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これらのキーワードがハイライトされています:ファンタスマ 基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | ラック | 獲得SP | |
| 1 | 1266 | 160 | 194 | 129 | 77 | 5 | 42 | |
| MAX:80 | 2532 | 388 | 258 | |||||
| 覚醒1(UR) | MAX:90 | 3864 | 280 | 626 | 366 | |||
| 覚醒2(LR) | MAX:100 | 5202 | 360 | 865 | 475 | |||
| スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 効果 | SP | スキルLv 上昇時 | |
| リーダースキル | 妖舌の夢魔 | 部隊全体のATKを中アップ(15%) +状態異常付与率を極小アップ(5%) | ||
| スキル | 夢魔のささやき | 敵全体を中確率で眠り状態にする | 160 | 消費SP-5 (最小140) |
| 敵全体に眠り状態を状態異常値40%で与える(3T) | ||||
| 刀霞 | 敵1体に特大威力で攻撃 (対象にデバフが付与されているとき威力上昇)、 味方精神属性のDEFを大アップ、 2ターンの間、対象の受けるダメージが小増加する | 280 | 威力+ Lv2˜:+30% Lv5:+40% (最大600%) | |
| 敵1体に威力:470%で攻撃 +デバフが付与されているとき威力が20%上昇 +行動後に味方精神属性のDEF60%アップ(4T) +敵1体の受けるダメージが8%増加する(2T) | ||||
| 奥義 | 幻惑の白昼夢 | 敵1体に超特大威力で攻撃、 (対象が状態異常のとき威力上昇)、 ATKを中ダウン、全てのバフを解除する | 360 | 威力+10% (最大760%) |
| 敵1体に威力:720%で攻撃 +対象が状態異常のとき威力が70%アップ +行動後に敵1体のATK30%ダウン(4T) +全てのバフを解除する | ||||
覚醒後の画像
ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像
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一強化が進んでいる精神に加わった新たな戦力、見た目と違ってアタッカー。
ステータスは覚醒リリムに準ずるレベルの高スペックでATKとSPD以外では上回っている。
LSは全体ATK中アップと状態異常付与率アップ。後者は気にせずATK中アップのみの認識で問題無い。
スキル1は敵全体睡眠付与。夢魔らしいスキルでアリーナ用。
スキル2は味方精神属性のDEF大アップの単体特大攻撃、ダメージブーストのおまけ付き。
倍率も470%→最大600%と高い上昇率に、デバフ特攻まで付いた贅沢スキル。
味方の攻防強化&高火力の優秀なスキルだが、消費SPが280と高いので編成でSP供給を潤沢にして対応したい。
奥義は全バフ解除とATKデバフ付きの単体超特大攻撃、対象が状態異常時に威力上昇。スキル2共々盛り過ぎである。
夏静流の奥義をダメージ付きで撃てる強敵相手に非常に有効な奥義。やはり消費SPが360と大きい点には注意。
現在の精神染めに無いバフ解除はかなり魅力的と言えるだろう。
残念ながら状態異常特攻はボス相手に狙うのは厳しく、この点は活かしづらい。
スキル2で精神染めのDEFバフ要員とした場合、鍛錬天音と比較して火力と速度で勝る。
天音はダメージ軽減で勝り、精神属性に縛られないのが利点。
スキル2アタッカーとしてはクリユーリに火力では及ばないが、防御面の強化が出来るので敵の火力によって使い分けよう。
なお、アスきらの奥義と併用した場合はDEFデバフとデバフ特攻&ダメブで充分な火力が出せる。
スキル2と奥義で複数の役割を果たせる、優秀で腐りにくい性能のアタッカーと言えるだろう。
| set | 解説 | |
|---|---|---|
| ○○の装 |
雛形
本作オリジナルキャラクター。
ヨミハラ在住の純愛占い師/典型的お色気夢魔の2in1。
身長168cm、3サイズは B98 W64 H89(アンナとしてのデータ)。
設定画
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Tag: ファンタスマ
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