基本情報 Edit Edit

心願寺(しんがんじ) (かえで)
心願寺 楓.pngレアリティSR
属性精神
特性対魔忍
イラストZOL
CV伊ヶ崎綾香
SD
[添付]
プロフィール
対魔忍。“ふうま八将”心願寺幻庵の娘にして紅の母。
風遁の術“徒手風剣”の使い手で、
真空の刃“見えない剣”を生み出し“心眼”によって一瞬で敵を死(四)断する。
入手方法
プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ/フレンドガチャ+
(2023/11/30追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1106817023813781546
MAX:802136476274
覚醒1(UR)MAX:903072300802398
覚醒2(LR)MAX:10040093801129523
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル心眼の剣士部隊全体のATKを毎ターン極小アップ(最大10ターン)[毎ターン2%アップ、最大20%]
+最大HPを中アップ(15%)
スキル心眼・風の型1ターンの間、自身に読心術を付与する
(攻撃の対象になったとき、100%の確率で回避する)。
使用後1ターンのCTが発生し、その間このスキルは使用できない
170消費SP-5(最小150)
自身に読心術100%を付与する(1T)
+クールタイム(1T)
心眼・水の型ランダムな敵に中威力で2回、DEFを無視して攻撃
(自身の残りHPが高いほど威力がアップ)
味方全体のDEFを中アップ、
状態異常耐性値を中アップする
300威力+10%
(最大225%)
被り有りランダムな敵にDEFを無視して威力:185%~385%攻撃x2回
(自身の残りHPが高いほど威力がアップ【185%+(HP/最大HP)*200%】)
+行動後に味方全体のDEF40%アップ(4T)
+行動後に状態異常耐性を25%アップ(固定値)(4T)
奥義心眼・徒手風剣1ターンの間、自身の会心ダメージを超特大アップする。
最後に追加行動を行う。

追加行動:ランダムな敵に8回攻撃
(自身のDEFが高いほど威力がアップ)
このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生する
380係数+0.02(最大:DEF値*0.2%)
行動後に自身の会心ダメージ100%アップ(1T)
+ターン終了時に追加行動を行う

追加行動:
被り有りランダム 威力:N%攻撃x8回
N=〔石化/死亡除外、自身の現在DEFの値*0.12〕%
+このスキルによる攻撃のみ50%の確率で会心が発生する
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「お初にお目にかかります。心願寺楓と申します。これも何かの縁ですね、よろしくお願いいたします」
  • 待機画面
    • 「普段は着物を着ているのですが、任務中はこの衣装なのです。やや露出が多いような気もしますが……動きやすいんですよ?」
    • 「家族がいらっしゃるのなら、是非とも大切にして差し上げてくださいね。えぇ、無償の愛は家族にこそ捧げるべきなのです」
    • 「目の下のホクロですか? ふふっ……ここに二つも付いている人は中々見ませんよね。可愛らしく見えていると良いのですが」
    • 「おっとりしている? よく言われます。でも戦いの時は優しくなんてしてられませんからね? 怖い顔をしているかもしれません、ふふっ」
    • 「髪をこうして左右に結ぶのは……ツインテールと言うのでしたか。私、この髪型が好きなんです。他の方にもこうして結んで差し上げたいです」
    • 「それにしても生き物の眼とは不思議なものです。何をどう思っているのかが、特別なことをせずともハッキリと映し出されるのですから」
    • 「良いことがあると、その後には必ず悪いことが起きる……なんて言いますよね……でもその逆だってあるはずなんです。えぇ、きっとそうですとも」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「んはぁ、はぁ……お腹が大きくなって動きづらいです。んふぅ、んんっ! この子も早く外に出たいでしょうね……んんあぁあっ♪」
    • 「あぁ……妊娠して乳首の色が黒く沈着してしまったようです。んくぅ……たくさん母乳も出るようになっていますから、良かったら飲みますか?」
    • 「子を宿しているのに、こんな破廉恥な格好でいるだなんて……でも不思議と身体が火照ってきて……んぅううううっ! クセになりそうですっ」
  • 強化時
    • 「」
  • 覚醒時
  1. 「」
  2. 「」
  • 戦闘シーン
    +

    クリックして開く

寸評 Edit Edit

パケ版から知られる心願寺紅の母親としてストーリーで登場した楓が参戦。
10月10日に着目したり、母親推しがトレンドらしい。

1100超のATKは立派にアタッカーを誇れる数値だが、
HPが4000をギリギリ超える程度でワースト5位、
DEFはこのATK帯にしては高めだが、耐久には気を配りたい。

このユニットの見どころはなんといってもスキル2。
よくあるDEF無視攻撃で、HPに比例して威力が上がるが最大倍率は385%。これがなんと2回攻撃
つまり実質770%の防御無視攻撃をスキルで繰り出すお母さんである。

これがどれほどのものかというと、約1年前に出た井河扇舟の奥義と同じくらい。
最近実装のRQ燐も防御無視攻撃だが425%なので、かなりイカレた火力なのがわかる。
これに加え、DEFバフと状態異常耐性も付与してくれるのが地味にうれしい。

他のものも見ていくと、

スキルは自身への読心術(100%)付与。
【千里不屈】若い時子とは違い、100%敵の攻撃を空振らせることができる。
とは言え効果は自身のみであり、更に1ターンのクールタイム付き、加えて攻撃やバフなども行うことができないと実装時点での有用さは今ひとつ。
相手の特定の攻撃をかわすなら【ロスタイムユース】天津杏里の方が攻撃もできてお得である。
Lv75村雲源之助を相手取る時、初撃をかわすのに使えるが、そもそも属性相性が悪いので楓を部隊に組み込むのはオススメし辛い。
使えるとすればアリーナ高層のラストアタック対策や、今後の強力なギミックによる攻撃を無視することが考えられるだろうか。

奥義は自身のクリティカルダメージをバフした上で、ターンの最後に自身のDEF依存に依存したランダム攻撃8回を行う。
【水城家の居候】クリア以来、久しぶりになるDEF依存の攻撃。
自身のDEFのみを参照するので、装備やバフを利用してDEFを高めれば割と楽に1000%を超える攻撃を繰り出すことも可能。
加えて会心ダメージ+100%&会心率+50%(会心率バフと共存可能)なので、比較的DEFの低い相手ならスキル2以上のダメージを稼ぐことも可能となる。
その性質上増魔4setとの相性はすこぶる良く、他のバッファーを用意する必要はあるものの、
ATK、DEF、会心率、会心ダメージと実に4種ものステータスでプラスアルファの恩恵を受けることができる。
以上を踏まえると、相性が良いのはラグナロク幻影の魔女などのユニットだろうか。
ママンとママンとママンでキャラ的にも大変よろしい組み合わせである。
3人共ほとんど子育てしてないけどな!

とはいえ、彼女自身のSP消費は非常に多く、
バフや回復を持っていない、HPの維持も必要とケアが必要な部分もあるため、
考えなしに使うと思ったほど威力が出ないということになりかねない。

身重な彼女を上手くサポートして、他のママンのように強大な火力を発揮できるよう頑張ってもらおう。

おすすめスキルシート Edit Edit

推奨パーティー○○染め
推奨装備
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1スキル○
2スキル○
寸評

おすすめ装備 Edit Edit

set解説
○○の装
+

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

キャラページを参照

回想シーン Edit Edit

+

クリックして開く

関連ユニット Edit Edit

Tag: 心願寺楓

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 胎魔忍・・・は楓ママを指すのか、胎児の紅を指すのか・・・。
    愛妻に乳出し対魔忍スーツを着せた父と子宮内で元気に動いていた当時の自分を紅が見たら・・・? -- [1k7wd.eWhrU] 2023-12-02 (土) 17:01:05
  • ぼ、ボテ腹ダァァァァァァア!キタァァぁぁァァア!気が高まる...溢れる... -- [B0Lz91Hrqyo] 2023-12-02 (土) 18:03:37
  • 強く今回の魔界に刺さるのは分かるけど一回の魔界のためにガチャを回すのは躊躇してしまう… -- [Fi6IUAB6wZQ] 2023-12-03 (日) 02:05:05
    • 五車以外引く価値なしだった昔よりいい傾向ではあるけど強すぎて笑うわ
      これから限定ガチャ連打くるけど、精神パが完成しているなら追う価値はある -- [lwtCdz5CTeI] 2023-12-03 (日) 10:55:43
      • 見た目だけで引いたけど普通に強いよね。SLv5で条件満たせばS2が850%のDEF無視、バフとか出血の追加効果ありとはいえ五車亜希がSLv5奥義で840%のDEF75%無視だから。奥義も自前のDEFバフと装備の右下URだけで1444%いくし。S2と奥義どっちをメインに据えるかだけど、奥義メインなら50%会心付くから天賦4以外使えるのもいい。 -- [ij7yeoZ4E0.] 2023-12-03 (日) 18:19:23
  • スキル2が解析だと
    Lv1:185~385%x2回
    Lv5:225~425%x2回
    アルテマだと
    Lv1:185~585%x2回
    Lv5:225~625%x2回

    5つ上のコメント見る限り解析の方が正しいのかな? -- [yVvXfqHZsoA] 2023-12-03 (日) 02:31:20
    • 上コメント主だけど、やっぱ合計ダメージが1.2万前後から動かないからアルテマ間違ってるわ

      585だと1.8万いかないとおかしい -- [ih0.jQXjP7Q] 2023-12-03 (日) 08:28:18
      • まあ1200前後だとフェリシア涙目になるからね -- [HErm1vJT/L2] 2023-12-03 (日) 10:24:12
    • もしや実際は185~585%x2回にしようとしたんだけど、設定ミスで185~385%x2回になってるとか?公式wikiなら多分渡されたデータをそのまま書き写してるだろうし -- [4dEtQON8OR2] 2023-12-03 (日) 17:42:55
      • 設定ミスなら上でも言われてるけどSPD開花や他からのSPDバフで介護して1000超える五車ユニのフェリは何なん?ってなる。こっちはただ毎ターンHPを回復させるっていう基本行動してれば条件満たすんだし。 -- [ij7yeoZ4E0.] 2023-12-03 (日) 18:06:01
      • いやアルテマの情報が違ったら大問題では?
        上コメにもあるが公式データ載せてるんじゃないの? -- [U.FIx4bebQ.] 2023-12-03 (日) 21:44:46
      • 言うほど大問題か?公式から渡されててもそれが間違ってたってだけでしょ
        バグとかあるのに渡すデータが完璧なわけないし -- [/5lQQFGSibc] 2023-12-03 (日) 21:51:03
      • それ見てガチャ回すか判断する人が一定数いる以上、ガチャ開催中のキャラの記載してる数字が違いましたはヤバいでしょ。 -- [U.FIx4bebQ.] 2023-12-03 (日) 22:10:45
      • そもそもようみたらツイッターでもおしらせでも公式が正確なデータ渡してるとも言ってないし、アルテマも「※アルテマのコンテンツは編集部が独自に検討・作成したコンテンツを提供しております。」って表記あるやん
        これみて回してキレたらそいつがヤバいやん -- [/5lQQFGSibc] 2023-12-03 (日) 23:21:52
      • いやよう見たら[提供]Lilithやったわ
        だとしたらちゃんと責任はあるかもしれんわ… -- [/5lQQFGSibc] 2023-12-03 (日) 23:24:35
      • ほんとに公式なら、楓の上方修正か返金対応しかないんじゃない?
        こんなの昔からある詐欺的手法なわけで放置したら運営への不信感しか残らんと思うんだが。 -- [/gk7gPCx.Mg] 2023-12-04 (月) 09:21:39
      • 提供された数値の入力ミスなら執筆編集のアルテマサイド、提供した数値が間違ってるならLilithサイドの問題。
        運営的にはゲーム内ではハッキリした数値出さずにぼかしてるからどうだろうね。運営が直で監修してる場所で設定以上の数値公表したなら優良誤認案件だけど。 -- [ij7yeoZ4E0.] 2023-12-04 (月) 19:00:28
      • 何日も経ってるのに未だに数値が修正されてないし、
        アルテマが正しくてwikiが違うって事は無いのかな。

        もし本当にアルテマの数字が間違いなら、
        スキル1からスキル5まで全部違う事になるから
        入力ミスと考えるのは無理がある。 -- [U.FIx4bebQ.] 2023-12-04 (月) 21:54:31
      • 上にも書いたけど、585じゃダメージ計算上合わない

        ATK1200で超人殴った時のダメージは

        1200×3.85×1.3×2=12012

        1200×5.85×1.3×2=18252

        で、実際殴ったときは1.2万前後になるので解析のほうが正しくなる -- [ih0.jQXjP7Q] 2023-12-04 (月) 22:11:17
      • SLv3だけど自分もここの倍率の方が合致する。DEF無視だからATK*倍率*属性補正=与ダメだから計算簡単だし間違いないよね。つかよく見たらアルテマの倍率SLv1で最大1070%ってヤバい数値書いてるな。 -- [ij7yeoZ4E0.] 2023-12-05 (火) 00:13:26
      • アルテマの攻略出来た時にゲーム内のお知らせでアルテマへの誘導までやったしそこのデータより実際は弱いですはヤバいな -- [Q9szwwwwNTk] 2023-12-09 (土) 11:45:01
  • 欲しいんだけど引けないなあ -- [o7ycolWBYAA] 2023-12-03 (日) 16:52:30
  • 奥義のスキルレベルの上昇で+される係数が0.2になってるけど、0.02に変えてもいいんかな? -- [D8IiYOv6l3I] 2023-12-04 (月) 03:21:32
    • ご指摘ありがとう。修正しました -- [4dEtQON8OR2] 2023-12-04 (月) 05:28:26
    • 0.2はヤバイw -- [tj0cGXnLvJo] 2023-12-04 (月) 09:42:41
  • 提供元が明記されてる以上、アルテマ編集部のミスかリリスのミスかは原因調査して発表してほしいかな -- [yA16AjcYWug] 2023-12-04 (月) 11:06:10
  • これ強すぎないか?
    イングリーナより余裕で火力でるんやが
    なんで五車違うんやろ困惑 -- [LDgTyha6pG.] 2023-12-04 (月) 13:10:10
    • 東同様運営の推しなんだろうな -- [R..YsBUZ7eI] 2023-12-25 (月) 23:59:07
  • 奥義打っていったほうがええのか、スキル2でいったほうがいいのかどっちだ。今のところスキル2の連打のが強く感じるがDEF上げれば奥義のが強いんかな -- [UUMo50W/7gE] 2023-12-04 (月) 13:13:33
    • 双撃2+不屈4、スキルLV3、UR装備なし、開花なしでスキル2と奥義を併用してるけど、
      超上級の四ツ腕相手だと、スキル2で両方クリだと約30000、奥義だとスキル2のDEFバフ状態のクリで45000くらいだった。
      防御は不屈の上昇とバフ込みでだいたい1000あるので、スキル2のほうが明らかに強く感じた。 -- [qCbX6SOVQ9M] 2023-12-05 (火) 18:39:56
  • イングリーナより火力あっても横バフ無いからねぇ…東先生と同じで -- [1szE1MiB9Xk] 2023-12-04 (月) 14:09:36
    • そう、強いんだけど今の精神パから誰と入れ替えんの?ってなると替えられない。染め用キャラじゃないから汎用パアタッカーで全然使えるけどね。 -- [ij7yeoZ4E0.] 2023-12-04 (月) 18:51:45
      • あーいや、耐久要らないならバニリリムが後退できるんだけど、HPバフ、ATKデバフ、バフデバフ消しも要らないような相手に火力追及する場面がないなってことで。 -- [ij7yeoZ4E0.] 2023-12-04 (月) 19:02:53
      • 属性を問わないDEFバフ、状態異常耐性バフがあるからバフ能力も悪くはない。そして今の魔界ならバニーなんていなくとも楓で終盤まで殴れる。もちろん今後バニーと天秤にかけて採用されるかはわからないけれど。 -- [vjjVJ/E/XQ.] 2023-12-07 (木) 14:45:16
  • はじめ奥義メインでやってたけど、スキル2にかえてバケモンなったよ。
    あくまで、イングとナーサラと亜希ありきやけど -- [LDgTyha6pG.] 2023-12-04 (月) 14:39:55
  • 恒常ユニットでこんなぶっ飛んだダメージ出せるスキル2を実装するなら、五車フェリはもっと情報修正してもいいんじゃないかと思った。あっちのほうがダメージ上げる条件厳しいのに… -- [.uwS828CKgs] 2023-12-04 (月) 15:09:44
    • ×情報 〇上方 -- [.uwS828CKgs] 2023-12-04 (月) 15:10:42
  • 引けたけど全キャラ開花40くらいないと耐久足りなくて落ちるな -- [WuL4FpQ1kHE] 2023-12-04 (月) 19:10:19
  • ビジュチェン後の「こんな破廉恥な格好でいるだなんて」の発言を受けて思わずチェンジ前後を確認し、そんなことなくね?と思った俺は歴戦の名誉オークということでよろしいな? -- [eqKWN2hZjGg] 2023-12-04 (月) 19:15:33
    • 【無刀魔滅】井河アサギのVCなんかと比べると格の違いを思い知らされるよね -- [B6armLd8o76] 2023-12-05 (火) 10:18:05
  • これ設定間違ってないか
    HP半分くらいでも17万ぐらいでてるけど -- [YUnAA9o/cy6] 2023-12-05 (火) 10:38:07
  • 4すり抜け、ピック仕事しろやマジで。やる気なくしたわ -- [.fg2gWaOX9k] 2023-12-05 (火) 12:20:00
    • かわいいもんや。俺はラグナロク五車で13連続すり抜け400連近くでようやく片方出たんやで。ふざけんなって思ったわ。 -- [MeTQ12/M0Fc] 2023-12-05 (火) 20:23:09
      • 350の時点で自力引き出来てなくてもランダム選択と確定選択で両方獲れるけどメモリ狙いにいったん? -- [ij7yeoZ4E0.] 2023-12-05 (火) 21:46:47
      • ランダム選択と確定選択で両方獲れるってそんな方法あるの?すごくね? -- [yVvXfqHZsoA] 2023-12-05 (火) 23:07:32
      • なんかランダムの後に選択って書いてたわ・・・
        いや、250のランダムで出なかった方を350の選択でとるよねって話。 -- [ij7yeoZ4E0.] 2023-12-06 (水) 01:28:52
      • (ラグナロクを)両方獲れるって読み違えてましたわ失礼 -- [yVvXfqHZsoA] 2023-12-06 (水) 12:36:42
      • 出るやつ出るヤツすり抜けばっかりで相当熱くなってたんだと思うわ。次出るだろ!?次出るよな!?って感じで回してたような気がするわ。もともと五車ガチャとは相性悪いと自覚してるんだけどそれでも石800くらいが最悪記録だったんだけどな。 -- [MeTQ12/M0Fc] 2023-12-07 (木) 20:19:08
      • それは運良過ぎだろ。 -- [g2TMtGyFmjk] 2023-12-26 (火) 01:39:10
  • 元のゲーム?ではああいう殺され方だったけどこっちではああいう死に方だったのね。よくはないけどよかったなと思ってしまった -- [pD24PypZ6KI] 2023-12-12 (火) 01:40:41
  • スキル2が防御無視で二回攻撃のお母さんは好きですか?
    だったのか。最近五車しか回してないから完全にスルーだったわorz -- [qPG6Vw9GPh6] 2023-12-26 (火) 10:04:07
  • 対魔忍スーツは破廉恥であるという認識はあったんだこの世界・・・ -- [u834gjqpM5s] 2023-12-30 (土) 18:11:00
  • 6vメタモンみたいな子宮 -- [fpDpIHcLA56] 2024-02-11 (日) 23:29:55
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-04-26 (金) 09:20:32