スマホ版表示に切り替える
Official TweetTweets by taimanin_rpg |
基本情報 †
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1448 | 180 | 251 | 159 | 74 | 5 | 42 | |
| MAX:80 | 2896 | 502 | 318 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 4192 | 280 | 804 | 436 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 5489 | 400 | 1108 | 553 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | ナーガの血族 | 部隊全体の魔性属性への与ダメージを特大アップ(25%) +被ダメージ時SP増加量を50%アップ +自身の最大SPを大アップ(20%) | ||
| スキル | タコ墨魔法陣 | 敵1体の会心耐性を中ダウン、 超高確率で暗闇、呪い状態にする | 180 | 消費SP-5 (最小160) |
| 行動後に敵1体の会心耐性15%ダウン(4T) +暗闇状態を状態異常値80%で与える(3T) +呪い状態を状態異常値80%で与える(3T) | ||||
| 大蛇への道 | 味方の対魔忍特性に最大SP10%アップの特性バフを付与、 さらに部隊全体の最大SPを小アップ、SPを20%回復、 全ての状態異常を解除する | 280 | 消費SP-5 (最小260) | |
| 行動前に味方【対魔忍】の最大SPを10%アップ(4T) +味方全体の最大SP20%アップ(4T) +味方全体のSP20%回復 +味方全体の全状態異常を解除 | ||||
| 奥義 | テンタクルウェーブ | SPを全て消費し、 味方の対魔忍特性に 会心ダメージ20%アップの特性バフを付与、 味方全体の被ダメージ時SP増加量を超特大アップ、 3ターンの間、DEF25%無視を付与する。 その後、ランダムな敵に4回攻撃する (消費したSPが多いほど威力上昇、超特大確率で会心が発生) | 400 | 消費SP-10 (最小360) |
| 行動前に現在のSPを全て消費 +味方【対魔忍】の会心ダメージを20%アップ(4T) +味方全体の被ダメージ時SP増加量150%アップ(4T) +味方全体にDEF無視25%を付与(3T) +被り有りランダム 威力:n%攻撃x4回 500≦N≦1700(以下の式で威力決定) N=(消費SP/スキルSP/2.5)^3.5*1200+500*1 +このスキルによる攻撃のみ50%の確率で会心が発生する | ||||
| アビリティ | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 種別 | レベル | 効果 |
| 半分覚醒 | パッシブ | 1 | 戦闘中、自身の最大HPを80アップ、最大SPを10アップ |
| 9(MAX) | 戦闘中、自身の最大HPを400アップ、最大SPを50アップ | ||
| 名称 | 種別 | レベル | 効果 |
| ヴァースキの激励 | アクティブ | 1 | 自身のSPが0になったとき、SPを5%回復する(戦闘開始時を含む) |
| 9(MAX) | 自身のSPが0になったとき、SPを15%回復する(戦闘開始時を含む) | ||
レベル1~9全体のアビリティ効果量
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
クリックして開く
2025年03月25日の五車ガチャにて追加されたユニット。
第一部第一章よりふうま小太郎の側で独立遊撃部隊の一員として活躍し、
第二部開始によって新たな力を得た蛇子が、今参戦!
今までの流れであった回復(特にSP)を意識しつつも、
サポートとアタッカー両方で使える多様性がウリになっている。
回復対象の最大SPに応じた回復量
DEF無視計算の詳細
被ダメージ時のSP回復量について
SP全消費攻撃の説明
| 推奨パーティー | 汎用 | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | 下記おすすめ装備(アタッカー運用)参照 | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | スキル2 | 自身 | 「SP特性バフ合計効果値」<1% | |
| 2 | スキル | 敵 | 1体の「会心耐性」<1ターン | |
| 3 | 奥義 | デフォルト【無条件】 | ||
| 寸評 | スキル2でSPバフ、スキル1で会心耐性デバフを付与し、奥義で殴りつける設定。 会心耐性デバフが不要の場合はスキル順2をOFFにする。 SPバフも不要でひたすら攻撃のみを行いたい場合は、スキル順1,2をOFFにする | |||
| 推奨パーティー | 汎用 | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | 下記おすすめ装備(ヒーラー運用)参照 | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | スキル2 | デフォルト【無条件】 | ||
| 寸評 | スキル2を連打し、常時SP回復と状態異常解除を行う | |||
役割別テンプレート
詳細なキャラ設定はこちらのリンク先や、
ユニットとして初登場時の情報はこのリンク先を参照。
独立遊撃部隊当初からのメンバーであり、
立場を同じくする上原鹿之助ともども、現代世界では実に5年半ぶりに五車での登場となる。
プロフィールにある通り、曾祖母によって血の覚醒が促されており、
並行未来世界の自分と同じく魔術が使用可能となった。
『半分』覚醒とあるが、『完全』に覚醒した場合どうなるのかはまだ未知数である。
クリックして開く
Tag: 相州蛇子
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照