提案掲示板

  • 各決戦クエストページの「決戦クエスト攻略情報」欄がほとんど機能してないのをどうにかしたい
    権左やジュノ、アンブローズのページはそのボスに適したおすすめユニットや攻略編成が載ってるけど、ほとんどのページで同じことしか書いてない
    その共通記述に従ってもうまく攻略できないボスも多く、これでは個別ページの攻略内容として機能していないと思える

    そこで提案
    ?現共通記述部分は「決戦クエストの基本攻略」として「決戦クエスト一覧ページ」に統合してしまう
    ?個別ページの「決戦クエスト攻略情報」はきちんとそれぞれのボス攻略に即した内容のみを掲載するルールにする -- [bqOL2BpqPv.] 2022-05-12 (木) 19:41:08
    • 提案?に関しては基本攻略の部分と言える記載がそもそも少ないため
      決戦ページの雛形を修正しました。
      1.攻略情報を畳んでいたものを展開
      2.それに伴い文章の修正と削除

      提案?に関しては編集者の方が少ないwikiなので、手付かずの箇所があるのは申し訳ないです -- [7QiAbAQI0Fo] 2022-05-20 (金) 18:55:03
      • 簡素にしてみましたが状態異常対策も書いたほうが良いでしょうか? クエストごとに違うとはいえ全般的に厄介なケースが多い印象です -- [D3Bap386n7s] 2022-05-20 (金) 19:40:01
      • 雛形修正ありがとうございます。とても見やすいです
        役割についてはベースはその案で、
        あとは決戦に合わせて対策を追加していく形が良いと思います。 -- [7QiAbAQI0Fo] 2022-05-20 (金) 21:17:32
  • メインクエスト一覧にキャラ専用メモリー載せたものがあると便利 -- [/858RaGdvHI] 2022-05-19 (木) 04:19:15
  • キャラクター一覧ページが細分化されても長く感じてきたので、そろそろ現行ページを1ページ目で〆にして追加分は2ページ目として追加しても良い気がするんですが、どうですかね? それともまだ長くは感じません?
    ※現SR→SR1(〆)、SR2(新規追加分はこちら)。
    SR'、HR、Rそれぞれに。希望があるなら全キャラクター一覧も含めて。
    また区切る部分は巻き戻っても可。(インフレし出した辺り等候補はあるだろうし) -- [TDTd9pP64BY] 2022-06-18 (土) 14:11:00
  • 【提案内容】長期間更新が止まっているページについて、サイドメニュー上の表示を外す(削除ではなくCO化)

    【対象ページ】?アップデート履歴、?ストーリー一覧(シナリオ)、?スキル一覧表、?キャラクター逆引き一覧(キャラ逆引き表)、?回想一覧
    ※括弧内の名称はサイドメニュー上のもの

    【提案理由】だいたい1〜2年(ストーリー一覧は昨年10月から)更新されてない状態となっており、有益な資料ではなくなっているため

    ご意見よろしくお願いします。 -- [NKmw2fNdk3U] 2022-07-17 (日) 21:40:13
    • 反対です。
      更新されないから有益ではない、というのは違うかなと思います。そこに記載されている情報が今はもう無いものならともかく、過去の情報資産としては意味があります。またそこにあればもしかすれば続きを更新しようかという方が現れるかもしれませんがリンクを外してしまえばそれはもう誰からも顧みられることはありません。
      メニューを整理する(別にまとめたり階層化したり)とか、またはその資料自体に価値がないのではという理由でしたらまた違う議論になるでしょう。 -- [Ahoz37ruDmo] 2022-07-17 (日) 23:49:03
      • 有益な資料でない点について追加で述べさせていただきます。1〜2年放置されている?、?、?、?のページについては情報がとても古く、特に検索を目的としている?、?、?のページの価値は失われていると考えています。?のページについては最終更新から1年経過していませんが、ページの目的であるストーリー概要が記載されているのは初期部分のみであとはストーリー題目を並べただけであり、こちらも資料的価値があるとは言い難いと思います。
        続きを更新する方が現れるかもとの話ですが、wikiの編集が停滞気味な中で、膨大な手間がかかるこれらのページを更新してくれる奇特な方が現れる可能性はとても低いのではないでしょうか。
        もし非表示化が望ましくないとのことであれば、別案として1⃣「アップデート履歴(更新停止中)」などと記載して停滞しているページであることを明示する、2⃣サイドメニューの項目「編集者用ページ」の下部に項目「更新停止中のページ(編集者募集中)」を作り上記?〜?を移設する、の2つを考えています。 -- 木[NKmw2fNdk3U] 2022-07-18 (月) 01:14:36
      • 追記していただいた理由も「更新されていなくて古い」ということのようですね。その理屈で言えば「1〜2年経った過去のユニットの情報ページには価値が無い」という事になりませんか? では削除しますか?
        過去の情報にも価値はあるのではと思っているので個人的にそういう理由での削除(言葉を取り繕っても情報が見られなくなることは実質実質削除です)に反対の立場は変わりません。更新されていなくても資料的価値のある情報はありますし、更新されていようと資料的価値が無い情報はあります。
        ですので最初に述べたように更新されていなくて古いという理由での削除には反対します。 -- [Ahoz37ruDmo] 2022-07-19 (火) 14:14:24
      • 今回の対象ページはどれも定期更新が必要なものであり、ゆえに長期間放置されていることを一番問題視しています。また以下の理由から、?回想一覧のページを除いて枝さんの言う「実質削除」でも問題ないと思っています。

        ?アップデート履歴
         2年近くも放置されており、履歴を確認する手段が乏しいため空白期間を補完することは困難
        ?ストーリー一覧
         概要が記載されているのは初期のみであとはストーリー名を羅列するのみであるため、実質企画倒れの状態
        ?スキル一覧表
         定期更新されている「各種スキル別一覧」ページで攻撃ダメ以外は補完可能。放置期間が長いため攻撃ダメの項目は需要に答えられるものではない
        ?キャラクター逆引き一覧
         イラストについては定期更新されている「原画別索引」ページで補完可能。放置期間が長いためCVの項目は需要に答えられるものではない

        きちんと更新してくれる方が現れる可能性が高ければページ自体はあった方がいいとは思いますが。逆に聞きたいのですが、?〜?のページを見た上で現状のままでも問題ないというお考えなのですかね。ご意見はありがたいのですが、これらのページをどう整理するのかということについても具体的にアドバイスいただけると助かります。
        議論が平行線のままではよくありませんので、ひとまず別枝にて前述の代案を提示させていただきます。 -- 木[NKmw2fNdk3U] 2022-07-19 (火) 19:03:38
      • 私が反対するのは提案理由が「更新されていない・古いから」だからです。
        該当ページが必要なのでどうしても残してください、というつもりはありません。ただあなたの理屈では過去の情報がただ過去のものだというだけで消してしまう事が正当化されてしまいます。
        個別のページについては私は、その存在価値が無い事を提示されての事であれば別の議論になるでしょう、と書きました(ただしそれが上記理由由来であるなら個人的にはまた反対します)。バラバラな作成目的のデータについて一絡げに「古いから削除します」と言われても、という事です。
        問題視と仰いますが現状何が問題ですか? 更新されていないと言いますが、そこにあることでどのような不利益がありますか? そこが全く見えません。別枝に「利便性向上」とありますがどこがどう便利になるのでしょうか? 整理についての具体案を、と言いますがそもそも整理の必要性を見出せていません。ボランティアでWikiを編集していただけるという事についてはとても感謝と敬意を持っていますが、だからこそ過去の編集者を蔑ろにすることもしたくありません。

        >現状のままでも問題ないというお考えなのですかね
        更新されていればそれに越したことはないが削除されなければいけないようなものだとは思っていません。

        これで最後とします。あとは他の方のご意見を伺ってください(あくまでこれは私一人の意見ですので)。 -- [Ahoz37ruDmo] 2022-07-20 (水) 01:46:01
    • 非表示化の別案としてサイドメニュー項目「編集者用ページ」の下部に新たに項目「更新停止中のページ」(素案)を新設するという提案です。現在進行形で更新されているページと分離することで、編集者、wiki利用者ともに利便性が向上します。
      折りたたみの形式にしていますが、ここはこだわりはないのでどちらでもよいと考えています。また私自身この案に固執しているわけではなく、他に良いサイドメニュー整理の方法があるのならばそれでもよいと思っています。
      非表示化の件も含め引き続きご意見よろしくお願いします。 -- 木[NKmw2fNdk3U] 2022-07-19 (火) 19:13:25
  • キャラ一覧のページに、ステータスの代わりに簡単にでも3種のスキル内容を表示してはどうでしょうか。 -- [l10b99RfQ4I] 2022-08-04 (木) 23:05:39
    • すみません、他のページを活用できていませんでした。 -- [l10b99RfQ4I] 2022-08-04 (木) 23:07:06
  • トップページの「事前登録特典情報」について
    流石に4周年ともなった現在、事前登録者の新規はほとんどない状態であろうことから掲載価値の低い情報と言わざるを得ないので、どこか別のページに統合の提案
    (もちろんあったからと言って困る状態でもないものの、トップページは簡潔な方がよいのではないだろうか)

    例えば「俗語集」ページさ行に

    事前登録特典
     事前登録者に対して付与される特典。事前登録をしたユーザーに対魔石20個とHR/井河アサギがプレゼントされる。
     さらに、決戦アリーナをプレイしていたユーザーには対魔石30個とAP回復薬&BP回復薬各3個がプレゼントされる。

    といった形の記載で十分なのではないだろうか
    もちろんどこか他に適切な掲載場所があればそちらでも -- [bqOL2BpqPv.] 2022-09-19 (月) 15:55:48
  • かなり先走った感じはありますが、叩き台というか何というかスキルシート用のページを作成しました。
    ただプログラミングの話に言及したりと余計なことをしている気が否めませんし、編成例は作っていて思いましたが非常に労力が要ります。
    このページを改めてどうするかは閲覧者の反応も見つつ、皆さんのご意見も賜りたいです。 -- [xINTPT3xJgw] 2022-09-30 (金) 22:16:48
    • 作成ありがとうございます。見てきたのですが、僕はわかりやすかったです。ただ、仕事で日常的にエクセルのif関数を使うために馴染みがあっただけかもしれません。if関数に馴染みのない人にとって、これを理解するのはおそらく大変だと思うので、個別のユニットページのテンプレにスキルシートの設定例の欄を設けるのはどうかと思いました。テンプレだと今後実装されるユニットの話になるので、よく使われるユニットにも追加で記載があるといいと思います。多分、今後質問掲示板や雑談掲示板にスキルシートの設定に関する質問がユニット追加のたびに出てくることが予想されるので、その対策にもなると思います。 -- [8LFezUpyoJI] 2022-10-01 (土) 10:19:37
    • 作成ありがとうございます。非常に速く正確な仕事で感服しました。
      内容については、上の方と同様私にはわかりましたが、ご懸念の通りプログラミング関連の内容は不要と思います。

      『スキルシートはプログラミングの「if〜else」』項
      上半分くらいは「このスキルシートは上から順に処理される仕様である」くらいの内容でしかありません。ここに具体例等補足説明を加える程度にとどめ、プログラミングの話に触れなければ、ここまでだけで4〜500字くらい削減でき、すっきりとした文章になるはずです。
      条件判定以降の文章も
      ?「原則的に上から処理するが、スキルは個別に発動条件を設定でき、条件を満たさないものは発動されない」
      ?「上から奥義→スキル2→スキル1の順で配置し、奥義に判定条件を設定したうえで、奥義が条件を満たさなかった場合には、直下に配置したスキル2が発動する」「同様にスキル2も条件を満たさない場合スキル1が発動する」
      ?「SP値の参照はプレイヤーが設定しなくても自動的に行われるため、?の配置順の場合、奥義に必要なSPが足りなかった場合にも奥義の発動条件を満たさないものと判定され、スキル2が発動する」
      ?「上からスキル1→スキル2と配置し、スキル1と2の発動条件を同じにした場合、必要SPの少ないスキル1しか発動しないためスキル2の配置が意味をなしていない」「こうした場合、スキル2を上に配置して条件付けで撃ち分ける必要がある」
      といったように「つまるところこうだ」という要点だけ抑える記載してしまってはいかがでしょう?
      あとは具体例やQ&Aの形で充実させていく方が実用的なページになると思います。

      また、上の方も提案されていますが、ユニットごとの話はユニット個別ページに掲載するのがあらゆる観点から適当と思います。
      現時点ですら労力的がいるということですが、今後も新ユニットが出るたびに更新を迫られる可能性もありますし、将来的には編成内容自体に異論が出てしまうかもしれません(特に「汎用」PTなどはもめそうです)。スキルシートの話以外で頻繁に対応を迫られるおそれを残すのは避けたいですね。
      もちろん単純な利便性の観点からも、ユニットページでシート例が見れるほうがよいと思います。「おすすめ装備」欄の下あたりに「おすすめスキルシート」欄を新設して対応するとよいのではないでしょうか。 -- [bqOL2BpqPv.] 2022-10-01 (土) 11:45:52
      • 失礼しました、木をつけ損ねました。
        上木は2022-09-30 (金) 22:16:4投稿のスキルシートページ作成者に対するコメントです。 -- [bqOL2BpqPv.] 2022-10-01 (土) 11:47:39
      • 上木に結合させました。 -- [xINTPT3xJgw] 2022-10-01 (土) 18:15:20
      • 基本的な考え方として、
         1 1つ目の設定のON/OFFスイッチがONである。
         2 「判定対象」が「判定条件」の状態である。
         3 スキル/奥義が実行可能(SPが足りている、戦闘不能や行動不可の状態異常でない etc.)である。
         4-1 1〜3の条件をすべて満たす場合、スキル/奥義を実行し、ユニットを行動済みにする。
         4-2 1〜3の条件のいずれか1つでも満たさない場合、2つ目の設定の判定に移る。
         以下繰り返し
        というところまでまとめてみたんだけど、?の内容が盛り込めないし、せっかく頑張って書いてくれたのに消してしまうのももったいないし、そもそもこのくらいの内容はみんな理解できているのでは?という懸念があって、編集をためらっている。 -- [lKOxgDgSA6E] 2022-10-01 (土) 18:46:16
    • ご意見ありがとうございます。
      勢いで書き上げたので、閲覧者の理解度・要求レベルを正しく認識できていませんでした。
      プログラムの話も正直「wikiの手を離れてユーザーが試行錯誤できるように」と深い理解度を求めながらも
      同時に「プログラミング初心者が理解できるように」と簡単な内容に努めた結果、欲張りすぎて話が冗長、それでいて当然ですが大したことは書いてないなと見直して思いました。
      閲覧対象者の選定がしっかりと出来ていませんでした。反省です。

      なので、頂いた案も考慮しつつ改訂していきたいと思います。

      1.個別のユニットページに、ユニット毎の設定例を用意する
      ⇒作成は私も賛成です。初心者向けの右も左も分からないテンプレをくれ、という状況はこちらで解決を図りたい(そうなったらいいな)と思います。
       ただ基本の記載方針/テンプレートなどはここを離れて別の木で話し合った方がいいかもしれません。
       
      2.プログラムの細かい話は削除して、具体例等補足説明する
       現状の記載内容は要点だけを纏めて、具体的な込み入った話は削除する
       Q&Aを拡充していく
      ⇒「スキルシートのすすめ」の在り方ですが、公式が開示してくれた情報を転記しつつ、小ネタ(Q&A)を拡充する形で
       自分でアレコレ組み合わせを試してみたい、といった脱初心者向けに改訂します。

       プログラミングの話はまるっと削除。
       いずれは複雑なことを設定したい上級者向けという形で、もっと込み入ったプログラムの話を絡めても――とは思いますがこれも保留で。
       Q&Aの拡充如何、ユーザーの状況によっては要らない気もしてはいますから。
       
      |ω・)もちろん他の方が作ってくださると大変うれしいです。 -- [xINTPT3xJgw] 2022-10-01 (土) 18:31:22
      • ページの手直しを致しました。
        が、書き進めるほど分かり易くなったのかが分からない不安と懸念に包まれています。
        プログラムの話は止めて、ゲーム内機能だけで話を完結させたつもりなので
        余計な知識を必要とせず見られるのではないかと思いますが…

        また編成例については役割を変更致しました。
        実用に足る有用な編成を載せる、という意図の場合、時の流れで陳腐化し都度更新を迫られる恐れがあったため
        スキルシートを設定する上での参考、という程度に留めたいと思います。 -- [xINTPT3xJgw] 2022-10-02 (日) 02:59:32
      • スキルシートの見方の項目の表現方法を少し変えてみました。
        個々のボタンの動作とか細かい操作方法は公式のヘルプを読んでね、でいいですかね。 -- [lKOxgDgSA6E] 2022-10-02 (日) 04:12:21
      • 修正ありがとうございます。助かります。
        操作方法は公式ヘルプでよいのではないでしょうか。 -- [xINTPT3xJgw] 2022-10-02 (日) 06:29:35
    • 他人の植えた木に便乗して申し訳ない。
      判定対象と条件の表を作ってたんですが、見ていただければわかる通り、かなり大きくなってしまっています。
      そこで、見たところ内容に差異のない判定対象:味方と判定対象:敵を判定対象:味方/敵という形にまとめてしまおうかと考えていますが、わかりづらくはないでしょうか?
      それ以外にも誤字や内容の間違いなどご意見・ご指摘いただければと思います。 -- [lKOxgDgSA6E] 2022-10-02 (日) 00:47:20
      • 大変良いものが出来てました。表の編集ありがとうございます。
        提起されている問題ですが、分かり辛くなるというよりは
        今後の拡張次第では味方・敵それぞれ固有の設定が生まれかねませんので
        纏めてしまうとそうしたとき分離させるのかどうするのか悩むことになるのかなと思いました。

        いっそ判定対象ごとのタブにできないでしょうか?
        表もすっきりして見やすくなるかと思います。 -- [xINTPT3xJgw] 2022-10-02 (日) 06:33:50
      • 表をタブ化してみましたが、いかがでしょうか。
        自分ではかなりすっきりまとめられたと思っています。ご提案ありがとうございました。 -- [lKOxgDgSA6E] 2022-10-04 (火) 00:15:53
  • 獲得SPが多い順にキャラソートできたらなぁって思います
    スピード重視の周回とかで起用したい… -- [UxUFH8OR0DA] 2022-10-03 (月) 16:58:20
  • スキルシートの雛型作ってみたので、よさそうならさっそくメルシーとかで書いてみようと思うのだけどどうだろう?

    https://taimanin-rpg.wikiru.jp/index.php?%CE%FD%BD%AC%CD%D1%A4%AA%BA%BD%BE%EC -- [ih0.jQXjP7Q] 2022-10-06 (木) 18:58:50
  • 細かいことだけど、マップイベントの宝箱テーブルの罫線とセル背景の色が同化してて見にくいので、ちょっとだけ色変えて欲しい -- [40WO11IOqnc] 2022-11-19 (土) 13:18:40
  • https://taimanin-rpg.wikiru.jp/index.php?TIPS#o4e5f46c
    提案というかお願いなのですが、
    ランク経験値上級のAP半減を入れていただきたいのと
    決戦クエストの通常時と半減時もグラフに入れてはどうでしょうか?
    決戦
    通常時 消費60 獲得4800 効率80
    半減時 消費30 獲得4800 効率160

    よろしくお願いいたします -- [SZJg7bZevIU] 2022-11-27 (日) 04:36:18
  • 回想感想板についてルール変更を提案します。
    「回想で不満があっても、各キャラクターページにコメントせず、こちらに書きこむようにして下さい。またそのような書き込みがあった場合、こちらに誘導するだけに留めて下さい。
    以下の内容はこちらでお願いします。
    自分は〇姦のほうが良いor〇姦は嫌い
    議論になりそうなコメント。議論を目的としたコメント」
    上記内容を削除し、「当wikiでは回想に対する不満愚痴議論および他者の性癖を否定する発言は禁止」にしてほしいです。

    現在、性癖の好みを派閥化し対立させ、荒れるように煽る書き込みが長期的に続いています。
    回想自体の書き込みは少なくなり、書き込まれても埋もれてしまっています。
    少なくはないプレイヤーを執拗に引退に追い込もうとする書き込みはゲーム自体の寿命にも関わり、見ていて良いと思えるものでもありません。
    回想感想板が元々隔離する場として作られたことは知っていますが、荒れないようなルール作りは必要ではないかと感じています。 -- [/vNKufK.whs] 2022-12-28 (水) 12:11:34
    • 提案に賛同。ここ数か月の煽りあいは見ててひどいもんがある -- [k8neE3bX3VM] 2023-01-01 (日) 21:31:35
    • 回想内容(意見感想無し白文字反転)についてはキャラページに移動して欲しいですかね向こうなら最初の一人が書いてくれればそうそう流れなさそうなので。
      この板の使用目的については基本旧ルールの方が良いかとキャラページが荒れる気がしますし議論はその時の不満度・満足度の指標になるので運営が見てるかは別にして直接運営に意見出す時の参考にもなります…ただ追加ルールとして他者の性癖〜は賛同致します、発言の中で引退をするは個人の自由ですが引退しろ系は命令権は誰にもなくNGワードにすべきと考えます
      あと運営は〜考えている・こうしたいのに〜もNGかと証拠示さないのに虚偽にあたるかと、逆に自分は今年が凌/和の流れに感じるは感想なので良いし更に実装キャラ数を数えてこうだったのでは?も只の統計なので良いかと思います。類似項で運営に〜騙された等は事実があれば良しかと、現状参考だと『運営に騙されガチャで嫌いなキャラを引かされた』等は現在運営は内容告知を行ってないので事実に当たるかと思います、当然運営が告知を始めたらNGワードにすべきですが…
      細々としたルールを追加していく方が一気にシャットダウンするよりかは良い気がします。 -- [ArNJpz0zHKs] 2023-01-01 (日) 23:05:51
    • おおむね同意する。回想感想板はあくまで「回想の感想」を書く掲示板であるべきだと思う。
      何の根拠もない憶測や断定、引退を勧めるコメント。「こうあるべきだ」「こんなシチュは求められていない」・・・・・・などの批判や不満は個人的感想の域を逸脱してると思うので、
      「当wikiでは回想に対する不満愚痴議論および他者の性癖を否定する発言は禁止」
      このルールを適用することに賛成します。 -- [Iwc0dHA8CW.] 2023-01-02 (月) 07:41:01
    • 現在の回想感想板において個人的な愚痴、不満を始めとする荒れることに繋がるネガティブなコメントを一切禁止。
      代わりに他所が荒れることを防ぐ目的で、愚痴と不満、荒れることをも暗に許容した「回想議論板」(例)なる隔離板を新たに作成することを提案します。 -- [agUJrJPHH4U] 2023-01-02 (月) 09:07:27
    • 雑談板でやられてたのを隔離した、っていう経緯があるから禁止したらまた雑談板に戻ってこないか、という点が心配だし好きなだけ言い争ってたらいいんじゃないかな、て思うので反対で。
      行き過ぎなのはわかるし抑えられるならそれに越したことはないのもわかるけど、言葉は悪いけど掃き溜めみたいな場所として残しとけばいいんじゃないかなって。

      真面目に議論したいなら雑談板でいいんじゃないかな?紳士的に対応してれば雑談板なら追い出されることもないと思うので。 -- [Kyi6KDKCcGA] 2023-01-02 (月) 09:20:41
    • 回想版に〇〇は嫌いだとか議論目的の会話はこちらでやってほしいと書いてあることに最初はびっくりしたけれど、俺は二年目くらいの人間なので歴史とか知らなくて、元々他の板が荒れてた時に隔離されたと言われるとなるほどとなった面もある。

      とは言え、回想板はここが良かった好きだとかで盛り上がって欲しいし、やっぱり回想を書く場所がこんなに荒れてるのは変だなと他所を観て実感した部分はある。

      色々鑑みると、上で提案されたみたいに和姦派と陵辱派で議論し続けたり、本当に誰に聞いてほしい訳でもない愚痴を吐き出したり、キャラの扱いや運営方針への不満とかを言うだけの場所を作るのが一番なのかなとは思う。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-02 (月) 11:27:14
      • 具体的な名前を出してしまうと蛇子とか、登場する時点で絶対に荒れるだろうなと予想できるキャラがいるし、実際に回想板も雑談板も一色になってるのを見ると、纏めて議論する場所を作ってしまって良いような気はする。

        そのキャラが嫌いなわけではないのに、必ず登場する度に不満とそれに反論する肯定で一色になってしまうのを見るのは辛い。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-02 (月) 11:30:29
      • 回想板でも不満板でもなくて、処女厨板とするのを提案する。 不満板とでも銘討ったら最後、タダの匿名の書き込みをあげつらって「こんなに不満がたまってる」と誘導やネガキャンに利用する。本当にくだらない隔離所でなければならない -- [6EC8FX3D9gI] 2023-01-02 (月) 12:45:53
      • [6EC8FX3D9gI]こういう対立煽りみたいな人がいるから不満を言うための隔離板を作るのに賛成です。不満っていうのはゲームをする中で必ず出てくるものだからなくならないと思うので -- [JZqD/zLBbb2] 2023-01-02 (月) 12:52:36
      • 荒らしは自分の書き込みがまるで世間の不満の声を代表して影響力があると見せかけるために何度も書き込んでいる。不満板など名付ければ、荒らしにエサと運営への脅迫の場所を与えるようなもの -- [6EC8FX3D9gI] 2023-01-02 (月) 12:56:03
      • 自分があたかも荒らしではないと言ってるように見えますが処女厨とかいう対立を煽るような言葉を使うこと自体荒らしと同類ですよ -- [JZqD/zLBbb2] 2023-01-02 (月) 12:58:40
      • [JZqD/zLBbb2] とぼける必要はない。回想板の「議論(?)」はヒロインの膜を誰に捧げるかで言い争ってる。そう呼ぶ他にない。バカげた議論をする場所に立派な名前は必要ない -- [6EC8FX3D9gI] 2023-01-02 (月) 13:04:06
      • 実際の話、愚痴板というのは荒らしに場所と言い訳を与えるようなものです。書き込み規制の強化ならわかるが、それで何が解決するのかわからない。 -- [6EC8FX3D9gI] 2023-01-02 (月) 13:09:22
      • 提案掲示板で議論はあまりしたくないのでこれで最後。 このやり取りでもわかるように[6EC8FX3D9gI]のような無自覚の荒らしもいるわけで、不満板のようなところにこういう輩を隔離する必要があると思います -- [JZqD/zLBbb2] 2023-01-02 (月) 13:21:38
      • またしてもここでも、やりあいや釣りが発生している時点で感想板と議論(不満・愚痴)板に分ける必要性が実証されたんじゃないかな。議論板ができたら、議論やディスり合いに参加したくない&見たくもない人は見ないで済むし、不満や愚痴を言いたい人はそこを思う存分利用すればいいわけだから。 -- [Iwc0dHA8CW.] 2023-01-02 (月) 13:31:50
      • エコーチェンバーをご存じでしょうか。不満板と改名することで否定的な意見が反響する場所を増やすとかえってアンチが増えます。目に触れなければ解決するというのであれば、ブロックという選択肢も回想板を「観ない」という選択肢も最初から用意されています。特にIDが固定されている私の書き込みなどはNGIDに放り込めば各々対処できるはずです -- [6EC8FX3D9gI] 2023-01-02 (月) 13:35:02
      • かってアンチが増す・・・・・・そんなことは無いと思うよ。隔離板みたいなのはそもそも他のゲームのコミュニティなどにあるし、そもそもスマホで見てる方はNG設定とかできたっけ?
        あと回想板を「観ない」という選択肢・・・・・・というのはどうなの? 引退を勧めるよ〜とか言ってる論法(?)と同じことしてる思うんだけど。そうじゃなくて、感想かき込む場所と、嗜好・性癖の違いに関して論争をふっかけたりキャラや回想内容をネガる系の愚痴や不満をいう場所を分けませんか? っていってるわけで。
        エコーチェンバー云々はちょっと論点のすり替えだと思う。愚痴や不満は無くならないし運営批判なんかはする人もいる。それを言う場所を分けませんかといってるわけで。 -- [Iwc0dHA8CW.] 2023-01-02 (月) 13:58:09
      • 確認しましたがスマホでもPC板表示に切り替えることで可能です。 >「観ない」という自制はどうなの? 見る側がそれが出来なければ隔離所を作っても意味がないのでは。そもそもネガキャンする人の居場所をこのwikiに求めるべきなのかどうか…。書き込み規制の強化であれば賛成する立場ですが。 -- [6EC8FX3D9gI] 2023-01-02 (月) 14:29:49
      • 意味はあると思いますよ。ジャンル分け、住み分けの仕組みは二重三重にすることが肝要で、それこそあなたのおっしゃる書き込み規制の強化に繋がるのではないでしょうか? これ以上は議論のための議論になり・・・・・・すでになってるので失礼しますねw -- [Iwc0dHA8CW.] 2023-01-02 (月) 14:53:12
    • 賛同します。回想の内容は個人の好みに過ぎず、正解・不正解が個々で異なる以上議論は意味がないです、不満も争いの元となります、故に他のゲームでは禁止せずとも議論はおろか不満すら殆ど出ないしそれで荒れることも皆無です、つまりここが異常なだけで本来は必要が無いものです。後は(いらないなぁとか、こっちの方がよかったなぁ)みたいな遠回しな否定発言も例を提示して禁止にするべきでしょう。禁止することで雑談の方に出てくるのではという懸念は問題ないと思います、個人の好みの問題ですから、それの不満は唯でさえ反感を買うのに、ルールを破って行えば賛同など得られずに発言する意味を失いますから。隔離板はいざという時には意味を成しませんし、居場所を与えることで、認められてると勘違いし増長させかねませんので、安易には作らず、先ずは様子見すべきでしょう。何度も言いますが回想の内容は好みの問題です、不満を抱くのも当然でしょうが、同時に不満を漏らさないのも当然だということを理解してくださいね。 -- [8NG72QpeaYA] 2023-01-02 (月) 16:20:55
    • 提案に賛同します。隔離板の類も不要だと思います。
      感想は十人十色とはいえ、愚痴不満暴言前提で板が埋め尽くされるのは見ていて辛い。
      回想が自分の理想通りじゃなかったとしても、例えば「@@が苦手な人には向かない」などの書き方もできるし、要はもう少し紳士的になっていただきたいなと思うところです。自分の性癖に合うかどうかチラ見してから回想見るかどうか決めているので、板自体は存在していてほしい。 -- [pmvkjsaKZc2] 2023-01-02 (月) 22:00:03
    • ・荒れる原因となるので、○○は嫌いだみたいな発言や議論になりそうな発言を回想版に誘導する記載は撤廃し、不満愚痴議論および他者の性癖を否定する発言は禁止とするべきという提案に賛成
      ・その上で遠回しな否定なども禁止して全体のマナー向上に務めるべき
      ・改変した上で別に不満などを記載できる板を開設するべき
      ・回想板はそもそも他の板では書けない不満などを吐き出すための目的でも作られた場所なのでそのままにするべき
      ・愚痴不満などを書くための場所を作るのは、その中で不満を抱く人間同士が共鳴することで事態が悪化したり、荒らしやアンチが流れ込んできて無法地帯となる可能性があるので辞めるべき

      見落としがあったら悪いのだけれど、大体はこんな感じかな。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-02 (月) 23:43:13
      • ○○の方が良かったなぁみたいな遠回しの否定も禁止したり、不満は出来るだけ書かないようにするというのは個々人が気をつけて自然とそうなれば理想だけれど、「いまのは不満ではないですか?」とか「その発言は否定的な言葉を禁ずるルールに違反すると思います」みたいなリプを送るようになると、それも攻撃になってしまったり荒れる原因となってしまったりしないかなという心配はある。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-02 (月) 23:47:40
      • 不満を書くための板が無法地帯になる可能性は確かにあるなと思いつつ、他よりも少しだけ規制を緩くして愚痴などを書くことは許可するけど過度に攻撃的な発言を禁止したり、他のユーザーを叩いたり煽ったり喧嘩をするために挑発している人間や対魔忍を叩いたりこのwikiを荒らすこと自体が目的となっていると思われる人間は従来どおりに通報して締め出せるようにすることである程度は防げないかなとかも考える。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-02 (月) 23:56:02
    • ここでするのもおかしな話ですが質問です。他ゲームでは議論・不満言わないといわれているゲームにおいてもガチャ内容の回想の方向性はここまでひた隠しされているものなのでしょうか?内容の詳細ではないですよ最低限の今回は凌辱/和姦で行きます位で良いのですが後固定されているものもデンだと凌辱・エスカ・オトギだと半々等は除き…回想板の一番の伸びる時は大概回想の(非公式)告知すらない時が多い気がするので少し聞いてみたいです -- [ArNJpz0zHKs] 2023-01-02 (月) 23:52:41
      • ちなみに回想告知は運営に送るもの…と言う回答も除きます、何度も送ってるしコミュの意見板にも書いたことがありますが変化無いので… -- [ArNJpz0zHKs] 2023-01-03 (火) 00:21:12
      • 明言してるのはデンズリ、システムとして確立されてるのはエスカだけでは?オトギは完全には分かれてないです。それはそれとして対魔忍のガチャ期間は長めですし、ここも人が多いので回想の内容確認も容易です。にもかかわらず荒らすほど受け入れられない人がなんの確認せずに内容が不透明なガチャをまわすでしょうか?ただの荒らし行為の責任を運営に押し付けたいだけと考える方が自然でしょう。 -- [ANM99sZdang] 2023-01-03 (火) 15:38:52
    • 纏めた上でいくつかの意見は言ってしまったけれど、落とし所をどうするかの議論はお任せしたい。
      初めて浅いのもあって、提案板での意見が最終的にどうなるか知らないのですまない。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-02 (月) 23:59:02
    • 皆様、様々な意見をしていただいてありがとうございます。
      皆様の意見を読んでの私個人の考えです。

      木で書いたように現在のルールを削除し、不満類の発言を禁止というのは皆様も感じていたようなのでこれで良いかと思いました。
      次に新しい隔離板の話なのですが、すぐに作らずに様子を見るというのはいかがでしょうか?
      雑談板が過去に荒れたのは、「愚痴などの書き込みが許可されていたから」ではないかと思っています。
      許可されていたから荒れるほどの書き込みがあったのではないかという考えです。
      最初から回想の愚痴は不可なら、たとえあったとしても荒れるほど書き込まれないかもしれません。
      ですので、すぐに作らずに様子見しても良いかと思いました。
      いかがでしょうか?

      板そのもののルール変更というのは提案掲示板ができてからなかったので、その件については管理人さんにお伺いを立てています。 -- 木主[4.kbp4925co] 2023-01-03 (火) 10:37:54
      • 不満に対する熱量が単純に回想内容に向いたものなのか資金を使い他ではあまり見ない闇鍋ガチャを引かされ騙されたと感じた回想の方向性に対する怒りなのか若干気になりますが…

        変えてみないと判りませんので支持致します。良い回想板になることを応援してます! -- [ArNJpz0zHKs] 2023-01-03 (火) 12:01:33
      • それで問題ないのではないでしょうか。個人的には「ゲームをやめれば?」みたいな気に入らないから引退を促すような書き込みの禁止も明文化しておいてほしいです -- [k8neE3bX3VM] 2023-01-03 (火) 12:15:08
      • 元々はルールは改変するべきか否かという議題で、それは概ね賛成のほうが多かったし、不満を隔離する板を作るべきかとかは横道に逸れた話だったのでうまいこと纏めてもらえたなと思う。ありがとう。

        回想板に規制を設ければ雑談板や他の場所が荒れるというのも予想に過ぎないので、やってみて経過を見るは正解かなと思う。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-03 (火) 12:42:12
      • 「嫌ならやめれば?」というコメントの前には不満を吐き出した書き込みがある。それも禁止しなければ意味がない。
        具体的には「今年は凌辱ばっかりだったなぁ」「和姦だと思ってたのに…」みたいに運営と自分の性的志向のズレを嘆くコメントだ
        対立を避ける努力がしたいのか、単に自分の意見に反論が付かない場所を求めているのか、そこをよく考える必要がある。私も含め発言者の自由は減るだろうけど、その責任を了承しないまま先へは進めない -- [6EC8FX3D9gI] 2023-01-03 (火) 13:29:28
      • 纏まりかけた所で妙な人が現れたなと思ったら、不満版じゃなくて処女厨板と名付けるべきとか不満を許すなという主張に偏った書き込みで議論を混乱させてた人間か。
        ここで最初に改変を提起した人は上手にスルーしてるので、みんなで無視するべきかな。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-03 (火) 13:51:13
      • 上の人をスルーした上で、あんまりしつこい場合を除いて、軽い不満に対してもそれなら辞めろみたいな過激な言い返しをするのはよくないっていう提案自体はもっともかなとは思うけど、あんまりルールを追加するとゴチャつくなと言うのと、最終的にあれもこれも禁止にしようっていうのを上げていくとキリがないし、あんまり突き詰めると本当にこの人みたいな不満自体を禁止して問題を根本から断つべきみたいになってしまうと思う。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-03 (火) 13:54:17
      • ええと、改変を提起された方は、「不満愚痴議論および他者の性癖を否定する発言は禁止」にと要望されているので
        今一度確認して頂けますようお願いします。私は提案主に賛同する立場です -- [6EC8FX3D9gI] 2023-01-03 (火) 14:07:21
      • 上で纏めてもらったみたいに、とりあえず今回の主題である○○は嫌いだとか議論(喧嘩)になりそうな書き込みを誘導する部分の削除と取締りだけを進めて、それ以外は今はルールで明文化などはせず、あんまりキツイ言い方で他のユーザーの害になってると感じる人間は個別に通報したりとかで様子を見るという形で良いのではないかなと思う。
        それでもやっぱり荒れる時は、また○○は禁ずるというルールの追加も新しく提案して議論して決めればよいかなぁと。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-03 (火) 14:13:43
      • ああ。そうだった。すまない。それなら俺も木主の言うとおりの改変で良いと思う。 -- [r7TXoo25cqo] 2023-01-03 (火) 14:17:16
      • それで問題無いと思います。対立の元となる回想の否定を排除することが何より大事ですから。 -- [ANM99sZdang] 2023-01-03 (火) 15:13:12
    • 皆様の貴重なご意見、誠にありがとうございます。
      愚痴をこぼす場所が必要という下記のご意見も分かります。
      しかし基本的にWikiというのは攻略情報を目的に見に来ることが多いのではないかと思います。
      SNSなど不満を表出できるものが溢れている中で、攻略Wikiの一角に荒れてよい場所を作る必要はないのではないかと個人的には考えます。
      満場一致がないことは重々承知しておりますが皆様のご意見を参考に、回想感想板の改定ルール案を書いてみました。
      https://taimanin-rpg.wikiru.jp/index.php?SandBox%2F%B2%F3%C1%DB%B4%B6%C1%DB%C8%C4
      (HTTPが分からないためレイアウトが崩れています。文章完成時にはどなたかお助けください)

      主な変更点としましては…、
      1)最初に不満・愚痴・議論は禁止と書くことで禁止事項を読まない人にも、これだけは目に付きやすくしたこと。
      2)禁止事項が増えて文章が羅列して見にくくなったため、各項目ごとに分けたこと。
      3)「○○は売れ行きいいけど、○○は売れ行き悪いよね」という、上記に当てはまらないけど派閥対立を煽る発言を禁止したこと。
      4)おまけでキャラクターページに白文字回想書き込みを推奨し、Wikiの回想が更新されなくてもあとから見て分かりやすくなるといいなという希望

      皆様、よければご確認していただいてご意見いただけると幸いです。 -- [4.kbp4925co] 2023-01-03 (火) 15:56:32
      • https://taimanin-rpg.wikiru.jp/index.php?Wiki%B4%C9%CD%FD%B7%C7%BC%A8%C8%C4
        アドレスが有効でないと出てしまうので…お手数ではございますが、Wiki管理掲示板のSandBox/回想感想板からご参照いただけるとありがたいです。 -- [4.kbp4925co] 2023-01-03 (火) 16:06:52
      • 良いのではないでしょうか。仰る通り愚痴板等に関しては、このwikiが請け負う機能では無いと思います。 -- [6EC8FX3D9gI] 2023-01-03 (火) 17:18:31
      • 良いと思います。ただ雑談板や回想板の方にも告知出した方が良いのかなとも思いますが。 -- [8TxaJl1VeWI] 2023-01-03 (火) 22:23:21
      • 皆様がご意見をくださったおかげで無事回想感想板のルールが変更となりました。
        今後は性癖の派閥争いがなくなり、好きなものを話せる穏やかな場所になることを願っています。
        ご意見をしてくださったすべての方に、重ねて感謝申し上げます。 -- 木主[kyktna6oZXQ] 2023-01-10 (火) 16:04:57
  • 凌辱派?は、主人公としかヤレてないきららを梅干しと白米しか入ってない味気ない弁当を食べ続けてる可哀そうな子みたいに見てるので全然価値観が違う 2022-12-28 (水) 09:29:42
    折角和姦側に対し凌辱側から達観した発言してくれているのに…もったいないです思いはどうあれ冷静に発信した方が相手の同意も得やすいものです -- [ArNJpz0zHKs] 2023-01-02 (月) 13:21:27
    • ↑枝付間違えた上です -- [ArNJpz0zHKs] 2023-01-02 (月) 13:24:46
  • 回想板が荒れるのはいくらルールを追加しても回避しようがないと思います。なのでコメントの削除権を全員に与えてみてはいかがでしょうか。気に入らないコメントを対立者同士消し合えば一時は過疎が起こりえますが、最終的には必要最小限のコメントだけになり得ると思うのですががいかがでしょうか。 -- [JQMLULI.zhw] 2023-01-03 (火) 00:30:08
    • リアルで例えればそれは素人でも悪人でも誰でも議員になれるということ、ただここの場合は議会と違って個人の感情の都合によって際限なく振り回され荒れ果てる。最終的に必要最小限のコメントだけになるということは=誰もいなくなる虚無と化すことを意味すると思うよ。 -- [agUJrJPHH4U] 2023-01-03 (火) 01:11:19
  • 自分は、愚痴を吐ける場所を確保するのは、絶対に必要だと思います
    今の対魔忍RPGの構造上、荒れても仕方ない部分があり、不満が出てしまい、それを愚痴をこぼす事によって、溜飲を下げてるの現状なんだと思います
    もし、それすら許さない状況を作ってしまった場合、不満が溜まり爆発して、アンチ化、引退など、対魔忍RPGにとって大きな損失になる可能性があると思います
    今の回想版は、現状機能してない事は心苦しく思っています、出来るのであれば、場所を移して、ある程度の秩序(ルール)を設けてやって、不満、愚痴を吐かせて、落ち着かせる場所を確保する事が良いと思います -- [SB4nS8g4/q.] 2023-01-03 (火) 15:12:14
    • 他所にそのような場所がないように本来そんな掃き溜めはなくて然るべきだよ。
      愚痴や不満を許容した隔離所に秩序なんて、ここ最近の回想感想板がそうであったように通用しない第二の無法地帯と化すのは必至。
      そんな居場所は設けず、そもそも愚痴や不満なんてSNSという名のチラ裏にでも書いとけ、と外に追いやった方がいい。 -- [agUJrJPHH4U] 2023-01-10 (火) 10:55:21
  • 運営経年によりイベント総数が増えて、全イベントテンプレに「イベント一覧」を入れておくと地味にアイコン画像等の負荷が掛かり、今後も増すと思うのですが、必要でしょうかね?テンプレから一覧部分を外しても良いのでは。 -- [aHyRgoeOiMk] 2023-01-16 (月) 18:54:31
  • 回想感想板への要望
    以下回想板から抜粋

    もうさ回想の感想じゃない単なる個人の要望・願望コメント一律禁止したら?
    特に要望ネタでもここで言われてる聖域辞めろ系の話題ってRPG初期から何回もやって何回も荒れてんじゃん

    この意見を採用して欲しいと思います。
    回想板の禁止事項として
    ・なにかを派閥化させ、派閥同士を対立させる、またはそれを助長させる書き込み
    ・派閥となり得るものを比較するなどし、一方を貶める行為
    がありますが、言い方を変えたり言葉遣いを変えただけで結果的に荒らしが湧いているのが現状です。
    あくまで回想の感想を書き込む場所であって、「あれがいい、これがいい」と回想の要望を書き込む所ではないと思います。
    見てて凄く不快な気分になるので禁止事項の追加をお願いします。 -- [FIfk8Ne5vKg] 2023-03-18 (土) 10:53:57
  • 覚醒チップのドロップ率の低さはもちろんだがそれ以上に同じボス(オーガ)から三種類の装備の雫が落ちるのが嫌ですね。
    ボス一体に対して一種類の装備にして欲しい。 -- [SZJg7bZevIU] 2023-03-18 (土) 20:51:15
    • すみません。
      雑談掲示板と間違えて投稿してました。 -- [SZJg7bZevIU] 2023-03-18 (土) 20:52:38
  • ゴールドコイン入手条件の項目と、ショップの独立ページ希望。
    ゲーム内お知らせ流れてるので分からないんですけどレイドイベのレイドではコイン出ないんですよね? -- [FXqh6QTj1zE] 2023-05-28 (日) 03:48:42
    • コインでは無くメダルでしたか。アイテム一覧には追記されてますけど、もう少し理解り易い場所にもですね… -- [FXqh6QTj1zE] 2023-05-28 (日) 04:33:09
      • トップページの「装備・アイテム・ミッション」のエデンの右にゴールドメダルの項目を追加、入手方法や交換数・更新頻度などについて記載しておきました -- [d.ZLY7WpKM6] 2023-05-28 (日) 14:13:09
      • 有難う御座います。 -- [FXqh6QTj1zE] 2023-05-29 (月) 01:30:28
  • ユニットの使用率のランキングみたいなページが欲しいです。
    どのキャラを入手するか迷っている中級者オークが参考にできるように欲しいです。 -- [1yjlilZJy1U] 2023-07-03 (月) 03:53:11
    • そろそろおすすめユニットのページに五車や季節限定含めた欄があってもいいと思う -- [zFEWVyz/b2I] 2023-07-03 (月) 16:07:15
  • 公式ツイッターの埋め込みは削除してもいいんじゃないでしょうか。おそらくツイッター側の仕様変更の影響で、最新のツイートが表示されなくなってしまったので
    (それか最新のツイートを表示するような設定ができるのならそちらに合わせる) -- [SKt3JLzXP.w] 2023-08-16 (水) 07:51:25
  • ねぇルーシー。才能開花・特化の個別ページが必要なのでは?
    あとメモリでのユニット交換(メモリ交換無制限落ち履歴も)関係のページとか。 -- [Z6tIlHJk1JQ] 2023-09-21 (木) 23:51:06
    • って元々個別ページだったんですな。頭対魔忍 -- [Z6tIlHJk1JQ] 2023-09-22 (金) 00:14:50
  • バフ解除とデバフ解除が
    バフ&デバフスキル持ちユニットに組み込まれているので分離させませんか。
    向こうのコメントにもありましたが私もあれは解かりづらいと思います。 -- [V/y8.cwv2Ec] 2023-09-24 (日) 16:31:08
    • 分離しました。見づらいなどの意見があれば修正していきます -- [4dEtQON8OR2] 2023-10-19 (木) 04:52:40
  • 提案ですが、『序盤の手引き』に2023/05/16のアップデート以降、恒常・超人・SR鬼崎きららが無料配布となっていることを書いておくのはどうでしょうか?
    流石に現在の主力とは言えませんが、初心者オークたちにはかなり強力なユニットと思います。 -- [6oonlvaWXj6] 2023-09-27 (水) 10:31:24
    • 追記
      『序盤の手引き』にSR七瀬舞についての記述を入れるのはどうですか?時折新人オークが質問掲示板や雑談掲示板で七瀬舞の存在を知らなくて後悔したというのを見るので、書き込んだ方がいいと思います。また、ガチャでたまるメモリーに関する説明が不足しているように思えるので、それも追加で書き込む必要があると思います。
      すべては新人オークを逃がさないために… -- [6oonlvaWXj6] 2023-09-27 (水) 18:33:24
    • 横からで申し訳ないですが、鬼崎きららが直接のキャラ配布ではなくメモリでの配布であることとメモリからキャラへの交換方法も記載しておいていただけると助かります。 -- [we7qi7Cd7C.] 2023-09-28 (木) 13:52:53
    • 書き込んでおきました。管理者さんの力も借りてですけど…内容に誤りを見つけられましたら随時変更お願いします。 -- [6oonlvaWXj6] 2023-09-30 (土) 07:44:11
  • UR装備をより早く確認したいと考えています。そこで、装備ページの上部もくじにURへのリンクないしSR、UR、限定の3つのリンクを作成することを提案します。リンクをブックマークするとスクロール位置を指定できるため便利になります。 -- [5SndTOnISI.] 2023-10-01 (日) 02:37:57
    • 自分もあったほうが便利なので編集しました -- [92XZo/SiK6c] 2023-10-01 (日) 03:17:19
      • ありがとうございます、助かります -- [4dEtQON8OR2] 2023-10-01 (日) 06:01:54
      • 編集ありがとうございました! -- [5SndTOnISI.] 2023-10-01 (日) 11:49:38
  • 現状、レイドのページで50までと75のレイドボス纏めて扱ってますけど、75ボスはトップページも個別ページも別けてしまって良くないですかね?
    50ボスの攻略方が更新されるとも思えませんし、その内さらに高LV恒常レイド追加されないとも限りませんし。 -- [/gvCJ37.Vvs] 2023-10-18 (水) 06:32:20
    • わけることに反対はしませんが、その場合各ページに書き込まれたコメントってどうなるんでしょうか?結構有用な情報もあるので残しておきたいところですが、75レイドとおぼしきログを新ページに引用することってできるのかな -- [4dEtQON8OR2] 2023-10-19 (木) 04:28:09
      • 現状の形を踏まえて、75レイドボスへのアクセスを良くするならば、マルチバトルの「各装備ボス出現ch」の下に「UR装備覚醒素材ドロップボス」という折りたたみresionを作成し、その中に、"不屈・陰影・累:75オーガ奴隷"というリンク文へ現在のレイドページの75レイド部分への内部リンクをはる、といった形にすれば一気にとびやすくなるかとも思います -- [4dEtQON8OR2] 2023-10-19 (木) 04:58:50
    • menubarに「覚醒素材ドロップボス(Lv75)」を追加し、各75ボスの該当部分へジャンプするように設定しました。
      現状、あまり弄りすぎずにアクセシビリティを高めるとしたらこんな感じでしょうか -- [4dEtQON8OR2] 2023-10-20 (金) 06:23:47
    • コメ欄の有用な情報は本文に反映すべきでは(そこそこ反映されてますけど)?…と自説に固執しつつ、最後は現場優先ですし、利便性は大幅に良くなったと思います。 -- [5GkU3xyGI7Y] 2023-10-20 (金) 10:40:02
  • エクスタシーの話題が雑談板を大きく使い始めたので、新しくエクスタシー用掲示板を設置し、誘導したほうが良いと思います。エクスタシーwikiを作るのかは存じませんが、そうであればそちらへの誘導も兼ねるでしょうし。それでも雑談板で話したがる人は当面いるでしょうけれど…しないよりは良いかと。 -- [aHyRgoeOiMk] 2023-10-26 (木) 00:15:46
    • 話題は似ているのでトップ、雑談掲示板、質問掲示板のそれぞれにFAQつけて方が良いかもしれない エクスタシーって何?海外版です 現在はSteam版延期のため国内ではプレイできません 回想あるの?日本国内ではプレイできないXエクスタシー版との連携が必要です(VPN等の知識が必要) -- [Q3psNNPYI7o] 2023-10-26 (木) 04:02:13
    • TOPに書かれた通りエクスタシーは扱わない方針らしいのと、アクション対魔忍掲示板の末路を見るに、騒いでる層が飽きるのを待てば十分かと。
      そもそも正攻法では日本からはSteamでしかプレイできなさそうですし。 -- [RuyBxOJz3cg] 2023-10-29 (日) 18:03:56
    • 反対派が過剰反応し始めたのでそれで荒れるほうが問題。リリース直後でsteam版も延期なので情報が欲しかった人もいたはず。イベント内容は変わりないのだから話題になるのはシステム面くらいでそこまで邪見にするほどではない。 -- [6FJHIcPXsmw] 2023-10-30 (月) 20:13:34
    • ツリーの自レスになりますが。はっきり言って隔離先として専用掲示板が機能すれば良いので、後々でエクスタシーwikiなりにメインの場が移ってここの隔離板がすたれるのは正しい成り行きだと思うのです。
      steam版が延期=「他に場所を作っても栄えない事が分かっているからここの雑談板で話す事にこだわる」層が膨れずに、新たに場を作ってくれればベターなのですけれどね。見る限り、その自発性を期待できる雰囲気ではなさそうなので…。 -- [aHyRgoeOiMk] 2023-11-01 (水) 02:25:26
  • 純愛が良い、レイプが良いで喧嘩になるたびに思うのですが、運営に直接メールなりをする。意見を出すという建設的なことをせずに愚痴を吐いて場を汚すだけというのが根本の問題な気がします。

    問い合わせファーラムへのリンクなどを貼り付けるなりして、吐き出す場所と相手を間違えることのない配慮が必要ではないでしょうか?

    回想板はあくまで感想を書き込む場所であり、そこに横槍を入れる形で個人の考えを押し付けるというイタチごっこに何かしら折り合いがつけられたならという思いから提案をさせていただきました。 -- [papMdquHiK2] 2023-11-18 (土) 13:36:13
  • そろそろガチャ報告板を作って頂ければと思います。
    昔から言われていることですが雑談板に木が乱立する、嫌でも他人の自慢が目に入るなど良い事がありません。
    宜しくお願いします。 -- [PX2Atm.E2Qs] 2023-11-25 (土) 08:24:50
    • ほんとこれ
      しょーも無い自慢は隔離して欲しい -- [pwQZ9JWhdS6] 2024-02-24 (土) 17:07:17
  • 俗語集とは別にユニット略称集とか有った方が良いんですかね?
    (リリムムオーイベのコメント見て) -- [0HdnnHb.2j.] 2023-11-27 (月) 07:28:10
    • それ賛成だなぁ。
      初心者や始めたばかりのオークには必要だろうしね。

      あとは「注意すべき略称」みたいのも特記した方がよさそう。
      例えばだけど、以前からよくSR/七瀬舞を「五車舞」って呼ぶ層がいた(文字数減ってないから略称でも何でもないが)けど、今じゃ五車の舞2人いるから、知らずにこの略称見るとなんのこっちゃ意味不明なのよね。
      「2023/11/25以前は五車の七瀬舞は1種類しかなかったため五車舞と呼ばれることもあった」くらいの注意書きないと、多分今後古いコメを読んだ新規ユーザーは相当混乱する。
      他には不知火とかもかなりややこしい呼び方されてるかな。 -- [x2SfSMyUO1E] 2023-12-24 (日) 22:26:45
    • この件どうしますか?
      ページ作って良いんですかね? -- [NTSix4Hxc3I] 2024-01-09 (火) 23:45:25
  • Lv75三郎の項目に、ソートボタン右のレアリティ昇降ボタン押すと気軽にRが上に表示されるの図を添付して欲しいでする。 -- [H6zTtn/ZEDs] 2023-12-01 (金) 08:09:34
    • 各レベル攻略のところにソート方法が書いてありますが、それじゃ駄目ですか? -- [4dEtQON8OR2] 2024-01-10 (水) 00:46:40
      • そりゃあ雑な方書いたの自分ですし。何方かが丁寧に書き直された様子ですが。 -- 木[RD3JryH8MU6] 2024-01-13 (土) 16:16:49
  • メインクエスト上級5の低確率ドロップの専用メモリーの一覧表が欲しいです -- [GMGhFODiBXw] 2024-01-13 (土) 14:09:57
    • レイドページの各チャプターレイドボス一覧表に各チャプターに対応する専用メモリーが掲載されていますので、そちらを参照してみてください -- [4dEtQON8OR2] 2024-02-24 (土) 17:46:41
  • 図鑑ページなんですが、この度wikiruで新プラグインのfiltertableが実装されたので、これに置き換えるというのはどうでしょうか?見た目としてはこんな感じです。 -- [FvrrKHD23Cc] 2024-03-07 (木) 20:41:38
    • 作ること自体はいいと思います。ただ、図鑑ページを削除してそれに置き換えるというのはやめておいたほうがいいと思います。もし、木主さんが図鑑ページを作っていたのであれば削除するのは自由だと思います。 -- [gu9frkd1Kps] 2024-03-08 (金) 09:29:08
    • 旧版は残して折りたたんでおいて、その上に更新していくのはどうでしょうか?個人的には結構絞り込みやすそうな感じもしますし。
      スキル関連(特にバフ・デバフ)もこうやってまとめるのもありかもしれませんね -- [4dEtQON8OR2] 2024-03-09 (土) 00:51:38
    • ご意見ありがとうございます。図鑑のページはそのままに、新ページとして作っていこうと思います。スキル関連(特にバフ・デバフ)のまとめは、自分には手に負えないので他の方々にお任せできればなと。。個人的にHのプレイ内容で絞り込みできるようにするってのも、対魔忍ならではで面白いかもしれないなと思ったので試してみます。 -- [FvrrKHD23Cc] 2024-03-12 (火) 16:58:38
  • ユニットのテンプレに特性とかアビリティの項目必要なのでは。 -- [OeUCDFFulOE] 2024-03-25 (月) 18:34:15
    • 基本情報の下に入れてみようかと思いますが、いい位置の案とかあればそちらもやってみますよー -- [4dEtQON8OR2] 2024-03-25 (月) 19:38:34
  • デイリー、ゴールド超上級など追加された?様子なので追記お願いしたい所。
    昔と違って今はUR装備や開花でゴールド飛ぶ。 -- [oSsHKLYeuwY] 2024-04-24 (水) 22:14:13
    • 済みません、勘違いしてました。
      ただデイリーまとめの表には記載されてないのでそちら編集お願いしたい所。 -- [oSsHKLYeuwY] 2024-04-24 (水) 23:15:37
      • 追加しときました -- [4dEtQON8OR2] 2024-04-26 (金) 00:50:35
  • キャラクター一覧を実装順に並べ替えられるようにしてほしいです -- [sk5q86ZRb4U] 2024-04-29 (月) 13:01:57
    • 実装履歴で見るのではダメ? -- [vHDxAse7rMM] 2024-04-29 (月) 13:22:52
  • ・現在ゴールドの稼ぎ方はtipsのページに有りますが、UR装備や開花が実装されてゴールドの消費量が増えてますし、よくある質問のページに移した方が良いのではないでしょうか?
    ・現在の装備一覧のページは考察分析的内容が多いですし、装備のよくある質問に対応する日常使い的なページ(例えば4setと2setは位置固定した方が良いとか、双撃は計算式的に強いとか)が別途有っても良いのでないでしょうか。 -- [lDvP3SU9sSs] 2024-05-04 (土) 12:28:50


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Last-modified: 2024-05-04 (土) 12:28:52