スキル0 | 敵2体80%攻撃&ランダム状態異常(5% 1T) | Hit | 1 |
ギミック ※Lvで強化値変動 Lv50の値を記載 | HP100%〜50%の間、スキル0を20%強化する |
HP50%〜25%の間、スキル0を30%強化する |
HP25%〜0%の間、スキル0を40%強化する |
スキル1 | 敵3体150%攻撃&毒(50% 3T) | Hit | 6 |
スキル2 | 敵3体170%攻撃&毒(50% 3T) &麻痺(15% 2T)&ATK-25%(4T) | Hit | 6 |
スキル3 | 敵全体180%攻撃&攻撃対象数に応じて前述のダメージに修正〔ダメージ*n%〕(1人:100/60/55/50/45/6人:40)&敵全体SPD-25%(4T) | Hit | 6 |
スキル4 | 敵全体200%攻撃&攻撃対象数に応じて前述のダメージに修正〔ダメージ*n%〕(1人:100/60/55/50/45/6人:40)&敵全体ATK-25%(4T)&対象が全状態異常状態のとき威力が15%アップ | Hit | 6 |
スキル5 | 敵全体200%攻撃&DEF-25%(4T) &会心率-25%(4T)&バフ1つ解除 | Hit | 6 |
スキル6 | 高SPの敵2体160%攻撃&ランダム状態異常(30% 1T) &バフ1つ解除 | Hit | 1 |
スキル7 | 敵4体160%攻撃&対象が全状態異常状態のとき威力が50%アップ&対魔性威力+50%&敵4体会心ダメージ-30%(4T)&自身デバフ2つ解除 | Hit | 6 |
スキル8 | 敵ランダム180%攻撃x6&デバフ特攻(25%)&敵ランダム最大HP-20%(4T)&被回復効果-20%(4T) | Hit | 6 |
スキル9 | 敵ランダム210%攻撃x6&デバフ特攻(35%)&敵ランダム最大HP-30%(4T)&被回復効果-25%(4T)&ランダム状態異常(50% 1T) | Hit | 6 |
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