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【電装機弓】ロッカ
【電装機弓】ロッカ.pngレアリティSR
属性科学
イラストほむらゆに
CV白瀬ほなみ
SD
[添付]
プロフィール
米連の暗殺特殊部隊の一員。元々は海外の田舎に住んでいたが、
魔族の侵略にあい、家族や友人、村ごと破壊されてしまった。
その残虐な光景を目の当たりにしたロッカは強い復讐心を抱き、
魔族を殺す事に人生を捧げていたところを、米連にスカウトされる。
魔族の親玉は日本にいるという情報を入手していた彼女は、
スカウトを受け、米連の暗殺特殊部隊員となった。
そこでレールアローを扱うようになったが、
強力な武器を持ってなおその威力に満足していなかったロッカは、
少しでも威力を高めようと、
米連へ出向してきていた対魔忍に協力を依頼する。
協力者は、レールアローに射出威力を求めすぎれば操作性と速射性を落とすため、
射出する矢自体を強化する方が効果的であると指摘する。
そのため、バックパックを改造し、
そこに新たに開発した矢をストックすることで強力な電気を帯びさせる方法を採用。
扱いは難しくなったものの、殺傷力は著しく向上し、
射出後に軌道を操る事も可能になった。
あわせて他の装備も大幅に一新したロッカは、満を持して新たな任務へと向うのだった。
入手方法
イベント「稲毛屋の夏
(2022/9/30追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
195817017412372140
MAX:801916348246
覚醒1(UR)MAX:902832290566362
覚醒2(LR)MAX:1003749350795489
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル復讐心の向う先味方全体の魔性属性への与ダメージを特大アップ(25%)
スキル電磁誘導自身の会心率を特大アップする170消費SP-5(最小150)
行動前に自身の会心率を35%アップ(4T)
アサルトシュート自身のSPDを大アップ、
敵全体に攻撃
(味方全体のSPDが高いほど威力がアップ)、
自身に小威力のダメージ
290係数+1(最大〔平均値*9〕%)
行動前に自身のSPD60%アップ(4T)
+敵全体に攻撃
〔石化/死亡除外、味方全体の現在SPDの平均値*5〕%
+現在HPの15%減らす
奥義フォールサンダーアローランダムな敵に中確率で麻痺状態にする。
その後、小威力で6回攻撃する
(対象が麻痺のとき威力上昇)
350威力+5%
(最大120%)
行動前に被り有りランダムな敵を30%の確率で麻痺状態にする(2T)
+被り有りランダム 威力:100%で6回攻撃
+対象が麻痺状態のとき威力が70%アップ
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「また会ったな。米連の暗殺特殊部隊所属、ロッカだ。今回の任務ではいつかの借りを返そう」
  • 待機画面
    • 「私の復讐心は何人でも癒すことはできない。魔族を倒しきるまではっ」
    • 「対魔忍の協力を得て武装を強化することができた。これで少しは魔族狩りが効率的になるだろう」
    • 「私のレールアローは一発必中! 魔族は一匹たりとも逃しはしない!」
    • 「矢に風を纏わせて放つ対魔忍からの助言で、バックパックを矢のストックに改造した。帯電した矢は電撃で敵を焼き尽くすだろう」
    • 「復讐が終わったらどうするか? まずは故郷へ帰って殺された家族や友人の墓に報告しようと思う」
    • 「魔族を倒し尽くした暁には……まあ、お前とともに任務をこなす道も考えておこう」
    • 「魔族を倒す以外に楽しいこと? 武装の強化、だろうか。特にレールアローのアップグレードは……何、他だと? 考えたこともなかったな……」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「くそぉ……っ、またしても魔族か! 私の身も心もどこまで辱めれば……なっ、中出しはよせ! 出すなっ、ンおおおーッ!!?」
    • 「元米連のロッカです……っ、皆様ぁ、しっかりとオチンポで狙って、私の身体にザーメンをぶちまけてくださいね……♪」
    • 「ああ、オチンポからザーメンびゅるびゅる出てるぅっ♪ 熱くて臭いの、もっと一杯全身にかけてぇっ♪」
  • 強化時
    • 「まだまだだ。魔族を一匹残らず駆逐できる力を手に入れなくては!」
  • 覚醒時
  1. 「」
  2. 「」
  • 開花時
    • 「レールアローのアップデートは完璧だ。我ながら恐ろしい威力になっているぞ」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit Edit

イベント稲毛屋の夏で実装された、科学属性SRの超強力な全体アタッカー。
現在ではイベントアーカイブで対魔石20個でイベント解放するか、無料開放期間中に入手機会がある。
スキル2が規格外に強力で、全報酬SRアタッカーの中でも最優先で(それこそ対魔石を使ってでも)確保を検討するべき、とまで言えるユニット。
単体から複数体まで、どんな攻撃対象の相手でも並ぶものの無い殲滅力を発揮してくれる。
才能開花・特化を行えばその怪物っぷりに更に磨きがかかるのでお手軽さもあってオススメである。
(開花・特化の際には、ATK>SPDと伸ばしてやれば最大限に火力が発揮できる)

LSは設定を反映してか魔性属性への与ダメ特大アップ。
魔性レイドでサポとしてなら需要はあると言ったところ。

スキル1は自身の会心率35%アップ。
自身のみだが非常に倍率の高い会心率バフを付与できる。
装備+リーダースキル+このスキルで会心率100%を達成できるなら、スキル2使用前に使っておくとよいだろう。
ただしクエストや箱周回など、数ターンで決着が付く場合はスキル2を連打させたほうがいい場合も少なくない。
そこら辺は、なんどか試してみて使用の要否を決めよう。

スキル2は自身のみのSPD大アップと自傷が付いた、味方全体のSPD依存の全体攻撃。
係数が最大9と五車ユニットレベルで高く、味方全体のSPD平均が100ならば、900%の全体攻撃となる。
このレベルの全体攻撃なら収束条件(攻撃対象が多ければ威力が減る)付きのものが普通だが、
ロッカはそのような条件一切なし、900%なら敵が1体だろうと6体だろうと900%である。
自傷の関係で回復なしでの連発は危険だが、フォローすればガチャSRどころか五車ユニット顔負けの凄まじい火力を叩き出す。
特に複数体相手の戦闘の場合、このユニットを超える合計威力倍率を発揮できるものは五車限定であろうと皆無
技演出が短いので、周回の際に雑魚掃討のテンポが良いのも非常に使い易い。
雑魚掃討に留まらず、条件を整えればアリーナにおいても火傷などの異常付与削りに頼らず敵複数を殲滅可能。

特性上、バッファーとして特に相性が良いのはイベントアーカイブのチア玉藻、限定ガチャの若天音辺り。
また決戦クエストの強力なSPD依存アタッカー二車骸佐と、チア玉藻のSPDバフ共有して攻めるのも強い。
チア玉藻含めてガチャを引かずとも揃えられる。
ただし、チア玉藻だと自傷が重なるので一層うっかり墜とされやすくなる。
メインクエスト等で見かける「味方を一度も戦闘不能にさせない」系統のサブミッションには重々気をつけたい。

奥義は麻痺付与からのランダム6回攻撃、麻痺時に威力アップのおまけ付き。
麻痺は割と入る相手が多いのに加えて、単体相手なら6回判定になるので、付与確率も幾分高い部類。
単純な威力・消費効率面では強力なスキル2に及ばず、基本はそちらを使うことになる。
日陰気味の奥義だが、麻痺が有効なアリーナ階層や、Lv75クーガーLAWSのレイドでは主軸になり得る性能を持っている。

浪人舞華アサくらビビ浴衣なおハロウィンみことなど、
科学属性のSPD参照ユニットとは特に好相性なので、上手く部隊を組み上げれば配布とは思えない殲滅力を発揮してくれるだろう。
スキル2の係数の関係上、スキルレベルは5まで上げておくこと

おすすめ装備 Edit Edit

set解説
疾駆疾駆4疾駆4:SPD+30% & 戦闘開始時にSP回復100%
双撃2:HPが80%以上のとき、ATK+30%
クエスト周回用。ATK&SPDバフユニットと組ませれば超上級すら一発で吹き飛ばせる火力になる
マップイベントの雑魚連戦で使用するとHPがみるみる減っていくので回復を忘れないように注意
双撃双撃2
天賦UR天賦UR4ATK+30% & 会心率+40%
スキル1の自身会心率バフと組み合わせて高会心率を達成できる。
ただし2,3ターンでケリが付くなら疾駆や無双を装備した方がよい
無双UR無双UR4ATK+60% & 与えたダメージの10%分自身のHPを回復
攻撃と同時に回復ができ、自傷ダメージのケアに使える
迅刹UR迅刹UR4SPD40%アップ+状態異常付与確率を30%アップ
麻痺性能向上+SR疾駆4を超えるSPD補正。奥義とスキル2併用時に
+

雛形

キャラクター設定 Edit Edit

通算2体目かつ初の報酬SRとなったロッカ
スキルは背景設定ならびに登場シナリオにちなんだもの。
登場イベントにてフェンリルに救われる。

回想シーン Edit Edit

+

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関連ユニット Edit Edit

Tag: ロッカ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新作のプレデターがこんな矢使ってたな -- [9R9cBOZM35Y] 2022-10-02 (日) 08:14:53
  • 大雑把に、配布ユキカゼでSPD60%アップ、全員に疾駆4つ付けてSPD30%アップ
    LSでSPD中アップ2つ付けて20%アップ
    平均SPD70で強化を乗算だと174×9で1566%攻撃…(加算だと147×9で1323%

    普通にヤバくない? -- [6j5JfE3r/as] 2022-10-02 (日) 23:25:05
    • 全体攻撃を収束型全体攻撃にする装備とか出たら怪物が誕生するな。 -- [DtJbHomWCE6] 2022-10-03 (月) 06:18:53
    • 普通に設定ミスだと思うけど、設定ミスでの下方修正ってやったことあったっけ? -- [Ej9Al4vFgLU] 2022-10-05 (水) 04:09:26
      • 最近だと、科学恒常SRのあずさ?まあアレも解釈次第で下方と見るか否かの域だろうけど。
        修正時には雑談板でも騒いだけれど、次々と科学SRが現れて話題性としてはもう埋もれた感。 -- [QBXhxQCHRV.] 2022-10-05 (水) 04:16:13
      • spdデバフしてくる敵は多いから、1wave中数ターンかかる戦闘だと威力ががた落ちするので…そこまで圧倒的てはないから… -- [0GdktO0eKO6] 2022-10-05 (水) 22:45:17
    • イシュタル超級に使える? -- [jyvg7AhwZ/M] 2022-10-05 (水) 15:44:52
      • 十分使えるレベルだと思う。最近の科学属性はSpd参照のスキルも増えてきたから併用出来るのも大きいし -- [yZ6sjqoXg..] 2022-10-05 (水) 19:08:49
  • イベントのトップの立ち絵見るたびに乳でっか…股間えっぐ…腰ほっそ…ってなります。凄くいい -- [Tamhsq6zuTs] 2022-10-04 (火) 18:58:46
  • アリーナ中層あたりまで無双できて草はえる -- [ZVFPR0QYHMM] 2022-10-06 (木) 04:23:10
    • つべで上がってたね。ダメージスゲエ。

      参考に考えてみたけど、装備は疾駆4増魔2、右上SPD特化で
      リーダー(魔性SPD20%) 配布カリナ(全体ダメブ10%)/HRユーリヤ(全体DEFデバフ15%)
      水着鹿之助(クリダメ+50%・会心率+25%)
      配布玉藻(全部バフ80%)
      配布ロッカ(主砲)
      の組み合わせでSPD基本値が
      カリナ81 ユーリヤ76 鹿之助79 玉藻78 ロッカ72で
      最大倍率出せると思うのだが、いかがか。 -- [DtJbHomWCE6] 2022-10-06 (木) 19:21:20
  • 全体攻撃なんてふつう奥義でも300%なのに周回パにいれるとスキルで800%超える化け物 -- [4mbbyB6a42I] 2022-10-06 (木) 19:42:47
  • 配布SRなのにここ最近のはすごいのばっかだな。 -- [zn/ytqzFU9.] 2022-10-06 (木) 22:21:02
  • 疾駆が…疾駆装備が足りねぇんだよぉ!急遽メガネに作らせると、こんな時に左下HP90台とか量産する…。
    箱超上級ぐらいなら疾駆4スキル2で雑魚殲滅できて無双・双撃2とかは余分だし、ボス(レッドリーフ)相手には装備2の差で1ターン縮むほどじゃない。いっそ蛇塔2でも付けとく方が有意義? -- [QBXhxQCHRV.] 2022-10-07 (金) 17:21:29
  • 今回の周回だとレッドリーフさんが暗闇使ってくるからスキル2がミスになって辛いな…
    それでもトータルではレイド用PTで行くより速いんかなぁ…? -- [WjfDM5Xcryw] 2022-10-08 (土) 02:03:14
  • もう手に入らないのか・・・
    新規だし配布で色々あさってたけど悲しい -- [1adZrBvi86s] 2023-08-10 (木) 22:55:05
    • 実装後まだ1年未満のユニットだから、少々待つ必要はあるけどそろそろ復刻すると思うのでもうちょいのしんぼうよ。今のペースなら多分9月入るか入らないかくらいになるかな?イベントアーカイブでそれより先に入手可能になる可能性もあるけど -- [yZ6sjqoXg..] 2023-08-10 (木) 23:00:28
    • もうちょっと辛抱やね -- [1szE1MiB9Xk] 2023-08-12 (土) 12:33:05
    • 今日から入手可能だぞ喜べ -- [cXlAVknwDzc] 2023-09-07 (木) 13:01:47
  • 75三郎に大活躍するが、雑魚散らしの時短にも使えるので、復刻してる今にもう一体スキルマ作った。オススメ。 -- [DtJbHomWCE6] 2023-09-07 (木) 20:35:32
  • 配布SRだから獲得だけしてスルーしてたけども、雑魚殲滅マシーンだったのね -- [O9JaojpJ6BY] 2023-09-07 (木) 21:41:43
    • 雑魚戦滅どころか条件次第で単体相手にも十分通用する火力さえでるぞ -- [fxlljMTMN0s] 2023-09-08 (金) 00:17:28
    • SPD平均値80でも一般的な単体超特大威力相場を超える720%の攻撃を出せるキャラだ、面構えが違う -- [TBmoLHRRV0A] 2023-09-08 (金) 01:42:47
      • やや条件きついけどspd平均156なら単体相手の魔ママのスキル2を凌駕する倍率なるからな…疾駆とチア玉藻のバフ使えば全然届く数値だしこれ -- [fxlljMTMN0s] 2023-09-08 (金) 07:16:10
      • きついどころか開花・特化の仕様変更で十分射程範囲に入ってしまったのが恐ろしい…。部隊全員SPD特化させれば平均200(1800%)超えるんじゃないかな? -- [TBmoLHRRV0A] 2023-09-23 (土) 05:53:28
  • ロッカに疾駆6、アサクラに疾駆4装備とラック100のリーダーでレイドのイブクエ回ってるわ、空きに信頼度上げたいのも入れられるしでずっと助かってる -- [Psu14.N.vlQ] 2023-09-07 (木) 23:00:40
  • チア玉藻、アサクラと組み合わせて使うことでカオスアリーナのファウストさんにも勝てた。全体の火力じゃねえやこれ -- [fxlljMTMN0s] 2023-09-08 (金) 19:41:03
  • 開花はやっぱspd上げるのがいいのかね? -- [LC9St.jqt5E] 2023-09-23 (土) 04:48:28
    • 基礎ATKが控えめなのと、SPDは消費P高めなのでATK30で余りをSPDにしたほうがいい -- [20x12b1Kzto] 2023-09-23 (土) 07:01:03
    • アサクラより先に動かすこととアサクラもSPD盛ることを考えると、ロッカのSPDも30近く上げることになる -- [92XZo/SiK6c] 2023-10-11 (水) 18:59:42
    • ATKあげたとてこいつ攻撃する価値ないからSPDでいいよ、 -- [HO8/bRT9WQw] 2023-10-20 (金) 13:58:01
  • 開花が50までしやすそう?使っていないキャラだけど育てた方がよいのか -- [8pqHhKUDnXs] 2023-10-11 (水) 16:43:46
    • 使ってないなら開花しなくてもいいと思うけど、いざ使うとなったら現状開花50にしない理由は特にないと思う。 -- [D8IiYOv6l3I] 2023-10-11 (水) 18:41:16
  • ATK上げたほうがスキル2の威力上がるんだけどなんでだ。 -- [kaK.9ceBp5g] 2023-10-25 (水) 10:30:23
    • 元が低いのと、PT全体のSPD参照だからとか?本人だけ上げても感ある -- [jTfgOrVeAfw] 2023-10-25 (水) 12:14:58
      • まだ検証途中だけど、「自分のATK」+「自分以外のPTメンバーのSPDの平均」で計算されているような気がする。 -- [kaK.9ceBp5g] 2023-10-25 (水) 12:42:23
    • 平均SPDだからSPD1で1.8%しか上がらないからな -- [kbjMrDtuYmU] 2023-10-25 (水) 13:07:42
  • あ、「自分の攻撃力」*「PTメンバーのSPDの平均*5%」でいいわけだ。 -- [kaK.9ceBp5g] 2023-10-25 (水) 13:32:21
    • 「味方全体」のSPDを参照するスキルはATK、「自身」のSPDを参照するスキルはSPDを優先した方がダメージは上がるよ -- [4dEtQON8OR2] 2023-10-26 (木) 04:56:51
      • これって要は味方全体の参照スキルを味方全員が持ってない場合は単純に各キャラの攻撃上げた方がいいって事? -- [jTfgOrVeAfw] 2023-10-26 (木) 08:08:44
  • リリムムオーで麻痺探して気づいたけど奥義は中確率で麻痺判定一回と6回攻撃なのか
    6回麻痺攻撃なら使えたのに -- [N7fmPNRNeeI] 2023-11-27 (月) 07:11:27
    • 一度実戦投入してみてはいかが -- [1szE1MiB9Xk] 2023-11-27 (月) 09:21:16
    • クーガーLV75で使ってみると良い。装備は迅刹4と鬼謀2で -- [CyDXEMDILrg] 2023-11-27 (月) 21:29:41
      • 横だけど、クーガーの麻痺役で使ってた、それなりには麻痺らせるよね。
        …この木見たついでにスキル詳細見て、麻痺役替えたらもっと麻痺頻度上った(汗 -- [0HdnnHb.2j.] 2023-11-28 (火) 09:34:44
  • 配布の怪物ユニット、念願のアーカイブ入り。これで大手を振ってオススメできる… -- [kGDqcOSAUi6] 2024-02-01 (木) 08:01:44
    • まだ現役スペックみたいですね。復帰勢だけどようやく手に入れられてよかった… -- [vFeU99W7q1w] 2024-02-02 (金) 23:47:16
      • まだというか、多分このアタッカーを超える報酬SRユニットは今後出ないんじゃないかなぁ。
        攻撃性能だけで言うなら去年のハロウィンルネがかなりやってた感じだけど、継戦能力がまるで無いしね -- [4dEtQON8OR2] 2024-02-02 (金) 23:56:31
  • 三郎がめちゃ楽になったけど自前の麻痺対策分で実質4人バトルのままだからやっぱまだきつい(;´Д`)
    マヤ増えないかなあ -- [pm9Sxl9SkeI] 2024-02-01 (木) 13:32:18
    • 麻痺はサポートで対策すればよくない?
      ソートでLRを弾けばわりと簡単に無効見つかるよ -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-02-01 (木) 13:46:27
    • 75三郎の攻略ページに自前LSで対処すると火力でないと警告から、耐性LS持ちの探し方までちゃんと書いてるのに。 -- [iDvmH8Vbv8Q] 2024-02-08 (木) 07:07:35
    • そして始まるフレンド一斉削除 -- [jTfgOrVeAfw] 2024-04-02 (火) 11:55:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-04-13 (土) 13:53:28