基本情報 Edit

【剛力無双】八津 紫
【剛力無双】八津紫.pngレアリティSR
属性超人
イラストカガミ
CV水瀬沙季
SD
murasaki_goriki.gif
プロフィール
対魔忍の一人。戦闘能力はアサギに次ぐと目されているクール美女。
アサギが頭領を務める一派の下忍の出。兄は同じく対魔忍の八津九郎。
政府によって設立された対魔忍養成学校・五車学園で教師も務める。
ポストアサギ、次代の対魔忍隊長と将来を嘱望されている。
アサギに憧れ以上の強い感情を抱いており、クールな彼女もアサギの前ではシドロモドロになる。
理解されにくいが本当は優しい性格。ネコ好きだがネコに怖がられるのが悩み。
異能系忍法【不死覚醒】は心臓と脳を同時に破壊されない限りどのようなダメージを受けても肉体を再生する。
さらに、対魔忍トップクラスの怪力を誇り、巨大な斧を軽々と振り回す。
入手方法
プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ
(2019/3/14追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1123617018111848541
MAX:802472362236
覚醒1(UR)MAX:903744250574322
覚醒2(LR)MAX:1005009280789407
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル対魔忍次期リーダー超人属性ユニットのATKを小アップ(+10%)
+最大HPを極小アップ(+8%)
スキル不死再生3ターンの間、自身のHPを小回復する170消費SP-5
(最小150)
自身にHP20%継続回復(3T)
大戦斧一閃敵全体に小威力で攻撃する250威力+4%
(最大186%)
敵全体 威力:170%
奥義旋風斧刃敵1体に超特大威力で攻撃、自身に中威力のダメージ280威力+5%
(最大820%)
敵1体に威力:800%攻撃
+自身のHPを現在値の30%減らす
+ 覚醒後の画像
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「早速で悪いが、今夜は任務でパーティへと向かう。……なに、一緒に行きたいだと!?」
  • 待機画面
    • 「ふうまか。今夜はパーティなので早めに失礼させてもらうぞ。……なんだ。私がパーティに行ってはおかしいのか?」
    • 「私を出し抜こうなど、10年早いな。……ふふっ、そのマヌケ面、若い頃のさくらを思い出すなぁ」
    • 「アサギ様、必ずやこの任務、私一人で成し遂げて見せます。どうか遠くから紫を見守っていてください!」
    • 「まったく貴様は隙だらけだな。もう少し授業にマジメに出て、鍛錬をしっかりと積むのだな?」
    • 「オイ。余り教師を怒らせないほうがいいぞ?これは忠告だ。次は……斬るぞ」
    • 「そんな甘い踏み込みでヤツらを倒せるとでも思ったか?一から勉強し直せ!」
    • 「この任務、嫌な予感しかしない。嗚呼、アサギ様ぁ。……ハッ!?私としたことが。い、いま言ったことは忘れろっ!!」
  • 強化時
    • 「ふむ、まあまあだな」
  • 覚醒時
  1. 「のうきん……? どういう意味だそれは。おい、目を逸らすな!」
  2. 「ほぉ…? いいぞ、力が漲ってくるな!」
  • 戦闘シーン
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寸評 Edit

800に迫る高いATK、5000を超える高いHP
Rに迫る低いDEF、ほぼ先手を取れない低いSPDを持つゴリラ型のアタッカー

まずステータス上の欠点について
DEF:並みのアタッカーを超える高いHPのおかげで実際使うとそれほど打たれ弱い印象はうけない。
SPD:アタッカーである性質上バフを確実に受けることができるのでメリットとして考えることができる。
    相手の攻撃は素直に受けましょう。状態異常は諦めてどうぞ。

リーダースキルは、超人のみATK小+HP極小と評判が良くない組み合わせではあるが
実際の倍率はATK+10%+HP8%と悪くなく、攻撃も欲しいけど耐久も・・・という希望を持っている場合は是非どうぞ。
参考:中UP(15%)大UP(20%)

スキル構成は、スキル1自身へのリジェネ、スキル2全体攻撃。
肝心の奥義は単発800%という現状最高打点を誇るロマン砲である。参考:恒常SR凜子奥義700%
その代わり現HPの3割が自傷するので、無双4による補強は必須。
尚、奥義のSP消費が280でスキル2に毛が生えた程度という利点がある。
その為、旧SRアスカチョコ静流等が持つSPブーストスキルと合わせると4ターン毎に打つことができる。
よって、自身の遅いSPDと合わせて2set装備は一般的な「迅刹」ではなく、「重撃」にしてみて高火力の奥義を安定して使いまくるのも面白いかもしれない。

ちなみによく話題にあがる超人アタッカーと比較すると限られた時間の中で競うレイドレースにおいてはスキル2が強い新旧凜子やクラクル等に軍配が上がっていたが、
2019年6月12日のメンテナンス明けで待望のバトルスピード設定の反映が行われ奥義演出を短くできるようになったため、実用性と価値が一気に向上した。

恒常SR凜子とほぼ同じかそれ以上の火力を叩き出せるうえ、無双4ならセルフ回復で生存性も(多少)安定するため、
今後はLV.50ファウストなど不利にならない属性の強レイドボス狩りでのアタッカーとして活躍が見込めるだろう。

おすすめ装備 Edit

set解説
無双の装4アタッカーの鉄板装備 高い火力をさらに伸ばし、奥義による自傷ダメージを相殺しつつHP回復のおまけがもらえる。
双撃の装4奥義を連発しないのであれば、高ATKを活かせるので使ってみても面白い。
迅刹の装2アタッカーの鉄板装備 運次第だが、奥義連発の爆発力は間違いなく最強クラス。
重撃の装2元々鈍足なため実質デメリットなしで常に与ダメ15%UPで安定した火力が期待できる。

キャラクター設定 Edit

初出作品やキャラの性格、ストーリーの紹介、などを書く欄です。
原作のネタバレを含む設定は、#regionで折り畳んでおいてください。

回想シーン Edit

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関連ユニット Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 予言 次のSRも凌辱物  -- 2019-04-11 (木) 13:27:15
  • スキルレベル上げたら不死再生だけSPがマイナス5された。スキル2と奥義に変化が無かったので威力アップしている模様 -- 2019-04-14 (日) 11:11:52
  • リーダーにはしないけど火力担当として頼りになりすぎぃ! -- 2019-04-16 (火) 11:45:09
    • 親分ゴリラ(紫)と子分ゴリラ(蛍)コンビで使ってるけど、相性無視して敵をチタタプにしてくれる -- 2019-04-16 (火) 20:43:25
  • 今レイドなんか敵火力低めだから特に、ヒーラーも落ち最後の一人になり終わったな…と思ってからの迅刹と無双で奥義連発し回復しで4ターン5ターンと粘ってくれるの、すっごい強キャラというかエースの貫禄がある -- 2019-04-17 (水) 23:00:59
  • やっぱりM瀬さんはM瀬さんであるべき(意味不明 -- 2019-04-20 (土) 11:11:39
  • レイドで奥義を連発しているとダメージが入らなくなるバグがありました。他の方で同じ不具合ある方いますか? -- エセアカギ 2019-04-23 (火) 11:26:07
  • GW自然ピックアップでイングリッド欲しさに回してみたらゴリラむっちゃんが出てきた。確率の壁すら破壊するゴリラパワーを見た。 -- 2019-04-27 (土) 02:58:11
  • ただでさえゴリラなのに「ご」う「り」きむ「ら」さきで完全なゴリラが完成してしまった -- 2019-05-01 (水) 16:54:36
  • こんな(脳筋でゴリラな)対魔忍が次期隊長で大丈夫か? -- 2019-05-02 (木) 00:36:31
    • 大丈夫だ(主に主役クラスの対魔忍や魔族達を見ながら)問題ない -- 2019-05-02 (木) 00:43:40
  • 大丈夫だ。あの桐生ちゃんが寄生先に選ぶ程の不死性、某旅団に魔族と合成されると褐色化
    ブラックの指示だとアサギを忘れて、魔族化
    だと可愛い、魔族生まれだと可愛い。 -- 半蔵 2019-05-02 (木) 08:12:24
  • こいつ欲しかったなぁ。HRは療法揃ったのに。奥義のカットで一番好きだわ。いつの間にかフレが違うのと変えちゃって今は見れなくなったけど・・・。めちゃんこ欲しい。 -- 2019-05-02 (木) 22:57:54
  • 「桐生の嫁の紫は別名ザ・ゴリラと呼ばれるほど妙にタフネスで脳と心臓を同時に破壊されないと死なないんですよ」「何でそんな設定にしたんですか?」「色んなプレイをさせようと思って」 -- 2019-05-04 (土) 02:13:02
  • 精神ピックアップでゴリラ捕獲した。回想リョナと思ったら安定のリョナでした。こいつ報われることあんのか? -- 2019-05-06 (月) 00:12:24
    • 報われるかどうかはともかくリョナはホント止めて欲しい、それは異常性癖専用のでやってくれ -- 2019-05-07 (火) 13:33:50
      • そもそもにして大元になってる対魔忍がその異常性癖型のゲームという話でな… -- 2019-05-07 (火) 15:03:29
    • 若い方は主人公とイチャラブするのはほぼ確定だと思うけどこっちは…イベント配布でワンチャンある? -- 2019-05-07 (火) 13:39:34
    • こうなったらふうま君がショタ化するしかないな -- 2019-05-07 (火) 14:23:14
  • スキルで道中の雑魚蹴散らしつつ奥義でボスとタイマン張れるうちの嫁ゴリラ、今イベントでも大活躍 -- 2019-05-18 (土) 12:55:32
  • やったな、むっちゃん奥義演出短縮でスーパー火力発揮だ! -- 2019-06-13 (木) 19:08:15
  • こんなの対魔忍じゃない!!ただのゴリラよ!! -- 2019-07-17 (水) 20:21:58
  • 不死再生なのに死にスキル -- 2019-07-24 (水) 16:20:49
    • 奥義の特大ダメもらしいっちゃらしいけどもっと無限再生を生かしたトリッキーな紫が見たい。システム的に難しいかな -- 2019-07-25 (木) 14:57:02
      • システム的にじゃなく対魔忍的に難しいんだ -- 2019-07-29 (月) 01:21:56
      • ダウン中でもスキル1使用可能で自力復活可能とかならそれっぽいな -- 2019-07-29 (月) 01:56:13
  • バランス的にしゃーないんだろうけどアクション対魔忍で初期作品の主役で一人だけハブられてたな… -- 2019-09-14 (土) 00:34:45
  • 土日できららパイセン、紫の二人を交代で置いてみた結果、出張回数は紫の勝ちでした。牛じゃゴリラには勝てなかった模様。 -- 2019-09-16 (月) 06:50:27
    • パイセンはLSがなぁ -- 2019-09-16 (月) 11:35:38
  • 自己バフ系奥義がやたらと高い評価されてるけど、自傷奥義が普通に最強だよな?静流持ってませんとかなら別だけど。 -- 2019-09-16 (月) 12:49:24
    • 自己バフに高評価してるのは純粋に単体として見てるか静流持ってないかのどっちかと思ってる -- 2019-09-16 (月) 13:13:10
    • (普通に考えて静流所持してる前提で評価しないだろ) -- 2019-09-16 (月) 14:18:16
      • するよ、今後選択SR確定だから -- 2019-09-16 (月) 15:19:31
      • 草 -- 2019-09-16 (月) 15:36:47
      • 静流前提ではなくともAtkバッファー前提で考える。5〜6人編成だから。 -- 2019-09-16 (月) 16:43:06
      • 静流は「高耐久」「高速」「60%」「SPreg」って鬼のようなモリモリ要素のぶっ壊れだけど、他のバッファーだとバッファー抜いて自己バフで固めたほうが強そう -- 2019-09-16 (月) 17:06:11
      • 花嫁不知火がいればそうだな、キャラが揃えにくいから属性の強みは生かしにくいけど…金かかりそう -- 2019-09-16 (月) 17:20:30
      • 選択SRのやつネタコメントかと思ったらガチやん!自己バフ奥義の価値が… -- 2019-09-17 (火) 17:44:20
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-07-05 (金) 07:08:34