基本情報 Edit

【ジューンブライド】アンジェ
【ジューンブライド】アンジェ.pngレアリティSR
属性科学
イラストのぶしと
CV三十三七
SD
アンジェ_sd.gif
プロフィール
米連の改造人間。魔族や対魔忍の力を移植されている。米連の施設で兵士として育てられ、戦闘経験も多い。
集団戦が得意で、背中から無数の触手を出して、多数の敵を葬り去る。
大人ばかりの環境で育ったせいか、自分の感情を押し殺しがちで、自分の気持ちを素直に口に出すのは苦手である。
そんな彼女に惹かれ、応援したい気持ちを抱いてしまった者たちにより、「A・B・G」(Anje・Body・Guard)
通称『アンジェ親衛隊』なる組織が自然発生。米連や対魔忍、魔族の枠を超えて団員数は密かに増えているとか。
ちなみに彼女自身はそんな組織がある事を知らない。
入手方法
イベント「ジューンブライド狂想曲
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1101215014011266150
MAX:802024280224
覚醒1(UR)MAX:903038250430318
覚醒2(LR)MAX:1004074330593419
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキルジューンブライド・アンジェ科学属性ユニットのDEFを大アップ(20%)
スキル花嫁ぱんち敵1体に中威力で攻撃する150威力+10%
(最大340%)
敵1体 威力:300%
花嫁らんだランダムな敵に極小威力で4回攻撃、
高確率で混乱状態にする
250威力+4%
(最大81%)
被り有り 威力:65%x4回
+混乱状態を状態異常値50%で与える(2T)
奥義アンジェ親衛隊自身のDEFを特大アップ、敵1体に特大威力で攻撃する330威力+4%
(最大616%)
敵1体に威力:600%攻撃
+行動前に自身のDEF80%アップ(4T)
+ 覚醒後の画像
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「えっと……フツツカモノですが、よろしくお願いします……アンジェの旦那さま?」
  • 待機画面
    • 「どうだ、お嫁さんのドレスだぞ……かわいい?」
    • 「お帰りなさい。ご飯にする?ライスにする?それとも、お・こ・め?」
    • 「得意料理は……肉じゃが?です。え、そう言えばいいって聞いたぞ」
    • 「お風呂も一緒。もちろん。シャンプーハット、忘れないように」
    • 「夜?夜は……マッサージとか、する。うん、ベットで」
    • 「一応、結婚にもお嫁さんにも興味はある……したいかどうかは、まだわからない」
    • 「してくれって言われたら……それは……嬉しい?と思う……嬉しい」
  • 強化時
    • 「これが……花嫁修業」
  • 覚醒時
  1. 「花嫁修業……成功」
  2. 「もう、いつでも結婚できる……する?」
  • 戦闘シーン
    + クリックして開く

寸評 Edit

イベント ジューンブライド狂想曲 の報酬として実装されたSRユニット。

今までのアンジェとはうって変わって、状態異常寄りのアタッカーとなっている。

イベントSRの例に漏れず、能力は控えめ。
HPやDefがやや低めに思えるが、以前の自分とほぼ変わりないため、
耐久に関してはほぼ同じような感覚で使っていける。

また、彼女には通常攻撃の際にSPが溜まりやすいという隠れた長所がある。
獲得数値50は、R以上のユニットではR/イーオ・オライオンに次いで2番目であり、
特にアイテムが使えないアリーナの階層で役に立ってくれるだろう。

スキル1は敵一体への中威力攻撃。
単体へのダメージ効率はコレが一番高くなるが、
スキル2が強力なので、あまり使う機会は多くないと思われる。

スキル2はランダム4回攻撃に混乱の状態異常が付いた攻撃で彼女の真骨頂。
混乱は麻痺や睡眠等の行動を阻害する状態異常の上位互換と言ってもよく、
上手く付与できれば部隊への貢献度はかなりのものになる。
ランダム攻撃なので、複数のうちの狙った敵に必ず当てるというのは苦手だが、
敵1体のみの場合はほぼ確実に混乱にできるため積極的に狙っていこう。

奥義はDefバフ付きの特大威力攻撃。
バフ付きのため消費SPは重いが、自身のDefが80%も上昇するため、
アリーナ等の耐久力が必要な場面では役に立ってくれるだろう。

以上から、特にアリーナのような状態異常が有効に働くクエストで敵の混乱を維持し、
攻守ともに味方をサポートするような動きを心がけていこう。

ちなみに、過去の自分2人と組むことでかなりバランスの良い部隊を組むことができる。
流石に自然属性がメインの敵だと厳しいが、それ以外なら部隊に組み込む残りの2人を入れ替えるだけで、
多様な状況に対応しやすいため、3人とも所属しているふうまくんにはオススメである。

おすすめ装備 Edit

スキル2の混乱付与が強力なので、付与確率を上げることとスキル発動率を向上させてくれる組み合わせが良いだろう。

迅刹の装4set状態異常の付与確率を上げてくれる。Spdが上がるので先手を取りやすくなるのも◎
迅刹の装2set一定確率でSP消費せずにスキルを使える。スキル発動率の上昇に繋がる。隠影or累とお好みで
累の装2set被ダメージ時のSP増加量をアップ。スキル発動率の上昇に繋がる。迅刹or隠影とお好みで
隠影の装2setターン開始時にSP小回復。スキル発動率の上昇に繋がる。迅刹or累とお好みで
堅忍の装4set奥義を活かした装備。味方に自傷やDEF付きの強力なスキルを持つユニットと組ませたい

キャラクター設定 Edit

回想シーン Edit

+ クリックして開く

関連ユニット Edit

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対魔忍と言えば触手凌辱が基本じゃなかっただろうか?オークも悪くないがもっと触手も増やして欲しいものだわ。 -- 2019-06-06 (木) 14:23:28
    • それは魔法少女アイのイメージがあるわ。 -- 2019-06-06 (木) 21:29:17
    • 俺も対魔忍といえば触手だけど竿役は人かオークみたいな亜人系じゃないとって人は割といるからねえ -- 2019-06-07 (金) 19:34:45
  • A・B・G!A・B・G! -- 2019-06-06 (木) 14:36:26
  • 陵辱自体は好物だけど、せっかくの花嫁姿ならイチャつきたいとは思ってしまうな。ラーメン食いたいのにステーキ出てくる感じ(食べないとは言ってない)。あとどうせハードなやつなら心まで寝取られるくらいが良かった。せっかくイベントでストーリーあるんだから、それをちゃんと有効活用してくれるとより抜ける。 -- 2019-06-06 (木) 21:17:14
    • 現状花嫁衣装って、仮面1(凌辱)、若さくら2(和姦)、大人紫1(レズ)、アサギ1(凌辱)、イングリッド1(凌辱)、時子1(凌辱)、楓1(凌辱)、ミナサキ1(凌辱)、不知火1(凌辱)、アンジェ1(凌辱)くらいかね。てか何気に初花嫁は仮面か?イチャラブは若さくらだけだな -- 2019-06-06 (木) 21:36:16
      • 汚すならキレイなものの方が映えるからな。花嫁衣裳は陵辱の味付けさ
        それはそうとアイナ(お礼フェラ)を忘れてるぜ -- 2019-06-07 (金) 00:43:32
    • イチャラブじゃハードプレイやアヘ要素少なくなって微妙じゃない?陵辱好きな人ってそういうの求めてるんじゃないのか -- 2019-06-07 (金) 11:21:32
  • この子はハードプレイを受ける側ではなく逆にハードプレイで襲う役もできると思うんだよなせっかく立派な触手があるんだし。 -- 2019-06-06 (木) 21:48:43
    • 襲われるのはふうまか、それとも鹿か、それともガイザか。 -- 2019-06-07 (金) 00:48:49
    • 女と絡ませて触手レズプレイできるな! -- 2019-06-08 (土) 09:18:30
  • 貧乳の上に寸胴体型とかほんと酷いキャラやな
    せめて巨乳なら七難隠せるんだが -- 2019-06-07 (金) 08:46:35
    • ロリ系のキャラだから幼児体型でいいじゃないか。貴殿の嗜好なんぞ知ったことではない。 -- 2019-06-07 (金) 12:38:01
      • あの腰回りとか最高だよな! -- 2019-06-07 (金) 21:51:56
      • アンジェの魅力は胸ではなく尻。だからもっと腰回りを強調した立ち絵をよろしくお願いします。
        木主はもっと深い業を背負ってどうぞ。 -- 2019-06-09 (日) 20:08:42
  • 竿役は主人公以外認めない!女性キャラは主人公だけを愛せ!みたいなのにうんざりしてたから凌辱も和姦もセフレもある対魔忍には本当に世話になってます
    そもそも主人公が不特定多数の女性と関係持ってるんだから女性キャラが他の男と関係持ったっていいじゃないか -- 2019-06-07 (金) 12:14:48
    • メインストーリーをなろうにした笹山の責任だろう。おそらく「対魔忍」というネームバリューに釣られて入って来た新規のユーザーの中でもメインストーリーを気に入ってここに居着いた人が陵辱の回想を叩いてるんだと思われる。当然既存の対魔忍ユーザーと性癖が合う訳がないから争いは絶えないだろうし、この問題を解決させるにはどちらかを切り捨てるしかない。 -- 2019-06-07 (金) 17:58:07
      • とは言え今までのキャラはイチャラブにしろ陵辱にしろコメ欄は言うほど荒れてなかったんだけどなあ。 -- 2019-06-07 (金) 19:33:22
      • 自分はRPGの路線は新鮮で意外と気に入っているんだが…なんで一部の勝手にいがみ合ってるバカ共に合わせて陵辱路線か純愛路線のどちらかを切り捨てなきゃいかんのかね? -- 2019-06-07 (金) 21:23:03
      • 決アナでも時子や若紫の儀助NTRに文句つけてる奴や、逆に終盤に出てきてた低レアの対魔忍姉妹の純愛路線に文句つけてる奴がいたし別にRPGから始まった話じゃないと思うが。まぁ結局他人の性癖に優劣つけたがる奴が一番ゴミ。 -- 2019-06-08 (土) 03:42:16
      • よりにもよってこれまでそう言う類の回想が無かった「アンジェ」の「花嫁コス」でやっちゃったのが一番の原因な気がするゾ。なんて言うか…このゲームで紅とかさくらの回想見て原作に興味持った奴らが原作に興味持って実際に遊んだ場合に受けるであろう心理的ダメージの少し小さい版、みたいな?わかりにくくてゴメンネ

        要するにこの手の回想が既に出てるキャラなら普通に許されてた可能性が高いって話ネ -- 2019-11-21 (木) 19:39:15
    • お前の個人的な価値観を押しつけんな -- 2019-06-07 (金) 21:33:33
      • それな。自分の価値観を客観視せず、まるで正しいかのように書いてる目に見えた地雷。あるいは荒れることを狙って書いてる確信犯 -- 2019-11-21 (木) 10:35:34
    • 全ての寝室はifです。つまり、ふうまちゃんはこれからも童貞だし後ろも純潔です。 -- 2019-11-30 (土) 18:39:48
  • 始めたばっかりの新人オークなんだけど、この子のスキル5にするのを最優先した方が良いですかね?
    それとも他の素材を優先させた方が良いですかね?
    戦力は基本RとHRばっかのちょっとだけSRって感じです -- 2019-06-07 (金) 18:30:36
    • それは多分、メダル引き換えの話だよね。
      覚醒素材やゴールドは、最初キッツイけど、戦力整い始めるとそのうち余るようになってくる。
      イベ産SRってもともとSRとしては中途半端なんだけど、スキル5にしないとその中途半端さに拍車がかかるので、「少しでも戦力になってくれれば」という期待を込めて運用するのであれば、スキル5にしたほうがいい。最後まで育てれば、HRと同等(かそれ以上)の戦力にはなる。
      とりあえず、ガチャチケと石は最優先で。 -- 2019-06-07 (金) 18:57:51
      • 初心者で手持ちのキャラが少ないならHR以上ガチャチケは特に大事だしなー。言う通り覚醒素材やゴールドは序盤苦しいものの余り出すし。 -- 2019-06-08 (土) 10:43:30
    • この子はスキル2にランダム攻撃+混乱があるから、アリーナで出番があるかもね。でもスキルマックスにしても威力事態はたいして変わらんから、↑の人がいってるように石とチケット優先が良いだろうね。 -- 2019-06-07 (金) 22:49:53
    • スキル2に多段もってるし、イベSRにしてはATKある方だから、スキルマ狙えるなら素材より優先した方がいい。あ、でもチケ石(今回の報酬にはないけどスキルの書)最優先は全ユーザー共通だと思うよ -- 2019-06-08 (土) 16:34:32
    • 石チケ神秘の至宝3つが最優先。個人的には素材優先でいいと思う。レイドイベは欲しい物狙って交換できるから、足りないの補充しとくといいよ。デイリー周回で集めるのは苦行だしね -- 2019-06-08 (土) 17:44:36
    • スキル2の混乱付きランダム4がアリーナで有効だからチケット・石・神秘の至宝が取り終わってて余力あるならスキルlv5にしても腐りにくい
      スキル1も中威力だけど回転良いから科学アタッカー揃ってないよーって状態ならレイドで戦力になる -- 2019-06-10 (月) 04:13:20
  • ところで結局回想ってどんな感じ、主人公相手じゃないのは間違いないけどオークや傭兵複数相手のオーソドックスな負けてからの輪姦とか催眠で花嫁プレイとかそんなの? -- 2019-06-08 (土) 17:23:43
    • 過去コメ最初の方に白文字で書いてるよ -- 2019-06-09 (日) 15:39:14
      • ありがとう、前回のハートフルもだけどストーリーは一般向けの内容なのに回想だと問答無用の凌辱なの何か笑う -- 2019-06-09 (日) 17:43:22
  • なんでこの子こんな白米好きなんだ… -- 2019-06-09 (日) 14:58:13
    • アンジェが「それともお・め・こ?」とかいう親父ギャグ言う子じゃなくて本当に良かった -- 2019-06-09 (日) 15:45:47
  • 重ねてもスキル消費sp変化ないってことは威力アップか -- 2019-06-10 (月) 12:47:01
    • 基本的にイベ産SRのスキルレベルは威力アップだった気がする。なのでスキルマしないと中途半端になる。 -- 2019-06-10 (月) 17:45:43
    • 攻撃系は威力増加だね。回復付き攻撃やバフonly、回復onlyだと消費SP下がるよ。イベ産うんぬんは関係無い。ユキカゼやさくらはバフや回復だから消費SP下がるしね。 -- 2019-06-10 (月) 23:14:49
      • そういうことだったのか。結構分かりやすいんだね。 -- 2019-06-10 (月) 23:51:33
      • ただ例外的にHP吸収攻撃系は消費SP減なのがややこしいとこなのよね -- 2019-06-11 (火) 00:01:01
  • 純愛大好き忍者だけど対魔だから許せる自分を恨みたい -- 2019-06-12 (水) 03:59:49
    • 恨むくらいならシコれ。これで解決や -- 2019-06-12 (水) 19:07:27
    • 基本純愛派で対魔忍なら凌辱も許せるなのはこのゲームだと無敵の存在だぞ。胸を張ってあらゆるエロを受け入れる究極生命体で居てくれ -- 2019-06-12 (水) 21:43:09
  • イベント終わるんでまとめて回想見たけど陵辱はともかくラストのちょい後味悪いオチは意見別れるなって感じ
    イベ報酬なら2シーン目は定番の快楽堕ちからの明るい輪姦で良かった気がしないでもない -- 2019-06-13 (木) 04:29:19
    • 明るい輪姦って。また凄いワードが生み出されたな。 -- 2019-06-13 (木) 10:19:03
  • FANZAソシャゲで陵辱あるのが淫妖蟲かこのゲームしかないから、純愛増やすならリリスから新しい陵辱ゲーでもリリースするか、せめて決アリのサービスを再開してほしい -- 2019-06-13 (木) 12:19:57
  • 回想2を今やっと見たんだが妙に修正きつくね?決アナ流用組の回想は断面図ぐらい普通にあったよね -- 2019-06-13 (木) 23:13:16
  • 強気なキャラとか生意気なキャラの凌辱はイケるけど普通の女の子の凌辱は心が痛い派 -- 2019-06-14 (金) 12:56:47
  • 今更回想見た。こういうので良いんだよ。最後まで落ちずにそこそこハードで好印象。中途半端に両方に配慮するとどっちからも不満でるから、やるときはやってくれるといい -- 2019-06-15 (土) 10:06:15
  • 奥義ワロタw セラスといい、戦闘SDが凝ってて可愛いわ -- 2019-06-18 (火) 01:56:24
    • 表示切り替えした時の、SDキャラの演武アクションが格好良いと思いました(w。 -- 2019-07-28 (日) 23:32:39
  • アリーナで使えるから充分良き -- 2019-07-13 (土) 12:10:36
    • スキル2の優秀さ。 -- 2019-10-26 (土) 15:53:50
  • イベントで散々戦闘ボイスを聞いているので、枠をちょこちょこ修正しつつ、埋めてみました。ミスがあったら、また直しますので、生暖かい目で見逃してください。 -- 2019-07-18 (木) 13:01:20
    • 乙。おにぎりかライスボール好きな方をあげよう -- 2019-08-08 (木) 23:44:45
  • 決アナではバニー、浴衣、こっちでクリスマス、花嫁と衣装に恵まれてるアンジェたん。しかも可愛くて強い!最高! -- 2019-11-21 (木) 10:27:30
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-11-21 (木) 19:47:17