基本情報 Edit

相州(あいしゅう) 蛇子(へびこ)
相州蛇子.pngレアリティSR
属性超人
イラストカガミ
CV疾風はる
SD
相州蛇子SD.gif
プロフィール
対魔忍。代々ふうまの家に仕える下忍の家柄で、五車学園の同級生でもある。
獣遁の術使いの中でも花形とされる”獣化忍”で、獣の力を体に宿す能力を持つ。
彼女の獣化はタイプ”Devilfish”つまりタコ化する。名前は蛇子なのにタコになるというよく分からん女だ……
と主人公には言われているが本人曰く『蛇子』は元々曾祖母の名前で、その曾祖母は大蛇に変化する獣化忍だったという。
タコ化すると両足がそれぞれ一本の太いタコ足となり、
この両足と両手に持った忍者小太刀四本による四刀流戦法を得意としている。
身長は自称150センチ。149センチだろうと言われると墨を吐いて怒る。
彼女が獣化して放つ墨は五車では有名で、体に付けば魚臭さが三日三晩消えないと恐れられている
入手方法
期間限定 五車祭ガチャ
(2019/11/25追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1150817018415062546
MAX:803016368300
覚醒1(UR)MAX:904432250536400
覚醒2(LR)MAX:1005888320704501
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル獣化忍超人属性のATKを大アップ(20%)+混乱耐性値を特大アップ(50固定)
スキル癒しのタコ墨味方全体のHPを中回復する170消費SP-5
(最小150)
味方全体のHP20%回復
蛇子のタコ墨味方全体のATKを中アップ、SPを大回復する250消費SP-5
(最小230)
味方全体のSP80回復(固定値)
+行動後にATK40%アップ(4T)
奥義獣遁の術 “四刀流・タコ殴りSPECIAL”モードチェンジ前:全ての状態異常を解除、
3ターンの間、自身のHPを中回復、モードチェンジする
320威力上昇
+13-14%
lv2 164%
lv3 178%
lv4 191%
(最大205%)
ステータスをATK+600&DEF+250&SPD+25上昇させる
+HP30%継続回復(3T)
+全異常状態を治す
モードチェンジ中:ランダムな敵に小威力で4回攻撃、
高確率で暗闇、封印状態、
モードチェンジを解除する
※SLv5から中威力表記
被り有りランダム 威力150%x4回
+暗闇、封印状態を状態異常値60%で与える(3T)
+ステータスを元に戻す
+スキルを元に戻す
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「相州蛇子だよ〜。これからもよろしくね♪ って、いまさらかなぁ? でもこれからは、もっと一緒にいられるね!」
  • 待機画面
    • 「索敵が必要な時はいつでも言ってね。この吸盤センサーがどこに隠れていても見つけ出すわ」
    • 「ねえねえー。えへへ、呼んでみただけ。でも、たまには構って欲しいな~」
    • 「ふうまちゃん、いつも面倒くさがりでだらしないから、蛇子がちゃんとしてあげないとね。……でも、頼りになるとこともあるんだよ」
    • 「小さいころは、なんでタコ足なんだろうって悩んだこともあったけど、今は結構気に入ってるかな。このおかげで、守れた仲間もいるしね」
    • 「もっと頼れるところ、見せてよね。やればできる子だって、蛇子は知ってるんだから」
    • 「喧嘩なんてしちゃだめよ。仲良くしないと、この墨で両成敗しちゃうんだから」
    • 「タコ足の吸盤が気持ち悪いですって〜!?墨吐くわよ!三日三晩は魚臭いわよ?」
  • 強化時
    • 「一緒に鍛錬するとたのしいね!」
  • 覚醒時
  1. 「うかうかしてると置いてっちゃうんだから!」
  2. 「蛇子、誰よりも強くなってみせるね!」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit

※注意※五車祭ガチャ限定ユニットです!

ステータスとしてはSPD以外は高水準。特にHPの高さは実装時点でチョコ静流を抜いて1位である。
因みに五車祭限定キャラ共通の仕様として「他キャラに比べてスキルレベル上昇の効果が高い」というのがある。
限定キャラなので被りにくい事を考慮すると、スキルの書は最優先で使ってしまって良いだろう。

スキル1は全体回復。スキル2はSP固定値(80)の回復とATK中バフ。とサポートキャラのような構成。
奥義のモードチェンジ表記上は自分へのリジェネと状態異常回復(麻痺、眠り、混乱などの行動不能系は当然直せない)
モードチェンジ後にもう一度奥義を使用することでランダム4回×200%の実質800%攻撃だが
そこにたどり着くまでにはSPを640貯めなければならず一見すると微妙な性能に思える。

しかし、モードチェンジの表記されていない効果としてステータスアップの値がすさまじい数値となっている。
強化後のステータスはATK 1304、DEF 751、SPD 87
この上バフがかけられ、自身のリーダースキル(超人攻撃力UP大)も相まって非常に高いダメージを見込める。

そしてユニットの特徴としてモードチェンジ後のステータスの高さを生かして多様な運用ができるところにある。下記は例であるが
迅刹2、陰影2、双撃2の装備をして、奥義を高回転させることで超攻撃力から800%攻撃を繰り出すアタッカー
双撃4装備で永続バフがかかった状態での通常攻撃のスキル2でバフ、SPチャージのサポート役
堅忍4、累2装備で敵の攻撃をひきつけつつ、スキル1で回復するタンク役
装備と運用により多様な局面に対応できる、まさに蛸忍者といえるだろう。
舞やそにさくのいる今の環境では活躍に期待できる。

モードチェンジという使いにくさも多少あるが余りあるステータスアップをいかにうまく使えるかはプレイヤー次第。
覚醒時のセリフは冗談ではなさそう…

おすすめ装備 Edit

set解説
無双の装4アタッカーの基本装備。迷ったら、これを装備しよう。
双撃の装4モードチェンジ後の火力を、さらに高めたい人にはこれを。
無双の装2SPD値がそこまで高くないので、デメリットの影響が少ない。火力特化用。
双撃の装2モードチェンジ中はリジェネがかかるので、HPの管理はそこまで難しくない。こちらも火力特化用。
迅刹の装2定番の装備。相対的にモードチェンジの回数が増え、チェンジ中の奥義の撃ち漏らしも少なくなる。

キャラクター設定 Edit

RPGオリジナルキャラクター。担当イラストレーターは対魔忍シリーズのメイン原画家であるカガミ氏。

五車学園の一年生でふうま宗家に仕える下忍の家出身。ふうま骸佐銃兵衛たちとは幼なじみにあたる。
一人称は「蛇子」で、親しい友人を「〜ちゃん」と呼ぶ癖がある。人当たりがよく快活な性格であり、ぼっち気質なふうまとは違って友達はかなり多い。
また、クラス委員長を務めており、学内の様々な集まりに出席しているため、きららなおたちとも面識があった。さらに成績面でも優秀で、ふうま、鹿之介の二人を不勉強だとよく叱っている。
反乱をおこしたふうま勢、つまり同級生からも「小柄な癖にでかい胸」などと性的な目で見られていたので、男子人気もなかなかであった事が伺える。

ふうまに対しては単なる幼馴染以上の感情を抱いている節がシナリオを通して見られ、メインクエスト15章ではデートの約束を交わすなどヒロイン街道を一歩リードしている。
なお、デートそのものに行った言及は今のところない。運営ェ…。
とはいえクリスマスイベントでは期末試験のノートと引き換えに、ふうまと二人っきりでイルミネーション見物に出かけるなどデートらしい行動は自然とやっていたりもする。

固有忍法は自分自身をタコ化させる獣遁の術タイプ“Devilfish”。主に両足がタコそのものとなり、強靭な身体能力と再生能力を発揮するようになる。
また、足の吸盤にある鋭敏な感覚機能で探知を行うことができ、独立遊撃隊の中では斥候役を担うことが多い。
その他にも丸3日魚臭いと評判の墨を吐いたり、周囲の風景に擬態化することも可能。なお、擬態能力は裸でないと使用できない。
蛇子本人も両手と両足の小太刀を使った「タコ足四刀流」なる流派の使い手であり、直接的な戦闘能力は一流対魔忍と引けを取らないものを持っている。
とはいえ逆に言えばあくまで身体能力に準拠した戦闘力しか無いという辺りで、ふうまは元より鹿之介ともどもそこまでの評価はされていないようだが。
ちなみに、相州家自体は代々蛇化する獣遁の術の使い手であり、なぜ蛇子だけタコになるのかは不明。母親は「妊娠中にタコばかり食べたから」と自分を責めたらしい。
蛇子という名前も強い曾祖母に由来するもので、蛇子自身も幼い頃はタコになる事に対してコンプレックスを抱いていたらしい事を語っている。
また、似たような髪色で蛇つながりのある彼女との関係性も現時点では不明。

メインクエストや各イベントシナリオでふうまや鹿之助たちと様々な活躍をしてきたことから早々に人気を獲得し、以前から実装が待望されてきたが、
生みの親であるカガミ氏がRPG公式サイト公開時に「いつ描いたか全く思い出せない」と述べていたためまだ遠いものと思われていた。
しかし、一周年記念の五車祭の2か月後、つまりはサービス開始から1年2か月後に同じく実装を心待ちにされていた鹿之助と同時かつ五車祭限定ユニットとして実装された。
なおピックアップ期間は三日。運営は鬼か。

実装グラフィックはストーリーで夏服と共に立ち絵として登場する対魔スーツ姿だが、ビジュアルチェンジでは下着姿を披露してくれる。
下着デザインこそ女性らしさの薄いスポーティなものだが、しっかり鍛えられた上半身、対照的にすらりとした下半身とがはっきりわかるため、
彼女なりに対魔忍としての研鑽を重ね、そしてコンプレックスである両足の女性らしさ維持を努力していた事が伺える。

名前の由来は陰流の始祖とされる戦国時代の兵法家、愛洲移香斎(久忠)だろうか。

回想シーン Edit

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関連ユニット Edit

攻撃効率 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のイベントでようやくまともに運用し始めたけどS2連打するなら奥義使わない方が良いのね -- [kbjMrDtuYmU] 2020-01-03 (金) 12:43:11
    • 重撃2SET装備させよう(提案 -- [4iaKqSH6.r2] 2020-01-03 (金) 12:48:49
  • 手動でなければ -- [LfwOPvFAB6M] 2020-01-09 (木) 09:36:19
    • 自動でいい -- [yWUgq.NIYzw] 2020-01-09 (木) 10:58:19
  • 累と不屈で奥義を回すんだよ。というのもありだと思いました。こいつ装備や面子変えると使い方かえれるから面白いな。 -- [Is6OiK9U4lg] 2020-01-15 (水) 01:33:58
  • モードチェンジしてからスキル2連打するの強いから、これ普通にオートでできるような感じにして欲しかったな…モードチェンジが発動と解除がどっちも奥義のせいでモードチェンジ後のステの高さもオートだとイマイチ活かせない感ある。手動だと強いんだが手動でほぼほぼやらねえしなこのゲーム -- [yp5V2tNXx9A] 2020-01-16 (木) 01:26:14
  • プロフィールの”Devilhish”ってスペルミスだと思うんだけど、ゲーム中でもこの表記になってるの? -- [/ZCyaVC8yGU] 2020-01-26 (日) 03:39:31
    • なってないから直しといた。ちなみにゲーム内では“Devilfish”と全角で書かれている -- [zgApiRzvwAY] 2020-01-26 (日) 13:12:49
  • オートでも奥義を使わないように出来る設定はよ -- [RC5Mk5un43Y] 2020-02-07 (金) 15:55:10
    • 戦闘開始時にSP満タンだけどSP全然たまらないという2set装備でも出てくれば! -- [K/0AF6Ij16s] 2020-02-07 (金) 16:02:58
  • やっとスキルLV5まで上げたけど、同一の敵相手に奥義のダメージ記録更新したわ。
    表記だけじゃなくて実際に威力上がってるね。 -- [VXrJk1SKlM2] 2020-02-13 (木) 18:18:11
  • 今回のイベントで味覚がぶっ飛んでることが判明、本人は本気で美味しいと思ってそうだがチョコの中に入れていいもんじゃない… -- [vPkXnGRgaE.] 2020-02-13 (木) 20:21:45
    • メシマズと味覚がぶっ飛んでるかどうかはまた別やぞ、味見を一切せずに美味しいに違いないと確信して人に振る舞うタイプもいる(自分で食べたら不味いと分かる、反省はしない -- [0CkR5Pqw4aw] 2020-02-13 (木) 21:14:33
      • チョコの中にタコの塩辛や生タコとワサビをいれるのはメシマズではないだろう -- [H5TO3JGT.xs] 2020-02-13 (木) 21:33:19
      • メシマズはメシウマの対義語の他にそのまま作る飯が不味いという意味もある -- [0CkR5Pqw4aw] 2020-02-13 (木) 21:37:56
    • 蛇子のヒロイン力は最早底値を割った…下手しなくてもなおパイセンの方が女子力高いなこりゃ -- [yA.8AVG9TFA] 2020-02-13 (木) 23:01:50
    • これ、全部タコ関係なんだよな…蛇子がタコになって足はすぐに生やせるから…ヤンデレで考えると怖くね? -- [NrRK9hHqNCs] 2020-02-14 (金) 18:28:14
    • 人魚の肉を食べると不老不死になるっていうじゃろ?
      自分の肉をふうまに食べさせる事でふうまも忍術に目覚めるかもしれないという蛇子の愛情なんよ -- [6zZihiDeJZE] 2020-02-14 (金) 19:02:40
      • ふうま君は見事イカ忍になるわけだな。ふうまの大将は酒のつまみとして宴会で人気出るな -- [bDuoBE8y/WU] 2020-02-14 (金) 19:23:37
    • 「私を食べて」って言ってるんだよ、いわせんな恥ずかしい -- [woIO9butgc.] 2020-02-15 (土) 10:52:03
      • 自分の唾や髪の毛とか身体の一部を入れてるのはだいたい本命チョコらしいしな -- [NFQL1ezGI7I] 2020-02-15 (土) 20:56:54
      • やばい -- [tlhLj2yXj9s] 2020-05-04 (月) 08:20:05
  • 今更だけど蛇子の名字ってふうまに合わせてんのかな、相州=相模の国の別称、実際に相州風魔党と称される事もある、ふうま→風魔→相模伊豆を本拠地にした戦国大名北条家のお抱え忍衆、鹿之助の上原は太田資正に仕えた親北条家派の家臣、後に北条家へ投降して領地を得る、やはり公式ふうまの正妻設定は蛇子? -- [COYtJJMwr5k] 2020-02-15 (土) 19:11:58
    • こうみるとモロふうま一党だよなぁ -- [U5WPbXM2IUQ] 2020-02-15 (土) 22:22:11
    • 蛇子はふうま宗家に仕える下忍の家格だから、本来なら身分違いの立場っぽいけど、ふうまはゆるいから気にしなさそうではある。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-03-27 (金) 13:52:36
      • 時子や災禍も別に気にしてなさそうだったしね。天音は・・・・・・どう反応するか知らんが。 -- [Iwc0dHA8CW.] 2020-05-21 (木) 08:48:47
      • 今のうちに精々媚びを売るのですねふふっ(執事の余裕
        みたいな… -- [7CZ8Brs.xyI] 2020-05-21 (木) 14:41:05
  • 前回の祭で出なかったから石貯めまくって今回の祭に挑んだけど・・・ SRたくさん出たけど肝心の蛇子は出なくて悲しみしかない。お迎えできた人うらやましすぎる。 -- [JwGG9OoScwE] 2020-03-26 (木) 23:30:10
    •  気持ちは分かるっす。ワイもワンチャン蛇子狙ってみたが甘かった。(蛇違いしか当たらない)共に蛇子ピックアップまで石貯めしやしょうぜ -- [0TbkJQtx10k] 2020-03-27 (金) 12:47:44
    • うちも次欲しいわ -- [glqK9cUEi/Y] 2020-05-03 (日) 22:59:53
  • そろそろ復刻して欲しいな -- [chVnyxR9asA] 2020-05-02 (土) 16:38:23
  • 正直五車ガチャの中ではイマイチぱっとしねーなと思っていたことをここにお詫び致します -- [R4NZapXhl5U] 2020-05-15 (金) 20:12:37
    • いろんなことができる分スキルが全部中途半端だもんね -- [KF2hWF1Ak76] 2020-05-15 (金) 20:18:05
    • アタッカー過剰だから、それ以外が担当できる蛇子は優等生 -- [nXhuaewgJ3.] 2020-05-15 (金) 21:38:20
    • 今のレイドイベントに放り込んでみた感じ、変身した時にも攻撃してくれないとSP効率やターン効率的に考えてアタッカーとしては起用しにくいと思った -- [EWz8AOJF.Rg] 2020-05-20 (水) 09:33:50
  • 有能キャラ増えてきたぶん、どうも器用貧乏になってきた。せめてスキル1か2が攻撃だったなら変身によるステータスアップが生きて良いアタッカーになったのに。 -- [ZZHHCIRrkQA] 2020-05-21 (木) 07:03:46
    • atkバフしながら奥義ループの1枠となれるのは強み。アタッカー枠として採用されやすいフルアサともかみ合うリーダースキルやし
      魔性の決戦イベで活躍が見込まれる -- [QKaSNcKMaBs] 2020-05-21 (木) 08:06:04
      • 音さくらとフェリシアの自バフ持ってないコンビがよくお世話になってるわ -- [X60hB4engI.] 2020-05-21 (木) 12:05:41
      • スキル2そういやatkバフもあったな、目がリハクだった。うちの超人メインアタッカーはハロエリだから完全に忘れてた。 -- [on571U.86IA] 2020-05-21 (木) 14:21:35
      • 60%ATKバフってこの子以外だと皆奥義だしスキルでバフしてspも回復できるって唯一無二なんよね。今回の五車イングの一番の相棒になれる存在 -- [EHn09jDPG8w] 2020-05-25 (月) 17:04:27
      • 残念ながらスキル2のATKバフは40%なんだ・・・もちろんSP回復とATKバフを両立出来るっていうのは唯一無二なんだけどさ -- [kbjMrDtuYmU] 2020-05-25 (月) 17:41:05
      • 40%うpでも破格だと思う。特に邪炎イング奥義連打で暴れるなら必須。 -- [rGWJIrkNWhM] 2020-05-26 (火) 03:45:36
    • 蛇子の本領は硬さだから…
      サポートに蛇子がいれば、無強化無装備の部隊でも安心して経験値UP上級に放り込めるぐらいには火力と耐久力を両立してるし -- [VXrJk1SKlM2] 2020-05-27 (水) 04:44:24
  • 数多くの誘惑を跳ね除け石貯めしてたけど今回も蛇子来てくれなくて涙 -- [JwGG9OoScwE] 2020-05-25 (月) 00:21:12
  • 少ない石で来てくれてほんとに嬉しい…GWガシャの大爆死が癒されるよ(鹿も迎えたいというのは強欲か) -- [s8wTEbPkt.w] 2020-05-25 (月) 00:37:33
  • 登場時に引けなかったのが響いてるなぁ。
    鹿は来た、フルアサは来た、舞も来た、今回ので図書子さん双子も来てくれた。
    でも本命の蛇子が来てくれない。 -- [b6/0YYRRSzM] 2020-05-27 (水) 08:04:46
  • 評価盛り返して来てるね。
    うちは舞もそにさくもいなくて、
    奥義連打出来ないから持ち腐れてるけど。 -- [6ACQg5r86KI] 2020-05-27 (水) 23:09:44
    • ずっと蛇子強いよって言ってたから嬉しい
      蛇子いるならそに子とナドラで奥義連発いけるんじゃない?紫水がいると防バフと回復も出来てお勧めよ -- [kbjMrDtuYmU] 2020-05-28 (木) 13:37:02
    • フルアサと音さくら使ってると音さくらにバフ掛からないから40%と言えどありがてぇ!!
      ただ自ATKバフ持ってないキャラ主体の編成に40%バフだと流石にキツイからプラスアルファとして考えた方が良いかも。 -- [7TJu1y4gbP2] 2020-05-28 (木) 13:56:28
    • 個人的には「相性有利なキャラ突っ込めば勝てるだろ〜」くらいの感覚でデッキ組む事が多い脳筋オークだから蛇子みたいな「とりあえず居れば安心」みたいな存在はありがたいくらいで、使えないって印象無いんだけどな…。
      (後個人的に奥義の時カットインの顔が何か可愛くて好き) -- [WqTm5diQ1Bg] 2020-05-28 (木) 22:35:22
      • わかる。カットインが妙にロリっぽいのもかわいいし直後の「むー」って溜めてるとこなんか最ッ高にきゃわいい -- [0DO7rYQW05g] 2020-05-31 (日) 03:32:02
    • 魔性の決戦クエストが来たら切り札になると思うわ。 -- [VXrJk1SKlM2] 2020-06-08 (月) 18:40:22
  • タコ足でだいしゅきホールドして欲しい -- [u64OJjKHd3s] 2020-06-11 (木) 15:08:18
    • その後回復するとは言え、全身複雑骨折。
      それよりタコ状態の時の下半身どうなってるんだろう…口になってるなら喰われそう -- [nXhuaewgJ3.] 2020-06-11 (木) 17:34:26
      • キャラ設定の方のページ見る限り
        足の付け根から変わってるから
        足以外は人間のままのはず -- [R1vLC1T1em2] 2020-06-11 (木) 18:44:48
  • 生えてくるなら足食えるのかな -- [iGJft/uKAL.] 2020-06-12 (金) 01:19:52
    • 自分のタコ足で料理作って、ふうま君に食わせてそう -- [/V5wBh8ANqs] 2020-06-13 (土) 16:47:47
      • …既にタコ足なりタコ墨なり混ぜてチョコだので食わせまくってますぜ…(体調崩すぐらいマズイか成分がヤバいみたいだけど…) -- [84O4IrOay/k] 2020-06-13 (土) 20:20:47
      • タコ足も自分のやつなの?!
        結構ガチでヤンデレなのか…?
        それはそれでありだけど -- [/V5wBh8ANqs] 2020-06-14 (日) 02:35:01
  • 蛇子はSP回復要員として強いことには強いけど音さくら、舞、そに子が完成された編成だから入る余地がね...
    攻撃バフも結局自バフか時子かブリュン使えばいいし... -- [Ac13Yu7MHlc] 2020-07-11 (土) 11:26:05
    • モードチェンジすればさくらの倍以上の -- [6xaUzHZvpHE] 2020-07-11 (土) 11:32:46
      • すまん、切れてしまった。モードチェンジ後のATKにものを言わせた通常攻撃で音さくらよりも強いんじゃね。蛇子1300:さくら750だし。 -- [6xaUzHZvpHE] 2020-07-11 (土) 11:35:09
      • 上で言った音さくら、舞、そに子の編成は毎ターン奥義とスキル2を撃つ編成なので通常攻撃は考慮してないのよ。
        蛇子実装当初は変身後バフ込み双撃6で通常攻撃5000ダメとか盛り上がってたけどね。インフレって怖い。 -- [Ac13Yu7MHlc] 2020-07-11 (土) 12:05:23
      • 奥義攻撃後変身キレる無駄な要素けしてほしいね。 -- [qy.vJWpTVqA] 2020-07-11 (土) 12:18:52
    • むしろ奥義がガンガン回せるようになったから大分よくなったんやないか -- [ryktl9kK8H6] 2020-07-11 (土) 12:22:37
    • その3人いれば確かに奥義連発できるな。音さくらの勝ちですな -- [6xaUzHZvpHE] 2020-07-11 (土) 12:31:51
    • SP回復要員としてなら音さくらじゃなくてそに子と比較するべきじゃね。攻撃バフと350奥義までカバーできる蛇子か弱点属性無しでHP回復があるそに子。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-07-11 (土) 13:35:09
    • 音さくら蛇子舞で回ってるな、SP351で奥義350でも双撃2で殴れるし音さくらにもバフ配れる
      後はフェリシアとフルアサ入れれば対精神以外はどこでも回れるしね -- [kbjMrDtuYmU] 2020-07-11 (土) 13:44:07
      • 対超人の時はフェリシアを紫水辺りに変えてたわ -- [kbjMrDtuYmU] 2020-07-11 (土) 13:45:36
      • 超人でもフェリの装備を変えればその面子でも問題なくいけるな -- [7WMjMYfGTJk] 2020-07-11 (土) 13:58:47
    • 40%と60%じゃ差があるしなぁ・・・
      最近ブリュンも出てきたのがちょい向かい風な気もする -- [fZFUhDnUqI2] 2020-07-11 (土) 15:33:14
    • フェリ抜きで事故らないなら時子ブリュンになるだろうけど、強めの相手にするときはフェリ入れることが多いから。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-07-11 (土) 15:55:00
      • 舞、そに子に輝煌あればフェリなしでも弦之助相手に受け間に合うしフェリ微妙じゃない?
        対エオスとかならフェリ入れても蛇子いれんし。 -- [utF059HZzWg] 2020-07-11 (土) 16:38:34
      • 弦之助だとレイジモード中の溜めからの一撃でHP700DEF120近く盛ってる音さくらが落とされたことあるからフェリ入れるなぁ。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-07-11 (土) 17:07:52
      • エオス相手に出してるけど滅多な事じゃ死なないぞ、装備込みでHP6500くらい有るのとフェリシアでカチカチにしてると普通に最後まで耐えるな -- [JU11501J0Tw] 2020-07-11 (土) 17:07:55
      • 自分はエオス相手はそに子も蛇子入れんなー。
        石化対策で不知火入れるから枠削ってる。
        正直ATKバフ40%ってのが微妙すぎんよ。 -- [utF059HZzWg] 2020-07-11 (土) 17:38:43
    • 自分の場合蛇子音さくら舞編成だと、まず大前提としてメインアタッカーとして自バフアタッカーが入るからなぁ、バフ率40%、40%、40%じゃなくて100%、40%、40%だから、大バフと比べてそんなに火力落ちてる気がしないのよね -- [kbjMrDtuYmU] 2020-07-11 (土) 18:26:17
    • 一人でレイドやるなら舞や音さくら入れた奥義PTで時間かけてもいいけど、競争相手がいるならスキルPTの方がMVP取りやすいから、蛇子はかなり重宝してるわ。攻撃バフ40%だから弱いっていう意見が多いけど、火力足りないと思ったこと無いな。せっかく蛇子持ってるならレベル1でも可能だから試しに、リーダー フルアサ(無双4双撃2)、紫水(天賦4双撃2)、自由枠(初期凛子などスキル2が強くて蛇子より速い奴、双撃2必須)、舞(輝煌4重撃2)、蛇子(輝煌4陰影2)、フレ枠 邪イングでPT組んでみると蛇子の性能のヤバさに気が付くはず。精神相手には出せないから今のイベには向かないけど、他属性ならどこでも出せるよ。相手の攻撃が痛い場合は自由枠にスキル2で攻撃デバフ持ちの新年アスカや自斎を採用すると安定する。装備右上は攻撃+じゃなく会心率+を優先するのも忘れずに。 -- [L5pB8UTa1Fw] 2020-07-12 (日) 10:07:19
      • 紫水はスキル2?回復舞だけで足りる? -- [fZFUhDnUqI2] 2020-07-12 (日) 10:11:31
      • 邪イングスキル2パやるなら一人は2ターンに一回奥義撃てたほうが安定しそう。

        蛇子の場合→蛇子スキル2、フルアサスキル1、紫水スキル2、舞スキル2、フェリ奥義
        そに子の場合→そに子スキル1、フルアサスキル1、紫水スキル2、舞スキル2、時子orブリュン奥義

        一応使い分けられるから蛇子とそに子は使い分ければいいんじゃないかな。 -- [IGjf0q3UDlA] 2020-07-12 (日) 10:23:42
      • 紫水はスキル2で自由枠に自斎(清流4双撃2)で運用して、50弩竜や源之助相手なら回復間に合うよ貢献度は5000前後だね。何度もやってるから間違いない。自斎は攻撃15%デバフで新年アスカは20%デバフだから、新年アスカ持ってれば更に安定すると思う。今後更に火力が強力になれば紫水だけ奥義使うとか、自由枠にフェリ入れるとか一枠だけ奥義にするってのはアリだね。現状ならそこまでしなくても大丈夫。まぁエオス相手はできないので蛇子の枠はそにこに変えた方がいいかな。 -- [L5pB8UTa1Fw] 2020-07-12 (日) 16:34:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-07-11 (土) 09:09:56