基本情報 Edit

【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィ
【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィ.pngレアリティSR
属性超人
イラストZOL
CV有賀桃&三十三七
SD
【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィSD.gif
プロフィール
米連と魔界の技術を用いて生み出された人型兵器。姉がユフィ、妹がソフィという。
様々な種族の遺伝子を組み込まれた一卵性の卵子から産まれた双子の姉妹。
組み込まれた遺伝子の中でも、鬼族の特徴が一番濃く表れている他、吸血鬼の力も持つ。
生み出されてしばらくは米連に従っていたが、やがて知能が発達すると米連を見限って遁走。
その後は懸賞金稼ぎなどをしながら生活し、稼いだ金でいくつかのアジトも手に入れた。
米連は彼女たちを探し出したが、2人の強大な力の前に手出しができずにいる。
妹のソフィが身体能力が高く攻撃が得意で、姉のユフィは防御や治癒に特化している。
非力に見える姉のユフィも、力を解放すると閉じていた目が開き妹以上の力と凶暴さ、残忍性を見せるという。
入手方法
期間限定 五車祭ガチャ
(2019/9/25追加)
期間限定 五車祭プチガチャ
(2020/2/5 16:00~2/12 23:59)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1135215016819257543
MAX:802704336384
覚醒1(UR)MAX:903808250472568
覚醒2(LR)MAX:1004922340606754
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル双子の鬼娘超人属性ユニットのATKを中アップ(15%)+最大HPを極小アップ(8%)
スキル鬼娘アタックランダムな敵に極小威力で4回攻撃する150威力+3%
(最大84%)
被り有りランダム 威力:70%x4回
ソフィ・ラリアット敵1体に大威力で攻撃、
与えたダメージの一部で自身のHPを大回復する
250消費SP-5
(最小230)
敵1体に威力:450%攻撃
+同時に与えたダメージの30%分HPを回復する
奥義無邪気な鬼娘たち♪3ターンの間、味方全体のHPを中回復、SPを中回復する340消費SP-10
(最小300)
味方全体にHP25%継続回復(3T)
+SP45 継続回復(3T)
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「私はユフィ。二人で一人の殺人兵器。私はソフィ。お姉ちゃんと一緒に戦うの」
  • 待機画面
    • ユフィ「ソフィと私は二人で一人の戦闘兵器。さあ、あなたの命の残り時間を数えなさい。」ソフィ「いっちゃってもいいかな、お姉ちゃんっ。絶望が君のゴールよ!」
    • ユフィ「もうあなたの弱点は把握したわ。さあソフィ、やってしまいなさい。」ソフィ「はいはーい! じゃあ覚悟しちゃってね!痛くないように殺してあげるからっ」
    • ユフィ「さあソフィ、振り切るわよ!あなたのちからを見せてあげなさい!」ソフィ「私に質問しないでね! 考えるのはお姉ちゃんの仕事なんだから」
    • ユフィ「あなたは幸運だわ、私たちに愛されるなんで。そうでしょソフィ。」ソフィ「もう殺しちゃっていい?ユフィお姉ちゃんが言ってくれればいつでも切り刻めるから」
    • ユフィ「ああソフイ、私の可愛い妹……いつまでも一緒だからね。」ソフィ「お姉ちゃん、私の大好きなユフィお姉ちゃん。 ずっと一緒にいてね」
    • ユフィ「私はユフィ、ソフィと二人で一人の殺人兵器。」ソフィ「私はソフィ!お姉ちゃんと一緒に戦うの」
    • ユフィ「ソフィと私は一対の刃。分かち難く結びついてあなたに死をもたらす。」ソフィ「私とお姉ちゃんは双子。いつだって二人で戦うのよ」
  • 強化時
    • ユフィ「素敵、これでもっとソフィを楽しませてあげられる!」ソフィ「なんかきてる!これならもっとお姉ちゃんの力になれる!」
  • 覚醒時
  1. ユフィ「この新たな力、どんな風に使おうかしら?ねぇソフィ」ソフィ「嬉しい!これでユフィお姉ちゃんのもっと役に立てる!」
  2. ユフィ「私たちはどこまでも強くなる。ソフィと二人でなら何処までも高く飛べる!」ソフィ「私がユフィお姉ちゃんを守るから。何処までも二人一緒だから!」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit

1周年記念で追加された新規ガチャ「五車フェス」で追加された高性能HP・SPリジェネーター。

奥義を考えるとサポート向きだがATKは600を超えており、
特化アタッカー程の火力はないにせよ奥義以外のスキルも十分使えるレベルとなっている。
またDEFが全ユニットトップクラスの値を誇り、HPも4900超えと極めて固い。
装備さえ整えれば対精神レイドでも問題無く生存でき、アリーナでの活躍も大いに望める。
SPDは低めだが奥義のリジェネは効果発動中ならまとめて発動する為デメリットにならない。

因みに五車祭限定キャラ共通の仕様として「他キャラに比べてスキルレベル上昇の効果が高い」というのがある。
限定キャラなので被りにくい事を考慮すると、スキルの書は最優先で使ってしまって良いだろう。

スキル1とスキル2は共に攻撃スキルで、使用機会は多くないと思われる。
ただし装備やスキルによるSP回復効率が上昇した現在では、
奥義との合間に使用するサブアタッカーとしての使用も可能ではある。

本ユニット一番の魅力である奥義はHPとSPの複合リジェネであり、バフを乗せない場合このユニットだけでサポートが完成する。
回復量もHP25%、SP45と高く、装備の組み合わせとスキルレベルによってはリジェネを切れ目無くかけ続けられる。

これにより攻撃と同時にATKバフがかかる奥義を持つユニットとの相性が特に良く、それらのユニットと組めばバフ用のサポートユニットのいらない編成も可能となる。
この関係で実装時に同じく五車フェスで実装された時子との相性が極めて良いと評判になった。

おすすめ装備 Edit

set解説
不屈の装4生存率を高める装備。元々の防御力の高さと合わさりDEF1000を超える驚異の数値になる。ダメージ回復も合わせるとやや過剰な防御だが安定性が高い
不動の装4やっかいな状態異常対策。しかし調整で下方修正されたので防げたらラッキー程度。これもDEFを上げるので状態異常防御を優先するならこちらになる
隠影の装2SPブースト用。リジェネスキルとの相性を考えて基本装備と言っていいのでこれを軸に合わせる装備を決めると良いだろう
累の装2SPブースト用。奥義の初動を早めて更に回転率を上げる。高い防御力と相性がいい
迅刹の装2SPブースト用。確率に左右されるので安定性に欠ける。陰影・累・迅刹を組み合わせるとSPブースト特化型となる
双撃の装4SPブースト用。手数を増やしてSPを稼ぐ。隠影2と組み合わせてSPブースト特化型となる。迅刹の確率に左右されない分、安定性はある
快癒の装4アイテムを活用するタイプ。手動操作前提になるのでアリーナ等の高難度用か

キャラクター設定 Edit

初出は『決戦アリーナ』。実装されたカードは3枚。期間限定ガチャUR2枚、イベント報酬1枚。
クリスマスと水着の期間限定キャラに抜擢されるなど、決戦アリーナオリジナルの中でも人気のあるキャラと言えるだろう。

米連が魔界の技術を取り入れ、鬼や吸血鬼、その他様々な魔族の遺伝子を組み合わせて生み出された生物兵器。
ロングヘアーで目を閉じているのが姉のユフィ、ショートヘアーで元気いっぱいなのが妹のソフィである。

米連驚異の科学力によって物理攻撃・魔術双方に高い能力を持ち、更には各種感覚が鋭くハッキングなどの高度な技術も習得できる高い知性を兼ね備えている。
ユフィが防御や治癒の力に秀でている一方で、ソフィが物理攻撃に秀でている。
まさに「ぼくのかんがえたさいきょうの人型兵器」であるが、当然のように制御できず米連から脱走している。
以降は好き勝手に行動しているようだが、出自ゆえに倫理観が薄い上に一般常識にも疎く、また気まぐれなので見た目に反して危険性の高い存在である。

フランシスのプロフィールで存在が仄めかされており、ソフィ役の三十三七氏がリリスラジオにて収録をした旨をコメントするなど、
実装が期待されていたキャラだったが、1周年アニバーサリー、それも期間限定の「五車祭ガチャ」に抜擢されての実装となった。
今後のメインクエスト、イベントでの活躍が期待される所である。

ちなみに決戦アリーナでは主人公のことを「おじさん」と呼んでいたが、主人公の年齢の下がったRPGでは「お兄さん」「お兄ちゃん」と呼んでいる。

また沙耶NEOとは同種の存在、あるいは同系統の姉妹機とも言える存在である。
沙耶NEOの開発によって培われたデータを元に、改めて米連オリジナルの新型として開発されたと考えるのが自然だが、どちらが先に開発されたかは明言されていないので推測の域を出ない。

余談だが、二人で一人のユニットであるためかセリフの随所に仮面ライダーW(と、同作に登場する仮面ライダーアクセル)のオマージュが見られる。

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回想シーンネタバレ

回想シーン Edit

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関連ユニット Edit

攻撃効率 Edit

+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 恐らくRPGで最も何が起こってるのかさっぱりな奥義、双子がイチャイチャしたらPTにリジェネって一体? -- [5c4PRo5mNyY] 2020-02-12 (水) 22:17:55
  • 今まで貯めてた200石全部使っても絶望的に何もでなかったけど、イベントでたまたま貰えた最後の石を単発でヤケクソにやったら彼女等がきたわ。何か怖いわ。 -- [FXLkFoNvFZ2] 2020-02-14 (金) 00:36:00
    • こっちもそんな感じで時子引けて満足 -- [mM0N4QprRZM] 2020-02-17 (月) 14:02:53
  • 最後まで回して来なかったから俺にはおりゅしてもええで -- [EDfT38sy156] 2020-02-14 (金) 01:12:45
  • 先のPUで引いたのでイベで起用してみているけど、リジェネ回り始めるまでに危なっかしい場面がちらほら…ガチャ産LRで固めても無回復で数ターン攻撃が集中するときつくないです? -- [gNfX2ENY.A6] 2020-02-14 (金) 19:29:52
    • よっぽど危ないときは腐るほどたまってるHP回復薬。開始1ターン目にSP回復薬使って、リジェネの始動早めてもいいし。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-02-17 (月) 22:13:41
    • 装備によっては3T目にはかけ始められるのだしアリーナとか2T耐えられない状況なら素直に回復薬使えばいい -- [fxjR2lKxPo6] 2020-02-17 (月) 22:36:55
      • 4T目と3Tの間違いの上スキルレベル5の場合ですじゃ -- [fxjR2lKxPo6] 2020-02-17 (月) 23:04:36
  • 今日初めて攻略wiki見たけど、この子強かったんだなぁ 育てるわ -- [myNlgAJpjjU] 2020-02-19 (水) 03:45:38
    • 現状両方こなせておまけに硬いのこいつぐらいだからな -- [JcDDo7YtlAs] 2020-02-19 (水) 09:03:19
    • 奥義の性能+高ステータスで精神レイド相手でも余裕で粘れるからな
      加えてSP回収用に双撃4つけてると準アタッカーみたいな火力も出る -- [i28Fz04yM32] 2020-02-19 (水) 11:35:07
      • 属性別が来ても現役だな -- [IR7EOiaMDKs] 2020-02-19 (水) 15:56:21
      • どこでもPT属性の科学と自然に互換以上のが来たらヤバイかも知れない…? -- [cTfsJLWct62] 2020-03-01 (日) 17:20:24
      • どこでも属性って言っても、自然と科学はお互いに痛いから強敵の時は避けたいし、得意な相手も居ないってことだしなぁ。選択肢があるなら、被ダメが増える相手に対しては切り替えるってなりそうだけど。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-03-01 (日) 22:36:31
    • 双子の注意点はSPDが低いこと。今イベの様なWAVE物だと味方が敵を倒しきって手番を飛ばされることもある。超上級だとそれが引き金に事故に繋がる場合もあるので意識だけはした方が良い -- [TDTd9pP64BY] 2020-03-02 (月) 00:38:43
      • それはおまえ持ってる他の戦力が雑魚なだけ -- [ASeiFZOH2io] 2020-03-18 (水) 09:02:52
      • レイドの状態異常で止まらないように72まで上げてますね。 -- [u1HOWYRm1YM] 2020-03-18 (水) 22:34:00
  • 何か勝手に異能で戦うキャラだと思ってたんだけど、意外とスキルが肉弾系だった件。 -- [VGQRNn5BN12] 2020-03-03 (火) 21:29:36
  • ナディアと比べると使い勝手どう?枚数重ねやすいコスパ最強VS新キャラ双子ちゃん -- [p9Is7Zh.QMM] 2020-03-17 (火) 19:52:16
    • 耐久性で勝る、回復量が少し多い&SPも回復できる、殴りもそこそこ。そして編成枠を節約出来るのが最大の利点。 -- [nXhuaewgJ3.] 2020-03-17 (火) 20:03:39
    • SP回復まで出来る時点でナディアに限らず他の回復役は「困った…ちょっと勝てない…」になる。サポート枠一つ減らしてアタッカー入れられるっていう強みが大きすぎる -- [5DExK5eccko] 2020-03-17 (火) 23:08:53
  • 音さくらのおかげで陰影無しでも良くなったけど、装備の余り2枠何を付けようか悩む -- [JU11501J0Tw] 2020-03-20 (金) 16:11:00
  • 暫く対魔忍やってなかったけど相変わらず使い勝手いいな。 -- [d46kzqJOlrk] 2020-03-24 (火) 23:43:34
  • 今回の五車フェスでやっとお迎えできた -- [z7gXIyeXeks] 2020-03-25 (水) 09:11:52
  • まさか魔性用のレイドパから双子が抜ける時代が来るとはおもわなんだ -- [2sQ49VZAqw.] 2020-03-26 (木) 14:41:02
  • 輝煌4つけてる?
    発動したら強いけど初動遅くなるんでどうしたもんかなと悩み中 -- [iaHAuNmc9nY] 2020-03-27 (金) 05:32:12
    • 付けるなら開幕SP中必須になる。フルオートしたいなら双撃4陰影2安定 -- [2sQ49VZAqw.] 2020-03-27 (金) 11:38:40
  • SP回復役が増えたおかげでアリーナとかの手動限定だけどサブアタッカーも出来るようになったな…
    他のSP回復役いればリジェネ掛けた後スキル1とか使っても奥義切れる前に再発動出来るし -- [jUijRTFnpEM] 2020-03-28 (土) 07:38:51
  • あぶねぇあぶねぇ。舞とかいうメスガキに負けるところだったけどまだまだおりゅ?に鎮座してる無二の存在よ。散財勢よかったな。 -- [34yH8ecWtkE] 2020-03-28 (土) 07:56:31
    • 決戦だと舞に席取られてるけどな…今後もダメカ必須とか増やしてきそうだし、双子が低難易度用ってされてくのは双子派としては悲しいわぁ… -- [agUJrJPHH4U] 2020-04-05 (日) 09:18:46
      • フルオート編成では未だに最強だから気にするな。むしろ今までのナンニデモ=双子がおかしかっただけ -- [YAxoJyH3MO2] 2020-04-05 (日) 16:50:00
      • ダメカも理由の一つだけど、どっちかっていうと環境整えた時のSP供給力に倍くらい差があるからじゃないの。決戦とかレイドMVP争いなら舞だけど、フルオートのコンテンツのほうが多いし、双子のほうが採用されやすい。今まで注ぎ込んだスキルの書は無駄ではない・・・と思うようにしている。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-04-05 (日) 18:23:27
    • ただ舞って開始時のSP薬使用が前提だったりサポ舞や音さくらの様な他のSP回復役と組ませたり等の前提条件があって初めての有用性だから。逆に舞は単独だと使いづらいのが難点 -- [TDTd9pP64BY] 2020-04-05 (日) 17:40:54
      • 舞って単身だと機能しにくい+他の連中(蛇子やそに子)のスキル設定をいちいち2にしなきゃならんから周回じゃ結局双子使ってるわ -- [AEDZFVZy7t6] 2020-04-06 (月) 02:30:06
    • リジェネは重複しないのが今のSP回復勢の台頭の中ではつらいけどターン終了時発動なので、デバフダメージを相殺できる&SP回復が無駄にならないのは強み -- [aUeX8/lm796] 2020-06-05 (金) 20:00:00
  • 2枚目育成してレイド掘りに使うか -- [9cZ.lvCfWI2] 2020-03-28 (土) 07:59:56
  • 疾駆のおかげで開幕フルオートが楽になりました -- [AAXfNiM5x0s] 2020-04-29 (水) 00:03:35
    • 隠影2と併せてスキルlv2にすれば3ターン毎確実に奥義撃てるのもありがたい -- [XFwYDmd.BUg] 2020-04-29 (水) 03:47:08
      • 誰か他のSP供給役が居ないと100%3ターン毎は無理じゃね たぶん疾駆じゃなくて輝煌の話してるんだろうけど -- [/5lQQFGSibc] 2020-04-29 (水) 03:57:33
      • スキルlv2で消費減るからいけるんじゃ? -- [HyOo86LUTIs] 2020-04-29 (水) 04:35:50
      • (43+25+45)*2=226と奥義発動ターンで25+45=70 合わせて296だから100%は無理だよ -- [/5lQQFGSibc] 2020-04-29 (水) 04:40:19
      • ああ、うちの双子がスキルlv4だから数え間違えてた。無駄に上げた感があったけど、ちょうどいい数値だったのか。 -- [HyOo86LUTIs] 2020-04-29 (水) 05:39:02
      • スキルレベル最大でもギリギリ足りない調整なんよな
        ただ、スキルレベル上がるとSP余るから4以上あると確定で2回め撃てるし6ターンありゃだいたい殴られる -- [8o9EpL/8Cn.] 2020-04-30 (木) 22:39:57
      • 便利だな -- [iGJft/uKAL.] 2020-05-02 (土) 04:47:57
      • そんな皆にイングがぴったりハマる -- [rCIu3qsXXOA] 2020-05-26 (火) 03:06:26
    • そうかイングか!
      疾駆4+輝煌2か陰影2でリジェネ効率三千倍! -- [d.36Kw2VC26] 2020-05-27 (水) 10:22:01
  • この双子まじ有能だな。やっとワイトナディア卒業出来たわ -- [XcTtxoU9bSw] 2020-05-29 (金) 17:40:14
  • 最近アリーナ制覇したけど皆勤賞だったわ
    見た目だけじゃなく実際に2人分の働きをしてくれるユニットだな -- [FPitrUiwmMI] 2020-06-11 (木) 17:29:05
  • 呪い込みでタツヤパイセンの攻撃耐える耐久力ヤバ -- [OwRThqBJ8ck] 2020-07-01 (水) 22:05:03
    • ダブルリジェネに隠れがちながら、ステータスの高さもこの子強いのよね。 -- [aUeX8/lm796] 2020-07-20 (月) 17:45:46
  • 舞が基本の現環境だときついと言わざるを得ないけど、最近話題になっているスキルと奥義の使い分けが出来ればアタッカー兼HP SPヒーラーとしてまた評価が変わりそうなんだけど、アレってバグなのか仕様なのかが判らないんだよねぇ -- [jSCzX67UR2E] 2020-07-20 (月) 18:47:27
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-06-23 (火) 17:15:16