スマホ版表示に切り替える
Official TweetTweets by taimanin_rpg |
これらのキーワードがハイライトされています:シキミ 基本情報 †
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 698 | 160 | 172 | 88 | 81 | 5*1 | 36 | |
| MAX:50 | 1396 | 344 | 176 | |||||
| 覚醒1(HR) | MAX:60 | 1992 | 250 | 588 | 252 | |||
| 覚醒2(SR) | MAX:80 | 2589 | 320 | 833 | 329 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 悪の電遁使い | WAVE開始時、 中確率(40%)で敵全体に麻痺を付与する(2T) | ||
| スキル | スタンバインド | 敵全体に極小威力で攻撃、 中確率で麻痺状態にする | 160 | 威力+3% (最大107%) |
| 敵全体 威力:95% +麻痺状態を状態異常値30%で与える(2T) | ||||
| 必殺技 | ライトニングスネーク | 敵1体に特大威力で攻撃する (対象が麻痺のとき威力上昇) | 250 | 威力+15% (最大560%) |
| 敵1体に威力:500%で攻撃 +対象が麻痺状態のとき威力が80%アップ | ||||
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
クリックして開く
常設のプレミアムガチャ/ノーマルガチャ、その他で入手できる、Rの自然属性の麻痺付与アタッカー。
Rレア上位のATK833とSPD81から、未覚醒でも全体攻撃繰り出せるため、
ゲーム開始初期に入手できれば、上位ユニット加入までの繋ぎとしては即戦力。おまけの麻痺付与で被ダメージも減らせる。
クエスト要員としては必殺技は使いづらいので、HRに覚醒したらスキルシートは無効にしておこう。
上位ユニット加入後は麻痺付与と、必殺技の麻痺特効攻撃(900~1008%)を活かし、
主にアリーナのレアリティ制限階でのアタッカーにシフトする。
アリーナは消費AP0なので、リーダースキルの開幕麻痺付与が成功するまで粘る(いわゆるリセマラ)戦術が使える。
スキルの付与率が低く、またSP供給不十分だと打ち分けて自力で特効は狙いにくいので、味方に麻痺付与してもらった後に必殺技専念が理想。
ただしSPD81の俊足がネック、装備の工夫で味方麻痺要員より後に動かしたいところ。
重撃2が手っ取り早い。
| set | 解説 | |
|---|---|---|
| ○○の装 |
雛形
本作オリジナルキャラクターで、プレイアブルユニットとしては珍しい朧忍軍関係者。
お人好しでパトロールが日課という点から、さしずめ朧忍軍版リーナといったところか。
クリックして開く
Tag: シキミ
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照