基本情報 Edit

相州(あいしゅう) 蛇子(へびこ)
相州蛇子.pngレアリティSR
属性超人
イラストカガミ
CV疾風はる
SD
相州蛇子SD.gif
プロフィール
対魔忍。代々ふうまの家に仕える下忍の家柄で、五車学園の同級生でもある。
獣遁の術使いの中でも花形とされる”獣化忍”で、獣の力を体に宿す能力を持つ。
彼女の獣化はタイプ”Devilhish”つまりタコ化する。名前は蛇子なのにタコになるというよく分からん女だ……
と主人公には言われているが本人曰く『蛇子』は元々曾祖母の名前で、その曾祖母は大蛇に変化する獣化忍だったという。
タコ化すると両足がそれぞれ一本の太いタコ足となり、
この両足と両手に持った忍者小太刀四本による四刀流戦法を得意としている。
身長は自称150センチ。149センチだろうと言われると墨を吐いて怒る。
彼女が獣化して放つ墨は五車では有名で、体に付けば魚臭さが三日三晩消えないと恐れられている
入手方法
期間限定 五車祭ガチャ
(2019/11/25追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1150817018415062546
MAX:803016368300
覚醒1(UR)MAX:904432250536400
覚醒2(LR)MAX:1005888320704501
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル獣化忍超人属性のATKを大アップ(20%)+混乱耐性値を特大アップ(50固定)
スキル癒しのタコ墨味方全体のHPを中回復する170消費SP-5
(最小150)
味方全体のHP20%回復
蛇子のタコ墨味方全体のATKを中アップ、SPを大回復する250消費SP-5
(最小230)
味方全体のSP80回復(固定値)
+行動後にATK40%アップ(4T)
奥義獣遁の術 “四刀流・タコ殴りSPECIAL”モードチェンジ前:全ての状態異常を解除、
3ターンの間、自身のHPを中回復、モードチェンジする
320威力上昇
+13-14%
lv2 164%
lv3 178%
lv4 191%
(最大205%)
ステータスをATK+600&DEF+250&SPD+25上昇させる
+HP30%継続回復(3T)
+全異常状態を治す
モードチェンジ中:ランダムな敵に小威力で4回攻撃、
高確率で暗闇、封印状態、
モードチェンジを解除する
※SLv5から中威力表記
被り有りランダム 威力150%x4回
+暗闇、封印状態を状態異常値60%で与える(3T)
+ステータスを元に戻す
+スキルを元に戻す
+ 覚醒後の画像
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「相州蛇子だよ〜。これからもよろしくね♪ って、いまさらかなぁ? でもこれからは、もっと一緒にいられるね!」
  • 待機画面
    • 「索敵が必要な時はいつでも言ってね。この吸盤センサーがどこに隠れていても見つけ出すわ」
    • 「ねえねえー。えへへ、呼んでみただけ。でも、たまには構って欲しいな~」
    • 「ふうまちゃん、いつも面倒くさがりでだらしないから、蛇子がちゃんとしてあげないとね。……でも、頼りになるとこともあるんだよ」
    • 「小さいころは、なんでタコ足なんだろうって悩んだこともあったけど、今は結構気に入ってるかな。このおかげで、守れた仲間もいるしね」
    • 「もっと頼れるところ、見せてよね。やればできる子だって、蛇子は知ってるんだから」
    • 「喧嘩なんてしちゃだめよ。仲良くしないと、この墨で両成敗しちゃうんだから」
    • 「タコ足の吸盤が気持ち悪いですって〜!?墨吐くわよ!三日三晩は魚臭いわよ?」
  • 強化時
    • 「一緒に鍛錬するとたのしいね!」
  • 覚醒時
  1. 「うかうかしてると置いてっちゃうんだから!」
  2. 「蛇子、誰よりも強くなってみせるね!」
  • 戦闘シーン
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寸評 Edit

※注意※五車祭ガチャ限定ユニットです!

ステータスとしてはSPD以外は高水準。特にHPの高さは実装時点でチョコ静流を抜いて1位である。
因みに五車祭限定キャラ共通の仕様として「他キャラに比べてスキルレベル上昇の効果が高い」というのがある。
限定キャラなので被りにくい事を考慮すると、スキルの書は最優先で使ってしまって良いだろう。

スキル1は全体回復。スキル2はSP固定値(80)の回復とATK中バフ。とサポートキャラのような構成。
奥義のモードチェンジ表記上は自分へのリジェネと状態異常回復(麻痺、眠り、混乱などの行動不能系は当然直せない)
モードチェンジ後にもう一度奥義を使用することでランダム4回×200%の実質800%攻撃だが
そこにたどり着くまでにはSPを640貯めなければならず一見すると微妙な性能に思える。

しかし、モードチェンジの表記されていない効果としてステータスアップの値がすさまじい数値となっている。
強化後のステータスはATK 1304、DEF 751、SPD 87
この上バフがかけられ、自身のリーダースキル(超人攻撃力UP大)も相まって非常に高いダメージを見込める。

そしてユニットの特徴としてモードチェンジ後のステータスの高さを生かして多様な運用ができるところにある。下記は例であるが
迅刹2、陰影2、双撃2の装備をして、奥義を高回転させることで超攻撃力から800%攻撃を繰り出すアタッカー
双撃4装備で永続バフがかかった状態での通常攻撃のスキル2でバフ、SPチャージのサポート役
堅忍4、累2装備で敵の攻撃をひきつけつつ、スキル1で回復するタンク役
装備と運用により多様な局面に対応できる、まさに蛸忍者といえるだろう。

モードチェンジという使いにくさも多少あるが余りあるステータスアップをいかにうまく使えるかはプレイヤー次第。
覚醒時のセリフは冗談ではなさそう…

おすすめ装備 Edit

set解説
無双の装4アタッカーの基本装備。迷ったら、これを装備しよう。
双撃の装4モードチェンジ後の火力を、さらに高めたい人にはこれを。
無双の装2SPD値がそこまで高くないので、デメリットの影響が少ない。火力特化用。
双撃の装2モードチェンジ中はリジェネがかかるので、HPの管理はそこまで難しくない。こちらも火力特化用。
迅刹の装2定番の装備。相対的にモードチェンジの回数が増え、チェンジ中の奥義の撃ち漏らしも少なくなる。

キャラクター設定 Edit

RPGオリジナルキャラクター。担当イラストレーターは対魔忍シリーズのメイン原画家であるカガミ氏。

五車学園の一年生でふうま宗家に仕える下忍の家出身。ふうま骸佐銃兵衛たちとは幼なじみにあたる。
一人称は「蛇子」で、親しい友人を「〜ちゃん」と呼ぶ癖がある。人当たりがよく快活な性格であり、ぼっち気質なふうまとは違って友達はかなり多い。
また、クラス委員長を務めており、学内の様々な集まりに出席しているため、きららなおたちとも面識があった。さらに成績面でも優秀で、ふうま、鹿之介の二人を不勉強だとよく叱っている。
反乱をおこしたふうま勢、つまり同級生からも「小柄な癖にでかい胸」などと性的な目で見られていたので、男子人気もなかなかであった事が伺える。

ふうまに対しては単なる幼馴染以上の感情を抱いている節がシナリオを通して見られ、メインクエスト15章ではデートの約束を交わすなどヒロイン街道を一歩リードしている。
なお、デートそのものに行った言及は今のところない。運営ェ…。
とはいえクリスマスイベントでは期末試験のノートと引き換えに、ふうまと二人っきりでイルミネーション見物に出かけるなどデートらしい行動は自然とやっていたりもする。

固有忍法は自分自身をタコ化させる獣遁の術タイプ“Devilfish”。主に両足がタコそのものとなり、強靭な身体能力と再生能力を発揮するようになる。
また、足の吸盤にある鋭敏な感覚機能で探知を行うことができ、独立遊撃隊の中では斥候役を担うことが多い。
その他にも丸3日魚臭いと評判の墨を吐いたり、周囲の風景に擬態化することも可能。なお、擬態能力は裸でないと使用できない。
蛇子本人も両手と両足の小太刀を使った「タコ足四刀流」なる流派の使い手であり、直接的な戦闘能力は一流対魔忍と引けを取らないものを持っている。
とはいえ逆に言えばあくまで身体能力に準拠した戦闘力しか無いという辺りで、ふうまは元より鹿之介ともどもそこまでの評価はされていないようだが。
ちなみに、相州家自体は代々蛇化する獣遁の術の使い手であり、なぜ蛇子だけタコになるのかは不明。母親は「妊娠中にタコばかり食べたから」と自分を責めたらしい。
蛇子という名前も強い曾祖母に由来するもので、蛇子自身も幼い頃はタコになる事に対してコンプレックスを抱いていたらしい事を語っている。
また、似たような髪色で蛇つながりのある彼女との関係性も現時点では不明である。

メインクエストや各イベントシナリオでふうまや鹿之助たちと様々な活躍をしてきたことから早々に人気を獲得し、以前から実装が待望されてきたが、
生みの親であるカガミ氏がRPG公式サイト公開時に「いつ描いたか全く思い出せない」と述べていたためまだ遠いものと思われていた。
しかし、一周年記念の五車祭の2か月後、つまりはサービス開始から1年2か月後に同じく実装を心待ちにされていた鹿之助と同時かつ五車祭限定ユニットとして実装された。
なおピックアップ期間は三日。運営は鬼か。

実装グラフィックはストーリーで夏服と共に立ち絵として登場する対魔スーツ姿だが、ビジュアルチェンジでは下着姿を披露してくれる。
下着デザインこそ女性らしさの薄いスポーティなものだが、しっかり鍛えられた上半身、対照的にすらりとした下半身とがはっきりわかるため、
彼女なりに対魔忍としての研鑽を重ね、そしてコンプレックスである両足の女性らしさ維持を努力していた事が伺える。

名前の由来は陰流の始祖とされる戦国時代の兵法家、愛洲移香斎(久忠)だろうか。

回想シーン Edit

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関連ユニット Edit

  • 相州蛇子(キャラ設定やシナリオ上の画像差分はこちら)

攻撃効率 Edit

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コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 蛇も鹿もピックアップされてたとか、ここ見て始めて知りました…(愕然)嘘だろ小太郎 -- 2019-12-01 (日) 16:25:35
    • 俺は運よく引けたけどどんだけ確率低くてもいいからせっかく作っただから限定じゃなく恒常ガチャに入れて欲しいよな -- 2019-12-01 (日) 17:07:11
    • お知らせ見ないし調べもしないとか頭対魔忍かよオメー(辛辣) まあフェスは2ヶ月くらいで来るっぽいので次回に向けて貯めて引けばよろしい。なおPUされなかった場合の確率 -- 2019-12-01 (日) 20:15:31
  • 蛇子のタコ足って切っても再生するんだよね・・・ひらめいた! -- 2019-12-01 (日) 19:38:43
    • 銀だこ社員「あなたも同じことを考えてらっしゃったか」 -- 2019-12-01 (日) 20:01:27
      • しかも、目の前で美少女から切り取って調理するなら高くても売れますよね! -- 2019-12-02 (月) 05:02:12
    • タコの足の内一本は、交接腕って言う実質tnkなんだぜ。そこまで忠実に特質を引き継いでるとしたら・・・・ -- [JkTByORiMdg] 2020-01-07 (火) 02:01:37
  • ようやくレベル100にしたけど先輩オーク達はどうやって運用してます? -- 2019-12-02 (月) 07:14:11
    • 蛸化してS1。ハロきらら・通常きらら・制服R子・蛇子に双撃6持たせてるから、双子のリジェネと蛇子のヒールで常にHP80%以上維持してる。これで50鴉野に1BP貢献度5500前後出せてる。手持ちキャラによって運用方法がガラっと変わるのが蛇子 -- 2019-12-02 (月) 12:12:31
    • 今更アリーナの46階以上に挑戦してたけど堅忍6装備でタコ化からタンク役になって状況に応じてスキル1と2を使い分けてもらう魔法戦士かパラディン的な運用をしてたけど中々強かったです。双子無しでも5回以上リトライした階層が無いくらい。ただ49階は入れる場所が無かった。そして50階はクリア出来ない・・・ -- 2019-12-02 (月) 15:52:18
    • 迅刹2不動2重撃2でチームの司令塔 -- [ehTT7LqTe4.] 2019-12-08 (日) 23:24:33
  • ヴィジュアルチェンジ後R18に見えないのは俺が何か麻痺してるから? -- 2019-12-02 (月) 10:07:29
    • かなりケチ臭いと思う -- 2019-12-02 (月) 15:45:08
    • チェンジ前の方がエロく見えるな・・・ -- 2019-12-02 (月) 16:21:08
      • チェンジ後の方がスポーティーで健康的まである -- 2019-12-04 (水) 06:30:31
  • 堅忍4、不動2でスキル2使用しつつ不動2達成するのって難しいかね -- [fZFUhDnUqI2] 2019-12-04 (水) 21:50:10
    • 双子&ナドラ併用すれば行けるのでは?ただし、ナドラのSPDを最大に上げてもきついし、実用的ではないと思う -- [nXhuaewgJ3.] 2019-12-04 (水) 22:59:51
  • 制服アスカと同じように倍速にしてると加速するSDが可愛い -- [fczdh5hGhq6] 2019-12-05 (木) 09:42:43
  • 朝一で蛇子の回想で抜いてたら会社に遅刻したわ… -- [Upuvii4WzdI] 2019-12-05 (木) 10:33:48
    • 朝一とか剛の者すぎるだろw -- [5O0uDe319PU] 2019-12-05 (木) 21:05:10
      • 性欲は朝にクるタイプと夜にクるタイプがいるそうです -- [6mjtfiYDzkc] 2019-12-05 (木) 21:37:20
      • 両方クる自分はどうしてらいいですかね… -- [I4IlG6CtkBE] 2019-12-05 (木) 22:36:34
    • お前の余裕感が羨ましいな -- [60uqgXmARVM] 2019-12-05 (木) 22:33:19
  • 堅忍4運用って残りの2setってやっぱり堅忍2が無難な感じ?それとも奥義モードチェンジ→スキル1狙いので陰影2? -- [uimo7TPO.Sw] 2019-12-06 (金) 22:03:54
    • SPリジェネ役と組ませるなら陰影は要らないと思います。堅忍2でも良いけど双撃2か無双2で火力上げるのもありじゃないっすかね。1304×1.3=1700位 -- [6WytU4DTYio] 2019-12-06 (金) 23:36:13
  • モードチェンジのSPDプラス25がすっごい邪魔 -- [1ELeY0xMs0Q] 2019-12-08 (日) 16:05:57
  • 腹筋可愛い。これからも頑張って身体鍛えてほしい -- [G4jopQLkJLA] 2019-12-11 (水) 13:31:16
  • クエストのwave移行時は何て言ってるんだろう?「吸盤に〜。〜。」の〜を埋めておくれやす。 -- [tSzuH7IdYZA] 2019-12-15 (日) 20:44:31
    • たぶん「吸盤に感あり!」じゃないかな -- [5O0uDe319PU] 2019-12-15 (日) 21:26:44
      • 敵の対魔忍を発見!
        ダメだ! -- [UPJrhhZ2H7c] 2019-12-16 (月) 12:28:37
      • なるほど〜、感ね。吸盤で敵をサーチしてたら見つけたって事か。って事は続く言葉は「次が来るよ」かな。「墨が降るよ」って最初思い込んじゃったから??ってなってました。ありがとう。 -- 木主[v3QesBMm.0s] 2019-12-16 (月) 12:52:48
      • おそらく、旧海軍での言い回し「電探(レーダー)に感あり」「聴音機/探信儀(ソナー)に感あり」が元だよね -- [eV4SkcMriwo] 2019-12-16 (月) 22:07:50
      • 略して、キュウカンバー? -- [2w2EWO7An/I] 2019-12-17 (火) 10:40:54
  • クリユキ実装で変身後からの双撃クリ殴りが現実的になったのでは!ステは間違いなく1位だし -- [h.DCsdudV4k] 2019-12-17 (火) 23:57:16
    • 双撃クリはエグいだろうな通常攻撃だけで下手なキャラの奥義超えてくるだろ -- [5O0uDe319PU] 2019-12-18 (水) 00:15:09
  • 回想のラストでふうま君は「蛇子に酷いことしてしまった……許してもらえるかな」でご機嫌取りしてたみたいだけど、蛇子の方は「初めてはもう少し雰囲気大事にほしかったなー」くらいに思ってそうなのが実にヒロイン力強い -- [5DExK5eccko] 2019-12-18 (水) 01:45:28
  • 双撃4の陰影2でSP稼ぎつつ奥義→S2連打してたんですが、他のメンツよりも早く動くのが災いしてSP回復が無駄になる事がチラホラ。重撃2に変えてS2を確実に撒く方向はどんな感じでしょうかね?ちな回復は双子の奥義連打で補ってます。 -- [xLEmA0.tV/c] 2019-12-21 (土) 16:52:35
    • 他ユニットが奥義ではなくスキル1、2で運用してるなら良いんだけど奥義で運用してるなら。殴りでSP溜まった後に回復する可能性もあるから結局同じことなんだよなぁ・・・と重撃運用した経験者から
      あと蛇子のスキル2は他にSPリジェネがいると蛇子自身が殴らなくなるから双撃2はあんまりおいしくないわ。コメントフォームの上に攻撃効率っていうところがあるのでよかったら見てみて -- [6WytU4DTYio] 2019-12-21 (土) 18:38:28
      • あ、成程。確かに延々と双子が飛んで蛇子が墨を吐いてます。他が特大奥義アタッカーならこれでも良いかと思ってましたが、双撃から考え直すのも必要か…… -- [xLEmA0.tV/c] 2019-12-22 (日) 13:39:45
  • 回復役がいるならモードチェンジ中のリジェネとの相乗効果で不沈艦になるので、双撃は2にした方が活かせるかも。
    浮いた二枠は無双2で火力底上げするなり迅刹2で回転率上げるなりお好みで。 -- [VXrJk1SKlM2] 2020-01-02 (木) 07:52:36
  • オート脳死プレイでもアタッカーとして活躍できるかな。対抗馬はきらら両先輩とSR紫なんだけど。 -- [lM4HitCtwJE] 2020-01-02 (木) 11:12:12
    • すんません、自分の持ちキャラに合わせて色々やったら解決しました。蛇子は色々考えて使えば強いしそこが楽しいですね。 -- [lM4HitCtwJE] 2020-01-02 (木) 11:31:39
  • 今回のイベントでようやくまともに運用し始めたけどS2連打するなら奥義使わない方が良いのね -- [kbjMrDtuYmU] 2020-01-03 (金) 12:43:11
    • 重撃2SET装備させよう(提案 -- [4iaKqSH6.r2] 2020-01-03 (金) 12:48:49
  • 手動でなければ -- [LfwOPvFAB6M] 2020-01-09 (木) 09:36:19
    • 自動でいい -- [yWUgq.NIYzw] 2020-01-09 (木) 10:58:19
  • 累と不屈で奥義を回すんだよ。というのもありだと思いました。こいつ装備や面子変えると使い方かえれるから面白いな。 -- [Is6OiK9U4lg] 2020-01-15 (水) 01:33:58
  • モードチェンジしてからスキル2連打するの強いから、これ普通にオートでできるような感じにして欲しかったな…モードチェンジが発動と解除がどっちも奥義のせいでモードチェンジ後のステの高さもオートだとイマイチ活かせない感ある。手動だと強いんだが手動でほぼほぼやらねえしなこのゲーム -- [yp5V2tNXx9A] 2020-01-16 (木) 01:26:14
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2020-01-07 (火) 08:58:22