基本情報 Edit

【雷撃の対魔忍】水城 ゆきかぜ
【雷撃の対魔忍】水城 ゆきかぜ.pngレアリティSR
属性自然
イラスト葵渚
CV氷室百合
SD
yukikaze_raigeki.gif
プロフィール
新世代の戦力と期待される若き対魔忍。
代々、”雷遁の術”使いを選出する名門で彼女も亡き父親同様、”雷遁の術”を使う。
”雷遁の術”とは雷を操る強力な術で攻撃系忍法では最強の火力と言われているもの。
その中でも彼女の操る雷撃は強力すぎて制御が難しいため、術を行使する触媒として特別に制作された銃を使用している。
ゆきかぜはその銃に雷撃の弾丸を生み出し、強力な雷撃弾を発射する事が出来る。
二丁拳銃を獲物に、舞うように雷撃弾を放つその姿から”雷撃の対魔忍”の異名を持つ。
勝ち気で負けず嫌い、プライドの高さが玉にキズで唯一心許せる存在が幼馴染の秋山達郎。
彼となかなか恋愛関係に進展できないのが悩み。
とにかく体を動かして遊ぶのが好きで年中日焼けしている美少女。
入手方法
イベント「雷撃の対魔忍
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1922150868958136
MAX:801844172178
覚醒1(UR)MAX:902688250285297
覚醒2(LR)MAX:1003532320436454
スキル
名称効果SP
リーダースキル雷撃の対魔忍自然属性ユニットのSPDを大アップ(20%)
スキル雷撃網敵全体に小威力で攻撃する150
スキルLv上昇時:威力上昇
雷遁の術敵3体に小威力で攻撃、高確率で麻痺状態にする250
スキルLv上昇時:威力上昇
奥義雷撃の祝福味方全体のATKとDEFとSPDを大アップする(60%)320
スキルLv上昇時:消費SP-5(最少300)
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「私になにか用?……ふぅん?ま、特別に付き合ってあげてもいいわよ?」
  • 待機画面
    • 「あ〜暇だなぁ〜。ねぇねぇ、どっか遊びに行かない?」
    • 「ほらほら、行こ? どこって、外に出るの! 行き先なんか、どうでもいいじゃない」
    • 「勝負しない? 負けたらジュースおごりねっ! ま、絶対負けないけど」
    • 「ねー、遊ぼうよぉ。任務まで、まだまだたっぷり時間あるでしょ?」
    • 「もう、どうしてさっきから知らんぷりするの? もっと構いなさいよっ」
    • 「ちょっと、さっきからなにチラチラ見てるの? もう、いやらしいんだからっ……」
    • 「うぅ〜。あんまり見てると、私の雷撃をお見舞いしてやるんだからっ!覚悟しなさいよね!」
  • 強化時
    • 「ふふっ♪ 体が軽くなったみたい」
  • 覚醒時
  1. 「私、強くなってるのかなぁ」
  2. 「さすが私、いい感じじゃない!」
  • 戦闘シーン
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寸評 Edit

初イベント「雷撃の対魔忍」で報酬となったユニット。
イベントクエストで低確率で入手できる他イベントガチャでも入手が可能で、スキル上げはともかく入手自体は比較的容易であった。

肝心の性能であるが、SRでありながらステータスがR並なので火力も耐久力も期待は出来ない。
更に育成にはガチャ産SRの素材だけでなく、イベント限定アイテム「神秘の至宝」が3つ必要なので、育成のハードルも高い。
しかし奥義「雷撃の祝福」のバフ効果は部隊のATK+DEF+SPDを一律で60%上げる非常に強力なもので、前述の欠点に十分見合う程。この一点に全ての魅力が詰まっていると言っても過言ではない。

50レイドに挑戦できるパーティを育成できておりゆきかぜもLRレベル100まで育てた上で耐久重視かつHR以上の装備を厳選するなら科学属性のボーン以外のレイドボス相手の安定性が向上し、MVP圏内までBP1つで到達するとのこと。
バフの維持は戦闘時間の短縮と自らの耐久力の底上げに大きく関わるため、SP回復ユニットや迅刹装備の2Set効果と組み合わせて、1ターンでもバフの維持時間を伸ばす方向で運用すると良い。

凄まじく大器晩成型のユニットだが、HRやSRの育成が終わっているふうまなら育成する価値は十分にある。
ステータスの低さやおっぱいの小ささを理由に早々に見切りをつけてしまったふうま達は、一度育ててみては如何だろうか。

ライバルとして上げられるのはバフ効果を持つHR/リリス・アーベル・ビンダーナーゲルである。
ゆきかぜは低い耐久・バフが奥義である故の低回転率・演出が非常に長いという点では劣っているが、リリスがATK+DEF40%UPに対し、ゆきかぜはATK+DEF+SPD60%UPという尋常じゃない効果である為、
時間を気にせずに戦えるイベントボスや自発レイドではこちら、時間との戦いである他発レイドでのMVPレースではリリスと、両方持っているふうまは使い分けて運用する事が出来る。

おすすめ装備 Edit

快癒の装2set
不屈の装4set
彼女の真価を発揮させるまでに死なせては元も子も無いので装備も防御に重点を置いた物が優先される。メインオプションはDEFやHP上昇を狙おう
迅刹の装2set
不屈の装4set
↑から狙われにくさを削った代わりに、奥義の発動率を求めた形。不安な耐久面は味方ヒーラーや緊急時はアイテム回復などで補いたい

キャラクター設定 Edit

初出作品やキャラの性格、ストーリーの紹介、などを書く欄です。
原作のネタバレを含む設定は、#regionで折り畳んでおいてください。

関連ユニット Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルで変動する内容気になってたからすげー助かる -- 2018-11-08 (木) 14:43:16
  • イベント中にステの低さsageられてたから2枚だけで取ってイベント投げてたんだけど、必殺技がこんなに強かったなんて。ちゃんと調べないとダメだね… -- 2018-11-10 (土) 14:46:01
    • なんかイベント中に自分スキルマ無理そうだからって延々とイベユキsageやってた奴がいたのよ。そういう意見に流されてしまったんだね。コメントページ遡るとわかるけど、あれらのコメントには悪意がある。 -- 2018-11-10 (土) 17:28:21
      • RPGでもこうどなじょうほうせんやってるのか…(困惑) -- 2018-11-11 (日) 17:07:15
      • 同じく流されてしまった。ちゃんと自分で性能見ないと駄目ね…まあ1体いればなんとかなるか -- 2018-11-17 (土) 13:27:43
    • イベカゼ覚醒保留してたけど育てるキャラいなくなったんで土日デイリーで育成始めたわ。ボス火力がSR除いて即死当たり前の環境になるまでは一応席はあると思う。まぁすぐインフレすると思うけど -- 2018-11-11 (日) 16:24:35
      • リリムのデバフと組み合わせるとだけど、ボーン50でも耐えられるようになるからしばらくは安泰だと思うよ -- 2018-11-12 (月) 08:03:34
    • 周り育ってるならバフ効果は糞つえーし装備強化すればボーン以外は普通に耐えるぞ。って書き込んで寸評まで書いていただいたのにそれでもなおネガる勢とそれに釣られる勢が居たってことに驚きだよマジで。 -- 2018-11-21 (水) 08:53:24
      • ホントそれな、イベ中リアルが忙しくて無理だったとか頑張ったけど運悪くドロ無しで上げきれず終了とか、そもそも後発で持ってないとかなら、仕方ないよ復刻もあるだろうから頑張れって言えるが、自分の判断を後悔してるだけならまだしも酷いのだと対策も取らず挑んだ挙げ句さくら強すぎだろクソ難易度決定!え?イベユキが有効!?はぁ!?こんなに強かったのかよ!ネガのせいで取らなかったぞふざけんな!みたいなモノホンオークが結構いる事にINTが多少でもあるオーク達はマジで呆れてる。 -- 2018-11-21 (水) 10:27:38
  • 何よりも素晴らしいのはバフスキルではなくアジト画面でのケツとエロストーリー
    まさかY豚ちゃんが真っ当なイチャラブセックスであんなにエロいとは思わなんだ。いっそ尊い -- 2018-11-12 (月) 06:48:12
  • こいつめっちゃ欲しいんだけど復刻はまだだいぶ先だろうなー -- 2018-11-13 (火) 14:46:27
  • 今回も大活躍だった。弱体化なしサクラとかイベカゼいなかったら死ぬわ -- 2018-11-17 (土) 01:46:39
  • 強敵が出るたびにイベカゼの評価が上がっていくのが笑える -- 2018-11-17 (土) 10:20:54
    • 他にバッファー候補が少なすぎてな...入手性の点で対極にあるリリスもHRだから、言うほど簡単に手に入るわけじゃないし -- 2018-11-17 (土) 10:55:57
    • 色々と理解力あるオークはイベ中に既に強み理解して是が非でもスキルマにしてたしなぁ… -- 2018-11-17 (土) 17:06:26
      • 今回のイベントでバッファーの有難みが分かった! -- 2018-11-17 (土) 23:25:22
    • 50レイドと今までのボスエネミーの中間くらいの強さを持った弱体アイテム無し上級さくらにぶっ刺さってるよな。今後これくらいの強さの敵が相手なら安定度上げる為にPTに固定されそうだ。 -- 2018-11-22 (木) 02:21:26
  • 迅刹2setとかいう、うってつけのヤベー物が出てしまった… -- 2018-11-18 (日) 00:40:55
    • 2セットなら累か快癒でもいいしそこまででもないかな -- 2018-11-18 (日) 09:35:48
      • 快癒かな、累積むタイプじゃない -- 2018-11-18 (日) 17:04:55
    • 発動が確定しない効果ってあんまりあてにしたくないんだよなあ -- 2018-11-18 (日) 09:39:28
    • オートだとあんまり意味ない気がするんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 10:41:18
      • ? 迅刹はオートが真髄やん  -- 2018-11-18 (日) 17:22:58
      • いやSPヒーラーいると普通にバフ回せるからさ…運次第のSP消費0あってもなぁって -- 2018-11-18 (日) 17:43:44
  • 迅速との相性良すぎやね。20%の確率で開幕からバフが使えるとかヤバイ -- 2018-11-19 (月) 10:29:44
    • 迅刹と間違えたすまん -- 2018-11-19 (月) 10:30:52
  • めちゃくちゃな強化を要求されるのに教科書も好感度も経験値も手に入らないのがクソすぎる 運営は1回でもテストプレイしたのか -- 2018-11-19 (月) 12:31:19
    • 書き込む場所間違えてないか…? -- 2018-11-19 (月) 18:19:49
      • 強化と覚醒間違えたんじゃろ。無課金対魔忍には原始集めがシンドイもの -- 2018-11-19 (月) 20:44:14
  • 同じ効果なら効果時間が延長されるのと、迅刹が消費SP0でスキル使用可能になる効果になってるのが噛み合って、常に奥義効果が乗り続けるような状態になるのはやはりでかい。
    ステータスの低さから奥義の1発目を出す前にアイテム無しだと落ちかねん状態だったのも運次第ならフォローできるし強い……連発するとSR特有の奥義演出の長さが気になるというのは秘密だ。 -- 2018-11-20 (火) 09:35:41
    • 要するに運次第 -- 2018-11-21 (水) 00:40:52
    • 1〜2ターン毎に奥義撃ったりするようになるよね -- 2018-11-21 (水) 08:03:31
      • つまりほぼ切れ間なしに大バフがかかり続けてるってことなんだよね。つよい。まぁ毎回奥義エフェクト出るのが気になるといえば気になるだろうけど -- 2018-12-01 (土) 19:05:21
  • 迅刹とバッファーの相性ってそんなにいいと思わないけどなあ、発動しても実質1ターン効果延びるだけだし。アタッカー向けの装備だと思う -- 2018-11-21 (水) 10:37:26
    • 相性やばいぞ。うまくすると常時バフかかりっぱなしになるし、戦闘開始後即かかる可能性もあって安定感が変わる。ただこのゆきかぜでやろうとすると奥義の演出入ってすげえ時間かかるからそういう意味では相性悪いけど -- 2018-11-21 (水) 15:10:50
    • 実際使ってみるとわかるけどSP300も使う奥義が初手で撃てると気があるから色々捗るよ。これが結構発動するんだわ。あと常時バフかかってるのがどれだけすごいことか理解するべき -- 2018-11-21 (水) 22:31:24
    • 迅刹がアタッカー向けの装備なんじゃなくて、迅刹はアタッカーだろうがバッファーだろうが奥義が強烈なタイプに劇的にあう装備ってだけ。そして効果が伸びることよりも初手からSP300の奥義が撃てて編成全体の生存率が格段にあがることに注目して欲しい -- 2018-11-28 (水) 06:55:29
    • 旧アスカとこの子に迅刹二つずつ持たせてバフわんこそば状態 ただし演出はくそ長くなる -- 2018-12-03 (月) 04:05:47
  • ユキカゼのバフが掛かってる時と切れている時の差が凄いわ。バフが切れた途端に食らうダメージが跳ね上がる -- 2018-12-01 (土) 09:58:45
  • バフかけてから経過ターンによって効果下がっていってる気がする。既出ならすまん -- 2018-12-03 (月) 04:31:03
  • 迅刹2set快癒4setで最強バッファーになるな。HPも約5000まで上がるし落ちる事は滅多に無い。 -- 2018-12-04 (火) 15:24:25
    • なんだかんだHR並みのスペックもあってバッファーとしては最有力候補の一角。残る課題は演出時間と大胸筋だけだな -- 2018-12-04 (火) 15:52:05
      • 大草原の小さな胸には文句ないんだが演出時間で悩む -- 2018-12-05 (水) 15:05:55
    • 最近状態異常巻いてきてで事故りやすいボス増えて来てるから自分は4setは不動にしてるわ -- 2018-12-14 (金) 23:54:39
  • 強キャラになってしまったね、念のためスキル5にしておいてよかったよ -- 2018-12-04 (火) 16:22:36
  • おすすめ装備に迅刹2set入れた物を追加してもいい気がする このページをきちんと読めば分かると言えばその通りだけど -- 2018-12-06 (木) 20:02:52
  • 装備はあえて4set捨てて、迅刹2set快癒2set隠影2setでつっこんでる -- 2018-12-09 (日) 16:33:19
  • 評価が大分変ってるので寸評をすっきりした感じにしてみた。再評価の流れとかまで同じところに盛り込むと読みにくくなるので、どうしても必要だと思うなら余談の項目でも作ってそっちに移した方が良い -- 2018-12-09 (日) 17:24:43
  • 確かに奥義は強いけどわざわざ奥義演出垂れ流しながらレイド挑むか?迅刹が来てから余計そう思うんだが
    要するに時間効率の問題ね -- 2018-12-15 (土) 19:41:21 New
    • 35以下のレイドなら不要だと思う。50レイドだと自発や救援の早期参加なら30ターンフルに戦うから使うかな。 -- 2018-12-15 (土) 19:57:54 New
    • リリスとナディアがいれば必殺で全部40%バフだからそれで十分だと思う。双撃が使えれば倍率高いバフの方が重要になっただろうけど全然使えなそうだしね。 -- 2018-12-15 (土) 20:02:09 New
  • マップイベントに迅刹6で駆り出してるけど、ボス戦でのバフは勿論、雑魚戦でもスキル2の麻痺が結構役に立つなぁ -- 2018-12-16 (日) 23:39:15 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-12-10 (月) 00:55:46