基本情報 Edit

【お気楽夢魔】リリム
【お気楽夢魔】リリム_圧縮.pngレアリティSR
属性精神
イラストカガミ
CV青葉りんご
SD
【お気楽夢魔】リリムSD.gif
プロフィール
魔界の下級夢魔。人間界に現れ、お腹が空けば人間の夢に侵入して生気を奪い、
お金が欲しくなれば楽して儲けようと悪だくみに走る、欲望に忠実な典型的魔族気質。
その日その日を好き放題に過ごして、過去は振り返らないお気楽さで世を渡っている。
思慮が浅く自分勝手な性格のせいで疎まれることも多いが、それが性別や種族・陣営などによる垣根を作らず、
積極的に誰とでも仲良くする理由にもなっている。特にヤタガラスの化身を名乗るミナサキとはいたずら仲間として
よくつるんでいるし、対魔忍のふうまとも友好的(?)な関係を築いている。
気分転換に、いつもリボンで結っている髪をおろしてみた。こうすると、なぜだかとても懐かしい気分になるらしい。
入手方法
プレミアムガチャ/SR確定ガチャ/HR以上確定ガチャ
(2019/6/13追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1123613016013869542
MAX:802472320276
覚醒1(UR)MAX:903744250490402
覚醒2(LR)MAX:1005018350663526
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキルお気楽な毎日精神属性ユニットの最大HPを小アップ(+10%)
+SPDを極小アップ(+8%)
スキルリリキッス敵1体に特大威力で攻撃、自身に中威力のダメージ130威力+10%
(最大540%)
敵1体に威力:500%攻撃
+自身のHPを現在値の30%減らす
スイートブレス敵全体のDEFを小ダウン、中確率で眠り状態にする250消費SP-5
(最小230)
行動後に敵全体のDEF15%ダウン(4T)
+眠り状態を状態異常値40%で与える(3T)
奥義チャーム・ドリームハート敵1体に特大威力で攻撃、ATKとSPDを中ダウンする350威力+4%
(最大616%)
敵1体に威力:600%攻撃
+行動後にATK25%ダウン(4T)
+行動後にSPD25%ダウン(4T)
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「いぇ〜い、リリムちゃんが来てやったぞ〜♪ほらほら、早くお菓子の準備してよね〜」
  • 待機画面
    • 「おやびん、一緒に稼ぎに行きませんか?大丈夫っすよ、囮とか盾とかになんてしませんからぁ」
    • 「おやびん、ヤベーやつに追われてるんですよ、助けてくださいよ〜♪」
    • 「あいたー!ぐぬぬぬ、おやびんのクセに生意気なぁ……覚えてろ〜!」
    • 「あぁ――っ!そのお菓子は私のなんだけどぉ!?」
    • 「なんだか疲れてるね〜?たまにはゆっくり寝たら?いい夢見せてあげるからさ〜」
    • 「眠くなってきたでしょ〜、いいよ〜、寝ちゃえ寝ちゃえ〜♪夢の中で、おいしくいただいてあげるからね〜」
    • 「むふふ〜いい儲け話見つけちったぁ……へ?な、なんでもないよ〜?」
  • 強化時
    • 「レベルアーップ!」
  • 覚醒時
  1. 「フフン、生まれ変わったリリムちゃんの実力を見よ!ドヤァ」
  2. 「これぞリリム様の真の姿!恐れ戦けーい!」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit

初代に続いてガシャSRで実装の二人目リリム、今回は対ボス仕様。
スキル1が最高クラスの攻撃スキルだが、LSはHP+SPDup、ステータスは防御寄りというちぐはぐ性能

スキル1は自傷付きの特大攻撃。
全体的な仕様として同一表記の場合奥義>スキル2>スキル1の順に倍率が高くなる為、実際の火力は他キャラの自傷無し特大スキル2相当。
スキル1として破格の高倍率であり、対超人は勿論、対魔性以外なら驚きの継続火力を発揮してくれる。

但し自傷付きという点には注意。スキル使用回数の多さから回復が間に合わなくなるケースも(特にボス戦で)多い。
割合ダメージなので。高めに設定されているHP、DEFとの相性が悪い。
相手によってはアイテムによるHP回復や奥義の併用も考えたい。

スキル2は敵全体にDefダウンと共に眠りを付与する。
地味に眠り付与キャラはガチャにもう一人しかいない。アリーナで本領を発揮するスキル。
攻撃すると解除されるとは言え、1体ずつ対処が基本のアリーナでは余計なSP増加も無いので便利。

奥義は特大攻撃と共にAtk・Spdをダウンさせる。スキル1より威力は高いが平均火力はスキル1を連発したほうが高い。
Atkデバフとして見るとガチャキャラでデバフ割合がトップタイ(2019/06現在)なのに加えて同系統スキルで一番単体火力が高い為、ボス戦で戦線の安定化と火力を両立できる。
自発レイドやアリーナ等、リアル時間に余裕のある強敵相手には奥義連発も十分選択肢になる事は覚えておきたい。

火力が欲しい時はスキル1、敵の攻撃がきつい時は奥義、相手によって役割を切り替えられる器用な対ボスキャラだと言える。
魔性以外のボス戦なら何処に連れて行っても十二分の活躍をしてくれるだろう。

他の自傷スキル持ち同様、無双4set弱体化の煽りを大きく受けているユニットの一つ。(19/09/27現在)
スキル1を連発するだけで猛烈にHPを消耗していく。
彼女の場合スキル回転率が良いので、さらに顕著。
また、元のHPがSRの中でも高いせいで割合で入る自傷ダメージが大きくなりがちで、弱体化された無双4setによる回復効果では焼け石に水でしかない。
それでも無いよりはましなことは確かだが...。

一応自傷ダメージはHPの最大値ではなく現在値を参照するので、瀕死状態ならさすがに無双4setの回復が上回る。
だから何だという話。

スキル1運用の際はHP回復要員をお忘れなく。

おすすめ装備 Edit

set解説
無双の装4最大でATK30%+与ダメの10%回復。スキル1を回すならほぼ必須。自傷→回復の順番で適用。
無双の装2最大でATK15%+SPD5%down。
快癒の装2敵に狙われにくくすることで自傷ダメの脆さをカバー。
重撃の装2最大で与ダメ15%+最後に行動。味方のバフやスキル2の睡眠を活かしたいときに。

キャラクター設定 Edit

ストーリーイベント「あぶないサマービーチ」に半月ほど先行して実装された恒常SRユニット。
ミーティアの元を再度逃げ出したリリムはアミダハラ監獄を経て結局五車に居つくことになり、
レイドイベント「アンブローズ〜美しき刺客」でのミレイユらの来襲へと繋がる。

アジトやWAVE間の台詞などから、対魔忍RPGにおけるリリムとみてもよいかもしれない。
一方で、プロフィールの「なぜだかとても懐かしい気分になるらしい。」は初出(決戦アリーナ)の時に髪を下した姿だったことに由来していると思われる。

回想シーン Edit

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関連ユニット Edit

Tag: リリム

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何故ユキカゼを名乗ったwww -- 2019-10-24 (木) 10:40:19
    • リリムムオー粉砕された恨みで名乗ったっぽいけど、すげー度胸だよな… -- 2019-10-24 (木) 11:24:25
      • 恨みっつーか強い奴の名を騙っただけだろ -- 2019-10-24 (木) 12:58:11
      • 単に強いやつってだけだとアサギとかそこらへん使わなかった理由が面白そうですし -- 2019-10-24 (木) 15:07:50
      • アサギの顔は知れ渡ってるだろ。 ガンダム世界でシャアって名乗るようなもんで即バレよ。 -- 2019-10-24 (木) 15:12:39
      • アサギがシャアならゆきかぜは誰なんですかね…
        ジョニー・ライデンくらい? -- 2019-10-24 (木) 15:52:24
      • ライデンは異名がつくわ勲章受けるわでジオン国内なら銅メダリストくらいの人気がありそう。ユキカゼは戦場の伝説はあれど一般人認知なさそうだしアムロ(少年)タイプかと。 -- 2019-10-24 (木) 16:31:08
      • 個人名が誰とかいう以前に、角・羽根・尻尾 これだけ外見上の特徴があるのに対魔忍(人間)を名乗れる図太さよ -- 2019-10-24 (木) 16:51:45
      • 感覚麻痺ってるが、そもそも対魔忍て『忍』だから顔われたら駄目だよね···?

        忍とはいったいなんなんだろう? -- 2019-10-24 (木) 16:53:08
      • ジェームスボンドと同じよ。堂々名乗っても任務成功できればいいのさ。 -- 2019-10-24 (木) 16:58:20
      • 胸部装甲、あとはわかるな? -- 2019-11-17 (日) 13:21:56
  • どさくさに紛れて、こいつも五車に来てるな。
    どこに住むつもりやろ?? -- 2019-10-26 (土) 16:11:48
    • ふうま君が拾ったんだから当然、なあ? 双子は任務で保護決まってたから別に用意されてるだろうけれど、リリムは別に助ける必要もなかったというか捕まってて当然な奴をなぜかついでい脱獄させただけだし…… -- 2019-10-26 (土) 16:15:14
      • ふうまにいると思うやろ?実際はさくら先生のところにいるんやで。鬼の双子と一緒で。いつまでいるかは知らないけど。 -- 2019-10-26 (土) 23:26:43
      • ↑そういやアサギとさくらって一緒に住んでるんかな??
        3では一緒に住んでた気がするけど。 -- 2019-10-27 (日) 02:04:06
      • 時子がうるさいので結局本家破壊魔王の家に居候というパターンでは -- 2019-11-03 (日) 09:25:53
      • ↑ユキカゼ城のことかー!!
        あそこには怖い亡霊がいるけど良いのか?? -- 2019-11-03 (日) 22:45:23
  • S2の評価を修正しました。アリーナでかなり使えるので -- 2019-10-26 (土) 23:23:34
  • なおきゅんすり抜けで来たけど強いのか。 -- 2019-11-17 (日) 10:52:44
    • 無双弱体化前はそれこそ最強の一角だったけどそれでもまだまだ強いぞ。HPリジェネいれてしっかり回復させればHPも全然保つし -- 2019-11-17 (日) 11:10:41
    • S2と奥義が凄く便利だぞ、アリーナとレイドで -- 2019-11-17 (日) 16:11:35
    • 回想もエロいのでおすすめ -- 2019-11-17 (日) 17:09:13
    • LRまで育てたけど強いな!ちょうど防御デバフと状態異常持ちのアタッカー欲しかったからスキルが全部有難いぞ。回想まだ見てないけど純愛だといいなあ。 -- 木主 2019-11-24 (日) 20:22:07
      • 残念ながら -- 2019-11-24 (日) 21:19:13
    • ATK25%デバフは破格の数値やで -- [13gQ5VbeFBA] 2019-12-31 (火) 14:19:25
  • きたから調べたけどミーティアと交換でPTいれますわ -- [YuMx5Hve4xE] 2019-12-31 (火) 13:28:28
    • アリーナ50Fのためだけにでも持っておいて損ない性能と言えるかも。 -- [tF7d3sncRK.] 2020-03-25 (水) 02:02:42
  • 正月松で全部伊織だったけどSR確定でこの子が来た、奥義のATKデバフですごく安定する、スキル1は使うとマッハで死ぬ、全部伊織でも僕は満足です・・って思うことにしてる -- [zZVFF.Lock.] 2020-01-08 (水) 01:08:41
  • ピンチになった時「助けておやびーん」と叫ぶの好き。本心ではふうま達を信頼してるのが伝わる -- [60uqgXmARVM] 2020-05-17 (日) 23:06:24
  • 高難易度のお供 -- [iGJft/uKAL.] 2020-05-18 (月) 01:13:18
  • オートスキルと舞そにでスキル1連発復権あるかな -- [7PuonqO/ieI] 2020-07-13 (月) 03:37:51
    • 自傷がどう響くかって感じじゃないかな -- [yC7YlbmsoCE] 2020-07-13 (月) 04:03:06
    • スキル強くても素のATKの低さで無理じゃないかなガチャキャラなんだから最低700は欲しかったな -- [fLgcWEMkzw2] 2020-07-13 (月) 09:28:52
    • 舞そに構成ならスキル2で大体回せるはずなのでスキル2で特大が撃てるアイナ等の方がATKも高いし分があると思う -- [tDCt8TwWGRA] 2020-09-19 (土) 13:04:02
    • セミオート気にしない派だから奥スキで毎ターンそこそこのダメ与えながらAtkSpdデバフやってくれて重宝してる
      デバフいらない強さならアイナとかに軍配上がるかなー -- [nok0pu/Yd3s] 2020-09-19 (土) 13:12:46
  • ボイスの一部を追加しましたまた、寸評のうち、プロフィールにかかわる部分は、キャラクター設定に持っていきました。 -- [DzvCJhBpKYo] 2020-09-24 (木) 09:42:57
  • 五車祭10連して虹2枚!って喜んでたら2枚ともこいつで何とも言えない気持ちになった -- [yTaqxFDWLSc] 2020-11-25 (水) 02:34:41
  • 素天音がいないんだけど、デバフ用に素リリムとこいつ両方入れるってのはありかな? -- [D6ZtRdRJ8tc] 2020-11-25 (水) 21:00:14
  • 今回のレイドイベントで大活躍。スキル1は未だに強かった。 -- [koh7kW6xmro] 2021-08-06 (金) 22:23:43
    • 舞+もう一人でSPHP回復が当たり前になるPTだと普通に採用候補だね 強いわスキル1 -- [4FlYhbX.EFM] 2021-09-22 (水) 18:48:30
  • >気分転換に、いつもリボンで結っている髪をおろしてみた。こうすると、なぜだかとても懐かしい気分になるらしい。
    これここでは決アナ由来って書かれてるけど覚醒フラグでもあったのか?
    当初からの構想だとしたらすごい伏線だな -- [0M58x5qTKu.] 2021-11-23 (火) 09:42:54
    • 改めてリリムのプロフィール見てたらこの伏線見つけてはえ〜ってなったわ -- [ZvupDWWYDLY] 2021-11-23 (火) 14:00:52
    • 決アナ時代からいる子は他にも一杯いるのに、リリムにだけわざわざこういう一文を入れてるのが変だな?とは思ってたんだよね -- [K.WpBi1SqmI] 2021-11-25 (木) 14:50:25
  • 今回のイベもそうだけど根底におやびんに褒めてもらいたい感じとかあってほんと憎めない -- [mSrDWWz9g3I] 2022-02-28 (月) 21:40:10
  • こいつの回想はトップクラスに実用的だと思うんだ -- [RXKtw1mj2zA] 2022-06-05 (日) 11:49:44
  • こいつ強いの?ちっぱいだから好かんけどこのサイトだと評価高めだよね。 -- [3dgYX7GSUkk] 2022-06-12 (日) 15:20:22
    • 雑魚
      ・倍率は高いけどATK低いから思ったよりダメージ出ない
      ・昔は自傷を無双の回復で補えたけどナーフされて無理になったから攻撃に耐えられない
      ・なによりインフレに置いていかれてる旧キャラ -- [ZmaMxI3Orr6] 2022-06-12 (日) 15:23:28
    • 割と頑丈なデバッファーではあるけど、今は上位互換が多いから使わないかな?
      属性アリーナで手持ちが少ないなら出番があるかも -- [CiiaPdjPNAA] 2022-06-12 (日) 21:32:55
    • まぁ3年前のユニットだし現状弱いのはしゃあない
      役割としてはATKデバフとSPDデバフ有るから一応使えるってくらいかねぇ -- [kbjMrDtuYmU] 2022-06-13 (月) 14:30:39
    • 今でさえ精神属性はかなり充実してるけど、実のところ昨年9月五車まで、精神属性は他の属性に比べてアタッカー不足だった。そういう中で大分昔のキャラながら、スキル1で多少火力の出るこの小動物は、意外と去年くらいまでは結構有能だった。とはいえ今は枝1さんの寸評通り。不具合の産物ながら長い間お勤めご苦労様でした。 -- [koh7kW6xmro] 2022-07-02 (土) 01:16:18
  • 何が強いか分からん。はじめて1週間。パーティこんな感じ。評価頼んます。

    水城ユキカゼ、ナディア、【天真影傑】井河サクラ、【淡き若紫】八津紫、【幻影の花嫁】水城不知火 -- [3dgYX7GSUkk] 2022-06-13 (月) 15:09:36
    • 強さの基準っていうのも難しいかもね。強いて言うなら強い動きが出来る部隊かどうかだろうか。まずレア度関係なく役割決めて部隊構築してみては?基本はアタッカー2名バフ1名HPSP回復2名。そうのちアタッカー兼バフ役できるキャラとかHPSP両面回復できるキャラとか攻防両面バフとか出来るキャラなど取れると思うから。現状だと目立ってバフが弱い。アタッカーが活きてない。耐久もリジェネ頼りっぽい。 -- [KhANVTzcOSc] 2022-06-13 (月) 22:26:31
  • なるほど。マジで勉強になるな。わかりやすい回答あざます。
    HPだけじゃなくてSPも大切なのね。 -- [3dgYX7GSUkk] 2022-06-14 (火) 00:17:04
  • インフレについて行けずスタメンから外れたが、回想の実用性は未だ4番バッターを任せられるほどだ…ふぅ -- [RXKtw1mj2zA] 2022-06-28 (火) 18:20:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2022-04-30 (土) 00:21:50