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Official TweetTweets by taimanin_rpg |
基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1256 | 150 | 289 | 142 | 87 | 5 | 42 | |
| MAX:80 | 2512 | 578 | 284 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 3424 | 280 | 956 | 368 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 4337 | 370 | 1336 | 454 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 覚醒斬鬼 | 戦闘開始時、対魔忍特性のATKを小アップ(10%) +超人属性のATKを大アップ(20%) +会心率を毎ターン極小アップ(毎ターン3%)(最大5ターン) | ||
| スキル | 神眼逸刀流 | 2ターンの間、自身のスキル威力を大アップ (使用回数2回+解除不可) | 150 | 消費SP-5 (最小130) |
| 行動後に自身のスキル威力を50%アップ(2T) (使用回数2回+解除不可) | ||||
| 神眼・藍鉄 | ランダムな敵に大威力で2回攻撃、 このスキルによる攻撃のみ会心率が超特大ダウン、 味方の対魔忍特性に会心率を15%アップの特性バフを付与、 味方全体のATKを中アップ、 HPを小回復する(対象の残りHPが低いほど回復量がアップ) | 280 | 威力+20% (最大480%) | |
| 被り有りランダム 威力:400%×2回 +このスキルによる攻撃時、会心率を50%減らす(固定値) +行動前に味方全体の【対魔忍】の会心率15%アップ(4T) +味方全体のATKを40%アップ(4T) +味方全体のHPを10%回復(基礎値) ==対象の残りHPで回復量が下記のように変化== 0 ~25%:HP25% 26~50%:HP20% 51~75%:HP15% 76~100%:HP10% | ||||
| 奥義 | 神眼・真朱・胡蝶乱舞 | 1ターンの間、自身の魔性特攻を中アップ、 敵1体に超特大威力でDEFを75%無視して攻撃、 自身の神眼の累積数に応じて威力アップ、 このスキルによる攻撃のみ会心率が超特大ダウン、 会心発生時、自身に神眼を1つ付与(神眼は最大3まで累積)、 味方の対魔忍特性に会心ダメージ15%アップの特性バフを付与する | 370 | 威力+90% (最大1160%) |
| 行動前に自身の魔性特攻を30%アップ(1T) +敵1体に威力:800%でDEFを75%無視して攻撃 +自身の〔神眼〕1個に付き威力20%アップ +このスキルによる攻撃時、会心率を75%減らす(固定値) +会心発生時、自身に〔神眼〕を1つ付与する (永続/最大3個) +行動前に味方全体の【対魔忍】の会心ダメージを15%アップ(4T) | ||||
| アビリティ | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 種別 | レベル | 効果 |
| 研ぎ澄ます神眼 | パッシブ | 1 | 会心率を1ターン毎に1%上昇する(最大10%アップ) |
| 9(MAX) | 自身の会心率を6%アップ、会心率を1ターン毎に3%上昇する(最大15%アップ) | ||
| 名称 | 種別 | レベル | 効果 |
| 神眼の心得 | パッシブ | 1 | 自身の攻撃で会心が発生した時、ATKを30アップする(最大200) |
| 9(MAX) | 自身の攻撃で会心が発生した時、ATKを80アップする(最大400) | ||
レベル1~9全体のアビリティ効果量
24/04/26上方修正以前のアビリティ
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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対魔忍RPG開始直後から登場してきたが、
これまであまり掘り下げられることのなかった現在の凜子がメインストーリーの「神眼」を引っ提げて登場。
いくつか味方へ付与できるバフはあるが、基本的には純アタッカーとして考えて良い性能をしている。
| 推奨パーティー | 汎用 | |||
|---|---|---|---|---|
| 推奨装備 | UR天賦4身魂2 | |||
| スキル順 | 使用スキル | 判定対象 | 判定条件 | 設定時のポイント |
| 1 | スキル2 | 自身 | 「CRT特性バフ合計効果値」<1% | |
| 2 | 奥義 | デフォルト【無条件】 | ||
| 寸評 | スキル2の会心率特性バフを維持しつつ、奥義で斬る設定 スキル1は不要 | |||
| 4set | 解説 | |
|---|---|---|
| UR天賦 | ATK+30% & 会心率+55%(2つのset装備合算、右上も会心率の場合は+69%) 兎にも角にもクリティカルを出さないと話にならないので、ほぼこの装備一択 装備セットの効果だけでは奥義でクリティカルを出せないので、 他ユニットやリーダースキル等による補助は必須となる。 一応他の要素とあわせて限界まで突き詰めれば、確定クリティカルまで持っていける | |
| 2set | ||
| 身魂 | ||
役割別テンプレート
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Tag: 秋山凜子
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