基本情報 Edit

【雷轟電輝】上原(うえはら) (りん)
【雷轟電輝】上原燐_圧縮.pngレアリティSR
属性自然
イラスト飛燕
CV中野志乃
SD
【雷轟電輝】上原燐SD.gif
プロフィール
五車学園の臨時講師をしている対魔忍。
任務のない時は学園で野外訓練の授業を受け持ち、野外戦を実戦形式で教えている。
まだ見習いの生徒たちのことも一人の立派な対魔忍として扱い、日夜ビシバシと鍛えている。
生徒たちからは『電輝の対魔忍』として恐れられている。『電輝』(でんき)という呼び名は、
彼女が水城ゆきかぜ以上の雷遁の術者であることに由来し、術を使う時に電気が走っているかのように
身体が光輝くことからそう呼ばれている。彼女の忍術は様々な応用ができ、
柄だけの状態に雷遁を掛け合わせ電気の刀を作り上げたり、空気中の電子で防壁を作って敵からの攻撃を防ぐこともできる。
任務においては主に殲滅戦や敵アジトの襲撃作戦などに投じられることが多く、
その活躍からアサギたちにも一目を置かれ、絶大的な信頼を得ている。
入手方法
期間限定 五車祭ガチャ
(2021/5/25追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1131015023114188542
MAX:802620462282
覚醒1(UR)MAX:903640230724364
覚醒2(LR)MAX:1004668350988445
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル電輝の極地部隊全体のATKを小アップ(10%)+SPDを極小アップ(5%)
+会心率を中アップ(5固定)
スキル電光石火ランダムな敵に極小威力で6回攻撃する150威力+10%
(最大60%)
被り有りランダム 威力:20%x6回
転身迅雷敵全体を中確率で麻痺状態にする。
その後、小威力で攻撃する(対象が麻痺のとき威力上昇)
230威力+10%
(最大204%)
敵全体を40%の確率で麻痺状態にする
+威力:164%で攻撃
+対象が麻痺状態のとき威力が70%上昇
奥義霹靂雷轟・輝崩塵味方全体のSPDデバフ解除、
会心率を大アップ、敵1体に攻撃する
(味方全体のSPDが高いほど威力がアップ、
自身のSPDが攻撃対象より高いとき会心率は特大アップ)
350Lv5
平均値*9%
敵1体に〔味方全体の現在SPDの平均値*5〕%で攻撃する
+味方全体のSPDデバフを解除
+味方全体の会心率を20アップ(固定値)
(SPDが攻撃対象<自身なら30アップ(固定値))

※奥義についての詳細はデータ解析参照

+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「お前も隊の長を務めるなら、私を教師と思うな。私はただの上原燐――お前の隊の指揮下に入る、一人の対魔忍だ」
  • 待機画面
    • 「……うむ、その調子だ。隊として任務に臨むときは、教師と思わず指示をだせ……と、この対応は部下としてよろしくなかったか」
    • 「教え子に使われるのは初めてではない、卒業生の指揮で動いたこともあるからな。教え子の成長を測る、よい機会になると考えている」
    • 「さて――これで任務は終わりだな。ならばここからは教師の時間だ、反省会といこう。レポートにまとめ、明日中に提出だ」
    • 「――おい、またサボりか? まったく、隊長をしているときは真面目にやっているくせに、普段のお前はどうしてそうなんだ……」
    • 「任務をこなして、お前の課題も見えてきた――そのためのカリキュラムを用意したぞ、楽しみにしておくといい」
    • 「……鹿之助はうまくやっているか? あいつは気弱な部分もあるが、いざというときの男気はある。そこを引きだすのも、隊長の手腕だぞ」
    • 「任務も終わったし、食事にするか。ご馳走してくれるんだろう、隊長殿? ……ふふ、冗談だ。今日くらいは、私が奢ってやろう」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「はぁっ、はぁぁっ……チンポ、くださいっ……恵んでくださいぃっ! 私はぁっ……生徒のチンポを欲しがる、淫乱な牝教師ですぅっ!」
    • 「おしゃぶり、させてくださいぃ……あぁっ、違いますっ、そんなぁ……私がチンポを欲しがる生徒は、お前――あ、あなただけですぅっ!」
  • 強化時
    • 「訓練を開始する!ついてこい」
  • 覚醒時
  1. 「ただ漫然と訓練するな!目的意識を持て!」
  2. 「そろそろ実戦で試していくか」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit

SPDバフの救世主であり、残念要素として不遇な扱いを受けていたSPDバフの評価を一変させた。
自然最高のATKとSPDを持つ自然属性アタッカー。高威力のランダム攻撃、全体攻撃、単体攻撃、会心バフを持つ。

  • リーダースキル
    ATK10%+SPD5%+会心5と贅沢セット。
    単純な火力増加を期待できる反面、SPDを気にしないパーティの場合は、大人ゆきかぜそに子さくらの下位互換となる。
  • スキル1
    スキルレベル1では20%×6=120%と目を疑うほど低いが、スキルレベルが1上がる毎に10%上昇し、スキルマ時は60%×6=360%。
    デメリット無しでは最高の威力であり、自身の高いATKと相まって活躍が期待できる。
  • スキル2
    麻痺伴う全体攻撃+敵が麻痺状態の場合威力70%アップ。
    スキルレベル5では204%(麻痺時346%)となり、スキル2の全体攻撃としては麻痺有りならばぶっちぎりで最高威力(一般的な奥義も300%なので超えている)。無しでも威力は最高値。
    アリーナで起用すれば、敵を麻痺させ奥義クラスの全体攻撃をバンバン打ち込む事が出来る。なお、麻痺の付与確率は40%と低めで過信は禁物。
  • 奥義
    以下の3要素を併せ持つ。
    1. 単体攻撃(威力は味方パーティのSPDの平均値によって決定)
    2. デバフ解除(味方パーティのSPDデバフのみを解除)
    3. 会心率バフ(味方パーティの会心率を20%上昇。更に燐が攻撃対象よりもSPDが高い場合、バフ効果が20%から30%に変わる。)

      奥義の威力は、スキルレベル5で平均SPD80なら80×9%=720%。
      SPDバフ付与時は平均SPD80×1.6×9%=1152%と威力が跳ね上がり、更に装備を徹底してSPDに偏らせれば驚愕の1700%超えを狙う事も出来る。
      勘違いされがちだが、あくまでSPDは威力倍率にだけ影響する為、他キャラ同様にATKを用いて最終的なダメージが計算される。高威力の奥義と高ATKにより非常に高いダメージを叩き出してくれる。
      また、攻撃ついでに会心率バフを味方に付与することができる。更に攻撃対象より燐が早く行動した場合は会心率+30となり全体付与の会心率バフでは最高のバフ値となる。

スキル2、奥義、果てはLSまで文字だらけで一見「?」が付きそうなキャラクターであるが、実態は単純明快で攻撃的なキャラである。
個々のスキルが優秀であり、スキルレベルを上げれば必ず活躍の場ができる。

  • 相性の良いキャラ
    • 若い天音
      相性抜群。LSでATKとSPDバフ。奥義で更にATKとSPDバフ、更に会心威力強化と完璧に噛み合っている。基礎SPDが82と高いのもありがたい。
    • バレ静流
      相性良好。奥義でATKとSPDバフができ、SPリジェネで奥義の回転率向上に寄与できる。
      基礎SPDが85とかなり高いのでその気になれば装備をサブオプションのみで燐を越せる。また配布機会も多く入手性も◎
  • 編成時の注意点
    • SPD88について
      速過ぎます。現在燐を越せる基礎SPDを持つATKバフキャラは五車の鹿之助88(同値)しかいません。
    • 燐の装備
      奥義を考慮して燐の装備を疾駆4(SPD+30%)にしがちだが、奥義の威力はあくまでパーティの平均値で算出される為、あまり効果がない。そのため燐には従来のアタッカー同様にATK上昇の装備が似合う。

おすすめ装備 Edit

4set解説
天賦天賦4ATK+20% & CRT+30%
クリティカル系スキル持ちユニットの定番装備
無双無双4ATK+30% & 与ダメの10%をHP回復
安定性を求めるならこちら
蛇塔蛇塔4ATK+30% & 有利属性に攻撃したとき、属性補正値+50%(※攻撃時の属性優位30%から50%に)
対科学用。アリーナ報酬のため入手難度が高い
赫怒赫怒4ATK+40% & 被ダメ+20% & 攻撃対象のHPが75%以上の時、与ダメ+15%
短期決戦用。やられる前に奥義を打つ為にSP回復アイテムは必須
2set解説
双撃双撃2HPが80%以上のとき、ATK+30%
SPDが高めの為、効果を維持しやすい
奮迅奮迅2クリティカル時の与ダメ+50%
アリシア若天音が居れば期待値が高くなる

キャラクター設定 Edit

通算2体目、かつ初の五車祭SRの燐姉ちゃん。

回想シーン Edit

関連ユニット Edit

Tag: 上原燐

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 寸評が文字だらけで目が滑ったので見出しと改行でわけてみました。見辛かったら修正願います -- [LUPvbsso/4w] 2021-05-29 (土) 01:24:31
    • あとTagがなぜか機能してないみたいです。R版もちゃんと記述してあるはずなのに…編集詳しい方ボスケテ -- [LUPvbsso/4w] 2021-05-29 (土) 01:25:59
    • かなり見やすくなったと思います 微力ながら記述内のユニットにリンク加えておきました -- [rwV24H/k2Nc] 2021-05-29 (土) 08:21:49
    • 見易いです。修正ありがとうございます! -- [QsGTDOi1aEg] 2021-05-29 (土) 08:24:00
  • キャラ解説を記述した者です。タグがなかなかうまく機能せず困っておりましたが、どなたか直してくださったそうで、この場を借りてお礼申し上げます -- [YRhSw1iWyFo] 2021-05-29 (土) 08:41:17
  • 天賦4奮迅2装備にしてるけれど、右上装備についてはATK・会心・SPDのどれを盛ると良いんだろ? -- [pTtEMS1b5wQ] 2021-05-29 (土) 10:27:12
    • 会心一択じゃね?
      SPDは部隊全体のSPD上げないとあんまり意味ないし、ATK上げるより会心上げた方がダメージ出るようになるだろうし -- [vR8mlLRt5CM] 2021-05-29 (土) 10:39:09
    • SPD+12では5人パーティーでSPD大バフ付きで奥義威力が+35%される。奥義の威力が1000%なら僅か3.5%しか増加しない。ATK+46では基礎ATK988+α77=1065に対して4.4%しか増加しない。会心+10の場合、燐の奥義と装備で元々の会心率は60あり、16%増しとなる。よって会心が一番伸び代がある。 -- [e/ynsX16v6A] 2021-05-29 (土) 11:04:45
      • 会心upがダメージ期待値一番伸びるのは間違いないけど、さすがにその計算方法は会心に有利すぎ
        会心率60%→70% 奮迅2のとき 会心補正1.6→1.7で1.0625倍 
        奮迅2+アスカスキル2のとき 会心補正1.9→2.05で1.0789倍 -- [JIx1SHBaI1.] 2021-05-29 (土) 12:31:44
  • 未来アスカ爆死稚魚オークとしては寸評見て逆ギレ的に何で雑に有用な方が来なかったのかと萎えた。 -- [8WHMr7bspeA] 2021-05-30 (日) 03:18:43
  • うーん強い。

    疾駆パーティー・燐先生+若音+属性アタッカーで環境一段階変わるくらい強くなった。が、若音の奥義デバフで耐久は蚊トンボ…

    紫水あたりのスタビライザーをいれるとさすがに火力が落ちる。とはいえこれまでよりは若干上…?

    絶妙なバランスでこれまでで一番頭捻ってます。 -- [p83hsey2UCY] 2021-05-30 (日) 03:28:58
    • 本当に絶妙なバランスですよね。もうこいついれば他は必要ないじゃんって感じではないので編成も悩むし楽しいです。 -- [o6nQEnbbXuA] 2021-05-30 (日) 12:37:16
    • 紫水の奥義が特大+HP回復+DEFバフなので双撃と天音効果をカバーするにはピッタリでなぁ。 -- [my5rk.wKlKc] 2021-05-30 (日) 13:00:49
  • 『SP値MAXの右上重撃』とかいう存在意義の分からん装備が、まさか日の目を見る事になるとは思わなかった。 -- [Fj1BnG5CMZE] 2021-05-30 (日) 19:12:54
    • もしかして重撃2SetでもSPD値平均にはステ値が有効という事? -- [J8G3s2FUlF6] 2021-05-30 (日) 22:47:06
      • そりゃそうでしょ -- [my5rk.wKlKc] 2021-05-30 (日) 23:00:29
      • 最後に行動するんだから最低値に揃えられるのかと思ってましたが。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-05-31 (月) 02:28:28
      • それが成立するなら最速行動の疾駆2はどーなっちゃうのってな。 -- [DfnB6We6/fQ] 2021-06-02 (水) 09:03:46
  • 汎用レイド編成
    燐…天賦4奮迅2、スキル(2ターン目に手動で奥義に変更)
    未来アスカ…天賦4奮迅2、スキル2固定
    舞…輝煌4重撃2、スキル2固定
    若ママ…疾駆4重撃2、スキル2固定
    バレ静流…疾駆4、双撃2、スキル2(1ターン目に手動で奥義に変更)
    燐、未来アスカ、バレ静流の3人で攻撃系バフ最大値で全部乗るから、若天音を入れんでも良くなる。 -- [Fj1BnG5CMZE] 2021-05-30 (日) 19:44:10
    • 静流ってスキルLV1?ウチの静流は4だから上手く回らなくて困ってるんよ…それとも舞にも疾駆付けてるからかなぁ… -- [amNhja1DWXk] 2021-05-31 (月) 12:29:25
      • 原因も理由も自分で書いてありますね
        木のSPが舞130+若ママ85+静流45=260、枝が舞100+若ママ85+静流45=230で全然SPが足りませんね
        未来アスカはスキル使う毎に30減るし、静流も20ずつ減っていくので被弾 -- [vrat0Wdo8dU] 2021-05-31 (月) 15:39:53
      • ミス途中送信
        被弾無しだと奥義が撃てないので舞は輝煌必須です -- [vrat0Wdo8dU] 2021-05-31 (月) 15:47:52
  • 自己SPDは低めだけど雷撃ゆきかぜとの相性もなかなか良さげよね。自然揃えならLS奥義で60+20%SPD上乗せできるし、なにより簡単に手に入るし。 -- [ryOplN7uV1k] 2021-05-31 (月) 17:49:31
  • メルメも舞もいないから、ジェネリック枠としてイベジュノとそに子並べるのアリかね?
    あとは燐・未来アスカ・チョコ静流って感じだが…… -- [pTtEMS1b5wQ] 2021-06-01 (火) 10:41:44
    • 回復そに子だけはどう考えても耐久力足りなくね。チョコ静流ジュノ外して蛇子双子とか。
      まあ舞抜き編成はかなり歪になるな -- [S4WJN/WA2Cg] 2021-06-03 (木) 11:50:28
      • チョコ静流外しちゃうと燐先生を活かせないから駄目じゃないかな?しかし仰るとおり回復量が足りていないから、レイドとアリーナは燐先生を外した編成にしたほうが安定するかもしれませんね。それ以外は燐、未来アスカ、チョコ静流、そに子、フレンド舞、敵に合わせて他一名でいいんじゃないかな? -- [0TB4.jP9atw] 2021-06-03 (木) 14:08:59
      • ジュノが奥義で回復枠なのでは? -- [LwgNLauY52M] 2021-06-03 (木) 17:17:16
      • ↑失礼しました。ジュノのこと書くの忘れていました。流石にジュノの奥義でサブヒーラーとして活躍させるのは難しい気がします。ランダムですからね。それならまだエレオノールの方がサブヒーラーとして有能じゃないかな。SPDも高いので燐先生との相性も良いかと。 -- [Ut0X5frkTLs] 2021-06-03 (木) 17:59:40
  • 次の復刻イベボス科学だけどワンパンで倒せるかな?
    試してみたい… -- [qqiuHM5yMlc] 2021-06-04 (金) 18:16:05
  • 科学アリーナで必須級に活躍したわ -- [xWQCYafZKZQ] 2021-06-05 (土) 09:14:31
  • 同時に引いたアスカにスキルの書食わしちゃったんだよな・・・。よくよく考えれば、これから科学アリーナあるのにさ・・・。しかもその時燐を2体引けて、スキルの書がすでに2つ、そして今回のMAPイベントでスキルの書をもう一つ使えばスキルマになってたのにな・・・ -- [uI6/mhQElpo] 2021-06-05 (土) 09:23:09
    • 迅4鬼2で状態異常に特化してスキル2連打いいぞー。何もさせずに敵が消し炭になっていく -- [VZsIUj09u1Q] 2021-06-05 (土) 10:22:08
  • 奥義ばかりに注目していたけれど、スキル1と2もかなりアリーナで強いな。お迎えしておいて本当に良かったわ。 -- [pTtEMS1b5wQ] 2021-06-05 (土) 20:55:21
  • 天音がいない中手持ちで思い付いたのが燐バレアスカアリシア舞みことの編成と燐バレ未来アスカ静流舞みことの編成何ですが火力はどっちが出そうですかね? -- [6PliZDiF0Dk] 2021-06-08 (火) 16:35:02
    • うん?前者と後者で人数合ってなくね?共通が燐,バレアスカ,みこと。前者パーティーにアリシア、後者パーティーに静流,未来アスカ(静流はバレンタイン?)。 -- [9zCTQOTeCXU] 2021-06-08 (火) 17:01:51
      • 訂正)共通が燐,バレアスカ,舞,みこと -- [9zCTQOTeCXU] 2021-06-08 (火) 17:03:11
      • すみません前者は燐、アリシア、バレアスカ、舞、みことで
        後者は燐、未来アスカ、バレ静流、舞、みことです。 -- [J6LFBqeFQ7Q] 2021-06-08 (火) 17:32:52
      • 前者をAチーム。後者をBチーム。SP回復量は補充役輝4でA264,B346。燐,アリシアの奥義はSP350でありAB共に2Tに一回となる。燐はAB共に条件は同じなため比較不要。そのため比較は未来アスカVSアリシア+バレアスカ
        DEF350に対してのダメージはDEF0から比較して1/2となるため、アリシア奥義の威力は792/2=392。アリシアと未来アスカのATKを比較すると1.076倍なので威力を計算し直して426。未来アスカは毎ターンスキルを使うため2Tで計1000。未来アスカ1000-アリシア426=574。これをバレアスカでは補うことが出来ないため、Bチームの方が火力が出る。
        なおSP補充役を疾4にした場合、Aチームは舞が毎ターンスキルを使えないので火力が激減しBチームに負ける。
        そうじてBチームの方が火力が出ます。DEFバフが無いのでひ弱なところをご注意下さい。 -- [38i8igigA9k] 2021-06-08 (火) 20:13:57
      • アリシアのとこちょっと計算違うけど誤差なんで勘弁 -- [38i8igigA9k] 2021-06-08 (火) 20:15:17
      • 横から失礼、バレ静流もみこともSPリジェネ付与なので重複してません?
        見た所AもBもSP即時回復キャラが舞しかいないので、ターンごとの回復量は全員輝煌4で263(みことが切り上げなら264)になると思うのですが。
        その上で、アリシア奥義/通常攻撃+バレアスカ奥義/スキル1のAと未来アスカスキル2連打+バレ静流奥義/スキル2のBで比較すると、
        Def350の敵に対して大体25%位Bの方が火力が高い計算になるのかな。 -- [tQlfhHk/ZFE] 2021-06-09 (水) 03:22:37
      • 追記するとみことは奥義とスキル2の打ち分けが可能なので、
        AとBの防御バフの差異はAのDef大バフ60%とBのDef中バフ40%の分になる筈。
        Bでも防御系バフが二つかかっていて十分固い事を考慮するとBの方が効率良さそうな感じはありますね、奥義演出が少ないという利点もありますし。 -- [tQlfhHk/ZFE] 2021-06-09 (水) 03:32:03
      • 後者の方が火力高いのですね、ありがとうございます。 -- [.6SJgpBaaqA] 2021-06-09 (水) 15:55:53
  • チョコミナサキが復刻したお陰でジェネリック舞枠増えたわ。
    今は燐(天賦奮迅)未来アスカ(天賦奮迅)チョコ静流(疾駆陰影)チョコミナサキ(輝煌陰影)そに子(輝煌陰影)にしてるんだけど、どうかね? -- [pTtEMS1b5wQ] 2021-06-09 (水) 08:00:33
  • スキルの手動操作が面倒だから、燐・バレアスカ・アリシア・舞・若ママになった。バフ全種そろってるので安定しやすい -- [PTnd/panNhQ] 2021-06-09 (水) 09:14:21
  • まだスキル4だけど、フル装備アサギ等SPD部隊でやったら、今回の復刻ストーリーイベントに7万以上叩き出したぞ・・・。なんか、この人使ってると、3万くらいのダメージ出すユニットじゃカス扱いされそうだな・・・。 -- [uI6/mhQElpo] 2021-06-10 (木) 13:21:25
  • そろそろ鹿ちゃんのドー〇ー卒業させなさいよ・・・今回燐ちゃんで、新規ストーリーでの鹿ちゃんとの関係からてっきり鹿ちゃん絡みかと思ったのにさ…。



    まあ、鹿ちゃんのドー〇ー卒業は大人の事情で無理か・・・ -- [uI6/mhQElpo] 2021-06-10 (木) 13:24:14
  • 音さくら、アリシア、燐、紫水、舞、舞で決戦行ったけど凄まじいの一言だった。
    黃文字の暴力がとんでもないことになる。

    sp回復できるラック100がいれば良いのだけど…。(ジュノ、チョコサキから目を逸らしつつ。) -- [hcjrFZzgZ3c] 2021-06-11 (金) 14:27:52
  • 燐、未来アスカ、ゆきかぜ、みこと、舞に落ち着いた。
    バフも回復量も充分だしこれならレイドとかでも戦えそうだけど奥義3人いるからな・・・ -- [y7dDKIo4OR6] 2021-06-22 (火) 23:25:46 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-05-30 (日) 10:01:48