基本情報 Edit

鬼蜘蛛(おにぐも) 三郎(さぶろう)
鬼蜘蛛三郎_圧縮_.pngレアリティSR
属性自然
イラストケースワベ
CV卯眠ざくろ
SD
鬼蜘蛛三郎SD.gif
プロフィール
上忍。ふうま八将が一角・二車家を支える幹部。
鬼蜘蛛家は代々“獣遁の術”使いで知られ、当主となるものは「三郎」を引き継ぐ。
そして18代目三郎は少女である。幼くして類まれなる才能をみせた少女に、
二車骸佐は当主の座を認めたのである。18代目三郎の“獣遁の術”は
通称“獣使い”とも呼ばれる忍法で、彼女は巨大な鬼蜘蛛を操る。
自身は巨大な鬼蜘蛛の上にちょこんと座り、猛烈なスピードと牙で敵を引き裂かせ、
あるいは毒で麻痺した敵の体液を生きたまま吸わせ、
時に蜘蛛の糸で敵を絡め取り、一瞬で高層ビルの屋上へと飛翔する。
そう、彼女と鬼蜘蛛は魔獣アラクネのように一心同体なのだ。
入手方法
イベント「決戦“獣遁の対魔忍”
(2021/7/1追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1116616016912077542
MAX:802332338240
覚醒1(UR)MAX:903564230538342
覚醒2(LR)MAX:1004801330744447
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル鬼蜘蛛家18代目当主部隊全体のATKを中アップ(15%)、状態異常付与率を極小アップ(5%)
スキル斑糸敵全体を中確率で眠り状態にする160消費SP-5
(最小140)
敵全体に眠り状態を状態異常値40%で与える(3T)
鬼蜘蛛の怒り味方全体の会心率を中アップ、敵全体に中威力で攻撃、
自身に小威力のダメージ
230威力+4%
(最大216%)
敵全体に威力:200%で攻撃
+行動前に味方全体の会心率を15%アップ(4T)
+自身の現在HPの15%減らす
奥義大五郎ウェブ・サーフェス敵1体を超高確率で麻痺状態にする。
その後、特大威力で攻撃する(対象が麻痺のとき威力上昇)
330威力+4%
(最大616%)
敵1体に威力:600%で攻撃
+90%の確率で麻痺状態にする
+対象が麻痺状態のとき威力が70%上昇
+

覚醒後の画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「十八代目鬼蜘蛛三郎。力は貸すわ、力はね……何よ、他人行儀? 本当、甘ったるいったらないわね」
  • 待機画面
    • 「何かしら? 別に話しかけるなとまでは言っていないでしょう。そうやってモジモジされている方が気持ち悪いわ」
    • 「次の任務の動きを教えて欲しいわ。……積極的? くすくす、楽天家ね。ただ骸佐さまや尚兄以外からあまり指示を受けたくないだけよ」
    • 「大五郎の餌の話? お互い必要以上には干渉しない約束でしょう。それともあなたが用意してくれるのかしら?」
    • 「もう子供じゃないわ……分かってるならいいの。でも、それじゃあ、今後ろに隠したアイスは何かしら?」
    • 「ほら、これ。この前言っていた書物よ。いいから受け取りなさい、あなたには借りを作りたくないの。それだけよ」
    • 「爺様が強かったのは認めるわ。でも見た目で比べられて見くびられるのだけは、いつ聞いても我慢ならないわね」
    • 「大五郎とはいつも一緒よ。おかしいかしら? 自分の四肢をつけ外しする人間がいる? ……いるわね。けど私にはそのくらい身近という事よ」
  • 強化時
    • 「大五郎、いい子ね」
  • 覚醒時
  1. 「大五郎、ずっと一緒よ」
  2. 「強くなった私たち。骸佐様にも見てもらいたいわ」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit

決戦ユニット自然属性3体目にして初の女性ユニット、役割は状態異常アタッカー。
ステータスはローンチゆきかぜ決戦ユニット雫と同等で、ATKでやや上回るがDEFは劣る。

LSは汎用性の高いATK中アップに、おまけの状態異常付与率極小アップ。
おまけ部分は当てに出来る程ではないので気にしなくてもいいだろう。

スキル1はダメージ無しの全体眠り付与。消費も確率もまずまずのアリーナ用スキル。
眠りは自然回復に時間が掛かるので、上手く決まれば味方の損害を抑えられる。

スキル2は味方全体の会心率をアップしての自傷付き全体攻撃。
消費SPを鑑みれば攻撃・バフ共に及第点で、多少のフォローで周回にも十分対応可能。

奥義は単体に超高確率麻痺+特大攻撃(麻痺状態の時、威力上昇)。
通常の威力は普通だが、麻痺が通る相手には大幅なダメージアップが見込める。
しかし状態異常が通るとしても、ボスの耐性は非常に高いので過度な期待は禁物。

単体・全体のどちらにも対応可能だが、基本的には麻痺が通る相手に起用したい。
アタッカーとしては同じ二車の雫の方が勝るが、雫も麻痺持ちなので、いっそ二人同時起用してもいいかもしれない。

おすすめ装備 Edit

set解説
○○の装

キャラクター設定 Edit

関連ユニット Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル2自傷ありなら単体かランダム500%くらいでも良くないか?
    やはり強くないと周回されにくい男の決戦キャラとは違うのか―――人狼?知らない子ですね……。 -- [v/2lxd7Z.DE] 2021-07-01 (木) 16:32:17
  • オーガもサキュバスもまだやってないから他二人を始めた方が良さげね -- [QuOdLwwmGQo] 2021-07-01 (木) 17:29:52
  • 箱人権じゃん。ラック100作るの面倒だけど -- [QIOuRyBF.mo] 2021-07-01 (木) 19:38:17
    • スキルで全体なのは有用だが人権ではないな -- [ymIYRhWPi/U] 2021-07-02 (金) 01:12:13
      • 箱超4周回ならスキル2全体中攻撃って時点で優先されるし、超5でも三郎邪イング未来アスカフルアサ舞舞で綺麗にバフが並ぶからボスが弱い所なら雫越えあると思う。 -- [MTim8sZ7IkA] 2021-07-02 (金) 03:39:08
      • 超4回るならファウストさんいるし超5なら雫かゴンザいるからな…LSが属性選ばないのは十分強みではあるが -- [9dVrDqIBr9w] 2021-07-02 (金) 10:16:20
      • ファウストさんは奥義で300%だし疾駆で1発撃ったら舞入れても2発は撃てない+他の強い面子的にLSが自分にしかかからんから、「ファウスト奥義で雑魚全部ワンパン出来るけど三郎S2じゃできない」って状況以外では会心バフや演出時間的にも三郎有利だと思うよ。 -- [MTim8sZ7IkA] 2021-07-02 (金) 12:32:55
      • そもそもダメージ足りる?超4を回る利点は「時間効率」という一点のみだから
        どういう編成で超4周回に何秒かかるかが重要 -- [kOX.E3HoHQ2] 2021-07-02 (金) 12:37:14
      • 邪イングS2>三郎S2(W1終了)>邪イング三郎通常>フルアサS2>S2全体キャラA>舞>S2全体キャラ(W2終了)>邪イングS2>三郎S2>フルアサS2みたいな疾駆スキルパと奥義周回とどっちが早いんだろうね -- [MTim8sZ7IkA] 2021-07-02 (金) 14:12:44
      • ↑物凄く分かりにくいです・・・ -- [NN8qeKexAkM] 2021-07-02 (金) 20:19:47
      • 超級スキル1T落とせないで2Tかかるなら奥義ワンパン1Tのが早いから雑魚構成によるとしか言えんけど再度言うが有用ってだけで人権ではない -- [ymIYRhWPi/U] 2021-07-03 (土) 02:38:49
    • つおそうだけどラック100作るのメンドイな -- [U3zQqtLv2Nc] 2021-07-03 (土) 12:30:27
  • いい性能。決戦は権左と雫、箱は雫(超5)・三郎(超4)、レイドチケは三郎みたいに住み分けできそうね。 -- [MTim8sZ7IkA] 2021-07-01 (木) 20:09:40
  • 最近、「え、貴女そんな声低いんだ・・・」な事がなんとなく多い印象(個人差があります)だったけど、参入台詞でホッとしましたw -- [esAoKyyGqgQ] 2021-07-02 (金) 00:52:17
  • ふうまくん二車のちびっ子達にもれなくアイスあげてて草 -- [RFWxpYWQUUs] 2021-07-02 (金) 01:15:17
  • やられモーションがかわいいお前消えるのか… -- [JwJjnmvgiHo] 2021-07-02 (金) 01:43:04
  • 俺とお前と大五郎 -- [wiWqyQnq.DI] 2021-07-02 (金) 03:33:35
  • おのれエロ無し枠め。大五郎とエロって欲しい… -- [qgDG3lJM52A] 2021-07-02 (金) 04:14:37
    • 大五郎×ふうまか… -- [839PTI9hdDE] 2021-07-02 (金) 11:41:54
      • ちょっとレベル高すぎるので三郎ちゃんの方でお願いします… -- [nOISCHgmwWQ] 2021-07-02 (金) 13:50:31
      • 対魔忍BLかな? -- [d3PEK2Uj.yU] 2021-07-03 (土) 00:23:45
      • 信じて送り出した大五郎が、ふうまに寝取られて……三郎の目が曇るんだな。 -- [wYwoJsG32JM] 2021-07-06 (火) 19:47:01
    • ホモだらけですね。やっぱ鹿之助くんだろ -- [NnuYLAKklqw] 2021-07-03 (土) 13:37:38
  • なんかツンデレみたいだからアクションとのギャップを感じる -- [iGJft/uKAL.] 2021-07-02 (金) 06:31:05
    • 世界観違うし仕方ないね
      なんなら未だに前世の記憶とのギャップ感じてる -- [n1WuEpnTJJ.] 2021-07-02 (金) 07:45:18
  • 雫がリーダースキル共に破格だからなんか見劣りするな、箱適正なら箒の方が優秀だし -- [AEDZFVZy7t6] 2021-07-02 (金) 08:48:14
    • 仮に雫より上でも大差無いキャラをAP薬大量に使うと思うとな・・・ -- [PZjUINsT0g6] 2021-07-02 (金) 08:54:39
    • 篝の名前読み違いでホウキはかわいそう。雑魚掃除向きの性能しとるけども。 -- [FZTQKbPutQI] 2021-07-02 (金) 10:53:50
  • 借りを返すために(おそらく)古文書探して回ってたと思うとかわいいですね -- [9dVrDqIBr9w] 2021-07-02 (金) 10:18:34
  • リーダースキルが属性指定じゃないし単体全体攻撃両方で汎用性高いな、久しぶりにラック100目指そう -- [FhMtyNF/Euc] 2021-07-02 (金) 11:55:09
    • 初期イングリッドとかのガチャSRの攻撃系LSを、決戦キャラが明確に超えちゃったんだよね。時代に一線引いたポジションになった。 -- [esAoKyyGqgQ] 2021-07-03 (土) 14:19:53
    • 先のジュノといい配布キャラの質向上が著しいね -- [zlIHI9tFiNg] 2021-07-03 (土) 14:26:19
      • ハツカゼを見てみな… -- [ydRWSD8/pqM] 2021-07-10 (土) 15:12:34
      • あれはあれで強いだろ -- [nIzhbCCRqGQ] 2021-07-14 (水) 17:51:23
  • かわいいからファウスト使ってたけど乗り換えちゃおうかな、大五郎メッチャキュート。ラック100最大AP120ありゃ石50個程度だろうし出ないガチャより気分いいやろ -- [C7D7cXZFgWg] 2021-07-02 (金) 12:03:27
  • 奥義強い。アリーナだと必須キャラになりそう -- [h0Jfk7Mswaw] 2021-07-02 (金) 17:26:36
  • 今まで設定とかまるで見てなかったからてっきり蜘蛛が雌で本体で、乗っけてる女の子は擬態かなんかだと... -- [5BQYD7QTsnQ] 2021-07-02 (金) 20:34:42
    • ブレスオブファイア2の敵にいたなぁ、そんなの。 -- [fTwHYUI/Do2] 2021-07-03 (土) 03:56:06
  • 実戦として箱イベに連れて行ったけど超5でも活躍できるから地味に便利。
    なにより笑うモーションがツボに入った。 -- [vDjC0NQsqKY] 2021-07-03 (土) 18:38:21
  • 俺とお前と大五郎 -- [aiNa6dZZHu6] 2021-07-05 (月) 14:38:10
  • カヲルさんやツバキみたいなガチャ・イベ勢も含めたら二車チームが編成できるようになった。すごい嬉しいけど骸佐泣いてない?幹部が軒並み出戻りしてて;; -- [WtOaeTuxKtQ] 2021-07-06 (火) 18:11:35
    • けどカヲルって二車とは決アナと違って完全に縁切ってる感じなんだよな -- [RgEpME6f1QU] 2021-07-09 (金) 16:05:50
  • 当主になったら引き継ぐって事は三郎を引き継ぐ前の名前があるはず気になる -- [LmI0It8DtjM] 2021-07-09 (金) 11:57:56
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2021-07-19 (月) 17:30:09