HR/弓走颯
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開始行:
*基本情報 [#w4860f89]
//BGCOLOR(lightpink):超人
//BGCOLOR(lightblue):魔性
//BGCOLOR(lightgreen):精神
//BGCOLOR(lightyellow):自然
//BGCOLOR(plum):科学
|CENTER:550|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|>|~&ruby(ゆばしり){弓走}; &ruby(はやて){颯};|h
|&attachref(弓走颯_圧縮.png,zoom,550x525);|~レアリティ|BG...
|~|~属性|BGCOLOR(lightyellow):自然|
|~|~イラスト|ZOL|
|~|~CV|御苑生メイ|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref(hayate.gif);|
|>|>|~プロフィール|
|>|>|里に昔からある弓の名門弓走家の長女。&br;幼いころから...
|>|>|~入手方法|
|>|>|プレミアムガチャ/HR以上確定ガチャ&br;(2018/10/19追...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|h
|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|>|~Lv|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~SPD|~ラック|~獲得SP|
|>|~1|964|150|142|112|65|5|36|
|>|~MAX:60|1928|~|284|224|~|~|~|
|~覚醒1(SR)|~MAX:80|2856|230|438|318|~|~|~|
|~覚醒2(UR)|~MAX:90|3785|300|601|421|~|~|~|
|>|>|>|>|~スキル|h
|CENTER:108|CENTER:170|CENTER:370|CENTER:50|CENTER:80|c
|~ |~名称|~効果|~SP|~スキルLv&br;上昇時|
|~リーダースキル|風遁・風魔の矢|>|自然属性ユニットのSPDを...
|~スキル|風遁・風矢斬り|敵全体に小威力で攻撃する|150|威力...
|~|~|敵全体 威力:105%|~|~|
|~必殺技|風遁・響弓|ランダムな敵に小威力で4回攻撃する|230...
|~|~|被り有り 威力:105%x4回|~|~|
#region(覚醒後の画像)
&attachref(uni_00060_l_1.png);
&attachref(uni_00060_l_2.png);
&attachref(uni_00060_l_3.png);
&attachref(uni_00060_l_4.png);
&attachref(uni_00060_l_5.png);
#endregion
#region(ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像)
&attachref(uni_00060_r18_l_1.png);
&attachref(uni_00060_r18_l_2.png);
#endregion
*台詞 [#qefe1b30]
-獲得時
--「対魔忍、弓走颯推参! 風遁と弓の腕なら何者にも遅れは...
-待機画面
--「私が弓が得意なだけのお嬢様だと!?武人を愚弄しておい...
--「弓走家は武門の家系だ!お嬢様等という呼ばれ方は侮辱に...
--「我が弓走家は代々武門の家柄だ、こと武術においては敗北...
--「これからの予定は決まっているか?私はすぐにでも動ける...
--「私もまだまだ精神の鍛練が足りないな……その様な言葉に揺...
--「なに!?それはほんと……くっ、冗談だと!?また騙された...
--「弓走の名に恥じぬ対魔忍になるため、日々の鍛練は欠かせ...
-強化時
--「小さな積み重ねこそ武の基本だ」
-覚醒時
+「武人として、この程度で喜んではいられない」
+「またひとつ成長したぞ。鍛錬の成果が出ているようだ」
-戦闘シーン
#region(クリックして開く)
※耳コピなので文字表記には揺らぎがあります
--戦闘開始
---「」
---「」
--攻撃・スキル
---「」
---「」
---「」
--風遁・響弓
---「」
--ダメージ
---「」
---「」
---「」
--WAVE間
---「」
--勝利
---「」
#endregion
*寸評 [#u2ed9a2f]
常設のプレミアムガチャ/HR以上確定ガチャ、その他で入手でき...
苦手属性が無く、そこそこのATKで[[覚醒>育成まとめ]]前から...
必殺技のランダム4回攻撃も敵の数によらず使いやすい。
ただし早々に火力不足。より上位のクエスト向きアタッカー入...
//2018年10月中旬のイベントの際に同時に追加された、弓使い...
//それまでHRのATKでトップの数値を記録していた[[HR/ミラベ...
//耐久面はやや打たれ弱く感じるものの、SPDは65とそこそこで...
//スキルが全体小攻撃、必殺技が一般のランダム攻撃より回数...
//性能が非常に似た存在として[[HR/高坂静流]]が挙げられる。
//レアリティ、属性、ステータス、ランダム4回攻撃の必殺技な...
//静流と比べた場合、颯は耐久性で僅かに劣るものの、高いATK...
//入手具合とキャラの好みにもよるが、どちらかを優先的に育...
//また、イベント「[[殺人鬼ソニア>イベント07_殺人鬼ソニア]...
//持ち前のATKの高さとHR故の初手オート→必殺技のスピード感...
//通常攻撃の速度も早く、熾烈なスピード争いと化したMVPレー...
//打たれ弱さはあるが、高い攻撃力のお陰で無双4Setの回復力...
//バフ・デバフをかければ超上級でもアタッカーとして戦える...
//なおランダム必殺技の関係上、会心の判定は一発ずつ行われ...
//(右上)装備はAtkより会心率を優先した方がダメージの期待...
**おすすめ装備 [#i8854721]
|~ |~set|~解説|
|CENTER:|CENTER:||c
|○○の装| | |
//BGCOLOR(lightpink):不屈の装
//BGCOLOR(lightblue):隠影の装
//BGCOLOR(plum):累の装
//BGCOLOR(palegreen):快癒の装
//BGCOLOR(gold):無双の装
*キャラクター設定 [#s35001e3]
初出作品は『決戦アリーナ』。本作では主人公ふうま小太郎の...
レイドイベントの特攻用カードとして、HRとURのレアリティで2...
弓走家は代々武門の家柄らしく、風遁を組み合わせた弓による...
また、本人は嫌っているが「お嬢様」と呼ばれることもあり、...
しかし本作では「私(わたし)」である。&color(#c0c0c0){決...
そんな家柄のせいか真面目すぎる一面があるようで、家の名に...
実際ストーリー中では「ヤンキー」と噂の[[神村舞華]]と衝突...
また、あるシーンではふうまを小太郎呼びする数少ない人物で...
&color(#c0c0c0){性格や髪型、弓を武器にしていることから某...
ちなみに名前の読み方は「ゆばしり''はやて''」らしい。
「''かえで(&size(16){楓};)''」ではないので注意。
*回想シーン [#aabbcc66]
#region(クリックして開く)
-&ref(chr_0060a_r18.png,noicon,noimg,回想1 信頼度レベル2...
--男を知らないと挑発され行為に至る。強気なのに無知で誘導...
#endregion
*関連ユニット [#nc3ca574]
-[[神村舞華>SR/神村舞華]]
[[イベント「期末テストと最強の対魔忍」>イベント04_期末テ...
&tag(弓走颯);
#taglist(弓走颯)
*コメントフォーム [#db467b4c]
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
*基本情報 [#w4860f89]
//BGCOLOR(lightpink):超人
//BGCOLOR(lightblue):魔性
//BGCOLOR(lightgreen):精神
//BGCOLOR(lightyellow):自然
//BGCOLOR(plum):科学
|CENTER:550|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|>|~&ruby(ゆばしり){弓走}; &ruby(はやて){颯};|h
|&attachref(弓走颯_圧縮.png,zoom,550x525);|~レアリティ|BG...
|~|~属性|BGCOLOR(lightyellow):自然|
|~|~イラスト|ZOL|
|~|~CV|御苑生メイ|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref(hayate.gif);|
|>|>|~プロフィール|
|>|>|里に昔からある弓の名門弓走家の長女。&br;幼いころから...
|>|>|~入手方法|
|>|>|プレミアムガチャ/HR以上確定ガチャ&br;(2018/10/19追...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|h
|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|>|~Lv|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~SPD|~ラック|~獲得SP|
|>|~1|964|150|142|112|65|5|36|
|>|~MAX:60|1928|~|284|224|~|~|~|
|~覚醒1(SR)|~MAX:80|2856|230|438|318|~|~|~|
|~覚醒2(UR)|~MAX:90|3785|300|601|421|~|~|~|
|>|>|>|>|~スキル|h
|CENTER:108|CENTER:170|CENTER:370|CENTER:50|CENTER:80|c
|~ |~名称|~効果|~SP|~スキルLv&br;上昇時|
|~リーダースキル|風遁・風魔の矢|>|自然属性ユニットのSPDを...
|~スキル|風遁・風矢斬り|敵全体に小威力で攻撃する|150|威力...
|~|~|敵全体 威力:105%|~|~|
|~必殺技|風遁・響弓|ランダムな敵に小威力で4回攻撃する|230...
|~|~|被り有り 威力:105%x4回|~|~|
#region(覚醒後の画像)
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&attachref(uni_00060_l_2.png);
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#region(ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像)
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#endregion
*台詞 [#qefe1b30]
-獲得時
--「対魔忍、弓走颯推参! 風遁と弓の腕なら何者にも遅れは...
-待機画面
--「私が弓が得意なだけのお嬢様だと!?武人を愚弄しておい...
--「弓走家は武門の家系だ!お嬢様等という呼ばれ方は侮辱に...
--「我が弓走家は代々武門の家柄だ、こと武術においては敗北...
--「これからの予定は決まっているか?私はすぐにでも動ける...
--「私もまだまだ精神の鍛練が足りないな……その様な言葉に揺...
--「なに!?それはほんと……くっ、冗談だと!?また騙された...
--「弓走の名に恥じぬ対魔忍になるため、日々の鍛練は欠かせ...
-強化時
--「小さな積み重ねこそ武の基本だ」
-覚醒時
+「武人として、この程度で喜んではいられない」
+「またひとつ成長したぞ。鍛錬の成果が出ているようだ」
-戦闘シーン
#region(クリックして開く)
※耳コピなので文字表記には揺らぎがあります
--戦闘開始
---「」
---「」
--攻撃・スキル
---「」
---「」
---「」
--風遁・響弓
---「」
--ダメージ
---「」
---「」
---「」
--WAVE間
---「」
--勝利
---「」
#endregion
*寸評 [#u2ed9a2f]
常設のプレミアムガチャ/HR以上確定ガチャ、その他で入手でき...
苦手属性が無く、そこそこのATKで[[覚醒>育成まとめ]]前から...
必殺技のランダム4回攻撃も敵の数によらず使いやすい。
ただし早々に火力不足。より上位のクエスト向きアタッカー入...
//2018年10月中旬のイベントの際に同時に追加された、弓使い...
//それまでHRのATKでトップの数値を記録していた[[HR/ミラベ...
//耐久面はやや打たれ弱く感じるものの、SPDは65とそこそこで...
//スキルが全体小攻撃、必殺技が一般のランダム攻撃より回数...
//性能が非常に似た存在として[[HR/高坂静流]]が挙げられる。
//レアリティ、属性、ステータス、ランダム4回攻撃の必殺技な...
//静流と比べた場合、颯は耐久性で僅かに劣るものの、高いATK...
//入手具合とキャラの好みにもよるが、どちらかを優先的に育...
//また、イベント「[[殺人鬼ソニア>イベント07_殺人鬼ソニア]...
//持ち前のATKの高さとHR故の初手オート→必殺技のスピード感...
//通常攻撃の速度も早く、熾烈なスピード争いと化したMVPレー...
//打たれ弱さはあるが、高い攻撃力のお陰で無双4Setの回復力...
//バフ・デバフをかければ超上級でもアタッカーとして戦える...
//なおランダム必殺技の関係上、会心の判定は一発ずつ行われ...
//(右上)装備はAtkより会心率を優先した方がダメージの期待...
**おすすめ装備 [#i8854721]
|~ |~set|~解説|
|CENTER:|CENTER:||c
|○○の装| | |
//BGCOLOR(lightpink):不屈の装
//BGCOLOR(lightblue):隠影の装
//BGCOLOR(plum):累の装
//BGCOLOR(palegreen):快癒の装
//BGCOLOR(gold):無双の装
*キャラクター設定 [#s35001e3]
初出作品は『決戦アリーナ』。本作では主人公ふうま小太郎の...
レイドイベントの特攻用カードとして、HRとURのレアリティで2...
弓走家は代々武門の家柄らしく、風遁を組み合わせた弓による...
また、本人は嫌っているが「お嬢様」と呼ばれることもあり、...
しかし本作では「私(わたし)」である。&color(#c0c0c0){決...
そんな家柄のせいか真面目すぎる一面があるようで、家の名に...
実際ストーリー中では「ヤンキー」と噂の[[神村舞華]]と衝突...
また、あるシーンではふうまを小太郎呼びする数少ない人物で...
&color(#c0c0c0){性格や髪型、弓を武器にしていることから某...
ちなみに名前の読み方は「ゆばしり''はやて''」らしい。
「''かえで(&size(16){楓};)''」ではないので注意。
*回想シーン [#aabbcc66]
#region(クリックして開く)
-&ref(chr_0060a_r18.png,noicon,noimg,回想1 信頼度レベル2...
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#endregion
*関連ユニット [#nc3ca574]
-[[神村舞華>SR/神村舞華]]
[[イベント「期末テストと最強の対魔忍」>イベント04_期末テ...
&tag(弓走颯);
#taglist(弓走颯)
*コメントフォーム [#db467b4c]
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
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#endregion
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