基本情報 Edit

土橋(どばし) 権左(ごんざ)
土橋権左.pngレアリティSR
属性自然
イラストおぶい
CV八汐優
SD
権左_sd.gif
プロフィール
ふうま八将二車家執事。
通称“槍の権左”。剛槍使いで知られる対魔忍。
二車骸佐の家に代々仕える執事であり、骸佐の右腕として知られている。
執事の職は家中や家来衆をまとめる役職であり、戦闘力よりも
知力が求められる職とされるが、権左はまったく真逆。
主が命ぜられるままに何の迷いも無く槍の切っ先を向ける狂戦士、それが権左なのである。
例え自分の父や母であっても命令あらば躊躇なく殺す。
少なくとも彼を知る者たちにはそう信じられている。
入手方法
イベント「決戦“槍の権左”
(2020/7/16追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1102815015214471149
MAX:802056304288
覚醒1(UR)MAX:903012250470438
覚醒2(LR)MAX:1003970330650590
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル剛槍使いの執事自然属性ユニットのDEFを小アップ(10%)
+SPDを極小アップ(8%)
スキル狂乱槍敵全体に小威力で攻撃する150威力+3%
(最大117%)
敵全体 威力:105%
土塊流撃敵1体に中威力で攻撃、超高確率で石化状態にする250威力+Lv2:+4%
Lv3˜:+5%(最大289%)
敵1体に威力:270%攻撃
+石化状態を状態異常値80%で与える(99999T)
奥義土遁の術“捲土往来”味方全体のDEFを大アップ、敵1体に特大威力で攻撃する330威力+4%
(最大616%)
敵1体に威力:600%攻撃
+行動後に味方全体のDEF60%アップ(4T)

※奥義:捲土往来(けんどおうらい)

+

覚醒後の画像

※ビジュアルチェンジは無し

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「土橋権左だ……って知ってるか。なあ宗家のお坊ちゃん」
  • 待機画面
    • 「これは宗家のお坊ちゃん。俺になんか用かい?」
    • 「ここにいるのは宗家の息がかかった人間ばかりで、居づらいったらないね」
    • 「良い女が沢山いて目の保養になるのはいいが、どいつもこいつも一癖二癖あるんじゃあなあ……」
    • 「あの頃のちっこいガキが今じゃ隊長様ですかい。ふん、大したもんだ」
    • 「俺がお館様と言ったら骸佐様の事だ。あんたじゃあない」
    • 「仕方ないとはいえ宗家の人間と行動を共にする事になるとはねえ……ま、仕事はきちんとこなすさ」
    • 「殺せと言われたら殺す、ただの主人の“槍”それが俺だ」
  • 強化時
    • 「俺は強いけど、現状で満足するようなバカじゃあないさ」
  • 覚醒時
  1. 「なーるほどねえ……俺の強さにはまだ先があるみたいだ」
  2. 「フハハハ、まだ強くなれるってのかよ」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit

決戦イベント槍の権左の報酬SRユニット。
ロールは意外にもATK+BUF。メインクエストch25でそれっぽい一面を見せたからだろうか。

最大ATKは650と報酬ユニットとしては充分な数値でありながら、最大DEFも590とかなり高め。
ガチャ排出のSRアタッカーユニットでもこのDEFを超えるものは少ない。
しかしその一方で最大HPは4000を切ってるのが弱点。心配であれば快癒/清流4setでHPを補強するか、
もしくは奮迅4setであらかじめ生命保険をかけておくのもオススメ。

奥義は単体特大威力+味方全体DEF大アップと、シンプルながら利便性が高い。
権左がどこへでも連れていける自然属性であることも加え、なによりラック100が狙えるユニットでこの奥義は非常に有能。
そも、現時点でダメージ+全体DEFバフが可能な奥義を持つユニットは数が少ない。
たとえラック100にせずとも、SRフェリシアや限定ユニットを持っていないオークであれば
権左のLR化だけでも完遂しておきたいトコロである。

奥義以外ではスキル2の石化付与も注目ポイント。なにげに史上初である。
ただしアリーナのザコ敵は石化耐性持ちなのか、効果が無いので注意。
ちなみにクエストの場合、石化させてもアイテムはドロップするためご安心を。

ラック100にするか否か、またはすでにラック100ユニットを持っているか否かで評価は分かれるが、
なんにせよ腐りにくく、汎用性が高いユニットであることは間違いない。

権左が入手できるイベントもこれまでの決戦イベントと比べて石化さえ注意すれば比較的容易であるため、
ラック100ユニットを持っていないオークはここが頑張り時かもしれない。

おすすめ装備 Edit

set解説
○○の装

キャラクター設定 Edit

関連ユニット Edit

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 育成終わった人アリーナでの使い勝手はどんな感じですかね?石化が効きまくりなら頑張って覚醒させようと思うんだけど -- [Lj10p3AOVQs] 2020-07-17 (金) 18:52:37
    • そんなものはない -- [d.36Kw2VC26] 2020-07-17 (金) 21:08:16
  • ちょっと処理落ちした時にちょうど攻撃モーション中だったんだが、この人攻撃時にすっげぇ良い笑顔してんな。 -- [In394boUBQU] 2020-07-18 (土) 14:08:28
  • フェリとラック100キャラいればラック100にしなくてもいい感じか -- [KtjPMiWgRC.] 2020-07-18 (土) 14:25:15
    • ガチャイベントの敵に即死撒けるから100にしておいて損はない -- [eVGntkx0lfU] 2020-07-18 (土) 15:39:12
    • 相手の火力によってはフェリ抜いて別のアタッカー採用する隙間ができる可能性はある -- [JwJjnmvgiHo] 2020-07-18 (土) 16:00:25
    • フェリにライブラリー居るなら今のとこまず要らんね、決戦含め火力正義な仕様だしHP盛って火力落として迄入れる必要性は感じられなそう。どっちも居ない人は100目指す価値はあるって感じ -- [zWPUpHzmhVY] 2020-07-18 (土) 20:05:22
    • フェリとライブラリーの役割を権左に一本化できるかもしれんからラック100にする価値は高いと思う。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-07-18 (土) 20:19:33
      • どっちも居るならぱーてー劣化させてまで組み込む必要性がないけどなぁなんでそこまで必死に権左推したいかワイには解らんわ -- [zWPUpHzmhVY] 2020-07-18 (土) 21:13:56
      • 嫁かぜと組めばDefデバフが増えるとか、Defバフだけで耐えられる相手なら他の強いアタッカー組み込めるようになるとかの可能性があるからかな。それに必ずしもHP盛り必須ってわけでもない。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-07-18 (土) 22:03:23
      • 権左だと編成の自由度が高いのよ、ライブラリーフェリシアだと超人だと使いづらいけど、権左なら権左お気楽りリム、対化学なら権左嫁かぜとか自由に組めるのが強みよ、特に嫁かぜと組ませるとDEFバフも与えるから強い -- [kbjMrDtuYmU] 2020-07-18 (土) 22:17:02
      • ラック入れつつ編成の自由度も確保できるのはでかい -- [4Gb1drxjNx2] 2020-07-18 (土) 22:46:20
      • 超人相手で嫁かぜ入れるなら紫水でよくねってなるしワイなんかより課金しててキャラ揃ってる勢なら科学相手でワンチャンくらいにしかいまのと使い処はないんじゃね 下げとかじゃなく基本フェリやライブラリ居ない人向けってのは変わらないと思うよ -- [zWPUpHzmhVY] 2020-07-18 (土) 23:18:08
      • Lライブラリー(ラック)紫水(Defデバフ)フェリ(Atkデバフ&Defバフ)で3枠。L権左(ラック&Defバフ)嫁かぜ(Atkデバフ&Defデバフ)で同じことやるのに2枠で済む。その分なんかしら追加できるって話。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-07-19 (日) 00:40:30
      • 枠を3つ使うなら権左嫁かぜ時子でATKバフデバフDEFバフデバフ出来るからねぇ -- [kbjMrDtuYmU] 2020-07-19 (日) 06:19:59
      • 自由度とか2枠でとか言ってる事は解るんだが今回の火力弱い権左相手でも後半HP盛らなきゃバフデバフあってもワンパンで沈むし置物感が強いから火力正義の今の仕様じゃキャラ豊富な人程要らなそうってだけで時間と暇と薬あるなら100回ればいいと思うし否定しないよ -- [3JzE5RWN1KI] 2020-07-19 (日) 17:36:48
      • ラック枠の装備が火力かHPかより、空いた枠に全体強化できるキャラとか入れたほうがPT全体の火力は高くなるって思わん? -- [HyOo86LUTIs] 2020-07-19 (日) 19:32:55
      • いうてそこまで変わらんと思うけどな ライブラリーにはLSでATK10%がある 例えば権左に対してDEFデバフ25%はおよそATK14.45%ぐらいの価値しかない
        4%とかそこらの火力を上昇させるのにAP大30個とか使うならその薬で周回したほうがいいんじゃねえかな -- [/5lQQFGSibc] 2020-07-19 (日) 22:32:14
      • いや普通にキャラなくて権左入れる余地あんならがんばったらえぇやんか、そもそもキャラがっつりおったら要らんよねって話してるだけやでなんでそんな必死に権左は必要みたいになってんだか解らん、それと薬周回とか言い出したらもうラック枠すら要らんてなるよ -- [3JzE5RWN1KI] 2020-07-19 (日) 23:33:28
      • ごっちゃになってないか 俺は別に権左が必要なんて言ってないぞ むしろライブラリーもってたら権左に替えても火力も大差ないから無駄じゃねえのって話だし -- [/5lQQFGSibc] 2020-07-19 (日) 23:42:13
      • 決戦だと相手の防御高いからDEFデバフの効果も上がるし、対精神以外なら有利相性のATKデバフアタッカーの方が火力高いだろ -- [kbjMrDtuYmU] 2020-07-19 (日) 23:48:47
      • 一番DEFが高かったジュノで17.9%ぐらいだな ちなみに一番低いオーガの場合は0%だ -- [/5lQQFGSibc] 2020-07-19 (日) 23:59:21
      • ライブラリーはずして権左入れたほうがより火力上げやすいって話をしているが反応見る限り理解できなかったようだ。上がるか下がるかの話であって、上昇幅が物足りなくてAP薬もったいないと思うならやらなければいいとしか。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-07-20 (月) 00:45:33
      • お前は上がるって話してて、俺はコストに見合わないんじゃね?って話をしているだけ 互いを否定してるわけでもないだろ -- [/5lQQFGSibc] 2020-07-20 (月) 00:54:59
      • 火力上がる上がる言ってるがそんなの持ちキャラ次第で逆に権左入れたら火力下がりもするしたいして変わらないのに100回るだけの比応対効果はないよなってのが木主の本筋やで?それを権左入れたら自由度上がる火力上がるから必要みたいな事言ってるからよくワカンネって言ってるし周りたきゃがんばったらえぇやんとも言ってるで -- [3JzE5RWN1KI] 2020-07-20 (月) 01:53:29
      • ちな/5lQQFGSibcには薬ゆーたらってとこだけでコスパとか同意見やで -- [3JzE5RWN1KI] 2020-07-20 (月) 01:57:51
      • そらもう手駒がある程度揃ってないと活かせないのは前提。どっかの誰かは"火力正義の今の仕様じゃキャラ豊富な人程要らなそう"ってズレたこと言ってるから理解できてないなと。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-07-20 (月) 13:01:43
    • 権左はその人の手持ちで大分評価が変わると思う
      フェリシア系列いないなら評価高いし、いるならそこまで高くない、嫁かぜいるなら評価も高くなると思う -- [kbjMrDtuYmU] 2020-07-18 (土) 20:39:08
    • 100ライブラリー真フェリ紫水いて嫁かぜいないので別に要らないかと思ってたけど、今度の新キャラ実装次第で環境変わるかもしれないし違うことできるパーツは持ってて損ないなと思って結局100権左作りましたね。
      スキル記憶で紫水のS2運用が楽になったのもある。あといつか来るかもしれない決戦ファウストとかでワンチャン有利取れたら嬉しいじゃない…? -- [gNfX2ENY.A6] 2020-07-19 (日) 01:00:46
      • 俺もなんとなく今回ラック100にしたけど損がないわけじゃないと思うけどな ラック100にするには時間も使うしAP薬も使う
        AP薬に余裕があるってんならそれこそラック枠なんて使わず全力構成でより早くより楽に周回できるハズだし -- [/5lQQFGSibc] 2020-07-19 (日) 01:06:08
      • それな、L枠イラネって全力脳筋構成で殴った方が早いってのは確実にあるから結局決戦のL100作成は暇ならやっとけば程度ではあるんだよね -- [3JzE5RWN1KI] 2020-07-19 (日) 17:42:43
  • どばしごんざ……名前の3分の2が濁音(で? -- [as48y6ez4Dc] 2020-07-18 (土) 14:50:18
    • どばごん -- [mnQLHV3vvyA] 2020-07-18 (土) 20:28:35
  • 弱点ないしDEFバフ役とラック役を兼ねれるし今後の決戦はこいつリーダーでいい、HPは盛ればいいし便利だな -- [uSfOW9XdZm6] 2020-07-18 (土) 16:36:26
    • SPDが舞を少し抜ける71なのも素晴らしい 前回イベの水着伊紀と併せてATKデバフDFEバフ撒けるし、ユニットが充実してないオークでもとりあえず放り込んでおけば部隊の生存率が大分上がる -- [rwV24H/k2Nc] 2020-07-18 (土) 19:39:28
    • 気になるのは装備で盛りやすいHPだけだしラック要員としてかなり便利だと思うわ -- [4Gb1drxjNx2] 2020-07-18 (土) 22:36:19
  • 骸佐(…執事が褒められるのは嬉しいがifとは言えよりにもよっておやか …小太郎の元で活躍しているというのはどうしたものか…) -- [b8Ctaw9C6VE] 2020-07-18 (土) 22:46:44
  • まさか神秘の至宝が足りなくなるとは… -- [6BhSjIrfgkw] 2020-07-18 (土) 23:00:20
    • イベントで4つ配布キャラで3つ消費だから1個ずつ集まっていくんだろうけど、レイドイベがめんどくさすぎて放置しちゃってたこと多いからワイも足りんわ -- [gzabLsJjBK.] 2020-07-21 (火) 19:26:54
  • ライブラリー「…」(変則アタッカー)

    オーガ「働カザル者…食ウベカラズ」(大正義脳筋アタッカー)

    権左「これが神ねえ」(バッファー兼万能アタッカー)

    ジュノ「うるせえ、大嫌いな奴と結婚させるぞ」(かわいい) -- [2udnGmwMpU2] 2020-07-19 (日) 00:35:54
  • ラック100にするのライブラリーさん以来だったから上限のこと忘れてて10体多く集める羽目になった みんなは気をつけてくれよな! -- [UMkNgw2.Ld2] 2020-07-19 (日) 02:40:25
  • SDのドヤ顔に混乱のエフェクトが妙にハマっててかわいい -- [EKIuvm22YkY] 2020-07-19 (日) 04:28:47
  • どうしようかなーゲットしたいが決戦クエ強いんだよなーどれぐらいあればいけるのか… -- [.oVwbpWghIM] 2020-07-19 (日) 14:10:53
    • 石さえあれば1体は確保できるさ -- [dmkhFYDuN/E] 2020-07-19 (日) 16:41:33
    • ラック100作り終えたのもあって余裕出来たから、理論上で作ったパーティでまだ試してないけど、コレどない?

      LS:バレミナサキ(輝煌4陰影2)・・・HPSP回復
        ミーティアorイベ伊紀(不屈4不動ほかなんでも2)・・・Atkデバフ&サブアタッカー
        巫女リリスor聖夜静流(不屈4疾駆2)・・・状態異常回復&Defバフ
        イベミレイユ(不屈4不動2)・・・アタッカー
        ナドラor正月レティシアorそに子(輝煌4陰影2)・・・SP回復
      助:舞(輝煌4陰影2)or(輝煌4重撃2)・・・HPSP回復要員 ※必須

      リーダースキル20%Defバフ+スキルで40%Defバフ&HP4800以上Def450以上あればミーティアのAtkデバフあれば不屈4装備は無くても耐えられる。※フルアサギで確認済み。
      このパーティーのメリットは毎ターンSP351or344.5回復出来る。デメリットに火力が低いので時間=ターンが掛かる。ので、ナドラ枠を外してアタッカーを入れてスキル1と奥義の交互撃ちの方が総火力
      は出るかもしれない。ガチャ産が居れば尚火力は出る。 -- [FkwsHxrnUGY] 2020-07-19 (日) 17:27:07
      • 抜けてた。コンセプトは「出来るだけイベ産のみのメンバーでパーティー編成」です。これなら「双子だ舞だフルアサギが居ないからクリア出来ない」って事はないだろうと。イベ産も居ないってなると・・・うーんそうねぇ〜(汗)w -- [FkwsHxrnUGY] 2020-07-19 (日) 17:29:16
      • アタッカー枠に卯奈もありっちゃあアリだけどフルアサギを超える低耐久&紙装甲なので相当装備で固める必要性がある。不動2でダメカットする、って手もあるが・・・。 -- [FkwsHxrnUGY] 2020-07-19 (日) 17:31:40
      • Defバフはスキルで60%あるならリーダースキルでDefバフは必要ないでしょう。 -- [FkwsHxrnUGY] 2020-07-19 (日) 17:35:16
      • 当然ですが、SP最大回復する場合はアタッカーはバレミナサキより早く動く必要があります。Spd77以上必要です。 -- [FkwsHxrnUGY] 2020-07-19 (日) 17:43:49
      • ごめんなさい。ナドラ枠外したらバレミナサキの奥義(毎ターンHP回復)が出来ない。時間は掛かっても、アタッカー枠をHP4800以上、DEF450以上でガチャ産用意して下さい。舞がトンデモナイユニットと垣間見る瞬間。 -- [FkwsHxrnUGY] 2020-07-19 (日) 20:48:21
    • 配布とHRで作ってみたPT

      LS イベドナ 無双4輝煌2 LSでATKダウン&スキル2でアタッカー LSHPDEFアップガチャアタッカーで代用可
      ミーティアorイベ伊紀 無双4陰影2 ATKデバフ兼アタッカー ATKデバフガチャアタッカーで代用可
      レティシア 不動4陰影2 状態異常回復役
      イベかぜorイベあやめorHRリリス 不動4陰影2 ATKバフDEFバフ役
      そに子輝煌4陰影2 HPSP回復役
      フレ舞輝煌4陰影2 HPSP回復役

      多分これでいけるかと?アタッカーはそに子舞より早く動くよう調整、最悪疾駆2使用でどうにか
      LSでATKダウン、攻防バフ、攻デバフと揃ってるのでDEFやHPを装備で底上げすれば耐えれるはず? -- [kbjMrDtuYmU] 2020-07-19 (日) 21:36:55
      • 実際にやってみたら51Tでノーデスクリア、やる時ちょっと装備を変えて最終的に

        LS イベドナ 無双4輝煌2 LSでATKダウン&スキル2でアタッカー LSHPDEFアップガチャアタッカーで代用可
        ミーティアorイベ伊紀 無双4輝煌2 ATKデバフ兼アタッカー ATKデバフガチャアタッカーで代用可
        レティシア 不動4堅忍2 状態異常回復役
        イベかぜorイベあやめorHRリリス 不動4堅忍2 ATKバフDEFバフ役
        そに子輝煌4陰影2 HPSP回復役
        フレ舞輝煌4陰影2 HPSP回復役

        イベドナが毎回スキル2を毎T使ってくれるので一番のダメージ元に
        ATKデバフ役はそに子舞より素で速いミーティア採用2Tに一回奥義を出すので輝煌2でダメージアップ
        イベかぜとレティシアは陰影無くても良かったので耐久上げの為堅忍2に変更

        最初にSP薬使ったら後はオートでいけたので後は各場所をガチャキャラで代用していけば良いかと -- [kbjMrDtuYmU] 2020-07-19 (日) 22:22:02
  • まだ開始2ヶ月でろくに戦力揃ってなかったので必死こいてLS覚醒分まで集めた、水着伊紀と併せて末永くお世話になりそう -- [UuHAt3WwWrM] 2020-07-19 (日) 22:17:24
    • おめでとう。その価値は充分ある。両方合わせて使えば擬似フェリ的な効果より上。おまけに両方弱点属性が無い。後は火力バフ持ちと回復ユニットで結構戦える見通し立つね。 -- [ek7fmCqtCFY] 2020-07-19 (日) 22:46:08
    • 雑魚戦でも相手のHP無関係な石化はえれえ強力だと思う。 -- [knq.CqjHU.M] 2020-07-21 (火) 11:11:04
    • 俺も何とか上級でLR分まで集め終わったぞ・・・、薬がもうほぼほぼ0だ・・・。 -- [v73lkoox..s] 2020-07-21 (火) 16:53:39
  • 回想がないとか運営君さぁ・・・ -- [VilejwpHanQ] 2020-07-19 (日) 23:04:15
    • オーガ奴隷「ソウダナ」 -- [knq.CqjHU.M] 2020-07-20 (月) 07:46:13
    • ジュノ「回想? ナメた事言ってんじゃないわよ。80過ぎのご老体と結婚させるわよ」 -- [rgGtQUi6Sys] 2020-07-20 (月) 12:23:26
    • なおや鹿之助みたいな女男ではなくガチホモ向きな容姿と性格だから期待してたんだがな。 -- [Y0qICXIM6Z2] 2020-07-20 (月) 23:32:55
    • エロでなくてもがいざとの話がみられたらなーとかはあった -- [J.8jtQl2urQ] 2020-07-23 (木) 18:01:27
  • 回想よりもヴィジュアルチェンジを追加してほしい。露出度アップじゃなくて、対魔忍スーツ姿じゃなく普段着姿になるようなヴィジュアルチェンジでもいいのよ?運営 -- [pLo.EPwy9M2] 2020-07-20 (月) 09:09:57
    • キャラの立ち絵2枚にすると単純に依頼料2倍になるからね、仕方ないね -- [gzabLsJjBK.] 2020-07-21 (火) 19:28:55
  • 100枚揃ったしラック100にするぞと息巻いて強化開始したらやたら強化大成功と超成功しまくり強化費を自分から踏んだくりサイフにダメージを与える人間の屑にしてライバルの忠臣の鏡
    (でも渋い脇役とか好きだから許す) -- [b8Ctaw9C6VE] 2020-07-21 (火) 11:45:08
    • まず11枚合成してラック11を9枚とラック1を1枚作ります
      大成功したらSRLV67(63だったかも)超成功したらLVMaxになるのでそれを覚醒させてURラック11を作ります
      URにラック11SRを3〜4枚合成します超成功が絡んだらLVMaxになるし足りなかったら経験の書でLV上げて覚醒させます(この時点でLRラック44か55のはず)
      残りのラック11SRを全てとラック1をLRにぶちこみます
      この方法だとゴールドは大分節約できるよ -- [fF8ntvNBlqs] 2020-07-21 (火) 12:07:06
      • ……スゴイ(頭対魔忍)
        ※そんな方法が…ありがとうございます。今度やってみます〜。 -- [b8Ctaw9C6VE] 2020-07-21 (火) 12:31:55
      • これ脳死でラック11をいっぱい作って全合成!ってやろうとするとSRの上限である80に引っかかって悲惨なことになるから、ちゃんとLRまで覚醒させたの確認するんだぞ -- [i28Fz04yM32] 2020-07-21 (火) 13:13:32
      • どういたしまして
        ちなみにイベントSRなんかがドロップし過ぎて余った時にはガチャRの余りを10枚入れて経験値素材ように取っておいたらLRのレベルアップでも大分節約できるよ -- [fF8ntvNBlqs] 2020-07-21 (火) 13:26:14
  • 初めてのラック100完成…毎度100作ってるオークパイセン尊敬するわ -- [lAuLMZgLjh6] 2020-07-22 (水) 02:38:22
  • ラック100目指してみたけど全然届かねぇ、、、回復薬いくら必要なんだ -- [b3qx//yUbA.] 2020-07-22 (水) 12:38:11
    • ラック100で回れば運悪くない限りは100周前後、ラック5だと130周とかは覚悟した方が良い。
      お薬は最大AP次第だけどラック100だと銅銀合わせて120〜150個くらいじゃね? AP120になれば銀1=超上級1回に出来るので個数は結構減らせると思う。
      開催期間と自然回復フルで使うならもうちょい節約できると思うけど。 -- [cFXch0ykPf.] 2020-07-22 (水) 12:47:43
    • はじめての決戦イベ挑戦、ラック38でフィニッシュでした
      これを足掛かりに次がんばりますかのう -- [UuHAt3WwWrM] 2020-07-23 (木) 01:09:03
    • 自分はラック100+AP120で自然回復分全部+金回復薬20個くらい -- [19toIGXekJw] 2020-07-23 (木) 01:21:18
      • 周回数は95周 -- [19toIGXekJw] 2020-07-23 (木) 01:24:36
  • うむむ...LRまでいけなかった...復刻は当分先になるだろうなぁ... -- [yaG17jbnf2g] 2020-07-23 (木) 00:14:40
  • 徹底的にDEF無視攻撃持ちを無視した性能やね。 -- [VXrJk1SKlM2] 2020-07-23 (木) 02:10:03
    • 徹底的に装備・LS・Atkデバフ・ダメカを無視した意見だね。 -- [e9L/yhJSHY2] 2020-07-23 (木) 18:52:31
  • 「どばし」なんだね、ずっと「つちはし」だと思ってわ -- [TFmvshciPZE] 2020-07-24 (金) 18:17:56
    • 土橋姓は出身地域が東日本だと「どばし」、西日本だと「つちはし」と読むケースが多いようです。野球のヤクルトにいた土橋勝征選手(現ヤクルトの二軍コーチ)も読み方は「どばし」です。 -- [67QWeBerJkE] 2020-07-26 (日) 23:18:27
      • まぁそうね。鈴木家を知っていれば「つちはし」が真っ先に来るよね。アミダハラにしろCh.22の扱いにしろ、関西に疎いのだけは判ったわ。井河や甲河ってモロ「伊賀」「甲賀」のパロディなのに。 -- [FkwsHxrnUGY] 2020-07-26 (日) 23:35:39
      • 済まない、木に繋げるところを枝に付けてしまった。ごめん。 -- [FkwsHxrnUGY] 2020-07-26 (日) 23:38:53
      • 一応本社は大阪なんだけどね -- [xu1T.boiIGo] 2020-07-31 (金) 00:43:16
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Last-modified: 2020-07-23 (木) 23:41:12