基本情報 Edit Edit

弓走(ゆばしり) (はやて)
弓走颯_圧縮.pngレアリティHR
属性自然
イラストZOL
CV御苑生メイ
SD
hayate.gif
プロフィール
里に昔からある弓の名門弓走家の長女。
幼いころから跡取りとして弓の訓練を受けているため、弓術においては達人レベルの腕を持っている。
目視できる距離でならほぼ100%の確率で標的に矢を当てることができ、自身の忍術・風遁の力を使い、
矢に風を纏わせることにより殺傷能力を上昇させたり、弓の起動をある程度操ることができる。
幼いころから厳しく育てられていたため、少し融通の利かないところがある。
また、冗談を冗談と取れずにちょっとしたことで苛立ってしまう時があり、そのことをどうにかしたいと精神鍛錬を行うなど、
耐性をつけようと日々精進している。
入手方法
プレミアムガチャ/HR以上確定ガチャ
(2018/10/19追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
196415014211265536
MAX:601928284224
覚醒1(SR)MAX:802856230438318
覚醒2(UR)MAX:903785300601421
スキル
名称効果SPスキルLv
上昇時
リーダースキル風遁・風魔の矢自然属性ユニットのSPDを大アップ(20%)
スキル風遁・風矢斬り敵全体に小威力で攻撃する150威力+3%
(最大117%)
敵全体 威力:105%
必殺技風遁・響弓ランダムな敵に小威力で4回攻撃する230威力+4%
(最大121%)
被り有り 威力:105%x4回
+

覚醒後の画像

+

ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit Edit

  • 獲得時
    • 「対魔忍、弓走颯推参! 風遁と弓の腕なら何者にも遅れはとらない」
  • 待機画面
    • 「私が弓が得意なだけのお嬢様だと!?武人を愚弄しておいて、冗談ではすまされないぞ!」
    • 「弓走家は武門の家系だ!お嬢様等という呼ばれ方は侮辱に等しい、取り消せ!」
    • 「我が弓走家は代々武門の家柄だ、こと武術においては敗北など許されないのだ!」
    • 「これからの予定は決まっているか?私はすぐにでも動けるぞ」
    • 「私もまだまだ精神の鍛練が足りないな……その様な言葉に揺さぶられるとは」
    • 「なに!?それはほんと……くっ、冗談だと!?また騙された!」
    • 「弓走の名に恥じぬ対魔忍になるため、日々の鍛練は欠かせない。そうだ、お前も一緒にどうだ?」
  • 強化時
    • 「小さな積み重ねこそ武の基本だ」
  • 覚醒時
  1. 「武人として、この程度で喜んではいられない」
  2. 「またひとつ成長したぞ。鍛錬の成果が出ているようだ」
  • 戦闘シーン
    +

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寸評 Edit Edit

常設のプレミアムガチャ/HR以上確定ガチャ、その他で入手できる、HRの自然属性の対複数アタッカー。
苦手属性が無く、そこそこのATKで覚醒前から全体攻撃できるため、クエスト初級辺りでは使いやすい。
必殺技のランダム4回攻撃も敵の数によらず使いやすい。
ただし早々に火力不足。より上位のクエスト向きアタッカー入手までの繋ぎ用。

おすすめ装備 Edit Edit

set解説
○○の装

キャラクター設定 Edit Edit

初出作品は『決戦アリーナ』。本作では主人公ふうま小太郎のクラスメイトとして登場。
レイドイベントの特攻用カードとして、HRとURのレアリティで2度カード化されている。
弓走家は代々武門の家柄らしく、風遁を組み合わせた弓による戦いを得意としているようだ。
また、本人は嫌っているが「お嬢様」と呼ばれることもあり、実際決アリで最初にカード化された時の一人称は「私(わたくし)」であった。
しかし本作では「私(わたし)」である。決アリのUR版は未所持なので確認できませんでした……。
そんな家柄のせいか真面目すぎる一面があるようで、家の名に恥じぬ対魔忍になりたいと気負っていたり、冗談が通じなかったりする様子。その影響で決戦アリーナにてふうまの配下になった後は若干嫉妬深い一面を見せ、勢いで彼を襲っている。ただ、非常にチョロい
実際ストーリー中では「ヤンキー」と噂の神村舞華と衝突しまくっていたが、試験を通じて打ち解け、同じく仲を深めたふうまを巡る恋のライバルとなっている。
また、あるシーンではふうまを小太郎呼びする数少ない人物であったりする。制作側が言うにはふうまの同級生キャラで堅物は弄ってこそ輝くとのこと
性格や髪型、弓を武器にしていることから某戦国アクションゲームの彼女にそっくりともっぱらの噂
ちなみに名前の読み方は「ゆばしりはやて」らしい。
かえで(」ではないので注意。

回想シーン Edit Edit

+

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関連ユニット Edit Edit

Tag: 弓走颯

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リーダースキル:「風遁・風魔の矢」 自然属性ユニットのSPDを大アップ
    スキル:風遁・風矢斬り 敵全体に小威力で攻撃する SP150 -- 2018-10-19 (金) 22:31:45
  • 弓を引く為に片パイを切除するというアマゾネスの逸話がよくわかるパイスラ対魔忍 -- 2018-10-19 (金) 22:50:50
    • 弓引いたらめちゃくちゃ痛そう -- 2018-10-19 (金) 22:58:04
      • 痛そうどころか、多分胸がはじけ飛ぶ… まぁ、そこは対魔忍スーツの謎技術ってことで -- 2018-10-20 (土) 08:19:00
    • すげえそれ思った。立ち絵見るたびにヒエッてなる -- 2018-10-19 (金) 23:42:50
    • 対魔忍なら弦が乳をブっ叩いたくらいじゃ痛いどころかイくだけだろ -- 2018-10-20 (土) 12:10:37
    • 短弓がベースっぽいから、イラストの恰好で引き切ってる状態だと思う。胸に干渉するような長弓なら身長超える長さだし。 -- 2018-10-20 (土) 14:39:12
    • 弓道とかで使うような和弓じゃなくてアーチェリーとかで使う短洋弓だから胸引っかかるとこまではいかんので安心よ。胸に弦食い込ませる意味は分からんが…胸の弾力も上乗せ出来るのか…? -- 2018-10-20 (土) 14:57:54
      • アーチェリーだと唇に弦当てて狙う人多いから、同様に(?)対魔忍の射法でこんなのがあるのかも知れない。 -- 2018-10-20 (土) 15:07:23
  • 必殺技:風遁・響弓 ランダムな敵に小威力で4回攻撃する -- 2018-10-19 (金) 23:48:28
    • 静流と立ち位置被りそうだな…。器用貧乏感強くてイマイチパッとしない。 -- 2018-10-19 (金) 23:50:11
      • 全く同じこと思った。静流と被る。 -- 2018-10-21 (日) 18:19:02
  • 今回追加の3枚では一番グラが良いのに性能が微妙で勿体ない -- 2018-10-20 (土) 19:12:58
    • SRがこっちだったら存分に回してた。別ゲーは性能で回すんだが対魔忍はなぁ -- 2018-10-21 (日) 23:17:22
  • ATKこれだけあれば及第点じゃない?HR以下の自然連中アタッカーならこいつ採用でしょ あとエロそう -- 2018-10-22 (月) 20:16:47
    • レイドボス用だと特大持ちの上原燐がいるかな。HRの自然アタッカーは皆似たり寄ったりで好みでもいい -- 2018-10-22 (月) 20:24:19
      • 自然は有利とれる相手からも有利くらうからなぁ。素早いとはいえ上原燐は脆すぎるしレイド用には不向きに思える。 -- 2018-10-25 (木) 09:22:35
      • ボーン相手に有利取ろうとするとガトリングでミンチにされるからな…。上原燐は等倍でしか活躍できないし、それならRで弱点つける特大持ち使う方がいいってなるか。不憫だな -- 2018-10-25 (木) 19:35:19
      • 自然属性は科学相手にはきついよね・・・他の属性と違って耐久も求められる -- 2018-10-29 (月) 18:18:44
  • 御館様の逆海老でアヘるんでしょう? -- 2018-10-23 (火) 05:31:06
  • ただ絵柄云々以前にイベントストーリーで絡む方を特攻にして欲しかった -- 2018-10-24 (水) 20:13:52
  • 必殺技は100% x 4Hitか? ザコにもボスにも有用で、使い勝手善し -- 2018-10-24 (水) 22:57:27
  • 決アナのUR版も私「わたし」だったよ! -- 2018-10-27 (土) 02:45:37
    • URのしか持ってなかったから逆に「わたくし」だったのかと思ったw 猫かぶっていたのでは? -- 2018-10-27 (土) 15:06:55
      • UR版では、垢抜けしか感じなのかね -- 2018-10-27 (土) 18:36:24
      • 正直UR出たときに「なんでこいつ!?」みたいな感想あったし、最初のから結構間あったから設定忘れてたかちゃんと固まってなかったとかだと思ってる -- 2018-10-27 (土) 19:05:52
    • 肉体関係結んだら、婿入りしないと殺されそうな気がする。決アナでも嫉妬してたっぽいし -- 2018-10-28 (日) 02:07:03
  • イマイチ使えんな -- 2018-11-17 (土) 02:06:14
  • 今回のレイドの主戦力足り得るか -- 2018-11-30 (金) 17:34:30
    • 燐と一緒に使ってみたけど十分いける。回復&バフは鋼鉄アスカにまかせて残り攻撃役で固めたけどやっぱり有利属性の方がいいダメ出してる -- 2018-11-30 (金) 18:26:34
    • ダメダメだね。 基本的にミラベルとムジョルニアのコンビには勝てないしそもそも火力的にはR特大の方が遥かに出る。 -- 2018-11-30 (金) 19:31:07
      • RはRで高火力組は総じて脆いからな。オートで回す分にはこっちのほうが安定感あると思う。 -- 2018-11-30 (金) 21:42:50
      • 有利属性だしランダム小4回だしATK600超えてるし普通に大ダメージ出ると思うんだけど -- 2018-11-30 (金) 22:58:41
    • 参考までにATK+350くらいの装備でリリスバフ入れて上級ソニアに必殺で6000くらいのダメージ。悪くはないんじゃないかな -- 2018-12-01 (土) 15:12:51
      • ええやんけ!イベママンと入れ替えてみるかな〜 -- 2018-12-01 (土) 16:13:13
    • 科学と自然が互いにノーガードになる関係で火力はともかくすぐ死んでしまうのが -- 2018-12-02 (日) 16:12:02
      • 今回のイベレイド程度だったら無双4迅刹2装備で落ちることほぼないよ。超上級はちょっと厳しいけど -- 2018-12-03 (月) 20:48:55
    • 楓入れてやってるけど調子いいと1BPで貢献度3500叩き出す。ガチャユキ持ってない人は育てて編成して損はしないと思いますよ。 -- 2018-12-02 (日) 19:00:36
      • か、楓(かえで)じゃなくて・・・、颯(はやて)です(´;ω;`)ブワッ -- 2018-12-02 (日) 20:37:26
      • よく見たら颯だったわ。あと戦闘時も颯って自己紹介してたw -- 2018-12-03 (月) 12:00:59
    • 先にWikiの情報を参考にしてから育成練ればよかった…、自然Rの特大持ちを二人アタッカーに起用しちゃったわ -- 2018-12-03 (月) 07:36:33
    • ここまでやってきた感じとしては、無双+迅刹が揃っててAtkバフかけ続けられるなら、上級を回復役無しでも火力を発揮し続けられる程度には主戦力になるね -- 2018-12-03 (月) 22:44:21
  • ソニアイベントなかったら絶対使ってなかったけど今では50ファウストでも普通にアタッカーとして使うようになったよ。会心10装備つけて黄色文字眺めるのが楽しい。 -- 2018-12-12 (水) 07:01:17
  • HRチケでちょうど出たから投入したらリリムムだとガチャかぜ並に火力出てびびった。化学相手は下手なLRより有能だな -- 2019-04-20 (土) 02:41:07
  • SAGAのHRチケットで来た!当たりのようで、戦場投入が楽しみ! -- 2019-04-23 (火) 15:52:46
    • ガチャカゼいなきゃ自然のメインアタッカー、いてもサブアタッカーとして活躍できるよ!おすすめ -- 2019-04-23 (火) 20:26:08
  • フェラ アナル ときたら次は本番か? -- [iGJft/uKAL.] 2020-06-22 (月) 04:18:27
    • 処女のままアナル調教進めるというのもオツなものだぞ -- [XFwYDmd.BUg] 2020-08-07 (金) 19:31:56
      • マジで進んでますね… -- [iGJft/uKAL.] 2020-10-18 (日) 01:10:16
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