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*データの引継ぎは? [#b0d92754]
-ユーザーデータについて
DMMゲーに共通していますがアカウント単位で管理されています。一般と18禁版、アプリとブラウザ、どの組み合わせでプレイしても引き継がれます。
よってリセマラするためにはDMMを退会する必要があります。アンインストールやcookieの削除ではデータが削除されませんので注意。
-オプションについて
各端末のcookieに保存されます。つまり各端末のオプションが適用されます
--ブラウザの場合
cookieの初期化で既定値に戻ります。ブラウザを乗り換えた場合は各ブラウザのオプションが適用されます
「オプションが毎回リセットされてる?」と思った方はインターネットオプションをご確認ください
--アプリの場合
機種変更またはアンインストールで既定値に戻ります

*各プラットフォームの違いは? サーバーは変えられる? [#he114028]

対魔忍RPGには、ブラウザ版とAndroidアプリ版があり、それぞれに一般版と18禁版(対魔忍RPGX)があります。
18禁版では回想とビジュアルチェンジが追加されます。そのせいかAndroidアプリ版の場合、一般版より18禁版の方が通信量が若干高いといわれています。

データは1アカウントで全プラットフォーム共通です。
複数機種でプレイする場合なども機種変更等する必要はなく、そのまま同じデータでプレイできます。

なお、ブラウザ版の場合、個人差はありますが、重かったりエラーが出たりする事があるらしいです。
Win機のユーザーはその時はアンドロイドエミュレーターソフトなどを使用してアプリ版でプレイすると、安定する事があります。

サーバーは2018年10月22日現在、1〜3まであり、最初のログイン時に自動で決まります。
変更は出来ません。

*ゲームの起動に失敗する [#d6451be4]

メンテ((メンテが長いのはUnityのビルドに時間がかかるため))は金曜10:00~18:00に行われることが多いのでまず日付を確認してください。
タイムアウトする場合はDMMとDMMGamesどちらが混雑、鯖落ちしているかを確認してください。

-ブラウザの場合
一部のDMMGamesはセーフサーチ対象なので公共施設の回線では風俗規制でアクセスできないことがよくあります。他の回線を利用しましょう
&ref(情報提供掲示板/無題.jpg,noicon,noimg,nolink,起動成功例);、&attachref(情報提供掲示板/無題2.jpg,noicon,noimg,nolink,失敗例);
-DMMアプリの場合
DMMPlayStoreのログイン認証でDMMGamesが動く仕組みなので、
アップデートやシャットダウン時に問題があるとログインの紐づけがよく切れます。
ストアで再ログインすると直ります。それでもダメな場合はcookieの初期化をしましょう
-iOSの場合
iOS8以降は理論上動作します。公式サポートしていないので各自コンパイルしましょう

*今から始めても楽しめる? [#p5769ac9]

現在2019年9月の段階では、ストーリーが月1,イベントやガチャ更新が半月に1回とそこまでハイベースな更新では無く
育成についてもシビア差は感じず経験値が貰えるアイテムがあり、戦闘に参加しなくても育成できたりと楽な部類。
序盤は経験値デイリークエストで育成し、ストーリーで貰える対魔石でガチャを回しユニットを増やしていけば、早ければ直ぐに、遅くても始めてから2-3回目のイベントをこなせる様になる。
詳しくは[[序盤の手引き]]参照
9/15 TGSライブにて復刻イベントの開始が発表された。
期間限定ガチャの復刻は1度あるにはあったが、%%正直欲しいユニットを狙って入手するには厳しいものであった。%%

*このゲームのガチャはどんな感じ?無課金でも楽しめる? [#v85bf8a5]

最高レアのSRが3% HRが10% Rが87% ※覚醒で2段階レアリティを上げられ、SR→UR→LRになる仕様
ピックアップガチャは SRキャラが1.2% HRが3% Rが約6%
単純にSRを引く分には余程運が悪くなければそこそこの確率で無課金でも引くことは可能。
イベントで入手できるSRキャラもSR-HRの間の性能となっており、戦力的にはやりこみコンテンツのアリーナ(現在はプレオープン)を除けばイベントやストーリーを楽しめる難易度になっている。
※アリーナ(プレオープン)で入手できるアイテムも%%しょっぱい%%イベント等で入手できるアイテムのみなので、やる必要を感じないならスルーしてもOK。~
ただしソシャゲの常故、欲しいキャラを入手するにはPU(ピックアップガチャ)でも沼れば爆死は免れないのでムキになってアヘる前に冷静に楽しめる範囲での課金に留めよう。
※2019/7/31 17:00以降「11連ガチャでHR以上1体確定」となりました。

最初に課金する場合、【スタートダッシュセット(SR確定チケット+他便利アイテム)\3000】【リリース記念特別セット(対魔石75個+他便利アイテム)\2000円】がオススメとなっている。

-対魔石5個で1回、対魔石50で11連、キャンペーン中だと30個で11連回せる仕様。

*SR出ない!俺詰んでね? [#z8150794]

このゲームは決アナに比べてHRやRでも活躍できる様に(少なくとも今の所は)調整されているから多分大丈夫。
状態異常耐性のリーダースキル、特大威力の攻撃技、回復、HP・SPリジェネスキル持ち等を育成しよう。

また無課金でもログボとパネル報酬(毎週9個)、月2回のイベント(計20〜30個)で対魔石が入手できる。
合わせて50〜60個、月に一度は11連が回せる計算。プレイしてればいつかは出るといいですね。

*プレミアムチケット10枚でも11連ガチャは引ける? [#z181d31e]

11連ができるのは対魔石のみ。1枚から運だめしで使っても良いし、欲しいユニットのPUまで貯めても良い。

*RPGX版でエロCG見るにはどういう作業が必要? [#j8243e20]

戦闘で信頼度を貯める必要があります。各クエストやストーリーで信頼度が決まっており、例えば1-1では信頼度が2p増えます。
信頼度1は50pでMAX 信頼度2も50p 信頼度3は100p程必要になります。
※現在は、稲毛屋のアイス(信頼度+50p)という信頼度が上昇するアイテムが配布されたり、イベントで貰えるようになりました。
Rキャラなら信頼度1で回想開放。HRなら信頼度2で解放。SRなら信頼度2と3で2枚見られる仕様になっています。

*キャラが複数手に入ったらどうすればいい? [#u71e5c50]
+ガチャで引いた場合、5枚まではスキルレベルが上がります。[初期スキルレベルLv1+4]それ以降はラック上げ(下記参照)
+イベント配布ユニットの場合、スキルLv5(MAX)までは重ねる。それ以上は好み
+ユニット枠に余裕があるので持っておく、装備の付け替えが面倒なのでサブキャラとして育てる。

※ほかのキャラ育成のための餌にする。
例:イベント報酬のSRユニットに余剰が生じた場合は経験値ミッション等を利用してLv80まで育てる事で、他を育成する為の経験値プールにするという方法もある。
育てたいキャラクターと合成する事で低コストでレベルを上げる事が出来る、大体Lv60ちょい位まで上がるのでRキャラは2段階の覚醒後が良い
また親側のレベルに合わせて費用が上がる為に低レベルでの合成を推奨。

*ラックを上げるとどうなる? [#g5de62cc]

ボーナスドロップ(戦闘終了時の追加ドロップ)において、ラック値1につき1%のドロップ率が上がるようです。
戦闘中のノーマルドロップには影響せず、リーダーユニットのラック値のみ効果があるため注意が必要です。
プレミアムガチャから出た同レアリティの同名キャラなら+5、ドロップ品やフレンドガチャ産は+1されます。
レアリティごとに上限が決まっていますが、RユニットをSRまで覚醒させてラックを80まで引き上げると目に見えて違いが出てきます。
各レアリティ毎のラック上限値

|~レアリティ|R|HR|SR|UR|LR|
|~ラック上限|50|60|80|90|100|

※ラック上限値を達成したら、覚醒後に強化を行わないと無駄になる

*APとBPは何分で回復する? [#l0878c98]

APは3分で1、BPは10分で1回復。

*レイドが全然出ないんだけど [#t44b92e4]

メインクエストの各チャプターの最終ステージのボスを倒すと確率で出ます。
ランク制限もありボスのレベルは初級はLv.1から、中級はLv.20から、上級はLv.35から出るようになります。
装備の「重撃」4setボーナスは「レイドボスの遭遇率UP」なのでこれも合わせて利用しましょう。

*レイドの救援が全然来ないんだけど [#j3f71b49]

救援は自分が登録している、もしくはされているフレンドから救援要請があった場合に表示されます。
救援要請が来ない場合は既に倒されているか登録したフレンドがレイドボスに出会っていないためと考えられます。

*レイドのリザルトに出る貢献度って? [#u162de4e]

レイド中に与えたダメージ量によって換算されるポイントです。
貢献度の上位3位にはMVP報酬が追加されるため、効率よくダメージを与えることによって追加報酬が狙えます。
しかし貢献度が0だった場合はBPを消費しない代わりに討伐報酬がもらえません。
救援要請が来たら積極的に参加して、できるだけダメージを与えましょう。

*装備品が全然手に入らない [#jaad24f5]

装備品の主な入手経路はフレンドガチャ、メインクエストのドロップ、レイドボスの報酬となっています。
入手のしやすさはレイドボス>フレンドガチャ>ステージドロップとなっており、レイドをこなすとたくさん入手できます。
最終的にはレイドで手に入るSR装備に頼ることになりますが、HR装備も繋ぎとしてはそこそこ使えます。

*経験値の書・信頼度アップアイテムってどうやったら使えるの? [#o206a558]

強化の画面に切り替えボタンがあるので切り替えてください。切り替えた先の画面で経験値の書を使うことが出来ます。
同様の方法で信頼度アイテムも使えます。

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*覚醒とは? [#b5540a81]

ユニットのレベルを上限まで上げた後にできるようになります。
覚醒すると新しいスキルを覚えたりレアリティが一段階引き上げられます。
覚醒後のレベルは1まで下がりますがレベル上限が引き上げられレアリティボーナスが加算されます。
各レアリティ二段階まで引き上げることができるため積極的に覚醒していきましょう。

ユニットを個別表示し覚醒の項目を選択すると覚醒に必要な素材と経費が表示されます。
足りている場合は白文字で表示され、不足している項目は赤文字で表示されます。

*覚醒素材をあつめるにはどこを回せばいいの? [#s70d6c76]

デイリークエストの覚醒素材クエストから必要な属性を選びましょう。
主に初級からR用、中級からHR・SR用、上級からUR・LR用の覚醒素材がドロップします。
特に中級と上級からはLR覚醒に必要な原初の至宝がドロップするため根気よく通うことになります。
また、至宝以外はレイドボスの報酬でもドロップするので、狙いの属性ボスを見かけたら積極的に参加しましょう。

*イベントでスキルの書手に入れたけど誰に使うのがオススメ? [#a5810512]

基本的には入手しにくいSR(LR)ユニットに使用推奨。スキルLvが上がることで必要SPが下がるユニットのほうが有用性が高いと言われている(スキル回転効率が上がる為)。
※攻撃スキルは威力上昇、ダメージが無いバフ・デバフor回復等のスキルはスキルレベル1上昇で消費SP-5(最大消費SPー20)
最終的には好きなキャラに使うのが一番です。

*必殺技はいつ覚えるの? [#mec323b7]

初期レアリティがRとHRのユニットは1回目の覚醒で覚えます。
SRのユニットは1回目の覚醒でスキル2が追加され、2回目の覚醒で奥義が使えるようになります。

*xxに勝てない。どうすればいいの? [#y6c3fa7e]

勝てない理由はいくつかあります。該当する項目を選んで対策を考えてみましょう。

HPがすぐに0になる、回復が追い付かない
 ……回復ユニットを編成したり、アイテムを使いましょう。極論を言えば回復さえしていれば時間がかかっても倒すことができます。
   回復には個別回復・全体回復・持続回復・アイテム・装備といった種類があり、それぞれの持ち味があるため自分の編成に合ったものを見繕いましょう。

敵を倒しにくい
 ……攻撃スキルを持っているユニットを編成しましょう。殲滅力が足りない場合は攻撃スキル持ちを育てると良いでしょう。
   単体攻撃は一撃に優れ複数攻撃は高い殲滅力があり、ランダム攻撃は使いどころを見極めれば双方のいいとこどりができます。

上記に当てはまらない、なにをやっても勝てないぃぃ!!
 ……恐らく総合力が足りません。そんなときにはレベルを上げて覚醒してステータスを強化して装備を整えて殴ればいいのよ!攻撃は最大の防御なりってね。脳筋万歳!

*どのキャラから育成するのがオススメ? [#o67146de]

[[編成のすすめ参照>編成のすすめ]]
手に入りやすいRキャラのオススメや編成例が載っています。

*戦闘の仕組みや各種スキルを持つユニットの一覧が見たい [#w3660838]

[[TIPS参照>TIPS]]
バフ+デバフや状態異常の仕様、ダメージ計算式。回復スキルを持つユニットの一覧等が載っています。

*コメントフォーム [#k6792ddd]
#pcomment(,reply,10)

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