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基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1206 | 150 | 192 | 133 | 73 | 5 | 42 | |
| MAX:80 | 2412 | 384 | 266 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 3624 | 230 | 618 | 382 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 4841 | 350 | 853 | 499 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 漣の雷神 | 味方全体のスキル威力を大アップ(20%) | ||
| スキル | ライトニングウェブ | 敵3体に小威力で攻撃する | 150 | 威力+4% (最大156%) |
| 選択中の相手優先 敵3体に威力:140%で攻撃 | ||||
| サンダーボルテックス | 敵全体に小威力で攻撃、 2ターンの間、対象の受けるダメージが小増加する | 230 | 威力+4% (最大166%) | |
| 敵全体に威力:150%で攻撃 +ダメージブースト8%(2T) | ||||
| 奥義 | 雷神スパイク | 味方全体のDEFとSPDを大アップ、 敵1体に特大威力でDEFを50%無視して攻撃する | 350 | 威力+5% (最大620%) |
| 敵1体にDEFを50%無視して威力:600%攻撃 +行動前に味方全体のDEF60%アップ(4T) +行動前にSPD60%アップ(4T) | ||||
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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五車祭版に続いて実装された2枚目の大人ゆきかぜ。
ステータスは五車祭版と同等で、突出してはいないが普通に優秀なレベル。
LSは初のスキル威力アップで20%と高い数値になっている。これは攻撃スキル(必殺技・奥義含む)の威力が1.2倍になる。
これだけならATK大アップとほぼ同じだが、他のATKアップのLSと併用した場合、ダメージ計算の仕様によりATK大アップよりも効果が高くなる。
更に現状のATK大アップは属性指定のみ、ATK特大アップは全て何らかのデメリットがある為、属性指定もデメリットも無い優秀なLSと言えるだろう。
スキル1は3体攻撃。特に副次効果等も無いので、使う事は無いだろう。
スキル2はダメージブースト(8%)付きの全体攻撃。副次効果付きだが、攻撃のみのスキルと同じ威力150%で消費も230と低い。
ダメージブーストはおまけ程度に考えて、先行して雑魚敵を削るか奥義スキルの撃ち分けに使う程度だろうか。
奥義は味方全体のDEF・SPDを大アップ&敵のDEFを50%無視しての単体特大攻撃。
バレンタインアスカの奥義の上位互換で、物足りなかった火力が大きく上がっている。
全体DEF大バフ付き奥義は他にも何人か居るが、その中でもトップクラスの火力を持っている。
バッファー兼サブアタッカーとしては充分な火力と言えるだろう。
奥義がメインなのでレイドのダメージレースでは起用しにくいが、部隊の安定重視ならば抜擢する余地は大いにある。
勿論、その他のクエスト・イベントでは攻撃と防御を両立させる優秀なユニットなので存分に活躍させたい。
| set | 解説 | |
|---|---|---|
| ○○の装 |
設定画
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Tag: 水城ゆきかぜ
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
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