基本情報 Edit

黒騎(くろき) (しずく)
黒騎雫_圧縮.pngレアリティSR
属性自然
イラストケースワベ
CV南十字いっせい
SD
雫_sd.gif
プロフィール
ふうま八将が一角・二車家を支える幹部。
黒騎家は古来より勇猛果敢な剛の者を輩出してきた名家であるが、その中にあって雫は異質な存在。
小さく華奢な体躯ながら戦闘の天才で、邪眼“盲目の赤蛇眼”を持ち、発動すると彼の影から“闇の雫”
が湧いて出て、重力に逆らうかのように上方へ零れ出る。この“闇の雫”には体の一部あるいは全部を隠す事もでき、
雫は天性の身体能力と戦闘センスでこれを自在に操って戦う。
例えば肉体の一部を隠して敵の刀を回避し、同時に敵の背後に飛ばした闇の雫から右腕を出現させ攻撃を
行う、といった風に。また、彼が武器として持つエネルギーブレードの鉤爪は出力によって自在に伸縮し、
エネルギー切れの時には鉤爪に仕込まれた本物のブレードが出る仕組みになっている。
対魔忍衣装は高度にテクノロジー化されており、脚部装甲は
鉤爪の重量や反動を軽減させるユニットとなっていて、彼の素早い動きをサポートしている。
入手方法
イベント「決戦“闇の雫”
(2020/11/1追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1108818016412377541
MAX:802176328246
覚醒1(UR)MAX:903252250518354
覚醒2(LR)MAX:1004336330714464
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル絶影自然属性ユニットのATKを大アップ(20%)
+自身が敵から狙われにくくなる(-50%)
スキルエネルギーブレードランダムな敵に小威力で2回、DEFを無視して攻撃する180威力+5%
(最大155%)
被り有りランダム 威力:135%攻撃x2回
+DEFを無視して攻撃する
シャドウスナップ敵1体に中威力で攻撃、超高確率で麻痺状態にする250威力+
Lv2:+4%
Lv3˜:+5%
(最大289%)
敵1体に威力:270%攻撃
+麻痺状態を状態異常値80%で与える(2T)
奥義闇の雫自身の会心率を超特大アップ、敵1体に特大威力で攻撃する330威力+4%
(最大616%)
敵1体に威力:600%攻撃
+行動前に自身の会心率を40%アップ(4T)
+

覚醒後の画像

+

SD2

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「えーっと確か、次の任務はここで……って、お前はふうま宗家の!? ウソだろ。僕、帰る! 帰るからな!」
  • 待機画面
    • 「ふあぁーあ、任務があるならあるで、さっさと連れてってよ。なんでこんな辛気臭い場所でお前と顔付き合わせてなきゃいけないんだよー」
    • 「えっ、アイスあるの? べ、別に欲しくなんてないよ。けど、溶けちゃうのはもったいないよね。仕方ないから食べてあげるよ!」
    • 「骸佐様、何考えてるんだろ。僕の事、いらなくなっちゃたのかな。……っ!? なっ、何聞いてるんだよ! あっちいけ!」
    • 「あー、はいはい。お説教はごめんだよ。ちゃんと結果は出してるでしょ? もう、うるさいなー。後は闇の僕とでも話してなよ」
    • 「協力するからには勝手な事をしてはなりませんよ……なんて尚兄め。そう言われてなかったら、今頃お前の首はなかったのになぁ……」
    • 「なあ、あの珪遁のおじさんに言っといてよ。僕に会うたび師匠面して稽古つけようとするなって。お前の言う事なら聞くんだろ?」
  • 強化時
    • 「僕の成長に驚くなよ」
  • 覚醒時
  1. 「まだまだ!こんなもんじゃないよ!」
  2. 「これが僕の実力って奴さ」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit

決戦イベント 闇の雫 の報酬として実装されたSRユニット。

決戦イベントでは2枚目となる自然属性のユニットであり、
前回の土橋権左と比べると、より攻撃的なステータス配分になっている。

特にAtkは714と、イベント報酬SRでは第3位、ガシャSRで見てもあのゆきかぜに匹敵する数値である。
一方のHPとDefも決して低い値ではないため、さほど気にせず装備を選べるのは嬉しいところ。

スキル面で見ると、権左が石化やDefバフといったスキルを持っていたのに対し、
雫はほぼアタッカー特化の構成をしていると言っていいだろう。

スキル1はDef無視のランダム2回攻撃。
【フル装備】井河アサギを思い出す優秀なスキルであり、彼女と倍率も同じ。
流石に彼女ほどのAtkは無いため、凄まじいほどのダメージは出ないが、
自然属性なので、属性間の不利を考えずとも部隊に組み込めるのは大きなアドバンテージ。

スキル2は敵1体への中威力攻撃と麻痺付与。
Spdが高いため、特にアリーナで敵の動きを制限するのに役立つ。

奥義は会心率超特大アップが付いた敵単体への特大攻撃。
黒田巴【天真影傑】井河さくらと同じ性能の奥義であり、
持ち前のAtkから繰り出されるクリティカルはかなりの威力を誇る。
現在はクリティカルダメージを上げるアリシア・ビューストレームがいるため、
彼女と一緒に部隊へ組み込めば、総ダメージの期待値は大いに上がることだろう。

男の決戦イベントユニットは強い、を証明するがごとく
クリティカルアタッカーとして、またレイド時のスキルアタッカーとして、
レイド等のボス相手に八面六臂の活躍が期待できる。

また、同じ一派の土橋権左、アリーナなら八百比丘尼とも良相性なため、
入手済みならば同じ部隊員として頑張ってもらうのも悪くないだろう。
何より決戦難易度が歴代でも低いと言われているので。

おすすめ装備 Edit

set解説
○○の装

キャラクター設定 Edit

RPGオリジナルキャラクター。初出はメインクエスト15章『五車の夏休み』
二車骸佐の仲間の一人であり、二車がらみのシナリオに出てくる。
ちょっと自信過剰なところがあり、初出シナリオでも年が近い同僚の鬼蜘蛛三郎と言い争いになる場面もあった。
二車に与する者達の例に漏れず骸佐に対する忠誠心は乏しいが参謀役である楽尚之助に懐いている。

関連ユニット Edit

Tag: 黒騎雫

レイド/黒騎雫

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いままで決戦超上級周回ラック100なんてむりむり産めなぃの中堅オークだけど、五車祭でアリシア+マヤを引き当て、念願のラック100キャラを雫きゅんにて達成記念パピコ。
    寸評通りSRゆきかぜと同格のステで性能は遥か上。天賦4装備しとけば右上ラック以外でも体感8〜9割会心出してくれる。前まで奥義1万5千以上出ればきゃっきゃしてたのに、スぺごりのおかげで完全別次元よ。 -- [p83hsey2UCY] 2020-11-07 (土) 20:41:25
    • >前まで奥義1万5千以上出ればきゃっきゃしてたのに、スぺごりのおかげで完全別次元
      わかる〜。編成も装備も全部変わったよ。雫戦は余裕だし他の超上級周回もできるようになった。ありがたや。 -- [J8G3s2FUlF6] 2020-11-08 (日) 15:36:16
  • 即死攻撃が強すぎてクリア出来ない -- [DDW6coB29QM] 2020-11-07 (土) 23:26:21
    • 新規のユーザーですか? -- [HpODE8IPiiU] 2020-11-07 (土) 23:28:46
      • リリース日からやってます、いくら相性があるとはいえ体力が8500あるマヤがいつも即死するので多分雫には即死攻撃があります -- [DDW6coB29QM] 2020-11-08 (日) 00:46:25
      • 味方側の自然科学のダメージは等倍になってるから、DEFバフダメカットATKデバフのある味方入れて速攻で倒そうか -- [E7erhqwozJQ] 2020-11-08 (日) 08:26:13
      • 即死攻撃なんざない、防御無視があるだけ -- [fm1nPHsjObQ] 2020-11-14 (土) 15:04:42
  • 6月に始めたオークだけどオートで安定して勝てるので初ラック100楽に作れました!ありが対魔忍 -- [r3ei.jSCqcA] 2020-11-08 (日) 07:35:07
  • 闇の雫上記の表だと会心40付与となってるけど闇の雫→エネルギーブレードでスキル使ったとき会心が起こらない時がある。会心UP奥義限定?バグ? -- [wcHotR/IzsA] 2020-11-08 (日) 15:03:44
    • 言ってる意味わからんけど100%にしてないならそりゃ会心出ないこともあるだろ -- [/5lQQFGSibc] 2020-11-08 (日) 15:09:30
  • 当然他の会心UPの装備スキル使用して合計100以上になってる。 -- [wcHotR/IzsA] 2020-11-08 (日) 15:11:27
    • もしかして他の会心25%upと併用してるとかじゃなくて? -- [/5lQQFGSibc] 2020-11-08 (日) 15:15:12
    • 装備での説明引用するけど会心100%無理じゃない?
      間違って会心バフ重複計算してたりしない?
      会心率について
      解析や検証動画等からの引用
      装備なしでも1.5%の会心率がある。
      それぞれの会心補正は足し算で計算される。
       
      例)素+LS音速さくら×2+右上会心装備10+天賦4装備+天真さくら
      1.5+5×2+10+30+40=91.5% -- [MM32maTl95c] 2020-11-08 (日) 15:15:18
    • クリかぜのバフは重複しないんだが、含めて100パーセントと思っている説か。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-11-08 (日) 15:32:21
    • 現状で会心100%行くのは死々村孤路の奥義だけだろ? -- [yp53UJvjNhg] 2020-11-08 (日) 15:39:13
  • そうなの?てっきりクリかぜorバニきらバフ+装備+自会心40upで100越えてくるかと思ってた。考えてみれば他のバフだって重複しないんだからそりゃそうか…どうも! -- [wcHotR/IzsA] 2020-11-09 (月) 00:37:32
  • 攻撃食らった時のSDキャラがかわいい -- [mHreqhm5paQ] 2020-11-09 (月) 17:55:37
  • 雫君に限らんけど笑顔で大ダメージこっちに与えた後ライブラリーさんとかの反射でいきなり苦しみ出してパーティの目の前で絶命するのビビってしまう。 -- [C5HoqDN2Jh.] 2020-11-09 (月) 18:11:54
  • ふうま君「落ち着け...コイツを意識したら鹿之助も意識することに...いや、それもアリか...?」 -- [G46csEFHzB2] 2020-11-09 (月) 20:05:29
  • わからせたいオスガキ -- [A8esaWJ3N3M] 2020-11-10 (火) 11:47:32
    • わからせても良いし、懐かれても良いし、ツンのままデレても美味しい素材 -- [/ifG3CPdNCk] 2020-11-11 (水) 00:54:45
  • この子死ぬほど好きだし回想欲しいけど絵師さんが一般絵描く人っぽいからどうあがいてもガチャキャラになったりしなくてこなそうだなあ -- [8IFiggajGcs] 2020-11-10 (火) 17:23:49
    • て訳で…骸佐…お前ならオッケーだから責任とって脱げよ…。
      骸佐「!?」 -- [C5HoqDN2Jh.] 2020-11-10 (火) 18:44:27
      • おぶいならやりそうなのがまた -- [iGJft/uKAL.] 2020-11-11 (水) 01:15:44
      • おぶい先生は男のTS、男のメス堕ちなんでもござれだからなぁ…。 -- [Dhc79pLNSts] 2020-11-11 (水) 14:41:59
  • 奥義とS1の交互連打楽しい、まるでゴリアサの様だ -- [fm1nPHsjObQ] 2020-11-14 (土) 15:06:29
  • 鹿ちゃんとなおきゅんと雫くんの3人で仲良くケツイキアクメさせたい -- [upuoI3LAI/w] 2020-11-17 (火) 00:22:57
  • 天賦双激アリシアバフで科学相手にスキル1会心一回で15k会心2回で20k叩き出すね -- [eXHjjQJeuow] 2020-11-17 (火) 22:02:06
  • やっと運100だ、これで大人ゆきかぜ来ても腐らんだろう・・・ -- [Bb7cezEnAuk] 2020-11-18 (水) 07:46:16
  • 同じ自然属性の決戦キャラ同士での印象を比較。
    権左の方が奥義で味方の防御大アップできたりスキル1で全体攻撃ができたりと活躍の場を選ばない印象。
    対して雫はアタッカー特化という感じで、活躍の場は権左ほどではないが強敵相手ならむしろ頼もしいのは彼って感じ。 -- [hWNOk/qADTY] 2020-11-22 (日) 03:46:00
  • 当方今更、イベントの存在を知った休止気味の親方様…ラック100は夢だけど諦めた方が良いのかな?(舞・音サクラ・バレ静・クリカゼで上級オートクリアしたけどいかせん時間掛かり過ぎd…) -- [WpWoa7HmvdA] 2020-11-22 (日) 06:36:50
    • そんだけ揃ってれば超上級も楽勝よ
      バレクリ外して、自前の舞と音さくらとフレの舞で奥義連打出来るようすれば倒せるよ、舞が自前じゃないならそに子、ナドラで代用可 -- [kbjMrDtuYmU] 2020-11-22 (日) 07:10:52
      • イベントのコメントでも書き込みしてましたが…全然歯が立たないです、最上級 -- [WpWoa7HmvdA] 2020-11-23 (月) 06:37:47
    • 自分も休止気味だったけど、ラック80Rキャラ、舞、バレ静、時子、真フェリにフレ舞で安定して回れてるよ -- [pnkrE32bwbs] 2020-11-22 (日) 15:49:56
    • 無理ならまた次の機会にやれば良いだけのことだし -- [DnD4Ds/dQ32] 2020-11-23 (月) 00:46:47
      • そうなんだけど、こんなに歯が立たないのに”歴代決戦イベント中で一番のイージー難易度”って言われてますし…そしたら、彼を含めて他の決戦キャラはどんだけ戦力上げれば歯が立つのかと小数時間以上...orz(何か次の機会でも悪夢に成りそうな予感m) -- [WpWoa7HmvdA] 2020-11-23 (月) 06:40:57
      • 一番最初はライブラリーが良いと思う。混乱させてくる黒崎と火傷のライブラリーでは火傷の方が何倍も簡単 -- [fC0UrXiQyiA] 2020-11-23 (月) 08:17:20
    • 自分も初ラック100欲しさに上級オートでやってたんですが100はきっついですね アーカイブでミーティアとってきて超上級手動でやりました -- [RqltBQvnExw] 2020-11-23 (月) 07:30:49
  • ライブラリ100だったけどこいつ有能過ぎて急いで100にした
    そもそもタンクが不要なゲームで2~3000しか出ないタンクと15000以上でるアタッカーじゃ需要が段違い -- [q0keZ063Sik] 2020-11-23 (月) 00:01:11
    • 原作ではライブラリさんのほうが強いのに圧倒的性能差に泣いた -- [gg97abO5oA.] 2020-11-29 (日) 00:23:46 New!
  • そのうえ自然パのリーダーまでできちまう。 -- [4oM9bjmhvWM] 2020-11-25 (水) 04:56:20
  • 敵で出てきたときは、弱い(いや、強いけど今までの決戦キャラと比べて倒しやすい)のに、味方になって有能キャラになるのは素晴らしい。
    アリシアや若い天音などのクリティカル強化が追い風にもなっているのも大きいけど、配布キャラでこの強さはありがたい。 -- [Ut0X5frkTLs] 2020-11-27 (金) 15:46:33 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-11-04 (水) 20:49:40