-[[基本情報>#aabbcc11]]
-[[台詞>#aabbcc22]]
-[[寸評>#aabbcc33]]
[[おすすめ装備>#aabbcc44]]
-[[キャラクター設定>#aabbcc55]]
-[[関連ユニット>#aabbcc77]]
-[[コメント>#aabbcc88]]

*基本情報 [#aabbcc11]

//BGCOLOR(lightpink):超人
//BGCOLOR(lightblue):魔性
//BGCOLOR(lightgreen):精神
//BGCOLOR(lightyellow):自然
//BGCOLOR(plum):科学

|CENTER:550|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|>|~ミーティア|h
|&attachref(ミーティア.png,zoom,550x525);|~レアリティ|BGCOLOR(silver):COLOR(white):''SR''|
|~|~属性|BGCOLOR(lightgreen):精神|
|~|~イラスト|ほかん|
|~|~CV|月村美空|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref;|
|>|>|~プロフィール|
|>|>| |
|>|>|~入手方法|
|>|>|イベント「[[リリムとミーティア>イベント17_リリムとミーティア]]」|

|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|h
|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:69|CENTER:70|c
|>|~Lv|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~SPD|~ラック|~獲得SP|
|>|~1|1006|170|145|105|82|1| |
|>|~MAX:80|2012|~|290|210|~|~|~|
|~覚醒1(UR)|~MAX:90|3024|230|450|290|~|~|~|
|~覚醒2(LR)|~MAX:100|4017|330|621|381|~|~|~|

|>|>|>|~スキル|h
|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:420|CENTER:69|c
|~ |~名称|~効果|~SP|
|~リーダースキル|小悪魔の誘惑|>|精神属性ユニットのATKを大アップ(20%)|
|~スキル|エナジーチャーム|敵1体のDEFとSPDを小ダウン(4T,15%)する|170|
|~|~|スキルLv上昇時:|~|
|~|しっぽビーム|敵3体に中威力で攻撃する|230|
|~|~|スキルLv上昇時:|~|
|~奥義|テンプテーション・ビーム|敵1体に特大威力で攻撃、ATKを中ダウン(4T,30%)する|330|
|~|~|スキルLv上昇時:|~|

#region(覚醒後の画像)

&attachref(uni_00180_l_1.png);
&attachref(uni_00180_l_2.png);

#endregion
#region(ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像)

&attachref(uni_00180_r18_l_1.png);
&attachref;

#endregion
*台詞 [#aabbcc22]
-獲得時
--「こんばんは。私は夢魔ミーティア。どんな夢が見たいですか?」
-待機画面
--「」
--「」
--「」
--「」
--「」
--「」
--「」
-強化時
--「」
-覚醒時

+「」
+「」

-戦闘シーン
#region(クリックして開く)
※耳コピなので文字表記には揺らぎがあります
--戦闘開始
---「」
---「」
--攻撃・スキル
---「」
---「」
---「」
--【奥義名】
---「」
--ダメージ
---「」
---「」
---「」
--WAVE間
---「」
--勝利
---「」
#endregion

*寸評 [#aabbcc33]

精神属性の快速デバッファー兼アタッカーユニット。
[[「リリムとミーティア」>イベント17_リリムとミーティア]]イベントの限定報酬SRユニットである。
イベント報酬の為ステータスの一部がHR〜R並に調整されており、ミーティアの場合DEFがR並になっている。

同属性で過去のイベント報酬だった[[【抱擁バレンタイン】ふうま災禍>SR/【抱擁バレンタイン】ふうま災禍]]と似通ったステータスをしており、
アタッカーとして似たような運用が可能となっている他、注意点も同じで特に災禍から更に下がったDEFのフォローを行う必要がある。
スキルはクエスト用の3体攻撃とレイド向けの単体DEF+SPDデバフと単体特大+ATKデバフを備えており、
クエストでの使用も可能だが、よりレイド向けの調整がされたキャラクターと言える。

精神ATKデバッファーとしては同じくサキュバスの[[リリム>SR/リリム]]がいるが、
ATKこそ低いものの安定感があり高難易度レイドでしぶとく生き残るリリムに比べ、
ミーティアは高SPDで敵が動く前にデバフをして自分のフォローをこなしつつ高めのダメージを与えられるキャラクターとなっている。
デバフの倍率はリリムより5%高い30%となっているが、高難易度レイドでリリムを使って安全にデバフをかけるか、
他キャラやアイテムでフォローしつつミーティアを使うかはある程度好みになると思われる。

総じてレイド向けの性能をしており、デバフ効果もしっかりSRクラスの優秀なキャラクター。
現状SRキャラの奥義はDPS問題があるので通常起用は難しいが、高難易度のレベル50レイドのATKデバフ運用の場合
安定性のリリムか攻撃のミーティアかで争えるユニットと思われる。
リリムがいないならこの子一択なので当てられてないふうまはとりあえず育成しよう。デバフ倍率も高いし。

|~ |~set|~解説|
|CENTER:|CENTER:||c
|○○の装| | |

//BGCOLOR(lightpink):不屈の装
//BGCOLOR(lightblue):隠影の装
//BGCOLOR(plum):累の装
//BGCOLOR(palegreen):快癒の装
//BGCOLOR(gold):無双の装
//BGCOLOR(lemonchiffon):不動の装

*キャラクター設定 [#aabbcc55]

初出作品やキャラの性格、ストーリーの紹介、などを書く欄です。
原作のネタバレを含む設定は、#regionで折り畳んでおいてください。

*回想シーン [#aabbcc66]
#region(クリックして開く)
-回想1
--信頼度レベル〇で開放(詳細)
-回想2
--信頼度レベル〇で開放(詳細)

#endregion
*関連ユニット [#aabbcc77]
*コメントフォーム [#aabbcc88]
#pcomment(,reply,20)

''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします};''

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