基本情報 Edit

【むじゃき娘】沙耶(さや)NEO
【むじゃき娘】沙耶NEO_圧縮.pngレアリティSR
属性科学
イラストカガミ
CV川瀬ゆづき
SD
【むじゃき娘】沙耶NEOSD.gif
プロフィール
東京キングダムの実験施設に残っていた沙耶の細胞を米連が手に入れ、
その実験データを元に新たに作り出した人造魔族。
初代の覚醒状態における不安定さを払拭するために、人間体から覚醒体に
変化させることを考えず、生物兵器として効率の良い運用を目指して開発された。
しかし沙耶NEOは、実験途中で暴走、米連の研究施設を破壊して脱走する。
マスター制御も行われていないため、人が生み出したはぐれ魔族として気ままな殺戮を
繰り返すようになった。初代のように大げさな変化はできないが、
その分、制御された魔力によって、初代以上の戦闘力を発揮する。
現在は五車町で暮らす彼女。
新しい衣装も作ってもらい、気の合う仲間と楽しく過ごしているようだ。
入手方法
期間限定 五車祭ガチャ(2022/5/25追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1144216022615373546
MAX:802884452306
覚醒1(UR)MAX:904168290704412
覚醒2(LR)MAX:1005455390958517
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキルむじゃき娘部隊全体のATKを小アップ(10%)
+SPをターン終了時に小回復(10固定)
+クエストクリア時のランク経験値獲得量が小アップ(10%)
スキルオクリモノ敵1体に中威力で攻撃、超高確率で麻痺状態にする160威力+
Lv2:+3%
Lv3˜:+4%
(最大285%)
敵1体に威力:270%で攻撃
+麻痺状態を状態異常値70%で与える(2T)
パーフェクトランディング味方全体のATKとDEFを中アップ、
敵全体のATKとDEFを中ダウンする
290消費SP-
Lv2˜:-5
Lv4˜:-10
(最小260)
行動後に味方全体のATK40%アップ(4T)
+行動後にDEF40%アップ(4T)
+行動後に敵全体のATK30%ダウン(4T)
+行動後にDEF30%ダウン(4T)
奥義沙耶NEOインパクト!敵1体に超特大威力で攻撃、
味方全体の被回復効果を中アップ、
HPを中回復、SPを特大回復する
390威力+20%
(最大880%)
消費SP-10
(最小350)
敵1体に威力:800%で攻撃
+行動前に味方全体の被回復効果30%アップ(4T)
+HP20%回復
+SP90回復(固定値)
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「やっほー♪ あれ、聞いてる? な〜に〜? もしかしてぇ、沙耶の服が似合いすぎてて、見とれちゃってたり?」
  • 待機画面
    • 「すごいよね〜、ちょっと服が変わったら、色んな褒め方してくるんだよ〜。人間ってなんていうか、単純だよね〜、きゃははっ♪」
    • 「ところで――私、まだこのカッコ褒めてもらってないんだけど? ほれほれ、早く褒めてほしいんだけど〜?」
    • 「ねーねー、遊ぼうよ〜。 でも今日は殺し合いはやめとこうね? せっかくの可愛い服が汚れちゃうし〜♪」
    • 「ふぁ〜あ……挨拶ばーっかりで疲れちゃった。ちょっと寝るね……寝てる間に、勝手にエッチなことしないでよ〜?」
    • 「あ、忘れてた! トキコのご飯がおいしーから、食べにきたんだった! 晩ごはん食べてくから〜って言っといてね♪」
    • 「う〜ん、お行儀よくするのも飽きてきちゃったなぁ〜。 気分転換に遊びに行こう〜♪ 思う存分、身体動かしたいな〜!」
    • 「はぁ〜、スッキリした〜。 工夫すれば返り血って浴びないものなんだね♪ お洋服綺麗なままでしょ??」
  • ビジュアルチェンジ後の待機画面
    • 「えへへ、どーしたの? あ! 私とエッチなことしたいんでしょ〜? しょうがないなぁ……でも、ちょうど私もそーいう気分だったんだよね〜♪」
    • 「前は私の事ばっかり撮影してたし、今回はふうまのほうメインで撮ってあげるね。なさけな〜く射精しちゃってる顔、待ち受けにしてあげるから♪」
  • 強化時
    • 「よ―し!いっぱい殺すぞ〜♪」
  • 覚醒時
  1. 「色んなお洋服着てみたーい♪ いっぱい殺して剝ぎ取っちゃおっかな―?」
  2. 「すっごく気持ちよ〜く殺してあげる……ああ!気持ちいいのは私ね」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit

通算12度目となる五車祭限定ユニット。
チャプター34からまぁまぁ長期間雌伏の時を過ごしてきた沙耶NEOが、ついに沈黙を破っての参戦である。

ロールはスキル2主体ならバッファー/デバッファー。奥義主体ならアタッカー/ヒーラーと、
トータルで4役こなせる万能ユニット。
ステータスもおおむね高水準の上でバランスが取れており、目立つ弱点はない。
才能開花も無理にする必要はないが、開花2まで成長させると最大SPが450に増加して高コストの奥義を回しやすくなる。
より盤石にはなるので、五車祭で当ユニットを複数引けたラッキーオークは開花を検討しよう。

スキル2は味方全体ATK/DEFアップ+敵全体ATK/DEFダウン。
意外とありそうでなかったATK/DEFのバフデバフを全て同時にやってのける強スキル。
バフはそれなりだがデバフが敵全体に30%ダウンとかなり強力なので、アリーナや取り巻き付きの決戦クエストで役に立つ。

奥義は単体超特大威力攻撃+味方全体被回復効果中アップ+HP/SP回復。
五車祭ユニット特有の新規効果はないものの、オーク達の好物しか乗ってないオーク様ランチとも呼ぶべき雑な高性能を誇る。
なにより凄まじいのはスキルレベル補正であり、なんとレベルが上がるごとに奥義威力上昇のみならず消費SP減少も適用される。
単純に恩恵が大きいため、特別な理由がなければスキルの書は最優先で献上してもいい。

オススメ装備は疾駆4/重撃2set(いつものやつ)が基本にして無難。
スキルレベルMAX+才能開花までやってのけたスーパー沙耶なら、火力と回復力を同時に強化できる輝煌4setも有効。
もちろん天賦/身魂4setで火力のみを追求してもいい。とにかく火力か回復力のどちらかを伸ばしておこう。

欠点は殲滅力がないこととダメージを出せるのが奥義だけ……というくらい。
よってストーリーイベント周回と魔界級レイド以外のシーンならほぼどこでも活躍可能。
「編成に迷ったらとりあえずコイツに任せろ」と薦められる汎用性から、もはや対魔忍界の山寺宏一と呼んでもいいのではないだろうか。

属性染めなどの縛りもなく、運用方法はシンプル。ヒーラーとしても優秀な部類ゆえにすぐ腐る性能でもないので、特に新米オークは是が非でも入手すべき逸材である。
いかなる敵も無邪気にジェノサイドする、米連脅威のメカニズムを堪能できるだろう。

おすすめ装備 Edit

set解説
○○の装
+

雛形

キャラクター設定 Edit

+

チャイナドレス原案※R18

回想シーン Edit

+

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関連ユニット Edit

Tag: 沙耶NEO

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 心もとないスキル書は突っ込んで文句無しっぽい? -- [06bgD9TvxT2] 2022-05-29 (日) 10:35:43
    • 個人的には、現状で回るならヒーラーにスキル書は入れないかしらね。うちの舞は1。
      特に奥義ヒーラーは初動が疾駆使わない限り重いので、スキル5にしても使用環境が成立していない限り使いにくいよ。言ってしまえばチョコミナサキを編成に入れるか?って話だから。
      うちは沙耶がおばば編成のラストピースだっから躊躇なくスキル5開花2にしたですわゾ。
      メルメだとHP回復が足りなかったのよね。(゚ω゚) -- [yRfzXv32Ki2] 2022-05-29 (日) 11:05:42
    • ヒーラーで有ると同時にアタッカーだからスキル書は必須、火力要らないっていうなら沙耶入れる必要が無くなるからね -- [kbjMrDtuYmU] 2022-05-29 (日) 12:31:01
    • 奥義パーティ組もうと思うならスキルLV5にすると簡単に組める。SP350で良くなるから。スキル2運用なら必要なし。 -- [UKNgnYUN3sQ] 2022-05-29 (日) 12:35:22
    • 手持ちや何が欲しいかによるかと
      一応沙耶スキルLv1でも他キャラのレベルが高ければ疾駆沙耶、疾駆不知火、輝煌舞で1T目からHP回復を切らさず3T目には奥義パが回りだします
      一方、3人疾駆で2T目から奥義パを回したりW沙耶編成を考えるなら沙耶自身にスキル書入れないとさすがに厳しい

      使いたい場面や編成、役割を吟味したほうがいいと思います -- [tAWz.klmXLc] 2022-05-29 (日) 13:32:32
  • クソ雑魚無課金の俺でも随分決戦が安定すようになってきた。バフとデバフ同時撒きはシンプルに強いね -- [LQgZT.5n/62] 2022-05-29 (日) 11:19:55
  • 奥義が強いキャラ(アスキラ、鬼神R子など)もあってか、スキルパーティよりもDPM高い奥義パーティ組めるようになった。簡単に。そこまで考えなくても強く組めるから凄い楽。 -- [UKNgnYUN3sQ] 2022-05-29 (日) 12:32:10
    • 念のために言っておくけど、スキルパよりもDPM高いって、組む簡単さを重視してる私個人の感想だからね。最適解の比較じゃないから注意。 -- [UKNgnYUN3sQ] 2022-05-29 (日) 12:44:02
    • そもそもDPMってなんだ? -- [v4kqr3Artoc] 2022-05-29 (日) 15:06:10
      • 分間ダメージじゃね? -- [D3Bap386n7s] 2022-05-29 (日) 15:11:38
      • たぶんDPT(ターン当たりの火力)っていいたかったんだと思う。 -- [af7QY2QlWes] 2022-05-29 (日) 17:25:03
      • 分間ダメージで合ってます。レイドとかでのMVPの取りやすさと、周回時間を比較するための単位として、良さそうだったので使いました。 -- [UKNgnYUN3sQ] 2022-05-29 (日) 21:36:44
      • すでに良く使われているDPSという言葉を使わない理由が良くわからないんだが、わざわざ秒ではなく分でダメージを見る理由は? -- [v4kqr3Artoc] 2022-05-30 (月) 06:55:42
      • 単純に、私個人にとってはDPSよりDPMの方が別のゲームで良く見かけるから使っただけのこと -- [UKNgnYUN3sQ] 2022-05-30 (月) 14:29:39
    • 例えば毎ターン奥義4人撃つとして実際完全スキルパの何倍くらいターンダメージ出せれば奥義パの方がDPS高くなるの? -- [t1mgz.ShUaM] 2022-05-29 (日) 23:56:25
      • ログ見てる感じだと、スキルパ2〜3行に奥義パ1行って早さなので、単純に2.5倍は必要だと思われる。 -- [yRfzXv32Ki2] 2022-05-30 (月) 00:33:33
      • 1奥義演出に未アスは3回殴れるって考えた方がわかりやすいか。
        時間たてばたつほど差は開くので現状同時に殴り始まったら奥義パは絶対勝てない。
        ただ、超級くらいの敵のHPなら極端に差が開く前に敵が死ぬので殴り始めが早い自発ならまず追い付かれない。
        魔界はちょっと引くくらい差が出る。 -- [yRfzXv32Ki2] 2022-05-30 (月) 00:43:07
      • レイドの5人パーティでアイテムなしでスキルパを雑に組むと、疾駆4重2のSP回復が3人必要で、攻撃役が2人(覚醒紅と未来アスカ)だから、1ターン2〜3万くらいしか出ないんだよね。奥義パだと、8万〜9万くらいでるから、個人的にはDPS上回ってるんだよね。 -- [UKNgnYUN3sQ] 2022-05-30 (月) 14:34:54
      • 今はスキルパで10万行くからな、奥義パは30万は出さないとキツイかな -- [F2PbktaMMs2] 2022-05-30 (月) 16:30:06
      • 試しに計測してみたらうちのスキルパ6秒8〜10万、奥義パ25秒15〜20万だった……クリユーリの枠に上位互換が来たら30万行けるかな? 味方全体にDEF無視付与とか、無理か -- [D3Bap386n7s] 2022-05-30 (月) 17:19:17
  • 3倍速で沙耶奥義やってるとグーパンチの台詞が「チャカハ〜ン♪」って聞こえる
    なんかラップの合いの手を空耳で真似してるアホの子みたいでカワイイ。 -- [yRfzXv32Ki2] 2022-05-29 (日) 20:51:01
    • いっぱいころすぞ〜グフッカチャッアヒャー!(縦拳) -- [JeEypNH9TUg] 2022-06-05 (日) 12:21:24
  • 開花1スキル3疾駆桎梏 -- [rc25QNwIV/w] 2022-05-30 (月) 04:18:20
  • 攻撃のついでに雑に回復できると考えて天賦奮迅にしてるのは俺だけでいい。 -- [k.cniJT5xro] 2022-05-30 (月) 13:23:29
    • 別に間違いではないと思う 四桁いかないとはいえ高ATKだしスキルマ880%は十分強力 SP回復役も氷神きらら、若時子、覚醒リリム辺り置いとけば疾駆でも足りそうだし -- [HVuHbHn0cpk] 2022-05-30 (月) 14:13:18
    • 何でその手を考えなかったのかってくらいアリじゃないかな。
      沙耶より速い連中は奥義撃てばいいし、遅い連中はスキルを撃てばいい。必要に応じて遅い連中は奥スキしてもいい。
      他が疾駆なら問題ないだろうし。
      個人的には正解なんじゃねと思うんだけど、どうなんかな。 -- [W91saLpKF3M] 2022-05-30 (月) 14:35:24
      • 場合に寄りけりでしょうね
        ただ奥義軸で使わない手はない最強の奥義使いアスきらのSPDをどうしても超えちゃう&アスきらにSPD+12を持たせるのは弱すぎるので、2set重撃は奥義パで使うなら固定だと思ってます。
        同様に疾駆桎梏とかもあれ意味わからん -- [GvbwdV7aCbc] 2022-05-30 (月) 16:35:21
      • アースキラー、おばば、氷神を奥義アタッカーとして使うか否かで明確に答えは別れるね。
        キリンさんやブラコン先生なら足早いから天4奮2も有りかも知れない。 -- [yRfzXv32Ki2] 2022-05-31 (火) 04:36:54
    • アスきらをフル開花特化してると沙耶が先行したとしても覚醒リリム123(95×1.3)+輝煌舞169(130×1.3)=292で奥義発動後の余り60と合わせて奥義連発できちゃうのよね。 -- [8LFezUpyoJI] 2022-06-06 (月) 09:50:10
  • 前に試したけど会心時輝煌無双と2000くらいしか変わんなかったから輝煌無双にした -- [UZTu1HaY4ZY] 2022-05-30 (月) 17:27:06
  • 奥義だけでなくスキル2に注目したい。
    ATKDEFのバフ・デバフ両面付で高難易度パズルを4個埋められる。クリティカル関連を鬼神凛子に任せればピッタリ。いつものW舞若不知火を入れるとして、夜会紅でHPアップとデバフ解除できればそうそう崩されないのではないか 夜会もってないけど -- [WnopcYFdtzQ] 2022-05-31 (火) 01:38:17
    • 2月から対魔忍初めて新人オークだけど沙耶、R子、まりドン、氷神きらら、舞のスキルパには本当にお世話になってる。というか沙耶のS2がかゆい所に手が届きすぎてて奥義も無論強いしS2も強いで最高に助かってるわ -- [F5S0jFgeCqc] 2022-07-06 (水) 07:45:50
  • サポートが参戦できない強レイドで一番恩恵感じられる -- [ZQxjwvqWnvs] 2022-05-31 (火) 05:35:29
    • 邪イングがサポートに居たらLSだけめっちゃ助かりますね -- [o7ycolWBYAA] 2022-05-31 (火) 12:35:19
  • 奥義ざっくり使用感

    ユニットの手番を操作する行動阻害が無ければPT採用あり
    才能開花2スキルマ編成を整えても「重い」に尽きる
    自分以外への行動阻害でSPが足りず奥義が撃てない事が多々ある -- [o7ycolWBYAA] 2022-05-31 (火) 08:31:03
    • 俺は疾駆桎梏、開花1スキル4だけど満タンからなら自分奥義と輝煌重撃不知火で奥義分は貯まる、3人目は後でも先でも良いから満タンにするのが大事。重撃3人だと重撃組で行動順狂うと終るから本当に最後にしたい不知火以外には重撃付けない。舞だったらどっちでも良いんだけどね… -- [XxtyIg5zkAE] 2022-06-01 (水) 11:59:53
    • 追記6/2
      覚醒リリム含んだ精神染めに採用するとヒールしながら疾駆重撃で五万ダメたたき出した。
      沙耶含めて、覚醒リリム、若時子、若時子(サポート)
      残り1枠はそれぞれの対策ユニットを採用 -- [o7ycolWBYAA] 2022-06-02 (木) 10:16:49
  • 雑な高性能オーク様ランチと散々な言い草で草 -- [P89DkhGcTYs] 2022-06-03 (金) 11:20:33
    • ロール選択の論争も「ハンバーグだ!」「いやエビフライだ」って言ってるのと同じってことかw
      確かに贅沢な悩み -- [DtJbHomWCE6] 2022-06-05 (日) 19:23:40
    • 実質CV:山寺宏一だしな -- [S9fuJJcUf0I] 2022-06-08 (水) 06:41:25
  • コメ欄みてるとLSは経験絡みでしか語られてないけど、新規オークからするとATK小アップもだけどsp小回復がすごいありがたいんだよね、開花とかスキル上げちゃんとできてる古参オークなら気にならないけど、新規オークはそこらへんがガッツリできないから開花してないからsp上限や回復が足りない、スキルレベル上げてないから消費量がでかくて回らないってのをW沙耶サポートでsp回復盛り盛りにすれば回せるようになるってのが本当に助かってる -- [F5S0jFgeCqc] 2022-07-06 (水) 07:50:02
  • 決戦の人権キャラ、大体どこの動画でも採用してるし色染めでも使う -- [AEDZFVZy7t6] 2022-09-09 (金) 22:34:59
  • チャイナドレスって…いいよね… -- [6PliZDiF0Dk] 2022-09-11 (日) 04:47:06
    • わかるマーーーン!! -- [2.evi7D6fCs] 2022-09-12 (月) 01:48:18
    • 性能どうこういう人がいたようですが…要は可愛いくてエロければそれでいいんだよね。 -- [j0o4HOn.K3k] 2022-09-13 (火) 06:47:02
    • どうこう言ってもギャルゲーだから -- [AssYg.t/jUQ] 2022-09-21 (水) 02:25:04
  • 沙耶どうしても1枚ほしいけど
    プチで引くか、次の五車ですり抜けお願いするか
    迷ってます😥 -- [lX3qt20V126] 2022-09-21 (水) 00:22:56
    • 多分引かないときついと思う -- [AEDZFVZy7t6] 2022-09-21 (水) 01:28:47
    • 今は五車キャラ増えてるから、PU以外ではキツイよ、2キャラでも反対出る事多いんだから -- [AssYg.t/jUQ] 2022-09-21 (水) 02:24:20
    • すり抜けたらスキレベアップに使えばいいさね -- [1szE1MiB9Xk] 2022-09-22 (木) 13:21:26
  • プチ230回してすり抜けますた。。。 -- [qUaw9ytq.tU] 2022-09-21 (水) 00:37:47
    • 俺はやっとSR来た! って喜んだらクソ鹿が来やがったよ -- [AssYg.t/jUQ] 2022-09-21 (水) 02:22:48
      • IDがAssで草 -- [xEHA2XwNb/o] 2022-09-21 (水) 04:18:35
  • やっとこさスキルマ、ラック100、開花2まで上げました。 -- [o7ycolWBYAA] 2022-09-22 (木) 12:34:36
  • スキル打ち分け来たらやべーな
    一人で攻撃回復バフデバフ回復効果アップできる超強キャラになるじゃん -- [53QOdr/yiWI] 2022-09-23 (金) 21:31:26
    • まぁ実戦では奥義のSP回復が毎ターン必要だから打ち分けてられないんだけどね -- [1szE1MiB9Xk] 2022-09-23 (金) 21:53:34
    • スキル併用が完全可能になったせいで絶対人権と化したわ、6人PTなら余裕、5人でも回復役を沙耶含め3人入れればおk -- [AEDZFVZy7t6] 2022-10-01 (土) 05:50:50 New!
    • アサクラとかアスユキとか氷人きららを奥義運用して、沙耶がスキル2のターンにそいつらのスキル2で代わりにSP回復ってできたらいいんだけどね。今のスキルシートでできるかな?。状態異常攻撃よく来るしね -- [QwJI2uAt.uM] 2022-10-01 (土) 08:04:22 New!
  • HP回復が30%だったらなぁ・・・ -- [XaXGM6KWCMo] 2022-09-25 (日) 17:28:56
  • 運よくアサクラ手に入れてHP回復で良いの居ないかと探したらここにぶち当たった。残念ながら未所持で諦めてたら五車ガチャからこんにちわしてくれて運命信じたくなった -- [pXzbtBx64JU] 2022-09-25 (日) 21:40:57
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2022-06-18 (土) 23:35:18