少し傾向を探ってみるためにここ1カ月ほどデータを取っています。ラック値400〜440の部隊と24〜30の部隊を1週間ごとに交代し1日6回(9時間×4、4時間×2)で派遣した結果の分析です。(数値は日平均数)
1.部隊のラック値はボーナス枠に関係する?
→これはまあ誰でも何となくそうだろうと思っていたでしょうが、ボーナス枠の出現回数は高ラック部隊で日平均4.46、低ラック部隊はなんと0! 高ラック部隊はほぼ毎回ボーナス枠が出るのに低ラック部隊は期間中一回もボーナス枠が出ませんでした。ここまで差が出るともう間違いなく関係すると断言していいでしょう。
2.部隊のラック値は大成功に関係する?
→これはわりと気になっていたことですが、体感上は低ラックでも関係なく大成功はすると思っていました。結果は日平均の回数で高ラック1.06、低ラック1.17。やや低ラック部隊の方が高いくらいですが有意差とは言えないでしょう。なのでこれはラック値は関係ない可能性が高そうです。
3.部隊のラック値は高価値ドロップに関係する?
→これは気になるところでしょう。石、薬、原初あたりを高価値としてどのくらい落ちたかをチェックしました。まず石はそれぞれ一回ずつ落ちたので引き分け。薬は高ラック1.2、低ラック1でやや高ラックが多め、原初は高ラック1.06、低ラック0.58で少し差が出ました。ではラック値は関係するかというと、おそらく質には関係ないでしょう。原初や薬の差は枠の多さからくるものかと考えられます。振れ幅は激しくて薬が何も落ちない日が3日続いたかと思えば1日に3つも4つも落ちる日もありました。
という事でラック値だけで見た場合、高ラック部隊派遣のメリットはボーナス発生によるドロップ枠増でアイテム総量が増える事でしょう。枠が増えることにより高価値ドロップの可能性も若干ですが増えます。まあ見えてくると他クエ等と一緒の条件ぽいですね。
ちなみに前回ボーナス枠で大したものは落ちたことはないと書きましたが、トータル67回のボーナス枠発生に対して石0薬1原初6、やっぱり微妙ですが原初は多めですね。
あとはレアリティや属性で関係あるか見てみたいところではありますけど組み合わせが多すぎて条件設定が難しいなあ。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-02-07 (日) 22:11:07
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