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心願寺(しんがんじ) (かえで)
心願寺 楓.pngレアリティSR
属性精神
特性対魔忍、ノマド
イラストZOL
CV伊ヶ崎綾香
SD
[添付]
プロフィール
対魔忍。“ふうま八将”心願寺幻庵の娘にして紅の母。
風遁の術“徒手風剣”の使い手で、
真空の刃“見えない剣”を生み出し“心眼”によって一瞬で敵を死(四)断する。
入手方法
プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ/フレンドガチャ+
(2023/11/30追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1106817023813781546
MAX:802136476274
覚醒1(UR)MAX:903072300802398
覚醒2(LR)MAX:10040093801129523
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル心眼の剣士部隊全体のATKを毎ターン極小アップ(最大10ターン)
[毎ターン2%アップ、最大20%]
+最大HPを中アップ(15%)
スキル心眼・風の型1ターンの間、自身に読心術を付与する
(攻撃の対象になったとき、100%の確率で回避する)。
使用後1ターンのCTが発生し、その間このスキルは使用できない
170消費SP-5(最小150)
自身に読心術100%を付与する(1T)
+クールタイム(1T)
心眼・水の型ランダムな敵に中威力で2回、DEFを無視して攻撃
(自身の残りHPが高いほど威力がアップ)
味方全体のDEFを中アップ、
状態異常耐性値を中アップする
300威力+10%
(最大225%)
被り有りランダムな敵に
DEFを無視して威力:185%~385%攻撃x2回
(自身の残りHPが高いほど威力がアップ
【185%+(HP/最大HP)*200%】)
+行動後に味方全体のDEF40%アップ(4T)
+行動後に状態異常耐性を25%アップ(固定値)(4T)
奥義心眼・徒手風剣1ターンの間、自身の会心ダメージを超特大アップする。
最後に追加行動を行う。

追加行動:ランダムな敵に8回攻撃
(自身のDEFが高いほど威力がアップ)
このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する
380係数+0.02(最大:DEF値*0.2%)
行動後に自身の会心ダメージ100%アップ(1T)
+ターン終了時に追加行動を行う

追加行動:
被り有りランダム 威力:N%攻撃x8回
N=〔自身の現在DEFの値*0.12〕%
+このスキルによる攻撃のみ50%の確率で会心が発生する

覚醒後の画像

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「お初にお目にかかります。心願寺楓と申します。これも何かの縁ですね、よろしくお願いいたします」
  • 待機画面
    • 「普段は着物を着ているのですが、任務中はこの衣装なのです。やや露出が多いような気もしますが……動きやすいんですよ?」
    • 「家族がいらっしゃるのなら、是非とも大切にして差し上げてくださいね。えぇ、無償の愛は家族にこそ捧げるべきなのです」
    • 「目の下のホクロですか? ふふっ……ここに二つも付いている人は中々見ませんよね。可愛らしく見えていると良いのですが」
    • 「おっとりしている? よく言われます。でも戦いの時は優しくなんてしてられませんからね? 怖い顔をしているかもしれません、ふふっ」
    • 「髪をこうして左右に結ぶのは……ツインテールと言うのでしたか。私、この髪型が好きなんです。他の方にもこうして結んで差し上げたいです」
    • 「それにしても生き物の眼とは不思議なものです。何をどう思っているのかが、特別なことをせずともハッキリと映し出されるのですから」
    • 「良いことがあると、その後には必ず悪いことが起きる……なんて言いますよね……でもその逆だってあるはずなんです。えぇ、きっとそうですとも」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「んはぁ、はぁ……お腹が大きくなって動きづらいです。んふぅ、んんっ! この子も早く外に出たいでしょうね……んんあぁあっ♪」
    • 「あぁ……妊娠して乳首の色が黒く沈着してしまったようです。んくぅ……たくさん母乳も出るようになっていますから、良かったら飲みますか?」
    • 「子を宿しているのに、こんな破廉恥な格好でいるだなんて……でも不思議と身体が火照ってきて……んぅううううっ! クセになりそうですっ」
  • 強化時
    • 「まだまだ鍛錬は欠かせません!」
  • 覚醒時
  1. 「気を抜かずに、一歩ずつ参りましょう」
  2. 「剣の道は険しく、果てしないものです」
  • 開花時
    • 「この力があれば、なんだって守り切れます!」
  • 戦闘シーン

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寸評 Edit Edit

パケ版から知られる心願寺紅の母親としてストーリーで登場した楓が参戦。
10月10日に着目したり、母親推しがトレンドらしい。

  • ステータス
    1100超のATKは立派にアタッカーを誇れる数値だが、
    HPが4000をギリギリ超える程度でワースト5位、
    DEFはこのATK帯にしては高めだが、耐久には気を配りたい。
  • スキル
    • リーダースキル:「部隊全体のATKアップ(ターン毎累積効果アップ)、最大HPアップ」
      最初は2%とやや頼りないATKアップだが、徐々に効果アップして最終的には大相当の20%にまで上昇してくれる。
      とは言えそこまでいくのに10ターンが必要ということもあり、普段は他のATKアップ(中以上)を使ったほうがいいだろう。
      もう一方の最大HPアップも考えると、長期戦になる魔界級でのリーダーには向いていると言える。
  • スキル1:「自身への読心術(100%)付与」
    【千里不屈】若い時子とは違い、100%敵の攻撃を空振らせることができる。
    とは言え効果は自身のみであり、更に1ターンのクールタイム付き、加えて攻撃やバフなども行うことができないと実装時点での有用さは今ひとつ。
    相手の特定の攻撃をかわすなら【ロスタイムユース】天津杏里の方が攻撃もできてお得である。
    Lv75村雲源之助を相手取る時、初撃をかわすのに使えるが、そもそも属性相性が悪いので楓を部隊に組み込むのはオススメし辛い。
    使えるとすればアリーナ高層のラストアタック対策や、今後の強力なギミックによる攻撃を無視することが考えられるだろうか。
  • スキル2:「ランダム2回DEF無視攻撃(自身現在HP依存)、味方全体へのDEF&状態異常耐性値バフ付与」
    このユニットの見どころその1。
    DEF無視攻撃は最近ではありふれているが、HPに比例して威力が上がるが最大倍率は385%。これがなんと2回攻撃
    つまり実質770%の防御無視攻撃をスキルで繰り出すお母さんである。
         
    これがどれほどのものかというと、約1年前に出た井河扇舟の奥義と同じくらい。
    最近実装のRQ燐も防御無視攻撃だが425%なので、かなりイカレた火力なのがわかる。
    これに加え、DEFバフと状態異常耐性も付与してくれるのが地味にうれしい。
  • 奥義:「自身への会心ダメージバフ付与、ターン最後に追加行動:ランダム8回攻撃(自身DEF依存、会心率内蔵)」
    このユニットの見どころその2。
    【水城家の居候】クリア以来、久しぶりになるDEF依存の攻撃。
    自身のDEFのみを参照するので、装備やバフを利用してDEFを高めれば割と楽に1000%を超える攻撃を繰り出すことも可能。
    加えて会心ダメージ+100%&会心率+50%(会心率バフと共存可能)なので、比較的DEFの低い相手ならスキル2以上のダメージを稼ぐことも可能となる。
    開花・特化も含めて考えれば、スキル2以上の威力を叩き出すトンデモ奥義となってくれる
  • 運用について
    スキル2のDEF無視攻撃をメインにするか、奥義の攻撃をメインにするかでやや考え方が変わってくる。
    スキル2メインならば単純にアタッカーとしてATK・会心系バフを付与し、敵を叩き斬ればOK。
    奥義メインならばATK&DEFバッファーを他で用意し、装備などでDEFや会心率を盛ることを考えよう。
    その性質上増魔4setとの相性はすこぶる良く、他のバッファーを用意する必要はあるものの、
    ATK、DEF、会心率、会心ダメージと実に4種ものステータスでプラスアルファの恩恵を受けることができる。
    以上を踏まえると、相性が良いのはラグナロク幻影の魔女などのユニットだろうか。
    ママンとママンとママンでキャラ的にも大変よろしい組み合わせである。
    3人共ほとんど子育てしてないけどな!
         
    とはいえ、彼女自身のSP消費は非常に多く、
    バフや回復を持っていない、HPの維持も必要とケアが必要な部分もあるため、
    考えなしに使うと思ったほど威力が出ないということになりかねないのでご注意。
  • 開花・特化について
    DEF参照攻撃持ちの特性上、開花・特化の恩恵が非常に大きく。
    DEFに全て特化した上でATKにも割り振っていけば、五車ユニットをも軽く超える火力を叩き出してくれる
    割り振り方はDEF>ATKでOK。
  • 総評
    恒常ガチャSRアタッカーという身でありながら、五車をも超える火力を発揮できるトンデモユニット。
    ただし最高火力を発揮させようとするとかなり育成が大変なので、大器晩成型の人材と言えるだろう。
    とは言え育てきってしまえば、属性等にこだわらずともその火力を遺憾なく発揮してくれるようになるため、
    身重な彼女を上手く育成・サポートして、他のママンのように多大なダメージを出せるように頑張ってもらおう。

おすすめスキルシート Edit Edit

推奨パーティー汎用
推奨装備下記おすすめ装備参照
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1スキル2味方1体の「状態異常耐性アップ」<1ターン
2奥義デフォルト【無条件】
3スキル2デフォルト【無条件】
寸評スキル2、奥義、どちらをメインに考えるかで設定方法が変わってくる。
奥義を主体に、スキル2のバフも使いたい時は上記設定のまま、
スキル2のみで戦いたい場合は、スキル順2をOFFに、
奥義のみで戦いたい場合はスキル順1と3をOFFにすればOK

おすすめ装備 Edit Edit

4set解説
増魔増魔ATKとDEFとSPD+5% & 自身が受けるバフ効果+30%
各種バフの倍率を更に高めることができる。
特に奥義メインの時に倍率の高いバフを併用すれば、
UR装備にも迫るダメージが出せるので上手く活用しよう。
ちなみに特性バフは増魔のバフ効果アップ対象外なのでご注意
天賦天賦ATK+20% & 会心率+30%
アタッカーの基本装備。非クリ時のダメージが低いが期待値では遜色ない
染め混成問わず使えるので装備枠節約にも良い
無双無双ATK+30% & 与えたダメージの10%分自身のHPを回復
安定性を重視したい時に
赫怒赫怒ATK+40% & 攻撃対象のHPが75%以上の時、与えるダメージ量+15%
受けるダメージ量+20%
可能な限りダメージを高めることを考えればこの装備。
デメリット効果は痛いが、他の装備よりもダメージは多くなる
2set解説
双撃双撃HPが80%以上のとき、ATK+30%
アタッカーの基本装備。HPが維持出来ない場合は他の装備を考えよう
奮迅奮迅会心ダメージを50%アップ
アタッカーの基本装備。
HP80%以上が維持できない場合は双撃よりこちらを付けよう
双成双成HP50%以上の時:ATK+15%
HP50%未満の時:DEF+15%
他ユニットの場合、ピンチの時に守りをかためるための装備だが、
楓に関してはどちらでも火力を伸ばすことが可能
当然ピンチの時に打たれ強くなるのも嬉しいところ

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

キャラページを参照

回想シーン Edit Edit

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関連ユニット Edit Edit

Tag: 心願寺楓

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 完全体で強アスカ、アサ朧、バニファンタスマ、静流、サポラグナロクだと、560%の奥義をDEF50%低下の敵にATK175%、CRT80%、会心ダメ110%、スキルダメ50%、アタックブースト10%、更に装備効果を加えて8回攻撃し、有利属性以外でも毎ターン150万ダメージ以上。
    実装後からの追加要素で異次元レベルで壊れてしまった -- [IniRECCAuLw] 2024-12-29 (日) 20:39:41
    • やー、だってスキルレベルMAX時の奥義のDEF係数が実質1.6ですよ?
      開花・特化の効率が悪いSPDならともかく、効率がATKの倍以上で他にも上げる余地のあるDEFならさもありなん -- [NK/sKdH7d3Y] 2024-12-29 (日) 21:17:42
  • いろんなところにスキル2が強いからスキル2一択みたいに書かれてるけど最近は育成してるなら奥義強いといのをチラホラ見かける
    結局、開花はDEFつっぱで奥義を主軸にしたほうがいいのかね -- [2kuFgNk2sOw] 2025-01-03 (金) 14:05:26
    • 奥義はちゃんと育ててバフ乗せないとなんでキャラもちゃんといないと
      奥義主体で使うなら朧アサギ、強装アスカ、静流と組み合わせたいんでそれが組めるならって感じかな -- [Wh0sUWNjgrA] 2025-01-03 (金) 15:13:01
    • 装備がURで194+サブオプションで概ね200、最大開花で1123まで上がるのでざっくり1300くらい、DEF40%バフ乗せて1820で218%の8回攻撃でだいたい1700%くらいまで盛れる
      周りのバフデバフをきっちりしたり、最遅行動だからダメージ受けて双撃不発とかならなければ全然アリ -- [rwV24H/k2Nc] 2025-01-03 (金) 15:50:15
    • 育成や状況次第で強いのが奥義、どこで使っても一定以上の活躍はしてくれるスキル2って感じですね。
      開花や敵に先手を取れる状況なら奥義使用で大丈夫かと -- [Fl3ae8NLHdk] 2025-01-03 (金) 16:01:34
    • DEFは強アスカ通常バフ(80%)特性バフ(15%)リーダスキル(15%)+ファンタスマバニーマーカー(20%)=130%
      1123(開花最大DEF)×2.3(上の上昇分)=2582.9
      2582.9(上の合算値)+218(装備オプション増分)=2800.9
      2800.9(上の合算値)×0.2=561.8
      561.8%×8回の奥義となる(増魔などにすればもっと上がるが今回は素)
      詳細は1つ上の木を参照 -- [IniRECCAuLw] 2025-01-03 (金) 20:42:53
    • おお
      有益情報がたくさん
      詳細にありがとうございます

      しばらくは奥義メインに移行するために育成待ちだなあ -- [2kuFgNk2sOw] 2025-01-04 (土) 21:19:45
  • ママどうしても欲しくて回してGETして声聞いたらなんか想像してたより(復帰勢)凄い乙女声…。そして聞き覚えがあるような…って見に来たら伊ヶ崎綾香か。音声作品でめっちゃお世話になってたわ。 -- [A5LzXAJC1zM] 2025-01-05 (日) 00:54:22
  • ラグナロクといい割と実装されたのが前でも未だ前線のキャラっているよな、朧アサの相棒枠だから未だ現役だわ -- [LmdQ1gC0ANc] 2025-01-11 (土) 15:46:34
    • 最前線かはおいといて、3年近く前のユニットでも、恒常SRなら毒獄六穂とかイベントアーカイブSRならチア玉藻とか、サポート系なら未だに最高値のバフを持つユニットもいるしね -- [4dEtQON8OR2] 2025-01-11 (土) 17:34:43
  • スキシどうしてます?
    開花できてないならスキル2ぶっぱでいいのかな? -- [TMwxQXeTqbg] 2025-01-17 (金) 10:51:55
    • 上に追加しておいたのでご参考をば -- [4dEtQON8OR2] 2025-01-18 (土) 01:32:59
      • ありがとうございます! -- [TMwxQXeTqbg] 2025-01-18 (土) 10:15:58
  • 育て切ると限定ユニットよりも強いのか
    あと数か月でメモリー交換上限50も解除されて一気に最大まで育てられる状態になるけど、今からでも育てるべきか -- [Rqd423STmjk] 2025-01-18 (土) 17:49:22
    • 上の方のコメントに3月とあるけどだとしたらもうすぐですよね?五車も迫るし悩みどころだなあ -- [DV5oEJx6//M] 2025-01-19 (日) 08:44:16
    • 最大覚醒や信頼度まではやったほうがいいと思うけど、スキルレベル上げや専用メモリー交換は上限が解除されるまで待ってもいいんじゃないかな?
      その間にもっと強力な精神属性アタッカーが来ないとも限らないし。
      今から専用メモリーを月制限まで交換したとしても、DEFマックスまで特化できないし -- [4dEtQON8OR2] 2025-01-19 (日) 09:17:41
  • もしかして、シリーズ通してブラック様の初エロシーン実装ってコレか? -- [GJcdkvts9VE] 2025-01-21 (火) 01:30:26
  • 結局、UR無双と鬼謀とじゃどっちが奥義ダメージ出るんだろ -- [BeeHMcvng0M] 2025-01-25 (土) 21:43:02
    • 2setの話ですか?
      同時につける4set装備の効果がATKアップ(無双や赫怒など)なら、鬼謀2setの効果が発動できる条件下では鬼謀の方がダメージは大きくなりますね
      例えばUR無双6とUR無双4鬼謀2のダメージを比較した場合(楓のATKを1200、奥義の威力倍率を1000%と過程し、他の条件は省略)
      UR無双6ではATKが1200×(1+0.6+0.3)=2280
      実ダメージが2280×10=22,800
      UR無双4鬼謀ではATKが1200×(1+0.6)=1920
      実ダメージが1920×10×1.3=24,960
      となって、約9.5%ほど後者の方が高くなります。
      もちろん鬼謀のほうがメインオプションの数値は低くなるので、火力に直結しない左下や左上を鬼謀にすると耐久力は落ちますから、そこら辺とのトレードオフですね。
      むしろ武者リリムなんかの高倍率バッファーを持ってるなら、増魔4UR双激2が安定性も火力も取れる感じではあります(流石に敵HP50%以上時のUR赫怒4UR双激2には負けますが) -- [4dEtQON8OR2] 2025-01-25 (土) 22:09:07
      • 75源之助なんかは常時毒だから鬼謀2が発動しっぱなしでUR双撃2より強いのか。
        いい情報感謝! -- [DtJbHomWCE6] 2025-01-26 (日) 15:18:04
      • 双撃2は無双2と違って1200×(1+0.6)×1.4=2688みたいな計算で2688×10=26,880だった気がするよ。 -- [g4hnwgoN0TI] 2025-01-26 (日) 15:39:21
      • ちょっと話変わっちゃうけど75源之助に楓連れていけるの?強い超人居ないからちょっと興味ある。 -- [A5LzXAJC1zM] 2025-01-27 (月) 18:42:45
      • やろうと思えば源之助おぼあさ、楓、龍前、リリム、静流で1000万くらいはいくんじゃない -- [vTKVJhZF3bI] 2025-01-27 (月) 22:52:11
      • 仰るとおり、効果が発動しているならばUR双撃2の方が計算位置的にダメージは出ますね。
        ちなみに同じ理由で、UR無双6よりUR無双4双成2の方がATKは高くなります。
        あとLv75源之助は最大HP盛り盛りの天音CQCで援護すれば連れていけますよ、初撃も読心術で回避できますしね -- [4dEtQON8OR2] 2025-01-27 (月) 23:29:13
  • 最初はスキル2ブッパマンでええやろって思ってたが環境が変わってきてちゃんと覚醒して奥義メインにしたらめちゃくちゃ火力上がって楽しくなってきた -- [UUMo50W/7gE] 2025-01-28 (火) 20:43:07
    • マップで最短コースは毒沼通るからUR双撃2の効果出ないんで快癒2でDEF上げたら双撃2よりダメージ出た。
      奥義のDEF影響率高いんだな… -- [DtJbHomWCE6] 2025-02-15 (土) 16:38:11
      • ↑開花設定違いの誤認かもしれない。間違ってたらスマン。 -- [DtJbHomWCE6] 2025-02-15 (土) 16:53:13
  • 早速出たばかりの嶺と比較されてそれでも見劣りしない楓は凄い
    まあ俺は武者リリムみたいな高倍率バッファー持ってないから火力出せないんだけど -- [pyMidb8oPiY] 2025-02-18 (火) 14:23:53
    • チア玉藻で全然OK -- [1szE1MiB9Xk] 2025-02-18 (火) 15:21:31
    • 今でも全然現役だもんな -- [bQre8gCP39g] 2025-02-20 (木) 12:26:29
  • 当たり前だが、ブラック様のボイスは無かったか… -- [EEHED1P4cpA] 2025-03-21 (金) 00:17:13
  • ついに専用メモリーが交換無制限になったことで、(SRメモリー消費量はキツイけど)いつでも誰でも最大火力をぶっ放せるようになったすげぇママン -- [tykIuKf0nVU] 2025-04-02 (水) 01:35:13
  • このママとバニーファンと彼岸亜希当たったんだがおぼアサ居る状態だと誰をスキルマするか優先度とか有りますか? -- [5psepxeUZb2] 2025-04-08 (火) 00:06:50
    • このママ一択 -- [1szE1MiB9Xk] 2025-04-08 (火) 07:46:14
      • ご意見ありがとうございます!すげえ悩んでたんで助かりました。 -- [5psepxeUZb2] 2025-04-08 (火) 23:37:12
  • 何がバグってんのか知らんが地獄アプデ以降与えるダメージがめちゃくちゃ減った
    いい加減にしろよクソ運営いつになったら直るんだよ -- [dSoXmVHF1MU] 2025-05-29 (木) 10:42:28
  • 相変わらず強いんだけど知らんうちに奥義使って構えた後にすっと棒立ちに戻るようになってるのか -- [RDKirQJHqNY] 2025-06-17 (火) 15:35:26
  • 楓さん奥義運用で開花はDEFとSPに振ってるのですが、開花でATKにも振ったら奥義威力もあがるのでしょうか? -- [4r3rDCdhljo] 2025-06-21 (土) 09:52:19
    • ATK上げると火力も上がるよ
      DEFはあくまで技の威力を決めるためのもので、その後は普通にダメージ計算する -- [av/5FlNyMus] 2025-06-21 (土) 10:34:05
    • 奥義のダメージは、ざっくり言うと
      楓さんのATK × 奥義のスキル威力(DEF×係数) × 敵のDEFによる減衰
      という式で表されるので、
      例えば開花・特化によってATKを+300(元の数値の約1.26倍)にすると、ダメージも約1.26倍になります。
      割振りはDEFを目一杯上げたあと、余りをATKでOK -- [/DgnPsP4Hhs] 2025-06-21 (土) 10:54:33
    • お二方ありがとうございました!
      ATKにも最大に振ったら火力あがりました! -- [4r3rDCdhljo] 2025-07-02 (水) 10:15:17
  • 寸評参考に開花50まで育成。
    DEFmax、残りATKに振ったらアサおぼの3倍火力にビックリ!
    「五車ユニットをも軽く超える火力を叩き出してくれる。」
    解析班の皆様、素晴らしい情報感謝です! -- [Ih9ODbqhxVA] 2025-07-05 (土) 13:56:56
  • 楓の奥義、実際のダメージがTIPSのダメージ計算式に忠実に数字シミュレーションしたものより3割くらい低い。他のキャラの攻撃は大体計算式通りになるのに。上にも崩壊後からダメージ激減したとコメントされてるが、攻撃回数かスキル倍率のどっちかがサイレント修正(という名のバグ)されてる? -- [B6AVkyzot5M] 2025-08-04 (月) 14:48:07
    • 計算したことないけどこれで本来より3割火力低いの・・・?
      今魔界で220-230万出してるけどホントなら300万超えるんだが -- [RDKirQJHqNY] 2025-08-04 (月) 14:56:28
    • ほんとかな?実際計算してみたけど、計算上の理論値がサポラグナロクで257万、そこから轟雷でDEF15%下がった後で279万。実際の値とだいたい一緒で、少なくとも3割もズレてるようには見えない。雷帝ゆきかぜのアビリティでのATK45上昇については、計算位置が分からなかったかのでとまず装備品のオプションでのATK上昇と同じ場所で計算しました。3割もズレるのは流石に何かのミスな気がしますが。DEFデバフ食らってるの計算に入れてないとか。 -- [6hZ5GRdlAYQ] 2025-08-04 (月) 20:11:11
  • 木主です。仰る通りDEFデバフ喰らってるのを見逃してました。今の魔界ボス(エンノキミ)がやってくるDEF-30%を勘案したらシミュレーションと実際の数値がだいたい一致しました。お騒がせしました……。 -- [E1jrilo/XNE] 2025-08-04 (月) 23:44:05
    • ↑の枝に対するレスです。失礼しました -- [E1jrilo/XNE] 2025-08-04 (月) 23:44:41
  • 楓メイン火力パーティにバニーファンタスマの代わりにStrayCatsさくらいれたら火力はあがりますでしょうか…? -- [4r3rDCdhljo] 2026-01-03 (土) 22:56:26
    • 多分上がらないと思う。StrayCatsの場合楓の火力に寄与しないもの -- [jCtiv0xK/F.] 2026-01-03 (土) 23:19:19
      • 会心ダメアップよりもそもそも基礎のDEFバフとスキル威力アップのがいいって事なんですね、ありがとうございます! -- [4r3rDCdhljo] 2026-01-04 (日) 04:20:41
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