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鬼蜘蛛三郎 鬼蜘蛛三郎 (自然) Edit Edit

Lv50 Edit Edit

ステータス
LvHPATKDEFSPD状態異常耐性
1325002605055耐火傷75%/他無効
105350054085
20161250980175
352195001000230
505120002800350
スキル
スキル0選択中の相手優先で敵2体に威力:95%攻撃Hit1
ギミック
※Lvで強化値変動
Lv50の値を記載
HP100%〜75%の間、スキル0を60%強化する
HP50%〜25%の間、スキル0を70%強化する
HP25%〜10%の間、スキル0を80%強化する
HP10%以下の間、スキル0を100%強化する
スキル1敵全体に威力:90%攻撃
+麻痺状態を状態異常値25%で与える(2T)
Hit4
スキル2敵1体に威力:200%攻撃
+麻痺状態を状態異常値50%で与える(2T)
Hit4
スキル3選択中の相手優先で敵3体に威力:130%攻撃
+麻痺状態を状態異常値50%で与える(2T)
Hit4
スキル4敵全体に威力:50%攻撃
+眠り状態を状態異常値20%で与える(3T)
+麻痺状態を状態異常値50%で与える(2T)
Hit4
スキル5選択中の相手優先で敵2体に威力:225%攻撃Hit4
スキル6敵1体に威力:300%攻撃Hit4
+

2020/7/15アプデ差分

+

画像

Lv75 Edit Edit

Lv.75ステータス
スタンスHPATKDEFSPD状態異常耐性
通常99360004160130065耐火傷0%(火傷ダメージ36000)/他無効
BREAK
「忍蜘蛛不在1回目」
426078065耐火傷0%(火傷ダメージ36000)/他無効
BREAK
「忍蜘蛛不在2回目」
426025965耐火傷0%(火傷ダメージ36000)/他無効
Lv.75ギミック
以下の3つの状態から忍蜘蛛の生存パターンにより、ステータスや行動が変化する。
忍蜘蛛生存時に付与されるマーカーの効果は以下の通り
 「粘着糸」:SPD50%ダウン 「拘束糸」:会心率100%ダウン

1:通常(忍蜘蛛が1匹でも生存)
 ・ターン最初に「粘着糸」「拘束糸」をコチラの部隊全体に付与
  (疾駆装備を付けていても敵の行動が先行)
 ・毎ターン忍蜘蛛に耐久値2500のシールドを付与
 ・鬼蜘蛛三郎には「状態異常無効」バフが付与されているため、火傷の耐性値は0だが付与はできない
 ・10・17・20ターン目にカットイン攻撃
 ※下の2の状態から11ターン目の忍蜘蛛復活により1の状態へ戻った時、下がったDEFはそのままの数値を維持(DEF1300には戻らない)

2:忍蜘蛛不在1回目(忍蜘蛛が3体とも戦闘不能状態(1回目))
 ・BREAKし、DEFが下がると共に「粘着糸」「拘束糸」の使用をやめる
 (ただし「粘着糸」「拘束糸」付与のかわりに攻撃を行ってくるため、攻め手は激しくなる)
 ・状態異常無効が解除され、火傷を付与できるようになる
 ・11ターン目までに忍蜘蛛を全滅させていると、11ターン目の終了後(重撃2装備者より後、追加行動より前)に忍蜘蛛をHP50%状態で全員復活させる
 ・カットイン攻撃を行わなくなる

3:忍蜘蛛不在2回目(忍蜘蛛が3体とも戦闘不能状態(2回目))
 ・11ターン目に復活した忍蜘蛛を3体とも戦闘不能状態にすると、再度BREAK
 ・上の2の状態から更にDEFが下がり、「粘着糸」「拘束糸」の使用をやめる
 (ただし「粘着糸」「拘束糸」付与のかわりに攻撃を行ってくるため、攻め手は激しくなる)
 ・状態異常無効が解除されるため、火傷を付与できるようになる
 ・カットイン攻撃を行わなくなる
 (コレ以降は忍蜘蛛の復活は行わない)
ターン通常BREAK「忍蜘蛛不在(1、2回目共通)」
毎ターン2回行動
先行行動を毎ターン行い(疾駆2装備者よりも先行)、その後各ターンごとの行動を行う
先行行動忍蜘蛛に耐久値2500のシールド付与(1T)
&敵全体「粘着糸」付与
&敵全体「拘束糸」付与
状態異常の敵優先2体80%攻撃
&状態異常時999%で会心
&敵2体麻痺(45% 2T)
&味方全体会心ダメージ耐性+50%(4T)
1状態異常の敵優先2体80%攻撃
&状態異常時999%で会心
&敵2体麻痺(45% 2T)
&味方全体会心ダメージ耐性+50%(4T)
通常と同じ
2敵3体75%攻撃
&麻痺(55% 2T)
&使用ごとに+50%ダメージアップし、最大4回まで累積する
通常と同じ
3敵ランダム25%攻撃x6
&自身SPDが敵以上時スキル威力+75%
&対象が状態異常のとき威力が50%アップ
&攻撃対象が少ないほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:200%/140/130/120/5人:110)
&使用ごとに+15%ダメージアップし、最大5回まで累積する
通常と同じ
4敵2体100%攻撃
&自分以外の味方全体ATK+15%(4T)&DEF+15%(4T)&SPD+30%(4T)
通常と同じ
5状態異常の敵優先2体80%攻撃
&状態異常時999%で会心
&敵2体麻痺(45% 2T)
&味方全体会心ダメージ耐性+50%(4T)
通常と同じ
6敵ランダム25%攻撃x6
&自身SPDが敵以上時スキル威力+75%
&対象が状態異常のとき威力が50%アップ
&攻撃対象が少ないほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:200%/140/130/120/5人:110)
&使用ごとに+15%ダメージアップし、最大5回まで累積する
通常と同じ
敵3体75%攻撃
&麻痺(55% 2T)
&使用ごとに+50%ダメージアップし、最大4回まで累積する
通常と同じ
敵2体100%攻撃
&自分以外の味方全体ATK+15%(4T)&DEF+15%(4T)&SPD+30%(4T)
通常と同じ
状態異常の敵優先2体80%攻撃
&状態異常時999%で会心
&敵2体麻痺(45% 2T)
&味方全体会心ダメージ耐性+50%(4T)
通常と同じ
10敵5体150%攻撃
&攻撃対象が多いほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:100%/150/350/750/5人:1000)
&行動前デバフ解除
&敵5体麻痺(100% 2T)
敵5体150%攻撃
&敵5体麻痺(35% 2T)
11味方全体の全てのデバフ解除
&クリティカルダメージ+25%(永続)
忍蜘蛛3体をHP50%で蘇生
&全てのデバフ解除
&クリティカルダメージ+100%(永続)
12敵2体200%攻撃
&味方全体ATK+25%(4T)&DEF+25%(4T)&SPD+50%(4T)
通常と同じ
13状態異常の敵2体80%攻撃
&状態異常時999%で会心
&敵2体麻痺(45% 2T)
&味方全体会心ダメージ耐性+50%(4T)
通常と同じ
14敵3体75%攻撃
&麻痺(55% 2T)
&使用ごとに+50%ダメージアップし、最大4回まで累積する
通常と同じ
15敵ランダム25%攻撃x6
&自身SPDが敵以上時スキル威力+75%
&対象が状態異常のとき威力が50%アップ
&攻撃対象が少ないほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:200%/140/130/120/5人:110)
&使用ごとに+15%ダメージアップし、最大5回まで累積する
通常と同じ
16敵2体200%攻撃
&味方全体ATK+25%(4T)&DEF+25%(4T)&SPD+50%(4T)
通常と同じ
17敵5体150%攻撃
&攻撃対象が多いほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:100%/150/350/750/5人:1000)
&行動前デバフ解除
&敵5体麻痺(100% 2T)
敵5体150%攻撃
&敵5体麻痺(35% 2T)
18敵3体75%攻撃
&麻痺(55% 2T)
&使用ごとに+50%ダメージアップし、最大4回まで累積する
通常と同じ
19敵ランダム25%攻撃x6
&自身SPDが敵以上時スキル威力+75%
&対象が状態異常のとき威力が50%アップ
&攻撃対象が少ないほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:200%/140/130/120/5人:110)
&使用ごとに+15%ダメージアップし、最大5回まで累積する
通常と同じ
20敵5体150%攻撃
&攻撃対象が多いほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:100%/150/350/750/5人:1000)
&行動前デバフ解除
&敵5体麻痺(100% 2T)
敵5体150%攻撃
&敵5体麻痺(35% 2T)

忍蜘蛛[Lv75レイドのお供(3体)] 忍蜘蛛(自然) Edit Edit

ステータス
LvHPATKDEFSPD
(中・下・上)
状態異常耐性
7553600226090058、68、78耐麻痺25%耐火傷0%(火傷ダメージ5360)/他無効
スキル
通常攻撃 敵単体50%攻撃&麻痺(25% 2T)
&使用ごとに+10%ダメージアップし、最大999回まで累積する
スキル  状態異常の敵3体攻撃&毒(100% 3T)&状態異常時999%で会心
特殊ギミック
科学属性以外からの被ダメージを70%に軽減する

各レベルドロップアイテム Edit Edit

ボスレベル11020355075
MVP報酬金塊(小)
経験の書(初)
重撃の欠片×5
重撃の欠片×1
金塊(中)
金塊(小)
経験の書(中)
経験の書(初)
重撃の欠片×5
重撃の欠片×1
HP回復薬(中)
SP回復薬(小)
自然の欠片
金塊(中)
金塊(小)
経験の書(中)
経験の書(初)
重撃の欠片×25
重撃の欠片×5
重撃の欠片×1
HP回復薬(中)
HP回復薬(全小)
SP回復薬(小)
自然の雫
金塊(大)
金塊(中)
経験の書(中)
経験の書(初)
重撃の欠片×300
重撃の欠片×25
HP回復薬(中)
HP回復薬(全中)
HP回復薬(全小)
自然の雫
金塊(大)
金塊(中)
経験の書(上)
重撃の欠片×300
重撃の欠片×25
HP回復薬(大)
HP回復薬(全中)
SP回復薬(中)
自然の宝玉
迅刹の雫
双撃の雫
重撃の雫
覚醒チップ
迅刹の欠片
双撃の欠片
重撃の欠片
金塊(大)
リリムの専用メモリー
ナーサラの専用メモリー
ふうま天音の専用メモリー
発見者報酬金塊(小)
経験の書(初)
重撃の欠片×5
重撃の欠片×1
金塊(小)
経験の書(初)
重撃の欠片×5
重撃の欠片×1
金塊(小)
経験の書(中)
重撃の欠片×25
重撃の欠片×5
金塊(中)
経験の書(中)
重撃の欠片×300
重撃の欠片×25
金塊(中)
経験の書(上)
重撃の欠片×300
重撃の欠片×25
討伐報酬経験の書(初)
重撃の欠片×5
重撃の欠片×1
自然の欠片
金塊(小)
経験の書(初)
重撃の欠片×5
重撃の欠片×1
HP回復薬(小)
SP回復薬(小)
金塊(小)
経験の書(中)
経験の書(初)
重撃の欠片×25
重撃の欠片×5
重撃の欠片×1
HP回復薬(中)
SP回復薬(小)
自然の雫
金塊(中)
経験の書(中)
重撃の欠片×300
重撃の欠片×25
HP回復薬(中)
HP回復薬(全小)
SP回復薬(中)
自然の雫
金塊(大)
経験の書(上)
重撃の欠片×300
重撃の欠片×25
HP回復薬(大)
HP回復薬(全中)
SP回復薬(中)
自然の宝玉

各レベル攻略 Edit Edit

~Lv50
麻痺が邪魔なのでLSで対処したいが、その場合リーダーの補強は必須。状態異常以外は大した事は無い。

Lv75
【麻痺対策】
デバフが多様に増え、麻痺への対策が必要不可欠。麻痺を回復スキルとアイテムで対処することは不効率なので、
『麻痺耐性値を超特大アップ』を持つキャラクターをサポートに選択し、麻痺を封じると貢献値が稼ぎやすくなる。
サポートで「麻痺耐性値を超特大アップ」を探す際は「R HR SR UR(要はNとLR以外)」にソートチェックを入れておくと少し効率が良い。
もしくは、ソート設定を「レア度」にしてソートボタン右横のレアリティ昇降ボタンを押すとRやSRなど低レアリティなユニットが上に来る。
リーダースキルで麻痺を対処する場合、ショック付与のできるHR/アンタイト、HPリジェネを持つR/【束の間の休暇】霧原純子が候補となる。
ただし、彼女たちをリーダーにすると火力不足となりレイド競合の後半で負けてしまう可能性がでてくるので注意が必要である。

【忍蜘蛛対策】
鬼蜘蛛三郎は属性メタ能力+シールドの忍蜘蛛を3体引き連れている。
忍蜘蛛を全て掃討すると鬼蜘蛛三郎はBREAKし、その後(11ターン目の最後)3体同時に忍蜘蛛を再配置する。
※レイドバトルの仕様上、貢献値に計上されるのは鬼蜘蛛三郎のみであり忍蜘蛛をどれだけ叩いても貢献はゼロである。
忍蜘蛛を無視して貢献値を稼ぐのは非常に難しく、科学属性の全体攻撃多数回攻撃できるメンバーで忍蜘蛛を素早く処理することがベターとされる。
自発MVP流しであれば東や疾走あずさで丁寧に戦うのも手間は掛かるものの有効。

UR装備や開花の有る2024年01月現在、「イベミラベル、イベロッカ、イベ玉藻、夜会メルシー、旧舞(初動全体SP剤中を使用)」と言ったほぼ配布のみの編成でも初動後オートで鬼蜘蛛を纏めてなぎ倒す事は可能である(ただし貢献度8000程度)。
後はここからどれだけ火力を増せるかと言う話となる。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 麻痺サポ探すの面倒 & 最初だけ投薬・タゲ指定やってあとはオートのセミオートにしたい & 1BPでMVP確定させたい & アサクラや疾走あずさがいない という自分用の欲望編成

     葉月[L]  UR無双4 + UR双撃2 必殺技連打
     五車舞華 UR無双or累4 + UR双撃2 敵生存≧2体:スキル2 → 敵1体火傷≧1ターン:奥義 → 敵生存<2体:スキル1
     五車若紫 UR無双or累4 + UR双撃2 モードチェンジ→奥義連打
     五車沙耶 UR無双or累4 + UR双撃2 奥義連打
     夜会ゆきかぜ 輝煌4 + UR陰影2 スキル2連打
     【行動順:モードチェンジ後若紫→舞華→葉月→沙耶→ゆきかぜ】
     【開幕:ゆきかぜにSP回復中→子蜘蛛どれか1体タゲってあとはAutoで放置】

    奥義多いからちょっと時間かかるけどこれで1BPあたり貢献度25000前後
    もし崩れるタイミングがあったら(子蜘蛛リポップあたりとか)事前に舞華奥義撃っておく
    火力に振った舞華スキル2で子蜘蛛のHP半分削れるので運が良ければ子蜘蛛リポップしたターンで即殲滅できる
    UR双撃8つもあるなら三郎ちゃんイジメ卒業しろやと思うけどチップ欲しいし双撃はいくらあっても困らないので…… -- [u0L3pz67M1g] 2023-09-18 (月) 10:54:27
    • 捕捉:サポートはATK特大アップ系(氷神きらら、バレ時子など) -- [u0L3pz67M1g] 2023-09-18 (月) 10:56:17
    • 更に捕捉:×1BP → 〇2BP -- [u0L3pz67M1g] 2023-09-18 (月) 10:57:15
  • イング&リーナのおかげでアサクラなしでもお薬一発フルオートいけるね
    舞華姐にUR装備させたり、五車沙耶にSP特化させたりする必要はある
    一回300万ぐらい出ていい感じ -- [Q0LMTvgqlMM] 2023-09-23 (土) 08:52:48
    • イングリーナの部隊構成どんなん?せっかくの炎付与がよく分からん -- [0qWPl3kEWbw] 2023-09-28 (木) 13:18:42
  • HPの実数が少ないやつを優先して攻撃する設定ができるようにしてほしい。そうすればあずさ一人で事足りるのに。 -- [eDkmP.1yf9M] 2023-10-05 (木) 22:35:21
  • レイドでレンタルされてもフレポとか借りられました付けば需要がわかるんだがなぁ!!!なぁ! -- [P958qARZ/ow] 2023-10-08 (日) 23:44:57
    • ほんとそれ。
      需要がわからないからサポートユニット変更したくても出来ない… -- [ukHqMAsCWyA] 2023-10-09 (月) 09:52:44
    • どのキャラが借りられてるのか分からんのよね -- [OfkR3.dLI.M] 2023-10-09 (月) 10:06:13
  • サポ選びはレア度で昇順ソートに加えて、フィルターで装備状況全てにしてプレーしてる。
    レイド以外は戻さないと不便だけど、無装備や歯抜けのプレーヤーがそこそこいる。 -- [WoVpe/k/4Eg] 2023-10-11 (水) 23:11:56
  • 浴衣なお、アサくら、チア玉藻、中華沙耶、夜かぜで部隊組んでるのだが、
    チア玉藻を浪人舞華にした方がダメージ出るのだろうか?
    どうもアサくらの会心が出にくいので…ご教授いただければ幸い。 -- [DtJbHomWCE6] 2023-10-13 (金) 19:23:34
    • 会心率低下があるから、むしろあんまりクリティカルにはこだわらないほうがいいかも。ちなみに自分はその構成から out沙耶 in電装ロッカ(フル開花特化:ATKマックス残りSPD)で子蜘蛛を可能な限り早く潰すことを考えた構成にしてる -- [4dEtQON8OR2] 2023-10-13 (金) 19:48:17
      • アドバイス感謝でっす。ロッカ強いですからね。
        沙耶外しは考えたんですが現行でも時々20Tいかず乙るんで外すの怖いんですよね…
        夜かぜを疾駆4から輝煌4にして回復率上げるしかないのかな?
        でも周回パとかでも使ってるし…悩みどこです。 -- [DtJbHomWCE6] 2023-10-13 (金) 20:00:57
      • 沙耶外してロッカで子蜘蛛処理早めたほうが事故らないよ。それでも事故るなら会心捨ててout浴衣なお inイングリ。被回復バフあるし獄炎でダメージ盛れるから悪くない。 -- [dtDhDZXlh6s] 2023-10-14 (土) 07:39:23
      • 横からすまん。装備のせいもあるだろうけど、持ってたから試してみたが二回目の蜘蛛ですぐ瓦解しちゃうわ -- [jTfgOrVeAfw] 2023-10-20 (金) 17:15:58
      • 子蜘蛛蘇生直後あたりの攻撃がめっちゃ痛いんだっけ? あのあたりにチア玉藻奥義のHP減少デメリットが来ないように&チア玉藻スキルのATKデバフを入れるようにすればいいのかも
        上の人が言ってるイングリーナ入り編成ならそもそもチア玉藻なし高倍率DEFバッファーあたりでもいいのだろうか -- [4y2.kvr5Lc.] 2023-10-20 (金) 21:58:39
      • 恐らく、ナオとかでバフ消しやデバフ出来るならイングリーナは有効かなと思いました。それらがないと12・13Tで崩れちゃいますね。玉藻を11Tで奥義使うようにして調整してみても圧殺される感じです。後、サヤ抜くならアイテム使う前提になりますね。アサクラ・ロッカのスキルが微妙に回せず素振りする感じです。チア玉藻も抜くとSPDが落ちるので子蜘蛛殲滅が遅れて崩れやすく、ならそもそもアサクラロッカ使わない方がいいんじゃ・・って感じでした。夜カゼ素直に輝煌4にするか別の強キャラ要りそうです。自分も疾駆4崩したくなかったので、こちら色々試せさて頂きました。木主ではないですが、編成参考になりました。ありがとうございました。 -- [jTfgOrVeAfw] 2023-10-21 (土) 04:02:27
      • おそらく事故るのは12Tで子蜘蛛を確殺できないからだと思うのでそこを確認してみてね。浴衣なおいなくてもチア玉藻S2→ロッカS2→アサクラS2で確殺できると思うけどここで確殺できないならPTを考え直す必要があるかもね。 -- [6FJHIcPXsmw] 2023-10-22 (日) 09:00:07
      • 助かります。大分改善できました。崩壊してた原因が自分のイングリのスキルシートと、アサクラ・ロッカの装備が原因でした。SR装備しか未だない状況ですが、
        リーダーをイングリにし、スキル2をキャラページのコメにある
        スキル2 味方 「被回復効果アップ」≧3ターン
        奥義 デフォルト
        にし、装備を疾駆・陰影に、アサクラ・ロッカを無双・輪転に変更した所、事故らなければ300万と倍近くダメ出せるようになりした。イングリの火傷付与、被回復と継続ターン違ったんですねぇ・・・・おかげでギリギリ最後のチケで編成ひとまず完成しました。ありがとうございました!  -- [jTfgOrVeAfw] 2023-10-22 (日) 15:32:48
    • 自分も玉藻外してどうにか出来ないかと思ったけど、結局同じような能力の上位互換でないとダメ下がるか、復活子蜘蛛にやられちゃうので、L夜カゼ・アサクラ・ロッカ・チア玉藻・無邪気サヤで落ち着いた。雑魚装備フルオートで120万前後行くからもうこれでいいかな・・浴衣ナオは元々持ってないから選択肢にすらなかったw -- [jTfgOrVeAfw] 2023-10-20 (金) 18:51:51
      • なんでL夜カゼにしたんだオレ・・玉藻に変えよ・・ -- [jTfgOrVeAfw] 2023-10-20 (金) 21:49:11
      • 夜かぜとアサクラすらおりゃんけどゆきりんと舞で150万ほど、ロッカの開花MAXなのが大きいのかな -- [sjA5jz1NSSc] 2023-10-22 (日) 01:27:31
      • 因みにどんな構成?自分のトコだとゆきりん上手く作用させられなかったのよ~。正直、SPD依存のアサクラはこのクエあんま向かんような気はしてるけど、オートだと全体攻撃キャラじゃないと復活子蜘蛛で崩れちゃって・・ -- [jTfgOrVeAfw] 2023-10-22 (日) 07:39:04
      • ゆきりんと舞以外は同じロッカ・チア玉藻・無邪気沙耶だよ、ロッカの一発で子蜘蛛はクリ次第だし復活後に攻撃入るゆきりんで麻痺することもあるから安定してるのかな?
        ロッカにUR無双4双撃2持たせてたり開花MAXだったりで火力底上げしまくってるのが功を奏してそう、あとロッカとゆきりんの耐久力を左下右下だけじゃなく下と左上でも補ってるのもあるかも -- [gNpKlPhQLs6] 2023-10-22 (日) 12:02:15
      • サンキュー!アサクラとロッカを疾駆4にしてたの直したら同じぐいらいになったで! -- [jTfgOrVeAfw] 2023-10-22 (日) 15:20:58
  • Lv75レイドの行動表を更新しました。各状態ごとに内容をまとめたけど、見づらかったら修正しちゃってくださいな -- [4dEtQON8OR2] 2023-10-15 (日) 07:17:17
    • ありがとう -- [LUy2Lg7hRNg] 2023-10-20 (金) 13:07:55
  • バフ消しなしで、アサクラ・ロッカと玉藻入れるならSPD150あれば13ターン目なんとか子蜘蛛より早く動けて一掃出来るからオートでの瓦解リスクちょっと減るね。12ターンで連続攻撃くらって崩れてる事あるけど・・ -- [jTfgOrVeAfw] 2023-10-21 (土) 03:10:54
  • 神舞を入れると安定するかな? -- [O9JaojpJ6BY] 2023-11-25 (土) 15:48:34
    • 状態異常はLSで防いでるし、夜かぜと替えてもSP回復と与ダメ下がるだけのような。
      浴衣なおをラグナロクにするのはちょっと試してみようかな。 -- [yVvXfqHZsoA] 2023-11-25 (土) 17:37:50
      • ちょっと試したけどバフ消さないと気持ちの良いダメージは出ない残念。 -- [yVvXfqHZsoA] 2023-11-25 (土) 18:19:56
      • このレイドアサクラいなかったから嫌いやったんだけど、今回のラグナロク、イングリ、ゆきりん、神舞、夜かぜの適当に強そうなのぶち込んでいったらいい感じで殲滅してくれた -- [ybElxGelCmU] 2023-11-25 (土) 22:11:08
      • アサクラいなくてあれこれ考えて150万前後だったのが、ラグナロク、イングリーナ、ゆきりん、神舞、夜会ゆきかぜにしたらフルオートで400万出た。ゆきりんを東に変えたら500万出た。マジでありがとう適当に強いのぶっ込むのが正義だった -- [GL.IXIVoe9.] 2024-02-10 (土) 05:08:10
      • ごめん嘘だわ。HP半分切って自動救援になってただけだった。それでもMVPラインは1発でいけるようになったよサンキュ -- [GL.IXIVoe9.] 2024-02-10 (土) 05:18:09
    • ラグナロク、イングリ、ゆきりん、神舞、夜かぜ、自分のとこだと開花が足りなくて子蜘蛛復活あたりで誰かしら落ちることが多かったのでダメージ下がること覚悟でゆきりん外して浴衣なお入れたらオート安定しました -- [KfsNZNBONX6] 2023-11-26 (日) 00:55:00
  • ラグナロク使って小クモ楽にできないかなと思ったけど
    開花レベル25とかそのくらいだと足りないのか、いまいち安定して1ターンで潰せないな -- [XWCNp7u5HRk] 2023-11-28 (火) 15:18:27
    • 科学属性以外からの攻撃だと7割分のダメージしか与えられないからねぇ。いくら本人が強いと言っても、流石にこの部分はいかんともしがたい -- [4dEtQON8OR2] 2023-11-28 (火) 15:38:46
      • 浴衣なお居ないし、素材の残量的にアサクラロッカも開花30くらいから上もってけないしで
        現状1番やりにくいのよね… -- [XWCNp7u5HRk] 2023-11-28 (火) 22:33:26
      • 科学属性の全体攻撃要員なら、入手しやすいところでいけば電装ロッカと正月ミラベルかなぁ。恒常で言えば、傭兵エリカやメイドクリア、電遁ケイリーなんかが候補に上がってくるかねぇ?あと意外なところだとRの【フロントライン】マーガレット・リドリーとか -- [4dEtQON8OR2] 2023-11-29 (水) 05:39:31
  • 高レベルの人で、サポキャラが高レア低レアごちゃまぜなんで?って思ったらこういう事か。
    自分もサポに麻痺耐性特大入れるので使ってやってください。 -- [Ly7cuYdYjbU] 2023-11-28 (火) 21:45:14
    • 大丈夫かと思うけど”超特大アップ”のやつね -- [yVvXfqHZsoA] 2023-11-29 (水) 00:43:56
    • 同じ効果でも参戦時にレア度ソートですぐ見つかるから低レアのありがたみが増すのよな~ -- [jTfgOrVeAfw] 2023-11-29 (水) 05:13:47
      • SRまで育てちゃったブラクラ死々村孤路よりRのままの四條如月の方が良いんでしょうか? -- [Ly7cuYdYjbU] 2023-12-02 (土) 00:59:36
  • Lラグナロク増魔、アサクラUR無双、ロッカUR無双開花50、チア玉藻、神舞R疾駆。2BP400万くらい?
    2個上の木で語られてる通り耐性の関係でラグナダメージ出ない(ラグナ奥義でアサクラ2より少し多い位)
    これでも東で取り巻きペチペチする苦痛からは開放されて気楽に三郎叩けるw -- [Mt6T2mTbtc6] 2023-11-29 (水) 07:46:00
    • ラグナロクは小クモがいない時はいいんだけど、いる時は「拘束糸」の会心率-100%の影響で氷爆がめっちゃ貯めづらいのがネックなのよね…。会心が出たとしても会心ダメ耐性と属性耐性でかなり削られるから、結局はアサクラやロッカが必要になってくるという… -- [4dEtQON8OR2] 2023-11-29 (水) 07:51:38
  • L神舞、ラグナロク、ロッカ、チア玉藻、イングリーナで300万前後は狙える。ロッカだけ開花しとけばフルオートでOK -- [SPZtwCuXl1.] 2023-12-01 (金) 05:01:01
    • その編成だとイングリナにアササクに対するアドバンテージ無くないです? -- [H6zTtn/ZEDs] 2023-12-01 (金) 08:27:49
      • アササクだと何人か沈められる可能性があるので…
        子グモが即処理出来ないなら火傷の方が効率良いかなと -- [SPZtwCuXl1.] 2023-12-01 (金) 09:01:53
  • アサクラ、ロッカ、チア玉藻、五車沙耶、神舞
    こんな感じのメンバーでUR装備と開花無しでイケますか?自発三凸で半分削りたいです -- [KFYcm2IHKkE] 2023-12-17 (日) 06:57:08
  • チア玉藻、疾走あずさ、ロッカ、アサクラ、夜かぜ(行動順)、初手夜風にAP中から2TAP全小で500万前後
    ラグナロクとかイングリ使ってもう少しましにならないかと思うんだけど、上手く出来ない…… -- [.XZ8/Dhproc] 2024-01-12 (金) 11:07:42
    • 失踪をラグナロクに入れ替えて、居るなら夜かぜを舞とかむ沙耶に。
      あとアサクラは本人spd参照だけど、電磁ロッカは平均spd参照だから本人のspdだけ上げても恩恵乏しいatk上げよう。 -- [w4T10txaODI] 2024-01-12 (金) 13:15:57
      • って500万行くならMVP圏内だし問題無いのでは。 -- [w4T10txaODI] 2024-01-12 (金) 13:19:34
    • クリ蛇子持ってるなら、out:疾走あずさ、アサクラ in:ラグナロク、クリ蛇子 とかでどうかな? -- [4dEtQON8OR2] 2024-01-12 (金) 14:22:56
  • 自前麻痺耐性LS + 薬品なし + フルオート + 1戦でMVP確定ライン到達編成

     ■葉月[L]  UR無双4 + UR双撃2 必殺技連打 (開花でATK全振り+HPとDEFにも振る)
     ■イングリーナ UR無双4 + UR双撃2 自身ATKバフ≦1ターン:奥義 → 敵生存≧2:奥義 → 自身ATKバフ≧1ターン:スキル2
     ■ラグナロク UR無双4 + UR双撃2 自身氷爆<1:スキル1 → 自身会心率バフ<1ターン:スキル2 → 敵生存≧2:スキル2 → 奥義無条件
     ■五車沙耶 疾駆4 + 重撃2 ターン経過12:スキル2 → 奥義無条件 (開花で最大SPをなるべく多く)
     ■夜会ゆきかぜ 疾駆4 + 重撃2 スキル2連打 (開花で最大SPをなるべく多く)
     □サポート ATKアップ系なら誰でも(耐久に不安があるなら幻影の魔女とかZ紫など)
     【行動順:イングリーナ > ラグナロク > 葉月 > 五車沙耶 > 夜かぜ】

    ランダムターゲットの機嫌やアタッカーの開花次第で打点が上下するが、20ターン殴り切れれば貢献度25000は堅いはず
    子蜘蛛1陣をいかに早く片付けるか(上記編成だと7ターン終了あたりで1陣終了)と
    11ターン目からの子蜘蛛2陣+本体の猛攻で脱落者を出さない、がキモ
    リポップした子蜘蛛2陣目に五車沙耶のDEFバフとATKデバフがスッと効いてとてもよい -- [bzH9DVY6Klc] 2024-02-03 (土) 16:39:34
  • 夜かぜも浴衣なおも神舞もいないからキツすぎてクリア出来る気しなかったけど
    バレマヤ引けたお陰で薬なし完全放置で300万くらいはコンスタントに稼げるようになった
    ロッカ全然活かせなかったし開花50にしたのもったいなかったな~ -- [8NQppVY6D.U] 2024-02-08 (木) 14:30:28
  • バレンタインマヤ様ってなんかこいつ対策のような感じだね -- [MSwNBpn3e6g] 2024-02-26 (月) 23:14:54
  • 防御面がチア玉藻の奥義とスキル2頼みで安定しなかったんだけど11ターン目の小クモ復活時に奥義かけ直すと格段に安定するようになった。これに気づくのにずいぶんかかったな… -- [QYiQE9CYkoU] 2024-03-01 (金) 07:29:12
  • 科学編成でどうしても230万しかダメージでないから
    youtubeで流れてた超人編成真似してみたら430万出せるようになった
    L 10月10日アサギ UR累4 UR無双2
      ラグナロク  UR累4 UR無双2
      クリスマス蛇子 SR輝煌4 UR陰影2
      クリスマスきらら SR輝煌4 UR陰影2
      ZERO紫     SR輝煌4 SR重撃2
    ママコンビでバフ撒いて殴り、クリスマスコンビでデバフとアタブ撒きつつSP回復して、紫はスキル2連打。
    UR双撃やUR輝煌とかあればもう少し伸ばせそうだけどな~ -- [L.cLKy20Id6] 2024-03-11 (月) 19:41:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-02-09 (金) 22:54:20