基本情報 Edit

【クリスマス】ユーリ
【クリスマス】ユーリ.pngレアリティSR
属性精神
イラスト葵渚
CV蒼桐かこ
SD
【クリスマス】ユーリSD.gif
プロフィール
対魔忍の抗争に敗れ、里を追われた一族の娘。
争いに敗れた両親は彼女を連れて逃走したが、井河一族に追われて死に、
一人娘の彼女だけが辛うじて生き延びた。両親が殺されたことをきっかけに、
ユーリは“目があった相手を魅了し数分間手駒にできる”能力に覚醒。
親も同じ力を持っていたが、彼女の能力はそれ以上に強力であった。
討伐に来た対魔忍は両親の能力への対策を練っていたが、
彼女はその想定を大きく超える能力で彼らを魅了すると、一人を残して自殺させ、
残した一人には討伐を達成したと思いこませて逃げ延びたのであった。
それから彼女は本名を隠して闇の世界に入り、情報屋や暗殺者として暗躍。
『雪の魔娼』としてその名を轟かせている。眼の能力は、
本人の意思にかかわらず常時発動しているので、普段はアイマスクで隠している。
クリスマスが近くなった頃、食材泥棒を働いている魔族たちがいるので駆除してほしいと
お願いされたユーリは、彼らを捕え懲らしめるべく活動を開始するのであった。
入手方法
期間限定排出+Pick UPプレミアムガチャ,2021年クリスマス11連ガチャ
(2021/12/16〜12/31)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1125415020211979546
MAX:802508404238
覚醒1(UR)MAX:903816280658326
覚醒2(LR)MAX:1005130360911416
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル魔娼のクリスマス敵全体のDEFを中ダウン(8%)+SPDを中ダウン(8%)
スキルマリオネット敵全体に小威力で攻撃する150威力+3%
(最大117%)
敵全体 威力:105%
魔娼の危険なプレゼント敵1体に大威力でDEFを無視して攻撃、バフを1つ解除280威力+10%
(最大465%)
敵1体に威力:425%でDEFを無視して攻撃
+バフを1つ解除する
奥義サプライズディナー味方全体のスキル威力を極小アップ、最大HPを中アップ、
敵1体に小威力で攻撃する
(精神属性の数だけ回数がアップ。最大5回まで攻撃)
360威力+5%
(最大180%)
敵1体に威力:160%で1〜5回攻撃する
(精神属性ユニットの数が、
1人以下=1回/2人=2回/.../5人=5回) ※自身含む
+行動前に味方全体のスキル威力10%アップ(4T)
+行動前に最大HP30%アップ(4T)
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「聖夜に舞う、雪の魔娼――すみません、言ってみただけです。こんなホワイトクリスマスは、さすがに殺伐としすぎていますからね」
  • 待機画面
    • 「偶然ですね、こんなところで。私ですか? いまは、ある仕事の調査中です……まぁ、そろそろ休憩のつもりでしたけど」
    • 「ふふ……いえ、私がクリスマスに男性と食事をするなんて、仕事でしかないだろうと思っていましたから。なんの裏もないのは、初めてですね」
    • 「そういえば――そちらは、クリスマスに女性と食事なんて、慣れっこなのでしょうか? へぇ、初めてですか……いい情報を聞きました」
    • 「……あなたが初めて、クリスマスに二人きりで食事をした女性は私です。この情報、いくらで売れるでしょうね? ふふ、もちろん冗談ですが」
    • 「最近、魔族による食料盗難が活発になっているとか……なにかあれば、気をつけてくださいね」
    • 「主犯の魔族が二人、残りは手下か、雇われ――というところでしょうか。とはいえ、主犯があんな若い子たちとは……どうしたものでしょうね」
    • 「ひとまず、あの子たちさえ押さえれば、ほかも従うでしょうし……そういう方向で動くしかありませんね。被害は多いですし、罰はキツめで」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「はぁっ、んぅっ、うぅぅっっ! こ、この屈辱、必ずぅ……あぁっ、はぁぁっ! 必ず、返して、あげます……んっあぁぁっっ!」
    • 「はぁっ、んぐぅっっ……も、もぉっ、ゆ、許して……許して、くださいぃ……負けですっ、私の負けですからぁぁっっ!」
  • 強化時
    • 「メリークリスマス、です」
  • 覚醒時
  1. 「流石に浮かれすぎですね、この格好は」
  2. 「今日くらいはと思って、ケーキを作ってみました」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit

再びのSR、しかも限定で帰ってきたユーリ。
アタッカーだが、状態異常が無くなった代わりにバフとバフ解除が追加された事で利便性が増した。
ステータスは以前と比べてDEF以外は上昇している。DEFは微減程度であり、SPDが大きく上がったのは嬉しいところ。

LSは敵全体のDEFとSPDの中ダウン。LSも強化されたが、それ程使いどころは無いだろう。

スキル1は全体小攻撃で特に利点は無い。

スキル2はDEF無視の単体大威力攻撃+バフ解除1つ。
DEF無視の強力さに加え、1つだけだがバフ解除も付く非常に強力なスキル。
優秀なスキルだが、消費SPが280とかなり重い欠点がある。
毎ターン撃つには火力を落として装備で対策するか、SP回復役を増やす必要がある。

奥義はスキル威力アップ+最大HPアップ+単体複数回攻撃。
最近流行りの同属性のユニット数に応じて効果が上がるタイプで、攻撃回数が1回から最大5回まで増える。
バフ部分ではスキル威力アップは10%と然程でもないが、最大HP30%アップは便利。
攻撃面では1発当たりの威力は160%〜最大180%と高いのだが、火力を出すには精神属性を揃える必要があるのが問題。
アリーナならば兎も角、通常の編成で最大火力を出すのは実用的ではない。
攻撃ならスキル2で足りるので、奥義は耐久強化を目的に使うのがいいだろう。

SP確保が出来れば、非常に強力なスキルアタッカー。
一方で奥義も含めて活用するには、SP確保+属性を揃える必要があるなど、やや編成の難しいユニットと言える。
幸いな事に同属性には攻撃バフとSP回復が出来る覚醒リリム、防御バフの鍛錬天音などが居る為、
手持ちの揃っているお館様は色々試してみよう。

おすすめ装備 Edit

set解説
○○の装

キャラクター設定 Edit

通算3体目かつ初の季節ネタであるユーリ
シナリオイベントにも登場。今回からは本編内でもふうま小太郎と絡むようになり、絡み方は概ね今までの回想シナリオがベース。
こちらでも彼女が持つ邪眼「魅眼」がふうま一族伝来の物であることや幼少時代に小太郎が出会った人物にそっくりなことから一族の関係者ではないかと彼に疑われている。
なお、彼女は回想のように好意的ではあるものの小太郎とは距離を置いており、現状正体もはぐらかされた状態。
本編内でも謎に触れ始めたので次の実装では本名や謎が明かされるのではと彼女を例に挙げる声もあるが、是非とも明かされて欲しいものである。

ちなみにイベント内で小太郎共に立ち絵が映る場があるのだが、肌や服装の色、邪眼の目の位置が逆であったり色々対となっていると一部の間で話題となった。

+

デザインラフ

回想シーン Edit

+

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関連ユニット Edit

Tag: ユーリ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アジト待機画面の台詞が全部でひと繋がりの会話になっているパターンは珍しいな -- [UETu.mUTW7s] 2021-12-17 (金) 09:57:45
  • 覚醒リリムありで染めなくてもサンタ魔界にスキル2で5万前後でる -- [E/Hhds7BHgI] 2021-12-17 (金) 11:52:01
    • バフデバフちゃんとすれば7万弱までいった -- [E/Hhds7BHgI] 2021-12-17 (金) 12:29:52
    • 防御無視のついてない鍛錬天音の奥義よりダメージ出るので、スキル2は五車じゃないけど結構強いと思った -- [.sIy/DGN2DQ] 2021-12-17 (金) 13:05:38
  • なんで俺はスキル5開花2にしているんだ…。 -- [KEpdOcap782] 2021-12-17 (金) 17:37:02
  • 誰も書いてないから私が言うが、DMM.GAMESのサムネ見てツッパした俺は泣いていい。
    サムネイメージと回想のジャンルが異なるのはともかく、サムネの画像が立ち絵にも回想にも無いのは詐欺じゃんよ…… -- [r323b1W7Zr.] 2021-12-17 (金) 18:27:09
    • サムネのは、ビジュアルチェンジ後じゃない? -- [dVULICSyV7I] 2021-12-17 (金) 18:38:58
    • ビジュアルチェンジ後の拡大表示だ! -- [dVULICSyV7I] 2021-12-17 (金) 18:43:02
    • 回想シーンってマスク付きもマスク無しも両方あると思うけど、回想にないっていうサムネって何の話だ? -- [tkQliym7m0I] 2021-12-17 (金) 22:03:05
    • 立ち絵のマスクなしがサムネに使われてるんだがろくに確認せずに詐欺呼ばわりしてるだけだから気にしなくていいぞ -- [eiss5bMppDc] 2021-12-18 (土) 10:57:41
    • メルマガもマスク無しのユーリだし詐欺と言いたいの気持ちも分かる。アジト画面でマスク無しを飾りたい。というか普通に素顔の出来が良すぎるから見えないのは勿体ない -- [kETcBPlPWfM] 2021-12-18 (土) 15:13:24
      • マスクなしでアジト画面に飾りたいけど出来ないのか… -- [CXpTrvMZvMA] 2021-12-18 (土) 16:05:47
    • 決アナの頃からビジュアルチェンジ詐欺してるから諦めるしかないんじゃ…。真面目に言うと、どんなシチュでもイケるんじゃなければ引いた人の報告待ってから突撃した方がいいぞマジで… -- [5DExK5eccko] 2021-12-20 (月) 12:34:31
  • ソニアといい声優さんが残念・・・ -- [NZ.hSQe11bs] 2021-12-17 (金) 22:17:05
  • これふうまくんが既視感あったのマスクとカッコの方だな
    具体的にいうとパーツパーツがコウホー(対魔忍ライダー)と被る -- [QqQUMviYgqY] 2021-12-18 (土) 00:45:58
  • 亜希もそうだけど最初と設定変わったのかな。
    最初は追討を受けたふうまの生き残りだから、井河中心の対魔忍から身を隠す為に名を変えている。元のアサギシリーズみたいにアサギ達が主導権を握ったのはここ数年だからまだ信用できない。
    という感じだったが、最近じゃ弾正の乱の直後にアサギと星舟との戦いで、その際にふうま一門も星舟と戦っており、アサギが主導権を握った時間が長くなり、襲撃や時系列の辻褄合わせが難しくなってしまった。
    本編ではふうまと会ったが、亜希みたいに細かい設定はボヤかしたまま進みそうだし。
    今回の回想見る限りでは、凛子や静流のように最初の2キャラだけふうまと絡み、あとはふうま無関係の単発凌辱連発って流れになりそう。
    本筋に絡むキャラでもないから、せいぜい正体示唆くらいでRPGが終るまで有耶無耶のままかな。 -- [lvg0BOsKFg6] 2021-12-18 (土) 01:10:03
    • ユーリが完堕ちする展開はありそうだが、それがふうま君として彼に身も心も服従するのか今回みたいに凌辱された上で相手側に油断がなく逆転フラグが消滅して心が折れてしまう展開になるのかはどうともいえんよな。 -- [nqukkpBWq/E] 2021-12-18 (土) 12:38:47
    • そこらに関してはむしろ回想の設定を翡翠先輩みたいに本編が逆輸入した感じがしたな、初登場時はふうま知らないって感じだったキャラだったのにこんなに伏線なり張るの見てると案外リリムみたいに結構掘り下げるかもしれない
      あやめやミリアムみたいに次からまたふうまとの回想みたいなパターンあるから回想関しては今後のシナリオ展開や運営次第かと -- [RgEpME6f1QU] 2021-12-18 (土) 13:40:33
  • 本編見た感じだと本格的にふうまと絡ませるみたいだし、次のユニット化と同時に前の二つの続きをやる感じになんのかな
    次で正体を明かせば丁度いいだろうし、それ次第ではリリム並みに化けそうなキャラだ -- [RgEpME6f1QU] 2021-12-18 (土) 01:15:07
  • 声優が下手すぎて回想が面白くなっちゃってる -- [pgaoapQQu6s] 2021-12-18 (土) 03:40:13
  • 見た目はイケてるとは思わないけどスキル2強い。atkデバフやdefバフするより敵のバフ消した方が有効だよねって言う、さらにdef無視攻撃 -- [5gqEmnX3k5.] 2021-12-18 (土) 04:29:32
  • 防御面で舞華姐さんが強いから最近は抜けにくいんだけど精神染めで近いの入れられるのは嬉しいな -- [vb3wD/q56XQ] 2021-12-18 (土) 07:41:21
  • 覚醒リリム、アスきら、鍛錬天音、潜入亜希と組ませて精神染め運用してるけどいい感じ。
    リリムのデメリットを天音とユーリでカバーできるのが良い…舞や舞華姐さんが欲しくなるけど -- [WOjjt/J.0HE] 2021-12-18 (土) 13:29:31
    • リリムと潜入亜希だけでSP回復大丈夫?PTに入れたいキャラ多すぎて候補絞り切れねえ… -- [pw/0ZUSQZoQ] 2021-12-20 (月) 02:54:49
  • スキル2の火力パナイねぇ、スキル本突っ込もうかしら
    精神スキルアタッカーって他に誰じゃ -- [06bgD9TvxT2] 2021-12-19 (日) 16:47:32
    • 五車の倍率の伸び補正でアスきらか覚醒リリムかね。S2だと蛍やゼロアイナがSL1でも五車時子S2より高倍率。あとは鍛錬天音S1が防御無視なのでフルアサS1の2/3くらいは火力出せる。 -- [ssT0wfDT3NY] 2021-12-20 (月) 01:30:55
    • 男装時子・デートリリムもいるよ -- スキLv上げても効果薄だからスキル本は勿体無いよ[1szE1MiB9Xk] 2021-12-20 (月) 08:20:48
  • イベシナリオだとチビ二人出てこないのに回想やアジトボイスといいそれ前提のキャラになってるな
    キャラ自体は結構前に作っておいて本編のリリムのこともあるから後からイベントシナリオ作った感じかな -- [TR/GCojg7gM] 2021-12-19 (日) 18:54:08
    • コソ泥退治の依頼引き受けたら主犯が魔王だった件 -- [rwV24H/k2Nc] 2021-12-19 (日) 22:17:44
      • 今回はちょっとしたお仕置きで許してあげたけど、二度目はないって釘刺してるし今度なんかあって本当に始末しようしたら自衛の為に覚醒リリムが顕現して返り討ちされた上にその後オーク展開もありそう。まあ、それだとユーリにとってはあまり不条理すぎるが不条理自体が対魔忍だとよくある事だし問題ないか -- [nqukkpBWq/E] 2021-12-20 (月) 13:03:47
      • リリム自分だけだったら死んでも覚醒しないで終わりそう…小太郎が危なかったから目覚めた感じが -- [O73P3sZPPBE] 2021-12-20 (月) 21:04:50
  • 奥義演出…リリムとミナサキの着衣も切り刻まれるのを期待しました…。
    ※対魔忍RPGはKENZENなゲームです。 -- [kxvLGiJEW9Q] 2021-12-21 (火) 20:33:33
  • スキル2でバフ解除兼アタッカーにすべきか部隊全員精神にして奥義でガンガン攻めつつ耐久強化か決めあぐねてるんだがどっちがいいんかな -- [q3zK.yG6lbY] 2021-12-22 (水) 15:07:11
    • スキル2で使ってます。バフ解除はATKバフを解除できるので、ある意味耐久力強化だと考えて使っています。 -- [MFTtf/aiCkI] 2021-12-22 (水) 16:11:58
  • アイドルゆきかぜぱっとしないな……ミラベルはガチャにもぜひだしてくれ -- [0XKqcqFX686] 2021-12-26 (日) 21:33:51
  • 我慢デキなくなって、クリスマス11連ガチャ買って回したらすり抜けて雌鹿が来たわ…朝一から泣いたわ… -- [xkpGzcj29pg] 2021-12-27 (月) 07:27:31
  • あんな事した主犯の控えめに言ってゴミカスな小動物コンビを次は無いで済ますユーリさん聖人か? -- [.v62jVjHNSc] 2022-01-11 (火) 00:13:20
    • 始末したら始末したで反感買うの避けたいからそうしたと思わなくもない、普段あのコンビが連んでるのは調べてるだろうし -- [RgEpME6f1QU] 2022-01-11 (火) 22:20:00
  • 蒼桐かこさんなぁ、基本棒読みだし演じ分けが出来ないし、キャラごとに声を変えないし、まんまやる気なしって感じ。エロゲだからって手を抜いて欲しくないな -- [qEyLTYy5hXc] 2022-01-12 (水) 01:15:03
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Last-modified: 2022-01-03 (月) 21:12:09