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基本情報 †
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| 【霧の聖母】リリノーエ | ||
|---|---|---|
![]() | レアリティ | SR |
| 属性 | 魔性 | |
| 特性 | 魔術 | |
| イラスト | のぶしと | |
| CV | 白瀬ほなみ | |
| SD | ||
![]() | ||
| プロフィール | ||
| 魔力をおびた霧を操る高位魔族で『迷いの魔女』と呼ばれる。 魔界においても秘境と呼ばれる地域に住み、限られた者とのみ交流を持っていた。 彼女は子供好きで、迷い込んだ子供には菓子を与え、親元へと届けさせる事もある。 子どもが好きなリリノーエは、ふと自身が子を成すとしたらどうなるのだろうと考えた。 とは言え伴侶などは当然おらず、 そもそも高位魔族の彼女を孕ませられる存在は極めて少ない。 しかし、リリノーエはふと良いアイデアを思いつく。 魔力を込めた霧によって自身の分身を作り、擬似的に体内へと収めたリリノーエは、 楽しげに衣服や小道具を揃え、すっかり妊婦の姿となってイタズラっぽく微笑むのだった。 | ||
| 入手方法 | ||
| イベント「10月10日は妊娠の日」 | ||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1144 | 170 | 134 | 149 | 48 | 1 | 40 | |
| MAX:80 | 2288 | 268 | 298 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 3576 | 250 | 406 | 466 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 4866 | 330 | 556 | 646 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 霧の聖母 | 部隊全体のHPをターン終了時に極小回復(10%)、 SPを小回復する(10固定) | ||
| スキル | 慈愛の霧 | 味方3体の全状態異常を解除する | 170 | 消費SP-5 (最小150) |
| 状態異常中の味方3体の全状態異常を治す | ||||
| 躾の霧 | 敵全体のATKを中ダウン、 味方全体のSPDを極小ダウンする | 250 | 消費SP-5 (最小230) | |
| 行動後に敵全体のATK40%ダウン(4T) +行動後に味方全体のSPD10%ダウン(4T) | ||||
| 奥義 | 霧の抱擁 | 敵1体に特大威力で攻撃、 味方全体のSPを特大回復する | 330 | 威力+4% (最大616%) |
| 敵1体に威力:600%攻撃 +行動後に味方全体のSP90回復(固定値) | ||||
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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イベント「10月10日は妊娠の日」で実装された、魔性属性のATKデバッファー。
ステータスはATKとSPDの低さが気になるところだが、
攻撃がメインのユニットではないことと奥義でSP回復役を担うことも考えれば、一概にデメリットとは言い切れない。
スキル1は味方3体の状態異常回復。
状態異常に掛かったキャラを優先しつつ最大3体と確実性が高い。
普段は奥義でSPを回復しつつ、厄介な状態異常にかかった時に緊急避難的な使い方をするといい。
スキル2は敵全体ATK40%ダウンと味方全体のSPD10%ダウン。
属性を選ばないダウン率としては、報酬SRどころか五車ユニットを入れても全キャラ中トップの数値。
(40%だけならば【魔(法少)女】ココア・ラピュセルがいるが75%でハズレの壁は大きい)
対魔忍RPGは計算式の仕様上、味方のDEFを上げるよりも敵のATKを下げた方が効果的である場面が多いため、
彼女のこのスキルによる部隊の耐久力への貢献度は計り知れないものとなる。
とりあえずこのスキルで敵のATKデバフを維持するだけでも、味方ユニットの生存率は格段に上昇するだろう。
ちなみに、魔性の有力なATKダウンは25%止まり、
30%もいるが、こちらは1ターンのみと制約が大きい(対精神属性限定なら35%がいるにはいる)。
味方のSPD10%ダウンというデメリットこそあるが、SPD参照ユニットをゴリゴリ使うのでなければ悪影響は軽微。
奥義は敵単体への特大威力攻撃と味方全体のSP特大回復。
【超音速ベーシスト】井河さくらと同じものであり、SPヒーラーとして使うならば一線級で使用していける性能をしている。
味方全体SP90回復は、報酬SRで言えば【イタズラチョコ娘】ミナサキや【儀式装束】ミリアムが候補として挙げられる。
ミナサキは同時にHPの回復もでき奥義の消費SPが3人の中で一番少ない、儀式ミリアムはHP回復役としても使用できダメージカットも付与出来る、と言った各々の利点がある。
一方でリリノーエは、スキル2でATK40%デバフが出来るという明確なセールスポイントがあり、
更には魔性という属性も相まって、五車ガチャの強力なアタッカーである【雷撃斬鬼】ゆきかぜ&凜子とシナジーを産みやすいという大きなメリットが存在する。
という訳で、同じSP90回復のユニット同士ならば部隊の中での役割をどう担うかを考えて編成を行おう。
総評すると、強烈すぎるATKデバフを敵に押し付けつつSP回復と状態異常回復まで出来るという、かなり破格な性能をしたユニット。
敵の攻撃が強烈すぎてすぐに全滅する、あるいは敵の攻撃を弱めつつSP供給も同時に行いたい、という場合に使ってあげるといい仕事をしてくれるだろう。
| 推奨パーティー | 汎用 | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | 疾駆4隠影2or桎梏2(開始直後に速攻でATKデバフをかけたい場合) 輝煌4隠影2or桎梏2(SP回復量がもっと欲しい場合) | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | スキル2 | 敵 | 「ATKダウン」<1ターン | |
| 2 | 奥義 | デフォルト【無条件】 | ||
| 寸評 | 敵へのATK40%デバフを維持しつつ、奥義によるSP回復を行う。 デバフは敵の行動より前、SP回復は味方の行動後に行いたいので、適宜SPDを調整すること。 スキル2を使用するターンはSP90回復が途切れることになるので、 そのターンのSP供給やスキル使用をどうするかは、他の味方ユニットの状況にあわせて考えよう。 | |||
| set | 解説 | |
|---|---|---|
| ○○の装 |
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Tag: リリノーエ
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