基本情報 Edit

【お気楽夢魔】リリム
【お気楽夢魔】リリム.pngレアリティSR
属性精神
イラストカガミ
CV青葉りんご
SD
[添付]
プロフィール
魔界の下級夢魔。人間界に現れ、お腹が空けば人間の夢に侵入して生気を奪い、
お金が欲しくなれば楽して儲けようと悪だくみに走る、欲望に忠実な典型的魔族気質。
その日その日を好き放題に過ごして、過去は振り返らないお気楽さで世を渡っている。
思慮が浅く自分勝手な性格のせいで疎まれることも多いが、それが性別や種族・陣営などによる垣根を作らず、
積極的に誰とでも仲良くする理由にもなっている。特にヤタガラスの化身を名乗るミナサキとはいたずら仲間として
よくつるんでいるし、対魔忍のふうまとも友好的(?)な関係を築いている。
気分転換に、いつもリボンで結っている髪をおろしてみた。こうすると、なぜだかとても懐かしい気分になるらしい。
入手方法
プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ
(2019/6/13追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1123613016013869542
MAX:802472320276
覚醒1(UR)MAX:903744250490402
覚醒2(LR)MAX:1005018350663526
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキルお気楽な毎日精神属性ユニットの最大HPを小アップ(+10%)
+SPDを極小アップ(+8%)
スキルリリキッス敵1体に特大威力で攻撃、自身に中威力のダメージ130威力+10%
(最大540%)
敵1体に威力:500%攻撃
+自身のHPを現在値の30%減らす
スイートブレス敵全体のDEFを小ダウン、中確率で眠り状態にする250消費SP-5
(最小230)
行動後に敵全体のDEF15%ダウン(4T)
+眠り状態を状態異常値40%で与える(3T)
奥義チャーム・ドリームハート敵1体に特大威力で攻撃、ATKとSPDを中ダウンする350威力+4%
(最大616%)
敵1体に威力:600%攻撃
+行動後にATK25%ダウン(4T)
+行動後にSPD25%ダウン(4T)
+ 覚醒後の画像
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「いぇ〜い、リリムちゃんが来てやったぞ〜♪ほらほら、早くお菓子の準備してよね〜」
  • 待機画面
    • 「おやびん、一緒に稼ぎに行きませんか?大丈夫っすよ、囮とか盾とかになんてしませんからぁ」
    • 「おやびん、ヤベーやつに追われてるんですよ、助けてくださいよ〜♪」
    • 「あいたー!ぐぬぬぬ、おやびんのクセに生意気なぁ……覚えてろ〜!」
    • 「あぁ――っ!そのお菓子は私のなんだけどぉ!?」
    • 「なんだか疲れてるね〜?たまにはゆっくり寝たら?いい夢見せてあげるからさ〜」
    • 「眠くなってきたでしょ〜、いいよ〜、寝ちゃえ寝ちゃえ〜♪夢の中で、おいしくいただいてあげるからね〜」
    • 「むふふ〜いい儲け話見つけちったぁ……へ?な、なんでもないよ〜?」
  • 強化時
    • 「レベルアーップ!」
  • 覚醒時
  1. 「フフン、生まれ変わったリリムちゃんの実力を見よ!ドヤァ」
  2. 「これぞリリム様の真の姿!恐れ戦けーい!」
  • 戦闘シーン
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寸評 Edit

初代に続いてガシャSRで実装の二人目リリム、今回は対ボス仕様。
スキル1が最高クラスの攻撃スキルだが、LSはHP+SPDup、ステータスは防御寄りというちぐはぐ性能

スキル1は自傷付きの特大攻撃。
全体的な仕様として同一表記の場合奥義>スキル2>スキル1の順に倍率が高くなる為、実際の火力は他キャラの自傷無し特大スキル2相当。
スキル1として破格の高倍率であり、対超人は勿論、対魔性以外なら驚きの継続火力を発揮してくれる。

但し自傷付きという点には注意。スキル使用回数の多さから回復が間に合わなくなるケースも(特にボス戦で)多い。
割合ダメージなので。高めに設定されているHP、DEFとの相性が悪い。
相手によってはアイテムによるHP回復や奥義の併用も考えたい。

スキル2は敵全体にDefダウンと共に眠りを付与する。
地味に眠り付与キャラはガチャにもう一人しかいない。アリーナで本領を発揮するスキル。
攻撃すると解除されるとは言え、1体ずつ対処が基本のアリーナでは余計なSP増加も無いので便利。

奥義は特大攻撃と共にAtk・Spdをダウンさせる。スキル1より威力は高いが平均火力はスキル1を連発したほうが高い。
Atkデバフとして見るとガチャキャラでデバフ割合がトップタイ(2019/06現在)なのに加えて同系統スキルで一番単体火力が高い為、ボス戦で戦線の安定化と火力を両立できる。
自発レイドやアリーナ等、リアル時間に余裕のある強敵相手には奥義連発も十分選択肢になる事は覚えておきたい。

火力が欲しい時はスキル1、敵の攻撃がきつい時は奥義、相手によって役割を切り替えられる器用な対ボスキャラだと言える。
魔性以外のボス戦なら何処に連れて行っても十二分の活躍をしてくれるだろう。

プロフィールの「なぜだかとても懐かしい気分になるらしい。」は初出(決戦アリーナ)の時に髪を下した姿だったことに由来していると思われる。

他の自傷スキル持ち同様、無双4set弱体化の煽りを大きく受けているユニットの一つ。(19/09/27現在)
スキル1を連発するだけで猛烈にHPを消耗していく。
彼女の場合スキル回転率が良いので、さらに顕著。
また、元のHPがSRの中でも高いせいで割合で入る自傷ダメージが大きくなりがちで、弱体化された無双4setによる回復効果では焼け石に水でしかない。
それでも無いよりはましなことは確かだが...。

一応自傷ダメージはHPの最大値ではなく現在地を参照するので、瀕死状態ならさすがに無双4setの回復が上回る。
だから何だという話。

スキル1運用の際はHP回復要員をお忘れなく。

おすすめ装備 Edit

set解説
無双の装4最大でATK30%+与ダメの30%回復。スキル1を回すならほぼ必須。自傷→回復の順番で適用。
無双の装2最大でATK15%+SPD5%down。
快癒の装2敵に狙われにくくすることで自傷ダメの脆さをカバー。
重撃の装2最大で与ダメ15%+最後に行動。味方のバフやスキル2の睡眠を活かしたいときに。

キャラクター設定 Edit

回想シーン Edit

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関連ユニット Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アリーナ用にセシリアほしくてチケ5枚消費でSRアサツキとお気楽リリムでたわ、やったぜ。無欲の勝利やな、なおセシリアは出んかった模様 -- 2019-06-19 (水) 06:39:11
  • 12000円ぶち込んでようやく出た。うれしいわー。さあさ、チョコパイとポテチ買ってきたからお食べ。 -- 2019-06-19 (水) 20:05:23
  • スキル1修正後、精神ATK大UP×2、チョコ静流奥義、無双6個装備で弱体×2上級イベントボス相手にスキル1で12000ダメージ出た。 -- 2019-06-20 (木) 19:46:57
    • ↑あ、ミーティアのスキル1でDEF弱体もしてた -- 2019-06-20 (木) 19:48:14
    • どうやらリリムちゃんの時代が来てしまったようだね -- 2019-06-20 (木) 20:07:43
      • 対超人の時だけな。 -- 2019-06-20 (木) 20:43:32
      • 性能無茶苦茶過ぎるわ…自然科学相手でも普通に使えるやろwなーんか過小評価したがってるような物言いだなw -- 2019-06-20 (木) 21:36:21
      • 今回のメンテで倍率変わったんか -- 2019-06-20 (木) 23:00:35
      • 奥義早送り実装前だったら人権になってたかもしれない -- 2019-06-20 (木) 23:22:11
      • 奥義早送り込みでもリリムはDOS高めなのでは? -- 2019-06-20 (木) 23:26:03
      • 早送り込みでも消費sp対して火力が高過ぎてやべーわ -- 2019-06-21 (金) 00:43:25
      • スキル1を選ぶのがめんどくさい。奥義垂れ流しで事足りる。 -- 2019-06-21 (金) 00:49:07
      • スキル1一回選ぶだけで済むんだから別によくね?それすらも面倒なの? -- 2019-06-21 (金) 01:05:18
      • そんな個人次第な事聞いても無意味でしょ・・・ -- 2019-06-21 (金) 01:09:40
  • とりあえず修正入ったみたいだから使ってみたけれど、鋼鉄アスカのバフだけ(LSも無し)で超人相手に8000は出せたから強めな方かな? -- 2019-06-21 (金) 01:07:25
  • みんな控えめだな。素直にぶっ壊れだと思うぞ。控えめにいっても最強アタッカー。この消費でこの倍率はヤバイわ。修正来ても450かとばかり -- 2019-06-21 (金) 02:06:51
    • スキル1の倍率は多分500%だと思うけど、支援無しだと倍率だけでも自斎・佐那の奥義より一割以上ダメージ効率悪いんだよね、素ステ差があるから実際はもっと差がある訳で。無視出来ない量の自傷ダメもあるし(しかもスキル連発する程ペナルティがきつくなる)、優秀なアタッカーだけどぶっ壊れには遠いかな。 -- 2019-06-21 (金) 04:02:29
      • そうかな?まあ感じ方は人それぞれだから強調しすぎたかもな。今回のイベントみたいに相手弱点で開幕SPマックス、サポ大×2で始まるような状況だとほぼ4ターン連続で一万叩き出せるからな。単体なら獅子神だろうけどバフなしって状況もなかなか考えられないかなと -- 2019-06-21 (金) 08:04:06
      • スキル1でイベボスにバフ後10000出してて笑える。ええんかこれw -- 2019-06-21 (金) 08:09:53
      • イベボス相手なら最大16000出るぞ -- 2019-06-21 (金) 12:40:38
      • クリティカルよな?あれは見た瞬間噴いた -- 2019-06-21 (金) 14:51:35
    • これ”特大”って表記の方がミスだったんだろうけど、それ認めちゃうと当たらなくてもガチャ回した人全員に完全払い戻しレベルのミスだから内部倍率を上方修正したんだろうな。そうなると想定外の壊れ性能なのかも。 -- 2019-06-21 (金) 05:57:57
      • スキル1でここまでダメージ出せるのが居ないからなぁ。奥義でもおかしくないダメージ出てるからぶっ壊れだと思うよ。ナーフは1キャラが死ぬけど、この強化は他を悉く殺した -- 2019-06-21 (金) 12:39:31
      • そうそう、特大で400%っていう整合性の無さは明らかに返金か上方修正しか無いとすぐに悟った。問題はこれを悪しき前例として、過度なインフレを誘導しない事だと思う。。 -- 2019-06-21 (金) 14:26:40
  • まあ特大を大威力にでもしたら荒れまくるから今回の台頭は仕方ない面もあったんだろう。なんだかんだ超絶ぶっ壊れなわけでも、奥義高速化のおかげでゆきかぜが優秀なのが変わるわけでもないから、これはこれで特に問題はないと思うな。 -- 2019-06-21 (金) 06:34:14
    • いや、ガチャかぜの奥義とかSLv5にしても糞だよ。S1が完全に劣化リリムになったから、ガチャかぜは完全に死亡。アルカに並ぶゴミ枠だよ -- 2019-06-21 (金) 12:17:48
      • 両方使えばいいじゃん(頭対魔忍) -- 2019-06-21 (金) 13:30:57
      • 定期的にガチャかぜ死亡説でるな。まあ普通に強いよ -- 2019-06-21 (金) 14:54:09
      • おめぇ……アルカの使いにくさをナメんなよ(白目) -- 2019-06-21 (金) 18:10:53
  • 対魔性以外はこいつで良くねになってしまった。等倍のくせに高回転で超威力のS1。対超人なら完全なる人権 -- 2019-06-21 (金) 12:29:25
    • あ、俺オークなんで人権なくても気にしないです -- 2019-06-21 (金) 12:44:26
      • そんなPTで(アリーナ上層)大丈夫か? -- 2019-06-21 (金) 12:46:02
      • 対超人のみの人権って聞くと大した人権に感じないな…。他ゲーの人権キャラ見習って欲しい。 -- 2019-06-21 (金) 18:48:15
      • その先に待つのは際限無いインフレと課金地獄やぞ。あとリリム魔性以外ならほぼこなせるからな。 -- 2019-06-21 (金) 19:05:14
      • 等倍属性だと有利属性のHR火力キャラ以上SR火力キャラ以下のダメージ効率、自傷してまで入れるか?と言われるとうーん。寧ろ複数キャラを育てるのが厳しい新参オークに嬉しい性能じゃないかな? -- 2019-06-21 (金) 19:16:01
      • 有利属性5人全部そろってたりしない限りは対精神以外なら1軍に入れる.[ -- 2019-06-22 (土) 04:58:17
  • この子地味にDEFも高めなのね……お友達の花嫁ミナサキちゃんのLSでそこ伸ばしたり、犬猿の仲のミレイユのLSでATK伸ばすのもアリかな? -- 2019-06-21 (金) 18:09:05
    • サポートスキルとしては無きに等しいから自分専用キャラだなって書いてて、”自分専用”ってワードに(*´Д`)ハァハァしてしまう自分は晴れてオークの仲間入りができたんだなって思いましたまる -- 2019-06-21 (金) 21:24:49
  • ユキカゼと自斎で属性有利のはずなのに明らかにフレンドの方々の方がナイトウ戦でDPS高い。多分リリムなんだろうけれども、人権と呼ばれるのも納得だわ。あとお金ください。 -- 2019-06-22 (土) 10:41:04
    • それってリリムじゃなくて不屈2無双4の奥義連打じゃないか? -- 2019-06-22 (土) 19:17:31
    • 或いはチョコ静流ブーストの有無かなぁ、少なくとも等倍の新リリムでは優位のガチャかぜ・自斎を超える火力は出せない。等倍同士でも素ATKの関係でガチャかぜの一割増位にしかならないのに -- 2019-06-22 (土) 19:28:34
      • ガチャかぜの一割増位かぁ。確かにチョコ静流ガチャかぜリリムで組まれてたら勝てないと思う。自斎が他キャラからのバフの恩恵があまりないのが辛い。 -- 2019-06-22 (土) 22:43:55
      • 何か勘違いしてるようだけど対機械の火力はガチャかぜ自斎チョコ静流>ガチャかぜ新リリムチョコ静流よ?60%攻撃バフ付きガチャかぜと自斎の火力がほぼ一緒だから優位ボーナス無しの新リリムじゃ勝負にならない -- 2019-06-22 (土) 23:23:04
      • つまり自斎こそ人権なのでは? -- 2019-06-23 (日) 01:16:35
      • むしろチョコ静流こそ人権なのでは? -- 2019-06-23 (日) 01:29:59
      • 何も考えず自斎 ガチャかぜ 新リリム全員入れたので問題ないぞ -- 2019-06-23 (日) 01:34:51
  • 壊れだけど人権ではないって感じがするかな -- 2019-06-22 (土) 11:12:27
    • ぶっとんだ火力だけど、手持ちのSRが多いとPT染めちゃうから別にそこまでという印象。でも精神PTから仮面朧さんが完全に引退したわ。 -- 2019-06-22 (土) 11:44:25
    • クエストで見ると他のSRアタッカーでも火力十分だし、アリーナだと火力より搦め手だし、レイド戦で見ると自斎爆弾が衝撃の破壊力すぎてなー -- 2019-06-22 (土) 23:22:27
  • 150個石が溜まったから33連で引いてやると思ったら11連できたw新規3種全部そろったし最高のガチャだったわ -- 2019-06-26 (水) 09:56:34
    • おめでとう。同じく1発で来たけどユーリヤは来なかった、と言うか前のユーリヤが来たよ(9枚目) -- 2019-06-26 (水) 13:14:05
  • スキル1の自傷が最大値の30%って書いてるけど、使ってる内に自傷減ってるし、現在HPの30%ダメージだな。あと無双4持ってる時の計算は自傷→回復になるから効率が良い -- 2019-07-15 (月) 16:41:03
  • SDキャラの追加どなたかお願いできませんか? -- 2019-07-21 (日) 10:08:02
  • スキル1は一見メチャツヨスキルだけど、実際の火力は奥義の自傷超特大と大差ないという事実 -- 2019-09-04 (水) 00:04:14
    • 流石にsp効率考えたら、280消費で800%攻撃と130消費で500%攻撃では、変わるんじゃないか。 -- 2019-09-04 (水) 03:54:18
  • 無双弱体化でスキル1はほんとに使い物にならなくなったな・・・ -- 2019-09-25 (水) 19:30:53
    • 攻撃大UP入れて装備強化しっかりやって大体トントンかチョイ回復だから回復役付ければ運用はできる安定感は大分下がったが攻撃力は健在ぞ -- 2019-09-25 (水) 20:34:50
    • 連打したら死ぬから、いかにスキル1を撃たないかのゲームになっただけだぞ -- 2019-09-26 (木) 13:58:44
    • つまり死んだんじゃねーかw -- 2019-09-26 (木) 20:44:12
    • 双子と鋼鉄アスカで回してるけどイベントの上級アサギ程度ならS1オートで撃ちまくってても全然問題ないぞ?もちろん装備なんて一つも付けてない。 -- 2019-09-29 (日) 04:25:57
      • まあほら、イベアサギはさほど攻撃痛くないからさ。
        最近のイベントでやると結構ダメージ大きく感じるんじゃないかな。
        ちゃんとサポート入れてやれば問題なく運用できるとは思うけどね。 -- 2019-09-30 (月) 10:06:26
    • 陰影集めにオロチ叩いてるけど50相手でs1連射しても問題ないけどな -- 2019-09-30 (月) 13:31:32
    • 無双弱体で回復が追い付かなくなったから、奥義のデバフでサブアタッカーとして運用してるわ。 -- 2019-09-30 (月) 14:04:58
      • 装備集めなんてほとんどしないから分からないんだけどs3と槇島のs3あればhpリジェだけで回復足りたりする? -- 2019-09-30 (月) 14:58:06
      • あやめがガチャなのかイベなのかわからないけど、自分は精神染めでATKバッファーのみのパーティーゆえ、超人属性相手以外はわからなんだすまぬ。少なくとも、超人相手でイベあやめの奥義でリリム(無双4set)も奥義運用だったら50レイドでも大丈夫。リリムだけスキル1なら、運が悪いと死んでる。 -- 2019-09-30 (月) 15:47:34
  • 結局リリムの実力って設定上はどんなもんなんだろうか? ゲーム上だとSRばっかでそこそこ有能だからなんか実力者感あるんだけど。監獄でゆきかぜネーム利用しなかったら囚人共に虐げられてたレベルなのかね? -- 2019-10-23 (水) 02:10:40
    • 肉体的に強そうな描写は無いし、決アナと違ってRPGだと催眠に成功したことないしかなり弱いのでは
      一応催眠はハマれば大体倒せるみたいなとこあるけど -- 2019-10-23 (水) 02:40:36
    • レアリティは実力とは関係ないからなあw でなきゃ複数レアリティにまたがってるキャラが説明つかんw だからまあ、作中だと弱いんだろう -- 2019-10-24 (木) 13:00:09
  • 何故ユキカゼを名乗ったwww -- 2019-10-24 (木) 10:40:19
    • リリムムオー粉砕された恨みで名乗ったっぽいけど、すげー度胸だよな… -- 2019-10-24 (木) 11:24:25
      • 恨みっつーか強い奴の名を騙っただけだろ -- 2019-10-24 (木) 12:58:11
      • 単に強いやつってだけだとアサギとかそこらへん使わなかった理由が面白そうですし -- 2019-10-24 (木) 15:07:50
      • アサギの顔は知れ渡ってるだろ。 ガンダム世界でシャアって名乗るようなもんで即バレよ。 -- 2019-10-24 (木) 15:12:39
      • アサギがシャアならゆきかぜは誰なんですかね…
        ジョニー・ライデンくらい? -- 2019-10-24 (木) 15:52:24
      • ライデンは異名がつくわ勲章受けるわでジオン国内なら銅メダリストくらいの人気がありそう。ユキカゼは戦場の伝説はあれど一般人認知なさそうだしアムロ(少年)タイプかと。 -- 2019-10-24 (木) 16:31:08
      • 個人名が誰とかいう以前に、角・羽根・尻尾 これだけ外見上の特徴があるのに対魔忍(人間)を名乗れる図太さよ -- 2019-10-24 (木) 16:51:45
      • 感覚麻痺ってるが、そもそも対魔忍て『忍』だから顔われたら駄目だよね···?

        忍とはいったいなんなんだろう? -- 2019-10-24 (木) 16:53:08
      • ジェームスボンドと同じよ。堂々名乗っても任務成功できればいいのさ。 -- 2019-10-24 (木) 16:58:20
      • 胸部装甲、あとはわかるな? -- 2019-11-17 (日) 13:21:56
  • どさくさに紛れて、こいつも五車に来てるな。
    どこに住むつもりやろ?? -- 2019-10-26 (土) 16:11:48
    • ふうま君が拾ったんだから当然、なあ? 双子は任務で保護決まってたから別に用意されてるだろうけれど、リリムは別に助ける必要もなかったというか捕まってて当然な奴をなぜかついでい脱獄させただけだし…… -- 2019-10-26 (土) 16:15:14
      • ふうまにいると思うやろ?実際はさくら先生のところにいるんやで。鬼の双子と一緒で。いつまでいるかは知らないけど。 -- 2019-10-26 (土) 23:26:43
      • ↑そういやアサギとさくらって一緒に住んでるんかな??
        3では一緒に住んでた気がするけど。 -- 2019-10-27 (日) 02:04:06
      • 時子がうるさいので結局本家破壊魔王の家に居候というパターンでは -- 2019-11-03 (日) 09:25:53
      • ↑ユキカゼ城のことかー!!
        あそこには怖い亡霊がいるけど良いのか?? -- 2019-11-03 (日) 22:45:23
  • S2の評価を修正しました。アリーナでかなり使えるので -- 2019-10-26 (土) 23:23:34
  • なおきゅんすり抜けで来たけど強いのか。 -- 2019-11-17 (日) 10:52:44
    • 無双弱体化前はそれこそ最強の一角だったけどそれでもまだまだ強いぞ。HPリジェネいれてしっかり回復させればHPも全然保つし -- 2019-11-17 (日) 11:10:41
    • S2と奥義が凄く便利だぞ、アリーナとレイドで -- 2019-11-17 (日) 16:11:35
    • 回想もエロいのでおすすめ -- 2019-11-17 (日) 17:09:13
    • LRまで育てたけど強いな!ちょうど防御デバフと状態異常持ちのアタッカー欲しかったからスキルが全部有難いぞ。回想まだ見てないけど純愛だといいなあ。 -- 木主 2019-11-24 (日) 20:22:07
      • 残念ながら -- 2019-11-24 (日) 21:19:13
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-12-02 (月) 21:40:18