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基本情報 Edit Edit

【水陸両用制服】天泣(あまなき) (うい)
uni_00829_l_1.pngレアリティHR
属性自然
特性対魔忍、毒使い
イラストZOL
CV井上ゆあ
SD
【水陸両用制服】天泣憂.gif
プロフィール
五車学園所属の対魔忍。
雨遁の術を得意としており、局所的に雨を降らすことが出来る。
学園生活においても雨が大好きな彼女の制服は、濡れても快適な素材で作られた特別製。
雨の日の休み時間は野山に出かけて、
カエルやカタツムリを採取しにいくのが彼女の楽しみである。
一方、晴れている日は水分を求めて、こっそりプールに忍び込むこともあるようだ。
入手方法
プレミアムガチャ/HR以上確定ガチャ/フレンドガチャ+
(2024/09/16追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
11216170148127885*138
MAX:602432296254
覚醒1(SR)MAX:803864270462378
覚醒2(UR)MAX:905297340639514
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル水陸両用制服部隊全体のデバフをターン開始時に極小確率で1つ解除する
スキル雨遁・泥流し敵1体のDEFとSPDを小ダウンする170消費SP-5
(最小150)
行動後に敵1体のDEF15%ダウン(4T)
+敵1体のSPD15%ダウン(4T)
必殺技雨遁・乞い時雨自身が前列にいる場合:
味方全体のATKとDEFを中アップ

自身が後列にいる場合:
味方全体の状態異常耐性値を中アップ、
2ターンの間、受けるダメージを小カットする
270消費SP-5
(最小250)
自身が前列にいる場合:
行動後に味方全体のATK40%アップ(4T)
+味方全体のDEF40%アップ(4T)

自身が後列にいる場合:
行動後に味方全体の状態異常耐性を25%アップ(固定値)(4T)
+味方全体にダメージ15%カット(2T)

覚醒後の画像

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「やっほ~憂だよぉ。雨の日に学校で会うのはめずらしいねぇ、って言っても、私がよく、裏山なんかに遊びに行ってるからかなぁ?」
  • 待機画面
    • 「うぅ~、あづいぃ……あ、隊長さぁん……晴れの日は、やっぱりねぇ、つらい……しんどい……日陰、早く日陰にぃ……」
    • 「よかったぁ~、雨だぁ~。じゃ、ちょっと行ってくるねぇ。どこにって、お山のほうだよ。湿気が多いと、カエルも増えるからねぇ」
    • 「お~、カエル~、カタツムリ~……え?た、食べないよっ、食べるわけないでしょ!飼わない子は、すぐ逃がすよぉ」
    • 「制服の生地が、みんなとちょっと違うって?あ~、それはねぇ、水に濡れても大丈夫な素材だからだよ、私専用のねぇ」
    • 「この制服ねぇ、着衣水泳とかにも向いてるんだよ。まぁ特注だもんねぇ、その分お高いから、全員のをこれにするのは大変だろうね~」
    • 「ん~っ、気持ちいい~♪隊長さんもおいでよ、誰もいないプールなんて、めったに味わえないよぉ?」
    • 「雨の中、プールに入るのも気持ちいいんだけど……それだと、隊長さんが風邪ひいちゃうだろうからね。いまはやめとく」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「ふふふ……ウェット&メッシーっていうやつだね。濡れ透けとか、制服が張りついてるのとか、チンポに効いちゃうんでしょ?」
    • 「あんっ、やぁんっ……ケダモノになってるぅ……いいよぉ、ここでしよ?学校のプールで、ラブラブ生ハメオマンコ、しちゃお?」
    • 「はぁむぅ……んちゅっ、ちゅぱあっ……えへへぇ……雨の中、つながったまんまのキスハメぇ……れろぉぉぉ…きもひいいぃ……」
  • 強化時
    • 「んうぅう~ん♪お肌つやつや~♪」
  • 覚醒時
  1. 「雨の中にいると、汚れとか洗い流されるからねぇ。そういうのも気持ちいいんだよぉ」
  2. 「そろそろ一雨……、お願いします、神様。(ムゥニャムニャムゥ……)雨降れ~!」
  • 開花時
    • 「雨っていうのは、神様の恵みなんだよね~。一部とは言え、これが神力ってことかぁ~」
  • 戦闘シーン

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寸評 Edit Edit

自然属性のバッファー&デバッファー。

恒常ユニットでは、初の前列後列使い分けができるスキル持ちである。

  • ステータス
    高めのHPとDEFを盾に、苛烈な攻撃でも凌ぐことのできるサポーター。
    初登場時と比べて若干HPは下がってしまったが、相変わらず耐久性能は高い。
    また制服になって動きやすくなったのか、SPDが88という准最速の地位を手に入れた。
    調整が不要になった分、装備や部隊構築の自由度が増したのは大きなメリットと言える。
    ATKは低いが、そもそも攻撃を行うユニットではないので問題はない。
  • スキル
    • リーダースキル「部隊全体のデバフをターン開始時に確率で1つ解除」
      デバフ解除はありがたいのだが、確率が低いため戦略に組み込むのは心もとない。
      そちらは他ユニットのスキルに任せ、リーダーも代わってもらった方がいいだろう。
  • スキル「敵1体へのDEF&SPDデバフ付与」
    珍しいDEF・SPD複合型のデバフスキル。
    共に倍率はそれほど高くないため、優先度は低めだが
    必殺技の合間にアタッカー補助と行動順の調整ができると考えればそう悪くはない。
    特に『氷結』を付与できるユニットの補助役としてはなかなか侮れない。
  • 必殺技(前列配置):「味方全体へのATK&DEFバフ付与」
    シンプルなATK&DEFバフスキル。
    倍率は低めだが、HR以下の低レア帯恒常ユニットでは貴重なATK・DEF両面の40%バフなので、
    通常はそこまででもないが、レアリティ制限のあるクエストで役立ってくれるだろう。
  • 必殺技(後列配置):「味方全体への状態異常耐性値アップバフ&ダメージカット付与」
    状態異常耐性値とダメージカット、耐久面に必要な2要素を一気に補助してくれる耐久寄りのスキル。
    憂の実装時点で両方の効果を1体で付与できるユニットは、五車祭の天音CQCか季節限定の【ありありぺたメイド】藍野のぞみのみであり、恒常ユニットでは初となる。
    その性質上、状態異常を付与してくる高火力な相手に強気で出られるようになるのはありがたい。
  • 運用について
    DEF&SPDデバフができるということもあり、『氷結』を利用した状態異常付与メインの部隊で便利に使用できる。
    必殺技については、レアリティ制限のあるクエストでは前列、制限のないクエストでは後列に配置するといいだろう。
    SPDが准最速なので、大抵の敵・味方に先行してバフ・デバフを付与できるのは嬉しいところ。
    特にダメージカット使いの中で最速のユニットなのはかなりありがたい点と言える。
  • 競合相手
    • より高倍率なバフの付与できるユニット
      あくまでもHR以下の低レア帯で高倍率なバフを付与できるユニットなので、
      60%以上のバフ倍率を持つユニットがいるならばバッファーの役割は譲った方が良い。
      その場合は憂を後列に下げ、ダメージカット+状態異常耐性バッファーとして併用していこう。
  • 相性の良いユニット
    • 『氷結』を付与できるユニット
      SPD&DEFデバフを付与できるので、氷結を活用して状態異常を付与する部隊と相性よし
    • 部隊全体の平均SPDを参照するスキルを持つユニット
      SPDがかなり高めなので、部隊の平均SPDを参照するユニットとは好相性
  • 総評
    恒常初の前列後列で使い分けができるユニットということもあり、
    バフの内容が被るユニットであっても配置を変えることで併用しやすくなる。
    とは言え、前列時のバフは数値的にはあまり高くないので、基本は後列で運用することになるだろう。
    強敵と対峙する時には水を得た魚…もといカエルのように、スイスイと最速で敵・味方の補助を任せよう。

おすすめスキルシート Edit Edit

推奨パーティー汎用(前列運用)
推奨装備下記おすすめ装備参照
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1必殺技味方1体の「DEFアップ」<1ターン
2スキル1体の「DEFダウン」<1ターン
寸評必殺技のATK&DEFバフ、スキルのDEF&SPDデバフを維持する設定


推奨パーティー汎用(後列運用)
推奨装備下記おすすめ装備参照
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1必殺技味方1体の「ダメージカット」<1ターン
2スキル1体の「DEFダウン」<1ターン
寸評必殺技のダメージカット&状態異常耐性値アップバフ、スキルのDEF&SPDデバフを維持する設定

おすすめ装備 Edit Edit

4set解説
疾駆疾駆戦闘開始時にSP100%回復 & SPD+30%
バッファー・デバッファーの基本装備。
開始直後からスキル・必殺技を使え、持ち前のSPDも更に上げられる
自然の特装属性特装ATK+20% & 味方全員に◯◯(属性)特攻+10%付与
属性アリーナ装備。
性質上、強敵を相手取ることが想定されるので、
その際の与ダメを更に伸ばす事ができる。
2set解説
隠影隠影ターン開始時、SP25回復
SP回復が間に合わなくてスキルや必殺技が回せない場合に

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

約1年ぶりと、やや早い再登場になった雨ガエルちゃんはメルマガで3年生仕様ネクタイをお漏らししていた
髪型は前回と同じだが、フードをつけているか否かで印象が変わっている。

初の前列後列使い分けができる恒常ユニットであるとともに、
同属性で同じ恒常ユニットが2連続で登場、という快挙を達成したキャラでもあったりする。
(間に季節限定のHR自然属性ユニットは挟んでいるが)

ちなみにインナーはスク水である。

もう一度言うが、スク水である

回想シーン Edit Edit

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関連ユニット Edit Edit

Tag: 天泣憂

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • わざわざ【水陸両用制服】と謳っているということは、カエルスーツがバージョンアップしてるってことなんだろうな -- [S1vAt0USbEU] 2024-09-13 (金) 21:27:21
    • 濡れ透け!濡れ透け!! -- [zhTGfHb7MbA] 2024-09-14 (土) 08:00:51
  • わあ、こんなに早く再登場するとは。しかも制服姿だし嬉しいよ -- [bHqKU5oghZk] 2024-09-15 (日) 19:32:27
  • ZOL先生 憂の濡れ透け ありがとう…
    中はスク水? え、マジ感謝!! -- [zhTGfHb7MbA] 2024-09-16 (月) 03:11:03
    • ZOL先生は原作絵師の一人なのにHRもRもバンバン描いてくれるから助かる -- [5K9CIdt.TtE] 2024-09-16 (月) 13:11:28
  • また来てくれたの嬉しい。 -- [r/QacHQgoUc] 2024-09-16 (月) 16:40:14
  • 前はレインコート着ていたせいで子供っぽく見えたが、一気に綺麗なお姉さんになった気がする -- [GMq4P95jc8.] 2024-09-16 (月) 16:53:05
  • プール背景って久しぶりに見たな -- [vOvnii3i2Qw] 2024-09-17 (火) 12:33:58
  • かわいい。五車2年組多くなったね〜 -- [kZJZqAU.Co6] 2024-09-19 (木) 21:53:24
  • インナースク水だぁ
    ZOL先生いつもありがとうございます…… -- [4dEtQON8OR2] 2024-09-23 (月) 01:12:46
  • 小柄なのにでかいよね -- [eZPyd.RKIcA] 2025-03-04 (火) 13:16:37
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Last-modified: 2026-04-22 (水) 14:44:28