ギミックとして一部のステージで毒ダメージが上昇している。
リーダースキルによる毒対策を推奨。
毒耐性リーダースキル持ち:ウィスプ、篠原まり
ヒーラー4+毒スキル持ち 部隊で突破した例もあるとのこと。
※敵の毒ダメージは上昇しません
・16F攻略
集中攻撃で早めに1体落とすのがよい。
リーダースキルで毒を対策していれば、3体攻撃スキルの敵は後回しで良いだろう。
・17F攻略
(1)警備ドローンのスキルでバフがかかった後に米連特殊部隊兵(男)のスキルで全体攻撃を受けると
パーティが半壊するため、部隊兵を優先して撃破すること。
ヒーラーを二人体制にして毎ターンSP回復を使用することで全体攻撃を受けた後の立て直しが楽になる。
バフも全体攻撃もスキル技なので封印スキルで敵がスキルを打つのを先延ばしにすることもできる。
(2)警備ドローンはゲージの回転が速く、特殊部隊兵はやや遅い。
速攻で特殊部隊兵を撃破するのを難しく感じたら、ATKバフ持ちドローンを集中して攻撃し
味方SPゲージをためてATKデバフを特殊部隊兵にかけつつ、DEFバフ、HPリジェネで対抗できる体制を整えよう。
スキルを使用するターンを見極めて全体攻撃に合わせて先行でバフデバフを貼れるようになれば、
時間はかかるかもしれないが特殊部隊兵も倒せるだろう。
・18F攻略
13Fの毒強化パターン。毒がとても痛いのでリーダースキルは毒耐性にしたいところ
封印は足の速いキャラがスキルを出す際にアイテムで回復するのが無難だろう。
封印される確率はそれほど高くないように感じる。まずは封印攻撃持ちを倒せば安全に回復しながら戦えるだろう。
・19F攻略
属性が3色状態異常も3種類と対応しにくい。各種状態異常の回復薬を用意。
(1)リーダースキルで毒耐性か麻痺耐性を入れつつ開幕迅刹運ゲーでハーピーだけでも落とせたらだいぶ楽になる。
(2)リーダースキルで毒を対策した場合はスキルの回転が速く割と高確率で麻痺を付与してくる青鬼から倒す。
回復役がマヒ、混乱した場合は薬で治すこと。万一状態異常が重なることを考えて万能薬を持っていくのもよい。
(3)麻痺を対策した場合はHPリジェネが切れない様編成し毒とダメージを相殺するようにする、ハーピーを先行して落とすと行動阻害されずに安定感のある戦いができる。
リーダーがアルベルタであれば麻痺を入れつつスキル使用を先送りすると楽になる。
・20F攻略
毒ダメージがこれまでのステージより高い(1回で最大HP30%)。
敵が毒にかからないため毒ダメージを期待する戦法は通用しない。
毒対策さえ行えば、あとは普通のレイドボスとあまり変わりはない。
リーダー毒対策/ヒーラー/SPリジェネ/アタッカー/アタッカー
ATKデバフ持ちアタッカーが居ればさらに安定して戦えるだろう。
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