SR/闇出レ悪紙舞

  • 絵がかなり好みだから欲しいんだけど、恒常何だよなー
    悩むわ -- [av/5FlNyMus] 2024-04-14 (日) 17:21:03
    • 舞推しだから欲しいけど恒常は引いたことないから我慢だわぁ -- [xI5eHtrTNq6] 2024-04-14 (日) 20:36:16
      • 推しなのに引かないって…男じゃねぇ -- [AWj7UzailT2] 2024-04-14 (日) 20:41:25
  • アイナッ……好きだぁーっ!……え、人違い? -- [.wE4.hLxRY2] 2024-04-14 (日) 17:31:07
  • ”ヤンデレおしまい”とも読めるかな。押し舞と読むか、推し舞と読むか、お終いと読むか。 -- [D8IiYOv6l3I] 2024-04-14 (日) 17:33:05
    • ヤンデレシチュ期待したいが、これで深い意味はないです関係ないですをやるのがリリスだからな…… -- [bHqKU5oghZk] 2024-04-14 (日) 19:25:13
      • 心の内を曝け出すらしいからいつかのやきもちから話広げてくれたら嬉しい -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-14 (日) 19:51:25
    • 気付かなかった。
      そういう読み方も仕込まれてるのか。 -- [eTMfh3d00n.] 2024-04-15 (月) 12:25:02
  • よく見ると翼と尻尾がありますね…サキュバス堕ち? -- [nuj.rXsVWVY] 2024-04-14 (日) 17:43:24
  • KOFっぽい名前だなw -- [cPeOHIVeDjw] 2024-04-14 (日) 18:32:28
    • どっちも関西(しかも大阪市内)企業なんですよなぁ… -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-14 (日) 20:24:51
    • カプエス2とか、アンリミとか辺りが一番好き -- [AWj7UzailT2] 2024-04-14 (日) 20:42:28
    • え゛ぁあああ〜……これで終わりだぁあああ!!(超必) -- [KzFVbo4LgZ.] 2024-04-14 (日) 22:35:24
  • 太もも太くね? -- [YFlokduD6zY] 2024-04-14 (日) 23:10:00
    • 太くない -- [QHgTInplkl2] 2024-04-15 (月) 09:37:20
      • 太ぇって!!! -- [M4WmbkAVmlE] 2024-04-15 (月) 11:51:21
    • 太いって褒めると運営がこれを「太い」の限界値に設定してしまわないか心配だからまだ太くないと言い張りたい -- [7Ag8u5DMvbs] 2024-04-15 (月) 22:06:11
  • 『紙舞(かみまい)は、何枚もの紙がひとりでに舞い飛ぶという日本の妖怪。』(Wikipedia)
    …妖怪だそうだよ -- [H2czS3dq5B.] 2024-04-15 (月) 05:36:24
    • シャドウ的な何かか…? -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-15 (月) 15:40:30
    • なお、起こるのは神無月、神が出雲に集まっている間に、それ以外の地方で起こる現象だそうな。 -- [9SmDDGXVEhA] 2024-04-16 (火) 16:51:03
  • 性能出たけど、味方が火傷してないとスキルがフル効果出ないってけっこうキツくない?
    神舞ですぐに消すか、千里時子のリジェネで耐えるか。 -- [DtJbHomWCE6] 2024-04-15 (月) 19:16:15
    • 奥義でリジェネ打てるからそれでケアするのかね。性能評価は火傷時にバフやリジェネ等がどれだけ強くなるか次第になりそうだけど、このゲームの場合デメリットに見合うメリットがあるとは限らないから不安ではある -- [NKmw2fNdk3U] 2024-04-15 (月) 19:49:18
      • 元が中表記だからなぁ・・・
        イングリーナが精神にATK特大表記(80%)と亜希がダメブ特大表記(20%)だから、火傷の効果アップでワンチャン2段階盛られたとして同じくらいじゃない?
        相手がデバフ撒かずにバフだけしてくるならバニーリリムと入れ替えてもいいかも -- [/NW1pvInxk6] 2024-04-15 (月) 19:56:44
    • 一応、彼岸亜希でも解除は容易だから行動順をうまいこと組めれば火傷ダメージはそれほど考えなくていいと思う
      UR装備がなければ寛解4setが候補になったけど、さすがにUR無双、天賦、赫怒を超えるのは厳しそう 遠い未来にUR寛解がきたら化けるかも -- [rwV24H/k2Nc] 2024-04-15 (月) 20:01:29
      • ラグナロクのとこでもあったんだけど、SR装備だけで考えるなら寛解4set、UR装備も含めるならUR無双や赫怒の方がダメージは出ますね -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-16 (火) 02:22:32
    • 奥義のリジェネが火傷上回ってんだろしらんけど -- [U2PXjKkaQO.] 2024-04-15 (月) 20:15:22
    • 精神染めでイングリーナ使うか、あるいは対魔忍パで五車舞華と組み合わせて使えってことじゃないかな -- [bHqKU5oghZk] 2024-04-15 (月) 20:21:06
    • 火傷は毒を上書きできるから、毒で特効突いてくる相手や、毒ダメージブーストするステージギミックとかならワンチャンはある。 -- [Sr0R01b5w6A] 2024-04-16 (火) 11:38:47
  • ネタかと思ったらボイスもヤンデレ寄りなのか -- [vOvnii3i2Qw] 2024-04-15 (月) 19:49:35
  • アスタロトと同じでATK100まで上がるんじゃない?これはUR寛解4SETの布石ですかねぇ -- [Tnv7UGopdkY] 2024-04-15 (月) 20:04:28
    • スキル2だし100は無理でしょ、攻撃もしてるし -- [av/5FlNyMus] 2024-04-15 (月) 23:51:23
  • アスタロト絡みなのか
    次イベ中で完結するのか続きものになるのか -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-15 (月) 20:32:07
  • ポーズ含めて何か似てるなぁと思ったらエッジランナーズのルーシーだわ -- [7t8oE3NIS8c] 2024-04-15 (月) 21:24:25
  • まりちゃん先輩の名をわざわざ出すんだ、次はダブル五車だろうなぁ?! -- [07ePfkMPJYM] 2024-04-15 (月) 21:49:48
    • ダブルでぽーしょん先生のユニットとか、嬉しくて死ねる -- [6yQr9d6cOdE] 2024-04-16 (火) 19:01:40
  • エッチな太ももとふくらはぎで締められたい -- [7Ag8u5DMvbs] 2024-04-15 (月) 22:55:51
  • うーん、弱そうかな -- [H4cHHzPkgak] 2024-04-15 (月) 23:29:04
    • わかる
      この子アナル弱そうだよね
      好き -- [2CtTTXAQ7Yw] 2024-04-16 (火) 18:53:58
      • 弱そうなの、アナルより乳首じゃね? -- [6yQr9d6cOdE] 2024-04-16 (火) 19:03:05
  • こいつは精神で使うより、この前の五車舞華と合わせた、混合パで使いそう
    対魔忍特性があればの話だけど -- [av/5FlNyMus] 2024-04-15 (月) 23:57:01
    • 対魔忍特性はあのか -- [av/5FlNyMus] 2024-04-15 (月) 23:59:46
    • そもそもこいつ乗っ取られてるっぽいけど対魔忍のままなのかな? -- [D8IiYOv6l3I] 2024-04-16 (火) 00:02:13
    • 対魔忍特性があるなら、筆頭舞華・神気舞・闇舞の3舞で寛解を活かす部隊とか面白そうよね。これまでも毒獄六穂とか冬獄アスタロトとか味方全体に状態異常を付与するユニットはいたけど、悪舞はスキル2・奥義の両方でそれができるし -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-16 (火) 02:27:00
    • 不知火が魔女化して無くなってるから消えてそう・・・ -- [/NW1pvInxk6] 2024-04-16 (火) 12:26:28
  • レイドボスは火傷特攻なんやろなあ -- [nuj.rXsVWVY] 2024-04-16 (火) 01:48:42
    • もし火傷で有利になるとしてもイングリーナがいるからなぁ -- [rwV24H/k2Nc] 2024-04-16 (火) 07:00:14
      • こっちは全スキルが火傷関連で特攻・効果アップ乗るみたいだから、併用するといい感じかもね -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-16 (火) 07:29:42
  • ヤンデレ?こ…怖い… -- [P7nX3/mm25o] 2024-04-16 (火) 03:27:41
  • ありがとう運営。
    正直、神気の時点でまた2年ぐらい出て来なくなるんだろうなぁ、って思ってた。 -- [EeW/GNAVIq2] 2024-04-16 (火) 07:31:07
    • 願いが叶ってよかったね -- [zVIRDq4TCvM] 2024-04-16 (火) 09:23:58
    • ヤンデレ舞の説明が『無数の紙~…任務に出る。しかし、彼女たちはそこで予期せぬ敵と出会い、敗北してしまうのであった。(拘束と同じ)』(NEWSCAST)
      で淫紋がアスタロト(胸)と同じモノ…予期せぬ敵=アスタロトの伏線を回収する為のキャラっぽい…実はもっと早く出る予定がユーザーの声を聞き順番が変わったのかな??そうだとしたら一定程度はユーザーの声も届いているのかも… -- [IrinO8Wx28U] 2024-04-16 (火) 10:37:07
  • DEF倍率の心願寺楓と合わせて使ってみたいからDEF開花目指してみるか -- [HV3q27aXnZE] 2024-04-16 (火) 10:27:50
  • 堕ちろー堕ちたな -- [mSrDWWz9g3I] 2024-04-16 (火) 16:42:33
  • 性能はともかくエロカワイイので引いた -- [kohdd8AEW7E] 2024-04-16 (火) 17:24:35
  • この回想を待ってたんだよ -- [TtUGN9wbXaY] 2024-04-16 (火) 17:44:46
    • 私が先に好きだったのに…NTRじゃないですか… -- [IJLNT1rASrE] 2024-04-16 (火) 17:50:39
  • 祭までもうガチャは回さないと誓った
    前回だって我慢できたんだ
    なのに
    反則だよ…こんなの
    自分の性欲が抑えられなかったんだ… -- [q7ZP0D2Rmhg] 2024-04-16 (火) 18:15:46
    • 言うてすぐ出たっぽくて草 -- [XZyejOQ93Ls] 2024-04-16 (火) 18:48:47
  • 本編ではオシマイ要素無かったな
    拘束回想√のバッドエンドって意味かな?
    待機台詞もほぼ回想の方のノリっぽい -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-16 (火) 19:47:44
    • まあこの世界の住人が善意でちょっと力を残してあげるわけもないし…全年齢向けでもこの状態設定は使うんかもしらん -- [IJLNT1rASrE] 2024-04-16 (火) 20:01:21
      • 完全な善人とまではいかないようなのでも気まぐれや善意で行動するのは結構あるような? -- [v5zmrYCk4Yc] 2024-04-16 (火) 21:30:56
  • 性能はいまいちでも推しキャラだから引くしかねぇ! -- [.eI9J9Xk0RQ] 2024-04-16 (火) 20:19:52
  • 奥義ボイスがヤンデレの舞に死ぬほど愛されて眠れない眼抜けcdを想起させるな -- [L/IOtGFbxVo] 2024-04-16 (火) 20:36:00
  • 味方には状態異常回復入れるしボスには火傷入らないし意味不明な性能だな -- [jbvkXuSOfm.] 2024-04-16 (火) 20:49:22
    • ボスはともかく、異常回復をしたとしてもこいつの性能になにも関係なくね
      ATKバフとかも「ターン開始時に火傷だと+n%」じゃなくて「スキル発動時に火傷だと+n%」でしょ -- [/5lQQFGSibc] 2024-04-16 (火) 20:55:05
  • ふとももがふとい! -- [F7zIRmfYQKo] 2024-04-16 (火) 20:57:20
    • 太くねえって! -- [8j72sPC9ha.] 2024-04-19 (金) 17:29:51
  • スキル2試し打ちしてきた

    火傷時のバフ
    ATK70%
    アタックブースト20%
    SLV1の威力係数0.5の2回攻撃
    まだ上げてないけど、スキルマは0.7の2回で実質1.4倍になりそうかな -- [ih0.jQXjP7Q] 2024-04-16 (火) 21:11:47
    • ちなみにバフはおそらく攻撃後、2回目以降とダメージが2倍位違うので
      なので自身がダメージ出すならひたすらスキル2連打になる

      スキル1のダメブも、火傷入らなきゃ多分5〜10%位なので自分の火力落としてまで使うようなもんじゃない

      スキシは基本スキル2デフォルト、ギミックに合わせて奥義オンの2枚でいいと思う -- [ih0.jQXjP7Q] 2024-04-16 (火) 21:27:23
    • 性能やばくね?
      五車舞華ですらMAX1.05なのにこいつは最低でも1以上確定ってこと?
      しかもアタブまで付いてるし -- [av/5FlNyMus] 2024-04-16 (火) 23:52:07
    • あ、弱点倍率忘れてた
      SLV1で0.4×2回だわ
      バフは等倍キャラで殴ったから変わりなし
      これだとスキルマで0.6×2回になりそうだな
      DEF特化30で舞華バフ乗せれば2700%近くになるし、アタックブーストの伸びもあるから十分強いな -- [ih0.jQXjP7Q] 2024-04-17 (水) 00:35:15
    • やっぱ舞華かぁ -- [U2PXjKkaQO.] 2024-04-17 (水) 06:47:06
    • 何やっても味方全体に火傷付与するから、
      毎ターン状態異常解除しつつ、寛解4で殴れる戦法が取れるね。 -- [UApTZGWJrdE] 2024-04-17 (水) 18:09:50
      • 寛解2setで状態異常解除役を一番後ろに回せば「最大HP+10%、被ダメ-20%」の効果も得られるので、
        寛解フルセット装備にすれば、「最大HP+10%、会心ダメ+20%、与ダメ+50%、被ダメ-20%」なんて豪華な効果が発揮できちゃいますね。
        毒獄六穂でもできたけど、向こうは絶えずスキル2を連打する必要があったので若干無駄が多かったですし -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-17 (水) 18:45:00
      • 魔界級殴ってるときに後半火傷付与しなくなってる気がするんだよなぁ。
        オートに任せててふと画面見るとエフェクト出てない、楓使って状態異常耐性ちょっと上がってるとはいえ付与確定じゃないのか? -- [Psu14.N.vlQ] 2024-04-17 (水) 23:49:14
      • 自分も楓入れて耐性上げて使ってるんだけど、神舞で毎ターン火傷解除しながら殴ってると8ターン目くらいから味方が全く火傷にならなくなる。それまでは毎ターン全員かかってるから、回数制限とかあるのかも? -- [crmCFFOmGLg] 2024-04-18 (木) 00:25:40
    • SLv1で0.3*2 SLv5で0.5*2みたいやね そこから火傷だと1.3倍  -- [/5lQQFGSibc] 2024-04-17 (水) 23:56:56
  • 実現しないだろうけどふうまくんとえっちした未来版と出会ったらどうなるの? -- [P7nX3/mm25o] 2024-04-16 (火) 23:25:02
    • 余りにも惨めすぎて逆に正気取り戻すかもしれない -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-17 (水) 00:33:15
    • 初期舞がやたらソフトタッチでえっちしなかった理由と結果がお出しされたんやなあって -- [IJLNT1rASrE] 2024-04-17 (水) 07:04:49
    • 既に同キャラツインユニット(ユキカゼ)居るし、何なら闇落ち時空から飛んで来たら未来でイチャコラしてる2人の所に来ちゃう弩惨めルートも出来るでしょ(外道) -- [aT7B4Yvqp9w] 2024-04-17 (水) 11:59:26
    • こじらせた昔の自分を大人になった自分が状態異常解除して宥めるという絵が見えた。 -- [UApTZGWJrdE] 2024-04-17 (水) 19:38:12
  • 運営が舞というキャラをどうしたいのか俺にはもう分からない -- [GyRif5Y4Los] 2024-04-17 (水) 00:09:50
    • RPG舞が好きで拘束(五車舞)から神舞出るまで要望送りつけ続けた人間だから思うのですが…創造主達(決アリ路線継承)の舞とRPG(からの)ユーザーが求めた(ライターがつくった)舞が2つあり今回のヤンデレ舞で創造主側の舞に一区切りつけたのではないでしょうか…拘束舞出た当初片方の創造主は旧ツィッターで気合入ってますみたいな事を言っていた気がしますし運営も待ち望まれた舞実装みたいに煽っていましたので…その後の大批判はご周知の通りです
      今回も少なからず批判の声も出て届いているだろうし…メイン軸から浮いた拘束舞と現代舞を切り離す手法は既に(最初から書くことによって)神舞回想でもしてますので次実装した時の現代舞が注目だと思います…ちなみに拘束・ヤンデレ1setを連続実装してしまうと批判が収拾出来ないことを危惧して神舞を挟んだとも想像してます -- [IrinO8Wx28U] 2024-04-17 (水) 16:00:40
      • RPGユーザーがイチャラブ展開求めてる勢って勝手に一括りにしないでくれるか?
        批判なんて凌辱しようがイチャラブしようが出てくるのにあたかも凌辱の時だけ批判出てるみたいな願望垂れ流すのきっついわ -- [TvwsgsWGr1s] 2024-04-21 (日) 20:52:45
      • ↑↑大批判がご存知の通りなのは君の周りだけちゃう?
        俺の周りでは絶賛だったよ -- [VgRBA6/pysc] 2024-04-23 (火) 11:58:45
      • そうでしたか??和凌とか関係なく前実装で次実装用の思わせぶりな続きをやります→今回は方向性違うものです(公式アナウンス付き)…の流れは別にどちらでも出来てしまうのでどちらが好き嫌い関係なくこれでOKは自身にも降りかかる可能性から片方にも一定理解ありと記憶してますが…コレを了承してくれる様ならば運営様にとっては色々とプラスなのだろうからそれはそれで可かと -- [IrinO8Wx28U] 2024-04-23 (火) 14:29:38
      • そうだよ
        ご存知の大批判なんてもんは無かったよ
        あと悪いけど「そうでしたか??」から下の文が何言いたいのか意味不明だわ -- [VgRBA6/pysc] 2024-04-24 (水) 03:50:09
    • 拘束ルートでも(一応は)ヒロインのままですよと断りを入れたかった可能性
      軌道修正したつもりの可能性が微レ存 -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-18 (木) 17:11:56
  • 逆に舞だから回して取ったけど、闇落ちだからしゃーないとは言え勾玉(とハム)以外元の姿残って無いなとか性能的にも何処で使うのかとか。
    これを期にメインシナリオのふうまが女性関係真面目に考え始めるってんでもなければ普通に無難な季節限定版でも出して欲しかった。 -- [DW9AxB.RTo.] 2024-04-17 (水) 00:19:30
  • 獄炎を火傷互換のクソ強いマーカーという認識しかない脳筋オークだから、精神に獄炎持ちのクソ強いイングリーナいるし相性良さそうだし強そうだなーって思ってたし舞めちゃくちゃ好きだしエッチそうだから普段全然課金しないのにステップアップで引いたらコメントで弱そうって言われてて泣いたし、ちゃんとエッチだったから抜いた。 -- [Tdc3cO2qzjM] 2024-04-17 (水) 00:58:41
  • とりあえず2アビの後の支援火力は実際目を見張るくらい高いから後はそれがどれくらい生かせるかって感じ -- [IJLNT1rASrE] 2024-04-17 (水) 05:29:55
  • イベントとキャラ回想はどっちが史実なんだ?アスタロトの性格が違い過ぎてわけわかめなんだが…… -- [Laqd534K7YE] 2024-04-17 (水) 13:41:41
    • イベント -- [KHtKfLPeBIA] 2024-04-17 (水) 13:51:45
    • 回想は基本IF展開
      にしたって今回は食い違いすぎだけど -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-17 (水) 13:58:46
      • 特に通常時ホームボイスで眷属や言うてるのがややこしくしてる感はある -- [IJLNT1rASrE] 2024-04-18 (木) 19:11:54
      • 今回はこのキャラそのものが回想IF悪舞と思うとスッキリする…スキルで火に関するモノを使っているがイベ舞は紙で火は使わない、属性も眷属だからアスタロトと一緒・ホームボイスも同じく、むしろイベ舞が立ち絵を借りただけ… -- [IrinO8Wx28U] 2024-04-19 (金) 18:20:06
    • アクションの方でも丁度復刻でアスタロト出演してるから、尚のこと今回のアスタロトはお前そんなに丸くなってたっけ?とは感じたな -- [K80xWTbpDSU] 2024-04-18 (木) 09:50:50
      • アクションの方のアスタロトもイベントの想定時期だとだいぶ尖ってるけど、シナリオの方だとブラックを集団リンチした後にふうまへの認識改めて親戚のオバチャンみたいな目で見ているから丸くなったとは言える -- [Gj3bkGcWCag] 2024-04-18 (木) 09:58:46
    • 違いすぎて闇堕ち中にこういう妄想が頭に広がってたんかなって思った -- [lhJshZm/ZvE] 2024-04-26 (金) 05:59:20
  • 太ももすごい -- [sk5q86ZRb4U] 2024-04-17 (水) 21:09:25
  • 闇堕ち舞チャすこ -- [00HuBL5jnkI] 2024-04-17 (水) 21:56:47
  • 恒常だから耐えられた。限定だったら耐えられなかった。 -- [fQ/6wBJ.nbA] 2024-04-17 (水) 23:39:44
  • 各種スキルを更新しました。
    敵に火傷を付与できる時真価を発揮する、と思いきや主要な効果は味方の火傷有無で効果アップするのはいいですね。
    個人的には同じ対魔忍同士、筆頭舞華、闇舞、覚醒ツバキで組ませてみたいところ -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-18 (木) 01:31:04
    • 乙です、ありがとうございます! -- [eysVpZa.xPU] 2024-04-18 (木) 02:02:22
  • 勝手ながらキャラ設定欄にちょい足しさせて頂きました。結構大事なポイントだと思ったので
    もし不味ければお手数ですが削除をお願いします -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-18 (木) 19:30:01
    • ありがとうございます、可能ならセリフ関連も編集してくださると助かります -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-19 (金) 00:26:50
  • バトルで力尽きた時の事だけど、五車舞と神気舞は座り込んで、拘束舞と闇舞は倒れ込むんだな
    特別な意味があるかはわからないけど -- [QMkKQh4V//c] 2024-04-19 (金) 00:41:42
  • 好きキャラなんで引きましたが、使うとしたらどういう編成、戦法で使えばいいんでしょうか?頭オークなので教えてもらえると助かる... -- [lbHgh8zH4u2] 2024-04-19 (金) 02:32:41
    • 部隊員絶対火傷にするウーマンなので、状態異常解除のユニットを後ろに回して寛解装備を利用するのとか面白いですね。6setで状態異常解除のタイミングをあわせれば「最大HP+10%、会心ダメ+20%、与ダメ+50%、被ダメ-20%」なんてことができちゃうので。あとは特性:対魔忍であることを活かして筆頭舞華(ATKバフは被りますが)、ATKデバフが40%なのを活かして覚醒ツバキ、バフ・デバフ解除役として同属性のマリカ・クリシュナ、耐久力+火力向上を期待して魅神千都、状態異常解除+回復役として神気舞。
      併用するとしたら相性がいいのはココらへんですかね -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-19 (金) 03:09:15
      • あ、会心系バフは安定のラグナロクで -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-19 (金) 03:14:14
      • ラグママもう対魔忍になれよ -- [5HBZBj1bKlc] 2024-04-19 (金) 08:17:35
    • 複雑に考えないなら味方のダメージ攻撃前にスキル2を雑に撃つのが強い感じ、ただスキル2はリジェネとかないのでそのフォローは欲しい -- [IJLNT1rASrE] 2024-04-19 (金) 11:48:02
    • お二方とも回答ありがとうございます!思ってたよりも構築の幅が広そうで驚きました。この前に舞香、ツバキを引けていたので特性を活かす形で試してみたいと思います -- [lbHgh8zH4u2] 2024-04-19 (金) 19:57:29
  • セリフ関連追加しました
    さて舞さんは今後どこへ向かっていくのか -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-19 (金) 10:36:07
    • 舞ちゃんがここまで下品で汚い言葉を吐くなんて(誉め言葉) -- [IJLNT1rASrE] 2024-04-19 (金) 11:16:00
    • ありがとうございます、助かりました -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-19 (金) 18:21:10
  • 神気で太ももを活用(意味深)してたけど今回もぶっっっとい
    次回からは太ももキャラとして再スタートしてほしい(我欲) -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-19 (金) 18:33:50
  • 対魔忍には珍しい、拗らせ系闇堕ちキャラに。頭打ちだと思ってたヒロインレースに新たな風が吹いた瞬間である。 -- [cWh7u5qRtuU] 2024-04-20 (土) 02:32:23
    • 彼岸アキとどっちのがDPT出るんだろう…開花特化次第かねえ -- [U2PXjKkaQO.] 2024-04-20 (土) 22:40:26
      • ごめん新規で書くつもりが返信にしちゃった -- [U2PXjKkaQO.] 2024-04-20 (土) 22:41:19
  • 舞ちゃんは見てりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない。強力な推しなんですよ。推しは引かなきゃ…
    …ステップ3で一人来てくれた、ィヤッタァァァァ!! -- [B8TMLpUKORk] 2024-04-20 (土) 05:59:34
    • でも神舞ちゃんから始めたので恐らく活躍させてあげられない…トホホ -- [B8TMLpUKORk] 2024-04-20 (土) 06:02:23
      • DEF参照の強烈なデバッファーってだけで将来性バツグンだし、なんならチア玉藻と組ませてあげるだけでもだいぶ伸びるよ。会心系バフはサポート借りられるところならラグナロクで大丈夫だからヒーラーを揃えてスキル連発できるようにしてあげればかなりの場面で活躍できると思う -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-20 (土) 06:49:22
  • バッサリ「寝てから言え(要約)」って言われてて笑っちゃったけどよく考えたら神舞でも積極的に行ってればとは言われてたんだよね -- [5H1iNGKtY4Q] 2024-04-21 (日) 00:57:12
    • 鶴ぐらいガンガン行っててもアレな本編小太郎じゃ、寝るのが日常化してようやくだろうな…。回想世界小太郎だと、そこが予選資格を取る程度の段階かもしれないけど。 -- [M.zNS6633tE] 2024-04-21 (日) 18:11:11
  • アスタロトが負けるのをかれこれ5年くらい待ってるよ~^ -- [QriRTnno9UY] 2024-04-21 (日) 17:40:22
  • 淫紋設定追加してくれた方お疲れ様です…ただアスタロトは『胸』のではないかと…… -- [IrinO8Wx28U] 2024-04-22 (月) 04:05:43
  • デバフを活かせる人は尊敬するわ。俺、オークだから殴って倒せばいいで済ませちゃう -- [cTRKJoCTDfk] 2024-04-22 (月) 12:33:42
    • シンプルイズベストだな
      ゴリラで殴って倒す
      これぞオークって感じ -- [AOWs0Ul1gX6] 2024-04-25 (木) 17:29:52
  • あれ?状態異常解除系のスキルで「状態異常1つだけ解除」の効果を持つものってありましたっけ?皓月4setを除いて現状の状態異常解除ってユニットにかかっている全ての状態異常を解除するタイプのものだけだったような? -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-25 (木) 04:55:55
  • 火傷を解除しちゃうと効果下がるの? -- [YUnAA9o/cy6] 2024-04-25 (木) 18:42:09
    • 火傷にならないと効果が下がる、なった後は解除しても大丈夫。 -- [D8IiYOv6l3I] 2024-04-25 (木) 18:46:55
      • それだと結構強そう
        夜かぜより神舞の方がいいか -- [YUnAA9o/cy6] 2024-04-25 (木) 19:06:27
      • 解除しすぎる(6回くらい?)ともう火傷にならないとコミュに書き込みがあったような気が -- [1szE1MiB9Xk] 2024-04-26 (金) 06:55:40
      • 自分も耐性が付くから状態異常にならなくなるって言う話は見た気はするんだけど、正直半身半疑って言うか自ユニットに繰り返し状態異常を受けたことによる耐性とかついたっけ?って思ってる。 -- [D8IiYOv6l3I] 2024-04-26 (金) 10:30:11
      • 六穂の毒を不知火で治す編成使ってた人はそこそこいたと思うけど、毒にならなくなるって話は聞いた事ないな。寛解使ってた人もいたから毒にならなくなるなら話題になてそうだけどね。 -- [CAZDi7cCcgs] 2024-04-26 (金) 10:40:49
      • 寸評にそのあたりのこと追記されてるから読んでみて。
        これの問題は同じ精神属性でDEFバフ配れる楓が相性良さそうだったのに、状態異常耐性アップのせいで火傷に耐性できちゃうところ。
        加えて攻撃バフもイングリーナと彼岸亜希と同じだからマジで精神に居場所がない。
        スキルパとして考えるなら十分な性能なんだけどね -- [Psu14.N.vlQ] 2024-04-26 (金) 11:31:28
      • それを読んで、たかだか装備の10(%?)アップだとかスキルの10(%)アップだとかで何がどう計算されて付与率999%の火傷が付与されなくなるのかがわからないって感じ。 -- [D8IiYOv6l3I] 2024-04-26 (金) 12:28:59
      • 敵味方問わず状態異常になる度耐性が上昇してることを知らん人もいるから、そこでわからんくなるかもね -- [/5lQQFGSibc] 2024-04-26 (金) 13:08:35
      • 耐性100だと付与率がゼロになる(付与率999%であっても付与されなくなる)。
        ボスの累積耐性と同じく、味方も累積耐性により90まで耐性が上がる。
        この耐性に耐性アップバフを加えて100以上になると付与率がゼロになる。

        TIPSの"状態異常の効果について"を見る限りだと、装備の耐性値は累積耐性の方に入れられてるから、"装備の10(%?)アップ"だけなら別に問題なさそうかな。 -- [GC9XUxf75i2] 2024-04-27 (土) 13:53:22
      • 寸評のところに累積耐性について追記しておきました(長くなるので折りたたみ) -- [zhTGfHb7MbA] 2024-05-09 (木) 08:20:07
      • 耐性関連は分かりづらいので助かります -- [yPdBxPMHOOQ] 2024-05-09 (木) 19:54:14
  • ファンタスマとか相性良さそうに見えたけど流石にキャラパワー不足かね -- [ag9iYpFZVNY] 2024-04-27 (土) 11:50:11
  • アスタロトの胸にある紋様と悪舞のへそ下の紋様の方が同じ気がする -- [gprPmlYyQ8c] 2024-04-30 (火) 20:25:47


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Last-modified: 2024-05-09 (木) 19:54:15