基本情報 Edit

上月(こうづき) 佐那(さな)
上月佐那.pngレアリティSR
属性精神
イラスト新堂エル
CV和葉
SD
sana.gif
プロフィール
対魔忍。秋山凜子と同じ逸刀流の剣士。
秋山道場ではなく分派の道場で師範代を務める。才能豊かな天才剣客として知られる。
地味な努力を嫌い行雲流水を装うが、実は人知れず鍛錬に励む努力家である。
趣味はパチスロ・競馬・日サロ・酒・タバコ。
当初は無頼を演じるため始めたのだが、根が真面目なため“偽装”を真面目に取り込んでしまい、今では本当に趣味になっている模様。
非番のときはよくジャージ姿でパチスロをうっている。
規律を重んじる剣客先輩たちからの小言はたえないが、腕が立つため後輩からは尊敬を集めている。
酒遁の術(しゅとんのじゅつ)の使い手。
彼女の忍法“ストロングスタイル”は酒を飲み酔えば酔うほど 第六感が強化され神霊の加護を得るという。
酔っぱらいながら敵の攻撃を見切り、または敵の弱点を看破し、限界を超えた膂力を発揮し、恐ろしく打たれ強い。
リリス・スーパーストロングというチューハイを愛飲しており、いつも持ち歩いている。
ただし酒を飲むとチョロくなるのが玉に瑕。
入手方法
プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ
(2019/2/28追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1108615017914459542
MAX:802172358288
覚醒1(UR)MAX:903144250566426
覚醒2(LR)MAX:1004116330777564
スキル
名称効果SP
リーダースキル景気づけの一杯精神属性ユニットのDEFを小アップ+SPDを極小アップ(10%,8%)
スキル真空・金剛鬼哭敵1体に中威力で攻撃する150
スキルLv上昇時:威力上昇
酒遁の術“ストロングスタイル”敵全体に小威力で攻撃、ATKを小ダウンする(15%)250
スキルLv上昇時:威力上昇
奥義逸刀流奥義・斬空切鬼ノ太刀自身のATKとSPDを特大アップ(80%)、敵1体に特大威力で攻撃する330
スキルLv上昇時:威力上昇
+ 覚醒後の画像
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「……ぷっはーッ!キタねコレ。アタシ、上月佐那ってんだ。とりあえずまあお近づきの印に一杯どうだ?」
  • 待機画面
    • 「えー、なになに?ううん酔ってないっての〜。ヒック」
    • 「ぷっはーッ!!昼から飲むのってサイコー!」
    • 「あー、頭ガンガンする……いやいやこれは普通ふつー。普段通りだって。だいじょーぶ大丈夫ぅ!」
    • 「アタシが酔ってるからって、ヘンな気ぃおこすんじゃないぞ?まあ、そんな事できないか!」
    • 「次の任務、あいつを連れて行って大丈夫かな……ん、ああ、別に何でもないって、ほんとほんと、さてと今日は何を飲むかな〜♪」
    • 「よう。元気してたか?……なんだよ。しょげんなよ。まあ一杯やっか?」
    • 「たまにはこういうのもいいねえ。風流ってヤツだ」
  • 強化時
    • 「へっへへ、これは祝杯を上げなきゃだな〜?」
  • 覚醒時
    1. 「へぇ〜? アタシもまだまだイケるってワケだぁ」
    2. 「おやおや、こんなに強くなっていいのかね〜?」
  • 戦闘シーン
    + クリックして開く

寸評 Edit

獅子神自斎と同様、メインクエスト登場から最速でプレイアブル化した精神属性アタッカー。スキル構成は低燃費中威力、デバフ付き全体小威力、特大自己バフ付き単体特大威力と高バランスであり、精神属性最高値のATKとそこそこのDEF、SPDと総じて使いやすい。ただしHPは低め。

レイドでは状況に応じてスキル1と奥義を使い分け可能だが、スキル1メインの場合、汎用性(ダメージを半減されない点や回転率)ではユキカゼや自斎に軍配が挙がる。
一方、精神属性である点やアタッカーとしては高めのDEFを考慮すると、オーガやナーガなどの超人レイドボスには最高クラスの戦力となる。自発なら奥義、他発ならスキル1が基本だが、敵残HPや残ターンと相談で。

装備については無双4は安定として、高めのDEFで最大HPを維持しやすくSPDも調整が効きやすいレベルなため、ナディアなど優秀なヒーラーがいるなら双擊2も候補に入る(この点は後述の蛍には無いメリットだろう)。

同じ精神属性アタッカーのライバルとして蛍が挙がるが、蛍はスキル1,2性能にものをいわせてひたすら殴る頭対魔忍仕様なのに対し、佐那は状況次第で運用を考える必要がある上級者向けといった性能(蛍と同じ運用でも強いっちゃ強いが)。スキル1,2メインでの単純な火力レースでは勝ち目が薄いが、特大自己バフ付きの強力な奥義を持ち、またステータスバランスが良いので装備による味付けが活きやすい。味方との連携次第ではあるが様々な状況で高DPSを期待できる点で勝る。

性能を出しきるにはコツが必要だが、使いこなせば大活躍が期待できるだろう。

おすすめ装備 Edit

set解説
○○の装

キャラクター設定 Edit

+ 設定資料

回想シーン Edit

+ クリックして開く

関連ユニット Edit

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いままで精神アタッカーひとりもいなかったのに
    今回20連でナーサラ、蛍、この子が来た
    どうしてこの運が前回PUの時に来なかったのか
    いま欲しいのはアタッカーじゃなくでバッファーなんだよなあ -- 2019-03-04 (月) 15:12:02
  • 仮にレイドが自然属性として、自然ユキカゼと精神サナはどっちをレギュラーにしまか? -- 2019-03-04 (月) 16:51:55
    • 基礎ATKは佐那の方が高い。奥義一発目で事前バフ80%で600%攻撃vsガチャかぜは700%攻撃。あとは自分で計算して -- 2019-03-04 (月) 20:35:57
    • 自発ではなく奥義を使わずDPSを重視するなら断然ユキカゼ  -- 2019-03-05 (火) 19:00:32
  • 回復役いるの前提だと無双4と双撃4どっちがいいんだろう -- 2019-03-04 (月) 21:28:44
    • このキャラはスキル1が大して強くないからあまり光らなさそう、双撃はスキル1が強烈なのが前提だと思う -- 2019-03-08 (金) 05:09:46
      • 双撃はヒーラーやバッファーが使うものじゃないの。スキル1で回すなら相対的に通常攻撃の頻度が減るわけで。 -- 2019-03-12 (火) 05:35:52
  • 初めて新堂エルのキャラで良いと思った -- 2019-03-04 (月) 22:36:41
  • 麻痺状態の時でも飲酒は欠かさないからサボってるように見えるのかわいい -- 2019-03-04 (月) 23:17:15
    • 働らいてない時でも飲むし全力でも飲むからな超かわいい -- 2019-03-05 (火) 23:28:29
      • 戦闘不能状態でも飲んでてほしいよね。まあ、今でも口元に缶が来てるからコッソリ飲んでいるように見えるけど。 -- 2019-03-09 (土) 02:51:06
      • かわいすぎだろw -- 2019-03-12 (火) 16:05:25
  • 奥義前提の運用なのはまぁ良いとして、演出が長すぎんよ… -- 2019-03-09 (土) 09:18:45
    • 対魔忍も必殺演出は死んでもカットしないFGO病患ってんのかなー -- 2019-03-10 (日) 06:24:00
      • FGOみたいに半公式で演出の長さも性能の内状態になる前にカット付けて欲しい。そして奥義未使用で完結するPTを作った俺を泣かせるが良い。 -- 2019-03-10 (日) 08:24:38
    • 未所持だからわからんのだけど獅子神みたいに演出長くても許せる火力ではないの? -- 2019-03-10 (日) 22:23:18
      • バッファーなしor小バフ程度の編成なら奥義使っても割に合うと思うけど、中・大バフがあるなら2setを無双か双撃にしてスキル1で回した方がよさげ。スキル1が強い自斎に比べて割を食ってる感はあるけど、ま、編成次第やね -- 2019-03-11 (月) 15:23:09
      • 獅子神のスキル1がSP120の255%に対して佐那がSP150の300%だから一概に劣ってると言えるような差はないよ -- 2019-03-12 (火) 08:07:13
      • D/SPで12.5%差(おそらくSLvが上がると差はさらに広がる)、ATKも自斎のが若干上だから小さくはない差だけど、現状どっちも属性トップクラスなのは間違いないから些細な差とも言えるかな -- 2019-03-12 (火) 09:16:31
      • ↑スキルで攻撃するたびにSP回復の機会を逸してる事を考慮したD/(消費SP+回復SP)だと2%ちょいの差だから素ステを考慮して5-6%前後、スキルマでも10%前後の差だな。この位なら個性の内じゃない? -- 2019-03-17 (日) 11:30:50
  • 攻撃面では汎用性ならガチャカゼと自斎かな。ただやっぱ超人相手なら佐那の方が強いよ。蛍とは耐久とスピードの違いからお好みでって感じ。 -- 2019-03-12 (火) 10:32:42
  • 地味に覚醒後の背景追加が好きだったんだけど
    今回から無くなったの? -- 2019-03-13 (水) 00:17:14
  • スキルの書×4でスキルマにしてからガチャで4人来るのはいやーキツイっす(素 -- 2019-03-13 (水) 10:41:16
  • 虹出た! やった! ついに引けた! からのクラクル二体目はモチベが死ぬわあ…。石も溶かし尽くしたし真っ白に燃え尽きたぜ…。お願いだから次の属性SRは選択式にしておくれ -- 2019-03-14 (木) 04:21:39
    • 常に裏で恒常があるんだからピックは確定にして欲しいよね…(三敗) -- 2019-03-14 (木) 09:05:24
      • ここの運営にガチャ関連での良心はほとんど期待してはいけない -- 2019-03-14 (木) 19:01:52
    • ワイそれで朧おばさん2枚目。信頼度MAXにしてあと放置ですわ -- 2019-03-17 (日) 08:07:08
  • 新イベ始まってから単発で出やがった、今更かよ -- 2019-03-15 (金) 00:12:57
  • なんでビジュアルチェンジ後の方が露出度少なくなってるんですかねぇ… -- 2019-03-16 (土) 00:17:07
    • もちろんジャージフェチのためサービスに決まってるじゃないですか。汗臭そうなのが最高ですよ。 -- 2019-03-17 (日) 19:06:01
  • 自斎も佐那もスキル1が便利すぎるんだよ -- 2019-03-17 (日) 15:03:55
  • 実際に使ってみると回転率の悪さを補って余りあるくらい奥義が強い気がするのだが。ワーウルフ戦では一回で14000ダメ叩き出して目ん玉ひん剥いたぞ -- 2019-03-17 (日) 19:31:07
    • 今年入ってから初めてバッファーが居ないから期待が高まってる -- 2019-03-21 (木) 04:24:53
  • ビジュアルチェンジが差分じゃなくて新規絵なのうれしい -- 2019-03-18 (月) 16:33:55
  • 多分に主観が含まれるが寸評書いといた。ここ違うってのがあれば手直しよろ。 -- 2019-03-22 (金) 13:13:06
  • なんかセリフ欄が空白だったので良かれと思って待機画面のところ追記しておきました -- 2019-03-30 (土) 11:06:58
    • ありがたい。寸評の人もありがとうございます -- 2019-03-30 (土) 12:39:53
  • 寝室見たけど可愛いやんけ。お気に入りです。 -- 2019-04-01 (月) 15:10:29
    • メインクエストと繋がっていても全然違和感ないのもいいね。完全に女にされちゃってたけどw -- 2019-04-05 (金) 04:37:44
  • チョコ静流もそうだけど1回の攻撃で2ボイス分出てる掛け声があるような気がするんだけど… -- 2019-04-07 (日) 23:45:06
    • 調べれば分かることなんだがそれは勘違い。台詞内の息継ぎが長いだけだゾ。とりあえず台詞埋めておくぞい -- 2019-04-08 (月) 00:19:44
      • バトルスピード遅くして動かしたら判ったけど、二人共得物を構える時の息継ぎと攻撃時で発声してたんだね。ありがとう -- 2019-04-08 (月) 21:13:37
  • バフ後通常攻撃にも適応されるから双撃もあり、スキル1連打ってレベルのダメージ出す -- 2019-04-10 (水) 00:55:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-04-08 (月) 00:31:49