このページで取り扱う更新内容は下記のものになります。

  • 新要素の追加
  • 仕様変更
  • キャラクター性能変更
  • その他バランス調整内容のまとめ

メインクエストの追加履歴ユニット実装履歴過去のイベントは各ページを参照。

↑新/古↓

2020年9月30日 Edit Edit

  • イベントアーカイブ実装
  • 決戦クエスト常設化

2020年9月25日(2周年) Edit Edit

  • 装備生成(装備ラボ)機能実装
    装備売却や派遣クエストで手に入る欠片から、目的の部位の装備生成
  • 装備錬成機能実装
    サブオプションの再抽選機能
  • 派遣クエスト実装
    ユニットを5人選んだ部隊を派遣。時間は1時間から9時間まで30分刻みで選択
    派遣する時間に応じて報酬内容・量に変化
    同時派遣可能なのは2部隊(チケット消費で同時派遣可能部隊は増やせる)。内容は日替わり
  • 新アイテム“エデン”追加
    ユニットを売却した際にそのユニットの初期レアリティに応じて入手
    入手したエデンとアイテム交換可能。(イベントSRはRと同じ扱いとなる)
  • 新アイテム“開運の鈴、開運の神楽鈴”追加
    ラックアップアイテムの実装
  • 新アイテム“レイドボス挑戦券”追加
    派遣クエストなどで入手可能。メインクエストレイドボスを呼び出して挑戦可能
  • 期間限定アリーナ追加

2020年9月16日 Edit Edit

  • ハーフアニバーサリーのSRユニット交換チケットの説明に有効期限を追記
  • 「無双4Set」を装備した状態で「自身にダメージを与えるスキル」を使用した際のHP回復量が低くなっていた不具合を修正
  • 一部ユニットの画像を調整

2020年8月30日 Edit Edit

  • 待機所実装
    最大500体格納可能なユニットの待機所を新たに追加
  • 装備倉庫機能拡張
    ロック・アンロック、売却、強化が倉庫内で可能に
  • 奥義演出中の「AUTO OFF」の押下範囲を拡大し、ONからOFFへの切り替えを行いやすく致しました。
  • ヘルプ内容を一部追記いたしました。

2020年8月21日 Edit Edit

  • 桎梏装備実装

2020年7月31日 Edit Edit

  • ガチャチケットを所持している状態でも石を消費するガチャ選択可能に変更
  • 未承認フレンドの一括拒否が可能に変更
  • アイテム使用不可制限のあるアリーナフロアにおける出撃部隊」確認時の表示変更
  • サポートユニット選択時の初期表示をリーダースキル→装備&ステータスに変更
  • バトルヘルプの文言修正

2020年7月22日 Edit Edit

  • 惆悵装備実装

2020年7月15日 Edit Edit

  • バトル開始前の使用スキル設定機能実装
  • メインクエスト登場ボスの状態異常耐性値変更

    詳細内容

  • オートバトル時の使用スキル設定機能実装
  • サポートユニット選択時、表示内容切り替え先のユニットステータス表示上にユニットの装備情報等も表示するように機能を拡張
  • サポートユニット選択時の表示内容切り替え先からプレイヤーコメント表示を削除
  • メインクエストに登場するクエストのボス、レイドボスの状態異常耐性を変更
  • 一部ボスの状態異常エフェクトが表示される位置の調整
  • 一部の画面で通信量を削減
  • ヘルプ内容を一部調整
  • その他軽微な調整を実施

2020年6月30日 Edit Edit

  • 装備、ユニットの連続ロック・アンロック機能実装
  • 装備の一括売却機能を拡張
  • レイド自動救援機能実装
  • Android版での起動時のロード時間が短縮対応
  • BP回復薬使用時、使用する個数を選択出来るように
  • 自発イベントレイドボス撃破時の画面遷移先をイベントページに変更
  • 一部の画面で通信量を削減
  • ヘルプ内容を一部調整

2020年6月22日 Edit Edit

  • 清流装備追加

2020年6月15日 Edit Edit

  • 消費アイテムの所持上限を999個→9999個に変更
  • ショップでの1度のアイテム購入できる個数を調整
  • クエスト終了時にユニットのレベルがMAXに到達した際、再戦の確認をするか確認するように
  • AP回復薬の最低回復値の実装(大100、中50、小25)
  • ガチャ画面のリニューアル
  • 一部の画面で通信量削減対応

2020年5月29日 Edit Edit

  • ヴィジュアルチェンジ後ボイスを一部キャラクターに追加
    「対象」【一日対魔忍】ユフィ&ソフィ、死々村孤路、【ゼロレンジシューター】アイナ、陽炎
    今後の実装に関する情報は無し。
  • アジトのお気に入り表示での再生ボイス順を調整
  • 一部の画面で通信量削減対応
  • ヘルプ内容を一部調整

2020年5月22日 Edit Edit

  • 赫怒装備追加
  • Android版にて、一部キャラクターのSD、奥義が正しく表示されない場合がある不具合を修正
  • プレゼントボックス内の「未受取/受取履歴」が51件以上表示されず、スクロールが行えない不具合を修正
    (不具合補填あり)
  • 累計ログイン日数のカウント不具合修正について

    詳細内容

2020年5月15日 Edit Edit

  • 部隊のプルダウン選択・部隊名変更機能実装
  • クエスト初回クリアまでAPを消費しない機能の実装(マップイベントは対象外)
  • Androidの動作環境変更
    (AndroidOS6.0以上が動作対象となる)
  • マップイベントにおける疾駆装備のSP過回復バグの修正
  • 救援上限などでレイド参戦に失敗した場合レイドイベントのトップ画面に戻るよう修正
  • ボイス再生機能の拡張
  • 一部の端末にてアスペクト比が固定されるように調整

2020年4月30日 Edit Edit

  • 図書館機能実装
    過去のメインクエスト、各イベントのストーリーを閲覧可能に
    (そに子イベントが閲覧できないことから、他社がらみのコラボイベントは閲覧できない模様)
  • マップイベントでの再戦機能の追加
  • マイレージの開閉ボタンの文字にスクロールリストの範囲表示アルファが掛かっていない不具合を修正
  • Android版のSEが意図しない音量になるバグの修正
  • 復活直後に双撃2、不動2SET効果が二重に反映されるバグを修正
  • ヘルプ内容の一部を修正
  • タイトル画面の一部を品質改善
  • メインクエストシナリオ内の一部誤表記を修正

2020年4月22日 Edit Edit

  • 疾駆装備実装

2020年4月15日 Edit Edit

  • 対魔忍ライブラリーの奥義による反射ダメージでレイドボスを倒した際正常に終了しない不具合の修正
  • 七瀬舞の奥義を連続して発動できる不具合の修正
  • 不屈2SETの効果発動中にバトルを中断・復帰するとアプリが終了してしまう不具合の修正
  • 【制服委員長】篠原まりのスキル名修正
    補修を受けてもらいます!→補習を受けてもらいます!

2020年4月2日 Edit Edit

  • 初の決戦イベント実施
    高難易度、消費AP40〜60、覚醒の為には50回以上の周回必須(+既存の必要素材も重め)
    回想無しSRユニットの実装(初回は対魔忍ライブラリー)
    今後不定期開催の予定とのこと

2020年3月23日 Edit Edit

  • 輝煌装備実装
  • 【初詣の魔女】リリスの回想シーンを一部調整

2020年3月16日 Edit Edit

  • 自然・科学属性の味方ユニットが被ダメージを増加しない仕様に変更
  • 蘇生効果を持つアイテムとスキルの説明文章の変更

変更内容

2020年2月20日 Edit Edit

  • 奮迅装備実装
  • 一部キャラの状態異常付与率の上方修正(一律10%アップ)

変更内容

2020年2月13日 Edit Edit

  • ウィークリーミッション(パネルミッション)の仕様変更
    パネル形式廃止→デイリーミッション、累積ミッションの追加
    (ゲーム開始直後のファーストミッションもこれに含まれると思われる)

変更内容

2020年1月31日 Edit Edit

  • 1日1回限定100DMMポイントプレミアムガチャ追加
  • AP回復薬複数同時使用可能に
  • APの超過最大値変更
    APの最大値の2倍までしかAP薬を使っても回復できなかったのが999まで回復できるように変更
    余剰回復分は破棄されるので注意
  • リザルト画面から同一クエストへの再挑戦可能に
    シナリオ再生なし、1度クリア済みなどの条件あり
    編成とサポートは引き継ぎ。メインクエストを含む特定のクエストのみ
  • 【ドジっ子メイド】ユーリヤのスキル1、ウェスタのスキル2修正
    火傷の継続ターン数を2→3ターンに変更
  • ヘルプ内容を一部修正

2020年1月22日 Edit Edit

  • SR神村舞華の奥義修正
    火傷の効果2ターン→3ターンに強化
  • SR【真祖の血脈】フェリシアのスキル2修正
    調整前:小威力→調整後:大威力
  • オートバトルにおける必殺・奥義の発動を改善
    最大SP時にのみ必殺・奥義が発動→使用可能SP溜まった時点で発動するよう変更
  • 天賦装備実装

2020年1月16日 Edit Edit

  • ランクアップの必要経験値軽減上限解放
    ランク変動した分AP回復薬大補填、ランク上限100→300に変更
  • 経験の書使用時も大成功、超成功が発生するように変更
  • マルチバトル画面のレイドアイコン左下に属性表示追加

2019年12月27日 Edit Edit

  • Lv50レイドの出現率上方修正。
  • そのほか軽微な内容調整(内容不明)
  • 不正利用者に対する利用制限措置。

2019年11月22日 17:00 Edit Edit

2019年11月20日 Edit Edit

  • ダメージカットアイコンの追加
    特定の攻撃に対する耐性を可視化するアイコンとエフェクトが追加(可視化されただけで性能の変更はなし)。
  • 堅忍装備実装
  • ガチャにマイレージ機能追加
    1回ガチャ回すと1貯まる。溜まったマイレージに合わせてアイテムやユニットと交換できる。
    R:30、HR:100、SR:300。他にSR確定ガチャチケット150など(SRユニットの天井が実質8万に)
    レアリティ確定ガチャと、フレンドガチャ(+含め)は非対象。

2019年10月31日 Edit Edit

  • ノーマルガチャ→フレンドガチャに名称変更
  • フレンドガチャ+の実装
    消費FP10倍、蘇生石などのレアアイテム排出。プレミアムガチャより低確率だがSRを含めた高レアユニット排出
  • トータルダメージの表示
  • SR確定ミニチケットの実装
    100枚集めるとSR確定ガチャを回せる。パネルミッション、イベント等で手に入る
  • ファーストミッションの報酬内容変更
    全パネル達成でSR確定ガチャチケット入手
  • ウィークリーミッションの報酬内容変更
    SRミニチケット追加

2019年10月21日 Edit Edit

  • 装備マイセット機能実装

2019年9月30日 Edit Edit

  • 一部のキャラクターのステータス及びスキル能変更

変更内容

2019年9月25日 Edit Edit

  • 1周年
    ・TGSで発表されたが未実施の内容(派遣クエスト)

1周年記念PV

  • アリーナ(1〜50F)の正式実装
    アリーナプレオープンのクリア状況、報酬の取得状況リセット
  • 装備品倉庫拡張実装
    ショップから1000DMMポイントで200枠拡張可能
  • 部隊編成枠6→8に増加
  • 各装備性能変更

変更内容

2019年9月19日 Edit Edit

  • 復刻イベント実装

2019年7月31日 Edit Edit

  • 11連ガチャでHR以上1体確定化
  • ユニット強化時に同一ユニットが優先的に上に来るようになる

2019年7月25日 Edit Edit

  • メインクエスト チャプター15「五車の夏休み」追加
  • カムバックログインボーナスを実装(最終ログインから90日経過する必要あり)

    詳細内容

2019年7月16日 Edit Edit

  • オート維持機能追加
    オート戦闘状態のままバトルを終了した場合、次の戦闘でもオート状態で戦闘が開始される
    バトル開始演出中に画面のどこでもいいのでタップorクリックすることでオートを解除可能

2019年6月27日 Edit Edit

  • バトルスピードが速い場合でも等速での奥義演出が見れる奥義倍速on/off追加
    オプションの右下から設定可能
  • オートバトル中の奥義演出中にオートを切れるように
    奥義中に画面右上にあるAUTO OFFを押下
  • 装備の切り替えをスライドで出来る
    装備を選択した状態でスライド操作することで隣接装備情報への画面切り替えができるように

2019年6月21日 Edit Edit

  • お気楽リリムスキル1威力400%→500%に変更
    表記と実際の威力にズレがあったことによる修正と思われる

2019年6月13日 Edit Edit

  • バトルスピードに合わせて奥義高速化
    等倍速で奥義を見たい場合、バトルスピードを1にする必要がある
  • デイリークエスト変更追加

変更内容

2019年5月31日 Edit Edit

  • 新ユニット紹介イベント実装
    ガチャ追加キャラ1人につき1枠追加。クリアすると石1つ入手できる。1回限定

2019年3月31日 Edit Edit

  • 装備売却の「R以下選択」ボタン追加

2019年2月28日 Edit Edit

  • 信頼度アップアイテム(稲毛屋のアイス)実装

2019年2月13日 Edit Edit

獅子神スキル3。攻撃後に自バフ→攻撃前に自バフへ仕様変更

2019年1月31日 Edit Edit

  • 迅刹装備性能変更

変更内容

2019年1月25日 Edit Edit

  • 重撃装備実装

2018年12月14日 Edit Edit

  • 双撃装備実装

2018年11月19日 Edit Edit

  • 迅刹装備実装

2018年10月20日 Edit Edit

  • 不動装備実装

2018年9月25日 Edit Edit

  • ゲームのサービス開始

↑新/古↓

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • せっかくページがあったので提案掲示板に要望のあった(要望通りできているかはさておき)
    アップデート履歴を仮作成しました。仕様変更、実装履歴を中心に追いかけられるものは入れたつもり。
    メインクエストの内容は別ページにあったから、非表示にしました。
    ご情報、他にこの情報入れたほうが良いなどの意見がありましたらコメントください。
    「このページ自体要らないのでは」という意見も可 -- 2019-11-02 (土) 17:40:40
  • 自分で書き忘れを思い出したので覚書。
    デイリークエスト単色の追加と経験値、ゴールドクエの曜日増加。いつから実施したかは忘れた。

    奥義倍速の実装日は検索すれば出るかな・・・・
    装備とかユニットのソート機能も地味に変更があったような。
    部隊編成枠追加とアイテムセット枠の追加も書き忘れ。

    全部追っかけるのは厳しそうだな

    イベントの仕様変更はイベントページの方でまとまってるから書きません。 -- 2019-11-02 (土) 18:11:35
    • 奥義倍速on/off・奥義演出中にAutoOffにできる・装備の切り替えをスライドで出来る 2019/6/27
      バトルスピードに合わせて奥義高速化・デイリークエスト変更6/13
      信頼度アップアイテム(稲毛屋のアイス)実装2/28
      部隊編成枠5→8に増加 (お知らせに書いてないから確信が持てない) 9/25 -- 2019-11-02 (土) 20:01:55
      • ユニット強化時に同一ユニットが優先的に上に来るようになる2019/07/31
        装備売却の「R以下選択」ボタン追加 ゴブリンXの記事から 3/31頃?
        獅子神スキル3。攻撃後に自バフ→攻撃前に自バフへ仕様変更2/13
        お気楽リリムスキル1威力400%→500%に変更6/21 -- 2019-11-02 (土) 23:06:37
  • 暫定的にMENUのゲームガイドのTIPSの下に記載しておきました。 -- 2019-11-02 (土) 20:16:30
    • ありがとうございます -- 2019-11-02 (土) 20:21:29
  • 雑談掲示板から文章引用
    11月の終わりからオプション設定固定、マイプロフィール&フレンド詳細&図鑑が超軽量化されました。
    インフォメーション表示されるものと、装備のソートはそのまま -- [c9LtIOQGdFY] 2019-12-19 (木) 18:31:51
    • オプション設定固定はブラウザ版の話ですかね。キャッシュ削除の設定で初期化するのがなくなったってことで? -- [6WytU4DTYio] 2019-12-19 (木) 19:01:35
  • 累計ミッションが1度獲得すると過去のミッションを確認できなくなるタイプのものなので
    また分かる範囲内で覚書程度に残しておこうと思います。ページを作成する人は参考にどうぞ。
    書き方→「内容(報酬)」。最初の報酬を獲得してしまったため一部内容不明。

    ・RANKを上げよう
    ? / 10(石1) / 15(石1) / 20(石1) / 25(石1) / 30(石1) / 35(石1) / 40(石1) / 45(石1) / 50(石1) / 60(石1) / 70(石1) / 80(石1) / 90(石1)

    ・累計○○日ログインしよう
    ? / 20(石1) / 30(石1) / 40(石1) / 50(石5) / 70(石3) / 100(石10) / 150(石5) / 200(石10) / 250(石5) / 300(石10) / 350(石5) / 400(石10) / 500(石30) / 600(石10)

    ・○○種類のユニットを入手しよう
    ? / 20(石1) / 30(石1) / 40(石1) / 50(石1) / 70(石1) / 80(石1) / 90(石1) / 100(石1) / 120(石1) / 140(石1) / 160(石1) / 180(石1) / 200(石1) / 220(石1) / 240(石1) / 260(石1)

    ・○○種類のユニットを最大覚醒にしよう
    ? / 20(石1) / 30(石1) / 40(石1) / 50(石1) / 70(石1) / 80(石1) / 90(石1) / 100(石1) / 120(石1) / 140(石1) / 160(石1)

    ・○○種類のユニットを信頼度MAXにしよう
    ? / 20(石1) / 30(石1) / 40(石1) / 50(石1) / 70(石1) / 80(石1) / 90(石1) / 100(石1) / 120(石1) / 140(石1) / 160(石1)

    ・メインクエスト初級のサブミッションをクリアしよう
    ? / 10(金隗小1) / 15(経験の書初1) / 20(金隗小1) / 25(経験の書初1) / 30(金隗小1) / 35(経験の書初1) / 40(金隗小1) / 45(経験の書初1) / 50(金隗小1) / 55(経験の書初1) / 60(金隗小1) / 65(経験の書初1) / 70(金隗小1) / 75(経験の書初1) / 80(金隗小1) / 85(経験の書初1) / 90(金隗小1) / 95(経験の書初1) / 100(金隗小1) / 105(経験の書初1) /

    ・メインクエスト中級のサブミッションをクリアしよう
    ? / 10(金隗中1) / 15(経験の書中1) /・・・・繰り返し

    ・メインクエスト上級のサブミッションをクリアしよう
    ? / 10(金隗大1) / 15(経験の書上1) /・・・・繰り返し


    ・対象のレイドボスを発見して倒そう
    10(各装備)
    ↑レイドについては累計のカウントがないので特に記入しない -- [K/0AF6Ij16s] 2020-02-13 (木) 21:26:16
    • 覚書:決戦クエスト
      上級クリア
      1(ユニット1)

      超上級クリア
      1(○○の輝石1) / 5(○○の輝石1) / 10(ユニット1) / 15(専用○○の至宝1) / 20(○○の輝石1) / とりあえずここまで -- [HlXuiLoQ0qo] 2020-04-02 (木) 14:28:30
  • とても良いページなのに更新止まってそうですね、残念。 -- [Ahoz37ruDmo] 2021-09-13 (月) 23:10:31
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Last-modified: 2020-09-22 (火) 22:10:30
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