概要 |[1-20][21-40][41-50]|[超人]|[魔性]|[精神]|[自然]|[科学]|


アリーナの21-40Fの攻略ページです。

  • FLOOR[21-40]開放日時2019/9/25 17:00
階層報酬敵情報敵HP敵特徴敵スキルステージギミック
21FBP回復薬(大) x5ふうま下忍(男)
魔族傭兵(男)
ふうま下忍(女)
魔族傭兵(女)
29000
37000
30000
38000
2体攻撃
眠り攻撃
2体攻撃
混乱攻撃
3体攻撃
3体攻撃/眠り
3体攻撃
全体攻撃/混乱
22FHP回復薬(全大) x20対魔忍新兵(男)
ふうま刺客×5
24300
9650
全体ATKバフ(+700%)
攻撃ATKデバフ(-15%)
「・・・アイテムが使えない!?」
23F蘇生石 x3オーク兵×2
青鬼
羅刹オークロード
30000
33000
47000
2体攻撃
麻痺攻撃
攻撃+デバフATK/DEF-20%
3体攻撃
全体攻撃/麻痺
ATKバフ(+50%)全体攻撃
24F対魔石 x10ふうま土遁衆×2
ふうま土遁衆
警備ドローン
警備ドローン
28000
29000
44400
55500
石化攻撃
石化攻撃
2体攻撃/麻痺
2体攻撃/麻痺
3体攻撃/石化
全体攻撃/石化
全体攻撃/麻痺
全体DEFバフ(+700%)
25F蛇塔の特装
 δ(下)
ブレインフレイヤー186258眠り 以外無効
2体攻撃
3体攻撃/眠り(100%3T)
全体攻撃/暗闇(100%3T)
全体攻撃+異常耐性-15%
+封印(50%3T)
「速さで負けているようだ・・・」(敵先制)
26FAP回復薬(大) x5フレイムオーク
フレイムオーク
トロール
フレイムトロール
38000
39100
48000
42200
火傷攻撃
火傷攻撃
2体攻撃
火傷攻撃
火傷攻撃
火傷攻撃
単体攻撃
3体攻撃/火傷
「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ2倍)
27FSP回復薬(全大) x20フレイムハーピー
ハーピー
フレイムハーピー
57500
58800
57700
火傷攻撃
2体攻撃/混乱
火傷攻撃
3体攻撃/火傷
3体攻撃/混乱
3体攻撃/火傷
「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ2倍)
28FHR確定
ガチャチケット x2
火遁衆(男)
火遁衆(男)
火遁衆(女)
ふうま土遁衆
風遁衆(女)
34000
34400
35100
38000
33300
火傷攻撃
火傷攻撃
火傷攻撃
石化攻撃
封印攻撃
火傷攻撃
火傷攻撃
3体攻撃/火傷
石化攻撃
全体攻撃/封印
「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ2.5倍)
29F対魔石 x10レッサーサラマンダー
サラマンダー
レッサーサラマンダー
59000
67000
59900
火傷攻撃
2体攻撃/火傷
火傷攻撃
3体攻撃/火傷
全体攻撃/火傷+封印
3体攻撃
「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ2.5倍)
30F蛇塔の特装
 γ(右下)
ナーガソルジャー223875眠り/封印 以外無効
火傷攻撃(20%3T)
3体攻撃+異常耐性ー15%
全体攻撃/火傷(50%3T)
「乾燥している・・・火の手が上がりそうだ」
(味方の被火傷ダメージ4倍)
50T経過時クエスト失敗
31F対魔石 x10ふうま土遁衆
対魔忍斥候(男)
火遁衆(男)
対魔忍新兵(女)
風遁衆(女)
42800
39400
37600
38400
37400
石化攻撃
毒+麻痺攻撃
火傷攻撃
攻撃+異常耐性-15%
封印攻撃
全体ダメージカット(-40%)
3体攻撃,毒,麻痺,DEF-20%
3体攻撃/火傷
全体異常回復
全体攻撃/封印
「毒の霧に包まれている……」
(4nターン開始時に味方全体が毒2T)
(特大耐性でなければ必中?)
32Fガチャチケット x3ドローン・アント
ドローン・ドッグ
ドローン・ワスプ
警備ドローン

米連特殊部隊兵(女)
38400
37600
38100
59400
41100
2体攻撃
3体攻撃
毒攻撃
2体攻撃/麻痺
デバフ攻撃ATK-15%
3対攻撃
全体攻撃
3体攻撃/毒
全体ATKバフ(+80%)
全体回復(+15%)
「焼けるように熱い……」
(4nターン開始時に味方全体が火傷2T)
(特大耐性でなければ必中?)
33F賢者の石ゾンビギャング
ゾンビ姉御
鬼火
ポルターガイスト
シャドウ
38500
38800
41500
41800
42000
呪い攻撃
呪い攻撃
2体攻撃/火傷
2体攻撃/混乱
封印攻撃
3体攻撃/呪い
全体攻撃/呪い
全体攻撃/火傷+呪い
全体ダメージカット(-40%)
全体攻撃/封印
「強い眠気が襲ってくる……」
(4nターン開始時に味方全体が眠り2T)
(特大耐性でなければ必中?)
34F対魔石 x10ガーゴイル
ビッグスケアクロウ
ガーゴイル
歴戦のオーク傭兵
52200
51000
52200
52000
石化攻撃
呪い攻撃
石化攻撃
3体攻撃
全体ダメージカット(-40%)
全体回復(+15%)
3体攻撃/石化
3体攻撃/麻痺,混乱
「辺りが良く見えない……」
(4nターン開始時に味方全体が暗闇.2T)
(特大耐性でなければ必中?)
35Fスキルの書ファウスト226125眠り/暗闇 以外無効
2体麻痺攻撃(20%2T)
ランダム6体攻撃/麻痺(30%2T)
3体攻撃/暗闇(60%3T)
6回攻撃/暗闇(50%3T)
「この辺りは呪われているようだ……」
(4nターン開始時に味方全体が呪い2T)
(特大耐性でなければ必中?)
60T経過時クエスト失敗
36F対魔石 x10忍熊
忍蛇
忍熊
青鬼
30200
29100
30800
29900
麻痺攻撃
毒攻撃
麻痺攻撃
麻痺攻撃
3体攻撃/麻痺
全体攻撃/毒
3体攻撃/麻痺
全体攻撃/麻痺
LR.URユニット使用不可
37Fガチャチケット x3ガーゴイル
ガーゴイル
闇の従者(男)
警備ドローン
闇の従者(女)
28100
28000
21200
30000
21100
石化攻撃
石化攻撃
封印攻撃
2体攻撃/麻痺
封印攻撃
全体ダメージカット(40%)
3体攻撃/石化
単体攻撃
全体ATKバフ(+50%)
単体攻撃
LR.URユニット使用不可
38F賢者の石矢車弥右衛門
矢車弥右衛門
矢車弥右衛門
35500
36000
35800
混乱攻撃
混乱攻撃
混乱攻撃
単体攻撃/混乱
3体攻撃/混乱
全体ダメージカット(40%)
LR.URユニット使用不可
39F対魔石 x10オーク兵
オーク兵
サキュバス
羅刹オーク兵
サキュバス
25800
26000
21500
22000
21900
2体攻撃
2体攻撃
単体吸収攻撃
2体攻撃,ATK+DEFデバフー20%
単体吸収攻撃
3体攻撃
3体攻撃
全体回復(+10%)
全体攻撃,全体ATKバフ+50%
全体回復(+10%)
LR.URユニット使用不可
40F蛇塔の特装
 β(右上)
八百比丘尼148400状態異常無効
レイドより弱体化?
全体攻撃/暗闇(40%3T)
3体攻撃/呪い(70%3T)
暗闇+呪い攻撃
(90%3T,50%3T)
LR.URユニット使用不可
60T経過時クエスト失敗

 
4倍ターン数の強制状態異常は各ユニットの生存ターン数に依存する模様。途中で戦闘不能になったユニットを蘇生させた場合、状態異常になるタイミングがずれるので注意。

攻略メモ Edit Edit

+

・21F〜25F

+

・26F〜30F

+

・31F〜35F

+

・36F〜40F

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 不知火ママさいつよ -- [FfwZXWQN3wY] 2020-04-25 (土) 21:37:57
  • 今39階やってるんだけど、体感なんだけど、30階ぐらいのアリーナの敵って、中盤から後半にかけて、こっちの状態異常攻撃が効きにくくなってない? -- [ResDaMkII/Y] 2020-04-29 (水) 11:42:24
    • 累積耐性 -- [nXhuaewgJ3.] 2020-04-29 (水) 11:53:42
  • あかん・・・32がクリアできん・・・ -- [YI8EKfrNIXY] 2020-05-25 (月) 21:48:41
    • 雑談の方かいた人と同じっぽいからこっちに書くけど、自分は警備ドローンの後は回復おばさんから仕留めた。
      舞そに子のスキル2連打して毎ターン迅刹4カイワレのスキル1投げて混乱させ続けてハメ殺した。
      リーダーはレティシアではなくウェスタ。LS火傷耐性なら受ける状態異常は麻痺と毒なので麻痺だけアイテムで解除。毒は解除必要ないので、奥義で火傷ばら撒けるウェスタがオヌヌメ。
      リーダー 迅刹4快癒2 ウェスタ奥義
      輝煌4重撃2 舞スキル2
      輝煌4重撃2 そに子スキル2
      迅刹6 カイワレスキル1
      無双4双撃2 フルアサ奥義 -- [cFXch0ykPf.] 2020-05-25 (月) 22:22:52
      • あざっす!突破行けました。33も連続突破行けたまいたぜ!!
        五車はフルアサいないからなお君でひたすら奥義、双子不知火で回復途切れさせないストロング斬でなんとか行けました -- 木[YI8EKfrNIXY] 2020-05-26 (火) 16:23:19
  • 38Fまでシュバリエなくても抜けられたけど 39Fはシュバリエないと難しいのか 蛍・ウェスタ・ゼシカ・フォルシア・メリィで組んで冬月くるりと入れ替えたりしてみたけど火力が足りないや -- [qDsrD/nH4NU] 2020-05-26 (火) 08:11:14
    • 39FをL蛍・ユノー・ゼシカ・ナディア・災禍 尚、ナディアはSR止まりで突破!
      数レス↑の人も記載してたが災禍に蛇塔×4で火力十分すぎる程足りた ゼシカは混乱の代わりにマヒで足止めしてもらうため迅刹×4 ユノーに輝煌×4で回復薬による効果を保険に。
      羅刹→サキュ→オーガの順でマヒでひたすら止めながら討伐 シュバリエ引けてない同志がいたら参考までに -- [qDsrD/nH4NU] 2020-05-27 (水) 12:33:23
  • 34F
    そに子 S2でHP・SP回復 不動4+α
    バレアスカ S2で毒・呪い 迅刹4+α
    くるり S1で麻痺・火傷 迅刹4+α
    双子 奥義でリジェネ 疾駆4+α
    正月リリス S2で状態異常回復 不動4+α

    暗闇対策は特にしない
    アスカとくるりでカカシとオークを中心に状態異常で攻撃
    ガーゴイルは後回しで、石化対策はアイテム+リリス
    安定クリアでした -- [FPitrUiwmMI] 2020-05-29 (金) 18:25:44
    • これいいね
      正月リリスに不動4疾駆2で大安定だった
      そに子リリスは舞聖夜静流で替えが効く
      双子はSPリジェネのみでも回ると思う

      オークが封印or麻痺になったらスケアクロウを狙うを繰り返せばSP薬多少使う程度でクリアできた -- [XjCOyTwnJic] 2020-06-11 (木) 11:42:38
    • くるり天才、もっと早く使っておけばよかったわ。教えてくれてありがとう -- [ekicUsWtGD6] 2020-08-02 (日) 23:03:54
      • 便利だからガンガン使うべきさ -- [iGJft/uKAL.] 2020-09-11 (金) 00:31:17
  • 32F ※店売りアイテム縛り

    L邪ング S1で火傷 迅刹4/陰影2
    配布ミレイユ S1で眠り>S2で封印 迅刹4/陰影2
    くるり S1で麻痺・火傷 迅刹4/陰影2
    そに子 S2で回復>奥義で混乱 疾駆4/重撃2
    双子 奥義でリジェネ 疾駆4/陰影2

    アイテム
    SP単小/HP単小/HP単中/HP全小/麻痺治し

    開幕SP単小でミレイユのS1
    2T目からはそに子にSP回復→そに子S2で全体を回復
    希少アイテムを使わないので気楽に遊べて暇つぶしにもなる -- [FPitrUiwmMI] 2020-06-12 (金) 23:59:32
    • 麻痺治しの部分をそれぞれ
      31F 解石水
      33F 気付け薬
      34F 解石水
      のように変えれば31-34Fまでを同じ編成でクリア出来た -- [FPitrUiwmMI] 2020-06-13 (土) 02:14:45
  • 24Fってあやめかリーナの持ち物検査ですか…?二人ともいない状態でどう攻略すればいいでしょうか。 -- [OJC.Rpj7jGY] 2020-08-21 (金) 12:31:17
    • 麻痺耐性LSをあきらめて混乱スキル持ち*3+火傷*1回復*1にて通過しました。運ですねw -- [OJC.Rpj7jGY] 2020-08-21 (金) 12:55:32
    • おとなしく私服リーナを当てるか、状態異常回復と解石水で対応するか、麻痺混乱封印で能力打たせないようにするか -- [rwV24H/k2Nc] 2020-08-22 (土) 21:47:43
      • 後半二つでやり切りました。ありがとう。
        31、32も結構消耗しましたが乗り越えて、現在33初戦です。
        呪いか眠りか…どちらにLS割きましょうかね
        という感じです^^ -- [OJC.Rpj7jGY] 2020-08-23 (日) 22:25:01
      • 32F報酬のチケットでリーナ出ました!=インガオホー〜これでエオスを絞められるっす! -- [OJC.Rpj7jGY] 2020-08-23 (日) 22:28:53
    • やはり24Fで苦戦していた別のオークでありますが、皆さんの書き込みを参考にたおかげで突破できました。どうもありがとうございます。なお、当方ではゼシカさんが大活躍でありました。 -- [AmzpWodFG.o] 2020-08-29 (土) 15:36:28
      • おめです!素晴らしかゼシカ! -- [OJC.Rpj7jGY] 2020-09-04 (金) 10:05:07
    • 24Fの編成を色々工夫してみたものの、勝てなくて段々めんどくさくなったので、フルアサ・若天音・覚醒紅・未来アスカ・舞に疾駆4つけて舞以外奥義で強行突破(^o^) -- [Yx52z41fn4M] 2021-06-10 (木) 02:33:10
  • 【一般擬態モード】A-66・ルーナの単体超高確率混乱なスキル1( ^ω^)・・・スキル1!!!低コスト!!!空蝉を殺すレベルで。すご〜く便利! -- [OJC.Rpj7jGY] 2020-08-29 (土) 12:38:16
  • 28階 対火傷リーダー、混乱3(ミレイユ、カイワレ、嫁アンジュ)火傷1(ギャル舞)で行ってますけどクリア出来ません。装備は基本刹4隠2です。なにとぞアドバイスを! -- [UFYyQpOcRhU] 2020-09-03 (木) 21:42:32
    • 混乱要員抜いて高火力殴り(とアイテムしだいで回復要員)を入れるのはどうでしょう -- [tj9xSEaiXWg] 2020-09-03 (木) 22:04:58
      • 混乱要員は1人か2人残す感じで -- [tj9xSEaiXWg] 2020-09-03 (木) 22:17:24
      • なんとかクリア出来ました。混乱の入る確率が全て -- [UFYyQpOcRhU] 2020-09-03 (木) 22:18:59
  • 疾駆装備で開幕からスキルうてるし配布ブリジットが火傷も混乱も呪いでステダウンとなんでも賄えて優秀だしで今はぬるぬるで登れて石回収捗るな -- [UUSESPi.jZk] 2020-11-27 (金) 17:16:47
  • 35Fクリア
    メリィ
    イベあやめ 不動4
    邪炎イングリッド
    そに子
    七瀬 舞 -- seisi[pK0lGgFQHh.] 2020-11-28 (土) 15:32:01
  • 36F〜40Fまでの皆さんの攻略コメントが薄いなと思っていたら難易度が低めということですね。
    クリアしてみてわかりました。

    私なりの攻略を簡単にまとめると
    36F〜39Fまでは【UR、LRユニット使用不可】のランク縛りですが、
    私はゲームを始めて100日過ぎくらいになり、この位になると皆さんもほぼR帯ユニットは揃ってると思います。

    36F〜39Fまでは、敵の状態異常デバフに対応するリーダースキル持ちユニットを選び、こちらも状態異常デバフユニットを属性を考慮しながら組み込む。
    主にシュバリエ(混乱or睡眠)、羽鳥静香(麻痺)、アルベルタ(麻痺)、ウェスタ(火傷)等

    上記のユニットなどから状態異常デバファー3人(迅刹4+鬼謀2)で状態異常付与率upを選出し
    SPチャージャー1名、ヒーラー1名(輝煌4+桎梏2or陰影2)を選ぶ
    属性が不利にならないように
    ・ワイト&メリィ
    ・清秋澄天 蛍&フォルシア
    2パターン構成だったと思う。

    アイテムはSP回復(中)は常備、その他はリーダースキルで対処できなかった状態異常回復アイテムを選ぶ

    ↑これで、クリア出来ました。

    40階だけは、状態異常デバフ無効なので
    優位属性を基本に選んで
    リーダーをメリィ、SPチャージャーをワイト
    アタッカーは
    初空フェリシア、ドナ・バロウズ、堕落ゆきかぜ、雪那グレイス(科学属性)から3人選べば勝てます。
    私は
    ・メリィ 輝煌、陰影
    ・ワイト 輝煌、陰影
    ・初空フェリシア 無双、迅刹(必殺技使用)
    ・堕落ゆきかぜ 無双、双撃(スキル1使用)
    ・雪那グレイス 無双、双撃(スキルor必殺技使用)
    ※雪那グレイスは必殺技が自傷付きな為、様子を見てスキル1に変更する為に迅刹2よりも双撃2を装備しましたが、そんなに拘らなくとも勝てると思います。

    私的な感想ですが対魔忍RPGを始めて100日くらいになると、ある程度は雛形編成を組んでおけばオートでも -- [K.Av3iJb47E] 2021-04-04 (日) 08:03:51
  • 36F〜40Fまでの皆さんの攻略コメントが薄いなと思っていたら難易度が低めということですね。
    クリアしてみてわかりました。

    私なりの攻略を簡単にまとめると
    36F〜39Fまでは【UR、LRユニット使用不可】のランク縛りですが、
    私はゲームを始めて100日過ぎくらいになり、この位になると皆さんもほぼR帯ユニットは揃ってると思います。

    36F〜39Fまでは、敵の状態異常デバフに対応するリーダースキル持ちユニットを選び、こちらも状態異常デバフユニットを属性を考慮しながら組み込む。
    主にシュバリエ(混乱or睡眠)、羽鳥静香(麻痺)、アルベルタ(麻痺)、ウェスタ(火傷)等

    上記のユニットなどから状態異常デバファー3人(迅刹4+鬼謀2)で状態異常付与率upを選出し
    SPチャージャー1名、ヒーラー1名(輝煌4+桎梏2or陰影2)を選ぶ
    属性が不利にならないように
    ・ワイト&メリィ
    ・清秋澄天 蛍&フォルシア
    2パターン構成だったと思う。

    アイテムはSP回復(中)は常備、その他はリーダースキルで対処できなかった状態異常回復アイテムを選ぶ

    ↑これで、クリア出来ました。

    40階だけは、状態異常デバフ無効なので
    優位属性を基本に選んで
    リーダーをメリィ、SPチャージャーをワイト
    アタッカーは
    初空フェリシア、ドナ・バロウズ、堕落ゆきかぜ、雪那グレイス(科学属性)から3人選べば勝てます。
    私は
    ・メリィ 輝煌、陰影
    ・ワイト 輝煌、陰影
    ・初空フェリシア 無双、迅刹(必殺技使用)
    ・堕落ゆきかぜ 無双、双撃(スキル1使用)
    ・雪那グレイス 無双、双撃(スキルor必殺技使用)
    ※雪那グレイスは必殺技が自傷付きな為、様子を見てスキル1に変更する為に迅刹2よりも双撃2を装備しましたが、そんなに拘らなくとも勝てると思います。

    私的な感想ですが対魔忍RPGを始めて100日くらいになると、雛形編成を組んでおけば、ある程度の各種クエストに対してオートでもクリア出来るようになり、作業的なマンネリから引退も考えてましたが、カオスアリーナのこの辺りの階層はゲーム要素も高く難易度も程よい為、すごく楽しめました。

    マンネリ化して飽きてきた人はアリーナを登ると良いかもです。 -- [K.Av3iJb47E] 2021-04-04 (日) 08:11:39
    • ↑すみません。
      長文な上に途中で誤送信して連投になっちゃってました。
      掲示を乱して申し訳ないです。 -- [K.Av3iJb47E] 2021-04-04 (日) 08:13:44
  • 「うああぁぁ焼かれる斬られる毎ターン誰か死ぬぅぅ」だった30Fナーガソルジャーさんがフルオートで片付くようになってて、うーんこのインフレ。今のレイドボスに比べたら火傷含めてもHP・攻撃力ともに、だものなあ。 -- [esAoKyyGqgQ] 2021-04-24 (土) 17:12:03
  • 30Fのナーガソルジャー、火傷耐性持ちのウェスタをリーダーにしてても火傷あたえてくるんだけど。
    あとじっくり削ればいいとか書いてあるけど50Tに到達して失敗になる -- [.pkkNpAaikE] 2021-05-27 (木) 10:46:25
    • 耐性ダウン15%と50T経過でクエスト失敗は記載されていますよ。
      特に制約がないフロアなので、50Tも掛かるようなら編成を見直された方が良いですね。アタッカーが仕事をしてないと思われます。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-05-27 (木) 15:05:30
  • 39F、攻略メモ参考で上手くいかず、違う方法でクリアしたので投稿

    L災禍 蛇塔4、迅刹2
    シュバリエ 迅刹4、陰影2
    ユノー 迅刹4、陰影2
    メリィ 鬼謀4、寛解2
    蛍 鬼謀4、陰影2

    部隊編成はともかく、攻略メモに反して羅刹オーク兵→オーク兵→サキュバスの順番に倒した。サキュバスのどちらかに混乱か麻痺が入ったところで、適宜SP薬も使って順番に倒していく。
    オーク兵とサキュバス2体になればクリアは確実なので、以降アイテムを惜しまず使うことで逆に節約できる。サキュバスから倒すと、オークの攻撃が噛み合って事故ったときに無駄になるので貧乏性ならオススメ。
    アイテムはショップで買えるものだけの消費でなんとかなった。 -- [SNfKwTIFfOs] 2022-01-27 (木) 09:11:30
  • 34階勝てません。誰か助けてください〜 -- [sMBhTyV5paM] 2022-03-27 (日) 12:28:14
    • 邪イング 迅刹6
      紫水 疾駆4双撃2
      デート災禍 迅刹6
      舞 輝煌4隠影2
      そに子 輝煌4隠影2

      アイテムは
      SP回復小、SP回復中、麻痺直し、解石水、鎮静剤

      開幕舞にSP回復薬中を使用、ガーゴイルをタゲって紫水奥義使用、あとは適宜SP回復薬を舞やそに子に使いつつ、デート災禍はスキル1で混乱撒き、邪イングはスキル1で火傷撒き、両者とも適宜奥義で攻撃にも参加

      こんな感じでどうでっしゃろ? -- [yZ6sjqoXg..] 2022-03-27 (日) 22:13:18
    • 火傷や混乱が上手く入ってスケアクロウから倒せそうならそっちから倒す感じで -- [yZ6sjqoXg..] 2022-03-27 (日) 22:17:18

    • バレンタイン静流
      ビーチ不知火
      デート災禍
      鬼崎きらら
      で勝てました。
      火傷と混乱使うと意外と行けますね。アドバイスありがとうございました。 -- [sMBhTyV5paM] 2022-03-28 (月) 00:31:47
  • 魔性の追加された新規R勢が優秀過ぎて
    開幕SP全回復アイテム使ってあとはフルオで行けるな -- [BT4eomNQKt2] 2022-11-27 (日) 03:31:54
  • 異常状態になるとその異常状態の耐性値上がるんやな
    混乱付与だけじゃなくて麻痺とかも付与する部隊がええんやな -- [1yjlilZJy1U] 2023-05-23 (火) 15:06:44
  • レアリティ制限フロアから一切勝てる気がしない。RユニットSRまで育てても瞬溶けするし勝てるんかこれ… -- [tV3FXPgvbng] 2024-03-02 (土) 01:52:56
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Last-modified: 2022-04-08 (金) 11:07:14