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魔性アリーナの21-25Fの攻略ページです。
敵特徴は通常攻撃が単体以外の場合、敵特徴/有効の/以前に記載。
有効な状態異常と耐性値は、敵特徴/有効の/以降に記載。

  • FLOOR[21-25]開放日時2020/12/1 00:00
FLOOR報酬敵情報敵HP敵特徴/有効敵スキルステージギミック出撃条件
21F金塊(大)×5デビルワーム
デビルワーム
39800
39800
3体200%攻撃/-
3体200%攻撃/-
4体200%攻撃&麻痺
4体200%攻撃&麻痺
超人4以上
22F経験の書(秘伝)×5ポルターガイスト
ガーゴイル
35000
25252
3体160%攻撃/-
2体150%攻撃&石化/-
2体160%攻撃&混乱
ダメージ50%カット
10ターン以内に勝利超人4以上
23F魔性の宝玉×2魔界ワスプ
ドローン・ワスプ
貴族(男)
15000
18000
25000
-
2体180%攻撃/-
全体150%攻撃/-
2体180%攻撃&味方3体+ATK70%
単体150%攻撃&味方3体DEF+50%
低HPの味方3体HP150%回復
属性相性無効超人4以上
24FAP回復薬(大)×1忍蛇
忍蛇
青鬼
23400
23400
29900
毒攻撃/-
毒攻撃/-
2体180&攻撃&DEF-20%/-
全体160%攻撃&毒
全体160%攻撃&毒
4体180%攻撃&ATK-50%
敵のSPゲージ常時最大
10ターン以内に勝利
超人4以上
25Fプレミアムガチャチケット×1アスタロト68200単体180%攻撃/-
ATK1800
DEF450
SPD63
3体150%攻撃
2体150%攻撃&封印(40% 3T)
4体180%攻撃
4体150%攻撃&混乱(60% 2T)
単体999%攻撃
全体120%攻撃&ATK/DEF-40%(4T)
自動HP+25%回復
自身ATK/DEF+30%(4T)
全体120%攻撃
1T間隔で
ターン開始時火傷(99T)
火傷ダメージUP
(最大HPの13%)
バトルアイテム使用不可
超人4以上

攻略メモ Edit Edit

+

・21F〜25F

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 超人アリーナの時はこの辺で面倒になって放置した。五車双子とかいないのでこっちもどこまでいけるかな・・・

    超人4人フロア
    21F 麻痺を食らう。回復が間に合わず一回敗退、2回目はクリア。そろそろ脳筋ノーガードは厳しいか? 編成は高嶺凛子、フルアサ、オーガ奴隷、正月アサギ(輝煌陰影でスキル1)舞(疾駆重撃)
    22F10ターン。混乱と石化を食らう。定石ならどちらかをLS対策してどちらかアイテム回復ってところ。ここまでターゲティングもしてない脳筋だけどさすがに苦しいか、と思いつつフルアサ石化したままクリア、脳筋強し。編成は21Fと同じ。
    23F属性相性無効。別に与ダメが減るだけかと思ったらなんか回復しやがった、貴族か?。一回敗退し仕方がないのでまずこいつからヤルことにする。黄色い奥義3連発で落としてあとは余裕。編成は21Fと同じ。
    24F毎T敵SP増加+10ターン。毒を食らった上に攻撃が痛くてあっという間に脳筋達は全滅。ATKダウンも貰う。脳筋オートを諦め正月アサギに変えて恒常双子をエントリー、凛子にHPリジェネとDEFバフ、双子に状態異常回復をやらせてSP回復薬中や大をドーピングで奥義を連発、青鬼→蛇の順に集中攻撃でクリア。編成は高嶺凛子、フルアサ、オーガ奴隷、恒常双子(陰影桎梏累)舞(輝煌重撃)
    25F火傷+火傷ダメ増加+アイテム不可。ボスはアスタロト、ATKデバフ、DEFデバフ、封印、混乱を食らう。ウェスタで火傷対策、舞を疾駆にし忘れたので動き出すまで凛子でDEFバフHPリジェネ、攻撃は大したことないのでこれで間に合う。状態異常の合間を縫って奥義で殴ってクリア。編成はウェスタ(清流6)高嶺凛子、フルアサ、オーガ奴隷、舞(輝煌重撃)

    さすがにこの辺から脳筋オート、ノーアイテムは無理っぽい。 -- [J8G3s2FUlF6] 2020-12-01 (火) 14:38:32
  • 25Fは火傷耐性のリーダースキル持ってるキャラをリーダーに添えたら楽勝 -- [4nB138uwxFc] 2021-01-07 (木) 16:47:22
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2020-12-04 (金) 14:53:30