-[[基本情報>#aabbcc11]]
-[[台詞>#aabbcc22]]
-[[寸評>#aabbcc33]]
[[おすすめ装備>#aabbcc44]]
-[[キャラクター設定>#aabbcc55]]
-[[関連ユニット>#aabbcc77]]
-[[コメント>#aabbcc88]]

*基本情報 [#aabbcc11]

//BGCOLOR(lightpink):超人
//BGCOLOR(lightblue):魔性
//BGCOLOR(lightgreen):精神
//BGCOLOR(lightyellow):自然
//BGCOLOR(plum):科学

|CENTER:550|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|>|~ミーティア|h
|&attachref(ミーティア.png,zoom,550x525);|~レアリティ|BGCOLOR(silver):COLOR(white):''SR''|
|~|~属性|BGCOLOR(lightgreen):精神|
|~|~イラスト|ほかん|
|~|~CV| |
|~|~CV|月村美空|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref;|
|~|>|&attachref(mitia.gif,zoom,90%);|
|>|>|~プロフィール|
|>|>| |
|>|>|魔界育ちでリリム、ミレイユ同様に夢魔である。&br;リリムとは違い仕事をしっかり行う夢魔。ミレイユもミーティアの事を認めており、仲は良好である。&br;彼女に狙われた男性は確実に衰退し、死に絶えてしまうくらい男の方から彼女に魅了され求めてしまうのである。&br;彼女に対しては、魔界、人間界関係なく依頼が飛び込んでくるくらい、引っ張りだこである。&br;今回は人間界の任務のついでにリリムを捜索ししっかり仕事をしているか監視してほしいとミレイユに頼まれ彼女を探しに行くのであった。&br;ミレイユとリリムは犬猿の仲であり、自由奔放に生きているリリムをミレイユはよく思っておらず、&br;ミーティアはそこはリリムの魅力だからと納得はしているが、彼女には優しく庇ってもリリムの為にならないと怒られてしまう。|
|>|>|~入手方法|
|>|>|イベント「[[リリムとミーティア>イベント17_リリムとミーティア]]」|
|>|>|イベント「[[リリムとミーティア>イベント17_リリムとミーティア]]」&br;(2019/4/15追加)|

|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|h
|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:69|CENTER:70|c
|>|~Lv|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~SPD|~ラック|~獲得SP|
|>|~1| |170| | |82|1| |
|>|~1|1006|170|145|105|82|1|35|
|>|~MAX:80|2012|~|290|210|~|~|~|
|~覚醒1(UR)|~MAX:90| | | | |~|~|~|
|~覚醒2(LR)|~MAX:100| | | | |~|~|~|
|~覚醒1(UR)|~MAX:90|3024|230|450|290|~|~|~|
|~覚醒2(LR)|~MAX:100|4017|330|621|381|~|~|~|

|>|>|>|~スキル|h
|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:420|CENTER:69|c
|~ |~名称|~効果|~SP|
|~リーダースキル| |>| |
|~スキル| | | |
|~|~|スキルLv上昇時:|~|
|~| | | |
|~|~|スキルLv上昇時:|~|
|~奥義| | | |
|~|~|スキルLv上昇時:|~|
|>|>|>|>|~スキル|h
|CENTER:108|CENTER:180|CENTER:360|CENTER:50|CENTER:80|c
|~ |~名称|~効果|~SP|~スキルLv&br;上昇時|
|~リーダースキル|小悪魔の誘惑|>|精神属性ユニットのATKを大アップ(20%)| |
|~スキル|エナジーチャーム|敵1体のDEFとSPDを小ダウンする|170|消費SP-5&br;(最小150)|
|~|~|行動後に敵1体のDEF15%ダウン(4T)&br;+行動後にSPD15%ダウン(4T)|~|~|
|~|しっぽビーム|敵3体に中威力で攻撃する|230|威力+5%&br;(最大220%)|
|~|~|選択中の相手優先 敵3体に威力:200%攻撃|~|~|
|~奥義|テンプテーション・ビーム|敵1体に特大威力で攻撃、ATKを中ダウンする|330|威力+4%&br;(最大616%)|
|~|~|敵1体に威力:600%攻撃&br;+行動後にATK30%ダウン(4T)|~|~|

#region(覚醒後の画像)

&attachref;
&attachref;
&attachref;
&attachref;
&attachref;
&attachref(uni_00180_l_1.png);
&attachref(uni_00180_l_2.png);

#endregion
#region(ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像)

&attachref;
&attachref;
&attachref(uni_00180_r18_l_1.png);
&attachref(uni_00180_r18_l_2.png);

#endregion
*台詞 [#aabbcc22]
-獲得時
--「」
--「こんばんは。私は夢魔ミーティア。どんな夢が見たいですか?」
-待機画面
--「」
--「」
--「」
--「」
--「」
--「」
--「」
--「私はミーティアと言います。依頼を受けて誰かに夢を見せるのを仕事にしています。ええ、夢魔ですから」
--「私の見せる夢は、素敵な夢から悪夢までなんでもあります。でもそれはすべてあなたの願望。それが夢魔ミーティアの見せる夢」
--「私は夢魔ミーティア。夢魔だからといってあなどらないでくださいね。私の見せる夢は現実よりもほんとうなのですから」
--「私は夢魔ミーティア。夢魔だからといって別に夢見がちというわけではありません。夢は見せるもので見るものではないのです」
--「あなたの見る夢はどんなでしょう。夢魔ミーティアは、ただ夢を見せるだけ。夢を見るのはあなた自身なのです」
--「夢魔ミーティアの見せる夢は現実と同じ。だからずうっとその中で暮らしてください。朽ち果てるまで」
--「依頼ですか?いったい誰に夢をみせればいいのかしら。素敵な夢?それとも悪夢?それとも淫らな夢かしら」
-強化時
--「」
--「力が増しました…もっと素敵な夢を見せてあげられます」
-覚醒時
+「」
+「」

+「新たな力、新たな夢…もっといい夢を見せられます」
+「こんなに力が増して…まるで夢のようですね」

-戦闘シーン
#region(クリックして開く)
※耳コピなので文字表記には揺らぎがあります
--戦闘開始
---「」
---「」
---「さあ、夢を見ましょう」
---「悪夢を見たいのは誰ですか?」
--攻撃・スキル
---「」
---「」
---「」
--【奥義名】
---「」
---「さあ、眠りなさい」
---「私の目を見て、声を聞くのです」
---「ええーい」
--【テンプテーション・ビーム】
---「こんばんは」
---「どんな夢が見たいですか?さあ、眠りなさい。ええーい」
--ダメージ
---「」
---「」
---「」
---「ああん」
---「痛い」
---「そんなひどい」
--WAVE間
---「」
---「いい夢を見られましたか?」
--勝利
---「」
---「これも一つの夢の終わり、ですね」
#endregion

*寸評 [#aabbcc33]

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です。
精神属性の快速デバッファー兼アタッカーユニット。
[[「リリムとミーティア」>イベント17_リリムとミーティア]]イベントの限定報酬SRユニットである。
イベント報酬の為ステータスの一部がHR〜R並に調整されており、ミーティアの場合DEFがR並になっている。

同属性で過去のイベント報酬だった[[【抱擁バレンタイン】ふうま災禍>SR/【抱擁バレンタイン】ふうま災禍]]と似通ったステータスをしており、
アタッカーとして似たような運用が可能となっている他、注意点も同じで特に災禍から更に下がったDEFのフォローを行う必要がある。
スキルはクエスト用の3体攻撃とレイド向けの単体DEF+SPDデバフと単体特大+ATKデバフを備えており、
クエストでの使用も可能だが、よりレイド向けの調整がされたキャラクターと言える。

精神ATKデバッファーとしては同じくサキュバスの[[リリム>SR/リリム]]がいるが、
ATKこそ低いものの安定感があり高難易度レイドでしぶとく生き残るリリムに比べ、
ミーティアは高SPDで敵が動く前にデバフをして自分のフォローをこなしつつ高めのダメージを与えられるキャラクターとなっている。
デバフの倍率はリリムより5%高い30%となっているが、通常攻撃時のSP増加や耐久力ではリリムに分があるため、
高難易度レイドでリリムを使って安全にデバフをかけるか、
他キャラやアイテムでフォローしつつミーティアを使うかはある程度好みになると思われる。

ただ、決戦イベントなど極端にAtkの高い敵を相手取る場合はこの5%が死活問題になることもあるため、
リリムでも敵の攻撃を防ぎきれないと判断したらミーティアに切り替えたほうがいいだろう。

総じてレイド向けの性能をしており、デバフ効果ではガシャSRすら凌ぐ優秀なキャラクター。
高難易度のレベル50レイドのATKデバフ運用の場合、リリムとその座を争えるユニットであり、
前述のデバフ倍率のことから、リリムがいても活躍の場は大いにあるので是非育成しておこう。
**おすすめ装備 [#aabbcc44]
|~ |~set|~解説|
|CENTER:|CENTER:||c
|○○の装| | |
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~ロール|>|>|~SET|~説明文|
|安定型|>|&attachref(装備一覧/run00008_1_s.png,zoom,40%,無双);&br;無双4|&attachref(装備一覧/run00020_1_s.png,zoom,40%,迅刹);&br;迅刹2|対超人レイドボス相手に無類の強さを誇る。&br;基本的に奥義を撃つだけなので装備はテンプレ構成。&br;リーダースキルを活かすため味方アタッカーは精神で揃えよう。|
|奥義強化型|&attachref(装備一覧/run00008_1_s.png,zoom,40%,無双);&br;無双2|&attachref(装備一覧/run00032_1_s.png,zoom,40%,双撃);&br;双撃2|&attachref(装備一覧/run00020_1_s.png,zoom,40%,迅刹);&br;迅刹2|素のSPDが高いので5%↓しても大体の相手には先手が取れる(SPD78)&br;奥義で敵のATKをダウンさせ、リジェネや後攻ヒールでHPを80%以上に維持し奥義の威力をより高める。&br;救援が遅いと敵の攻撃が激しい為、無双4の方が火力が出やすく自発向け。|
|ボス対策型|&attachref(装備一覧/run00008_1_s.png,zoom,40%,無双);&br;無双2|&attachref(装備一覧/run00024_1_s.png,zoom,40%,陰影);&br;陰影2|&attachref(装備一覧/run00020_1_s.png,zoom,40%,迅刹);&br;迅刹2|アリーナ等の強敵ボス対策向けの装備編成&br;素のSPDが高いので5%↓しても大体の相手には先手が取れる(SPD78)&br;ターン数の関係でデバッファーにも火力が欲しいので無双2&br;敵の攻撃が強力な為、できるだけATKデバフを掛け続けたいので陰影2&br;早めのターンで奥義を撃ちたい+連打したいので迅刹2|

//BGCOLOR(lightpink):不屈の装
//BGCOLOR(lightblue):隠影の装
//BGCOLOR(plum):累の装
//BGCOLOR(palegreen):快癒の装
//BGCOLOR(gold):無双の装
//BGCOLOR(lemonchiffon):不動の装

*キャラクター設定 [#aabbcc55]
落ちこぼれ夢魔のリリムとも仲が悪くはなく、イベント「[[リリムとミーティア>イベント17_リリムとミーティア]]」では人間界へリリムを探しに行き、
無事リリムを確保した後は淫魔のリゾートでかき氷売りをするリリムのお目付け役をしている([[あぶないサマービーチ>イベント23_あぶないサマービーチ]])。
夢魔だけあって人ではない機械や虫の相手は苦手で、リリムにけしかけられた[[魔界ワスプ>N/魔界ワスプ]]にも震えて助けを求めるばかり。

初出作品やキャラの性格、ストーリーの紹介、などを書く欄です。
原作のネタバレを含む設定は、#regionで折り畳んでおいてください。

*回想シーン [#aabbcc66]
#region(クリックして開く)
-回想1
--信頼度レベル〇で開放(詳細)
-回想2
--信頼度レベル〇で開放(詳細)
-&ref(chr_0111_1a_r18.png,noicon,noimg,回想1 信頼度レベル2で開放);
--オークに襲われ首絞めアヘ顔連続絶頂
-&attachref(chr_0111_2a_r18.png,noicon,noimg,回想2 信頼度レベル3で開放);
--回想1の続き、快楽堕ち性奴隷化、体に落書き、鼻フック
--飲尿プレイ→&color(#ffffff){(実は全て夢オチ)};

#endregion
*関連ユニット [#aabbcc77]
-[[SR/リリム]]…夢魔
-[[HR/ミレイユ]]…夢魔

-[[ゾクト]] …ふうまがリリムの親友だと吹き込む
-[[水城ゆきかぜ]] …五車学園でふうまの所まで案内し、後に淫魔勇者リリムムオーから二人を助ける
-[[アイナ・ウインチェスター>SR/【真夏の眼帯】アイナ・ウィンチェスター]] …淫の氣に冒されて苦戦する彼女とふうまをミーティアが手助けする

*コメントフォーム [#aabbcc88]
#pcomment(,reply,20)

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