イベント一覧 Edit Edit

+

過去のイベント一覧


舞と最強オークと呪いの日記 (2024/04/16 〜 2024/04/30 9:59まで)

ストーリー | イベントルール | イベントクエスト | マルチバトル | 交換所 | コメント

bnr_ev_raid_00045_1_l.png
イベントストーリー:笹山逸刀斎/そのだまさき
シナリオ:そのだまさき

ストーリー Edit Edit

対魔忍・七瀬舞と篠原まりは、あるビブリオマニアの魔術師を討伐するため、彼の書斎へと乗り込んだ。
その目的は、彼が持つ一冊の本を取り戻すことだったが――。

目次 Edit Edit



イベントルール Edit Edit

※エピローグ解禁条件:自発上級を討伐

+

説明画像を開く

イベントクエストでドロップした挑戦券を使用することでレイドが発生し、討伐すると入手できるメダルで様々なアイテムを交換できる。
発生するのはレイドボスなので、自身では一切挑戦券を使わずに救援のみでメダルを収集することも可能。

イベントトップページにアクセスしないとイベントボスの救援は発生しないので、特にイベント開始時には注意。

挑戦券(超上級)で稀に(おそらく10%程度)発生する【魔界級】という難易度は、このゲーム屈指の強敵であり、
何も考えないで挑むと数ターンで瞬殺されて終わる可能性が高いため、入念に準備を整えてから参加しよう。
(ただし、魔界級は復刻イベントの時には発生しない)

その分見返りも大きく、対魔石や確率はかなり低いがプレミアムガチャチケットが入手できることもある。
※救援ではなく自発の場合は自発報酬で対魔石が出る確率がかなり高いため、戦力に乏しくても救援頼みで発生させるのは有効

各種挑戦券はより上位のものと交換することができる(交換レートは以下の通り)。
 ・挑戦券(中級)×1  ← 挑戦券(初級)×5
 ・挑戦券(上級)×1  ← 挑戦券(中級)×5
 ・挑戦券(超上級)×1 ← 挑戦券(上級)×150

イベントクエスト Edit Edit

APGPEXPUEXP信頼ミッション達成報酬ドロップ
初級52501752502初クリア
ノーコンティニュー
8ターン以内クリア
対魔石初級チケット
中級10500400700初クリア
ノーコンティニュー
12ターン以内クリア
中級チケット
上級157506901200初クリア
ノーコンティニュー
15ターン以内クリア
上級チケット
超上級チケット

マルチバトル Edit Edit

ホワイトドン bos_0197_s.png Edit Edit

  • 行動パターンはデータ解析参照
  • ※レイドのLvによりスキル威力や状態異常値は異なる
ステータス
LvHPATKDEFSPD状態異常耐性主なスキル消費
魔界級72707160570065064全無効素の会心率20%

1:単体100%
2:2体120%、自身ATK&DEFバフ+30%、使用ごとに威力+10%
3:5体130%、自身会心ダメージバフ+40%
4:4体80%、ATK&DEFデバフ-30%ダメージ反射(1%)
5:2体%150%、混乱(50%)、ダメージブースト20%自身デバフ1つ解除
6:ランダム3回130%(シールド貫通80%)混乱(30%)、Hit毎にDEFデバフ-20%(最大-60%)この攻撃時のみ会心率+40%
7:全体150%、混乱(30%)、自身DEFバフ+30%アタックブースト+50%
8:全体100%、ダメージブースト50%バフ1つ解除
9:なにもしない

※以下のスキルでアイドル特性のユニットを攻撃する場合、効果が変化
6:対象のSP100回復(Hit毎に)混乱(30%)、Hit毎にDEFバフ+20%(最大+60%)
7:対象のSP100回復混乱(30%)、自身DEFバフ+30%アタックブースト+50%
超上級チケット1
超上級8931003010300超上級チケット1
上級4444002610220上級チケット5
中級99300820150中級チケット10
初級4660035575初級チケット15
Lv各報酬(MVP,自発,討伐)
魔界級証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金対魔石プレミアムガチャチケット射影輪文乃
装備の欠片x300
超上級証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金射影輪文乃
装備の欠片x300
上級証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金射影輪文乃
装備の欠片x25、装備の欠片x300(MVPのみ)
中級証のメダル・銀証のメダル・金射影輪文乃
初級証のメダル・銅証のメダル・銀射影輪文乃

実ダメージ÷100が貢献度の概算値

自身及びフレンドが発見したレイド一覧が表示される。救援要請ボタンを押さないと他のプレイヤーの一覧に表示されないため忘れず押そう。
10分経過したレイドについては自発したプレイヤー以外でも救援要請ボタンが押せるようになる。
任意の難易度を選んでチケットを消費した時点で自発見のイベントレイドボスが出現する。
自発見の初回出撃前にサポートキャラ選択や編成確認画面でキャンセルするとイベントTOPに戻ってしまうが、その際はマルチバトルで自発見のレイドを選択すればOK
挑戦中の自発見イベントレイドボスがいる場合、撃破に成功/失敗するか、挑戦中のレイドボスを無効(戦闘終了・報酬なし)にするまで新たに自発見を出すことはできない。
一人で倒しきれない場合は戦闘が終わる前の救援要請を忘れずに。
上位のものほどより高位のメダルを落とす。上級以上でも銅メダルを落とすことはあるが数は少な目

攻略情報 Edit Edit

難易度初級から混乱付与を使ってくるので注意。

特に魔界級ではかなり頻繁に行ってくるので、
リーダースキルや耐性値アップバフ・装備などによる対策準備をしておこう。
(使用ターンや対象数は下表の通り)

ターン数対象付与確率
62体50%
92体50%
11ランダム3体30%
125体30%
132体50%
175体30%
182体50%
22ランダム3体30%
245体30%
262体50%
29ランダム3体30%

ダメージ反射(1%)も張ってくるため、
大ダメージを与えた返しの攻撃で一撃…なんてことがないように。

アイドル特性を持つユニットを攻撃する場合、一部のスキル性能が変化する。
具体的には11,22,29T目のランダム3回攻撃が「ダメージ無し、SP100回復、DEFバフ付与」に
23,17,24T目の全体攻撃が「ダメージなし、SP100回復」にそれぞれ変化する。
※アイドル特性以外のユニットを対象にとった場合は変化なし

ちなみにランダム3回攻撃の方はシールド貫通を備えているので、
該当ターン(11,22,29T)と一つ前のターン(10.21.28T)にはシールドは張らないよう設定しておこう。

  • 魔界級のターン毎の行動は下表を参照
    ターン使用スキル攻撃対象・倍率バフデバフ特殊効果
    11単体100%
    222体120%ATK&DEF+30%累積強化+10%
    335体130%会心ダメージ+40%
    444体80%ATK&DEF-30%ダメージ反射(1%) 2T
    51単体100%
    652体150%自身デバフ1つ解除混乱(50%) 2T
    ダメージブースト20% 2T
    722体120%ATK&DEF+30%累積強化+10%
    844体80%ATK&DEF-30%ダメージ反射(1%) 2T
    952体150%自身デバフ1つ解除混乱(50%) 2T
    ダメージブースト20% 2T
    109なにもしない
    116ランダム130%×3
    (シールド貫通80%)
    この攻撃時のみ会心率+40%
    ※対象がアイドル特性の時
     対象のSP100回復
     ダメージは発生しない
    Hit毎DEF+20%(最大+60%)
    対象がアイドル特性の時のみ
    Hit毎DEF-20%(最大-60%)
    ※対象がアイドル特性の時は発生しない
    混乱(30%) 2T
    累積強化+20%
    1275体150%
    ※対象がアイドル特性の時
     対象のSP100回復
     ダメージは発生しない
    DEF+30%混乱(30%) 2T
    アタックブースト+50%
    1352体150%自身デバフ1つ解除混乱(50%) 2T
    ダメージブースト20% 2T
    1444体80%ATK&DEF-30%ダメージ反射(1%) 2T
    1585体100%バフ1つ解除ダメージブースト50% 2T
    累積強化+30%
    1635体130%会心ダメージ+40%
    1775体150%
    ※対象がアイドル特性の時
     対象のSP100回復
     ダメージは発生しない
    DEF+30%混乱(30%) 2T
    アタックブースト+50%
    1852体150%自身デバフ1つ解除混乱(50%) 2T
    ダメージブースト20% 2T
    1985体100%バフ1つ解除ダメージブースト50% 2T
    累積強化+30%
    2035体130%会心ダメージ+40%
    219なにもしない
    226ランダム130%×3
    (シールド貫通80%)
    この攻撃時のみ会心率+40%
    ※対象がアイドル特性の時
     対象のSP100回復
     ダメージは発生しない
    Hit毎DEF+20%(最大+60%)
    対象がアイドル特性の時のみ
    Hit毎DEF-20%(最大-60%)
    ※対象がアイドル特性の時は発生しない
    混乱(30%) 2T
    累積強化+20%
    2335体130%会心ダメージ+40%
    2475体150%
    ※対象がアイドル特性の時
     対象のSP100回復
     ダメージは発生しない
    DEF+30%混乱(30%) 2T
    アタックブースト+50%
    2522体120%ATK&DEF+30%累積強化+10%
    2655体150%自身デバフ1つ解除混乱(50%) 2T
    ダメージブースト20% 2T
    2744体80%ATK&DEF-30%ダメージ反射(1%) 2T
    289なにもしない
    296ランダム130%×3
    (シールド貫通80%)
    この攻撃時のみ会心率+40%
    ※対象がアイドル特性の時
     対象のSP100回復
     ダメージは発生しない
    Hit毎DEF+20%(最大+60%)
    対象がアイドル特性の時のみ
    Hit毎DEF-20%(最大-60%)
    ※対象がアイドル特性の時は発生しない
    混乱(30%) 2T
    累積強化+20%
    301単体100%

オススメユニット Edit Edit

上記攻略情報から、アイドル特性を持つユニットがいると場持ちが良くなる。
※【特性:アイドル】を持つユニットはゲーム内ヘルプか、キャラクター一覧の特性欄をフィルタして参照のこと

特にオススメなのは【ガールズバンド】双葉・リリー・ラムセスで、
11,22,29Tのランダム攻撃の一つ前のターン(10,21,28T)に奥義を使うことで自身にターゲットを集め、部隊全体を守ることができる。
味方にヘイト値を操作するユニットがいない場合、ターゲットに選ばれる確率は約63%
堅忍4setを装備させれば84%もの確率でターゲットをとることが可能。

あるいは【めちゃ映え花嫁】八代桃香に最大HPバフ、HP回復、ATKデバフ、
そして堅忍4setを装備させて囮行為(メスガキムーブ)を担当させるのも面白いかもしれない。

混乱対策として、混乱耐性値アップのリーダースキルを持つユニットは以下の通り(2024/04/16時点)

+

混乱耐性アップリーダースキル

混乱ではなく、全体的な耐性値アップ持ちのユニット以下の通り(2024/04/16時点)

+

状態異常耐性アップリーダースキル

ちなみに、チアルをリーダーに設定すれば上記の両方に対応することが可能
イベントアーカイブ加入済みで入手も容易なので、検討してみるのも面白いかも?

交換所 Edit Edit

優先度が高い物を掲載

報酬交換数証のメダル・銅証のメダル・銀証のメダル・金
射影輪文乃1140805
2909040
25070125
95130150100
SR確定ミニチケット15555
神秘の至宝116010020
110012030
2606075
HR以上確定ガチャチケット1150
プレミアムガチャチケット32020
対魔石1035
稲毛屋のアイス1403010
2303030
原初の至宝46
煌蕾の至宝(SR)42025
煌蕾の至宝(HR)41510
煌蕾の至宝(R)4108
AP回復薬(大)33
AP回復薬(中)55
AP回復薬(小)1012
蘇生石33
万能薬56
金塊(中)10
経験の書(上)40
経験の書(上)60
*1200530951399

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつも1位に君臨してる人(30T殴れてるっぽい)は、何か救援表示させやすい方法でも見つけたのか、ただ頑張って更新連打してるだけかどっちだろ -- [jWoTBKyuNI2] 2024-04-20 (土) 19:53:36
  • 01、02、03とかって名前のユーザーが救援だけだしてるけどなんなんだろう?すぐに発見者が参加人数外になってるけど… -- [JjB1Of8FaHo] 2024-04-20 (土) 20:29:36
    • 2鯖でサブ垢で沸かしてる人いるみたいなXのポストは見たね -- [J9YF8cPHu1A] 2024-04-20 (土) 20:49:54
    • 名前が数字だけだから運営が放流でもしてるのかと思ってしまっていた。 -- [JjB1Of8FaHo] 2024-04-20 (土) 23:55:55
    • 3鯖でも見たな まぁMVPおいしく頂いてるんで通報しないけどw -- [3RnVPlYXzdg] 2024-04-21 (日) 14:22:47
    • とうとう08まで行っててワロタこの人どんだけサブ垢作ってんだ -- [/5lQQFGSibc] 2024-04-22 (月) 20:46:34
    • さっき10は見ました -- [RY023pF4vc.] 2024-04-23 (火) 20:13:14
    • 今20に遭遇した…ここまで来ると同じ人か分からんな -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-25 (木) 20:36:52
    • 2鯖で23を見ましたよ。新垢で貰えるアイテムを使って魔界級製造してるんですかね…。さらに発見者なのにランキングに載って無くてオートで上書きしてるのかも。 -- [38CBeGWsjjs] 2024-04-29 (月) 16:06:13
  • 彼岸亜希にUR不動4疾駆2で下装備が耐混乱になるようにすればバフと混乱対策両立できるな -- [9tBLa8qNIgg] 2024-04-20 (土) 20:58:15
  • 「あなたのハートにバッキューーン!」可愛すぎる。 -- [QJ2D2z/V2fE] 2024-04-21 (日) 01:28:40
  • アイドルユニット有り、無しで魔界級確認してきましたが、一部スキル性能がアイドル特性ユニットとそれ以外で変化するようです。
    具体的には、BOSSが身構えている...の次のターンに繰り出してくる「ランダム3回攻撃+混乱+Hit毎DEFデバフ」がアイドル特性のユニットに対しては「SP回復+混乱+Hit毎DEFバフ」に
    12・17・24Tに繰り出してくる「全体攻撃+混乱」が「SP回復(アイドル特性のユニットのみ)+混乱」に変化するようですね。
    あと耐久のために一文字魅衣子使ってた時、妙に神気舞が落ちることが多くて気づいたんですが、身構えている次のターンの攻撃(ランダム3回)はシールド貫通持ちみたいです。 -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-21 (日) 03:05:35
    • 検証ありがとうございます。
      攻撃関連のバフがあったり混乱が無くなったりしたら良かったんですがその程度のボーナスなら現状のアイドル特性ユニットをわざわざ組み込む意味があまりないですね。 -- [ed/9fXRk/o6] 2024-04-21 (日) 19:44:46
      • そうですね。ただ耐久に難がある人の場合11ターン目などのランダム攻撃を如何に超えるかというのが課題だと思うので、その部分については堅忍装備でなるべくアイドル特性のユニットにタゲを集められると安心して戦える形ではあるかもしれません -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-21 (日) 20:13:52
  • 魔界級の行動表を更新しました。ついでに混乱付与についても表を追加しておきました -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-21 (日) 20:10:37
    • お疲れ様です 11Tと22Tに使ってくるスキル6:ランダム攻撃な上に累積DEFデバフ+会心内蔵型か 通りで事故るわけだ -- [O7aeJeY0U6E] 2024-04-21 (日) 20:33:31
      • 上でも書いたんですが、恐らくここをアイドルに吸わせるのが弱体化として意図してる部分なのかな?とは思いますね。ちょうどこの前のバンドリリーが奥義でタゲ集中持ちだったので -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-21 (日) 23:07:12
      • バニリリムでデバフ解除してるけどバンドリリーでアタッカー増やした方がいいのかな?
        アイドル特性上手く使ってる方いたら情報ほしいところ。 -- [DtJbHomWCE6] 2024-04-22 (月) 03:53:34
      • バニリリムからバンドリリーに変える場合、アポナーサラを使ってると精神属性ユニット-1なので、スキル2のSP回復量が-10、会心率バフが-5、会心ダメバフが-10になりますね(イングリーナも使用してる場合はSPDバフも-6%)。ただランダム攻撃に対する安定性は増すのと、バンドリリーでもバフ解除はできるので耐久力はやや上くらいですかね。デバフ解除をバニリリムに頼っている場合、ATKデバフを解除できなくなるので清流4setとか別のデバフ解除できるユニットとかを用意する必要は出てきますが -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-22 (月) 05:20:43
      • リリーをよっぽど開花特化させてないと大幅弱体しそうですね…そのままの方がよさそうです。ありがとうございます。 -- [DtJbHomWCE6] 2024-04-22 (月) 12:26:23
  • 過疎時間に当たったのか一人で4000万も削るハメになった。時間もギリギリで冷や汗かいた。 -- [DtJbHomWCE6] 2024-04-22 (月) 03:51:38
  • つべ参考に楓精神PT組んでも上位常連に2.3万くらい差つけられる。楓だけ開花0だけどそれでこんなに差がつくもんかな
    全員UR装備、楓以外は開花30以上あるんだけど -- [tlK/1W/gIQU] 2024-04-22 (月) 20:15:52
    • 楓さんの開花を11から25にしたらMVP争いがかなり楽になったよ -- [38CBeGWsjjs] 2024-04-29 (月) 13:55:52
  • いやー凄いオークを見た
    1凸3000万超
    1ターン最高ダメ140万超

    もはや感服するしかない -- [6dK5LFCIE0o] 2024-04-22 (月) 22:35:51
    • アタッカー全員スキルレベル5、赫怒で開花50とかかな? -- [kbjMrDtuYmU] 2024-04-22 (月) 22:40:55
      • ログからはその辺が見えませんが、間違いなくカリカリのフルチューンでしょうね
        1ターン目から50万ダメ出していたので、SP全大を投げているのも確実かと -- [6dK5LFCIE0o] 2024-04-22 (月) 22:51:07
      • 天賦だと2600~2800ぐらいかな?上の方に天賦で2800万出した人居たっぽいし、可能なんだろうね。ただその人はアイテム4回使用したって書いてるけど -- [dPsRcw7gcZc] 2024-04-23 (火) 00:00:32
  • さすがに10戦とも2000万以上与えて石1個も出ないと萎えるわ…。おまけにこの時間なのに魔界全然流れてこない。何か流れて来ない時って20、30分全然流れて来ないとかあるけど、何か制限かけてんのかね -- [dPsRcw7gcZc] 2024-04-22 (月) 23:57:09
    • BP大使うの難しいな。使ったら30分とか魔界流れて来なくて普通に溢れるし… -- [dPsRcw7gcZc] 2024-04-23 (火) 02:23:04
    • 運なんだろうけどうちも前回に比べて全然石落ちないな -- [zKf97XrEgKg] 2024-04-24 (水) 10:59:55
      • 逆に石もチケットも落ちすぎてヤバい -- [JjB1Of8FaHo] 2024-04-24 (水) 15:47:32
    • 一昨日は石ドロ率50%超
      今日は10%切りそう
      落差がありすぎて草も生えん -- [AHJi2sB7wh.] 2024-04-24 (水) 21:32:04
  • 箱終わったら本番って逆の意味かよ -- [5jKVBSvrTYU] 2024-04-23 (火) 19:08:21
    • 何かやたらと魔界級引けるのは他の人が引いてないからか?w
      まあ、単なる引きが強い状況なんだろうけどもw -- [9oxaAGcAfNc] 2024-04-26 (金) 15:15:52
  • 対混乱探す時間無駄なのと、ダメージ低すぎなんでUR重撃2・対混乱96%神舞作戦で行くことにした。
    サポラグナロクで+30%ぐらいダメージ上がった感じ。 -- [DtJbHomWCE6] 2024-04-24 (水) 17:14:52
    • 自分もそれに落ち着いた。
      ナーフ前の不動✕4みたいに状態異常仕掛けてくる相手には欠かせなくなりそう。
      耐混乱最高値のSR装備を出すのにかなり素材使っちゃったけど。天井無いのきつい。 -- [ed/9fXRk/o6] 2024-04-24 (水) 19:34:30
    • サポートをラグナロクにするのと、混乱超耐性にするのとでどうしても前者に勝てないから多少安定落ちても火力を上げざる得ない -- [rwV24H/k2Nc] 2024-04-24 (水) 19:39:05
  • 今回の30T編成はスキルシートの細かい調整いらないから楽だな。1凸の貢献度が20万超えるから討伐も早くて助かる -- [NKmw2fNdk3U] 2024-04-24 (水) 18:58:19
  • 耐性系売っちまった。これからはちゃんと残しておこう。 -- [5jKVBSvrTYU] 2024-04-24 (水) 19:40:31
    • 神気舞を使う場合、本気で命綱になりますからなぁ耐性特化装備。とりあえず神気舞だけでも状態異常を防げば起死回生に繋げられるのは大きい -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-24 (水) 19:56:08
    • 嵩張りすぎるので仕方がないかと〉左上、下 -- [oSsHKLYeuwY] 2024-04-25 (木) 21:19:34
    • 行動不能系と呪いは最低2つは残したい所 -- [tz7kkU4K8dE] 2024-04-26 (金) 01:54:18
  • 参加者に大ダメージ出す人がいると自身の与ダメージも上がってる気がする。
    1ターン100万出す人と共闘したら過去最大ダメ出た。 -- [DtJbHomWCE6] 2024-04-24 (水) 20:00:53
  • 射影輪ラック100達成。
    集めやすいほうだったけど、最後は初級ぶん回しになるのいつも通り。 -- [DtJbHomWCE6] 2024-04-25 (木) 08:36:24
    • ラック100今まで目指してないんですけど、何魔界をイイ感じに引けてるので、ちょっと狙ってみようかと思ってるのですが、やはり初級を分回す必要がありますか…。 -- [9oxaAGcAfNc] 2024-04-26 (金) 13:39:23
      • 金銀が必要数集まったら不足分を下級周回で揃える、廃人でひたすら魔界自発狙っていたらLUK100になったってのもいるけど。 -- [U6YmrieP9e2] 2024-04-26 (金) 20:14:04
      • ワイオークは廃人じゃないけど全部交換し終わって銅3000枚くらい余った 辱人じゃないけど ちなドロップで15体ほど落ちてる -- [rwV24H/k2Nc] 2024-04-28 (日) 12:10:48
      • 貧弱猫パン民だけど、55体ほと交換して銅尽きた。魔界MVPコンスタントに取れないと無理か。初級で掘ろうとするとBP洒落にならんし。 -- [GRh7TGYn0f.] 2024-04-28 (日) 13:17:01
      • ワンパンMVP取れるなら銅が50枚貰えるのと貢献量(3000と6000ぐらい?)でもメダルのドロップ量は変わるのでそれしだいですかねぇ -- [tz7kkU4K8dE] 2024-04-29 (月) 16:17:03
  • 初手SP全大勢はどこから持ってきてるんやろな…マップか? -- [Dbku48iJHe.] 2024-04-26 (金) 23:52:52
    • 金エデン交換とか? -- [zhTGfHb7MbA] 2024-04-27 (土) 23:42:54
    • 決戦半額の時にランク上げついでに拾ってたなー -- [oVQgNAADcR6] 2024-04-28 (日) 00:30:50
    • 決戦の時のセットを買うと付いてきた気がする。500円のやつ -- [eM.cxOXb/QM] 2024-04-28 (日) 01:00:47
  • 魔界の自発召喚を放置していたらHP2000万付近で動かずに残っていた。仕方なく地道に削っていったらビリから初めて3位以上に入れた。でもMVP報酬でチケットも石も出ねえんだな、ガックシだよ -- [AHJi2sB7wh.] 2024-04-28 (日) 07:53:17
  • yかぜちゃんとか言うんだったらアイドルだけじゃなくて、ユキカゼも対象に入れとけよ… -- [jBjXdKsxxao] 2024-04-28 (日) 23:38:05
    • トドンさん「アイドルじゃない時のただの対魔忍とか興味ないんで…」 -- [zhTGfHb7MbA] 2024-04-28 (日) 23:57:23
      • Yesアイドル!No対魔忍! -- [9oxaAGcAfNc] 2024-04-30 (火) 09:43:47
  • 今回は結局しっくりくる編成にならなかったけど1凸1600万くらいで回った 行動順
    彼岸亜希 UR無双4UR双撃2 デフォ奥義 DEFデバフ無・状態異常時S2
    イングリーナ UR天賦4UR双撃2 デフォS2 ATKバフ無で奥義
    L楓 UR無双4UR双撃2 S2
    ナーサラ 精神4UR双撃2 デフォS2 超人ダメブ無で奥義
    夜会大人かぜ UR輝煌4精神2 S2
    サポラグナロク
    混乱は亜希を最速で動かしてお祈り 一応混乱耐性装備は厳選した
    楓・亜希は天賦も試したけど回復が追いつかないので無双 楓の開花が足りなくてちょくちょく落ちるから蘇生石使いまくった -- [rwV24H/k2Nc] 2024-04-29 (月) 18:44:26
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 欠片等含む。∞とユニットx95を除く

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-04-22 (月) 05:28:03