基本情報 Edit

【雷撃の新学期】水城(みずき) ゆきかぜ
【雷撃の新学期】水城ゆきかぜ.pngレアリティSR
属性自然
イラスト葵渚
CV氷室百合
SD
[添付]
プロフィール
入手方法
プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ
(2019/4/15追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
11164170165145675
MAX:802328330290
覚醒1(UR)MAX:903456250510430
覚醒2(LR)MAX:1004579300694569
スキル
名称効果SP
リーダースキル雷撃の新学期部隊全体の最大HPを中アップ
スキル隠しおやつ残りHPが低い味方3体のHPを中回復する170
スキルLv上昇時:消費SP-5(最少150)
雷遁の術"充雷"味方全体のDEFを中アップする250
スキルLv上昇時:消費SP-5(最少230)
奥義雷遁の術"雷獣"ランダムな敵に中威力で2回攻撃する300
スキルLv上昇時:威力上昇
+ 覚醒後の画像
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「対魔忍、水城ゆきかぜ参上! 全員、黒焦げにしてやるんだから♪」
  • 待機画面
    • 「」
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  • 強化時
    • 「この調子で成長すれば、すぐに胸もぉ」
  • 覚醒時
  1. 「」
  2. 「」
  • 戦闘シーン
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寸評 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です。

おすすめ装備 Edit

set解説
○○の装

キャラクター設定 Edit

初出作品やキャラの性格、ストーリーの紹介、などを書く欄です。
原作のネタバレを含む設定は、#regionで折り畳んでおいてください。

回想シーン Edit

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関連ユニット Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2回殴りヒーラー運用してみてるがレイドイベントのボス程度でもじわじわ殺されちゃうなぁ
    どれか一つでいいからスキルテコ入れしてほしいわ -- 2019-04-19 (金) 04:18:27
    • LSを使いつつの、スキル2を使うのが良いかもしれんなぁ。まあ、とにかく、ちっぱいを使っていけば問題ないだろ! -- 2019-04-19 (金) 04:32:25
    • スキル1はHRのナディアと同等(しかもあまり使わない方)、スキル2はやはりHRのリリスの奥義ベリリクの劣化性能しかない。奥義に至っては言うに及ばず。あまり言いたくはないがガチャユニ水準のステータスが有意に効かないくらいスキル、奥義が死んでる…回復役としてもアタッカーとしても居場所を作りにくい。人気キャラの限定衣装に、なんでこんな調整したかさっぱり分からんな。うっかりミスでしたとかでもいいから即修正して欲しいレベル。 -- 2019-04-19 (金) 05:44:43
      • 逆に聞きたいんだが、どういうスキル技ならいいんだ?新キャラが、既存キャラの隙間に収まるように配信してかないとインフレ起こさないか。例えば、スキル2が攻防バフならリリスがオワコン化するし、スキル1がリジェネとかならHR以下の回復殆どオワコンにならない? -- 2019-04-21 (日) 14:46:23
    • 塁2セットにしてリリムムオーの上級ならLS&SS自然ATK大アップのチョコ静流奥義+無双4セット部隊なら回復スキル1だけでで全然いけた -- 2019-04-19 (金) 15:45:05
  • 状態異常攻撃が死んでるから攻撃力が高いか低いかバフデバフが強力かどうかでしか差別化できない -- 2019-04-19 (金) 08:44:04
    • 状態異常勢ははアリーナでの確約に一縷の希望を -- 2019-04-19 (金) 09:21:57
  • キャラの設計としてはゆきかぜ部隊の最後のワンピースなのかなと思ってる。わいはイベゆきかぜが足りないからガチャ回してないw -- 2019-04-19 (金) 09:48:53
  • 一億点のビジュアルアドと零点の性能だよね。 -- 2019-04-19 (金) 12:07:24
    • 戦闘能力は旧かぜの時点で完成してるからしゃーない。前と違う方面に行くのは当然だけどだったら全体奥義型にすれば良かったんじゃないかな感はあるけど -- 2019-04-19 (金) 13:57:38
      • 一応、今のナディアだけじゃ回復追いつかんくなったら回復兼アタッカー枠として使える可能性もあると信じよう -- 2019-04-19 (金) 14:47:36
      • その場合優先されるのはATKダウン持ちのアスカと自斎なわけで…せめてスキル2にHPリジェネならナディア上位になったのにな -- 2019-04-19 (金) 15:49:39
      • そうだなあリジェネのほうならもうちょっと目立てたかも。 -- 2019-04-19 (金) 20:23:00
      • なんとなく全体奥義だったとしても状態異常とかがついて微妙になってた気がする -- 2019-04-19 (金) 22:05:16
      • アタッカーは通常の方で完成してるんだからいっそバフかデバフ盛り盛り性能にすればよかったのにねぇ -- 2019-04-22 (月) 18:53:50
  • これを見るとブラックラグーンのレヴィと重なるな、if編の -- 2019-04-19 (金) 14:27:45
  • 双撃4無双2つけて今回のレイド上級やってるけど、静流バフ乗れば通常攻撃で3200出せていい感じ ヒーラー枠に他の火力置けるしね -- 2019-04-19 (金) 23:12:34
    • エアプでしょこれ。回復なし自然アタッカーなんてさすがに落ちるよ -- 2019-04-20 (土) 17:54:05
      • 20Tちょいくらいで静流は落ちるけど、他のアタッカーは大体生き残るぞ。木主のPTがどうかは知らんがな -- 2019-04-20 (土) 18:19:46
      • そこそこ装備厳選してるからかもしれないけど、自斎か新年アスカの攻撃デバフ入れたら普通に30ターン持つんだ もちろん回復は新学期のスキル1使う 言葉足りずでごめんね -- 2019-04-20 (土) 18:21:52
      • 俺も双撃4無双2(HP600DEF80盛り)+リリスバフで一時やってた。上級なら五車カゼのスキル1だけで支えられるけど、超級だとかなり落ちるから無双6にした。SPチジェネないから、あると回復追いつきそうな気はする -- 2019-04-20 (土) 18:31:21
      • やっぱガチャ産SRとしては微妙過ぎるように思うなあ。ステの水準がそこそこ良いから生き残る云々の話もできるが、そもそも論としてそんなレベルになってしまうスキル性能ってのが問題だわ…なんとかしてほしいが -- 2019-04-21 (日) 00:10:48
      • 攻撃もバフも上位種が居る以上、最適解はスキル1での殴りヒーラー。その時点で微妙なのに超限定的な条件下でのみ有効ってのがね。まるでイベSRの様な立ち位置だなって思う -- 2019-04-21 (日) 02:59:18
      • 単純に自然HR組より安定感のあるアタッカー枠じゃないの?ガチャカゼ、自斎くらいしかSRのアタッカーおらんし(イングと鬼腕はレイド向きじゃないから) -- 2019-04-21 (日) 07:20:25
      • 問題は奥義を使ってまでレイドでサブアタッカー枠として組み込むかどうか。自発で愛でるのは全然ありだと思うが…ナディアのフォローさせつつ殴ることもできる、くらいの立ち位置が順当だと思う。まあそれが微妙では?って話だが。役割的に若さくらと若干かぶってるんだよなイベ産の… -- 2019-04-21 (日) 10:52:38
  • 今更だが戦闘不能になって1回倒れた後に浮いた鞄が腹に落下してゴフッってなってるのにクスッときた -- 2019-04-20 (土) 17:41:00
  • 右手の指どうなってん
    細い -- 2019-04-20 (土) 18:47:32
  • 新学期という割には、半袖だし、こたつこたつ言ってるし、かなり変。 -- 2019-04-21 (日) 01:39:56
    • ユニット名が春で服装が夏でセリフが冬というカオス -- 2019-04-22 (月) 06:02:52
      • 服装は全員が常時夏みたいなもんだから・・・ -- 2019-04-22 (月) 18:56:20
    • 今こたつに入ってる俺の話する? -- 2019-04-22 (月) 20:37:58
  • ディフェンス力高めのPTならスキル1の回復で十分間にあいそうだが・・・。 -- 2019-04-21 (日) 12:14:10
  • 一緒に出たあやめと一緒に育ててたが…スキル1.2と同じで『はぁぁ?』て叫んでしまった(笑 -- 2019-04-21 (日) 16:10:36
    • 言われて初めて気づいたwこれからはスキル被りSRも増えてきそうだな -- 2019-04-21 (日) 21:49:38
      • スキル3+必殺技1+カード3種+属性12の某塩ゲーですら一部を除いて食い合いだからね -- 2019-04-22 (月) 07:07:08
  • 折角の制服なんだから、寝室は学校帰りのカラオケボックスとかなら良かったのになぁ。そしたら本編のハンバーガーの後とも繋がるのに -- 2019-04-22 (月) 00:15:21
  • 自然と科学は調整難しいんやろね。正月アスカとチョコ静流は明らかやりすぎた感あるし -- 2019-04-22 (月) 07:26:59
  • 装備持ってないんで試せないんだけど快癒4セットで回復発動するんだろうか -- 2019-04-23 (火) 10:27:51
  • 性能は残念だが、性能以外は満足したぜ。アリーナもまだないし、性能は手段であって目的ではないのだ。それを間違えると、頭対魔忍になるぞ! -- 2019-04-23 (火) 18:02:52
  • 対化学だと耐久も求められるから・・・さすがにその部分ではHRよりは上。 -- 2019-04-23 (火) 19:11:00
    • 使ってみた感じナディアよりタフなのは利点だな。バレ静流&強いLRを並べる前提だが、迅刹2無双4のスキル1でそこそこ支えられる。レイド50や超上級だと回復薬のフォローは多少要るが…この制服ユキカゼじゃないとダメって局面はあまりないが、制服ユキカゼでも行けるって場合はまあまあある。あとは愛だな。 -- 2019-04-24 (水) 13:30:28 New
  • このゲームで性能なんて正直二の次だと思うんだが。キャラの価値ってのは……、かわいいかどうか、そして回想で抜けるかどうかだ!それ以外は余分!……つーか奥義の時にカバンごそごそして目をキランとさせるの、可愛くね? -- 2019-04-23 (火) 19:44:42
    • 可愛い、そして欲しい -- 2019-04-23 (火) 20:36:21
    • 初期からやってると、最早キャラ性能とかどうでも良くなってるんだよな。あまりなぶっ壊れでもない限りは好きなキャラを愛でるスタンスだわ。制服ゆきかぜ入りでもリリムム超級程度なら貢献4000越えられるし十分。 -- 2019-04-23 (火) 20:38:46
    • だって下着もこんなにどスケベなんだぜ?そりゃ可愛いに決まってる。ユキカゼで抜いたの2桁じゃ足りないぐらい -- 2019-04-23 (火) 21:51:49 New
    • アルカがいる限り一番下になることはないから安心して(´・ω・`) -- 2019-04-24 (水) 19:17:46 New
  • S1が50ファウストの超ダメージランダム攻撃立て直しに突き刺さる。獅子神・旧かぜ・新かぜ・バレ静流・アンジェで、50ファウスト30T貢献3000〜3500撃沈者無し安定するから頼もしい。何より50ファウスト相手に旧かぜS1バンバン撃てるの最高だわ -- 2019-04-24 (水) 23:04:16 New!
  • チョコ静流との相性はなかなかいいね。殴れるヒーラーとしてまずまず。本当は奥義見たいんだけどwたまにアタッカーとして使ってやるか。 -- 2019-04-25 (木) 00:44:16 New!
  • 全然手持ち揃ってないし基本オートでやってる程度だけど通常の方のゆきかぜと奥義火力そんな差ないような -- 2019-04-25 (木) 05:44:13 New!
    • 旧かぜはスキル1連打するのが強いのよ。あとあんま使わないけど奥義も超特大なんで差がないってことはないはず -- 2019-04-25 (木) 12:36:11 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-04-21 (日) 03:10:11