニット的な性質も合わさり、
執拗なまでに速さを求めるユニットとなっている。
装備やスキルシートの設定方法など
| 推奨パーティー | 汎用 | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | 下記おすすめ装備参照 | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | スキル2 | 自身 | 「CRTアップ」<1ターン | |
| 2 | スキル1 | 自身 | 「SPDアップ」<1ターン | |
| 3 | 奥義 | デフォルト【無条件】 | ||
| 寸評 | スキル1,2で自身のSPD・会心を補助しつつ、奥義で敵を捻り潰す設定。 他のユニットでSPDや会心を補助できる場合は、スキル順1や2をOFFにする | |||
役割別テンプレート
クリックして開く
Tag: 隠者ククリ
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照