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冥界の執事
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| ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | ATK | DEF | SPD | 状態異常耐性 |
| 1 | 33300 | 340 | 50 | 70 | 耐混乱99%/他無効 |
| 10 | 54500 | 610 | 85 | ||
| 20 | 162700 | 970 | 175 | ||
| 35 | 212000 | 1630 | 230 | ||
| 50 | 516000 | 2600 | 350 | ||
| スキル | |||
|---|---|---|---|
| スキル0 | 敵1体に威力:100%攻撃 | Hit | 2 |
| ギミック ※Lvで強化値変動 Lv50の値を記載 | HP100%〜50%の間、スキル0を30%強化する | ||
| HP50%〜25%の間、スキル0を50%強化する | |||
| HP25%〜0%の間、スキル0を10%強化する | |||
| スキル1 | 選択中の相手優先で敵3体に威力:140%攻撃 +行動後にDEF15%ダウン(4T) +行動後にSPD15%ダウン(4T) | Hit | 3 |
| スキル2 | 選択中の相手優先で敵3体に威力:150%攻撃 | Hit | 3 |
| スキル3 | 選択中の相手優先で敵2体に威力:180%攻撃 +混乱状態を状態異常値50%で与える(2T) | Hit | 3 |
| スキル4 | 敵全体に威力:120%攻撃 +混乱状態を状態異常値30%で与える(2T) +行動後にSPD15%ダウン(4T) | Hit | 3 |
| スキル5 | 敵1体に威力:200%攻撃 +行動後にDEF20%ダウン(4T) | Hit | 3 |
| スキル6 | 敵1体に威力:150%攻撃 +行動後にATK90%ダウン(4T) +行動後にSPD90%ダウン(4T) | Hit | 3 |
| スキル7 | 行動前に自身のATK25%アップ(99T) +行動後に敵全体のATK10%ダウン(99T) | Hit | 3 |
| スキル8 | 選択中の相手優先で敵2体に威力:210%攻撃 +混乱状態を状態異常値50%で与える(2T) | Hit | 3 |
2020/7/15アプデ差分
状態異常耐性
耐睡眠70%/他無効→耐混乱99%/他無効
| ボスレベル | 1 | 10 | 20 | 35 | 50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MVP報酬 | 金塊(小) 経験の書(初) 快癒の中装(R) 快癒の序装(N) 精神の欠片 | 金塊(小) 経験の書(初) 快癒の中装(R) 快癒の序装(N) | 金塊(中) 経験の書(中) 経験の書(初) 快癒の上装(HR) 快癒の中装(R) 精神の雫 | ||
| 発見者報酬 | 金塊(小) 快癒の序装(N) | 経験の書(中) 快癒の中装(R) | 金塊(小) 快癒の上装(HR) | ||
| 討伐報酬 | 金塊(小) 快癒の中装(R) | 快癒の中装(R) | 金塊(小) 経験の書(中) 快癒の特装(SR) 快癒の上装(HR) HP回復薬(全小) 精神の雫 | 快癒の上装 |
混乱と各種デバフを使ってくるボケ老人。
特に目を引くのが2種のATKデバフで効果の高い方はなんと9割減、低い方はまさかの永続と割と無茶苦茶である。
混乱はLSで対処するとして、数値以上にタフなので救援に頼るのが正解か。
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