基本情報 Edit

【彼岸に咲け】ふうま亜希
uni_00640_l_1.pngレアリティSR
属性精神
イラスト
CV中野志乃
SD
[添付]
プロフィール
傷口を引き裂く邪眼“死裂”を右目に持つ対魔忍。
傷を負った状態で彼女の瞳を見ると強烈な暗示にかかり、
小さな傷でもまるで臓物を切り裂かれた致命傷かのように感じてしまう。
すると、現実の肉体も感覚に引きずられ、元の傷がほんのかすり傷でも、
命を脅かすほどの傷へと変化する。
その名の通りふうま宗家の分家出身。
ただ一族の勢力争いなどには関わらず、弾正の反乱の折も中立の立場を取った。
能力と血筋から、他の対魔忍達からは距離を置かれがちだが、
本人は全く気にせずただ魔族を討つことのみを考えている。
豊満な胸と鍛え上げられた肉体の持ち主で、
やっかみ半分に「おっぱいゴリラ」などと言われる事も。
彼女は陰口は気にしていないが、
胸が大きいことで戦闘能力が落ちるのではないかとズレた心配をしていたりする。
戦闘以外ではだらけている事が多いが、無類の子ども好きで、
子どもに関わる事となると目を輝かせる。
そんな亜希は現在クローンアサギ探偵事務所に入り浸り、
仲間の一人ナーサラの可愛らしさに夢中になっていて、
ナーサラが身体を分割して作り出した『ミニナーサラ』を
何とか一体譲って欲しいと日々交渉をしていた。
しかしミリアムやクローンアサギからの言いつけもあり、ナーサラは「ダメ」と断わる。
諦めきれない亜希は様々なスイーツを献上することでナーサラを懐柔、
仕事を手伝いながらナーサラに多くの経験を積ませる
という名目でクローンアサギに懇願し、ついに説得に成功した。
こうしてめでたくミニナーサラを伴った亜希は有頂天になり、
ミリアムにも半ば無理矢理に手伝わせて装備を一新。
「可愛すぎるナーサラちゃんが近くにいるだけで無限に力が湧いてくる」
と怒濤の勢いで依頼をこなしていく。
入手方法
期間限定 五車祭ガチャ(2022/11/25追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1131615026114379542
MAX:802632522286
覚醒1(UR)MAX:903664280844372
覚醒2(LR)MAX:10046973801167459
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキルナーサラちゃんと一緒精神属性ユニットの被ダメージを小軽減(10%)
+麻痺&混乱耐性値を特大アップ(50固定)
スキル素敵な相棒自身のATKを超特大アップ、DEFを中ダウンする150消費SP-5
(最小130)
行動後に自身のATK100%アップ(4T)
+行動後にDEF30%ダウン(4T)
邪眼強化敵1体のDEFを極小ダウンする
(味方精神属性が多いほどDEFがダウン 最大4体まで累積)、
その後、特大威力で攻撃
(対象にデバフが付与されているとき威力上昇)、
味方全体の全状態異常を解除、自身に小威力のダメージ
280威力+30%
(最大640%)
敵1体に威力:520%攻撃
+部隊の精神属性ユニット数に応じて、
行動前に敵1体のDEFを10(1人)〜40(上限:4人)%ダウン(4T)
+自身の現在HPの10%減らす
+デバフが付与されているとき威力が30%上昇
+味方全体の全状態異常を治す
奥義彼岸の曼珠沙華味方全体のスキル威力を小アップ、
ランダムな敵に小威力で4回、DEFを75%無視して攻撃、
2ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが特大アップ、
さらに5ターンの間、攻撃対象に与えたダメージの10%をダメージとして与える。
380威力+10%
(最大210%)
被り有りランダム 威力:170%×4回
+このスキルでの攻撃時、対象のDEFを75%減らして攻撃する
+行動前に味方全体のスキル威力20%アップ(4T)
+行動後に味方全体へアタックブースト20%付与(2T)
+ターン終了時、対象に与ダメージの10%をダメージとして与える(5T)
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「私はふうま亜希、こっちはミニナーサラちゃんだ、めっちゃくちゃ可愛いだろう?……っと、ちゃんと仕事はこなす、任せてもらおう。」
  • 待機画面
    • 「あぁ〜、ミニナーサラちゃんて可愛すぎて癒されすぎて目も心も幸せだ〜!」
    • 「ミニナーサラちゃんがいればやる気も満々! がんがん仕事を回して構わない、すべてこなしてみせよう!」
    • 「ふむ、ミリアムちゃんに手伝ってもらって一新した装備はなかなかの使い心地だ。これなら充分に戦えるだろう」
    • 「装備を一新するといつも胸元の調整に時間がかかる。おっぱいゴリラと呼ばれるのは構わないが、戦闘の邪魔になるしなんとかならないものか」
    • 「私は子供が好きだ。いや大好きだ! 理由? 愚問だな、可愛いからに決まってるだろう!」
    • 「仕事は終わった! さあさあミニナーサラちゃん、今日はどんなスイーツが食べたい? お姉ちゃんが好きなとこ連れてってあげるぞ!」
    • 「子供を守るのは大人の当然の義務だ! 可愛い子を愛でるのも私の当然の義務なのだ〜!」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「年上でも見た目が年下だと……ああっ、我慢できない! チンポもまだまだ可愛い! 撫でて愛でて……ハァ、気持ちいいことしてあげたい!」
    • 「君の子供を妊娠してあげたい! ああっ、だから中出ししていいっ! ザーメンいっぱいマンコにきてぇえッ!」
    • 「妊娠してぇ、みっともないお腹になっても……君のチンポほしい! 君のチンポが一番っ、マンコの気持ちいいところにくるンだぁあッ!」
  • 強化時
    • 「力がみなぎる・・・。これも、ミニナーサラちゃん効果か!?」
  • 覚醒時
  1. 「ミリアムちゃんと作った新装備も、なじんできたぞう」
  2. 「ミニナーサラちゃんがいれば、私はどこまでも強くなれる気がする!」
  • 開花時
  1. 「可愛すぎるミニナーサラちゃんが傍にいるだけで無限に力が湧いてくる。もう私に敵はいない!」
  • 戦闘シーン
    +

    クリックして開く

寸評 Edit

メインストーリーCh52 亜希の次元漂流記 で装備を新調した亜希姉。
タイミング的に五車での実装か?と予想されていたところへ、見事第14回五車キャラとして実装と相成った。

ミニナーサラちゃんゲットの経緯はメインストーリーCh52とは異なるが、まぁ些細な問題なので置いておこう。

目を引くのは何と言ってもそのATK、精神属性としては一年近くトップに立っていたアスきらを抜いて堂々のトップ。
SPDも79とアタッカーとして調整しやすい値になっており、それでいてHP・DEFもSR帯では中間辺りに属するというバランスの取れたステータスになっている。
その分、LSは精神限定かつ防御寄りでやや半端な性能となっているのだが、まぁこれはご愛嬌。

肝心のスキル面を見ていくと、

スキル1は自信のATK特大アップとDEF中ダウン。
ATKの上昇倍率が100%というのは魅力的だが、自身にしかかからないのが痛いところ。
DEF30%ダウンのデメリットも無視出来ないレベルなので、ATKバフは他のユニットに任せたほうが良いだろう。

スキル2は敵1体のDEFダウンと特大威力攻撃、更に味方全体の状態異常解除のおまけ付き。
DEFダウンは味方精神属性が自身を含めて部隊に4体いれば、現状最大値の40%ダウンを付与出来る事になる。
その性質上、いわゆる精神染めパで使いたいところだが、無理に染めなくとも副次効果が強力なので問題はない。
DEFダウンは攻撃前に付く為、デバフ特攻の効果は発揮できるし、状態異常解除も属性には関係ないからである。
自傷もあるが、10%と低いので特に気にはならないだろう。
欠点としては消費SP280という重さ、装備やSP回復キャラを駆使して、なるべく後述の奥義と併用出来る部隊を整えたい。

奥義は味方全体のスキル威力アップにアタックブースト、更にDEF75%無視に新特殊効果『出血』が付いたランダム攻撃。
希少なスキル威力アップとアタックブーストを付与出来る点が嬉しいところで、DEF75%無視も手伝って、自身もアスきら並みの高火力が出せるようになっている。
また新特殊効果の『出血』は、この奥義で与えたダメージの10%(小数点以下切上げ)を5ターン継続して与えるというもの。
ダメージ量的には微々たるものだが、積み重なれば無視できない数値になる為、使うならば積極的に狙っていきたいところ。

と、ここまで挙げた内容だけ見ればいい事尽くしの様に感じるだろうが、使用する上で留意しておくべき点も幾つかある。
まずアタックブーストだが、奥義の使用"後"に付与される為、亜希自身は次のターンしか恩恵を受けられない。
奥義を連打する部隊構成であれば問題ないが、スキル2を織り交ぜていく運用の場合は注意しておきたい。
更に『出血』の仕様だが、奥義使用後5ターン以内に改めて奥義を使用すると、追加ダメージは直近の奥義のダメージで更新される。
具体的に言うと、奥義で6万ダメージを出した次のターンに改めて奥義で5万ダメージを与えると、追加ダメージは6千から5千に上書きされてしまう。
差としては微々たるものだが、総ダメージ量に関わってくる為、一応覚えておくべきだろう。
また消費SPが380とかなり重めなのも厄介な点で、スキル2と併用するにせよ、奥義を連打するにせよ、SP供給量をよく考えた上で部隊構築に臨みたい。

総括すると染めパ、混成パ両方で活躍出来るアタッカーではあるものの、
最大ダメージを出すにはSP供給量やスキル・奥義の使い分けを考える必要があるユニットと言える。
裏を返せば、装備・部隊構築・スキルシートを吟味すればするほどダメージを稼げるユニットであるとも言えるので、
運良く手に入れられた方は是非自分なりの運用方法を考えてみて欲しい。
装備は基本の天賦双撃(奮迅)でも良いが、覚醒リリムの精神染めの場合は増魔双撃もオススメ。

そうすればプロフィールにもある通り、怒涛の勢いで仕事をこなす頼れる姉さんとして活躍してくれるだろう。

おすすめスキルシート Edit

推奨パーティー○○染め
推奨装備
スキル順使用スキル判定対象判定条件設定時のポイント
1スキル○
2スキル○
寸評

おすすめ装備 Edit

set解説
○○の装
+

雛形

キャラクター設定 Edit

ついに五車祭に来ちゃった亜希姉+ミニナーサラちゃん。

回想シーン Edit

+

クリックして開く

関連ユニット Edit

Tag: ふうま亜希

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつ全部SRなんだな
    主人公パート多かったり最初にふうまくんの闇パワー目撃したり色々優遇されてるな -- [0EGsuXYzvXM] 2022-11-25 (金) 17:56:54
    • 時子やリリム並に優遇されてるよな -- [XFwYDmd.BUg] 2022-11-25 (金) 18:41:28
    • 4周年記念映像でも優遇感あったね -- [a0n8wPXxc1U] 2022-11-25 (金) 20:04:29
  • LSの麻痺+混乱耐性値を特大アップって事は状態異常ばら撒き系ボスが来るのかな? -- [zPSBChdA5GE] 2022-11-25 (金) 20:13:43
    • 超特大じゃないので確定防御にならないからLSはあまり期待しない方がいいと思う -- [lTVqY7OcZxA] 2022-11-25 (金) 21:35:55
    • 無意味とは言わないけれど、春時子の奥義バリアさえ破られがちな印象だしな……食らった時の悪印象の方がどうしても先立つタイプなんだよね。最近は異常耐性ダウンとかもちょいちょい見るし。 -- [aHyRgoeOiMk] 2022-11-25 (金) 22:15:55
    • 超特大以外の耐性LSについて不勉強なんだけど、例えば自前リーダーとフレで亜希LS×2にしたら耐性値50%×2=100%になるんかな?
      もし可能なら状況にもよるけどかなり助かる気もするんだが -- [y/SDVIpz5tM] 2022-11-26 (土) 00:01:58
      • なるよ。 -- [XMvF6QzvcSk] 2022-11-26 (土) 00:04:45
      • 半減の半減で75%耐性じゃなかったっけ? -- [zzuuVB9K1vI] 2023-02-02 (木) 22:20:16
  • 色々試したけど、やっぱりアタックブーストは奥義の後に発動っぽい

    火力求めるなら交互撃ちじゃなくて素直に奥義連打するのがいいな -- [ih0.jQXjP7Q] 2022-11-25 (金) 20:14:52
    • ほらな?奥義連打に依存するから精神パは超人科学と比べると貧弱なんだわ -- [AEDZFVZy7t6] 2022-11-26 (土) 15:24:53
  • 覚醒リリム奥義の被ダメブをスキル2で解除できるか、そして寛解発動するか気になるが覚醒リリムおらんつらい -- [NyZ.JXTI5t.] 2022-11-25 (金) 21:46:48
    • ダメブは状態異常じゃなくて特殊効果に成る(スキルシートに載ってる)幻影不知火時代から剥がせなかったよ -- [ld6zzH2GKKI] 2022-11-26 (土) 05:45:44
  • 声のテンションとアレな言動がストーリー基準になってぼかぁ嬉しいよ -- [aZswSnCWEJc] 2022-11-25 (金) 22:19:18
  • スキル2のデバフ倍率やべぇな、最大で防御40%無視の特攻付きスキルか、奥義は奥義でえげつねぇバフ性能だし・・・ -- [kbjMrDtuYmU] 2022-11-25 (金) 23:04:37
    • アスキラのデバフも40%だからそれをスキル2で打てるのはなかなか偉い -- [hcYpoyjLqXA] 2022-11-25 (金) 23:49:53
      • なんと状態異常回復までついてるんだぜ
        お得感満載流石ブラックフライデー -- [BT4eomNQKt2] 2022-11-26 (土) 01:56:29
      • アスきらは30%やね -- [kbjMrDtuYmU] 2022-11-26 (土) 06:31:05
      • ( ゚д゚)ハッ!‥ -- [hcYpoyjLqXA] 2022-11-26 (土) 10:13:37
  • 奥義380は重たいな五車沙那と同じくスキLvでSP減らしてくれよフルオート奥義で回すのは難しいなスキル併用で組むか -- [aHKaHMO4XkI] 2022-11-26 (土) 00:46:09
    • 若時子、覚醒リリム、五車沙耶の三人に疾駆4持たせて亜希には増魔4を持たせれば毎ターンSP390回復するから余裕で回せるぞ
      増魔4を付けなくても奥義とスキル2の交互打ちなら問題ない -- [K85E/f7ovQE] 2022-11-26 (土) 06:11:01
    • 精神4体の若時子覚醒リリム、沙耶で計算上369だから開花特化すれば普通に回るね
      奥義撃てない時はスキル2撃つようにすればデバフ入って無駄にならないし -- [kbjMrDtuYmU] 2022-11-26 (土) 06:34:29
    • 枝1、2の編成で若い時子を舞に変えると与ダメ下がるけど編成の自由度が上がるね。 -- [lvg9M2G57SI] 2022-11-26 (土) 08:25:01
      • 枝12の若い時子のSP回復量、舞よりだいぶ上だからSP回復量の調整は注意。精神の編成枠減ると覚醒リリムのバフも減るからいろいろ注意 -- [hcYpoyjLqXA] 2022-11-26 (土) 10:13:03
      • 枝1,2の若い時子は99で舞は100だよ。ちゃんと調べてから指摘しようね。 -- [lvg9M2G57SI] 2022-11-27 (日) 21:46:51
  • 対魔忍TVでコウホーが出血に対して「解除する方法はHPリジェネ。この効果を出血と呼称する」って言ってたんだ。でもこれって敵(出血喰らった)側の対処法だよね。ってことは、.譽ぅ疋椒垢HPリジェネを使う敵側も出血を撃ってくるってことなのかな? -- [1szE1MiB9Xk] 2022-11-26 (土) 10:05:18
    • 出血っていう新しい状態異常が登場したよっていう感じだから敵も出血を打ってくるってことだろうね。レイドボスが回復技打ってくるのはめんどすぎるからやめてほしいけどわかんない。若不知火で解除できなかったらHPリジェネ役の重要度あがるかも -- [hcYpoyjLqXA] 2022-11-26 (土) 10:10:15
    • レイドは流石にないだろ、低火力が来たら魔界クリア不能になりかねんし
      マップ超級か決戦あたりか -- [ih0.jQXjP7Q] 2022-11-26 (土) 10:10:43
  • DEF500としたとき、
    自己バフデバフによる精神4奥義スキ平均倍率:779.12
    アスきらとの奥義パの時の倍率:1064.45

    この差をどう見るかだな -- [ih0.jQXjP7Q] 2022-11-26 (土) 10:53:13
    • 魔界なら敵のDEFもっと上来たら差も広がる -- [ih0.jQXjP7Q] 2022-11-26 (土) 10:54:42
      • 魔界というか実質ターン数が限られる戦闘の場合、継続ダメージが実質短くなるのも確か。もちろんそれを踏まえても高スペック五車なんだけど。
        彼岸亜希も幻影も、フル性能を発揮しきれる戦闘を選ぶピーキーさでインフレ調整できないかと試してる印象あるかな。 -- [aHyRgoeOiMk] 2022-11-26 (土) 11:57:13
    • え、アスキラと亜希ちゃん一緒に使うのが最適解でわ‥ -- [hcYpoyjLqXA] 2022-11-26 (土) 11:05:41
      • ファンタスマ抜くと防御バフと相手のバフ剥がせないですぐ死ぬ、若時子抜くとスキルが回らない、リリム抜くとバフがショボくてダメージ出ない、アスきら抜くと場合によってダメージ下がる時が有る…誰と入れ替える? -- [X6E/WRV8mKI] 2022-11-26 (土) 12:45:47
      • ファンタスマ抜くで個人的に落ち着いたわい使い分けってもんよ -- [hcYpoyjLqXA] 2022-11-26 (土) 14:33:53
      • ファンタスマで抜くに見えた -- [jQJriaN96zg] 2022-11-26 (土) 16:47:47
      • ファンタスマは抜けるb -- [hcYpoyjLqXA] 2022-11-26 (土) 19:32:41
    • アスきらスキルレベル5で880%、デバフ時特攻で1.3倍の1144%、これに確定会心と防御デバフ

      亜希がレベル5で840%、スキル威力とダメージアップで20%、20%で1209%+出血10%で実質1329%に加えて防御75%無視
      スキル2がレベル5で640%、デバフ特攻30%で832%に防御デバフ

      単純計算だけどこれに加えて、亜希スキル2は亜希自身のスキル威力アップ20%は最低でも入るから約998%

      これらの数値はアスきらと亜希だけで比較してるけど、味方(若時子や沙耶、その他精神アタッカー)は亜希入れてた方が強いだろうからどちらか一人なら亜希の方が強いと思うよ -- [kbjMrDtuYmU] 2022-11-26 (土) 12:59:35
      • 奥義のアタックブーストは奥義後なので、奥義スキにすると奥義には乗らないからスキルパ採用時はそれを考慮する必要があるな

        一応、木の頭で出した例はそれ込みで計算してある -- [PAf5A3PL.M2] 2022-11-26 (土) 15:15:34
      • 奥義とスキル2を交互に撃った場合、スキル2にアタックブースト乗るから火力上がる

        アスきら単体でも火力そんなに変わらないのに、味方全体をバフする関係上、火力出したいならアスきらより亜希の方が上になると思うよ -- [kbjMrDtuYmU] 2022-11-26 (土) 18:38:50
      • 会心確定じゃないと割とダメ幅ブレブレになるから亜希のが上とも言い切れないと思うよ -- [ShMKcL9sYsU] 2022-11-26 (土) 23:34:44
      • デイリーこなすついでに上級メラヴィリオで実験した結果
        覚醒リリム精神5体+LS水着リリム×2で上級メラヴィリオ(防御250)に奥義を当てた結果
        アスきら 身魂4奮迅2 175000くらい
        亜希 天賦4輪転2 145000(出血+14500)くらい 会心3発

        普段デイリーで使ってる奴そのままだから奥義撃つ前に水着リリムの奥義撃ったりして若干ガバってるけど、それでも火力としてはあまり差が無いのよ、これに加えて亜希は味方の火力が上がるから総合火力だと亜希が上になるよって話よ

        それに今回は上級メラヴィリオ(防御250)でやったけど、これが相手の防御が高くなればなるほど防御無視持ってる亜希が有利になるしね -- [kbjMrDtuYmU] 2022-11-27 (日) 07:10:31
  • 出血って状態異常扱いだから、上書きは最大ダメ叩き込んだ時?別にダメ量の10%だから気にすることもないけど、スキル2と奥義の交互撃ちなら最悪1ターン出血が切れる事もあるでok? -- [yj0Lh.e9Rj.] 2022-11-26 (土) 11:50:27
    • 寸評にも書いたけど、出血の仕様は『奥義を使用したそのターンのダメージ量&そのターンから5ターンの間』で上書きされるみたい。仮に1ターン目の奥義で6万出して、2〜4ターン目にスキル2を使用、5ターン目に奥義で5万出してどの後奥義を使わなかった場合。1〜4ターン目の終了時に出血ダメージ6千、5〜9ターン目の終了時に出血ダメージ5千が入るようなイメージ。なので、スキル2と奥義の交互打ちでも1ターンで出血が切れることは無いから安心して大丈夫 -- [yZ6sjqoXg..] 2022-12-07 (水) 19:32:19
  • 立ち絵がイングヴェイのアレに見えてしょうがない -- [i1.CkVnM/e.] 2022-11-26 (土) 18:53:08
  • よく見たらプロフすげー長くない? -- [0m3oA4mYs9k] 2022-11-26 (土) 22:04:24
    • 亜希自体の説明、現状の亜希の説明、更にこの格好になった説明が有るからねぇ -- [I9Euh0rsqmE] 2022-11-27 (日) 03:57:11
    • まぁそれほど必要無いのに長かったチアメイちゃんとかいたし…。
      メインキャラの限定系で言えば、逆に蛇子がいつも短い気がする。山と書くべき事あるはずの魔神さまさえ簡素。必要性というよりキーボードのノリなんでしょうね。 -- [aHyRgoeOiMk] 2022-11-27 (日) 10:56:31
    • 亜希に限らんけどプロフィールってキャラ設定メモっぽいのを継ぎ足し継ぎ足しでひたすら書かれてて異様に長いのあるよな
      そしてある時急にライターが整理したのかプロフィールが短く纏められてたり -- [tkQliym7m0I] 2022-11-27 (日) 11:55:22
      • 言うてプロフ短縮されたキャラって特定ライターのキャラだけちゃうかな -- [fMYi4ly2M7Q] 2022-11-27 (日) 18:22:30
  • スキル1のトリガーを防御デバフにすると相手次第で暴発しそうだし使わんでええか…アスキラの40%も張らない訳にもいかん -- [SN5uE8j3ZiQ] 2022-11-27 (日) 13:45:02
    • ん?亜希のスキル2で防御デバフ付いてるし倍率も40いくでしょ? -- [7sJ7joxSkJU] 2022-11-28 (月) 03:06:19
    • アスキラのデバフは30%だし精神パなら覚醒リリムで攻撃バフ90%か100%で盛れるだろ -- [K85E/f7ovQE] 2022-11-28 (月) 20:22:47
    • というか、スキル1のデバフって自分にじゃないの? -- [kbjMrDtuYmU] 2022-11-29 (火) 06:23:07
  • よくある彼岸亜希編成パ(速攻型)でカオスアリーナ50階のヘスティアさんのところに遊びに行ったら3ターンでもう帰ってくれって追い返された -- 複数の状態異常を出される前に[1szE1MiB9Xk] 2022-11-28 (月) 11:41:27
  • 強くて大好きなんだけどさ、バトル中に曼珠沙華言いまくるのが笑ってしまう… -- [NpXMqx81dNY] 2022-11-29 (火) 00:10:31
  • あと一人亜希姉が実装されれば、
    ショタ大好き変態アキレンジャイが組める…! -- [.rNyuA6Khd2] 2022-11-30 (水) 12:09:59
    • ショタの方から逃げ出しそう。 -- [Qi1TDuYAMSg] 2022-12-04 (日) 12:54:00
      • その時は自分でショタを孕んで自給自足するからヘーキヘーキ -- [.rNyuA6Khd2] 2022-12-04 (日) 14:44:20
  • アタッカーとして申し分ないのはもちろんだけど、スキル2で状態回復をできるのがとてもウレシイ……。
    染めパにしたくても状態異常が来ることを前提とすると、属性違いの幻影不知火や水着静流を混ぜるか、執事時子の奥義を使うしかなかったので。
    あとアスきらと比べると、素の耐久力やSPDが十分あるというのもありがたいところ。 -- [x3Lk7gWx5Sk] 2022-12-01 (木) 17:12:07
  • 強いのは分かってたけど、実際使ってみるとクッソヤベェな
    自分含めた味方の火力がクッソ伸びるわ -- [kbjMrDtuYmU] 2022-12-07 (水) 19:05:15
  • ダメージ受けると「行かないでくれ、ミニナーサラちゃん!」と懇願するが、
    やられるとミニナーサラちゃんは無情にも上にスーッと見捨てて去っていくのは草 -- [.rNyuA6Khd2] 2022-12-28 (水) 17:20:46
    • 助けを呼びに行ってくれたんやぞ -- [ZcpccK6vQAM] 2023-02-07 (火) 01:33:41 New!
      • ナーサラちゃんマジ天使ってことだな -- [.rNyuA6Khd2] 2023-02-07 (火) 08:07:39 New!
  • メチャクチャアホなんだけど、素で強すぎて暫くパーティに攻撃系バフデバフ要員が居ないことに気づかんかったわ -- [s9I9WkGtjpc] 2023-02-07 (火) 00:05:54 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-02-04 (土) 21:20:25