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決戦“邪眼令嬢ミランダ”(2022/11/1 〜 )

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イベント内容 Edit Edit

SECTION情報 Edit Edit

SECTION消費
AP
獲得
Glod
獲得
PlayerEXP
獲得
UnitEXP
獲得
信頼度
サブミッション報酬
上級403,0003,1004,4004初めてクリア
コンティニューせずにクリア
バトルアイテムを使わないでクリア
対魔石x3
超上級604,5004,8006,9004バトルアイテムを使わないでクリア
ボスを15ターン以内に倒す
味方を一度も戦闘不能にさせないでクリア
evo01019_s.pngx5

ミランダ・クローゼット ミランダ・クローゼット Edit Edit

  • 行動パターンはデータ解析参照
    ステータス
    LvHPATKDEFSPD状態異常耐性主なスキル※超上級特殊ルール
    超上級542000398050084耐:火30%
    他無効
    スキル0 敵単体攻撃&対象が封印状態のとき
          威力が50%アップ&対科学威力+75%
    スキル1 敵2体170%攻撃&自身SPD+20%(4T)
    スキル2 敵2体170%攻撃&自身SPD+20%(4T)&敵2体全耐性-30%(4T)
    スキル3 敵3体150%攻撃&封印(15% 3T)
    スキル4 敵3体150%攻撃&封印(25% 3T)&DEF-20%(4T)
    スキル5 異常の敵単体200%攻撃&対象が封印状態のとき威力が50%アップ&対科学威力+75%
    スキル6 敵3体攻撃&自身SPD+20%(4T)&敵3体DEF-20%(4T)&全耐性-30%(4T)
    スキル7 敵ランダム70%攻撃x6&対科学威力+90%&対象が封印状態のとき威力が25%アップ&使用ごとに+10%ダメージUP(最大+100%)
    スキル8 敵全体180%攻撃&味方全体SPD+50%(永続)&敵全体会心率-20%(4T)&自身のダメージ50%カット(1T)
    スキル9 敵全体DEF無視140%攻撃&対科学威力+100%&対象が封印状態のとき威力が50%アップ&デバフ特攻(50%)&敵全体会心率-20%(4T)
    6T間隔でターン開始時封印(2T)
    10T終了時、味方に最大HPの10%のダメージ
    20T終了時、味方に最大HPの15%のダメージ
    30T終了時、味方に最大HPの20%のダメージ
    40T終了時、味方に最大HPの60%のダメージ
    50T終了時、味方に最大HPの75%のダメージ
    60T終了時、味方に最大HPの80%のダメージ
    70T終了時、味方に最大HPの85%のダメージ
    80T終了時、味方に最大HPの90%のダメージ
    上級1351002640300

Fist of steel2 Fist of steel2 Edit Edit

ステータス
LvHPATKDEFSPD状態異常耐性/他主なスキル※超上級
超上級100800150030084耐:麻毒火呪暗混30% 他無効
超上級:1体
 上級:0体
通常  敵単体攻撃&使用ごとに+10%ダメージUP(最大+990%)
スキル 敵3体150%攻撃
    &精神の味方全体のダメージ40%カット(2T)

Fist of steel2 Fist of steel2 Edit Edit

ステータス
LvHPATKDEFSPD状態異常耐性主なスキル※超上級
超上級100800150030084耐:麻毒火呪暗混30% 他無効
超上級:1体
 上級:0体
通常  敵単体攻撃&使用ごとに+10%ダメージUP(最大+990%)
スキル 敵3体150%攻撃
    &精神の味方全体のATK+10%(4T)
  • 上級と超上級の2難易度があり上級でもアリーナレベルの難しさの為、注意
  • 超上級サブミッションは同時攻略が難しいと思われるので分けて獲得するのを推奨
  • 一度でも上級をクリアすれば累計ミッションからユニットSR/ミランダ・クローゼットの入手可能
  • 覚醒には通常のSRユニットと異なり追加の素材が必要となる為、周回は必須。
  • 回想シーンは無し
  • 攻略は攻略情報とコメント欄参照
  • 初回はAPが0なので、攻略パターンを調べたり難しいミッションを攻略するのも有り。
  • ターン制限は無し(99ターン経過後も失敗にはならない)
  • 覚醒に必要な素材
    精神の欠片精神の雫精神の宝玉英傑の欠片精神の輝石原初の至宝神秘の至宝令嬢の至宝
    evo00007_s.pngevo00008_s.pngevo00009_s.pngevo00023_s.pngevo00020_s.pngevo00016_s.pngevo00017_s.pngevo01019_s.png
    → UR5025253010
    → LR503010510

ミッション一覧 Edit Edit

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決戦クエスト攻略情報 Edit Edit

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コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル9がやべえな…科学厳禁でDEFバフも無意味だからダメカとHPバフ付けないとあかんか。皆の編成見てるとCRTデバフは無視してるっぽいな -- [4qe3sk3PRYo] 2022-11-02 (水) 09:06:48
  • 参考までにフルオート10ターン弱で現在安定

    アンブローズ  疾駆4双撃2 奥
    ハロアンネ   天賦4奮迅2 S2優先→デフォ奥
    鬼神凜子    天賦4輪転2 S2優先→HP45以下で奥
    女王六穂    疾駆4重撃2 奥
    メイドリリス  疾駆4陰影2 奥
    若不知火    疾駆4重撃2 S2 -- [Wt/jtFQrCFo] 2022-11-02 (水) 19:46:25
    • 修正でアンブローズをフェンリルに変えて天賦4奮迅2奥義の方が安定しましたわ -- [Wt/jtFQrCFo] 2022-11-02 (水) 20:34:14
      • ありがとうクッソ楽に早く回せてビビったわw -- [.eqFZQgV9/g] 2022-12-15 (木) 01:20:59
  • 割と簡単な上に性能がかなり強力だから、魔性そこそこ揃ってて決戦クエストチャレンジしてみよーみたいな人にはとても良さそう。
    ソースは魔性だけ揃ってるわい
    L ハロアンネ S2▶奥義 HPリジェネ>2T 輪転2奮迅2輝煌2
    女王やなぎん 奥義▶S2 回復上昇<1 確か輪転2桎梏2疾駆2
    チア朧() 奥義 無双4奮迅2(尚HR)
    メイドリリス 奥義 疾駆4陰影2(尚HR)
    仕来り鹿之助 奥義 疾駆4重撃2(尚HR)
    F鬼神凜子 s2▶奥義 敵HP<50

    これでフルオートはほぼ安定(25T程度)、アイテムガンギマリで13Tとか。
    ミッションもしっかり完クリできるし、周回も時間こそかかるけど可能ではあるので、あんまり重く考えすぎずにやればいいね。ってくらいの参考になればとても良い。 -- [DBIUzIfl9hk] 2022-11-02 (水) 21:37:32
    • 補足
      行動順はリリス▶朧▶ハロアンネ▶凜子▶やなぎん▶鹿
      やなぎんは装備がとても怪しいので聞かれれば正確に答える(雑) -- [DBIUzIfl9hk] 2022-11-02 (水) 21:39:55
  • フルオート無事故編成ができました。大変構成難易度が高くなっております。コンセプトは状態異常耐性マシマシの不知火で封印をしのぐです。

    1 【クラシックメイドウィッチ】リリス 疾駆4陰影2  スキル2(経過ターン=4)奥義(無条件)
    2L【恋の夜会】心願寺紅        魔性4双撃2  奥義(HPバフ<2)スキル2(無条件)
    3 鬼神凜子              天賦4奮迅2 奥義(敵の数<2)スキル2(無条件)  
    4F鬼神凜子              天賦4奮迅2  奥義(敵のHP<50%)スキル2(無条件)
    5 【毒獄の女王】柳六穂        R疾駆4桎梏2  奥義(無条件)             開花2特化10
    6 幻影不知火             不動4魔性2  スキル2(無条件)           開花2特化10 SL5

    行動順に並べています。不知火は夜会紅のLS(30)と不動4set(25)魔性2set(多分22)で状態異常耐性が多分77になっているので、封印耐性が23以上になるように装備を整えます(ちょっと多めに27積んだところ6ターン目のギミック含め封印にかかることはありません)。六穂はフル開花特化必須。ちゃんと計算してないけど不知火はフル開花特化SL5にしとかないといけないかもです。
    鬼神凜子はいずれもフル開花特化SL5で8〜9ターンで安定し、まれに7ターンもありました。リリスと紅は開花特化不要。SLも1で大丈夫です。
    フレンドの凜子のスキルシートは改善の余地がありそうです。

    ラック枠をとりたい場合、リーダーをフェンリル、フレンドを夜会紅にして、鬼神凜子のスキルシートを「スキル2 crtバフ<1ターン、奥義 無条件」とかでいけそうな気がするので明日やってみます。 -- [8LFezUpyoJI] 2022-11-03 (木) 03:53:20
    • 追記
      ラック枠を使うために下記に変更。9ターンでほぼ安定しました(たまに8or10ターン)。フルオートで無事故です。
      Lフェンリル      魔性4疾駆2 奥義(無条件)スキル2(無条件)   開花2特化10
      F【恋の夜会】心願寺紅 装備なんでも 奥義(HPバフ<2)スキル2(無条件)

      夜会紅はそもそもサポートに出てる数が少なく、SPDまで厳選してる場合じゃなかったので行動順が六穂の後になってしまい、基本的に2ターンに1回奥義をうつだけになってしまいましたが、逆に奥義演出が少なくなって時間短縮につながっています。面子的には鬼神凜子と交換する形になったフェンリルのおかげで奥義演出はかなり短縮されています。元の編成に比べ平均討伐ターンは少しだけ増加しましたが、1戦あたりの所要時間はかなり短縮されたように感じます。 -- [8LFezUpyoJI] 2022-11-03 (木) 09:21:20
  • リーダー、アンブローズ様だと全然安定しねぇから晴れ着イングにしたら大分安定した。
    まぁフェンリルとかで速攻とかのが安定するかもしれんが・・・ちょっと面倒になってる自分が・・・ -- [ZRQ9Dpdg3lc] 2022-11-04 (金) 00:44:42
    • いろいろ試したけど封印対策しないとどうしても事故は起きると思うよ。封印は被ダメ増加もあるからね。
      フェンリル使うなら一つ上の木の追記参考にしてもらえばだれも落ちないド安定高速周回を約束する。準備がめんどくさすぎるがw -- [X6vxQMunbtc] 2022-11-04 (金) 12:44:42
  • ガチャSR抜きで撃破 19T

    LS 晴れ着イング 清流4寛解2 スキル1
    バラライカ 輝煌4桎梏2 スキル1と奥義
    チア玉藻 鬼謀4桎梏2 スキル2と奥義
    そに子 輝煌4重撃2 スキル2
    メルメ 輝煌4重撃2 スキル2
    フレ 鬼神凛子 スキル2と奥義

    晴れ着で封印対策して、チア玉藻でバフデバフして、鬼神凛子で殴る
    バラライカはスキル1でHPアップとSPリジェネが有ったので採用、輝煌は回復量アップよりSP最大量を増やす方がメイン -- [kbjMrDtuYmU] 2022-11-04 (金) 18:52:07
    • この編成を参考にしたら周回できそうだ。ありがとう、ありがとう -- [QpiwvJrlf1o] 2022-11-05 (土) 19:56:01
  • メイドリリスいないから久々にノーマル鹿ちゃん起用したけど安定感半端無いな。尚経過ターン数 -- [DNwHPWf0HqQ] 2022-11-04 (金) 21:27:15
  • 1.アンブローズ 疾駆4双撃2 奥義
    3.鬼神凜子 天賦4双撃2 スキル2 HP<50で奥義
    2.夏静流 疾駆4桎梏2 スキル2 スキル1 奥義
    5.若不知火 輝煌4陰影2 スキル2
    6.舞 疾駆4重撃2 スキル2
    4.サポ鬼神凜子 天賦4奮迅2 スキル2 HP<50で奥義
    (番号は行動順)
    開幕と雑魚を倒すたびにタゲ指定してミッション1発全クリア
    スキルシートで3種全部使う夏静流を使ってみたかった編成
    状態異常耐性アップやっても封印喰らうし簡単すぎてデバフ枠意味あったのかもわからず…HPリジェネできれば誰でもいい感
    メイン火力はサポの覚醒2スキル5鬼凜 -- [HEfJGn884dI] 2022-11-04 (金) 23:44:32
    • 参考にしたら簡単にミッションクリアできました。ありがとうございます。 -- [lnIHS5vPxFk] 2022-11-26 (土) 08:38:02
  • 箱がひと段落ついたので挑戦したけど、何故か同じ編成が見当たらなかったので一応
    フルオートラック100編成 上から行動順
    【恋の夜会】心願寺紅 天賦4桎梏2 ATKバフS2⇒HPバフ奥義
    鬼神凜子 天賦4奮迅2 スキル2
    【シークレット・ミッション】アンネローゼ 天賦4奮迅2 スキル2
    フェンリル Lラック100 天賦4奮迅2 奥義
    幻影不知火 疾駆4重撃2 スキル2
    F【むじゃき娘】沙耶NEO 疾駆4重撃2  奥義※開花2・SL5が望ましい
    フェンリル、凛子、アンネで雑魚もろとも火力を撒き散らして10ターンくらいで終わる
    経験値教なのでフェリを使いたいけど流石に回復役を抜くわけにいかないので五車沙耶で我慢
    短ターンで終わるのとギミック封印でどうせロクに沙耶奥義が使えないので疾駆重撃なら開花SLは妥協できるかも -- [rwV24H/k2Nc] 2022-11-05 (土) 04:09:02
    • この編成でラック100できました!ありがとうございます。
      100達成時点で失敗は1回ミリ残し程度でありましたけど装備ほとんど未厳選レベル1だったのでかなり安定性は高いと思います! -- [gfzDujK.pHc] 2022-11-13 (日) 15:01:35
  • 限定は五車しか引いてない人向けに
    LS晴れ着イング
    フェンリル   天賦4奮迅2 奥義
    メイドリリス  疾駆4桎梏2 奥義
    鬼神凜子    天賦4奮迅2 スキル2と奥義
    女王六穂    疾駆4重撃2 奥
    フレ舞     疾駆4重撃2 スキル2

    晴れ着イングは、封印対策なので装備はお好みで。
    鬼神凛子はバフが切れるタイミングでスキル2を発動するように設定すると良し。
    基本的に封印を無効化して高火力で殴れば事故らずに倒せる印象です。 -- [kGtwZQewNSY] 2022-11-05 (土) 19:53:20
  • アンネいないけど、夏静流のスキル2で行けた。

    もしくは、ボーナス枠減ってもいいならリーダー晴れ着イングにしちゃうのが大安定だね -- [B74XNTtszwc] 2022-11-09 (水) 01:50:15
  • 30ターンかかるんだけど、火力が足りないのかな。でも鬼凛子や夜会紅とか女王六穂なんて持ってないんだよ。
    五車蛇子も火力出ないし。 -- [LY0BskzB4Ag] 2022-11-16 (水) 20:07:26
    • 火力足りてないね。足りない火力は割とフレンドで補えたりするよ。 -- [8LFezUpyoJI] 2022-11-17 (木) 01:04:29
    • とりあえず四の五の言わずにフレンド枠は鬼神凜子
      他と比べちゃいけない火力してる -- [uCiOyj16nFw] 2022-11-17 (木) 08:31:20
    • 逆にどういう編成してるの? -- [kbjMrDtuYmU] 2022-11-17 (木) 12:53:38
  • これからやる人用にフルオート周回編成まとめ。周回を考えると科学特攻がある科学ユニットや相性不利の超人ユニットは避けるのが無難だと思います。

    ・封印対策
    封印の対処法は3つあり、いずれかを選択する形になります。
    ?【晴着美女】イングリッドのLS
    ?HPリジェネ
    ?全体状態異常回復+封印耐性値100以上

    ?は簡単かつ事故なく、人によってはラックも80まで盛れます。ただし【晴着美女】イングリッドがほぼ置物なので、討伐にターン数が掛かります。
    ?は封印状態が自然回復するまでHPリジェネで耐える必要があります。その間、ミランダの封印状態によるブーストのかかった攻撃にさらされるので、事故防止のためにはHPアップやダメージカット、被回復バフ等を併用する必要があります。その一方で、リーダーを自由に決められるので、決戦ユニットを使いやすく、【シークレット・ミッション】アンネローゼを使えれば、短い討伐ターンも可能です。
    ?構成難易度が高いですが、安定かつ高速で周回可能です。

    ・回復
    コメントの編成例を見る限り、安定周回のためには最低でも毎ターン全体30%のHP回復が必要になるかと思います。また、奥義を毎ターン使用する場合は毎ターン350程度、スキル2を主に使用する場合は鬼神凜子を基準に280程度のSP回復量が必要になります。また、ミランダが封印を付与する場合があるので【晴着美女】イングリッド不採用の場合、状態異常回復があると安定感が増します。おすすめのユニットは以下の通り。
    ?【クラシックメイドウィッチ】リリス
    ?【毒獄の女王】柳六穂
    ?幻影不知火
    ?七瀬舞
    ?【シークレット・ミッション】アンネローゼ

    特に?と?の組み合わせは魔性染めならHP回復40%、SP回復216、全体ATKバフ60%、そこそこの与ダメとかなり強力なので、持っていれば採用すべきです。

    ・アタッカー
    お供ユニットが高耐久かつなかなか厄介な動きをするため、アタッカー全員が単体攻撃でミランダをタゲってしまうと事故が起きます。そのため、攻撃対象が少ないほど威力が上がるタイプの全体攻撃か、被りありランダム攻撃をもつユニットの採用が重要です。ミランダが精神、お供が科学のため属性は魔性か自然がいいと思います。おすすめなのは下記のユニット
    ?鬼神凜子
    ?フェンリル
    ?【渚の魔王娘】覚醒リリム
    ?【敏腕秘書】イングリッド
    ?【バニー】天宮紫水

    ・補足
    コメント見る限り忘れている人が多そうですが、魔性装備は忘れずに誰かにセットしましょう。 -- [V5JZWNM/pKA] 2022-11-17 (木) 14:31:20
    • 魔性装備ってなんぞ -- [0m3oA4mYs9k] 2022-11-19 (土) 18:53:25
      • 魔性アリーナの報酬。4セットで味方全体に精神属性への与ダメ10%アップ -- [CiiaPdjPNAA] 2022-11-19 (土) 19:58:50
      • 忘れてるどころか存在知らんかったわ(アリーナ放置勢並感) -- [UjTQ5zoMBqk] 2022-11-20 (日) 16:56:56
    • 若ママンに装備で封印耐性70にしてデート災禍の奥義入れたのに6ターンごとに封印食らった。何が悪いんだろ? -- [fLgP/8OYQDA] 2023-01-18 (水) 02:42:04
  • 14〜20ターンで安定して勝ててます。

    LS 晴着イング  鬼謀4不動2 スキル1
      秘書イング  天賦4奮迅2 スキル2からバフが切れるまで奥義
      鬼神凜子   天賦4奮迅2 スキル2からバフが切れるまで奥義
      むじゃき沙耶 疾駆4重撃2 奥義
      舞      疾駆4重撃2 スキル2
    フレ舞      輝煌4重撃2 スキル2

    上記でかなりの安定感でした。
    秘書イングの奥義でどのくらい火傷にかかるかによってターン数が変わりますが、今のところ危なげなく勝ててます。
    晴着イングか沙耶が落ちることがありますがその頃には向こうが瀕死状態で既に勝負あり状態。
    火傷が意外と通用するので持っているキャラに応じてうまく応用が利くのではないかと思います。 -- [IV5c2xdKxqU] 2022-11-18 (金) 22:52:06
    • 凜子をハロアンネにした部隊を偶然にもつくって試してました。
      バフ消し・リジェネ・HPバフかかるのでけっこう安定してるかと。
      体感20ターン前後くらい。 -- [DtJbHomWCE6] 2022-11-21 (月) 13:38:47
    • ボスにも火傷通るのが大きいね。バリア張ってくる敵に24k出せるのは強い。自分は鬼神凜子持ってないので仕来り鹿之助入れて、フレンドに幻影の魔女入れても普通に周回安定してた。 -- [gws2Y5VmMHY] 2022-12-25 (日) 17:50:15
  • 15ターンミッションが終わらないよ不知火ママー! -- [0m3oA4mYs9k] 2022-11-21 (月) 18:59:42
    • アイテム使いまくればおk、後は編成次第
      火力足りないようなら鬼神凛子借りて介護した方が良いよ -- [kbjMrDtuYmU] 2022-11-21 (月) 19:14:35
      • アリガトウアリガトウ -- [0m3oA4mYs9k] 2022-11-23 (水) 10:48:10
  • 幻影の魔女の分身ならギミック封印も関係ないじゃん!
    と思って組み込んだけどSP回復役が動けないから結局スキルが使えなくて思ったほどじゃなかった そこそこ安定性は増した気はするけど -- [rwV24H/k2Nc] 2022-11-27 (日) 07:26:28
    • SP節約するならスキル1で殴ったほうが良いな。ミランダ相手ならダメージも殆ど変わらないし -- [ZvmPoGe8Ty.] 2022-12-02 (金) 15:02:41
  • ミュルヌ使えないかな?魔性限定だけどリジェネだし回復量がRなのにSR並みのなんよなぁ -- [BT4eomNQKt2] 2022-12-01 (木) 06:57:17
    • 晴着イング使った方が安定するよ。いないならしゃーないけど -- [lvg9M2G57SI] 2022-12-01 (木) 12:55:05
      • やっぱ晴着おすすめする方がいいか
        無理に染めさせる意味もないもんな -- [BT4eomNQKt2] 2022-12-01 (木) 18:57:42
  • フレに幻影の魔女がいたので五車メインに組み込んだら完全オートで10~13ターンで安定した
    LS晴着イング、鬼神凜子、五車沙耶、五車不知火、舞、フレ幻影の魔女
    沙耶と魔女は奥スキ、その他はスキル2連打の雑設定
    今更だけど幻影の魔女は火力と耐久を兼ね備えててやばいね。落ちる気配なし -- [2wHFEPk5Mys] 2022-12-07 (水) 22:37:53
  • ロベルタのメイド服を使用して、後は大火力で叩くだけ。 -- [pCJRS/Oh4ls] 2022-12-18 (日) 17:54:47
  • 一発で3ミッション制覇
    LS 魔ママ  天武4双撃2 奥義の後スキル2
      秘書イング  鬼謀(天武でも良かったかも)4鬼謀2 奥義
      鬼神凜子   天賦4奮迅2 スキル2からバフが切れるまで奥義
      夜会紅 天部4奮迅2 奥義
      舞      輝煌4重撃2 スキル2
    フレ幻影不知火      輝煌4重撃2 スキル2

    ギリギリ15ターンで達成。
    魔ママが分身で封印無視でゴリゴリ削ってバフ。
    秘書イングが燃やしてゴリゴリ削る。
    紅がミランダのバフ消しつつHPバフ
    鬼神がクリティカルガン詰み奥義で切り刻む。
    舞と幻影はひたすらスキル2で回復。

    ピンチはなかったけど、15ターンギリギリなのがネック。 -- [.rNyuA6Khd2] 2023-03-04 (土) 08:51:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-11-01 (火) 20:49:40