基本情報 Edit

【鋼鉄の女学生】甲河アスカ
【鋼鉄の女学生】甲河アスカ.pngレアリティSR
属性科学
イラスト葵渚
CV手塚りょうこ
SD
アスカ_sd.gif
プロフィール
元対魔忍。忍びの名門・甲河家の若き当主であり唯一の生き残り。
両親を含め一門をエドウィン・ブラックに殺され、アサギに引き取られて育てられる。
やがて対魔忍として頭角を現し、さくら、紫とともに危険な任務に投入され
多くの戦果をあげるが、闇の勢力との死闘の中でアサギと対立。
命令を無視してエドウィン・ブラックに単身で挑むが敗北して両腕両脚に重傷を負い、その後失踪して抜け忍となる。
長らく行方不明であった彼女だが、ある時、両腕に義手<アンドロイド・アーム>両脚に
義足<アンドロイド・レッグ>を装着した姿で復活を果たし、人魔問わず闇の勢力に加担するものを次々と葬ってゆく事に。
今ではアサギと並び、闇の者から“鋼鉄の死神”などと恐れられる存在となる。
彼女の義手には、魔界の医療と人の科学を融合された高度な技術が使われており、生身の腕のように自由自在に、
機械アームのようにパワフルで精密に動き、様々な兵器も内蔵されている。
彼女を支える米連系の組織が存在すると噂されているが定かではない。
そんな彼女、プライベートでは普通の学生でもある。男子生徒からの人気は高いが、本人はあまり気にしていない様子。
得物は両義手の中に仕込まれた鎌状の対魔ブレードだが、
学園に通う時は日常用のアンドロイドアーム&レッグをつけているためそういった武器は使えない。
しかし、そこを狙って奇襲する敵は彼女の風神の術と体術の前に沈むであろう。
入手方法
プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ
(2019/7/16追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1109216018813666546
MAX:802184376272
覚醒1(UR)MAX:903168230602394
覚醒2(LR)MAX:1004161280829516
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル鋼鉄の女学生部隊全体のDEFを中アップ(15%)
スキル風神・塵旋風自身のSPDを小アップ、敵1体に中威力で攻撃する160威力+
Lv2:+3%
Lv3˜:+4%(最大285%)
敵1体に威力:270%攻撃
+行動前に自身のSPD20%アップ(4T)
風神・乱舞の巻敵全体に小威力で攻撃する230威力+4%
(最大166%)
敵全体 威力:150%
奥義風神・空裂嵐敵1体に超特大威力で攻撃、自身に中威力のダメージ280威力+5%
(最大820%)
敵1体に威力:800%攻撃
+自身のHPを現在値の30%減らす
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「甲河アスカ、制服姿で参上!いや、だってほら、学校行ってる時間だし?」
  • 待機画面
    • 「あ、やっば……課題忘れてた。あんたもなの?じゃあ、一緒にやらない?」
    • 「こうやって学生やってられるのも、任務がないときだけなのよねぇ」
    • 「ふぅ、今日も一日、お疲れ様〜♪ね、帰りにクレープ食べてこっ?」
    • 「体育かぁ、着替えに行かないと……あ、もし覗いたら、目ェ潰すからね♪」
    • 「どんな格好してても、油断したりはしないわよ。闇の勢力を相手にするなら、ね」
    • 「次の授業、なんだっけ……え?サボらないわよ、あんたじゃあるまいし」
    • 「う〜ん、やっとお昼かぁ……今日はなににしよっかな〜、Bランチのクリームコロッケかな〜」
  • 強化時
    • 「成績アップ!…ああ、じゃなかった。レベルアーップ!」
  • 覚醒時
  1. 「よし、テスト終わり!体が軽くなったみたいね」
  2. 「よーし、赤点無し!今の私は誰にも止められないわよ!」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit

五人目のアスカが学生服で登場、遂にアスカだけでフルメンバーの部隊が作れるようになったしかも結構強い
ガチャSRに四人(内一人は限定)、常設ガチャに四人はいずれもトップの数字。
器用万能の初代、火力バフ+回復の鋼鉄、デバフと火力を両立する正月と違って搦め手無しの純正アタッカー。

スキル1は育成が終わるとほぼ使い道が無く、奥義を使えるようになるまでの繋ぎと割り切ってOK。
スキル2は雑魚処理用スキルとして十分に優秀だが、全体攻撃奥義持ちに比べると開始即オートに出来ない分少し面倒ではある。
奥義は対ボスの非常に優秀なダメージソース。自傷付き超特大奥義の威力は今までのキャラが証明済み。

ただし、無双装備の弱体化で自傷の相殺にはATK大バフ⁺αが必須。ボスを相手にする場合はしっかりケアしてあげよう。

総合的に見て、リーダースキルが微妙な点以外はボス・雑魚・属性を問わず相手に出来る非常に優秀なアタッカーである。
強いて言うならアリーナで安全な状況から奥義を撃つ位しかやる事が無いのが欠点だが、これは贅沢の言い過ぎであろう。

おすすめ装備 Edit

無双無双
4SET
自傷付きだが、SP280で800%の威力を誇る奥義は強力。
奥義の威力の底上げと自傷のダメージを補う無双4
奥義を連打して、敵を素早く倒すための迅刹2
装備はATKとHPの底上げで使用感が大きく変わるので強化値MAX推奨。
味方からATK+DEFバフとHPリジェネを貰うと安心。
迅刹迅刹
2SET

キャラクター設定 Edit

回想シーン Edit

+

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関連ユニット Edit

Tag: 甲河アスカ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラ調整は入れんだろうし新しい装備待ちやなー、流石に何かしらのテコ入れはすると信じたいね -- 2019-09-26 (木) 14:02:19
    • アルカとか朧の前例があるからちょっと怖いが、今回は自傷組全員だから少しでも入れてくれないと正直困るよね -- 2019-09-26 (木) 18:57:36
    • 新しい装備なら出てるだろ。無双のHP回復無し版が -- 2019-09-27 (金) 12:47:59
  • 奥義連発したらカニに殺されてて草生える -- 2019-09-27 (金) 01:39:05
  • 最低の調整だな。ってかそれならHP下がったら攻撃力上がるとかにしろっての。一方的な弱体化とかアホ過ぎる。 -- 2019-09-27 (金) 03:28:08
  • かわいそうに…さすがに中ダメ維持だとPU時課金したひとが報われんな。 -- 2019-09-28 (土) 05:59:41
    • 性能しか見てない御館様ならそうかもしれんが、愛ゆえに課金したふうま君なら無双SR4setにATK大バフ、HP回復環境もつけてきちんと運用するさ -- 2019-09-28 (土) 18:14:09
  • 五車ガチャで手に入ったから来てみたけどボロカスに言われてて草も生えない
    まあある程度手持ちが揃うまでは活躍してくれると信じたい -- 2019-09-29 (日) 00:21:26
    • SPD下げて敵より後に攻撃できればいれば、さほど気にならんよ。奥義撃って10%も回復すれば、リジェネで20%計30%でトントンだし。 -- 2019-09-29 (日) 00:25:56
      • トントンじゃ相手に殴られて死ぬだけじゃん -- 2019-09-29 (日) 00:29:46
      • 毎ターン殴られることは稀だろ -- 2019-09-29 (日) 12:21:57
    • いや、逆に装備も介護も整ってない初心者には使いづらい -- 2019-09-29 (日) 03:13:30
    • せめて無双20%…いや15%でもいい。大バフかけて奥義かませばプラマイゼロ以上にできる最低ラインくらい維持してほしかった。 -- 2019-09-29 (日) 08:31:14
      • つーて完全放置は無理でも50ファウストで普通に使えたから問題なくね? -- 2019-09-29 (日) 08:54:20
    • どうしてもって言うなら、重撃2で最後に蹴れば? -- 2019-09-29 (日) 12:19:23
    • リジェネ前提なところはあるが火力があるから10%回復でも自傷分ぐらいフォローできるでしょ。等倍相手に毎ターン撃ってたらジリ貧になるだろうけど、等倍でもバフ混みならそうそう押し込まれはしないし -- 2019-09-29 (日) 22:12:43
      • 等倍相手に自傷してまで使うにはちょっとなぁ…って気がする。まだヘスティアや三郎の50レイドで試してないので何とも言えんが、せっかくのロマン火力なんだから自然相手にぶっ放してナンボだと思う。他にアタッカーがいないならともかく。 -- 2019-09-29 (日) 22:56:25
      • あくまで等倍で殴ったのなら…って話よ。基本的に手駒が少ない初期を除いてあえて等倍属性で行く意味はないからね -- 2019-09-30 (月) 15:56:49
  • 自傷付き奥義って無双4装備を前提で作ったような感じだと思ってたんだが運営としては想定外だったんかな〜?
    半強制装備で4つ埋まるのがデメリットだと思ってたわ。
    早い回転率で奥義ぶっぱする以外長所ないし。
    思った以上に使いづらくなった。
    バフと回復が結構面倒でコレじゃない感が強い。
    好きなキャラだが凜子と入れ替えてしまった。 -- 2019-09-29 (日) 21:17:26
    • 下方前はアタッカーに無双4が安牌過ぎて4枠埋めるのなんかデメリットにもなってなかったと思うよ -- 2019-09-30 (月) 13:34:24
  • 言うほど影響受けてるとは思わんけどなぁ・・・ -- 2019-09-30 (月) 01:25:42
    • HPリジェ・攻守バフと共に運用してたんであんまり使用感は変わらないなぁ -- 2019-09-30 (月) 10:06:25
    • 今まで適当に無双4で突っ込ませてゴリ押してた人が煽りを食っただけね。少し調整すれば以前と大差ない -- 2019-09-30 (月) 16:05:42
    • 無双4迅刹2が鉄板だったのが、無双6の方がワンパン火力UP&奥義連発リスクが無くて安定する、って位の変化かなぁ -- 2019-10-01 (火) 15:20:59
      • 無双4双撃2はなかなか美味しいよ -- 2019-10-01 (火) 15:42:50
  • SDの足が馬の蹄にしか見えなくなってきてしまった -- 2019-10-01 (火) 14:31:02
    • わかるw軽快なステップのリズムのせいで余計にそう感じる。耳を澄ませてごらん、ほら蹄鉄の音が・・・ -- 2019-10-01 (火) 17:35:36
  • 会心さくらガチャすり抜けてこいつと制服ユキカゼどっちも来てうれしい。こんなゲームで性能求めすぎちゃうん?かわいけりゃええやん -- 2019-10-04 (金) 06:49:24
    • × 性能求めすぎ
      ○ お手軽さいつよ求めすぎ -- 2019-10-04 (金) 09:13:34
    • 弱いから文句言うのよ弱くされて文句言うのは違うだろ -- 2019-10-04 (金) 12:15:27
      • HP低い上に自傷持ちのせいでHP管理気を配らんとすぐ落ちて使い物にならんなこれは
        ましてや相手が自然レイドボスなら尚更残念ながら二軍落ちやね… -- [AEDZFVZy7t6] 2019-12-13 (金) 22:42:43
  • MAXHP4161に装備分として仮に+400としてHP4561*0.3=1368自傷ダメージ
    無双の回復が10%なので13680ダメージ与えればトントンだな
    無双4双撃2に60%バフ掛ければ相性普通でもデバフ無し50レイドに14000ダメージくらい行くのでなんとか達成できるよ -- 2019-10-04 (金) 13:48:37
    • SLv5でATK装備補正+440%のワイ、今まで通り迅刹2無双4で問題無く使えてる。60%バフ掛ければ対自然に18000くらい出るので、自傷も何のそのだわ -- 2019-10-05 (土) 05:21:13
    • 無双6と無双4重撃2はどっちが良いのだろう?
      無双4双撃2が良いのだろうけど80%維持が割りとキツめなんですわ。 -- 2019-11-08 (金) 21:22:17
      • 双子居るなら基本双撃2でいいんじゃないかなあ・・・SL1リダスキル無し60%バフ有り防御デバフ30で17000クリ23000ぐらいとか見たし。無双に変えたら4000ぐらい下がった。重撃に変えると更に下がる。対自然でLS有りとかだともしかしたら重撃がトップに出るのかもしれんけどキツイ気が -- 2019-11-11 (月) 01:34:21
      • 17000はLS中1有りの時で無しは15000だったかも。1ちなみに同じPTに居るLS大2のリーナと柳(累2)で13000。通常打でも回復するし自傷あんま関係なかった。 -- 2019-11-11 (月) 01:42:37
  • 無双4迅刹2で使い続けて奥義連打することもあるけど死んだこと無いな。ログ見てると自傷ダメより回復数値の方がデカいし -- 2019-11-17 (日) 21:43:41
  • 魔蛭相手にライダーキック絶好調なんだが、CPUの偏りか時々集中攻撃が来てやられてる。おのれ! -- 2019-11-17 (日) 22:39:57
  • 双撃2無双4、バレ静流バフ、ミラベルのLS
    合わせて今回のボスに22000ダメ行きますw蛇塔、クリティカルならもっと上がるかも -- 2019-11-18 (月) 18:29:36
    • 蛇は吸収ないから双撃2維持無理じゃないかな -- 2019-11-18 (月) 19:17:52
    • 双2無双4の60%バフ、クローンアサギ、LSはフレの中のみでクリ33kだか32kぐらいだったかな。 -- 2019-11-18 (月) 19:36:41
    • やっぱ双撃2の人多いのかな?揃えてないのもあるけど、迅刹2の発動に賭ける方が好き。 -- 2019-11-18 (月) 20:32:45
      • 期待値は有利属性でないと双撃2はがた落ちするよ。ガチャあやめ辺りでフル介護出来るなら双撃2はアリ。そこまでしてDPT落とすのもどうかと思うけど、科学自然で双撃2は最大ダメ追いのロマンね。 -- 2019-11-19 (火) 13:44:19
      • 今回のレイドだったらナディアでも双撃の条件間に合うけどな
        双子持ってりゃイベめor嵐しアスカで双撃の条件達成なんて余裕余裕 -- 2019-11-19 (火) 15:02:38
  • アスカはSPDあるから双撃の条件達成めちゃくちゃ楽だぞ -- 2019-11-19 (火) 08:40:11
  • 介護したら大丈夫って何の擁護にもなってねえよ…
    ラック要因のRユニットだって双子とチョコ静いりゃ死なんし双撃2もイケる -- 2019-12-03 (火) 16:21:30
    • 介護すりゃ高火力出せるってリターンがあるなら擁護になってるぞ。介護すりゃラック要員積めると一緒で正しいよ。 -- [2DNxhB8kmHs] 2019-12-04 (水) 18:15:13
    • 双子入れてればRでもおkならわかるが、Rに双撃2乗せても殆ど意味無いと思う。火力高くて回転も速いから双撃の話が出てるだけで、双撃自体は関係無いかと。介護が関係あるなら自傷部分 -- [9oowdimCFz.] 2019-12-04 (水) 19:34:08
    • アンリード・ボニー手に入ったらお払い箱、HP低い上に自傷持ちはアカン -- [AEDZFVZy7t6] 2019-12-13 (金) 22:45:36
      • ボニーがいても対自然でダメージを稼ぎたいなら普通に編成入りするよ?アタッカーは最低三人分の枠があるし、ATK大バフかけたら自傷が気にならなくなる上にボニーの四割増し位のダメージ効率になるし -- [cASPrg.1G/6] 2019-12-14 (土) 00:19:39
      • 双子運用する場合はバッファーはもはや不要なんや…後自然レイドだと防御有利取れない分防御に不安が出て他のATKバフ奥義持ちの凛子やカウーラ入れた方が安定する -- [AEDZFVZy7t6] 2019-12-14 (土) 00:30:27
      • 理想的な編成の話なら対自然ボスに時子は必ず入るので、ATK大バフは自動的に入ってSPブーストで常時発動が大前提。なので属性が同じなら自バフ付き特大を入れるより自バフ無し超特大を入れた方が一割程度ダメージ効率が良くなる。アタッカーを四人入れられる双子運用なら尚更だね。勿論時子+双子+超特大三人なんて贅沢編成が出来るのは一部のエリートオークだけなんだけど。 -- [cASPrg.1G/6] 2019-12-14 (土) 11:06:00
      • 時子いたらそれが入るんすよねぇ -- [xKYw83nzbNg] 2019-12-14 (土) 22:19:18
      • どっちにしろHPの低さが顕著でオートの安定感に欠けるし、時子使うなら尚他でいい
        自然以外だと自傷以上に回復できんしな -- [eDrKYdjjDRc] 2019-12-15 (日) 08:54:05
      • まだ問題があったわ、火力最重視の無双2双撃2で攻撃45%UPがこいつだと当然無理、実質無双4固定を強いられるのも融通が効かん -- [AEDZFVZy7t6] 2019-12-19 (木) 03:20:52
      • 無双2双撃2だと無双4より毎ターンの回復量が100以上少なくなるから、6Tに一度最大400ダメを食らう=より条件が温い制服アスカの奥義ですら致命傷になる状況ならボニーで双撃2の条件を維持するのは当然無理って事になる。ATK大バフがかかってる前提だと、ボニーが残って制服アスカが抜ける条件ってアスカはワンパン即死、ボニーならギリギリ生き残る、位かな? -- [cASPrg.1G/6] 2019-12-26 (木) 22:39:59
    • 色々愚痴ってたがSRフェリが来てくれたから大分安定するようになったわ、だがやっぱ双撃6装備が出来ないのは痛いけどね -- [AEDZFVZy7t6] 2020-02-01 (土) 04:10:58
  • 無料ガチャで今までSRでなかったけど今日やったら来てくれた!マジで嬉しいわ -- [wVtO/A.8Eas] 2019-12-28 (土) 09:14:44
  • すり抜けで来てくれたんでお気に入り設定して育成してたらロビー時のセリフクッソ可愛いから好きなんだが寝室が2つとも微妙だった・・・なんか媚薬とか使ってないのにパイズリでイクのもただのレイプで対魔忍アクメしてんのも訳分からんしアスカって両手両足機械義足っていうかなり良い属性持ちなんだし機械の故障とか某FPSのEMP的な奴で妨害されて動けない所を薬とか打たれてズコバコされるとかそういうのの方が対魔忍らしくて興奮する -- [xHbTj1P4l76] 2020-01-06 (月) 12:36:09
    • お前の愚痴はどうでもいいが、ネタバレはキチンと白地にしろ -- [l1XO80aVQHQ] 2020-01-31 (金) 09:58:22
  • 回想が1番抜けるの制服アスカなんですが、それは… -- [3ayNiYOC8GQ] 2020-04-28 (火) 16:03:35
  • SR確定のミニチケの方で来てくれた、可愛いから欲しかったけどピックアップ回すほどではない中途半端な感じだったから来てくれて嬉しいわw -- [kbjMrDtuYmU] 2020-05-04 (月) 19:51:27
  • HP満タンの時に無双4setで奥義撃つと自傷ダメージのみ通って回復しないんだけどそういう仕様だっけか -- [VoBLhrvMgwA] 2020-06-20 (土) 02:54:27
    • 再検証してたんだけどそもそも無双4setの回復量がこのアスカの時はなぜか少なくなる。おそらく1%の回復。他のキャラはちゃんと10%回復してるから自傷持ちの仕様なのか調整ミスなのか。いずれにせよ更に使いにくくなってしまったな。 -- [VoBLhrvMgwA] 2020-06-20 (土) 03:28:44
      • 再検証してた〜のコメントは勘違いでした。ごめんなさい。HP満タンと時に〜はやはり発生する模様 -- [VoBLhrvMgwA] 2020-06-20 (土) 07:09:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2020-03-03 (火) 21:36:34