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これらのキーワードがハイライトされています:トラジロー 基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 668 | 170 | 177 | 109 | 63 | 5*1 | 36 | |
| MAX:50 | 1336 | 354 | 218 | |||||
| 覚醒1(HR) | MAX:60 | 1872 | 260 | 608 | 336 | |||
| 覚醒2(SR) | MAX:80 | 2414 | 340 | 866 | 456 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | ウサ!ウサ!ウサ! | 部隊全体のDEFを極小アップ(5%) | ||
| スキル | ラビットロアー | 敵1体のATKとDEFを小ダウンする | 170 | 消費SP-5 (最小150) |
| 行動後に敵1体のATK15%ダウン(4T) +行動後にDEF15%ダウン(4T) | ||||
| 必殺技 | 奪虎&脱兎 | 2ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップ、 敵全体の受けるダメージが小増加する | 260 | 消費SP-5 (最小240) |
| 行動後に味方全体の攻撃によるダメージが10%アップ(2T) ※アタックブースト +行動後に敵全体の受けるダメージが6%増加する(2T) ※ダメージブースト | ||||
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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超人属性のバッファー&デバッファー
2年前チャイナドレスに身を包んだトラジローが、今度はバニーになって再登場である。
ちなみに、バニーとの二つ名は付いているが期間限定ではなく恒常ユニット。
| 推奨パーティー | 汎用(敵が単体の場合) | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | 下記おすすめ装備参照 | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | スキル | 敵 | 1体の「DEFダウン」<1ターン | |
| 2 | 必殺技 | 敵 | 1体の「ダメージブースト」<1ターン | |
| 寸評 | スキルのデバフと必殺技の2種ブーストを切らさないように立ち回る設定。 デバフ、ブーストの効果が切れているターンにそれぞれを付与する | |||
| 推奨パーティー | 汎用(敵が複数の場合) | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | 下記おすすめ装備参照 | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | 必殺技 | 敵 | 1体の「DEFダウン」≧3ターン | |
| 2 | 必殺技 | 敵 | 1体の「ダメージブースト」<1ターン | |
| 3 | スキル | デフォルト【無条件】 | ||
| 寸評 | スキルのデバフと必殺技の2種ブーストを切らさないように立ち回る設定。 複数体相手の場合、上の設定では延々とスキルを繰り返すのみになってしまうので、 このように設定することで必殺技とスキルを交互に使い続けることができる。 ただし、スキルの対象がどの敵になるかはランダムなので、 付与したい相手がいる場合はタップして対象選択しておくこと | |||
役割別テンプレート
通算3体目かつ初のRユニットとなったトラちゃん。
兄貴を悩殺&NTRするためにお耳をもう一つ生やした結果
10倍2倍強くなってしまった(本人談)。
通称:
どことなく豊満になったのは特訓の成果だろうか。
バイト先で食べすぎたという可能性も?
獣王会バニーは昨年のブリジットに続いて二人目。
獣人というくくりで見るなら、
信楽まめも入れて三人目とも言えるかもしれない。
給仕もお手の物なのだ!
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Tag: トラジロー
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