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基本情報 Edit Edit

【テンタクルディアンドル】アンジェ
【テンタクルディアンドル】アンジェ_圧縮.pngレアリティSR
属性科学
イラストのぶしと
CV三十三七
SD
【テンタクルディアンドル】アンジェSD.gif
プロフィール
米連の改造人間。魔族や対魔忍の力を移植されている。
米連の施設で兵士として育てられ、戦闘経験も多い。
集団戦が得意で、背中から無数の触手を出して多数の敵を葬り去る。
大人ばかりの環境で育ったせいか、自分の感情を押し殺しがちで、
自分の気持ちを素直に口に出すのは苦手である。
組織外の人間との付き合いが増えていく中で、戦闘能力だけではなく
円滑にコミュニケーションを取る能力も兵士として必要だと判断したアンジェは、
米連基地で隊員慰労の為にオクトーバーフェストを模して開催された
宴会の給仕に立候補する。
制服として与えられたディアンドル風衣装の着心地は悪くない。
まだまだ接客は覚束ないし、飲酒の醍醐味も理解出来ないが、
楽しそうな客の様子を眺めていると、
なんだか胸の辺りが暖かくなるのを感じるアンジェだった。
入手方法
イベント「つながる想いとバースデイ
(2021/8/31追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1110817014611668140
MAX:802216292232
覚醒1(UR)MAX:903432250454334
覚醒2(LR)MAX:1004655350624448
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキルテンタクルディアンドル科学属性ユニットのHPをターン終了時に極小回復する(4%)
スキルビアコール残りHPが低い味方3体のHPを中回復する170消費SP-5
(最小150)
HPの少ない味方3体のHP30%回復
ビアレイン味方全体のATKとDEFとSPDを中アップ、
味方全体に小威力のダメージ
250消費SP-5
(最小230)
味方全体の現在HPの15%減らす
+行動後にATK40%アップ(4T)
+行動後にDEF40%アップ(4T)
+行動後にSPD40%アップ(4T)
奥義ビールパンチ敵1体に特大威力で攻撃、超高確率で混乱状態にする350威力+4%
(最大616%)
敵1体に威力:600%で攻撃
+混乱状態を状態異常値90%で与える(2T)
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「はい、ビールおまちどおさま。……ん? ああ、お前か。今は給仕で忙しいけど……お前に頼まれたら断れない。一緒に行く」
  • 待機画面
    • 「これ、ディアンドル……という民族衣装らしい。どうだ、可愛いか?」
    • 「この、ビールか……そんなにおいしいのか? 苦くてピリピリするから嫌い……」
    • 「ご飯はおいしい……。ソーセージ、ポテト……とても好き」
    • 「はーい、ビールとソーセージだぞ。今日は、食べて飲んで騒いで……楽しんでいけ」
    • 「給仕にも慣れてきた……。注文を運ぶのも、触手があってとても便利。たくさん運べる……」
    • 「このディアンドルが似合ってる……? うん、ありがとう。接客のやる気、出た」
    • 「給仕の仕事でコミュニケーション能力が上がるはず……。お前も手伝ってほしい」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「あああっ、いやぁ……! 動きたいのに身体が制御不能……。頭の中もふわふわしてぇ……っ、ああんっ、気持ち悪いのに気持ちいい……!」
    • 「こんなの弟じゃない……っ。触手来ないで……! オマンコもお尻もっ、中でグリュグリュするのダメぇえッ!」
  • 強化時
    • 「接客が上手くなってきた。コミュニケーション能力もアップ……?」
  • 覚醒時
  1. 「注文を取るのは完璧……。あとはお客さんとの会話を頑張るだけ」
  2. 「会話力が上がった……。これで兵士としてもレベルアップだ」
  • 開花時
  1. 「接客が上手くなってきた。コミュニケーション能力もアップ……?」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit Edit

イベント つながる想いとバースデイ の報酬として実装されたSRユニット。
現在はイベントアーカイブ加入により、いつでも入手が可能となっている。

攻守速ともにバランスの取れたステータスをしており、
アリーナ向きの性能をしていた1回目、全体攻撃に秀でた2回目に比べると、
今回は攻撃役としてもサポート役としても使える性能になっている。

スキル1は残りHPが少ない味方3体のHP回復。
3体という縛りがあるため、部隊全体の回復をコレ一本に絞るのは危険だが、
他にメインヒーラーを配置した上で、後述のスキル2や奥義の合間に使用すると、
30%という高い回復率も相まって、いい感じにサブヒーラーとして機能してくれる。

スキル2は味方全体へのATK,DEF,SPDバフに同じく味方全体への自傷効果が付いたもの。
バフ割合は40%と、イベント報酬SRでは他の全種バフ付与ユニットと比べると効果量は少なめだが
このスキルの真骨頂は奥義では無いことにある。
他3体のバフスキルがいずれも奥義なのに対し、こちらはスキルであるため、演出面の速さでは大きなアドバンテージが得られる。
よってレイドイベントのように、救援に入ってもすぐに終了してしまいそうな場面で使ってあげると真価を発揮してくれるだろう。

競合相手には同属性の【RONIN】舞華姐さんビビ・ブラッドがいる。
同じくスキルでより倍率の高い60%バフを撒くことができる二人だが、
アンジェはスキル1にHP回復を持っているため、双撃2セット効果を起動させやすいという大きなメリットが存在する。
加えていつでも入手可能なイベントアーカイブユニットだという点も大きい。
とは言え、敵の攻撃がそれほどでもない場合は上記2名の方が役に立つ局面もあるので、相手によって臨機応変に切り替えよう。

実装当時は自傷効果がバカにならなかったが、現在ではスキルシート(詳細設定は下部参照)があるので、
必要な場面のみの使用に留めることができ、実質デメリットはほぼ無くなったと言っていい。

奥義は敵単体への特大威力攻撃+混乱付与。
そこそこの威力の攻撃とともにほぼ確実に混乱を付与できるため、
アリーナにおける適正が高く、足止めしておきたい敵がいる時に役立ってくれる。
また、Lv75オーガ奴隷を相手取る時のBreak役としても使えるため、
上述のバフと組み合わせて使うのも悪くないだろう。
ただし、オーガ奴隷は科学属性への特攻攻撃を行ってくるため、
付与し損ねると一発で沈む可能性もあるのには注意が必要である。
(ちなみに混乱付与率と消費SPで考えるなら、
1度目の花嫁衣装の方が付与率&消費SP共に優秀なので、
バフの必要性などを加味してどちらを採用するか決めよう)

総評すると、ヒーラー・バッファー・状態異常付与役と
食堂のランチのような美味しいところ盛り合わせのユニットとなっている。

実装時から時間が経ち、スキルシートやLv75レイドなどで活躍できる機会も増えたので、
復刻やイベントアーカイブで手に入れた際には上手く部隊に配置してあげると、
縁の下の力持ちとして味方を支えてくれることだろう。

+

実装時の寸評

おすすめスキルシート Edit Edit

・パターン1

推奨パーティー汎用
推奨装備疾駆4隠影2
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1攻撃味方「生存」<2体サポート専任の定番。
1人生き残った際の時短用
2スキル2味方1体の「ATKアップ」<1ターン戦闘開始時に全バフを付与、
バフが切れた時にも使用
3攻撃味方1体の「ATKアップ」<1ターンバフが切れていて、
スキル2のSP消費量に達していない時には通常攻撃
4スキル1デフォルト【無条件】バフがかかっている時は、HPを回復
寸評スキル2の全ステータスバフを軸にしつつ、
バフがかかっている時には回復役も担う設定。
生存率を重視し、且つレイドイベントなどの時間が限られている時に有用

・パターン2

推奨パーティーLv75オーガ奴隷用
推奨装備疾駆4隠影2、迅刹4鬼謀2
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1奥義1体の「混乱」<1ターンBreakを狙うため、
混乱状態でない時は奥義を使用
2スキル2味方1体の「ATKアップ」<1ターン敵が混乱している時に全バフを付与、
バフが切れた時にも使用
3攻撃デフォルト【無条件】敵が混乱中でバフも付与されている時は、
通常攻撃でSPを溜める
寸評奥義の混乱付与を最優先に行いつつ、
スキル2で全ステータスをバフして味方の火力貢献も行う設定。
疾駆4装備で開幕から狙っていくのが基本となるが、
【ポストアポカリプス】ナーサラのような、
戦闘開始直後にSPチャージを行うリーダースキル持ちユニットを併用する場合、
更に状態異常付与率を高めるために迅刹4鬼謀2を装備するのも有用

おすすめ装備 Edit Edit

set解説
隠影隠影2ターン開始時にSP25回復(URなら35回復)
スキル・奥義の回転率を上げる補助に
疾駆疾駆4SPD+30% & 戦闘開始時にSP回復100%
初手で奥義やスキル2を打って部隊をサポートできる
迅刹迅刹4SPD+30% & 状態異常付与確率+30%
奥義の混乱付与率を高めたい時に
鬼謀鬼謀2状態異常付与確率+10% & 敵が状態異常の時与えるダメージが30%アップ
奥義の混乱付与率を高めたい時に

キャラクター設定 Edit Edit

通算5体目のアンジェ
ジューンブライドに来ないと思ったらこっちに来ていたでござるの巻。
ディアンドルとは、ドイツ南部バイエルン州からリヒテンシュタイン公国、オーストリアチロル地方あたりの民族衣装。
着用場面だけに、ビールが飲みたくなったオークもいたのではないだろうか。

回想シーン Edit Edit

関連ユニット Edit Edit

Tag: アンジェ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • LSテンタクルディアンドル
    科学属性ユニットのHPをターン終了時に極小回復する

    スキル1 ビアコール 170
    残りHPが低い味方3体のHPを中回復する
    スキル2 ビアレイン 250
    味方全体のATKとDEFとSPDを中アップ、味方全体に小威力のダメージ
    奥義 ビールパンチ 350
    敵1体に特大威力で攻撃、超高確率で混乱状態にする

    スキル2が強そう -- [vR8mlLRt5CM] 2021-08-31 (火) 17:49:42
    • おお、いいじゃない・・・・って、相変わらずのFF癖が。 -- [Ahoz37ruDmo] 2021-08-31 (火) 19:53:13
    • 味方全員にダメージ?敵じゃなくて? -- [kbjMrDtuYmU] 2021-08-31 (火) 20:08:56
      • 【お色直し】の奥義も似たようなのがあったんちゃうかったっけ? -- [zqfuhglSq6M] 2021-09-01 (水) 05:52:45
  • ぽっちゃりだな。 -- [cQODEl623Go] 2021-08-31 (火) 23:25:51
  • 味方にダメージって装備でSP回復やら受けられるなら役に立つ・・かな? -- [8qoHnY1VGmE] 2021-09-01 (水) 01:01:48
  • アンジェ多くない? いや、いいんだけど -- [QuOdLwwmGQo] 2021-09-01 (水) 04:25:09
    • 公式の推し感ある -- [MXBdzFScd6U] 2021-09-06 (月) 20:49:28
  • アンジェそんなに興味無かったけどこのアンジェのイラスト可愛い -- [jOplQa7U6QE] 2021-09-01 (水) 04:29:56
  • 今回の回想は凌辱か -- [JCFlUkwmMYI] 2021-09-02 (木) 07:35:07
  • 1枠でバフ全部できるのは可能性を感じる -- [RqltBQvnExw] 2021-09-02 (木) 12:35:40
    • ・・・のだが、これS2で連発してしまう分味方のHPがお色直しの奥義よりヤバイ。敵は減ってないし。撃ち分けできればだがそろそろオート撃ち分け設定が来ないかなあ。 -- [Ahoz37ruDmo] 2021-09-02 (木) 15:14:32
      • 運営「たかが配布如きに贅沢抜かしてんじゃねぇよwww」 -- [UHv.gfFHBpw] 2021-09-03 (金) 01:21:23
    • その使い方ならイベゆきかぜに無双で火力上げるのだけの方がいいと思う
      味方全体に20パー上昇差はでかいし自滅ダメージ痛いし -- [VDJusi94VwU] 2021-09-04 (土) 10:16:39
  • 輝煌4とかやってみたいけどリーダーに据えても味方の被害も大きくなりそう。輝煌2陰影2迅刹2が安定かなぁ。 -- [9Q6tDQNXU4k] 2021-09-03 (金) 16:41:16
  • このイベントのアンジェ何か妙に男口調じゃない?もっとぼんやりしたキャラなイメージだったから違和感が凄かった -- [u2GXcb9n3Og] 2021-09-04 (土) 23:35:06
    • バイト先のおっちゃん達の口調がうつったんじゃね? -- [mxwCp1duZlo] 2021-09-05 (日) 09:35:27
    • 今回は最初期のアンジェっぽいな。
      アンジェは最初と次のクリスマスは男口調だったが、本格的な出番である1回目の花嫁以降はぼんやり少女になった。
      今回のアンジェは初期の男口調だから音声収録は相当前にやったみたいだ。 -- [lvg0BOsKFg6] 2021-09-05 (日) 15:02:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2024-05-09 (木) 19:11:39