スキル0 | 敵2体に威力:80%攻撃 +毒状態を状態異常値20%で与える(3T) | Hit | 2 |
ギミック ※Lvで強化値変動 Lv50の値を記載 | HP100%〜50%の間、スキル0を%強化する |
HP50%〜25%の間、スキル0を%強化する |
HP25%〜0%の間、スキル0を%強化する |
スキル1 | 被り有りランダムな敵に威力:100%攻撃x6回 +この攻撃のCRT率30% +会心30回発生時、自身ATK5%アップ(4T) | Hit | 6 |
スキル2 | 被り有りランダムな敵に威力:100%攻撃x6回 +この攻撃のCRT率50% +会心6回発生時、自身ATK5%アップ(4T) +会心6回発生時、自身SPD10%アップ(4T) | Hit | 6 |
スキル3 | 敵4体に威力:140%攻撃 +毒状態を状態異常値40%で与える(3T) | Hit | 2 |
スキル4 | 敵4体に威力:160%攻撃 +毒状態を状態異常値60%で与える(3T) +DEF20%ダウン(4T) | Hit | 2 |
スキル5 | 敵全体に威力:180%攻撃 +自身の会心率25%アップ(永続) +自身の会心ダメージ30%アップ(永続) | Hit | 6 |
スキル6 | 低HPの敵2体に威力:275%攻撃 +毒状態を状態異常値100%で与える(3T) | Hit | 2 |
スキル7 | 敵全体に威力:100%攻撃 +攻撃対象数に応じて前述のダメージに修正〔ダメージ*n〕 (1人:300/250/175/150/125/6人:100) +状態異常時75%で会心 | Hit | 6 |
スキル8 | 被り有りランダムな敵に威力:120%攻撃x6回 +この攻撃のCRT率75% +敵ランダム全耐性-30%(4T) +眠り状態を状態異常値40%で与える(3T) | Hit | 6 |
スキル9 | 敵4体300%攻撃 +毒状態を状態異常値100%で与える(3T) +自身の会心率50%アップ(永続) +使用ごとに+25%ダメージUP(最大+125%) | Hit | 2 |
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