基本情報 Edit Edit

【夜会の薬師】薬師寺(やくしじ) 瑞穂(みずほ)
uni_00770_l_1.pngレアリティSR
属性科学
特性対魔忍、毒使い
イラストZOL
CVはかたあきこ
SD
【夜会の薬師】薬師寺瑞穂_SD.gif
プロフィール
五車の医療科学チームに所属する対魔忍。
古くは典薬寮に属し、調薬技術を研究してきた一族の出身。
本人は幼い頃に米連に留学し、飛び級で薬学の博士号を取得した経歴を持つ。
身内からは危険人物扱いされがちな瑞穂だが、
政府やDSOのつながりで宴席に招待される事も少なくない。
作法などは心得ているのだが、
会場に彼女の興味を引くような人間がいないと、ひたすら飲み食いするばかりになる。
興味を引く者がいると面倒くさいことになるので、
食べ物に興味を持っている方が安心なのかも知れない。
入手方法
イベント「迸れ!パワーの夜会
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
11264170121146481
MAX:802528242292
覚醒1(UR)MAX:904056230354454
覚醒2(LR)MAX:1005588350474624
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル夜会の薬師部隊全体のHPをターン終了時に極小回復(5%)
+毒耐性値を特大アップ(50固定)
スキル地獄のチリソース味方全体のATKを小アップ170消費SP-5
(最小150)
行動後に味方全体のATK20%アップ(4T)
スイートカクテル敵全体を中確率で毒状態、
味方全体の状態異常耐性値を中アップする
230消費SP-5
(最小210)
敵全体に毒状態を状態異常値40%で与える(3T)
+行動後に味方全体の状態異常耐性値を25%アップ(固定値)(4T)
奥義酒は百薬の長味方全体のDEFとSPDを大アップ、全ての状態異常を解除する350消費SP-5
(最小330)
行動後に味方全体のDEF60%アップ(4T)
+行動前にSPD60%アップ(4T)
+味方全体の全状態異常を解除
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「夜会で遭うとは奇遇だねぇ…… うん? ドレス姿では、わからないか…… ほら。医療科学班、薬師寺瑞穂だよ」
  • 待機画面
    • 「給仕くん、ドリンクをもらおう……ほら、これはキミへの労いだ。グッといきたまえ、グッと。全部、余さず!」
    • 「潜入任務じゃなくてアルバイトで給仕をしてみたいのかい? 私の実験助手になれば、もっと割りよく稼げるよ。どうかな?」
    • 「こういう席には、あまり顔を出さないのだが……希少な実験相手に出会えるなんて、これも日頃の行いというものかな」
    • 「ああ、安心したまえ。こういう場で、料理や飲み物に薬を盛ったりはしないよ……経過の観察に、手が足りないからね」
    • 「お金があるところには、あるものだね……こんなパーティを開くくらいなら、私に投資してほしいものだよ」
    • 「しかし、任務とはいえ学生が酒の席にいるのは感心しないな。仕方ない、私が面倒を見てあげよう。なに、他意は無いよ」
    • 「あぁ……どうも飲み過ぎてしまったみたいだ。休憩ルームまで案内しておくれ……合法的に、身体に触れてくれてかまわないよ」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「仕事中だというのに、ドコを大きくしているのかな……なに、私のせいだって? それはそれは、罪な身体で申し訳ない」
    • 「鼓動が激しいね、それ以上に興奮も……さて、解消するのはドコがいい? 口でも、胸でも、オマンコでも……好きにしたまえ」
    • 「あはぁっ、んぅっ♪ 実験は成功のようだ……ほぉら、ご褒美だよ……このオマンコを、一晩中……キミに、貸し出そうっ……」
  • 強化時
    • 「良い反応だ、このまま続けようじゃないか」
  • 覚醒時
  1. 「新たな可能性が開いたようだ」
  2. 「私をこんなに夢中にさせて……本当に、いけない子だ……」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit Edit

イベント 迸れ!パワーの夜会 の報酬として実装されたSRユニット

ガチャSRを含んでも上位に位置するHP・DEFを誇り、耐久力はピカイチ。
ATKは低いがスキル構成的に全く問題は無いため、無駄のないステータス配分をしていると言える。
ただしSPDは非常に低いため、行動順や装備についてはよく考えてあげる必要がある。
(状態異常解除は敵の行動に後攻することがメリットともなるため、一概に短所とは言い切れない)

リーダースキルは毎ターンの部隊全体HP回復と毒耐性値アップ。
どちらもあまり有用とは言い難いので、リーダーは他のユニットに任せよう。

スキル1は味方全体のATKアップ。
後述の各種バフと併せればほぼ全種バフが揃う形になるのだが、いかんせんATKだけは上昇倍率が低すぎる。
どうしてもATKバッファーが用意できない時に使うという選択肢がある程度だろうか。
とは言え最近はATKバッファーがやや飽和気味なので、この点は他のユニットに任せられるなら大きな問題ではない。

スキル2は敵全体への毒付与と味方全体への状態異常耐性値アップ。
毒付与はさほど有用というわけでは無いが、状態異常耐性値アップは所持ユニットも少ないため、
その希少価値ゆえに活躍の場が考えられる。
特にリーダースキルで状態異常耐性値75アップのユニットと組ませれば完全耐性にできるのが嬉しいところ。

奥義は味方全体へのDEF&SPDアップと全状態異常解除。
DEFと状態異常解除という守り寄りな効果と共にSPDアップも行ってくれる。
バッファーはバフをかけたら手持ち無沙汰になることも多いのだが、状態異常解除のお陰で常に使い所に恵まれている良スキル。
SPDを補強して先行しての状態異常解除もいいのだが、敢えて低SPDを活かして敵に先行させ、
状態異常付与後にそのターンのうちに回復という芸当も可能となっている(装備等でSPD増加を付けず、敵のSPDも77以上の場合)。

以上を見ると、3種バフ且つ状態異常に強いユニットと見ることができるのだが、それより重要なのは彼女が科学属性だというところ。

何しろ状態異常を解除できる科学属性のSRユニットはガチャユニットを含めても彼女が初であり、
科学属性統一では祈ることしかできなかった状態異常対策に一石を投じられる存在なのである。
一応HRならレティシアモニカはいたが、彼女らより高性能なユニットであるコトは特筆に値する。
特に高階層の自然アリーナでは状態異常のキツイところもあり、是非とも同伴をお願いしたいところである。

総評すると、これまでの3種ステータスバッファーと違って耐久(特に状態異常耐久)に寄ったバッファーと言える。
単純なバフ倍率ではチア玉藻には敵わないものの、状態異常を付与してくる相手には有効打を取れることも多い。

本人はやたらめったら毒を前面に推しだしているが、毒もすぎれば薬となるの精神で相手の状態異常を打ち砕いていこう。
むしろ味方に毒を付与できた方が活躍できたかも…、などと言ってはいけない

おすすめスキルシート Edit Edit

推奨パーティー汎用
推奨装備疾駆4桎梏2
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1奥義味方1体の「◯◯」≧1ターン重篤な状態異常(封印、麻痺、混乱など)を指定
2奥義味方1体の「SPDアップ」<1ターン
3スキル2味方1体の「状態異常耐性アップ」<1ターン
4スキル味方1体の「ATKアップ」<1ターン
寸評重篤な状態異常解除のために奥義を使い、それ以外の場面ではSPDバフがかかっていなければ奥義、
状態異常耐性アップがかかっていなければスキル2、ATKアップがかかっていなければスキルを使用する。
ATKバフや状態異常耐性アップが必要ない場合は、スキル順4や3をオフにする。

おすすめ装備 Edit Edit

4set解説
疾駆疾駆戦闘開始時にSP100%回復 & SPD+30%
バッファー・デバッファーの基本装備。
開始直後からスキル・必殺技を使え、SPDも上がるので敵や他の味方より先行しやすくなる。
敵の行動より後に回りたい場合はHRやRでSPDを調整する
2set解説
隠影隠影ターン開始時、SP25回復
初動のケアやSP回復が間に合わなくてスキルや奥義が回せない場合に
桎梏桎梏スキルの消費SPをー10%
SP回復が間に合わなくてスキルや奥義が回せない場合に
疾駆疾駆最初に行動、受けるダメージ量が10%アップ
敵や味方に先駆けてバフ・デバフを付与したい場合に
+

役割別テンプレート

キャラクター設定 Edit Edit

通算2体目かつ初の報酬SRとなった瑞穂先生。食いしん坊万歳
今回からシナリオにも登場。

回想シーン Edit Edit

+

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関連ユニット Edit Edit

Tag: 薬師寺瑞穂

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • とにかくえっっっで大変満足、次の絡みも楽しみにしてるよ先生 -- [uygvzSCT5PE] 2024-03-01 (金) 15:14:34
  • 独占欲強めなの大変よきよき。できれば重ね頑張りたい。 -- [r/QacHQgoUc] 2024-03-01 (金) 15:27:59
  • RPG完全新規のZOLキャラだと一番お気に入りかも -- [6/NTBt288ak] 2024-03-01 (金) 15:29:32
  • ところでグラスの薬ってなんなんだろ。回想で使ったみたいなそっち系?。 -- [r/QacHQgoUc] 2024-03-01 (金) 15:36:51
    • やっぱそういう薬かと -- [vOvnii3i2Qw] 2024-03-01 (金) 20:20:02
  • 気に入ったいたから配布はマジ嬉しいね今回も良かった -- [L68AAw8Mntw] 2024-03-02 (土) 11:19:27
  • 見た感じ奥義も優秀そうだな -- [vOvnii3i2Qw] 2024-03-02 (土) 12:32:39
  • ジュースに見えて激甘カクテルらしいけど甘党なんかしら -- [yAgZboH2.wM] 2024-03-02 (土) 21:34:48
    • 初登場時のユニットプロフィールからですが、「料理はメリハリの効いた味付けを好んでおり、常食する食事も激辛か激甘かの両極端である。」だそうな -- [4dEtQON8OR2] 2024-03-02 (土) 21:42:12
  • クールな見た目に反して可愛いとこある先生
    これ以降も出番あるといいな -- [XhAzRW7H5bc] 2024-03-02 (土) 21:40:45
  • ここ数年の新キャラで一番好き
    次も期待 -- [NhMEZ45zyDg] 2024-03-03 (日) 03:26:04
    • 魅衣子といいすぐに新しいの来たの嬉しいね -- [rr9MVx7llfo] 2024-03-03 (日) 14:15:06
  • 回想良いっすね -- [vBZXsmiWdgo] 2024-03-03 (日) 06:59:43
  • 内容もよかったし好きなキャラだから重ね頑張ってるわ、性能も悪くないし -- [rr9MVx7llfo] 2024-03-03 (日) 14:13:24
  • 性格的にモルモット呼びであのキャラを連想した -- [37Q.ttOhAe6] 2024-03-03 (日) 14:18:40
  • 奥義演出時めっちゃいい顔するよね -- [rr9MVx7llfo] 2024-03-04 (月) 16:12:40
  • 食いしん坊なの可愛い -- [FkwvdOKZ0Dw] 2024-03-04 (月) 16:14:12
  • 回想良かったし頑張って重ねたいけどレイドだと厳しいな -- [kYVvRw4zpEQ] 2024-03-05 (火) 16:40:52
  • 医療科学チームは有能だけど奇人変人が多いな
    先生以外もそうだし -- [vOvnii3i2Qw] 2024-03-06 (水) 11:08:15
  • 重ねてたらうっかりRのアルムを重ねてしまった -- [tz7kkU4K8dE] 2024-03-08 (金) 04:32:02
  • 前に続いてよかったし次の出番や実装あるといい嬉しい -- [dYr0t5lG6Sc] 2024-03-08 (金) 10:46:01
  • 持ってるのは激甘カクテルらしいけど本編だとクリームソーダだったな -- [L68AAw8Mntw] 2024-03-09 (土) 12:03:20
  • 実は科学属性SRでは初の状態異常解除要員。スキル2の毒付与が敵じゃなくて味方なら寛解装備活用でもっと活躍できたのになぁ -- [4dEtQON8OR2] 2024-03-12 (火) 01:08:53
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-04-26 (金) 17:50:47