基本情報 Edit

天華(てんか)
天華.pngレアリティHR
属性精神
イラストデコセンタクジ
CV葉月まぁち
SD
tenka.gif
プロフィール
二尾の妖狐。元は伝説の妖狐・九尾の狐の一部。過去に九尾の狐が人々に倒され殺生石となり周囲の人々に災いを振りまいていた。
あるとき一人の僧によって殺生石が破壊され、石のかけらが世界各地へ飛び散る。
その飛び散った欠片の一つが長い年月を経て力を持ち、妖狐の姿へと変貌したのが天華である。
欠片から生まれたことにより、尻尾の数は二本しかなく力も九尾より格段に劣る。
幼さの残るやや子供っぽい性格。だが性質は受け継いでいて、男を惑わし堕落する様を楽しんでいる。
また力のあるものには、堕落させる際に天華の核となっている殺生石の欠片が発する毒素を相手に与え、
狂人に変貌させて楽しむこともある。
入手方法
プレミアムガチャ/HR以上確定ガチャ
(2019/1/16追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
1106017010913160536
MAX:602120218262
覚醒1(SR)MAX:803240250306394
覚醒2(UR)MAX:904361340405537
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル狂気の快楽精神属性ユニットの最大HPを大アップ(20%)
スキル回転尾残りHPが低い味方3体のHPを中回復する170消費SP-5
(最小150)
HPの少ない味方3体のHP30%回復
必殺技二尾残りHPが一番低い味方のHPを大回復する250消費SP-5
(最小230)
HPの少ない味方1体のHP50%回復
+ 覚醒後の画像
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「二尾の狐、天華よ。せいぜい楽しませてね、お兄さん♪」
  • 待機画面
    • 「ここのみんなは楽しいから好きよ?何事も面白さが第一ね!」
    • 「尻尾、二本しかないのよねー。もっと増えないかしら」
    • 「次はどんな風にして遊ぼうかしら?迷っちゃうな―」
    • 「退屈してきちゃったわ。何か面白い事なーい?」
    • 「はぁ……暇だと男で遊びたくなってくる―」
    • 「ん、なに?尻尾触りたいの?」
    • 「」
  • 強化時
    • 「わあっ、パワーアップしたわ!」
  • 覚醒時
  1. 「尻尾は増えないけどー、何だかいい感じ?」
  2. 「キャハハッ!いい気分!この調子だと三尾になれるかもー」
  • 戦闘シーン
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寸評 Edit

精神属性では初めてとなる完全ヒーラータイプのユニット

スキルで味方3体のHPを30%、必殺技で味方1体のHPを50%回復する。
SPDは並程度だが、HPやDefは高水準な値を誇るため耐久力のあるヒーラーとなってくれる。

流石にHPリジェネを持つユニット(HR/ナディア等)には回復量で劣るが、
精神属性のHPを大アップ(20%)させるリーダースキルを持っているため
精神属性統一の場合は部隊全体の耐久力にさらなる貢献を期待できるだろう。

なお由利翡翠の錫杖術と同じく、快癒の装4setを「天華が」装備していると、
二尾を他のキャラ(快癒4set非装備)に使用した際、
なぜか回復振り分け効果が発動する。
単体回復スキルの隠し効果なのかもしれない。

おすすめ装備 Edit

set解説
○○の装

キャラクター設定 Edit

初出作品やキャラの性格、ストーリーの紹介、などを書く欄です。 原作のネタバレを含む設定は、#regionで折り畳んでおいてください。

回想シーン Edit

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関連ユニット Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ずいぶん・・・鍛え直したな・・・ -- 2019-01-17 (木) 02:09:49
  • 3人中回復がスキル1ってことは、これもう支援型アスカの完全上位互換じゃね?割合が違うのかな -- 2019-01-17 (木) 05:11:22
    • アスカは大表記でこの子は中なので違うかと。(まだこの子育ててない) -- 2019-01-17 (木) 05:56:30
  • 見た目から攻撃型だと思ってたんだが回復とかそっち系だったのか -- 2019-01-17 (木) 19:52:59
  • 翡翠バグこの子もできるんならPT次第なのかなぁ。スキル1はもちろん使いやすいだろうけど -- 2019-01-18 (金) 08:32:10
  • マップイベで活躍しそう -- 2019-01-18 (金) 17:39:36
  • プロフィールから改行コード抜く編集者って何がしたいんだ?見ずらくてしょうがないんだが。そういう煽り要らないんだけど -- 2019-01-19 (土) 06:09:44
    • とりま修正しておきました -- イタチごっこでヒトヒネリ 2019-01-19 (土) 06:23:09
    • 1行で書いたんだから入ってるわけ無いだろ
      お前が編集しろよ -- 2019-01-19 (土) 12:01:20
      • 自分から名乗り出るの草。確かに煽ってるような枝に編集されても困るわな。木主に指摘されて折れてるようじゃ半端な編集って思われてもしょうがないよね -- 2019-01-20 (日) 16:28:36
      • 完璧な編集なんて存在するものですかね?誰でも編集できるのがWikiなのだから、気づいた人が修正して、改行コードについてコメントするなりルールに明記しておけばいいだけなのに、悪意がある前提で相手を煽る木のようなコメントのせいで編集者が減ってしまい活気がなくなる方が良くないかと -- 2019-01-20 (日) 16:52:48
    • 誰も書かねーから代わりに長文手書きで書いてんのにそんな事言われると萎えるわ -- 2019-01-19 (土) 12:03:31
      • 俺は同じ感じでムカついたからもう書かないようにした。 -- 2019-01-19 (土) 12:29:20
      • それなら二度と書かなくていいよ。 -- 2019-01-19 (土) 20:39:31
      • どうせこういう調教されたオークが書くんだからまともなうちにやめとけやめとけ -- 2019-01-19 (土) 22:46:12
      • 雑談したいなら他所でやって -- 2019-01-20 (日) 16:23:53
  • 勘違いだと思うんだけどさ、いや、ホントに勘違いだと思うんだけどさ、、、目寄りすぎじゃね? -- 2019-01-25 (金) 19:01:54
    • 解像度低いSDのが目離れてて草 -- 2019-01-27 (日) 02:47:05
  • 回想シーンどんな感じか知ってる方いたら教えてください!引こうかどうか迷っているので… -- 2019-01-26 (土) 19:02:41
    • ムラムラしたので、ふうま君を誘うが乗ってこないのでインポと煽る→ムカついたのでケツに指突っ込んで2穴責めでアヘらす→「待って」言われるも置いて帰る -- 2019-01-27 (日) 18:19:49
      • 情報提供ありがとうございます!引いてみようと思います。 -- 2019-01-27 (日) 19:45:14
  • 欲しいっちゃ欲しいが貴重な石回すほどでもない。鶏肋。 -- 2019-01-26 (土) 19:29:26
  • 2アビ50%確認。1アビも3人で大して回復しないし2アビは250消費の50%って・・・。スキル上げにくいHRなのにちょっとひどすぎません? -- 2019-01-30 (水) 05:07:35
    • スキル1が30%でスキル2が50%なんて実装後すぐに判明してたで。基本スキル1で回せば回復能力は十分だし快癒4にするとスキル2で2体回復できるバグ?があるから使い分けできるけど、リジェネには敵わないかなって所だと思う。 -- 2019-01-30 (水) 05:46:04
  • むちむちエロ狐。決アナじゃアレだったがこっちでは結構人気出そうな気がするぜ -- 2019-02-11 (月) 09:40:21
  • 色々言われまくってるけど、すぐに回復技撃てるのバレゆきしか持ってないのと、精神の回復ユニがいなかったので育ててる。 -- 2019-02-13 (水) 03:09:12
    • 本人の耐久も相まって低APのスキ1連打は安定感ある。無双のおかげで4人以上削れてる状況はそこまで多くないしね -- 2019-02-13 (水) 10:39:44
    • ヒーラーとして、別に悪くないと思うんだけどなあ。ヒーラーに求められるのはPTに安定をもたらすことでスキル1連打で十分だと思うし。 -- 2019-04-17 (水) 13:40:38
  • 快癒4+迅刹2の単体ヒーラーとして活用したいけど、どうしても燃費が悪いなぁ。
    結局、不動4+累2(or陰影2)でスキル1バラ撒きのじゃロリおじさんになってますわ。
    残りHPが一番低い味方のHPを完全回復する、だったら良いんだけど…。アプデ、オネガシャス! -- 2019-03-08 (金) 11:19:04
    • 必殺技消費SPを250→150にしてもらえれば使いやすそうだと思う。 -- 2019-03-08 (金) 12:44:04
  • オナホ弱すぎ 存在価値皆無生ゴミんご -- 2019-03-25 (月) 17:49:03
  • サポートSR、自前のアタッカーSR、ヒーラーのこの子、の三体さえ回復出来てれば何の問題もないというか、攻撃集中する分SP溜まって奥義も連発できるし下手にR並べるよりDPS高いまであるのでは?勿論敵が単体攻撃メインなら全員生存も全然可能だし。そりゃ五人全員強キャラ揃えられるくらいになると全体回復の方が良くなるんだろうけど -- 2019-04-17 (水) 14:01:05
  • 寝室どんな感じ? 他のヒーラー育ってるから性能的には他のキャラ育てたいんだけど内容次第では見てみたいから、しってる人教えろ下さい。 -- 2019-05-11 (土) 12:01:11
    • 青姦 -- 2019-05-11 (土) 12:29:04
  • 快癒4つけると持ち味の高耐久が活かしきれないから、つけない方が安定する気が -- 2019-06-09 (日) 09:12:04
  • こいつ、自分自身は回復させれないのか?一番死にかけてる自分にヒールしないんだがw
     こういう仕様? -- 2019-06-09 (日) 19:48:28
    • 快癒2装備で自分が選択から外れてるってオチは無い? -- 2019-06-09 (日) 20:04:34
  • 本当に弱い。この回復能力で立て直せる相手なら天華は必要ないし立て直せない相手ならいても焼け石に水。 -- 2019-06-10 (月) 14:51:13
    • 使ってみたら意外と有能だった。アリーナの20F以上は制服ゆきかぜとこの子かブリジットのダブルヒーラーで完走したよ。50レイドのナーガ狩もこの子使うようになったわ。独りで十分回復間に合う。 -- 2019-06-10 (月) 15:58:03
    • アリーナ30階は回復この子のスキル1だけで足りたよ -- 2019-06-10 (月) 16:31:02
    • 問題なのは回復性能よりもこの子より優秀な回復役がたくさんいることだろう。せめて必殺が全体中回復かリジェネだったら評価変わったんだろうけどな。 -- 2019-06-15 (土) 11:45:46
      • HPとDEFが高いので対超人なら天華の方が安定すると思う。必殺がリジェネは同意。 -- 2019-06-15 (土) 14:28:10
  • 獲得SP36だからスキル1被弾無しで5ターンに一度か。実際は適度に被弾するし迅刹つけたりダブってスキルレベル上がったりとか、色んな条件次第で3ターン4ターンに一回と考えれば今回みたいな対超人なら十分使える感じね -- 2019-06-15 (土) 22:25:05
    • 回復の回転率いいから痛い時はこの子入れてる -- 2019-06-15 (土) 22:38:52
    • ほんと馬鹿にしてたけどマップイベの回復がSP回復になったのもあってスキルレベル1でも初手回復選べるから、この子のスキル1振ったらあとはオートで回れるからめちゃ便利。 -- 2019-06-19 (水) 04:17:14
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-06-25 (火) 18:04:44