基本情報 Edit

弓走 颯
弓走颯.pngレアリティHR
属性自然
イラストZOL
CV御苑生メイ
SD
hayate.gif
プロフィール
里に昔からある弓の名門弓走家の長女。
幼いころから跡取りとして弓の訓練を受けているため、弓術においては達人レベルの腕を持っている。
目視できる距離でならほぼ100%の確率で標的に矢を当てることができ、自身の忍術・風遁の力を使い、
矢に風を纏わせることにより殺傷能力を上昇させたり、弓の起動をある程度操ることができる。
幼いころから厳しく育てられていたため、少し融通の利かないところがある。
また、冗談を冗談と取れずにちょっとしたことで苛立ってしまう時があり、そのことをどうにかしたいと精神鍛錬を行うなど、
耐性をつけようと日々精進している。
入手方法
プレミアムガチャ/HR以上確定ガチャ
(2018/10/19追加)
ステータス
LvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP
196415014211265536
MAX:601928284224
覚醒1(SR)MAX:802856230438318
覚醒2(UR)MAX:903785300601421
スキル
名称効果SP
リーダースキル風遁・風魔の矢自然属性ユニットのSPDを大アップ(20%)
スキル風遁・風矢斬り敵全体に小威力で攻撃する150
スキルLv上昇時:威力上昇
必殺技風遁・響弓ランダムな敵に小威力で4回攻撃する230
スキルLv上昇時:威力上昇
+ ビジュアルチェンジ後の画像 ※R18画像

台詞 Edit

  • 獲得時
    • 「対魔忍、弓走颯推参! 風遁と弓の腕なら何者にも遅れはとらない」
  • 待機画面
    • 「」
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  • 強化時
    • 「小さな積み重ねこそ武の基本だ」
  • 覚醒時
  1. 「武人として、この程度で喜んではいられない」
  2. 「またひとつ成長したぞ。鍛錬の成果が出ているようだ」
  • 戦闘シーン
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寸評 Edit

2018年10月中旬のイベントの際に同時に追加された、弓使いの対魔忍。
それまでHRのATKでトップの数値を記録していたHR/ミラベル・ベルを抜き、600台に達している。
耐久面はやや打たれ弱く感じるものの、SPDは65とそこそこで、全体の水準としては高い。
スキルが全体小攻撃、必殺技が一般のランダム攻撃より回数の多いランダム4回攻撃と、性能的にクエスト用の性能として優れている。

性能が非常に似た存在としてHR/高坂静流が挙げられる。
レアリティ、属性、ステータス、ランダム4回攻撃の必殺技など、ことごとく被ってしまっている。
静流と比べた場合、颯は耐久性で僅かに劣るものの、高いATKと、より広範囲スキルである全体小攻撃という点では勝っている。
入手具合とキャラの好みにもよるが、どちらかを優先的に育てるなら、性能的にはこちらに分があるといえるだろう。

また、イベント「殺人鬼ソニア」において活躍の場が産まれた。
持ち前のATKの高さとHR故の初手オート→必殺技のスピード感、そしてなんと言っても弱点アタッカーという点を活かして存分に暴れることが出来る。
通常攻撃の速度も早く、熾烈なスピード争いと化したMVPレース環境においても火力としての期待が持てる。
打たれ弱さはあるが、高い攻撃力のお陰で無双4Setの回復力が凄まじい為、上級では颯に対し集中砲火されない限り30ターン生存出来る。
バフ・デバフをかければ超上級でもアタッカーとして戦えるので、持ってはいたものの微妙に使い所が無かったふうま達は育てて使ってみるのも良いだろう。

おすすめ装備 Edit

set解説
○○の装

キャラクター設定 Edit

初出作品は『決戦アリーナ』。
レイドイベントの特攻用カードとして、HRとURのレアリティで2度カード化されている。
弓走家は代々武門の家柄らしく、風遁を組み合わせた弓による戦いを得意としているようだ。
また、本人は嫌っているが「お嬢様」と呼ばれることもあり、実際決アリで最初にカード化された時の一人称は「私(わたくし)」であった。
しかし本作では「私(わたし)」である。決アリのUR版は未所持なので確認できませんでした……。
そんな家柄のせいか真面目すぎる一面があるようで、家の名に恥じぬ対魔忍になりたいと気負っていたり、冗談が通じなかったりする様子。
実際ストーリー中では「ヤンキー」と噂の神村舞華と衝突しまくっていた。

ちなみに名前の読み方は「ゆばしりはやて」らしい。
かえで(」ではないので注意。

関連ユニット Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リーダースキル:「風遁・風魔の矢」 自然属性ユニットのSPDを大アップ
    スキル:風遁・風矢斬り 敵全体に小威力で攻撃する SP150 -- 2018-10-19 (金) 22:31:45
  • 弓を引く為に片パイを切除するというアマゾネスの逸話がよくわかるパイスラ対魔忍 -- 2018-10-19 (金) 22:50:50
    • 弓引いたらめちゃくちゃ痛そう -- 2018-10-19 (金) 22:58:04
      • 痛そうどころか、多分胸がはじけ飛ぶ… まぁ、そこは対魔忍スーツの謎技術ってことで -- 2018-10-20 (土) 08:19:00
    • すげえそれ思った。立ち絵見るたびにヒエッてなる -- 2018-10-19 (金) 23:42:50
    • 対魔忍なら弦が乳をブっ叩いたくらいじゃ痛いどころかイくだけだろ -- 2018-10-20 (土) 12:10:37
    • 短弓がベースっぽいから、イラストの恰好で引き切ってる状態だと思う。胸に干渉するような長弓なら身長超える長さだし。 -- 2018-10-20 (土) 14:39:12
    • 弓道とかで使うような和弓じゃなくてアーチェリーとかで使う短洋弓だから胸引っかかるとこまではいかんので安心よ。胸に弦食い込ませる意味は分からんが…胸の弾力も上乗せ出来るのか…? -- 2018-10-20 (土) 14:57:54
      • アーチェリーだと唇に弦当てて狙う人多いから、同様に(?)対魔忍の射法でこんなのがあるのかも知れない。 -- 2018-10-20 (土) 15:07:23
  • 必殺技:風遁・響弓 ランダムな敵に小威力で4回攻撃する -- 2018-10-19 (金) 23:48:28
    • 静流と立ち位置被りそうだな…。器用貧乏感強くてイマイチパッとしない。 -- 2018-10-19 (金) 23:50:11
      • 全く同じこと思った。静流と被る。 -- 2018-10-21 (日) 18:19:02
  • 今回追加の3枚では一番グラが良いのに性能が微妙で勿体ない -- 2018-10-20 (土) 19:12:58
    • SRがこっちだったら存分に回してた。別ゲーは性能で回すんだが対魔忍はなぁ -- 2018-10-21 (日) 23:17:22
  • ATKこれだけあれば及第点じゃない?HR以下の自然連中アタッカーならこいつ採用でしょ あとエロそう -- 2018-10-22 (月) 20:16:47
    • レイドボス用だと特大持ちの上原燐がいるかな。HRの自然アタッカーは皆似たり寄ったりで好みでもいい -- 2018-10-22 (月) 20:24:19
      • 自然は有利とれる相手からも有利くらうからなぁ。素早いとはいえ上原燐は脆すぎるしレイド用には不向きに思える。 -- 2018-10-25 (木) 09:22:35
      • ボーン相手に有利取ろうとするとガトリングでミンチにされるからな…。上原燐は等倍でしか活躍できないし、それならRで弱点つける特大持ち使う方がいいってなるか。不憫だな -- 2018-10-25 (木) 19:35:19
      • 自然属性は科学相手にはきついよね・・・他の属性と違って耐久も求められる -- 2018-10-29 (月) 18:18:44
  • 御館様の逆海老でアヘるんでしょう? -- 2018-10-23 (火) 05:31:06
  • ただ絵柄云々以前にイベントストーリーで絡む方を特攻にして欲しかった -- 2018-10-24 (水) 20:13:52
  • 必殺技は100% x 4Hitか? ザコにもボスにも有用で、使い勝手善し -- 2018-10-24 (水) 22:57:27
  • 決アナのUR版も私「わたし」だったよ! -- 2018-10-27 (土) 02:45:37
    • URのしか持ってなかったから逆に「わたくし」だったのかと思ったw 猫かぶっていたのでは? -- 2018-10-27 (土) 15:06:55
      • UR版では、垢抜けしか感じなのかね -- 2018-10-27 (土) 18:36:24
      • 正直UR出たときに「なんでこいつ!?」みたいな感想あったし、最初のから結構間あったから設定忘れてたかちゃんと固まってなかったとかだと思ってる -- 2018-10-27 (土) 19:05:52
    • 肉体関係結んだら、婿入りしないと殺されそうな気がする。決アナでも嫉妬してたっぽいし -- 2018-10-28 (日) 02:07:03
  • イマイチ使えんな -- 2018-11-17 (土) 02:06:14
  • 今回のレイドの主戦力足り得るか -- 2018-11-30 (金) 17:34:30
    • 燐と一緒に使ってみたけど十分いける。回復&バフは鋼鉄アスカにまかせて残り攻撃役で固めたけどやっぱり有利属性の方がいいダメ出してる -- 2018-11-30 (金) 18:26:34
    • ダメダメだね。 基本的にミラベルとムジョルニアのコンビには勝てないしそもそも火力的にはR特大の方が遥かに出る。 -- 2018-11-30 (金) 19:31:07
      • RはRで高火力組は総じて脆いからな。オートで回す分にはこっちのほうが安定感あると思う。 -- 2018-11-30 (金) 21:42:50
      • 有利属性だしランダム小4回だしATK600超えてるし普通に大ダメージ出ると思うんだけど -- 2018-11-30 (金) 22:58:41
    • 参考までにATK+350くらいの装備でリリスバフ入れて上級ソニアに必殺で6000くらいのダメージ。悪くはないんじゃないかな -- 2018-12-01 (土) 15:12:51
      • ええやんけ!イベママンと入れ替えてみるかな〜 -- 2018-12-01 (土) 16:13:13
    • 科学と自然が互いにノーガードになる関係で火力はともかくすぐ死んでしまうのが -- 2018-12-02 (日) 16:12:02
      • 今回のイベレイド程度だったら無双4迅刹2装備で落ちることほぼないよ。超上級はちょっと厳しいけど -- 2018-12-03 (月) 20:48:55
    • 楓入れてやってるけど調子いいと1BPで貢献度3500叩き出す。ガチャユキ持ってない人は育てて編成して損はしないと思いますよ。 -- 2018-12-02 (日) 19:00:36
      • か、楓(かえで)じゃなくて・・・、颯(はやて)です(´;ω;`)ブワッ -- 2018-12-02 (日) 20:37:26
      • よく見たら颯だったわ。あと戦闘時も颯って自己紹介してたw -- 2018-12-03 (月) 12:00:59
    • 先にWikiの情報を参考にしてから育成練ればよかった…、自然Rの特大持ちを二人アタッカーに起用しちゃったわ -- 2018-12-03 (月) 07:36:33
    • ここまでやってきた感じとしては、無双+迅刹が揃っててAtkバフかけ続けられるなら、上級を回復役無しでも火力を発揮し続けられる程度には主戦力になるね -- 2018-12-03 (月) 22:44:21
  • ソニアイベントなかったら絶対使ってなかったけど今では50ファウストでも普通にアタッカーとして使うようになったよ。会心10装備つけて黄色文字眺めるのが楽しい。 -- 2018-12-12 (水) 07:01:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-12-03 (月) 12:23:04