基本情報 Edit

【雷撃の対魔忍】水城(みずき) ゆきかぜ
【雷撃の対魔忍】水城ゆきかぜ_0.pngレアリティSR
属性自然
イラスト葵渚
CV氷室百合
SD
yukikaze_raigeki.gif
プロフィール
新世代の戦力と期待される若き対魔忍。
代々、”雷遁の術”使いを選出する名門で彼女も亡き父親同様、”雷遁の術”を使う。
”雷遁の術”とは雷を操る強力な術で攻撃系忍法では最強の火力と言われているもの。
その中でも彼女の操る雷撃は強力すぎて制御が難しいため、術を行使する触媒として特別に制作された銃を使用している。
ゆきかぜはその銃に雷撃の弾丸を生み出し、強力な雷撃弾を発射する事が出来る。
二丁拳銃を獲物に、舞うように雷撃弾を放つその姿から”雷撃の対魔忍”の異名を持つ。
勝ち気で負けず嫌い、プライドの高さが玉にキズで唯一心許せる存在が幼馴染の秋山達郎。
彼となかなか恋愛関係に進展できないのが悩み。
とにかく体を動かして遊ぶのが好きで年中日焼けしている美少女。
入手方法
イベント「雷撃の対魔忍
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1922150868958136
MAX:801844172178
覚醒1(UR)MAX:902688250285297
覚醒2(LR)MAX:1003532320436454
スキル
名称効果SP
リーダースキル雷撃の対魔忍自然属性ユニットのSPDを大アップ(20%)
スキル雷撃網敵全体に小威力で攻撃する150
スキルLv上昇時:威力上昇
雷遁の術“雷撃壁”敵3体に小威力で攻撃、高確率で麻痺状態にする250
スキルLv上昇時:威力上昇
奥義雷撃の祝福味方全体のATKとDEFとSPDを大アップする(60%)320
スキルLv上昇時:消費SP-5(最小300)
+ 覚醒後の画像
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「私になにか用?……ふぅん?ま、特別に付き合ってあげてもいいわよ?」
  • 待機画面
    • 「あ〜暇だなぁ〜。ねぇねぇ、どっか遊びに行かない?」
    • 「ほらほら、行こ? どこって、外に出るの! 行き先なんか、どうでもいいじゃない」
    • 「勝負しない? 負けたらジュースおごりねっ! ま、絶対負けないけど」
    • 「ねー、遊ぼうよぉ。任務まで、まだまだたっぷり時間あるでしょ?」
    • 「もう、どうしてさっきから知らんぷりするの? もっと構いなさいよっ」
    • 「ちょっと、さっきからなにチラチラ見てるの? もう、いやらしいんだからっ……」
    • 「うぅ〜。あんまり見てると、私の雷撃をお見舞いしてやるんだからっ!覚悟しなさいよね!」
  • 強化時
    • 「ふふっ♪ 体が軽くなったみたい」
  • 覚醒時
  1. 「私、強くなってるのかなぁ」
  2. 「さすが私、いい感じじゃない!」
  • 戦闘シーン
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寸評 Edit

自然属性の強力な全体バフを持つSRユニット。
記念すべき対魔忍RPG初のイベント「雷撃の対魔忍」で報酬となったユニットであり、
イベントSR故にガチャSRよりはステータスが低めの設定になっている。

雑魚戦に特化した攻撃スキルを持つ割にATKが妙に低く、それだけだと一見使い道が無さそうにも思えるが、
このキャラの真価は奥義による全体バフにこそあり、なんと味方全体のATK・DEF・SPDを60%上昇させるというヤケクソじみた効果を持つ。
ATKのみ60%DEFのみ60%というキャラは他にも居るが、すべてのステータスを一気にここまで引き上げられるのは今のところユキカゼのみである。
上手く奥義を回すことができれば仲間達を手厚く支援してくれることだろう。

運用に際してはとにかく本人の打たれ弱さのフォローが課題となる。
何しろHPが最大でも3532しか無い為、無対策ではLv50恒常レイドボスの攻撃は勿論のこと、
下手するとマップイベントボスの強力な単体攻撃でも一撃で沈みかねない。
快癒2装備で敵のターゲットを逸らすか、或いは不動4(不屈4)装備で防御力を増強するか、
いずれにせよ何らかの工夫が必要になるだろう。
一度バフが通ってしまえば一気に戦力が増強されるので科学属性の敵相手でもない限り一撃で沈むような恐れは殆ど無くなるが、
強力なバフを欠かさず維持する為にはSPの調達も重要になる。
できればワイトクリスマス版アンジェ甲河アスカ等のSP回復スキルを持ったユニットと組ませておくのに加え、
念の為アイテム欄にもSP回復薬を入れておいた方が良いだろう。
希少品になってしまうがSP回復薬(大)を使えば最初のターンから強力なバフを撒くという使い方もできる。

雑魚敵との戦闘が避けにくいマップイベントにおいては、スキル1の全体攻撃や、スキル2の麻痺も地味に有効。
迅刹装備であれば連発も可能で、麻痺が通れば被弾のリスクを大きく軽減できるため、殲滅力に欠ける編成であれば使う価値はある。

おすすめ装備 Edit

set解説
隠影の装4SPD30%アップ&敵の攻撃を時折回避する。仲間達より先行してバフを撒きたい時に。
不動の装4DEF30%アップ&状態異常耐性付与。バッファーが先に落ちる事を防ぎ、また状態異常で奥義が撃てないという事態を未然に防ぐことができる。
不屈の装4DEF30%アップ&被弾時に受けたダメージを20%回復。厄介な状態異常を使う相手でなければ不動4よりこちらを採用した方がより堅くなれる。
快癒の装2敵に狙われにくくなる。確実ではないが、ある程度打たれ弱さを補ってくれる。
迅刹の装2ターン開始時10%の確率でスキルのSP消費が0になる。運次第で切れ目なく強力なバフが維持できるようになるが、過信は禁物。

キャラクター設定 Edit

イベント用SRとして新たに再登場したユキカゼ。
イベント内でのやり取りの中で主人公の事を見直した事もあってか、待機中のメッセージも既に実装されているSR版に比べかなり気を許した内容となっている。

イベント「雷撃の対魔忍」中では朝っぱらから学校に遅刻しそうになって校門の前に立ちはだかる門番を自慢の電撃で強引に突破、
おまけに電気ショックで無理矢理記憶を飛ばそうとする等相変わらずの暴力ヒロインっぷりを披露。
しかしその後はメインシナリオにおける二車家の反乱で傷付き、同じ「ふうま」である小太郎への復讐に燃える生徒達との間に立って執り成し、
お互い全力でぶつかり合うという形で生徒間の因縁を解消させるという活躍を見せた。

関連ユニット Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 迅刹2setとかいう、うってつけのヤベー物が出てしまった… -- 2018-11-18 (日) 00:40:55
    • 2セットなら累か快癒でもいいしそこまででもないかな -- 2018-11-18 (日) 09:35:48
      • 快癒かな、累積むタイプじゃない -- 2018-11-18 (日) 17:04:55
    • 発動が確定しない効果ってあんまりあてにしたくないんだよなあ -- 2018-11-18 (日) 09:39:28
    • オートだとあんまり意味ない気がするんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 10:41:18
      • ? 迅刹はオートが真髄やん  -- 2018-11-18 (日) 17:22:58
      • いやSPヒーラーいると普通にバフ回せるからさ…運次第のSP消費0あってもなぁって -- 2018-11-18 (日) 17:43:44
  • 迅速との相性良すぎやね。20%の確率で開幕からバフが使えるとかヤバイ -- 2018-11-19 (月) 10:29:44
    • 迅刹と間違えたすまん -- 2018-11-19 (月) 10:30:52
  • めちゃくちゃな強化を要求されるのに教科書も好感度も経験値も手に入らないのがクソすぎる 運営は1回でもテストプレイしたのか -- 2018-11-19 (月) 12:31:19
    • 書き込む場所間違えてないか…? -- 2018-11-19 (月) 18:19:49
      • 強化と覚醒間違えたんじゃろ。無課金対魔忍には原始集めがシンドイもの -- 2018-11-19 (月) 20:44:14
  • 同じ効果なら効果時間が延長されるのと、迅刹が消費SP0でスキル使用可能になる効果になってるのが噛み合って、常に奥義効果が乗り続けるような状態になるのはやはりでかい。
    ステータスの低さから奥義の1発目を出す前にアイテム無しだと落ちかねん状態だったのも運次第ならフォローできるし強い……連発するとSR特有の奥義演出の長さが気になるというのは秘密だ。 -- 2018-11-20 (火) 09:35:41
    • 要するに運次第 -- 2018-11-21 (水) 00:40:52
    • 1〜2ターン毎に奥義撃ったりするようになるよね -- 2018-11-21 (水) 08:03:31
      • つまりほぼ切れ間なしに大バフがかかり続けてるってことなんだよね。つよい。まぁ毎回奥義エフェクト出るのが気になるといえば気になるだろうけど -- 2018-12-01 (土) 19:05:21
  • 迅刹とバッファーの相性ってそんなにいいと思わないけどなあ、発動しても実質1ターン効果延びるだけだし。アタッカー向けの装備だと思う -- 2018-11-21 (水) 10:37:26
    • 相性やばいぞ。うまくすると常時バフかかりっぱなしになるし、戦闘開始後即かかる可能性もあって安定感が変わる。ただこのゆきかぜでやろうとすると奥義の演出入ってすげえ時間かかるからそういう意味では相性悪いけど -- 2018-11-21 (水) 15:10:50
    • 実際使ってみるとわかるけどSP300も使う奥義が初手で撃てると気があるから色々捗るよ。これが結構発動するんだわ。あと常時バフかかってるのがどれだけすごいことか理解するべき -- 2018-11-21 (水) 22:31:24
    • 迅刹がアタッカー向けの装備なんじゃなくて、迅刹はアタッカーだろうがバッファーだろうが奥義が強烈なタイプに劇的にあう装備ってだけ。そして効果が伸びることよりも初手からSP300の奥義が撃てて編成全体の生存率が格段にあがることに注目して欲しい -- 2018-11-28 (水) 06:55:29
    • 旧アスカとこの子に迅刹二つずつ持たせてバフわんこそば状態 ただし演出はくそ長くなる -- 2018-12-03 (月) 04:05:47
  • ユキカゼのバフが掛かってる時と切れている時の差が凄いわ。バフが切れた途端に食らうダメージが跳ね上がる -- 2018-12-01 (土) 09:58:45
  • バフかけてから経過ターンによって効果下がっていってる気がする。既出ならすまん -- 2018-12-03 (月) 04:31:03
  • 迅刹2set快癒4setで最強バッファーになるな。HPも約5000まで上がるし落ちる事は滅多に無い。 -- 2018-12-04 (火) 15:24:25
    • なんだかんだHR並みのスペックもあってバッファーとしては最有力候補の一角。残る課題は演出時間と大胸筋だけだな -- 2018-12-04 (火) 15:52:05
      • 大草原の小さな胸には文句ないんだが演出時間で悩む -- 2018-12-05 (水) 15:05:55
    • 最近状態異常巻いてきてで事故りやすいボス増えて来てるから自分は4setは不動にしてるわ -- 2018-12-14 (金) 23:54:39
  • 強キャラになってしまったね、念のためスキル5にしておいてよかったよ -- 2018-12-04 (火) 16:22:36
  • おすすめ装備に迅刹2set入れた物を追加してもいい気がする このページをきちんと読めば分かると言えばその通りだけど -- 2018-12-06 (木) 20:02:52
  • 装備はあえて4set捨てて、迅刹2set快癒2set隠影2setでつっこんでる -- 2018-12-09 (日) 16:33:19
  • 評価が大分変ってるので寸評をすっきりした感じにしてみた。再評価の流れとかまで同じところに盛り込むと読みにくくなるので、どうしても必要だと思うなら余談の項目でも作ってそっちに移した方が良い -- 2018-12-09 (日) 17:24:43
  • 確かに奥義は強いけどわざわざ奥義演出垂れ流しながらレイド挑むか?迅刹が来てから余計そう思うんだが
    要するに時間効率の問題ね -- 2018-12-15 (土) 19:41:21
    • 35以下のレイドなら不要だと思う。50レイドだと自発や救援の早期参加なら30ターンフルに戦うから使うかな。 -- 2018-12-15 (土) 19:57:54
    • リリスとナディアがいれば必殺で全部40%バフだからそれで十分だと思う。双撃が使えれば倍率高いバフの方が重要になっただろうけど全然使えなそうだしね。 -- 2018-12-15 (土) 20:02:09
  • マップイベントに迅刹6で駆り出してるけど、ボス戦でのバフは勿論、雑魚戦でもスキル2の麻痺が結構役に立つなぁ -- 2018-12-16 (日) 23:39:15
    • アレ地味に便利だよな。イベントの特性上全体攻撃奥義持ちは連れて行きにくいし、ダメージはなくとも被弾率がグッと下がるのはありがたい。 -- 2018-12-19 (水) 05:53:54
    • スキル2便利よね。俺も同じ使い方してた -- 2019-01-07 (月) 18:57:01
  • まさかこんなに役に立つとわな実装時はステの低さからゴミて言われてたけど必須級だわ -- 2019-01-08 (火) 02:50:17
    • まぁステだけ見て何も考えてない人達ばっかりだったから… -- 2019-01-10 (木) 08:33:16
    • イベ魔忍、というより実装されている対魔忍の中でもトップクラスの壊れバフ -- 2019-01-16 (水) 20:40:50
  • こいつどう運用すればいいの?体力低い・攻撃力低い・防御力低い。装備も4setの効果でどれか一つしか上げられない。 -- 2019-01-12 (土) 08:34:50
    • 去年それ聞いたわ -- 2019-01-12 (土) 10:27:15
    • キャラ評価一覧があるじゃろ?イベ報酬だから能力値は低くて仕方ない。ちなみにこの子はバフ倍率がトップだからそれが発動するまで生存できる工夫をすればいい。装備例をあえて挙げるならば迅刹2不動4 -- 2019-01-12 (土) 10:27:23
    • 不動4迅刹2で状態異常を防いでバフを撒く。攻撃なぞ要らん。装備を強化して、防御750前後、HP4000ちょい。あとはLSでHPアップを重ねれば大丈夫でしょ -- 2019-01-12 (土) 22:43:39
    • イベントSRでは一番使える
      最初だからスキル強くしすぎたな -- 2019-01-24 (木) 17:28:07
  • 奥義の「この♪この♪」って聞いてるだけで一日が幸せになる。楽しそうなY豚ちゃん、何よりです -- 2019-02-07 (木) 07:28:36
  • 改めて思うが、奥義使うとパーティーカッチカチになるな。50ファウストでも自然属性で戦えるわ -- 2019-03-28 (木) 22:30:21
  • ベッドシーンが気になる、再登場が望まれる -- 2019-04-17 (水) 08:00:02
    • ・主人公相手、ツンデレっぽい、イチャラブ系
      そう言えば回想シーンの項目がページ内に無いのね。シーン1は騎乗位、シーン2はバックから前と後ろ -- 2019-04-17 (水) 10:36:28
  • 再イベってあったりするのかなあ? -- 2019-04-20 (土) 00:55:55
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-02-23 (土) 07:45:52